วิญญาณแอสเมรี ยูนิค /1
ต้องการ: เลเวล 50
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /43
วิญญาณแอสเมรี
วิญญาณแอสเมรี เป็นวิญญาณของสัตว์ผู้พิทักษ์แอสเมรี
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
บางครั้งวิญญาณจะเข้าสิงมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค ทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลมากขึ้นเป็นอย่างมาก พร้อมไปกับอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
บางครั้งวิญญาณจะเข้าสิงมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค ทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลมากขึ้นเป็นอย่างมาก พร้อมไปกับอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
ต้องการ: เลเวล 65
บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี
ลางบอกเหตุการออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี ของมันออกมา
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี ของมันออกมา
SubTree: Delirium
SubTree: Ritual
เพิ่มบรรณาการที่ได้รับจาก มอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลวิญญาณหรือถูกเข้าสิง ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม 25%
วิญญาณแอสเมรี ต้องการปรากฏตัวใน วงพิธีกรรม
เพิ่มการเสริมฤทธิ์สูงสุดของ วิญญาณแอสเมรี 50%
การเสริมฤทธิ์ต่ำสุดของ วิญญาณแอสเมรี +50%
วิญญาณแอสเมรี อาจเป็น จิ้งจอกเจ้าเล่ห์ศักดิ์สิทธิ์
เลือกโบนัส วิญญาณแอสเมรีศักดิ์สิทธิ์หรือเสริมฤทธิ์
แท่นบูชา มีโอกาสปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี 1 ตน 10% โดยจะให้ผลของบัฟแท่นบูชาอีกครั้งเมื่อมันเข้าสิงมอนสเตอร์
ม็อดมอนสเตอร์
มอนสเตอร์เมจิกและแรร์มี ม็อด ที่จะเสริมพลังของพวกมันอย่างร้ายกาจได้หลายต่อหลายวิธี เป็นผลให้พวกมันเป็นศัตรูที่ทรงพลังและอันตรายยิ่ง ปกติมอนสเตอร์เมจิกจะมี ม็อดมอนสเตอร์ ได้เพียงอย่างเดียว ส่วนมอนสเตอร์แรร์มีม็อดได้สูงสุด 4 ม็อดเป็นค่าเริ่มต้น
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ จะเพิ่มจำนวนม็อดแรร์ที่เป็นไปได้ โดยม็อดที่เกิน 4 ม็อดจะต้องใช้ โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ มากขึ้นเป็นสองเท่า
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ ที่เกินจำนวนม็อดสูงสุดจะเพิ่มโอกาสที่มอนสเตอร์แรร์จะมีม็อดสูงสุด
กลไกอื่นๆ เช่น วิญญาณแอสเมรี, เอสเซนส์ และ เดลิเรียม สามารถเพิ่มม็อดมอนสเตอร์เพิ่มเติมให้กับมอนสเตอร์ทุกระดับความหายากได้
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ จะเพิ่มจำนวนม็อดแรร์ที่เป็นไปได้ โดยม็อดที่เกิน 4 ม็อดจะต้องใช้ โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ มากขึ้นเป็นสองเท่า
โอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ ที่เกินจำนวนม็อดสูงสุดจะเพิ่มโอกาสที่มอนสเตอร์แรร์จะมีม็อดสูงสุด
กลไกอื่นๆ เช่น วิญญาณแอสเมรี, เอสเซนส์ และ เดลิเรียม สามารถเพิ่มม็อดมอนสเตอร์เพิ่มเติมให้กับมอนสเตอร์ทุกระดับความหายากได้
ถูกเข้าสิง
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง คือมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคที่มีวิญญาณแอสเมรีเข้าร่างไปเพิ่มพลังให้แก่พวกมัน มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะได้รับพลังจากวิญญาณและได้รับโบนัสตามชนิดของวิญญาณที่เข้าสิง มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
รางวัลมากขึ้นเป็นอย่างมาก พร้อมไปกับอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
รางวัลมากขึ้นเป็นอย่างมาก พร้อมไปกับอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
อิทธิพลวิญญาณ
มอนสเตอร์ที่ได้รับ อิทธิพลวิญญาณ คือมอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่มีวิญญาณแอสเมรีผ่านร่างไปเพิ่มพลังให้แก่พวกมัน มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะได้รับพลังจากวิญญาณและได้รับโบนัสตามชนิดของวิญญาณที่ผ่านร่าง
การสยบมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณจะทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงหลังจากนั้นให้รางวัลเพิ่มขึ้น
การสยบมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณจะทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงหลังจากนั้นให้รางวัลเพิ่มขึ้น
เนื้อหาเสริม
เนื้อหาเสริม ประกอบด้วย แท่นบูชา, กล่องนิรภัย, เอสเซนส์, เอ็กไซล์อันธพาล, วิญญาณแอสเมรี และ วงศิลาอัญเชิญ
วิญญาณสดใส
วิญญาณสดใส เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะดรอปไอเทม Dexterity
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะดรอปไอเทม Dexterity
วิญญาณเกรี้ยวกราด
วิญญาณเกรี้ยวกราด เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
วิญญาณเก่าแก่
วิญญาณเก่าแก่ เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะดรอปไอเทม Intelligence
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเก่าแก่จะดรอปไอเทม Intelligence
วิญญาณแอสเมรี
วิญญาณแอสเมรี เป็นวิญญาณของสัตว์ผู้พิทักษ์แอสเมรี
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
