Gems Summary /881
{กระโจนทุบ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
{โล่พุ่งชน}
แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
{ทลายเกราะ}
ฟาดเต็มแรงเพื่อผลักศัตรูไปข้างหลังและทำให้ค่าเกราะของพวกมันอ่อนแอลง
{โทเทมคลื่นกระแทก}
เรียกโทเทมที่ทุบพื้นรอบตัวมันซ้ำๆ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ พื้นหยักที่ถูกปะทะด้วยการทุบนี้จะปะทุออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น ตัวโทเทมจะไม่สามารถสร้างพื้นหยักด้วยตนเองได้ สกิลล์นี้สามารถใช้ได้ขณะกลายร่าง
{สาสน์ธุลี}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
{คำรามโลกันตร์}
ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
{แผ่นดินไหว}
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
{แผ่นดินแยก}
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
{คำรามก้องปฐพี}
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
{พสุธาสะบั้น}
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ผ่าน และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง การคำรามใกล้กับหนามนี้จะทำให้มันแตกสลายเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัว
{สลายกระดูก}
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด การฟาดจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน สกิลนี้จะสร้างคลื่นกระแทกออกมาเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนัก
{ภูเขาไฟผ่าแยก}
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
{เหวี่ยงตัวทุบ}
ทุบพื้นเพื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูและผลักออกไป แล้วเคลื่อนต่อไปข้างหน้าเพื่อทุบอย่างร้ายแรงเป็นครั้งที่สอง
{ทุบอัดพลัง}
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
{โทเทมนักรบบรรพชน}
กลืนกิน Endurance Charge 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่ใช้สกิลกระบองที่ใส่ ไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
{ฟาดไร้พลาด}
แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
{โล่ก้องสะท้อน}
ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
{บาเรียหินหลอม}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะปลดปล่อยพลังหินหลอมออกมาเป็นการระเบิดและมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
{เกราะคุ้ย}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้ ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
{ระเบิดหลอมละลาย}
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
{ค้อนทวยเทพ}
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
{ชนสะท้านแผ่นดิน}
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
{โล่ก่อปราการ}
ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
{คำรามตั้งมั่น}
ส่งเสียงคำรามเพื่อรับการตั้งรับและทำให้การโจมตีด้วยโล่หลังจากนั้น ทริกเกอร์ สกิล โล่คลื่นพลัง (Shield Wave) เมื่อสร้างความเสียหาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
{ยามคับขัน}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เรียกพรศักดิ์สิทธิ์ที่รักษาและกำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากตัวคุณเป็นระยะ
{ปรากฏกายกดดัน}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
{ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
{สาสน์ธุลี}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
{เหล็กคุ้มภัย}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหายกายภาพที่ป้องกันได้จากค่าเกราะหรือค่าลดความเสียหายกายภาพจากแหล่งอื่นเอาไว้บางส่วน และเมื่อใช้สกิลนี้จะเป็นการปลดปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้นี้ออกมาเป็นหนามกระจายรอบตัว
{ค้อนเตาหลอม}
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
{คำรามบรรพชน}
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
{คลั่งชั่วนิรันดร์}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะฟื้นฟูสถานะ คลั่ง อย่างต่อเนื่อง
{คำแช่งนักซุ่มยิง}
แช่งเป้าหมาย การปะทะคริติคอลครั้งถัดไปที่เป้าหมายได้รับจะ ทำให้คำแช่ง ออกฤทธิ์ จากนั้น กลืนกินคำแช่งนี้ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
{ฝนลูกธนู}
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
{ศรสายฟ้า}
ยิงศรอัดพลังไปยังเป้าหมาย ศรนี้จะยิงลำแสงสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อปะทะศัตรูหรือกำแพง
{ระดมยิง}
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
{สาสน์สายฟ้า}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
{พาหะโรคระบาด}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ บางส่วนที่คุณสร้าง การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้ออกมาสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรูรอบตัวคุณ
{จู่โจมรวดเร็ว}
ทำการแทงอย่างรวดเร็ว 6 ครั้ง การแทงครั้งสุดท้ายจะสร้างสถานะ เลือดไหล และปักปลายหอกทิ้งไว้ในตัวเป้าหมายเพื่อสร้างสถานะ ขาหัก เป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลจุดระเบิดจะทำให้ปลายหอกที่ปักอยู่ระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้
{เลิกประจัญบาน}
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
{ล่าหาเลือด}
พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
{ฟันเรียกพายุ}
ฟันเป็นวงกลมเพื่อสร้างลมวนรอบตัวคุณ ทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เชื่องช้าและติดสถานะ ตาบอด การออกจากพื้นที่จะทำให้พายุยุบตัวเพื่อสร้างความเสียหายและผลักออกไป
{สนามหอก}
แทงพื้นให้หอกหลายเล่มทิ่มออกมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ หอกจะอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือระเบิดออกเมื่อมีศัตรูเข้ามาสัมผัสเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อพวกมัน
{หอกสายฟ้า}
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
{ทวนเยือกแข็ง}
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
{ศรหลบหนี}
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
{เกลียวระลอก}
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
{ศรจุดระเบิด}
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
{ศรพิษปะทุ}
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
{ตุ่มพิษ}
ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้น
{ศรเรียกวายุ}
ยิงศรที่ปักลงไปในจุดที่ตกถึงพื้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดเวลาจะเรียกสายฟ้าผ่าลงมายังศรให้สลายไป เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สูง และเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ด้วยศรนี้สำเร็จมันจะสร้างสถานะ ช็อค ให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้บริเวณที่ศรตกอีกด้วย
{เสาล่อฟ้า}
ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะลดระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
{ซุ่มยิง}
แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
{ศรแก๊ส}
ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
{ศรช็อตประสาท}
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
{ศรเถาวัลย์}
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
{พาหนะโรอ์}
เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ขณะที่คุณถือธนูหรือหอก ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่ง, คุณจะวิ่งเร็วขึ้นและจะถูกลดความเร็วขณะใช้สกิลน้อยลงอย่างมาก แต่การโดนปะทะจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
{เกลียวพายุ}
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
{หอกระเบิด}
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
{กระโจนฟ้าลั่น}
กระโจนขึ้นฟ้าแล้วปักหอกลงพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อปล่อยคลื่นกระแทกชาร์จสายฟ้าออกมา
{ลมร่ายรำ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มอบบัฟทีละสเตจอย่างต่อเนื่องที่ให้การหลบหลีกกับคุณเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ คุณจะกลืนกินทุกสเตจเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวและผลักออกไป
{ศรชิ่งช็อค}
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
{ศรน้ำแข็ง}
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
{คำแช่งก่อประจุ}
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันเสี่ยงติดสถานะ ช็อตประสาท มากขึ้น เมื่อเป้าหมายที่ถูกแช่งติดสถานะ ช็อตประสาท คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อมอบ บัฟ ความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมจากนั้นกลืนกินคำแช่งออกไป การแช่งศัตรูตัวอื่นขณะที่มีบัฟนี้อยู่จะลบบัฟออกไป
{ศรสลาตัน}
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
{พรนักแปรธาตุ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับชาร์จขวดยาโดยอัตโนมัติ และทำให้การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยาของคุณส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน
{แม่เหล็กกระหน่ำยิง}
เล็งขึ้นฟ้าแล้วยิงลูกพลังงานไปยังศรหรือลูกศรค้างพื้นตรงหน้าคุณที่สร้างขึ้นด้วยการโจมตีธนูสายฟ้าสกิลอื่น ลูกพลังงานเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตกใกล้กับศรค้างพื้น เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น แต่ทำลายศรหรือลูกศรนั้นไปในตัว
{น้ำแข็งกระหน่ำยิง}
สะสมลูกพลังน้ำแข็งจากอากาศอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงลูกพลังออกมา โดยจะยิงเพิ่มเติมตามจำนวนลูกพลังที่สะสมไว้ ยิงลูกพลังเพิ่มเติมที่เล็งไปยัง เศษน้ำแข็ง ในพื้นที่ของสกิลโดยไม่เกินจํานวนลูกพลังที่มี และทำให้เศษน้ำแข็งระเบิดทันที
{สาสน์โรคระบาด}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จะทำให้สถานะ พิษ นั้นลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ และมีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อพวกมันเช่นกัน
{มือธนูเงา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลิ้งหลบจะสร้างร่างเงาที่ใช้สกิลโจมตีระยะไกลที่ใส่ขึ้นมาเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วหายไป
{รบราบ้าระห่ำ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
