Thornskin
ระดับ: 2
เลเวล: 1
ค่าสำรองเพิ่มเติม: 20 Spirit
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Str
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
สร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้น 40% ขณะที่ สกิลที่เสริม ทำงานอยู่
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
หินสกิล /2
จาก /1
Level Effect /1
Implicit
{ค่าสำรอง}: 20
เลเวลต้องการเลเวลStr
106
Attribute /4

Thornskin

KeyValue
AcronymThorns
BaseType Thornskin
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemThornskin
Thornskin
ระดับ: 2
เลเวล: 1
ค่าสำรองเพิ่มเติม: 20 Spirit
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Str
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
สร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้น 40% ขณะที่ สกิลที่เสริม ทำงานอยู่
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /49
  • Allow Type: Persistent, Buff, AND
  • {วินัย}
    แผ่ออร่าที่มอบโล่พลังงานสุทธิ เพิ่มเติม ให้กับเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    {เกราะน้ำแข็ง}
    เสกบาเรียน้ำแข็งที่ได้รับสเตจอย่างต่อเนื่อง ขณะที่บาเรียนี้มีสเตจ การปะทะด้วยการโจมตีประชิดที่คุณได้รับจะกำจัด 1 สเตจ เพื่อปล่อยระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย เวท น้ำแข็ง ต่อผู้โจมตี
    {ไฟพิสุทธิ์}
    แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน ไฟ ให้กับเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    {น้ำแข็งพิสุทธิ์}
    แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน น้ำแข็ง ให้กับเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    {สายฟ้าพิสุทธิ์}
    แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน สายฟ้า ให้กับเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    {สาสน์ธุลี}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
    {สาสน์น้ำแข็ง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    {สาสน์สายฟ้า}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    {พาหะโรคระบาด}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ ทั้งหมดที่คุณสร้าง การใช้สกิลกระจายโรคระบาด (Plague Nova) จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้
    {มายาค้างตา}
    สร้างร่างจำแลงมายาของคุณที่มีระยะเวลาสั้นเมื่อคุณกลิ้งหลบ ร่างจำแลงนี้่รับความเสียหายจากศัตรูได้ และจะมอบ Power Charge 1 ลูกกับคุณเมื่อถูกศัตรูทำลาย
    {ระบำวิญญาณ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
    {หยาดมานา}
    เสกกระแสสายฟ้าเพื่อเติมมานาให้กับคุณขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ช็อค จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
    {บาเรียหินหลอม}
    เมื่อคุณยกโล่ของคุณ มันจะอัดไปด้วยหินหลอมระยะเวลาสั้น การบล็อคในช่วงเวลานี้จะพ่นหินหลอมไปยังผู้โจมตี และมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
    {พาหนะโรอ์}
    เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่งเท่านั้น คุณจะวิ่งด้วยความเร็วเต็มที่ขณะที่โจมตี และการปะทะที่คุณได้รับจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
    {วิญญาณเกรี้ยวกราด}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
    {ลมร่ายรำ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มอบบัฟทีละสเตจอย่างต่อเนื่องที่ให้การหลบหลีกกับคุณเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ คุณจะกลืนกินทุกสเตจเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวและผลักออกไป
    {เกราะคุ้ย}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้ ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
    {ก้าวพริบตา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
    {พยาบาท}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ปล่อยออร่าที่สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง
    {หยาดชีวิต}
    ดื่มโลหิตศัตรูเพื่อเติมพลังชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดชีวิตขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายจะสร้างหยาดชีวิตขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดชีวิตทำให้คุณได้รับพลังชีวิตที่สามารถเอ่อล้นเกินพลังชีวิตสูงสุดได้
    {ธงสงคราม}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีหรือการยืนอยู่ใกล้กับศัตรูยูนิคจะให้สถานะ อาจหาญ การใช้สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ของมันเพื่อปักธงให้กำลังใจที่มีออร่า มอบความเสียหาย โจมตี และความแม่นยำ ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ขณะที่ธงยังคงอยู่ ธงที่ปักอยู่จะไม่ได้รับสถานะ อาจหาญ และคุณไม่สามารถปักธงได้หากคุณมีธงที่ปักอยู่ในขณะนั้น