บางครั้งวิญญาณจะเข้าสิงมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค ทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลมากขึ้นเป็นอย่างมาก พร้อมไปกับอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
วิญญาณแอสเมรีจะปรากฏเป็นวิสป์ที่หนีเมื่อคุณเข้าใกล้ มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่วิญญาณเหล่านี้สัมผัสจะได้รับอิทธิพลวิญญาณ ทำให้พวกมันทรงพลังยิ่งขึ้น
บางครั้งวิญญาณจะเข้าสิงมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค ทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นและให้ของรางวัลมากขึ้นเป็นอย่างมาก พร้อมไปกับอัญเชิญสัตว์วิญญาณตามวิญญาณสัตว์ของพวกเขาเป็นระยะ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงจะให้ของรางวัลเพิ่มขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลวิญญาณที่ถูกสยบก่อนที่จะทำการเข้าสิง
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | azmeri spirit cannot effect abyssals [1] |
แผนที่ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enthralled | 1 | ยูนิค | บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน map extra content weighting [0] | default 1 | |
| 1 | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 3 ตน map extra content weighting [0] | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 3 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 7 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 12 ตน map extra content weighting [1] | ||
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีวิญญาณแอสเมรี 1 ตน | expedition_prairie_remnant 1 default 0 | |
| 1 | MemoryLines | ยูนิค | ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 5 ตน | ||
| of Spirits | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แผนที่ มีโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มขึ้น (70—100)% | default 1 |
| Azmeri's | 1 | Tower | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่พบในแผนที่ % แผนที่มี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 1 ตน | default 1 |
| of Wisps | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แผนที่มี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 1 ตน | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | ยูนิค | บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี |
ไอเทม /1
ลางบอกเหตุการออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี ของมันออกมา
มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ตัวถัดไปที่คุณสังหารจะปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี ของมันออกมา
ยูนิค /2
ต้องการ: เลเวล 50
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
ต้องการ: เลเวล 65
บอสประจำแผนที่ ถูกไล่ล่าโดย วิญญาณแอสเมรี
Passive /18
SubTree: Delirium
SubTree: Ritual
เพิ่มบรรณาการที่ได้รับจาก มอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลวิญญาณหรือถูกเข้าสิง ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม 25%
วิญญาณแอสเมรี ต้องการปรากฏตัวใน วงพิธีกรรม
เพิ่มการเสริมฤทธิ์สูงสุดของ วิญญาณแอสเมรี 50%
การเสริมฤทธิ์ต่ำสุดของ วิญญาณแอสเมรี +50%
วิญญาณแอสเมรี อาจเป็น จิ้งจอกเจ้าเล่ห์ศักดิ์สิทธิ์
เลือกโบนัส วิญญาณแอสเมรีศักดิ์สิทธิ์หรือเสริมฤทธิ์
แท่นบูชา มีโอกาสปลดปล่อย วิญญาณแอสเมรี 1 ตน 10% โดยจะให้ผลของบัฟแท่นบูชาอีกครั้งเมื่อมันเข้าสิงมอนสเตอร์
Wisps /3
วิสป์เกรี้ยวกราด
มอนสเตอร์ที่อาบพลังจาก วิสป์เกรี้ยวกราด จะมีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์เกรี้ยวกราดที่คุณมีเมื่อพวกมันอาบพลัง: มีการป้องกันความเสียหาย, มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม, มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก และมีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น อีกวิสป์สดใส
มอนสเตอร์ที่อาบพลังจาก วิสป์สดใส จะมีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์สดใสที่คุณมีเมื่อพวกมันอาบพลัง: มีการป้องกันความเสียหาย, มีความเร็ว เพิ่มขึ้น และมีจำนวนของ ไอเทม เพิ่มขึ้น อีกวิสป์เก่าแก่
มอนสเตอร์ที่อาบพลังจาก วิสป์เก่าแก่ จะมีสิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นตามจำนวนของวิสป์เก่าแก่ที่คุณมีเมื่อพวกมันอาบพลัง: มีการป้องกันความเสียหาย, มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น อีก, มีตัวคูณคริติคอล เพิ่มเติม และมีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติมผีตายโหง /21
| ชื่อ | Touched | Haunted |
|---|---|---|