{สาสน์สายฟ้า}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยความเสียหาย โจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
{ทวนลมวน}
โยนหอกด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าแล้วออกจากลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีจำนวนสเตจสูงกว่าจำนวนเต็ม 1 ระดับ
{ฟาดแต่ปฐมกาล}
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
{ขจัดผู้อ่อนแอ}
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
{เขี้ยวเหมันต์}
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
{โทสะงูสายลม}
กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วย
{เชือดกระชากเลือด}
พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
{กำราบสัตว์ร้าย}
เสกวิสป์แอสเมรีมาปกคลุมร่างสัตว์ร้ายแรร์เป็นระยะเวลาหนึ่งและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อมัน หากคุณสยบสัตว์ร้ายนี้ได้ขณะที่มันยังปกคลุมไปด้วยวิสป์ หินเม็ดนี้จะจับมัน แล้วแปรสภาพหินเม็ดนี้ให้ทำการอัญเชิญสัตว์ร้ายขึ้นมาเป็นสหายที่คืนชีพได้แทน
{หอกโซลาริส}
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
{ทวนวายุ}
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
{คลื่นสะบั้นธาตุ}
ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้อง
สหาย: {0}
อัญเชิญสหายสัตว์ร้ายที่คืนชีพได้มาช่วยคุณในการต่อสู้
{ขวากไล่หลัง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
{อาณาเขตพิษ}
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
{ศรปลายน้ำแข็ง}
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่ระดมยิงได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้เกิด เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
{ลูกพลังไฟ}
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
{น้ำแข็งกระจาย}
เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทิ้งพื้นหนาวเย็นออกมา
{ระเบิดมรณะ}
ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
{ศพไล่ระเบิด}
กลืนกินศพเพื่อสร้างแก่นปะทุที่ไล่ตามศัตรูเพื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน แก่นนี้จะระเบิดตัวเองเมื่อระยะเวลาหมดลง
{ปลุกซอมบี้}
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์
{ประกายสายฟ้า}
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
{ประกายสายฟ้า}
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
{กำแพงน้ำแข็ง}
สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลัง สายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิด สายฟ้า เพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อถูกทำลาย
{สายฟ้าช็อตกระจาย}
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
{โซ่กาลเวลา}
สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เพื่อทำให้พวกมันเชื่องช้า และทำให้ผลอื่นๆ ที่พวกมันได้รับหมดเวลาช้าลง
{หมดเรี่ยวแรง}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดความเสียหายที่พวกมันสร้าง อีก
{สิ้นหวัง}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน เคออส ของพวกมัน
{วาร์ปสายฟ้า}
เลือกศัตรูหนึ่งตัวเป็นเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่าระดับปลิดชีพจะทำการเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายโดยทันทีซึ่งจะเกิดการระเบิดออกมาอย่างรุนแรง หรือไม่เช่นนั้นจะสร้างสถานะดีบัฟบนตัวเป้าหมายแทนซึ่งจะทำให้เกิดผลเช่นเดียวกันเมื่อเป้าหมายถูกทำให้พลังชีวิตลดต่ำกว่าระดับปลิดชีพในระยะเวลาของสถานะดีบัฟ สามารถใช้กับโพรเจกไทล์ของบอลสายฟ้า (Ball Lightning) ได้เช่นกัน สกิลนี้เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะทำลายเป้าหมายและระเบิดสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูรอบตัว การเลือกศัตรูเป็นเป้าหมายจะสร้าง พื้นช็อค ขึ้นมาอีกด้วย สกิลนี้จะสร้าง ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากใช้สำเร็จ สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่ปลิดชีพได้
{พายุไฟ}
ปล่อยพายุไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
{ดูดพลัง}
พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้น
{วินัย}
แผ่ออร่าที่มอบโล่พลังงานสุทธิ เพิ่มเติม ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
{สายฟ้าชิ่ง}
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งได้ไกลขึ้น
{เกราะน้ำแข็ง}
เสกบาเรียน้ำแข็งที่ได้รับสเตจอย่างต่อเนื่อง ขณะที่บาเรียนี้มีสเตจ การปะทะด้วยการโจมตีประชิดที่คุณได้รับจะกำจัด 1 สเตจ เพื่อปล่อยระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย เวท น้ำแข็ง ต่อผู้โจมตี
{ไวไฟ}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน ไฟ ของพวกมัน
{เหน็บหนาว}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของพวกมัน
{นำไฟฟ้า}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน สายฟ้า ของพวกมัน
{แพ้ธาตุ}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อย ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
{เผาให้สิ้น}
สะสมเชื้อเพลิงจากการใช้มานาด้วยสกิลใดก็ได้ จากนั้นใช้เชื้อเพลิงที่สะสมไว้เสกกระแสเพลิงออกจากมือของคุณมาสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ เพลิงจะมีพลังสูงขึ้นตามเวลาที่คุณแชนเนล สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้าง พื้นลุกไหม้
{ไฟพิสุทธิ์}
แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน ไฟ ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
{น้ำแข็งพิสุทธิ์}
แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน น้ำแข็ง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
{สายฟ้าพิสุทธิ์}
แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน สายฟ้า ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
{สิ้นพิสุทธิ์}
แผ่ออร่าที่เพิ่มค่าต้านทาน เคออส ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
{ระเบิดเพลิง}
แชนเนลเพื่อสะสมพลังทำลายล้างรอบตัวคุณ การปล่อยพลังนี้ออกมาจะสร้างระเบิดล้างผลาญที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้นตามระยะเวลาที่คุณแชนเนล
{บอลสายฟ้า}
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
{เซ่นไหว้ด้วยกระดูก}
แทงหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อสร้างพลังคุ้มกันมิเนียนทุกตัวของคุณขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ซึ่งจะลดความเสียหายจากการปะทะที่ได้รับลง และเมื่อโดนปะทะด้วยความเสียหายที่เกินขีดจำกัดมันจะทำให้พลังคุ้มกันของมิเนียนตัวนั้นดูดซับความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากการปะทะครั้งนั้น แล้วระเบิดออกมา หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียนและสร้างพลังคุ้มกันตัวเอง หากมันตาย พลังคุ้มกันที่อยู่กับมิเนียนอื่นๆ ของคุณจะหายไป
{เผยแผ่คำสาป}
เปลี่ยนสกิลคำสาปที่ใส่ให้เป็นออร่าสามานย์ เพื่อให้คำสาปเหล่านั้นส่งผลต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้
{ระเบิดน้ำแข็ง}
สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
{ลูกแก้ววายุ}
สร้างลูกแก้วประจุที่ยิงสายฟ้าฟาดที่ชิ่งได้ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อลูกแก้วหายไปมันจะสร้างหยาดชุบพลังสายฟ้าขึ้นมา 1 ลูก
{โรคติดต่อ}
สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ ดีบัฟนี้และดีบัฟความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอื่นๆ จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ และคืนระยะเวลาทั้งหมด การคืนชีพหรือจุดระเบิดศพที่ได้รับผลจากโรคติดต่อจะทำให้มิเนียนหรือระเบิดทำให้โรคติดต่อลามออกไปเมื่อปะทะ
{เหี่ยวเฉา}
แชนเนลสาปสะกดที่พรากเรี่ยวแรงเพื่อสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
{ดูดแก่นแท้}
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
{บอลเยือกแข็ง}
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
{สัญญามืด}
สละพลังชีวิตของมิเนียนเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบตัวมัน หากคุณไม่มีมิเนียน คุณจะสละพลังชีวิตของตัวเองแทน
{นักรบโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
{มือขวานโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เดือดดาลได้ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
{คนเถื่อนโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญคนเถื่อนโครงกระดูกโจมตีรุนแรงที่คืนชีพได้เอง มันจะสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน และสามารถสั่งการให้คำรามได้ การคำรามนี้จะข่มขู่ศัตรูที่อยู่ใกล้และกลืนกินสถานะ แช่แข็ง จากศัตรูและเพื่อนที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพวกมันได้
{นักซุ่มยิงโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักซุ่มยิงโครงกระดูกระยะไกลที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ยิงศรแก๊สได้
{นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ห่อหุ้มมิเนียนของคุณด้วยโล่น้ำแข็งได้
{นักเวทวายุโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักเวทวายุโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เรียกสายฟ้าฟาดโครงกระดูกที่ตายได้
{นักวางเพลิงโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
{นักบวชโครงกระดูก}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักบวชโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง มันจะรักษามิเนียนตัวอื่นและคืนชีพโครงกระดูกที่ตาย
{บอบบาง}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
{ฉีกวิญญาณ}
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
{ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้นเพื่อมอบบัฟที่เพิ่มความเสียหาย เวท อันทรงพลังให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ภายใน บัฟนี้จะทรงพลังยิ่งขึ้นตามจำนวนมานาที่คุณจ่ายขณะที่ยืนอยู่ในตราสัญลักษณ์นี้
{กำแพงไฟ}
สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
{ระเบิดคำสาป}
จุดระเบิดคำสาป 1 สาปบนตัวศัตรูทุกตัวในพื้นที่เพื่อสร้างระเบิดความเสียหาย เคออส แต่กำจัดคำสาปนั้น จุดระเบิดได้เฉพาะคำสาปที่หมดระยะเวลาไปอย่างน้อยครึ่งหนึ่งเท่านั้น
{โลหิตชอนไช}
ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างสถานะเลือดไหลเมื่อปะทะศัตรู
{เคียวเก็บเกี่ยว}
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
{ดวงตาเหมันต์}
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
