Ascendancy passives /167
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
สกิลทุบ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน 25%
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
ทุกสกิลทุบครั้งที่สอง ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ได้พลังจากบรรพชน
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มความเสียหาย อีก 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
การปะทะของคุณ จู่โจมหนักหน่วง
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มผลของ พาสซีฟเล็ก 50%
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
ติดตั้ง หีบ ที่มีช่องเก็บของ 20 ช่อง
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 15%
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ อีก 50%
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
คุณสามารถ หักเกราะ ศัตรูให้ต่ำกว่า 0 ได้
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: {ผนึกหยก}
ได้รับสถานะ หยก 1 ระดับทุกวินาที
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
การคำราม ทำให้ ศพ ระเบิด สร้างความเสียหาย [Life|กายภาพ] เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตของมัน
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
มองข้ามคูลดาวน์ของ คำราม
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย พลังชีวิตของโทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐานจาก โล่ที่สวมใส่ 40% แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ลดโอกาสบล็อค อีก 25%
บล็อคความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิดได้ ขณะที่ไม่ได้ยกโล่
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: {สำแดงอาวุธ}
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: {ตีอาวุธ}
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า สูงสุด เช่นกัน
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ใช้ได้เพียง เสื้อเกราะธรรมดา เท่านั้น
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +75%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +75%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 50%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
มานาสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 6 หน่วย
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 8 หน่วย
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ให้สกิล: {ร่างอสูร}
มีสถานะ เพลิงอสูร ได้สูงสุด 10 ระดับ
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สถานะ เพลิงอสูร ไม่มีจำนวนสูงสุด
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
มานาสูงสุด กลายเป็น เพลิงโลกันตร์สูงสุด แทน
ได้รับเพลิงโลกันตร์ แทนการ จ่ายมานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล
ได้รับความเสียหาย ไฟ เท่ากับ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
สูญเสียเพลิงโลกันตร์ทั้งหมด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
สูญเสียเพลิงโลกันตร์ 50% ต่อวินาที หากคุณไม่ได้รับเพลิงโลกันตร์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ความเสียหาย ทุกชนิด จากคุณและเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
ส่งผลต่อ โอกาสและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
number of infernal familiars allowed [1]
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ขณะที่มี เพลิงโลกันตร์สูง คุณและเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
นำความเสียหาย 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 1% ต่อพลังชีวิต 40
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน เวท กลายเป็น 15%
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ให้สกิล: {หยาดชีวิต}
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
life remnants gain per globe [1]
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ถูกสาป เลือดไหลรุนแรง
ความเสียหาย ธาตุ สร้างสถานะ เลือดไหล ได้
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
คำสาปของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ดูดความเสียหาย เวท 10% ไปเป็น พลังชีวิต
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ 25% จะถูกยกเว้น แล้ว สูญเสียพลังชีวิต จำนวนเท่ากันตลอด 4 วินาทีแทน
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มเติม เท่ากับ 100% ของ โล่พลังงานบนเสื้อเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าเกราะ ของมอนสเตอร์
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
ใส่ จิวเวลพื้นฐานที่ไม่ใช่ยูนิค ได้เพียง 1 เม็ดเท่านั้น
เพิ่มผลของ จิวเวลที่ใส่ 100%
เพิ่มค่าใช้งานมานา อีก 50% หากคุณไม่มี โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
ศัตรูที่ถูกสาป ที่คุณหรือมิเนียนของคุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 33% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ศัตรูที่ถูก[Cursed|สาป] ที่เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 33% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
ขณะที่คุณ มานาไม่เหลือน้อย คุณและเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีสถานะ อำนาจอธรรม
สูญเสียมานา 5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ อำนาจอธรรม ที่เกิดจากคุณ 4% ต่อ มานาสูงสุด 100
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ทะลุ โล่พลังงาน
ไม่มีผลดั้งเดิมในการ ฟื้นฟูมานา
ฟื้นฟูมานา ต่อวินาที เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
