บรีช ยูนิค /1
Xesht, We That Are One ยูนิค /7
Minimap Icons /2


บรีช ไอเทม /15
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ContainsBreach Ref /13
บรีช
ยิ่งคุณสยบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้เร็วเท่าไร คุณยิ่งเปิดบรีชค้างไว้ได้นานยิ่งขึ้น
บรีชอาจมี มือกุมแน่น ในบางครั้ง ซึ่งจะดรอปไอเทมเมื่อคุณเดินผ่าน
สะเก็ดบรีช สามารถรวบรวมได้จากมือกุมแน่นและมอนสเตอร์บรีชที่ถูกสยบเพื่อรวมเป็น ศิลาบรีช ที่เปิดทางไปยังแดนวิปลาสได้ด้วยประตูข้ามอาณาจักร
Breach MTX /4
บรีช
ยิ่งคุณสยบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้เร็วเท่าไร คุณยิ่งเปิดบรีชค้างไว้ได้นานยิ่งขึ้น
บรีชอาจมี มือกุมแน่น ในบางครั้ง ซึ่งจะดรอปไอเทมเมื่อคุณเดินผ่าน
สะเก็ดบรีช สามารถรวบรวมได้จากมือกุมแน่นและมอนสเตอร์บรีชที่ถูกสยบเพื่อรวมเป็น ศิลาบรีช ที่เปิดทางไปยังแดนวิปลาสได้ด้วยประตูข้ามอาณาจักร
หินสกิล /1
หินเสริม /2
แผนที่ ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 3 แห่ง map extra content weighting [0] | default 1 | |
| 1 | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง map extra content weighting [0] | default 1 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Tear | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ สะเก็ดบรีช ที่มี (6—7)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| of the Hand | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ สะเก็ดบรีช ที่มี (8—9)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| of the Breach | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ สะเก็ดบรีช ที่มี (10—12)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| of the Domain | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ สะเก็ดบรีช ที่มี (13—15)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Trinket ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Superstition | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมบรีช เพิ่มเติม 2% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
| of Superstition | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมบรีช เพิ่มเติม 3% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
| of Superstition | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมบรีช เพิ่มเติม 4% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
โต๊ะคราฟท์ /1
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 2 แห่ง map extra content weighting [1] | 4x | แผนที่ | เลเวล 34 |
อื่นๆ ม็อด /34
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ อาจมี บรีช แผนที่ของคุณมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ อาจมี บรีช แผนที่ของคุณมี บรีช เพิ่มเติม 2 แห่ง เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ ซอปห์ บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ ซอปห์ บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ ทุล บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ ทุล บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ เอ็ช บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ เอ็ช บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ อูล-เนโทล บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ อูล-เนโทล บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ ชายูล่า บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ของคุณ เป็นของ ชายูล่า บรีช ในแผนที่ของคุณมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 มือ เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 2 แห่ง map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| of Grasping | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล บรีช 1 ชิ้น (1—1.5)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Grasping | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล บรีช 1 ชิ้น (1.6—2)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Grasping | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล บรีช 1 ชิ้น (2.1—3)% local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 1 | MemoryLines | ยูนิค | ด่าน อาจมี บรีช ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 3 แห่ง | ||
| แห่งปีศาจรุกราน | 1 | MemoryLines | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่าน อาบไปด้วยบรีช ด่านมี มือบรีชใหญ่ เพิ่มเติม บอสบรีช มีโอกาสดรอป ศิลาบรีช 1 ก้อน memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 1 default 0 |
| แห่งมือเหนี่ยวรั้ง | 1 | MemoryLines | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี บรีช เพิ่มเติม หลายแห่ง บรีช เปิดและปิด เร็วขึ้น memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 1 default 0 |
| 1 | Tower | ยูนิค | เพิ่ม บรีชจากโลกอื่น ลงไปในแผนที่ เหลือการใช้งานอีก 10 ครั้ง | ||
| 1 | Tower | ยูนิค | เพิ่ม บรีชจากโลกอื่น ลงไปในแผนที่ เหลือการใช้งานอีก 5 ครั้ง | ||