{คาถาล่อฟ้า}
เรียกสายฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่งต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค หากมีศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค อยู่ในพื้นที่ จะทำการกระจายสายฟ้าเพิ่มเติมไปยังเป้าหมายทุกตัวที่ถูกปะทะ คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
{สนามกระแสไฟ}
ได้รับบัฟที่เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ของคุณ การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูจะกลืนกินบัฟนี้เพื่อติดลูกแก้วประจุเอาไว้กับศัตรูตัวนั้น ลูกแก้วจะยิงลูกประจุออกมายังศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าจะหมดเวลา
{ดาวตก}
เรียกน้ำแข็งชิ้นใหญ่มาจากฟากฟ้าเพื่อสร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมาย คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิดน้ำแข็งและไฟที่รุนแรงได้
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
{มรสุมมานา}
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
{อสนีบาต}
เรียกสายฟ้าที่สร้างสถานะ ช็อค ฟาดลงมายังศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
{ปลดปล่อย}
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
{ร่ายเมื่อช็อค}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะเก็บพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู เพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
{ร่ายเมื่อแช่แข็ง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
{ร่ายเมื่อลุกไหม้}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
{ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
{ร่ายเมื่อคริติคอล}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
{ผนึกสเปคเตอร์}
จับวิญญาณของมอนสเตอร์ที่ถูกสยบ แล้วแปรสภาพหินเม็ดนี้ให้ทำการอัญเชิญวิญญาณของมอนสเตอร์ขึ้นมาเป็นมิเนียนที่คืนชีพได้แทน
{เซ่นไหว้ด้วยความเจ็บปวด}
เสียบหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อให้มิเนียนที่อยู่ใกล้บ้าระห่ำขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ทำให้มันใช้สกิลเร็วกว่าเดิมและปะทะได้แรงขึ้น หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียน หากมันตาย ผลจะจบลงในทันที
{ลูกพลังเคออส}
ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
{กระดูกโหมกระหน่ำ}
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
{กรงกระดูก}
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
{ขุดซาก}
เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพและมิเนียนคืนชีพที่ตายแล้วในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ ศพขนาดใหญ่จะสร้างหุ่นกระดูกได้มากกว่าหนึ่งตัว
{ลูกแก้วสุริยะ}
สร้างลูกแก้วไฟที่ปล่อยคลื่นพลังไฟออกมาเป็นระยะ และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ติดกับลูกแก้วนี้ สกิล ระเบิดเพลิง (Flameblast) สามารถเลือกลูกแก้วสุริยะเป็นเป้าหมายในการร่ายออกมาแทนตัวคุณได้
{บอลไฟ}
ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
{ดีดนิ้ว}
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
{หยาดมานา}
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
{สะเก็ดแช่แข็ง}
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
{เน่าเปื่อย}
กลืนกินศพเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟ ผลที่สร้างสถานะ ติดไฟ หรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้กลุ่มแก๊สระเบิดออกมาเป็นระเบิดไฟ
{วิญญาณเกรี้ยวกราด}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
{พิธีนอกรีต}
ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
{เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ}
เสียบหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อมอบบัฟที่เพิ่มความเสียหาย เวท อันทรงพลังให้กับคุณขณะที่หนามกระดูกนี้ยังอยู่ หนามนี้ไม่ส่งผลต่อมิเนียนของคุณ หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียน หากมันตาย ผลจะจบลงในทันที
{เทวรูปมืดมน}
เรียกโทเทมที่ระเบิดใส่ศัตรูที่ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
{สวาปามอำมหิต}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อมิเนียนที่คืนชีพได้เองของคุณตายพวกจะเก็บพลังชีวิตสูงสุดบางส่วนของพวกมันไว้เป็นหยาดอำมหิต การใช้สกิล คืนชีพอำมหิต (Grim Resurrection) จะนำพลังชีวิตที่คุณสะสมไว้นี้มาคืนชีพมิเนียนที่ตายไปแล้วของคุณตามปริมาณ
{ร่ายเมื่อมิเนียนตาย}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อมิเนียนยั่งยืนของคุณถูกสังหาร เพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม มิเนียนที่เลเวลต่ำกว่าด่านเป็นอย่างยิ่งจะมีผลลบต่อการให้พลังงานตรงนี้ ไม่สามารถใส่เวทที่สร้างมิเนียนได้
{ลักมานา}
ดูดมานาจากศัตรูอย่างต่อเนื่องยาวนาน และสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อพวกมันชั่วครู่
{ระเบิดกระดูก}
เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
{ก้าวพริบตา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
{พยาบาท}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ปล่อยออร่าที่สร้างสถานะ แพ้คริติคอล ต่อศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง
{ระเบิดดิ้นได้}
ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายหรือสังหารศัตรูตัวดังกล่าวจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้งหยาดชุบพลังไฟไว้ 1 ลูก
{กระหน่ำเปลวเพลิง}
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
{ธาตุบรรจบ}
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
{สังเวย}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สกิลของคุณสามารถนำมิเนียนอันเดดที่คืนชีพได้เองไปใช้งานแทนศพได้ แต่มิเนียนของคุณจะคืนชีพได้ช้าลงกว่าเดิม
{จอมเวท}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทที่ไม่ใช่แชนเนลของคุณ จะใช้งานมานาเพิ่มเติมเพื่อให้สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม โดยค่าใช้งานและความเสียหายเพิ่มเติมจะขึ้นอยู่กับมานาสูงสุดของคุณ
{ปรากฏกายเหี่ยวเฉา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่คอยสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเป็นระยะ
{ฝูงกระหายเนื้อ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงานและมีศัตรูปรากฏอยู่ คุณจะสร้างฝูงแมลงหิวโหยที่ไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้ ฝูงแมลงเหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่สามารถถูกโจมตีได้ ซึ่งจะโจมตีและสร้างพิษให้กับศัตรู
{กระหน่ำเปลวเพลิง}
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
{อสนีบาต}
เรียกสายฟ้าที่สร้างสถานะ ช็อค ฟาดลงมายังศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
{ปรากฏกายเหี่ยวเฉา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่คอยสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเป็นระยะ
{พักฟื้น}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
{จิตเยือกเย็น}
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
{ประกายแสง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อไหร่ก็ตามที่สกิลใดๆ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ใน ระยะปรากฏกาย เป็นครั้งแรก สกิลนั้นจะ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ตัวอื่นใน ระยะปรากฏกาย เช่นกันแต่ไม่เกินจำนวนสูงสุดที่กำหนด
{สวาปามเลือดเนื้อ}
กลืนกิน ศพ รอบตัวคุณเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็นเวลาสั้นๆ ต่อ ศพ ที่ กลืนกิน
{มือเวทจอมขมัง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณร่ายเวท การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
{ชิงธาตุ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะมีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลัง 1 ลูกเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ กับเป้าหมาย
{ลูกดอกเยือกแข็ง}
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
{กระจกแห่งการหักเห}
กระจกแห่งการหักเหปรากฏในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง การปะทะกระจกนี้ด้วยโพรเจกไทล์เวทจะทำให้กระจกแตก ซึ่งจะจำลองโพรเจกไทล์เหล่านี้ให้กระจายออกมารอบกระจกที่ถูกทำลาย โพรเจกไทล์จำลองที่กระทบกับกระจกอื่นสามารถถูกจำลองขึ้นมาใหม่ได้
{ฟาดพริบตา}
เทเลพอร์ตไปหาศัตรูแล้วฟาดมัน กลืนกิน Power Charge เพื่อทำการฟาดเทเลพอร์ตเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
{ฟ้าถล่ม}
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
{สาสน์น้ำแข็ง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
{ลูกพลังหินหลอม}
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
{ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง}
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
{พายุสลาตัน}
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
{หมุนตัวจู่โจม}
บุกไปข้างหน้าพลางหมุนตัวฟาดศัตรูรอบตัวคุณหลายครั้ง
{ลมสนั่น}
เหวี่ยงอาวุธกระพือลมเพื่อฟาดศัตรูจากระยะไกล ศัตรูจะติดสถานะ งุนงง และถูกผลักออกไปตามความใกล้เคียง
{คลื่นเยือกแข็ง}
พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ มันจะทำให้ศัตรูที่ พร้อมแช่แข็ง ถูก แช่แข็ง ทันที
{ฟาดน้ำแข็ง}
ฟาดด้วยน้ำแข็งอย่างรวดเร็ว การใช้การโจมตีนี้ 3 ครั้งติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้การฟาดสุดท้ายช้าลงและทรงพลังยิ่งขึ้น
{เยือกแข็งเรียงหลั่น}
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณไปด้านบน เพื่อปล่อยรอยแยกเยือกแข็งที่ปะทุมาสร้างความเสียหายเป็นระลอกแล้วจบลงด้วยหนามขนาดใหญ่ หนามสุดท้ายจะสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกปะทะ แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง การปะทะของหนามสุดท้ายจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
{ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่}
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่กระหน่ำโปรยปรายลูกศรที่สะสมค่าตรึงพร้อมสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
{ฝ่ามือสังหาร}
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
{ฝ่ามือแตกสลาย}