พลังชีวิตของคุณ ไม่เปลี่ยนแปลงขณะที่คุณมี โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล กลืนกิน Power Charge เพื่อสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งาน เพิ่มเติม เท่ากับ 3% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เวทที่ไม่ใช่แชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
การจ่ายโล่พลังงาน ไม่ทำให้การ รีชาร์จ หยุดชะงัก
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
คำสาปของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
คุณมีสถานะ กระแสอาคม
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 1% ต่อ มานาสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {พายุธาตุ}
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
พายุธาตุ (Elemental Storm) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 150%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เป้าหมาย ติดสถานะ ช็อค ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
ลดจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง อีก 25%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ โอกาสสร้างสถานะ ช็อค
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เป้าหมาย ติดสถานะ หนาวเย็น ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
สถานะ หนาวเย็น ของคุณ ทำให้ศัตรูเชื่องช้าลงได้สูงสุด 35%
ลดจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง อีก 25%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้าง ลดค่าต้านทานสุทธิของ ธาตุนั้น เพิ่มเติม 12%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 40% ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {หยุดเวลา}
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {ปลดปล่อย}
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ผลของการเยียวยา เกิดขึ้นในเวลา 4 วินาที แทน
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
สกิล มีโอกาสไม่ใช้จำนวนการใช้งานที่เก็บไว้ 33% เมื่อใช้งาน
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: {รั้งเวลา}
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ เชื่องช้าลง 20%
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ทุก 10 วินาที มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น อีก 50% 5 วินาที
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
บัฟยั่งยืน มีค่าสำรอง ลดลง อีก 50%
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ เสริมความเสียหาย โจมตี
เท่ากับ 25% ของ ความเสียหายอาวุธมือหลักของคุณ
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ปัก ธง ได้หลายธง
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
นำ 100% ของ ค่าเกราะ ไปเสริมเป็น ความยากในการติดสถานะ สตัน
นำ อัตราการหลบหลีก 100% ไปเสริมเป็น ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
โทเทม มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น อีก 30%
โทเทม จะใช้สกิลก็ต่อเมื่อคุณยิง โพรเจกไทล์โจมตี เท่านั้น
is focused totem [1]
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
จู่โจมปลิดชีพ
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
จู่โจมเปิดฉาก
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 40% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
ศัตรู ได้รับความระวังตัวคืนมา 10% ทุกวินาที หากมันไม่ได้สูญเสียความระวังตัวใน 5 วินาทีที่ผ่านมา
focus decay delay ms [5000]
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ให้สกิล: {วอร์ดมนตรา}
ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 35%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มผลของ วอร์ดมนตรา 50%
วอร์ดมนตรา (Sorcery Ward) ฟื้นคืน เร็วขึ้น 50%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ
เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
แต้มพาสซีฟ 20 แต้มจะเปลี่ยนเป็น แต้มชุดอาวุธ
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +10%
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
คุณสามารถใช้ หินเสริม แต่ละชนิดได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง ในสกิลที่แตกต่างกัน
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ลดค่าใช้งานของ สกิล อีก 30%
หินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ เพิ่มขึ้น อีก 30%
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ลดค่าคุณสมบัติ อีก 20%
โบนัสดั้งเดิมจาก ค่าคุณสมบัติ เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ หินสกิล สามารถผ่านได้ด้วย ค่าคุณสมบัติสูงสุดของคุณ
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
สกิล มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีฟ้าที่ใส่
สกิล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีแดงที่ใส่
สกิล มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวน หินเสริมสีเขียวที่ใส่
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ต่อ หินสีฟ้า 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ต่อ หินเสริมสีแดง 4 เม็ด ที่ใส่
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ต่อ หินสีเขียว 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Surf Caster
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
พลังวิญญาณ +1 ต่อ โล่พลังงาน 8 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
พลังวิญญาณ +1 ต่อ อัตราการหลบหลีก 20 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
ไม่สามารถรับ พลังวิญญาณ จากไอเทมสวมใส่ได้
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ค่าป้องกันกายภาพจาก ค่าเกราะ ขึ้นอยู่กับ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ รวมกัน
ลดอัตราการหลบหลีก อีก 50%
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู มีโอกาสสร้าง พื้นช็อค 25%
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู จะสร้าง พื้นหนาวเย็น
