Ascendancy passives /158
คลาสเสริม: Titan
ทุกสกิลทุบครั้งที่สอง ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ได้พลังจากบรรพชน
คลาสเสริม: Warbringer

ได้รับสถานะ หยก 1 ระดับทุกวินาที
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
คลาสเสริม: Warbringer
มองข้ามคูลดาวน์ของ คำราม
คลาสเสริม: Warbringer

จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Warbringer
คลาสเสริม: Warbringer
คลาสเสริม: Smith of Kitava
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า สูงสุด เช่นกัน
คลาสเสริม: Smith of Kitava
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
คลาสเสริม: Smith of Kitava
คลาสเสริม: Smith of Kitava
คลาสเสริม: Smith of Kitava
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส เช่นกัน
คลาสเสริม: Infernalist
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
คลาสเสริม: Infernalist
มานาสูงสุด กลายเป็น เพลิงโลกันตร์สูงสุด สองเท่าแทน
ได้รับเพลิงโลกันตร์ แทนการ จ่ายมานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล
ได้รับเพลิงโลกันตร์ แทนการ จ่ายมานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล
ได้รับความเสียหาย ไฟ เท่ากับ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
สูญเสียเพลิงโลกันตร์ทั้งหมด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
สูญเสียเพลิงโลกันตร์ 25% ต่อวินาที หากคุณไม่ได้รับเพลิงโลกันตร์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
คลาสเสริม: Infernalist
คลาสเสริม: Infernalist
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
คลาสเสริม: Infernalist
คลาสเสริม: Blood Mage

สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
life remnants gain per globe [1]
คลาสเสริม: Blood Mage
ความเสียหาย ธาตุ สร้างสถานะ เลือดไหล ได้
คลาสเสริม: Blood Mage
พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ 25% จะถูกยกเว้น แล้ว สูญเสียพลังชีวิต จำนวนเท่ากันตลอด 4 วินาทีแทน
คลาสเสริม: Blood Mage
คลาสเสริม: Blood Mage
ลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 50%
ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาพลังชีวิต ต่อพลังชีวิตที่จ่ายไป 4%
คลาสเสริม: Lich
ใส่ จิวเวลพื้นฐานที่ไม่ใช่ยูนิค ได้เพียง 1 เม็ดเท่านั้น
เพิ่มผลของ จิวเวลที่ใส่ 100%
เพิ่มค่าใช้งานมานา อีก 50% หากคุณไม่มี โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Lich
ศัตรูที่ถูก[Cursed|สาป] ที่คุณหรือเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 33% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
คลาสเสริม: Lich
สูญเสียมานา 5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Lich
คลาสเสริม: Lich
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ทะลุ โล่พลังงาน
ไม่มีผลดั้งเดิมในการ ฟื้นฟูมานา
ฟื้นฟูมานา ต่อวินาที เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด
คลาสเสริม: Lich
คลาสเสริม: Lich
คลาสเสริม: Stormweaver
รับความเสียหาย 20% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
คลาสเสริม: Stormweaver

ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Stormweaver
เป้าหมาย ติดสถานะ ช็อค ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
คลาสเสริม: Stormweaver
คลาสเสริม: Stormweaver
เป้าหมาย ติดสถานะ หนาวเย็น ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
คลาสเสริม: Stormweaver
คลาสเสริม: Stormweaver
หยาดที่คุณสร้าง ถูกเรียกขึ้นมาใหม่อีกครั้งหนึ่ง หลังจากที่ถูกเก็บไปแล้ว 3 วินาที
คลาสเสริม: Stormweaver
คลาสเสริม: Chronomancer
สกิล มีโอกาสไม่ใช้จำนวนการใช้งานที่เก็บไว้ 33% เมื่อใช้งาน
คลาสเสริม: Tactician
คลาสเสริม: Tactician
คุณไม่มีจำนวนจำกัดในการปักธง
คลาสเสริม: Tactician
คลาสเสริม: Tactician
ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
คลาสเสริม: Witchhunter
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 40% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
focus decay delay ms [5000]
คลาสเสริม: Witchhunter
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป
คลาสเสริม: Witchhunter

คลาสเสริม: Witchhunter
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ
เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
หินเสริมที่ใส่แต่ละสี ที่มีจำนวนมากที่สุด มอบม็อดต่อไปนี้:
•สีแดง: การปะทะที่คุณได้รับ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
•สีฟ้า: สกิล มีค่าใช้งาน ลดลง อีก 30%
•สีเขียว: ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ อีก 1% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
•สีแดง: การปะทะที่คุณได้รับ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
•สีฟ้า: สกิล มีค่าใช้งาน ลดลง อีก 30%
•สีเขียว: ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ อีก 1% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ให้สถานะ พลวัตมนต์มณี
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ หินสกิล สามารถผ่านได้ด้วย ค่าคุณสมบัติสูงสุดของคุณ
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
สกิล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีแดงที่ใส่
สกิล มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวน หินเสริมสีเขียวที่ใส่
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ต่อ หินสีฟ้า 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ต่อ หินสีเขียว 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
คลาสเสริม: Invoker
ไม่สามารถรับ พลังวิญญาณ จากไอเทมสวมใส่ได้
คลาสเสริม: Invoker
ลดอัตราการหลบหลีก อีก 50%
คลาสเสริม: Invoker
นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู จะสร้าง พื้นหนาวเย็น
คลาสเสริม: Invoker
คลาสเสริม: Invoker

ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ไม่ได้รับความเสียหายจากสถานะ แรงปะทุ
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 5 วินาที
คุณไม่มี [Spriit|พลังวิญญาณ]
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุด +8 ต่อจำนวนเลเวล
คลาสเสริม: Deadeye
คลาสเสริม: Deadeye
ประโยชน์จากการกลืนกิน Frenzy Charge สำหรับสกิลของคุณ มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า 50%
คลาสเสริม: Deadeye
คลาสเสริม: Pathfinder
ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ อีก 50% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
คลาสเสริม: Pathfinder
คลาสเสริม: Pathfinder
เพิ่มจำนวนของสถานะ พิษ ของคุณที่ส่งผลต่อศัตรูได้พร้อมกัน เป็นสองเท่า
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 35%
คลาสเสริม: Pathfinder
คลาสเสริม: Pathfinder
คลาสเสริม: Amazon
คลาสเสริม: Amazon
คลาสเสริม: Amazon
คลาสเสริม: Amazon

คุณจะทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Power Charge เพื่อรับกระแสน้ำแข็ง 3 ระดับ
คุณจะทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อรับกระแสสายฟ้า 3 ระดับ
คลาสเสริม: Amazon
อัตราการหลบหลีกจาก หมวก, ถุงมือ, รองเท้าที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
อัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ลดลงครึ่งหนึ่ง
คลาสเสริม: Amazon
คลาสเสริม: Ritualist
เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก แหวนและสร้อยที่สวมใส่ 25%
คลาสเสริม: Ritualist
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% ต่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ที่หายไป 5%
คลาสเสริม: Ritualist

พิธีสังเวย (Ritual Sacrifice) สามารถใช้กับตัวเองเพื่อกำจัด 20% ของ พลังชีวิตสูงสุด เพื่อรับ [MonsterModifier|ม็อดมอนสเตอร์]แบบสุ่ม 1 อย่าง
คุณรับม็อดด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 1 อย่างเท่านั้น
คุณรับม็อดด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 1 อย่างเท่านั้น
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ascendancy
Trial Type | Ascension 2 | Ascension 4 | Ascension 6 | Ascension 8 |
---|---|---|---|---|
Trial of the Sekhemas | Balbala's Barya Number of Trials: 1 Level 22 |
Djinn Barya Number of Trials: 2 Level 38 |
Djinn Barya Number of Trials: 3 Level 60 |
Djinn Barya Number of Trials: 4 Level 80 |
The Trial of Chaos | Chimeral Inscribed Ultimatum Number of Trials: 4 |
Inscribed Ultimatum Number of Trials: 10+ Level 75 |
Cowardly Fate, Deadly Fate, Victorious Fate Number of Trials: 10 Level 80 |
- Each class has 2 Ascendancy
- Total 8 Ascendancy points.
- You can gain first 6 points before Map.
- You can choose Trail you want to get Ascendancy points.
- Ascendancy Skills are now supportable and upgradable with higher level and more sockets
- Skills from ascendancies level up based on your character level and get more sockets
- You can NOT currently switch ascendancies (you can respec nodes, but not switch to another one). They are open to feedback on this
- You can NOT use Meta gems in combination with Ascendancy skills. Meta gems and Ascendancy skills are separate skills in the skill tab, so you can't combine them (you can support both types with regular support gems tho!)
First Ascendancy: Trail of the Sekhemas
In Act2 Traitor's Passage, kill Balbala, the Traitor, drop Balbala's Barya, enter Trail of the Sekhemas
- Challenges can be repeated if you fail a mission.
- The base rules are similar to those of the 1st generation Sanctuary League, with honor deductions for failed challenges, and the corresponding Coins required for the challenge.
- The new room type is survival for a certain amount of time.
- Room rewards include Keys (Gold, Silver, or Bronze), which are used to unlock the treasure chest in the final room.
- After defeating the leader in the final room on the 1/2/3/4th floor of the Skirmish, you will earn 2/4/6/8 Ascension Points respectively.
Second Ascendancy: Trial of the Chaos God
Obtain the Djinn Barya with the second level, or In Act3 Chimeral Wetlands, drop Chimeral Inscribed Ultimatum of the number of trials 4.
- The basic rules are similar to the Generation Ultimatum League, with the option to continue or leave in the middle of the game, and the corresponding Token required for the challenge.
- New challenges include defeating all enemies, or escorting them.
- After completing 7/10/10+/Boss Chaos Trials, you will become a randomized leader and earn 2/4/6/8 Sublimation Points respectively.
Third Ascendancy
Obtain the Djinn Barya with the third floor, or Inscribed Ultimatum of the number of trials 10+.
It is possible to skip the first two trials with a third Ascension for 6 Ascension Points, which means you can get someone to skip the first two trials.
Forth Ascendancy
Obtain the Djinn Barya with the forth floor, or Inscribed Ultimatum of the number of trials 10 and collect Cowardly Fate, Deadly Fate, Victorious Fate placed in the door at the end of the Trial of Chaos to challenge the Trialmaster.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.