| วิญญาณนกฮูก | สัมผัสนกฮูก นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งbase maximum life % to gain as total energy shield [20] เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณนกฮูก นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งเพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 60% เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณงูใหญ่ | สัมผัสงูใหญ่ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณงูใหญ่ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณไพรเมต | สัมผัสไพรเมต เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 100%ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณไพรเมต เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 60%ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณหมี | สัมผัสหมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณหมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณหมูป่า | สัมผัสหมูป่า นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณหมูป่า นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ไฟสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณวัว | สัมผัสวัว เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณวัว เพิ่มค่าเกราะ 60%เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณหมาป่า | สัมผัสหมาป่า หักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้างการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณหมาป่า หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้างการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณกวาง | สัมผัสกวาง นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณกวาง นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณแมว | สัมผัสแมว เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%monster additional dexterity ratio % for evasion [100] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณแมว เพิ่มอัตราการหลบหลีก 60%เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณงูใหญ่ | สัมผัสงูใหญ่ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณงูใหญ่ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณไพรเมต | สัมผัสไพรเมต เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 100%ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มความเสียหาย 10% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | วิญญาณไพรเมต เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 60%ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มความเสียหาย 80% possessed by primal spirit [1] |
| วิญญาณหมี | สัมผัสหมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณหมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณหมูป่า | สัมผัสหมูป่า นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณหมูป่า นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ไฟสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณวัว | สัมผัสวัว เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | วิญญาณวัว เพิ่มค่าเกราะ 60%เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% possessed by wild spirit [1] |
| วิญญาณหมาป่า | สัมผัสหมาป่า หักเกราะ เท่ากับ 250% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้างการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณหมาป่า หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้างการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณกวาง | สัมผัสกวาง นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณกวาง นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณแมว | สัมผัสแมว เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100%monster additional dexterity ratio % for evasion [100] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณแมว เพิ่มอัตราการหลบหลีก 60%เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณกระต่าย | สัมผัสกระต่ายป่า monster override drop pool index+1 [0]rabbit spirit chance to revive on death % [50] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | วิญญาณกระต่าย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%เพิ่มความเสียหาย 50% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| วิญญาณจิ้งจอก | สัมผัสจิ้งจอก cant possess this [1]เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | วิญญาณจิ้งจอก เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%เพิ่มความเสียหาย 50% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| วิญญาณกวาง | สัมผัสกวาง นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | วิญญาณกวาง นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้าค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 30% possessed by vivid spirit [1] |
| วิญญาณอะบิส | สัมผัสอะบิส cant possess this [1]เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | วิญญาณอะบิส เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Azmeri Spirit
The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