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
gain unbound ailment stacks [1]
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู ที่ไม่ติดลบ
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ให้สกิล: {สำแดงธาตุ}
ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ให้สกิล: {ทำสมาธิ}
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น อีก 35%
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
การ ดูดมานา ทำการเติมตาม ความเสียหาย ชนิดอื่น ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
ผลการ ดูดมานา จะ เติมโล่พลังงาน เช่นกัน
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
มีโอกาส 23% ที่จะนำความเสียหาย ปะทะ 25% ไปเสริมเป็น เคออส
มีโอกาส 13% ที่จะนำความเสียหาย ปะทะ 50% ไปเสริมเป็น เคออส
มีโอกาส 7% ที่จะนำความเสียหาย ปะทะ 100% ไปเสริมเป็น เคออส
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +10%
ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ให้สกิล: {ก้าวสู่บรีช}
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ผลและระยะเวลาของ เพลิงแห่งชายูล่า ต่อตัวคุณ เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 10 วินาที
คุณไม่มี [Spriit|พลังวิญญาณ]
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุด +8 ต่อจำนวนเลเวล
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อความมืดที่ไม่สำรอง 20
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ลดระยะเวลาการสำรองความมืด 50%
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อใช้สกิล
สูญเสียสถานะ ลมหนุน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ ลมหนุน
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 30%
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
ประโยชน์จากการกลืนกิน Frenzy Charge สำหรับสกิลของคุณ เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
คุณสามารถแช่งได้ เพิ่มเติม 1 อย่าง
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
คุณไม่มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ในระยะห่าง
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ลดผลลบต่อ ความเร็วการเคลื่อนที่ อีก 50% จากการใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
สถานะ พิษ ที่ความเสียหายสูงที่สุดบนตัวศัตรูที่คุณสังหาร จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตร
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มจำนวนของสถานะ พิษ ของคุณที่ส่งผลต่อศัตรูได้พร้อมกัน เป็นสองเท่า
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 35%
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
30% ของ [EvasionRating|อัตราการหลบหลีก] ให้ ค่าป้องกันธาตุ เช่นกัน
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่เข้าคิว
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
โอกาสปะทะด้วยการโจมตี เกิน 100% ได้
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
การโจมตีที่ใช้อาวุธของคุณ มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ
เท่ากับ 25% ของ อัตราความแม่นยำ บน อาวุธ
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
เผยจุดอ่อนของ ศัตรูแรร์และยูนิค
เพิ่มความเสียหาย อีก 50% ต่อศัตรูที่เผยจุดอ่อน
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ศัตรูที่เผยจุดอ่อนอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 40% ขณะที่ศัตรูที่เผยจุดอ่อนอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
สถานะ อาบพลัง มีโอกาสอาบพลังให้กับ โพรเจกไทล์ของคุณ โดยไม่ถูกกลืนกิน 50%
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
เมื่อคุณกลืนกิน Power Charge จะทริกเกอร์ อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อรับสถานะ อาบพลังน้ำแข็ง 2 ระดับ
เมื่อคุณกลืนกิน Endurance Charge จะทริกเกอร์ อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อรับสถานะ อาบพลังไฟ 2 ระดับ
เมื่อคุณกลืนกิน Frenzy Charge จะทริกเกอร์ อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อรับสถานะ อาบพลังสายฟ้า 2 ระดับ
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
ขวดยาพลังชีวิต เติมมานา เช่นกัน
ขวดยามานา เติมพลังชีวิต เช่นกัน
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
อัตราการหลบหลีกจาก หมวก, ถุงมือ, รองเท้าที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
อัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ลดลงครึ่งหนึ่ง
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
การ ดูดพลังชีวิต ทำการเติมตาม ความเสียหาย ธาตุ ของคุณเช่นเดียวกับความเสียหาย กายภาพ
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก แหวนและสร้อยที่สวมใส่ 25%
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
ช่องสวมใส่แหวน +1 ช่อง
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
ช่องใส่ของขลัง +1
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ อีก 20%
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
สามารถกลืนกิน 25% ของ มานาสูงสุด เพื่อทริกเกอร์ ของขลัง ที่มีชาร์จไม่เพียงพอ
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 5% ต่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ที่หายไป 5%
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
ให้สกิล: {ฝีโลหิต}
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
ให้สกิล: {พิธีสังเวย}
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
พิธีสังเวย (Ritual Sacrifice) สามารถใช้กับตัวเองเพื่อกำจัด 20% ของ พลังชีวิตสูงสุด เพื่อรับ [MonsterModifier|ม็อดมอนสเตอร์]แบบสุ่ม 1 อย่าง
คุณรับม็อดด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 1 อย่างเท่านั้น