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะเรียกคลื่นน้ำแข็งที่ทำให้ชิ้นน้ำแข็งปกคลุมร่างศัตรูที่อยู่ใกล้ การสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้มากพอจะทำให้ชิ้นน้ำแข็งแตกสลาย และระเบิดออกมาเป็นน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี
{เปิดภูเขาไฟ}
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
{ฝูงหมาป่า}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญอัญเชิญสหายฝูงหมาป่าออกมา ฝูงหมาป่าทั้งฝูงนี้นับเป็นสหายเพียงช่องเดียวเท่านั้นเมื่อมีการนับหรือจํากัดสหายแม้ว่าสกิลจะอัญเชิญหมาป่าออกมากี่ตัวก็ตาม
{ตะครุบ}
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดตะครุบไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตก คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) จะถูก ทริกเกอร์ ไปยังศัตรูที่มี ระดับความหายาก สูงที่สุดที่ถูก ปะทะ หรือถ้ามีสกิล คำแช่ง ถูกใส่ไว้ในสกิลนี้ สกิล คำแช่ง นั้นจะถูก ทริกเกอร์ แทน การใช้สกิลนี้จะทำให้ มิเนียน หมาป่าที่คุณมีอยู่กระโดดตะครุบทันที
{อาละวาด}
กลายร่างเป็นหมีแล้วพุ่งตัวไปด้านหน้า ทุบพื้นไปวิ่งไป การคำรามแรกเริ่มจะให้สถานะ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาอันสั้นแต่สามารถทำให้ยาวนานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง
{พายุฟ้าผ่า}
สร้างพายุฟ้าผ่าที่จะทำให้เกิดฝนฟ้าคะนองในพื้นที่ ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะติดสถานะ เปียกปอน ซึ่งจะทำให้พวกมันติดสถานะ ช็อค หรือ แช่แข็ง ได้ง่ายขึ้น ต้นไม้ในพื้นที่จะงอกเงย
{ทุบระห่ำ}
กลายร่างเป็นหมีแล้วทุบพื้นด้วยพลังแรงกล้าเพื่อเรียกคลื่นกระแทกคู่หนึ่ง สามารถใช้สถานะ คลั่ง เพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาคลื่นหนึ่งที่ทิ้งพื้นหยักเอาไว้
{แผดเสียงดุร้าย}
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
{มนต์บาเรีย}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อโล่พลังงานของคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะของศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
{ร่ายเมื่อหลบ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณกลิ้งหลบ และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
{มายาค้างตา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สร้างร่างจำแลงมายาของคุณที่มีระยะเวลาสั้นเมื่อคุณกลิ้งหลบ ร่างจำแลงนี้่รับความเสียหายจากศัตรูได้ ร่างจำแลงที่ถูกศัตรูทำลายจะดรอปหยาด 1 หยาดที่สามารถเก็บเพื่อรับ Power Charge 1 ลูกได้
{ระบำวิญญาณ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
Spell Totem
ใช้ Power Charges หรือ Endurance Charges 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้
{ลูกระเบิดพร้อมระเบิด}
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
{ลูกระเบิดแสง}
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา
{ลูกระเบิดแก๊ส}
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
{ลูกระเบิดน้ำมัน}
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
{ลูกระเบิดประจุ}
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
{วายุถาโถม}
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
{ฝ่ามือชะงักงัน}
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
{ไม้พลองอาบประจุ}
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
{ฟาดลักพลัง}
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
{ระฆังวายุ}
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
{แก่นเยือกแข็ง}
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
{ยกโล่}
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
{ลูกศรความเร็วสูง}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
{ลูกศรลูกแตก}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
{ลูกศรระฟ้า}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
{ลูกศรเจาะเกราะ}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
{ลูกศรระเบิด}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
{ลูกศรก่อเพลิง}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
{ลูกศรยิงรัว}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
{ลูกศรธารน้ำแข็ง}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรน้ำแข็งที่สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็ง 2 แถวเมื่อถึงปลายทาง
{ลูกศรเยือกแข็ง}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
{ลูกศรพายุลูกเห็บ}
สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
{ลูกศรเกล็ดน้ำแข็ง}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
{ลูกศรลำแสงพลาสมา}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
{ลูกศรกระแสไฟ}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
{ลูกศรอัดวายุ}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
{ลูกศรช็อคสะท้าน}
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
{ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์}
ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
{ฟาดด้วยลูกตุ้ม}
ฟาดด้วยลูกตุ้มของคุณ
{ฟันด้วยดาบ}
ฟาดด้วยดาบของคุณ
{ฟันด้วยดาบ}
ฟาดด้วยดาบของคุณ
{ฟันด้วยดาบ}
ฟาดด้วยดาบของคุณ
{ฟันด้วยขวาน}
ฟาดด้วยขวานของคุณ
{ฟันด้วยขวาน}
ฟาดด้วยขวานของคุณ
{ฟันด้วยขวาน}
ฟาดด้วยขวานของคุณ
{ฟาดด้วยกระบอง}
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
{ฟาดด้วยกระบอง}
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
{ฟาดด้วยกระบอง}
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
{แทงด้วยกรงเล็บ}
ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
{แทงด้วยกรงเล็บ}
ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
{แทงด้วยมีด}
ฟาดด้วยมีดของคุณ
{แทงด้วยมีด}
ฟาดด้วยมีดของคุณ
{ขว้างหอก}
เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
{ยิงด้วยธนู}
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
{ยิงด้วยหน้าไม้}
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
{หยาดชีวิต}
ดื่มโลหิตศัตรูเพื่อเติมพลังชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดชีวิตขึ้นมา และการปะทะต่อเป้าหมายจะสร้างหยาดชีวิตขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดชีวิตทำให้คุณได้รับพลังชีวิตที่สามารถเอ่อล้นเกินพลังชีวิตสูงสุดได้
{น้ำยาระเบิด}
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย
{น้ำยาฟ้าลั่น}
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค
{น้ำยาแตกสลาย}
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
{น้ำยากัดพิษ}
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด
{น้ำยาเรียกเลือด}
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
{ทำสมาธิ}
แชนเนลเพื่อรีชาร์จโล่พลังงานและทำให้การรีชาร์จนั้นล้นเกินค่าสูงสุดได้ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหายหรือเมื่อโล่พลังงานของคุณเอ่อล้นค่าสูงสุดแล้ว
{พายุธาตุ}
สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
{ทะยานสะเทือนโลก}
กระโจนไปข้างหน้าแล้วทุบพื้นเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก คลื่นกระแทกนี้จะทำให้ศัตรูที่ งุนงง อยู่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า ซึ่งจะทำให้การปะทะ ต่อศัตรูเหล่านั้นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
{คลื่นวายุ}
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
{บทสวดทำลายล้าง}
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีไม้พลองวรยุทธ์ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม การสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์จะมอบสถานะ เพลิงแห่งชายูล่าสีม่วง เป็นระยะเวลาหนึ่ง
{เน่าเปื่อย}
กลืนกินศพเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟ ผลที่สร้างสถานะ ติดไฟ หรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้กลุ่มแก๊สระเบิดออกมาเป็นระเบิดไฟ
{สำแดงธาตุ}
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
{ธงสงคราม}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้ เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า มอบความเสียหายโจมตี, ความเร็วในการโจมตี และความแม่นยำ ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
{ธงแข็งขืน}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้ เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า มอบค่าเกราะ, การหลบหลีก และความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
{ธงหวาดกลัว}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้ เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
{คำแช่งแช่แข็ง}
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันเสี่ยงติดสถานะ แช่แข็ง มากขึ้น เมื่อเป้าหมายที่ถูกแช่งติดสถานะ แช่แข็ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อมอบ บัฟ ความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมจากนั้นกลืนกินคำแช่งออกไป การแช่งศัตรูตัวอื่นขณะที่มีบัฟนี้อยู่จะลบบัฟออกไป
{อวตารไร้พันธะ}
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ ของคุณอย่างมหาศาล
{พระหัตถ์ชายูล่า}
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมัน ซึ่งจะทริกเกอร์คำแช่งที่ใส่โดยมีผลเพิ่มขึ้นและสร้างคำสาปที่ใส่โดยมีระยะเวลายาวนานขึ้น
{อัญเชิญหมาโลกันตร์}
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญหมาโลกันตร์ที่คืนชีพได้เองที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
{นาวิร่า ภาพลวงตาสุดท้าย}
อัญเชิญมิเนียน นาวิร่า ภาพลวงตาสุดท้าย ผู้เป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ นาวิร่าจะปฏิบัติการก็ต่อเมื่อคุณสั่งการให้เธอทำเช่นนั้น โดยจะมอบพรแห่งการฟื้นฟูให้กับคุณและเพื่อนของคุณด้วยเวทของเธอ
{รูซาน ดาบโชติช่วง}
อัญเชิญมิเนียน รูซาน ดาบโชติช่วง ผู้เป็นเป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูด้วยดาบใหญ่ของเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย และจะร่าง เวท ไฟ ทำลายล้างเมื่อคุณสั่งการให้ทำเช่นนั้น
{เคลารี ผืนทรายด่างพร้อย}
อัญเชิญมิเนียน เคลารี ผืนทรายด่างพร้อย ผู้เป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ เคลารีจะปฏิบัติการก็ต่อเมื่อคุณสั่งการให้เขาทำเช่นนั้น เคลารีจะปะทะอย่างรวดเร็วและมีโอกาสคริติคอลสูงมาก