    {ธงแข็งขืน}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีหรือการยืนอยู่ใกล้กับศัตรูยูนิคจะให้สถานะ อาจหาญ การใช้สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ของมันเพื่อปักธงให้กำลังใจที่มีออร่า มอบค่าเกราะ, การหลบหลีก และความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ขณะที่ธงยังคงอยู่ ธงที่ปักอยู่จะไม่ได้รับสถานะ อาจหาญ และคุณไม่สามารถปักธงได้หากคุณมีธงที่ปักอยู่ในขณะนั้น
    {ธงหวาดกลัว}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีหรือการยืนอยู่ใกล้กับศัตรูยูนิคจะให้สถานะ อาจหาญ การใช้สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ของมันเพื่อปักธงให้กำลังใจที่มีออร่า มอบความยากในการติดสถานะสตัน, ความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ขณะที่ธงยังคงอยู่ ธงที่ปักอยู่จะไม่ได้รับสถานะ อาจหาญ และคุณไม่สามารถปักธงได้หากคุณมีธงที่ปักอยู่ในขณะนั้น
    {รอยแยกกาลเวลา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น
    {ร่างอสูร}
    กลายร่างเป็นอสูรเพื่อเพิ่มพลังมหาศาลให้กับเวทของคุณ คุณจะติดสถานะ เพลิงอสูร ในทุกวินาทีที่อยู่ในร่างอสูร ซึ่งจะทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตในอัตราที่สูงขึ้นเรื่อยๆ โดยสถานะ เพลิงอสูร มีได้สูงสุด 10 ระดับ คุณจะกลับไปเป็นร่างมนุษย์เมื่อมีพลังชีวิตเหลือ 1, ใช้สกิลที่ไม่ใช่เวท หรือเปิดใช้สกิลนี้ อีกครั้ง
    {วอร์ดมนตรา}
    เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
    {ยามคับขัน}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เรียกพรศักดิ์สิทธิ์ที่รักษาและกำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากตัวคุณเป็นระยะ
    {ศึกยืดเยื้อ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
    {ธาตุบรรจบ}
    เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
    {ก้าวสู่บรีช}
    สร้างบรีชรอบตัวคุณเพื่อให้คุณมองเห็นเพลิงแห่งชายูล่าที่อยู่ใกล้ คุณจะถูกนับว่าอยู่ในบรีชขณะที่สกิลนี้ทำงานอยู่
    {อาบพลังชาร์จ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่ แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะ
    {คุ้ยสะเก็ด}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ การรีโหลดเช่นนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
    {ปรากฏกายกดดัน}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
    {พรนักแปรธาตุ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับชาร์จขวดยาโดยอัตโนมัติ และทำให้การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยาของคุณส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน
    {สังเวย}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สกิลของคุณสามารถนำมิเนียนอันเดดที่คืนชีพได้เองไปใช้งานแทนศพได้ แต่มิเนียนของคุณจะคืนชีพได้ช้าลงกว่าเดิม
    {จอมเวท}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทที่ไม่ใช่แชนเนลของคุณ จะใช้งานมานาเพิ่มเติมเพื่อให้สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม โดยค่าใช้งานและความเสียหายเพิ่มเติมจะขึ้นอยู่กับมานาสูงสุดของคุณ
    {ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น และทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต ตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของคุณ แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่มีสถานะ คลั่ง
    {สาสน์โรคระบาด}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จะทำให้สถานะ พิษ นั้นลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ และมีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อพวกมันเช่นกัน
    {สาสน์โลหิต}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกัน ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
    {ปรากฏกายเหี่ยวเฉา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่คอยสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเป็นระยะ
    {รบราบ้าระห่ำ}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
    {ฝีโลหิต}
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
    {สาสน์ธุลี}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
    {สาสน์น้ำแข็ง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
    {สาสน์สายฟ้า}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
    {ปรากฏกายเหี่ยวเฉา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่คอยสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเป็นระยะ
    Trinity
    หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะด้วยการโจมตี ความเสียหายธาตุด้วยการโจมตีของคุณจะได้รับการเสริมผลเป็นอย่างยิ่งตามจำนวนค่าสั่นพ้องแต่ละชนิดที่คุณมี
    {ขวากไล่หลัง}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
    {พักฟื้น}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
    Thornskin
    support_thornskin
    thorns_damage_+%
    Attribute /4

    support_thornskin

    KeyValue
    IsInvisible1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codethorns damage +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.