Ascendancy passives /104
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: ผนึกหยก
ได้รับสถานะ หยก 1 ระดับทุกวินาที
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ศพ ในการปรากฏกายของคุณระเบิดเมื่อคุณ คำราม
สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตของมัน
สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 25% ของ พลังชีวิตของมัน
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: วิญญาณบรรพชน
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐานจาก โล่ที่สวมใส่ 40% แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
35% less Block chance
บล็อคความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิดได้ ขณะที่ไม่ได้ยกโล่
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
มานาสูงสุด กลายเป็น เพลิงโลกันตร์สูงสุด แทน
ได้รับเพลิงโลกันตร์ แทนการ จ่ายมานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล
ได้รับเพลิงโลกันตร์ แทนการ จ่ายมานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล
ได้รับความเสียหาย ไฟ เท่ากับ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
สูญเสียเพลิงโลกันตร์ทั้งหมด เมื่อเพลิงโลกันตร์เต็ม
สูญเสียเพลิงโลกันตร์ 10% ต่อวินาที หากคุณไม่ได้รับเพลิงโลกันตร์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ให้สกิล: อัญเชิญหมาโลกันตร์
รับความเสียหาย ปะทะ ด้วยหมานรกก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
โล่เอจิส รับความเสียหาย ไฟ ได้ 20
โล่เอจิส รับความเสียหาย ไฟ ได้ 20
number of infernal familiars allowed [1]
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ให้สกิล: หยาดชีวิต
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
life remnants gain per globe [1]
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น กายภาพ
ความเสียหาย ธาตุ สร้างสถานะ เลือดไหล ได้
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
การสูญเสียพลังชีวิตจากความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ 25% จะสูญเสียในเวลา 4 วินาที แทน
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ได้รับพลังชีวิต เพิ่มเติม เท่ากับ โล่พลังงาน บน เสื้อเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 1% ต่อ มานาสูงสุด 15 หน่วย
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
ให้สกิล: พายุธาตุ
ทริกเกอร์ พายุธาตุ (Elemental Storm) เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
พายุธาตุ (Elemental Storm) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 150%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เป้าหมาย ติดสถานะ ช็อค ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค อีก 50%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
เป้าหมาย ติดสถานะ หนาวเย็น ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกัน
สถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำ สูงสุด 35%
ลดจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง อีก 25%
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้าง ลดค่าต้านทานสุทธิของ ธาตุนั้น เพิ่มเติม 20%
คลาสเสริม: Chronomancer
ตัวละคร: Sorceress
ทุก 8 วินาที มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น อีก 50% 4 วินาที
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 40% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
ศัตรู ได้รับความระวังตัวคืนมา 10% ทุกวินาที หากมันไม่ได้สูญเสียความระวังตัวใน 5 วินาทีที่ผ่านมา
focus decay delay ms [5000]
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มผลของ วอร์ดมนตรา 50%
วอร์ดมนตรา (Sorcery Ward) ฟื้นคืน เร็วขึ้น 50%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ
เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
คุณสามารถใช้ หินเสริม แบบเดียวกันซ้ำกันได้ 2 เม็ด ในสกิลที่ต่างกัน
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ลดค่าใช้งานของ สกิล อีก 30%
หินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ เพิ่มขึ้น อีก 30%
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
โบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence, Strength, Dexterity เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ หินสกิล สามารถผ่านได้ด้วย ค่าคุณสมบัติสูงสุดของคุณ
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ต่อ หินสีฟ้า 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ต่อ หินสีแดง 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ต่อ หินสีเขียว 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
ผลการ ดูดมานา จะ เติมโล่พลังงาน เช่นกัน
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
มีโอกาส 23% ที่จะนำความเสียหาย ปะทะ 25% ไปเสริมเป็น เคออส
มีโอกาส 13% ที่จะนำความเสียหาย ปะทะ 50% ไปเสริมเป็น เคออส
มีโอกาส 7% ที่จะนำความเสียหาย ปะทะ 100% ไปเสริมเป็น เคออส
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +10%
ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ผลและระยะเวลาของ เพลิงแห่งชายูล่า ต่อตัวคุณ เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 10 วินาที
ความมืดสูงสุด +5 ต่อจำนวนเลเวล
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อความมืดที่ไม่สำรอง 20
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เคลื่อนที่ เร็วขึ้น 30% ขณะที่ใช้ สกิลที่สามารถใช้งานได้ขณะเคลื่อนที่
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
สถานะ พิษ ที่ความเสียหายสูงที่สุดบนตัวศัตรูที่คุณสังหาร จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตร
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
Double the number of your Poisons that targets can be affected by at the same time
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 35%
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่เข้าคิว
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่เข้าคิว
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ascendancy
Trial Type | Ascension 2 | Ascension 4 | Ascension 6 | Ascension 8 |
---|---|---|---|---|
Trial of the Sekhemas | Balbala's Barya Number of Trials: 1 Level 22 |
Djinn Barya Number of Trials: 2 Level 38 |
Djinn Barya Number of Trials: 3 Level 60 |
Djinn Barya Number of Trials: 4 Level 80 |
The Trial of Chaos | Chimeral Inscribed Ultimatum Number of Trials: 4 Level 38 |
Inscribed Ultimatum Number of Trials: 10 Level 75 |
Cowardly Fate, Deadly Fate, Victorious Fate Number of Trials: 10 Level 80 |
- Each class has 2 Ascendancy
- Total 8 Ascendancy points.
