วิญญาณแอสเมรี ยูนิค /1
ต้องการ: เลเวล 50
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /38
วิญญาณแอสเมรี
วิญญาณแอสเมรี เป็นวิญญาณของสัตว์ผู้พิทักษ์แอสเมรี
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
ส่วนมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคจะถูกเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลหรือถูกเข้าสิงจะแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลเพิ่มขึ้น โดยโบนัสจากการเข้าสิงจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณ
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
ส่วนมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคจะถูกเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลหรือถูกเข้าสิงจะแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลเพิ่มขึ้น โดยโบนัสจากการเข้าสิงจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล 65
บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี
ลางบอกเหตุการออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อยและสำแดง วิญญาณแอสเมรี ทั้งหมดออกมา
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อยและสำแดง วิญญาณแอสเมรี ทั้งหมดออกมา
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
กำราบสัตว์ร้าย (Tame Beast) สามารถจับ สัตว์ร้ายยูนิค ได้
อัญเชิญ สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบ ได้สูงสุด 1 ตัว
อัญเชิญ สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบ ได้สูงสุด 1 ตัว
สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30%
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
จำนวน: 2
เพิ่มโอกาสมี กล่องนิรภัย 20%
เพิ่มโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี 20%
SubTree: Delirium
SubTree: Ritual
เพิ่มบรรณาการที่ได้รับจาก มอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลวิญญาณหรือถูกเข้าสิง ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม 25%
วิญญาณแอสเมรี ต้องการปรากฏตัวใน วงพิธีกรรม
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านห้องอาถรรพ์ตะวันตก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
เพิ่มการเสริมฤทธิ์สูงสุดของ วิญญาณแอสเมรี 50%
วิญญาณแอสเมรี อาจเป็น จิ้งจอกเจ้าเล่ห์ศักดิ์สิทธิ์
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
- วิญญาณเก่าแก่
map sacred spirit chance +% hidden [33] - วิญญาณเกรี้ยวกราด
map sacred spirit chance +% hidden [33] - วิญญาณสดใส
map sacred spirit chance +% hidden [33]
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
เลือกโบนัส วิญญาณแอสเมรีศักดิ์สิทธิ์หรือเสริมฤทธิ์
- วิญญาณแอสเมรี ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น วิญญาณศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มขึ้น 25%
- เมื่อมอนสเตอร์ถูกเข้าสิงโดย วิญญาณศักดิ์สิทธิ์ มันจะถูกSpiritPossessedโดย วิญญาณแบบสุ่ม เช่นกัน
- เพิ่มการเสริมฤทธิ์ของวิญญาณแอสเมรี 50% เมื่อสยบมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลวิญญาณ
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
เลือกระหว่างวิญญาณแอสเมรี ที่เร็วขึ้น หรือ เสถียร
- วิญญาณแอสเมรี มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 50%
- วิญญาณแอสเมรี จะไม่สลายตัวหากไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้อีกต่อไป
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
แท่นบูชา มีโอกาสสำแดงวิญญาณแอสเมรี 1 ตน 10% โดยจะให้ผลของบัฟแท่นบูชาอีกครั้งเมื่อมันเข้าสิงมอนสเตอร์
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
เพิ่มโอกาสมี แท่นบูชา 20%
เพิ่มโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี 20%
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
จำนวน: 2
เพิ่มโอกาสมี กล่องนิรภัย 20%
เพิ่มโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี 20%
ม็อดมอนสเตอร์
มอนสเตอร์เมจิกและแรร์มี ม็อด ที่จะเสริมพลังของพวกมันได้หลายวิธี ทำให้มันให้รางวัลดีขึ้น แต่ก็ทรงพลังและอันตรายยิ่งขึ้นด้วย ปกติมอนสเตอร์เมจิกจะมี ม็อดมอนสเตอร์ ได้เพียงอย่างเดียว ส่วนมอนสเตอร์แรร์มีม็อดได้สูงสุด 4 ม็อดเป็นค่าเริ่มต้น
ม็อดมอนสเตอร์แต่ละม็อดให้ระดับความหายากของไอเทมที่พบเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 100% และอาจมอบความสามารถเพิ่มเติมหรือบัฟถาวรให้กับมอนสเตอร์ได้