{เคลารีแช่งชักหักกระดูก}
ใช้พลังของเคลารีเพื่อกลืนกินศพในระยะปรากฏกายของคุณอย่างเงียบๆ ทำให้มิเนียน ด้วงซากศพโผล่ออกมา ด้วงซากศพจะติดตามคุณอย่างเงียบๆ จนกว่าจะได้รับคำสั่ง เมื่อคุณสั่งการ พวกมันจะพุ่งไปยังเป้าหมายและระเบิด
{ผนึกหยก}
กลืนกินสถานะ หยก ทั้งหมดเพื่อรับการตั้งรับตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อจำนวนของสถานะ หยก ที่กลืนกิน คุณไม่สามารถรับสถานะ หยก ได้ขณะที่คุณมีการตั้งรับ
{ชะตาบรรจบ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ร่างเสมือนของตัวคุณจากเส้นเวลาแยกจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวและร่ายหนึ่งใน เวท ของคุณจาก ชุดอาวุธ ชุดแรกของคุณ และจนกว่าร่างเสมือนถัดไปจะปรากฏขึ้น การร่าย เวท เดียวกันครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ชะตาของคุณบรรจบกัน โดยการ เสริมพลัง ให้กับ เวท นั้น ร่างเสมือนสามารถร่ายได้เฉพาะ เวท ที่ไม่ใช่แบบ แชนเนล ที่คุณสามารถร่ายได้และไม่มีคูลดาวน์
{ช่วงเวลาบอบบาง}
ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
{รอยแยกกาลเวลา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น
{หยุดเวลา}
ปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ที่หยุดเวลาของศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูจะมีระยะเวลาที่ถูกหยุดเวลาน้อยลงตามจำนวนครั้งที่มันถูกหยุดเวลา
{รั้งเวลา}
ควบคุมกาลเวลาเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ของคุณ
{ร่างอสูร}
กลายร่างเป็นอสูรเพื่อเพิ่มพลังมหาศาลให้กับเวทของคุณ คุณจะติดสถานะ เพลิงอสูร ในทุกวินาทีที่อยู่ในร่างอสูร ซึ่งจะทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตในอัตราที่สูงขึ้นเรื่อยๆ โดยสถานะ เพลิงอสูร มีได้สูงสุด 10 ระดับ คุณจะกลับไปเป็นร่างมนุษย์เมื่อมีพลังชีวิตเหลือ 1, ใช้สกิลที่ไม่ใช่เวท หรือเปิดใช้สกิลนี้ อีกครั้ง
{วอร์ดมนตรา}
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์
{มนต์ธาตุ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
{ศึกยืดเยื้อ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
{ก้าวสู่บรีช}
สร้างบรีชรอบตัวคุณเพื่อให้คุณมองเห็นเพลิงแห่งชายูล่าที่อยู่ใกล้ คุณจะถูกนับว่าอยู่ในบรีชขณะที่สกิลนี้ทำงานอยู่
{วิญญาณบรรพชน}
โทเทมแต่ละเสาของคุณจะอัญเชิญมิเนียนวิญญาณบรรพชนมาต่อสู้เคียงข้างคุณ หากโทเทมที่อัญเชิญมิเนียนตาย วิญญาณบรรพชนที่มันอัญเชิญมาก็จะตายเช่นกัน
{พิธีสังเวย}
สังเวยศพของมอนสเตอร์แรร์ เพื่อรับม็อดของมันมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง
{รีโหลดฉุกเฉิน}
รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
{ลูกระเบิดลูกปราย}
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
{ก้าวพริบตา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
{ควบคุมชาร์จ}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่ แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะ
{คุ้ยสะเก็ด}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ, ฟื้นคืนการใช้งาน 1 ครั้งสำหรับสกิลลูกระเบิดของคุณ และมอบบัฟที่ทำให้การโจมตีด้วยหน้าไม้ไม่กลืนกินลูกศรเป็นระยะเวลาหนึ่ง ผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
{มนต์ยมทูต}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสังหารศัตรูด้วยการโจมตีประชิด การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
{สาสน์โลหิต}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
{ร่ายเมื่อบล็อค}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณบล็อค และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
{พายุก่อตัว}
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่านและทิ้ง พื้นช็อค ไว้เป็นทางข้างหลังคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
{ฝีโลหิต}
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
Mirage Deadeye
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การยิงการโจมตีด้วยกระสุนระยะไกลจะสร้างร่างเงาที่ใช้สกิลโจมตีระยะไกลที่ใส่ขึ้นมาเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วหายไป
{ความระทมอันมิอาจเลี่ยง}
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้ความเสียหายบางส่วนที่พวกมันได้รับจาก การปะทะ ถูกสะสมไว้ในดีบัฟของ คำสาป และเมื่อระยะเวลาของดีบัฟหมดลง พวกมันจะได้รับความเสียหายที่ถูกสะสมไว้ในดีบัฟนี้อีกครั้ง
{แช่งสั่งได้}
ใช้สกิล แช่ง ที่ใส่ไว้กับศัตรูที่ไม่ถูกแช่งที่อยู่ใกล้เคียงทุกๆ ไม่กี่วินาที การกลืนกิน แช่ง ที่ใส่ไว้จะทำให้มันถูกนำไปใช้กับศัตรูที่ไม่ถูกแช่งตัวอื่นต่อ การนำไปใช้ใหม่นี้จะเกิดขึ้นได้ไม่เกินหนึ่งครั้งในระยะเวลาสั้นๆ
{สาสน์น้ำแข็ง}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
{แพรี่}
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
{พลังไตรธาตุ}
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
{กระแสธาตุ}
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
{เวทไฟเมื่อปะทะประชิด}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทไฟที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็ม
{สำแดงอาวุธ}
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
{กองยิงสนับสนุน}
เกณฑ์มิเนียนกองปืนใหญ่ที่ประจำตำแหน่งด้านหลังคุณ พวกเขาจะรอการสั่งการของคุณในการยิงศรเป็นระลอกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย
{ตีอาวุธ}
แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
{ปลดปล่อย}
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
{ห้วงว่างลวงตา}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะสร้างร่างเงาของคุณที่มีอายุสั้นทุกครั้งที่คุณหลบหลีก ร่างเงาสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างเงาที่ถูกทำลายโดยศัตรูจะก่อให้เกิดการระเบิดที่สร้างความเสียหาย ร่างเงาที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้มีพลังชีวิตเพียง 1 หน่วย
{ตีปีก}
กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
{สำรอกน้ำมัน}
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
{พ่นไฟ}
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
{รากรั้งกาย}
เสกรอยแยกแฝงรากที่คืบคลานไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในเส้นทาง ขณะที่รอยแยกนี้ยังคงอยู่ มันจะเหวี่ยงเถาวัลย์ไปเกาะศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้พวกมันเชื่องช้าลง
{ศฤงค์พิโรธ}
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
{ข่วนไขว้}
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดถอยหลังพร้อมข่วนดินไปตามทางด้วยกรงเล็บทั้งสอง การปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยกรงเล็บทั้งสองข้างจะ ทำให้คำแช่งนั้นออกฤทธิ์ และก่อให้เกิดคลื่นกระแทกเพิ่มเติม เศษน้ำแข็งจะถูกดูดมารวมกันที่รอยข่วนนี้และเกิดการระเบิดทันที คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
{กรงเล็บจันทรา}
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นจู่โจมด้วยกรงเล็บ ปล่อยพลังเสี้ยวแสงจันทราออกไปด้านหน้าเป็นรูปจันทร์เสี้ยว
{เขมือบ}
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น
{เถาวัลย์ฟาดตี}
ปลูกเสกเถาวัลย์ยักษ์ให้เติบโตซึ่งจะงอกออกมาแบบสุ่มในพื้นที่เป้าหมาย เถาวัลย์จะฟาดลงพื้นโดยจะเลือกเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้หากเป็นไปได้จากนั้นถอยกลับสู่พสุธา
{พรจันทรา}
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ความเร็วในการ โจมตี และความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
{หอนเยือกแข็ง}
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วส่งเสียงหอนเยือกเย็นที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูและแช่แข็งศัตรูที่พร้อมแช่แข็ง หากศัตรูถูกทำให้ แช่แข็ง หรือศัตรูที่แช่แข็งอยู่แล้ว ถูก ปะทะ สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์การโจมตีของคุณ ทำให้การโจมตีได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และทําให้สกิลทุบที่ ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างพื้นหนาวเย็น นอกจากนี้ยังมอบความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมให้กับเพื่อน ของคุณ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
{ป้อมปืนครก}
อัญเชิญโทเทมเครื่องยิงปืนใหญ่ที่จะใช้สกิลลูกระเบิดที่ใส่ โดยมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สูงเป็นพิเศษ
{พุ่มไม้หนาม}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ จาก การโจมตี ที่คุณสร้างจะถูกเก็บไว้ การร่าย เวท จะใช้ความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสร้าง พื้นหนาม ที่ทิ่มแทงศัตรูที่เดินด้วยความเสียหาย เวท
{โทสะป่าเถื่อน}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน โทสะของคุณจะเพิ่มขึ้นจากการโจมตีศัตรู การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อยโทสะของคุณ ทำให้คุณเข้าสู่ภาวะคลุ้มคลั่งเหมือนสัตว์ป่า ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นและสถานะ เร่งราวี แต่จะสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง ภาวะคลุ้มคลั่งจะสิ้นสุดลงทันทีหากคุณกลับสู่ร่างมนุษย์ คุณจะไม่สามารถได้รับโทสะขณะอยู่ในภาวะคลุ้มคลั่ง
{มหันตภัยเดินดิน}
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลและอยู่ในร่างหมีจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง
{วินาศสันตะโร}
สั่งสมบารมีด้วยการปะทะศัตรูด้วยความเสียหายธาตุ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกลายร่างเป็นตัวนำพาความวินาศได้ในระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะ ทริกเกอร์ หนึ่งในสกิล ธาตุ อันทรงพลังออกมาทีละสกิลอย่างต่อเนื่องขณะที่บัฟยังคงอยู่
{ผิวเปลือกไม้}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหาย ปะทะ จากศัตรูไปยังโล่พลังงานของคุณจะทำให้คุณได้รับเกราะเป็นระยะเวลาสั้นๆ เกราะที่ได้รับจากการปะทะหลายครั้งสามารถทับซ้อนได้ จำนวนเกราะทั้งหมดที่ได้รับจากสกิลนี้จะไม่เกินเกราะไอเท็มบนไอเท็มเกราะที่สวมใส่ของคุณ
{มนต์สัตว์ป่า}
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้มานา การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์การโจมตีแบบแปลงร่างที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
Fire Attunement