- You can gain first 6 points before Map.
- You can choose Trail you want to get Ascendancy points.
- Trail of the Sekhemas, in Stage 1/2/3/4 grants 2/4/6/8 points. it's Sanctum like event.
- Trial of the Chaos God, in Stage 4/7/10 grants 4/6/8 points. it's Ultimatun like event.
- Ascendancy Skills are now supportable
- Skills from ascendancies level up based on your character level and get more sockets
- You can NOT currently switch ascendancies (you can respec nodes, but not switch to another one). They are open to feedback on this
- You can NOT use Meta gems in combination with Ascendancy skills. Meta gems and Ascendancy skills are separate skills in the skill tab, so you can't combine them (you can support both types with regular support gems tho!)
First Ascendancy: Trail of the Sekhemas
In Act2 TraitorsPassage, kill Balbala, the Traitor, drop Balbala's Barya, enter Trail of the Sekhemas
- Challenges can be repeated if you fail a mission.
- The base rules are similar to those of the 1st generation Sanctuary League, with honor deductions for failed challenges, and the corresponding Coins required for the challenge.
- The new room type is survival for a certain amount of time.
- Room rewards include Keys (Gold, Silver, or Bronze), which are used to unlock the treasure chest in the final room.
- After defeating the leader in the final room on the 1/2/3/4th floor of the Skirmish, you will earn 2/4/6/8 Ascension Points respectively.
Second Ascendancy: Trial of the Chaos God
In Act3 Chimeral Wetlands, drop Chimeral Inscribed Ultimatum, enter Temple of Chaos to participate in a Trial of Chaos.
- The basic rules are similar to the Generation Ultimatum League, with the option to continue or leave in the middle of the game, and the corresponding Token required for the challenge.
- New challenges include defeating all enemies, or escorting them.
- After completing 4/7/10 Chaos Trials, you will become a randomized leader and earn 4/6/8 Sublimation Points respectively.
Third Ascendancy
Obtain the Djinn Barya with the third level, or Inscribed Ultimatum of the number of trials 10.
It is possible to skip the first two trials with a third Ascension for 6 Ascension Points, which means you can get someone to skip the first two trials.
Forth Ascendancy
Obtain the Djinn Barya with the forth level, or Inscribed Ultimatum of the number of trials 10 and collect Cowardly Fate, Deadly Fate, Victorious Fate placed in the door at the end of the Trial of Chaos to challenge the Trialmaster.
Classes
Class | Attribute | Weapon | Ascendancy 1 | Ascendancy 2 |
---|---|---|---|---|
Warrior |
Str | Mace | Titan |
Warbringer |
Sorceress |
Int | Elemental | Stormweaver |
Chronomancer |
Witch |
Int | Occult | Infernalist |
Bloodmage |
Ranger |
Dex | Bow | Deadeye |
Pathfinder |
Mercenary |
Str/Dex | Crossbow | Witchhunter |
Gemling Legionaire |
Monk |
Int/Dex | Quarterstaff | Invoker |
Acolyte of Chayula |
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.