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ จะเพิ่มจำนวนม็อดแรร์ที่เป็นไปได้ โดยม็อดที่เกิน 4 ม็อดจะต้องใช้ โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ มากขึ้นเป็นสองเท่า
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ ที่เกินจำนวนม็อดสูงสุดจะเพิ่มโอกาสที่มอนสเตอร์แรร์จะมีม็อดสูงสุด
กลไกอื่นๆ เช่น วิญญาณแอสเมรี, เอสเซนส์ และ เดลิเรียม สามารถเพิ่มม็อดมอนสเตอร์เพิ่มเติมให้กับมอนสเตอร์ทุกระดับความหายากได้
ม็อดมอนสเตอร์แต่ละม็อดให้ระดับความหายากของไอเทมที่พบเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 100% และอาจมอบความสามารถเพิ่มเติมหรือบัฟถาวรให้กับมอนสเตอร์ได้
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ จะเพิ่มจำนวนม็อดแรร์ที่เป็นไปได้ โดยม็อดที่เกิน 4 ม็อดจะต้องใช้ โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ มากขึ้นเป็นสองเท่า
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ ที่เกินจำนวนม็อดสูงสุดจะเพิ่มโอกาสที่มอนสเตอร์แรร์จะมีม็อดสูงสุด
กลไกอื่นๆ เช่น วิญญาณแอสเมรี, เอสเซนส์ และ เดลิเรียม สามารถเพิ่มม็อดมอนสเตอร์เพิ่มเติมให้กับมอนสเตอร์ทุกระดับความหายากได้
ถูกเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง คือมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคที่มีวิญญาณแอสเมรีเข้าร่างไปเพิ่มพลังให้แก่พวกมัน มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะได้รับพลังจากวิญญาณและได้รับโบนัสตามชนิดของวิญญาณที่เข้าสิง มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะอัญเชิญสัตว์วิญญาณเป็นครั้งคราวตามชนิดของวิญญาณสัตว์ที่เข้าสิงพวกมัน
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
อิทธิพลวิญญาณ
มอนสเตอร์ที่ได้รับ อิทธิพลวิญญาณ คือมอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่มีวิญญาณแอสเมรีผ่านร่างไปเพิ่มพลังให้แก่พวกมัน มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะได้รับพลังจากวิญญาณและได้รับโบนัสตามชนิดของวิญญาณที่ผ่านร่าง
การสยบมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณจะทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงหลังจากนั้นให้รางวัลเพิ่มขึ้น
การสยบมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณจะทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงหลังจากนั้นให้รางวัลเพิ่มขึ้น
เนื้อหาเสริม
เนื้อหาเสริม ประกอบด้วย แท่นบูชา, กล่องนิรภัย, เอสเซนส์, เอ็กไซล์อันธพาล, วิญญาณแอสเมรี และ วงศิลาอัญเชิญ
วิญญาณสดใส
วิญญาณสดใส เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะดรอปไอเทม Dexterity
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะดรอปไอเทม Dexterity
วิญญาณเกรี้ยวกราด
วิญญาณเกรี้ยวกราด เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
วิญญาณเก่าแก่
วิญญาณเก่าแก่ เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะดรอปไอเทม Intelligence
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะดรอปไอเทม Intelligence
วิญญาณแอสเมรีที่ถูกปลดปล่อย
วิญญาณแอสเมรีสามารถถูกปลดปล่อยออกมาจากมอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงได้
วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยจะมีโอกาสสำแดงตนบนโลก โดยมีพลังการเสริมฤทธิ์ส่วนหนึ่งจากมอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง
วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยมีโอกาสสำแดงตน 1% ต่อการเสริมฤทธิ์ 2% ทั้งนี้วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยแต่ละตนจะมีการเสริมฤทธิ์ร่วมกัน และวิญญาณที่ถูกปลดปล่อยจะมีการเสริมฤทธิ์ตรงนี้เพียงครึ่งเดียว
วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยจะมีโอกาสสำแดงตนบนโลก โดยมีพลังการเสริมฤทธิ์ส่วนหนึ่งจากมอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง
วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยมีโอกาสสำแดงตน 1% ต่อการเสริมฤทธิ์ 2% ทั้งนี้วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยแต่ละตนจะมีการเสริมฤทธิ์ร่วมกัน และวิญญาณที่ถูกปลดปล่อยจะมีการเสริมฤทธิ์ตรงนี้เพียงครึ่งเดียว
วิญญาณแอสเมรี
วิญญาณแอสเมรี เป็นวิญญาณของสัตว์ผู้พิทักษ์แอสเมรี
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
ส่วนมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคจะถูกเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลหรือถูกเข้าสิงจะแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลเพิ่มขึ้น โดยโบนัสจากการเข้าสิงจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณ
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
