Azmerian wisp einzigartig /1
Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Talisman Gegenstand /11
Schlangen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Primaten-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 30% erhöhten Schaden
Eulen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Stiefel: 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Katzen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Stiefel: Treffer gegen Euch haben 15% verringerten Bonus für kritische Treffer
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhte kritische Trefferchance
Wolf-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 14% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Hirsch-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
Eber-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 8 Leben pro Sekunde
Bären-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 12 bis 18 zusätzlichen physischen-Angriffsschaden
Ochsen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Stiefel: 20% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben +8% zu allen Elementarwiderständen
Hasen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Körperrüstungen: 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Zepter: 10% erhöhter Wille
Fuchs-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Körperrüstungen: +2% zur Qualität aller Fertigkeiten
Zepter: 20% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Wisps /3
Wildes Irrlicht
Monster mit Wilden Irrlichtern haben Schadensminderung, zusätzliche Projektile, mehr Wirkungsbereich und mehr Gegenstandsseltenheit, basierend auf der Menge an Wilden Irrlichtern, die Ihr hattet, als sie verstärkt wurden.
Lebhaftes Irrlicht
Monster mit Lebhaften Irrlichtern haben Schadensminderung, erhöhte Geschwindigkeit und mehr Gegenstandsmenge, basierend auf der Menge an Lebhaften Irrlichtern, die Ihr hattet, als sie verstärkt wurden.
Urzeitliches Irrlicht
Monster mit Urzeitlichen Irrlichtern haben Schadensminderung, mehr kritische Trefferchance, zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer und eine Chance, zusätzliche Währungsgegenstände fallen zu lassen, basierend auf der Menge an Urzeitlichen Irrlichtern, die Ihr hattet, als sie verstärkt wurden.
Torment /12
NameTouchedHaunted
Geist der Eule
{Eulenberührter}{Eulenberührte}{Eulenberührtes}{Eulenberührte}{Eulenberührte}{Eulenberührte}
Verursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
30% erhöhter Schaden
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Geist der Eule
Verursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
60% erhöhter maximaler Energieschild
80% erhöhter Schaden
possessed by primal spirit [1]
Geist der Schlange
{Schlangenberührter}{Schlangenberührte}{Schlangenberührtes}{Schlangenberührte}{Schlangenberührte}{Schlangenberührte}
Vergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
30% erhöhter Schaden
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Geist der Schlange
Vergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
80% erhöhter Schaden
possessed by primal spirit [1]
Geist des Primaten
{Primatenberührter}{Primatenberührte}{Primatenberührtes}{Primatenberührte}{Primatenberührte}{Primatenberührte}
100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
30% erhöhter Schaden
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Geist des Primaten
60% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
80% erhöhter Schaden
possessed by primal spirit [1]
Geist des Bären
{Bärenberührter}{Bärenberührte}{Bärenberührtes}{Bärenberührte}{Bärenberührte}{Bärenberührte}
20% erhöhtes maximales Leben
60% erhöhter Betäubungsaufbau
100% erhöhte Betäubungsschwelle
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Geist des Bären
20% erhöhtes maximales Leben
60% erhöhter Betäubungsaufbau
60% erhöhte Betäubungsschwelle
20% verringerter erlittener Schaden
possessed by wild spirit [1]
Geist des Ebers
{Eberberührter}{Eberberührte}{Eberberührtes}{Eberberührte}{Eberberührte}{Eberberührte}
Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden
Bluten bei Treffer
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Geist des Ebers
Verursacht 20% des Schadens als extra Feuerschaden
Bluten bei Treffer
20% verringerter erlittener Schaden
possessed by wild spirit [1]
Geist des Ochsen
{Ochsenberührter}{Ochsenberührte}{Ochsenberührtes}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}
100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Geist des Ochsen
60% erhöhte Rüstung
60% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
20% verringerter erlittener Schaden
possessed by wild spirit [1]
Geist des Wolfes
{Wolfsberührter}{Wolfsberührte}{Wolfsberührtes}{Wolfsberührte}{Wolfsberührte}{Wolfsberührte}
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 250% des verursachten Trefferschadens
Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Geist des Wolfes
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 10% des verursachten Trefferschadens
Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
possessed by vivid spirit [1]
Geist des Hirsches
{Hirschberührter}{Hirschberührte}{Hirschberührtes}{Hirschberührte}{Hirschberührte}{Hirschberührte}
Verursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Geist des Hirsches
Verursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
possessed by vivid spirit [1]
Geist der Katze
{Katzenberührter}{Katzenberührte}{Katzenberührtes}{Katzenberührte}{Katzenberührte}{Katzenberührte}
100% erhöhte kritische Trefferchance
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Geist der Katze
60% erhöhter Ausweichwert
100% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
possessed by vivid spirit [1]
Geist des Kaninchens
{Hasenberührter}{Hasenberührte}{Hasenberührtes}{Hasenberührte}{Hasenberührte}{Hasenberührte}
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Geist des Hasen

20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
Geist des Fuchses
{Fuchsberührter}{Fuchsberührte}{Fuchsberührtes}{Fuchsberührte}{Fuchsberührte}Fuchsberührte}
cant possess this [1]
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Geist des Fuchses

20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
Geist des Hirsches
{Hirschberührter}{Hirschberührte}{Hirschberührtes}{Hirschberührte}{Hirschberührte}{Hirschberührte}
Verursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Geist des Hirsches
Verursacht 20% des Schadens als extra Blitzschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
possessed by vivid spirit [1]

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Azmerian wisp

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


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