| of the Hoard | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ เรียก มอนสเตอร์เมจิก เพิ่มขึ้น (40—70)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of the Commander | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ เรียก มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม 1 ตัว | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of the Invasion | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (5—10)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of the Flash | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่ มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (3—8)% บรีช ในแผนที่ เปิดและปิด เร็วขึ้น (10—30)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of the Hand | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | บรีช ในแผนที่มี มือกุมแน่น เพิ่มเติม (1—3) มือ | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of the Domain | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ สะเก็ดบรีช ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์บรีช ในแผนที่ (15—30)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of Rupturing | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แผนที่ มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 3 แห่ง (6—10)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of Fissuring | 1 | Tower | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แผนที่ มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง (15—30)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| 1 | Tower | ยูนิค | บรีช ขยายตัวจนมีรัศมีอย่างน้อย 20 เมตร บรีช เปิดต่อไปขณะที่มี มอนสเตอร์บรีช ที่ยังมีชีวิตอยู่ map breach minimum monster power to not close [5] | ||
| 1 | Tower | ยูนิค | บรีช ในแผนที่ มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ ลดลง (-10—20)% |
ไอเทม /5
ยูนิค /1
Passive /8
Ascendancy Passive /1
Atlas passive skill Passive /15
Encounter Skill /9
Community Wiki
Breach
- Unique Rewards:
- Pinnacle Boss: Xesht, We That Are One
If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.
While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.
A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.
By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.
In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,
the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.
These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.
Storyline
- New Breach Storyline: Travel to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of the Keepers of the Flame, and discover The Genesis Tree, stolen from the enemy and gifted to the Keepers by the Dreamer himself. For more information see: https://pathofexile2.com/ancients#breach
- There a new Hub Area, "The Monastery of the Keepers" to the south of your starting location on the atlas. The maps around this location all contain Breach encounters. Completing these maps gives you points for the Breach Atlas Tree.
- The Breach Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
- Starting a breach now shows a progress bar that indicates how long you have until the breach will close as well as how much time killing monsters is extending the life of the Breach.
- Reaching 100% on this bar will begin a new mechanic: A Stabilised Breach. A stabilised breach will spawn new challenges at its starting point.
- Added new Boss to Stabilised Breach: Vruun, Marshal of Xesht
- Added new crafting System: The Genesis Tree
- The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
- Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
- New Nodes are unlocked by using Wombgifts
- Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
- Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
- Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
- Killing monsters in a Breach now drops Hiveblood and Wombgifts and Breachstone Splinters.
- Breachstone splinters turn into a special wombgift when fully stacked. This can be turned in at the Genesis Tree to create a Breachstone.
- New Breach Domains now spawn on the Atlas. Using a Breachstone will reveal the maps inside the domain allowing you to enter them.
- Maps inside the breach domain contain a new encounters: Breach Hives, Sky Hives and Sky Fortresses.
- Breach Hives have a series of walls that can be burned by walking through them. Each wall destroyed will increase the number of monsters in the encounter which can be started in the center.
- Sky Hives are a new area in which the Breachlords have constructed fortresses that you will need to assail. Sky hives contain a challenging multi-wave encounter in which you will need to defend Ailith while she closes the domain. Ailith will gain a series of abilities that can be triggered during the encounter with various effects.
- Fortresses are a new area with a new pair of bosses, Tul and Esh. Defeating Tul and Esh will give you a key to access the existing Breach Pinnacle boss.
Catalysts
In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.
You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.
Breach Stone
While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.
Realm Gate
Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.
In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.
And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.
Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.
But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.
Atlas Tree: Breach
But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.
Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.
The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.
For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.
Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.
In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
บรีช
- Mechanism
- เซ็ชท์ เราผู้เป็นหนึ่ง
- ตัวเร่งปฏิกิริยา