ส่วนมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคจะถูกเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลหรือถูกเข้าสิงจะแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลเพิ่มขึ้น โดยโบนัสจากการเข้าสิงจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณ
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | azmeri spirit cannot effect abyssals [1] |
แผนที่ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enthralled | 1 | ยูนิค | บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน map extra content weighting [0] | default 1 | |
| 1 | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 3 ตน map extra content weighting [0] | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 3 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 7 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 12 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีวิญญาณแอสเมรี 1 ตน | expedition_prairie_remnant 1 default 0 | |
| 1 | MemoryLines | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน | ||
| of Spirits | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แผนที่ มีโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มขึ้น (70—100)% | default 1 |
| Azmeri's | 1 | Tower | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่พบในแผนที่ % แผนที่มี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 1 ตน | default 1 |
| of Wisps | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แผนที่มี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม (1—2) ตน | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | ยูนิค | บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี |
ไอเทม /1
ลางบอกเหตุการออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อยและสำแดง วิญญาณแอสเมรี ทั้งหมดออกมา
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อยและสำแดง วิญญาณแอสเมรี ทั้งหมดออกมา
ยูนิค /2
ต้องการ: เลเวล 50
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
ต้องการ: เลเวล 65
บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี
Passive /17
SubTree: Delirium
SubTree: Ritual
เพิ่มบรรณาการที่ได้รับจาก มอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลวิญญาณหรือถูกเข้าสิง ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม 25%
วิญญาณแอสเมรี ต้องการปรากฏตัวใน วงพิธีกรรม
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านห้องอาถรรพ์ตะวันตก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
เพิ่มการเสริมฤทธิ์สูงสุดของ วิญญาณแอสเมรี 50%
วิญญาณแอสเมรี อาจเป็น จิ้งจอกเจ้าเล่ห์ศักดิ์สิทธิ์
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
- วิญญาณเก่าแก่
map sacred spirit chance +% hidden [33] - วิญญาณเกรี้ยวกราด
map sacred spirit chance +% hidden [33] - วิญญาณสดใส
map sacred spirit chance +% hidden [33]
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
เลือกโบนัส วิญญาณแอสเมรีศักดิ์สิทธิ์หรือเสริมฤทธิ์
- วิญญาณแอสเมรี ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น วิญญาณศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มขึ้น 25%
- เมื่อมอนสเตอร์ถูกเข้าสิงโดย วิญญาณศักดิ์สิทธิ์ มันจะถูกSpiritPossessedโดย วิญญาณแบบสุ่ม เช่นกัน
- เพิ่มการเสริมฤทธิ์ของวิญญาณแอสเมรี 50% เมื่อสยบมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลวิญญาณ
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
เลือกระหว่างวิญญาณแอสเมรี ที่เร็วขึ้น หรือ เสถียร
- วิญญาณแอสเมรี มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 50%
- วิญญาณแอสเมรี จะไม่สลายตัวหากไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้อีกต่อไป
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
แท่นบูชา มีโอกาสสำแดงวิญญาณแอสเมรี 1 ตน 10% โดยจะให้ผลของบัฟแท่นบูชาอีกครั้งเมื่อมันเข้าสิงมอนสเตอร์
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
ส่งผลกับด่านเลเวล 70+
ต้องการการผ่านทางผ่านตะวันตกหรือตะวันออก
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
กำราบสัตว์ร้าย (Tame Beast) สามารถจับ สัตว์ร้ายยูนิค ได้
อัญเชิญ สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบ ได้สูงสุด 1 ตัว
อัญเชิญ สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบ ได้สูงสุด 1 ตัว
สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30%
Wisps /4

วิสป์เกรี้ยวกราด
วิสป์เกรี้ยวกราด จะเสริมฤทธิ์ให้มอนสเตอร์มีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์เกรี้ยวกราดที่คุณมีเมื่อเกิดการเสริมฤทธิ์:
- การป้องกันความเสียหาย
- เพิ่มความเสียหายที่สร้าง
- เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป
วิสป์สดใส
วิสป์สดใส จะเสริมฤทธิ์ให้มอนสเตอร์แรร์มีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์สดใสที่คุณมีเมื่อเกิดการเสริมฤทธิ์:
- การป้องกันความเสียหาย
- เพิ่มความเสียหายที่สร้าง
- โอกาสมีม็อดมอนสเตอร์ เพิ่มเติม
วิสป์เก่าแก่
วิสป์เก่าแก่ จะเสริมฤทธิ์ให้มอนสเตอร์ธรรมดามีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์เก่าแก่ที่คุณมีเมื่อเกิดการเสริมฤทธิ์:
- การป้องกันความเสียหาย
- เพิ่มความเสียหายที่สร้าง
- โอกาสอัพเกรดเป็น มอนสเตอร์เมจิก
วิสป์ศักดิ์สิทธิ์
วิสป์ศักดิ์สิทธิ์ จะเสริมฤทธิ์ให้มอนสเตอร์มีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์ศักดิ์สิทธิ์ที่คุณมีเมื่อเกิดการเสริมฤทธิ์:
- การป้องกันความเสียหาย
- เพิ่มความเสียหายที่สร้าง
- เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป
- โอกาสมีบอสประจำแผนที่ในกองมอนสเตอร์แรร์
- โอกาสมีม็อดมอนสเตอร์ เพิ่มเติม สำหรับมอนสเตอร์แรร์
- โอกาสอัพเกรดเป็น มอนสเตอร์เมจิก สำหรับมอนสเตอร์ธรรมดาผีตายโหง /12
| ชื่อ | Touched | Haunted |
|---|---|---|
| วิญญาณนกฮูก | สัมผัสนกฮูก นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งbase maximum life % to gain as total energy shield [20] เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณนกฮูก นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งเพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 60% เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณงูใหญ่ | สัมผัสงูใหญ่ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณงูใหญ่ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณไพรเมต | สัมผัสไพรเมต เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 100%ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณไพรเมต เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 60%ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณหมี | สัมผัสหมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณหมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณหมูป่า | สัมผัสหมูป่า นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณหมูป่า นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ไฟสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณวัว | สัมผัสวัว เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณวัว เพิ่มค่าเกราะ 60%เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณหมาป่า | สัมผัสหมาป่า หักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้างการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณหมาป่า หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้างการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณกวาง | สัมผัสกวาง นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณกวาง นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณแมว | สัมผัสแมว เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%monster additional dexterity ratio % for evasion [100] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณแมว เพิ่มอัตราการหลบหลีก 60%เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณกระต่าย | สัมผัสกระต่ายป่า monster override drop pool index+1 [0]rabbit spirit chance to revive on death % [50] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | วิญญาณกระต่าย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%เพิ่มความเสียหาย 50% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| วิญญาณจิ้งจอก | สัมผัสจิ้งจอก cant possess this [1]เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | วิญญาณจิ้งจอก เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%เพิ่มความเสียหาย 50% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| วิญญาณอะบิส | สัมผัสอะบิส cant possess this [1]เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | วิญญาณอะบิส เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Azmeri Spirit
The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