Community Wiki

Edit

Ascendancy

Trial Type Ascension 2 Ascension 4 Ascension 6 Ascension 8
Trial of the Sekhemas Balbala's Barya
Number of Trials: 1
Level 22
Djinn Barya
Number of Trials: 2
Level 38
Djinn Barya
Number of Trials: 3
Level 60
Djinn Barya
Number of Trials: 4
Level 80
The Trial of Chaos Chimeral Inscribed Ultimatum
Number of Trials: 4
Inscribed Ultimatum
Number of Trials: 10+
Level 75
Cowardly Fate, Deadly Fate, Victorious Fate
Number of Trials: 10
Level 80
  • Each class has 2 Ascendancy
  • Total 8 Ascendancy points.
  • You can gain first 6 points before Map.
  • You can choose Trail you want to get Ascendancy points.
  • Ascendancy Skills are now supportable and upgradable with higher level and more sockets
  • Skills from ascendancies level up based on your character level and get more sockets
  • You can NOT currently switch ascendancies (you can respec nodes, but not switch to another one). They are open to feedback on this
  • You can NOT use Meta gems in combination with Ascendancy skills. Meta gems and Ascendancy skills are separate skills in the skill tab, so you can't combine them (you can support both types with regular support gems tho!)

First Ascendancy: Trail of the Sekhemas

In Act2 Traitor's Passage, kill Balbala, the Traitor, drop Balbala's Barya, enter Trail of the Sekhemas

  • Challenges can be repeated if you fail a mission.
  • The base rules are similar to those of the 1st generation Sanctuary League, with honor deductions for failed challenges, and the corresponding Coins required for the challenge.
  • The new room type is survival for a certain amount of time.
  • Room rewards include Keys (Gold, Silver, or Bronze), which are used to unlock the treasure chest in the final room.
  • After defeating the leader in the final room on the 1/2/3/4th floor of the Skirmish, you will earn 2/4/6/8 Ascension Points respectively.

Second Ascendancy: Trial of the Chaos God

Obtain the Djinn Barya with the second level, or In Act3 Chimeral Wetlands, drop Chimeral Inscribed Ultimatum of the number of trials 4.

  • The basic rules are similar to the Generation Ultimatum League, with the option to continue or leave in the middle of the game, and the corresponding Token required for the challenge.
  • New challenges include defeating all enemies, or escorting them.
  • After completing 7/10/10+/Boss Chaos Trials, you will become a randomized leader and earn 2/4/6/8 Sublimation Points respectively.

Third Ascendancy

Obtain the Djinn Barya with the third floor, or Inscribed Ultimatum of the number of trials 10+.

It is possible to skip the first two trials with a third Ascension for 6 Ascension Points, which means you can get someone to skip the first two trials.

Forth Ascendancy

Obtain the Djinn Barya with the forth floor, or Inscribed Ultimatum of the number of trials 10 and collect Cowardly Fate, Deadly Fate, Victorious Fate placed in the door at the end of the Trial of Chaos to challenge the Trialmaster.

Classes

Class Attribute Weapon Ascendancy 1 Ascendancy 2
Warrior
Str Mace Titan
Warbringer
Sorceress
Int Elemental Stormweaver
Chronomancer
Witch
Int Occult Infernalist
Bloodmage
Ranger
Dex Bow Deadeye
Pathfinder
Mercenary
Str/Dex Crossbow Witchhunter
Gemling Legionaire
Monk
Int/Dex Quarterstaff Invoker
Acolyte of Chayula

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.