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย ไฟ แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ลดลง อีก
สกิลเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Efficiency II
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไป
Life Leech I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
Life Leech II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
Life Leech III
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต และทำให้การดูดที่ได้รับด้วยวิธีนี้ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตเต็ม
Heavy Swing
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเร็วในการโจมตี
หินเสริม Bloodlust
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
Fire Penetration II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู
Bleed I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
Bleed II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
Bleed III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ เลือดไหล
Bleed IV
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกัน
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
Brutality II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
Brutality III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด และทำให้การปะทะจากสกิลนี้มีโอกาสมองข้ามค่าป้องกันกายภาพ
หินเสริม Rage
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
Rage II
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
Rage III
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง ขณะที่สถานะ คลั่ง ของคุณยังไม่เต็ม
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
Meat Shield II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
Brutus' Brain
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Infernal Legion II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Infernal Legion III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Lifetap
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Atalui's Bloodletting
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Behead
ใช้เสริมสกิลฟาด เพื่อให้สกิลนี้ขโมยม็อด 1 อย่างจาก มอนสเตอร์แรร์ ที่สังหาร
Behead II
ใช้เสริมสกิลฟาด เพื่อให้สกิลนี้ขโมยม็อด 2 อย่างจาก มอนสเตอร์แรร์ ที่สังหาร
Einhar's Beastrite
ใช้เสริมสกิลฟาด เพื่อให้สกิลนี้ขโมยม็อด 1 อย่างจาก มอนสเตอร์แรร์ ที่สังหารเป็นระยะเวลานาน แต่ทำให้คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย ได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Execute I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Jagged Ground I
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน Endurance Charge เมื่อใช้งานเพื่อสร้างพื้นหยัก
Jagged Ground II
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้คลื่นสะท้อนที่เกิดจากสกิลทุบที่เสริมสร้างพื้นหยักเสมอ
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
หินเสริม Fist of War
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
Fist of War II
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
Fist of War III
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนทรงพลานุภาพอย่างไม่บ่อยนัก
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Impact Shockwave
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดและสกิลโจมตีสายลม เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมายเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
Ignite I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
Ignite II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
Ignite III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น และทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างจากสกิลนี้สร้างความเสียหายเร็วกว่าเดิม
Searing Flame I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
Searing Flame II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
Eternal Flame I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
Eternal Flame II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
Eternal Flame III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
Exploit Weakness
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
Enraged Warcry I
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้จ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อข้ามคูลดาวน์เดิมของสกิลนี้
Enraged Warcry II
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้จ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อข้ามคูลดาวน์เดิมของสกิลนี้
Stun I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
Stun II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
Stun III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหาย
Raging Cry
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง กับคุณตามจำนวนพลังมอนสเตอร์ที่ถูกนับเมื่อใช้งาน
Armour Demolisher I
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Armour Demolisher II
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Uruk's Smelting
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น สกิลที่เสริมที่ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ผู้ที่ได้รับผลได้รับโดยถาวรจนถึงจำนวนสูงสุด
Rageforged I
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้จ่าย
Rageforged II
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยมีโอกาสไม่จ่ายสถานะ คลั่ง แต่ยังได้รับประโยชน์ราวกับว่าจ่ายได้สำเร็จ โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
Armour Explosion
ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Stomping Ground
ใช้เสริมสกิลเดินทาง เพื่อให้รอยเท้าของคุณทำให้แผ่นดินแตกร้าว พร้อมปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายขณะที่ใช้สกิลนี้
Fire Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้
Deep Cuts I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
Deep Cuts II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
Corrupting Cry I
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
Corrupting Cry II
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
Paquate's Pact
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน จำนวนมหาศาลต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล แลกกับการสูญเสียพลังชีวิตของคุณ
Vitality I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Vitality II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Herbalism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Herbalism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Cannibalism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Cannibalism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Rupture
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
Armour Break I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Armour Break II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Elemental Armament I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament III
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Font of Blood
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดโลหิตที่จะ ดูดพลังชีวิต ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
Aftershock I
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน
Aftershock II
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน
Tectonic Slams
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนติดกันทางด้านล่างของการทุบ แต่ลดความเสียหายและพื้นที่ของคลื่นสะท้อนจากสกิลของคุณ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่สร้างรอยแยก ได้
Holy Descent
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลนี้สร้างพื้นศักดิ์สิทธิ์เมื่อคุณตกถึงพื้น
Double Barrel I
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง
Double Barrel II
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง
Double Barrel III
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง สกิลที่เสริมจะรีโหลดโดยอัตโนมัติเช่นกันเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
Auto Reload
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
Fresh Clip I
ใช้เสริมสกิลหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนลูกศรที่รีโหลดด้วยสกิลนี้ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
Fresh Clip II
ใช้เสริมสกิลหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนลูกศรที่รีโหลดด้วยสกิลนี้ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
Branching Fissures I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกรองเพิ่มเติมที่แยกออกมาจากรอยแยกหลัก โดยรอยแยกรองจะมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายต่ำลง
Branching Fissures II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกรองเพิ่มเติมที่แยกออกมาจากรอยแยกหลัก โดยรอยแยกรองจะมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายต่ำลง
Upheaval I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเพิ่มเติม 1 รอย แลกกับการลดความเสียหายและความเร็วในการโจมตี
Upheaval II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเพิ่มเติม แลกกับการลดความเสียหายและความเร็วในการโจมตี
Kaom's Madness
ใช้เสริมสกิลที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเพิ่มเติมมากมาย แลกกับการลดความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี และพื้นที่ส่งผล
Urgent Totems I
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้สกิลนี้วางโทเทมได้เร็วกว่าเดิมเป็นอย่างมาก
Urgent Totems II
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้สกิลนี้วางโทเทมได้เร็วกว่าเดิมเป็นอย่างมาก
Urgent Totems III
