Gems
Old: chuanhsing 2024-11-02 12:10:18
New: chuanhsing 2024-11-02 12:11:53
Old | New | Differences | |
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1 | - | # | |
1 | + | # 寶石 | |
2 | 2 | ||
3 | - | * 保留不會因死亡而停用。 | |
4 | - | * 精神保留系統取代了魔力保留。 | |
5 | - | * 預設 100 精神。增加可以通過頭目掉落、物品詞綴和權杖固定詞綴獲得。 | |
6 | - | * 保留固定數量的精神來啟用光環或可觸發的元技能。 | |
7 | - | * 永久召喚物也需要精神保留。 | |
3 | + | 《流亡黯道 2》擁有 288 顆技能寶石,可賦予毀滅性的主動技能,還有 200 顆輔助寶石,可改變他們的行為。將這些組合在一起以創建您的完美流派。 | |
4 | + | ||
5 | + | 這就是流亡黯道著名的下一代技能系統。輔助寶石現在直接插入技能寶石中,消除了舊系統中存在的許多挫敗感,同時保持了之前的所有深度。現在可以將你的角色使用的每項技能進行六個連結。 | |
6 | + | ||
7 | + | * 魔力消耗在整個技能中消耗,而不是在使用時消耗;取消技能或被擊暈不會消耗魔力。 | |
8 | + | * 撲殺分別以 30%、20%、10% 和 5% 生命殺死普通、魔法、稀有和獨特敵人。 | |
9 | + | ||
10 | + | ## 技能寶石 | |
11 | + | * 角色一開始有 9 個技能寶石插槽。 | |
12 | + | * 技能寶石至少有 2 個輔助寶石插槽。 | |
13 | + | * 寶石等級對傷害影響更大。 | |
14 | + | * 插槽製作(額外的插槽)是確定性的。 | |
15 | + | * 工匠石額外的插槽是確定性的,每個升級等級都比前一個等級更稀有。 | |
16 | + | * 小型工匠石:升級技能寶石上的 2 → 3 個額外寶石插槽 | |
17 | + | * 工匠石:升級技能寶石上的 3 → 4 個額外寶石插槽 | |
18 | + | * 高級工匠石:升級技能寶石上的 4 → 5 個額外寶石插槽 | |
19 | + | * 使用 [[Uncut Skill Gem]] 來升級技能寶石,怪物不提供寶石經驗值 | |
20 | + | ||
21 | + | ## 輔助寶石 | |
22 | + | * 每個輔助寶石只能使用一次 | |
23 | + | * 輔助寶石等級固定為 1 | |
24 | + | * 輔助寶石根據輔助的屬性為技能寶石添加額外的屬性要求。 | |
25 | + | ||
26 | + | ## 未切割的寶石 | |
27 | + | ||
28 | + | 未切割的寶石可以通過寶石切割選單變成特定的寶石。技能不按職業鎖定,僅按每個職業的主題排序。 | |
29 | + | ||
30 | + | * [[Uncut Skill Gem]] | |
31 | + | * [[Uncut Support Gem]] | |
32 | + | * [[Uncut Buff Skill Gem]] | |
33 | + | ||
34 | + | ||
35 | + | ## 新技能 | |
36 | + | ||
37 | + | 許多技能都有內置的動態移動,可以在瞄準遠處或遠離敵人進行某些衝刺技能時縮小差距,並且可以在技能中間改變方向(較長的動畫可以轉向得更遠)。 | |
38 | + | ||
39 | + | 額外的技能選項和轉移攻擊行為,以及目標選項 | |
40 | + | ||
41 | + | 技能大多僅限於單一類型的武器。 | |
42 | + | ||
43 | + | * 烙印與圖騰有些融合 | |
44 | + | * 地雷和陷阱不再是法術或攻擊,而是一種單獨的傷害類型。它們也是一種獨立的武器類型,具有不同的爆炸類型(近距離、手動等) | |
45 | + | * 法杖技能現在是法術(因為魔杖沒有攻擊屬性) |