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้สกิลนี้วางโทเทมได้เร็วกว่าเดิมเป็นอย่างมาก โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ เร่งราวี เป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่สร้างมันขึ้นมา และทำให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีและร่ายเพิ่มขึ้น
Long Fuse I
ใช้เสริมสกิลที่มีเวลาจุดระเบิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีเวลาจุดระเบิดและความเสียหายสูงกว่าเดิมเป็นอย่างมาก
Long Fuse II
ใช้เสริมสกิลที่มีเวลาจุดระเบิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีเวลาจุดระเบิดและความเสียหายสูงกว่าเดิมเป็นอย่างมาก
Reinforced Totems I
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมมีค่าต้านทาน ธาตุ เพิ่มเติม
Reinforced Totems II
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมมีค่าต้านทาน ธาตุ เพิ่มเติม
Heft
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
Retaliate I
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
Retaliate II
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก และมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมากขึ้น โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
Steadfast I
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
Steadfast II
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
Flamepierce
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
Battershout
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Concoct I
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
Concoct II
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
Persistent Ground I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Persistent Ground II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง และหมดผลลงเมื่อหมดระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น
Persistent Ground III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่งและลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของศัตรูที่ได้รับผล พื้นปกคลุมจากสกิลที่เสริมจะหมดผลลงเมื่อหมดระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น
Selfless Remnants
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดเหล่านั้นให้ผลต่อเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Remnant Potency I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Remnant Potency II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
Remnant Potency III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้หยาดที่สร้างให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้น แลกกับการต้องรอให้เกิดผล
Clash
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตน้อยกว่าเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหายลดลง อีก เมื่อคุณมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตมากกว่าเป้าหมาย
Syzygy
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
Defy I
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริมหากคุณถูกล้อมรอบ
Defy II
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริม และสกิลที่เสริมจะใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่คุณถูกล้อมรอบ
Haemocrystals
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้
Spar
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น อีก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
Dauntless
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
Ancestral Call I
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Ancestral Call II
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Quill Burst
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมจะทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ซึ่งสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณในพื้นที่รอบเป้าหมายที่ถูกปะทะ สกิลระเบิดขนหนามจะทริกเกอร์ด้วยการปะทะได้ก็ต่อเมื่อคุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม เท่านั้น
Barbs I
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เมื่อปะทะ หลังจากที่คุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม ไปแล้ว
Barbs II
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เมื่อปะทะ หลังจากที่คุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม ไปแล้ว
Barbs III
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เป็นสองเท่าเมื่อปะทะ หลังจากที่คุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม ไปแล้ว
Thornskin I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Thornskin II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Cool Headed
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Refraction I
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลจากออร่าของสกิลที่เสริมได้รับสถานะ เกราะแสงสะท้อน ซึ่งเป็นบัฟที่ทำให้ค่าเกราะบางส่วนส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ
Refraction II
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลจากออร่าของสกิลที่เสริมได้รับสถานะ เกราะแสงสะท้อน ซึ่งเป็นบัฟที่ทำให้ค่าเกราะบางส่วนส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ
Refraction III
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ติดสถานะ แสงสลายธาตุ ซึ่งเป็นดีบัฟที่ลดค่าต้านทาน ธาตุ
Cirel's Cultivation
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมสกิลนั้นได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ให้ประโยชน์กับโทเทมที่ถูกเสริมเป็นอย่างมากตามจำนวนของโทเทมเพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้
Splinter Totem I
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนจำกัด ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
Splinter Totem II
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนจำกัด ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
Rip
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้การลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต การเก็บหยาดโลหิตจะเพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ
Tear
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้ผลที่เกิดการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสเกิดขึ้นสองครั้ง
Brink I
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันหนักเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตันหนัก ได้
Brink II
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
Tireless
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ด้วยสกิลนี้มีโอกาสไม่ลดจำนวนการเสริมฤทธิ์ของสกิลนี้เมื่อใช้งาน
Volcanic Eruption
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Incision
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
Short Fuse I
ใช้เสริมสกิลที่จุดระเบิดหลังจากเวลาผ่านไปพักหนึ่ง เพื่อลดระยะเวลาก่อนการจุดระเบิด
Short Fuse II
ใช้เสริมสกิลที่จุดระเบิดหลังจากเวลาผ่านไปพักหนึ่ง เพื่อลดระยะเวลาก่อนการจุดระเบิดอย่างมหาศาล แลกกับการลดความเสียหาย
Mark for Death
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
Mark for Death II
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง ศัตรูที่ได้รับผลจากคำแช่งที่เสริมจะถูกหักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับ
Stoicism I
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด การกลิ้งหลบหรือใช้สกิลเดินทางจะโบนัสความเสียหายนี้
Stoicism II
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด การกลิ้งหลบหรือใช้สกิลเดินทางจะโบนัสความเสียหายนี้
Brambleslam
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
Hardy Totems I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก
Hardy Totems II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก
Tawhoa's Tending
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมจะระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ตามพลังชีวิตของมัน
Enduring Impact I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
Enduring Impact II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
Crater
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเมื่อคุณตกถึงพื้น ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Vanguard I
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
Vanguard II
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
Skittering Stone I
ใช่เสริมสกิลที่สร้างวัตถุดินที่แตกสลายได้ เมื่อคุณสังหารศัตรูเพียงพอในระยะของวัตถุเหล่านี้ พวกมันจะแตกสลายแล้วปล่อยออกมาเป็นมิเนียนหินกระดอน
Skittering Stone II
ใช่เสริมสกิลที่สร้างวัตถุดินที่แตกสลายได้ เมื่อคุณสังหารศัตรูเพียงพอในระยะของวัตถุเหล่านี้ พวกมันจะแตกสลายแล้วปล่อยออกมาเป็นมิเนียนหินกระดอน
Xoph's Pyre
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ลุกไหม้
Uul-Netol's Embrace
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส หักเกราะ
Uhtred's Exodus
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Omen
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Augury
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Daresso's Passion
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีน้อยลงเป็นอย่างยิ่งในการใช้งาน
Amanamu's Tithe
ใช้เสริมสกิลมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้การตายของมิเนียนที่ถูกเสริมมีโอกาสมอบ ม็อดมอนสเตอร์อะบิส 1 อย่างให้กับคุณ
Exposing Cry
ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะศัตรู
Opening Move
ใช้เสริมสกิลเดินทางที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเต็ม
Fan The Flames
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน
Fan The Flames II
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน ซึ่งจะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ของศัตรูตัวแรกลามไปยังศัตรูตัวอื่นที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
Zerphi's Infamy
ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีในการใช้งาน และสั่งสมบารมีเมื่อคุณจ่ายพลังชีวิตไปในการใช้สกิล สกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก
Helbrym's Hide
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
Deadly Resolve
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) ที่จะทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูที่ปะทะคุณ โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
Echoing Cry
ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมก้องสะท้อน ทำให้เกิดผลเดิมซ้ำหลังจากระยะเวลาสั้นๆ โดยมีขนาดใหญ่ขึ้นในแต่ละครั้ง แต่มีประสิทธิภาพน้อยลง และทำให้คุณต้องเดินทางตามระยะทางที่กำหนดก่อนที่จะใช้สกิลนี้ได้
Rending Apex
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้การฟาดสุดท้ายหักเกราะตามส่วนหนึ่งของความเสียหายโจมตี
Rapid Attacks I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น
Rapid Attacks II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น
Rapid Attacks III
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น แลกกับการลดความเสียหาย
Multishot I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Multishot II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Nova Projectiles I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
Projectile Acceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
Projectile Acceleration II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และมีโอกาสเจาะทะลุศัตรู
Projectile Acceleration III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
Heightened Accuracy I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Heightened Accuracy II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Lightning Attunement
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและไฟ ลดลง อีก
{Pierce}
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Pierce II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู
Pierce III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ
Blind II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ โดยมีผลมากกว่าเดิม
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Chain
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
Chain II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
Chain III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
หินเสริม Fork
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้แบ่งตัว
Projectile Deceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
Projectile Deceleration II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
สกิลเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
Poison I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
Poison II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
Poison III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
หินเสริม Maim
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
Lasting Shock
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Close Combat II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Second Wind II
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Second Wind III
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้นและเติมพลังชีวิตของคุณเมื่อกลืนกินจำนวนการใช้งานที่เก็บไว้ ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Corrosion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สกิลนี้สร้าง หักเกราะ ศัตรูเช่นกัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ได้
Bursting Plague
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Overabundance I
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance II
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance III
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Eonyr's Thunder
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Deadly Herald
ใช้เสริมสกิลสาสน์ เพื่อให้ผลการทริกเกอร์ของสกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แลกกับการทำให้สกิลนี้มีค่าใช้งานพลังวิญญาณสูงขึ้น
Lockdown
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
Mobility
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
Pin I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
Pin II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
Pin III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Bounty I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีก
Bounty II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีก
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Life Drain
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Soul Drain
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Innervate
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Escalating Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
Charge Profusion I
ใช้เสริมสกิลที่ให้ Charge เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูกเมื่อให้ Charge
Charge Profusion II
ใช้เสริมสกิลที่ให้ Charge เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูกเมื่อให้ Charge รวมทั้งให้โอกาสสร้าง Charge แบบสุ่มเพิ่มเติม 1 ลูกอีกด้วย
Murderous Intent
ใช้เสริมสกิลที่เสริมฤทธิ์ให้กับสกิลอื่นที่ไม่ใช่สกิลนี้ได้ เพื่อให้สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์ด้วยสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Lightning Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค
Deadly Poison I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
Deadly Poison II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
Window of Opportunity I
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่ให้ผลพิเศษหากปล่อยสกิลได้ตรงจังหวะ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมากหากปล่อยสกิลนี้ได้ตรงจังหวะ แต่ลดช่วงเวลาของจังหวะนี้
Window of Opportunity II
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่ให้ผลพิเศษหากปล่อยสกิลได้ตรงจังหวะ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมากและให้สถานะ ปัดป้องไร้พลาด หากปล่อยสกิลนี้ได้ตรงจังหวะ แต่ลดช่วงเวลาของจังหวะนี้
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Combo Finisher I
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะมีการสะสมคอมโบมากพอ แต่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคอมโบตั้งแต่แรกหรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Combo Finisher II
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะมีการสะสมคอมโบมากพอ แต่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างมหาศาล ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคอมโบตั้งแต่แรกหรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Ailith's Chimes
ใช้เสริมสกิลที่จ่ายคอมโบได้ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับ Power Charge เมื่อจ่ายคอมโบด้วยสกิลที่เสริม ตามจำนวนคอมโบที่จ่ายไป
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Precision I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Precision II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Culling Strike I
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ
Culling Strike II
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
Longshot I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Longshot II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Cooldown Recovery I
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Cooldown Recovery II
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Ratha's Assault
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติมหลายดอกและโจมตีเร็วขึ้น สกิลที่เสริมจะไม่สามารถรีโหลดได้ตามปกติ แต่จะรีโหลดลูกศรเมื่อคุณกลิ้งหลบแทน
Ammo Conservation I
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป
Ammo Conservation II
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป
Ammo Conservation III
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป แลกกับความเร็วในการรีโหลด
Arjun's Medal
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศร 1 ดอกเข้าไปในกระสุนหน้าไม้ทั้งหมดได้เมื่อสังหารด้วยสกิลที่เสริม
Nimble Reload
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดลูกศรได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Ricochet I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
Ricochet II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
Ricochet III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
Payload
ใช้เสริมสกิลที่ยิงลูกระเบิด เพื่อให้ลูกระเบิดที่ยิงออกมามีโอกาสทำงานอีกครั้งแต่มีคูลดาวน์ยาวนานขึ้น
Practiced Combo
ใช้เสริมสกิลฟาด สกิลที่เสริมมีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติมเมื่อปะทะ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้
Culmination I
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมได้รับคอมโบเมื่อคุณฟาดศัตรูด้วยการโจมตีประชิดอื่นๆ สกิลที่เสริมจะรีเซ็ตคอมโบของสกิลนี้เมื่อใช้งาน เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนคอมโบที่คุณมีตอนที่ใช้งาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ได้รับคอมโบตั้งแต่แรก และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Culmination II
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมได้รับคอมโบเมื่อคุณฟาดศัตรูด้วยการโจมตีประชิดอื่นๆ สกิลที่เสริมจะรีเซ็ตคอมโบของสกิลนี้เมื่อใช้งาน เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนคอมโบที่คุณมีตอนที่ใช้งาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ได้รับคอมโบตั้งแต่แรก และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Adhesive Grenades I
ใช้เสริมสกิลลูกระเบิด เพื่อให้ลูกระเบิดจากสกิลที่เสริมไม่กระดอนและหยุดเคลื่อนที่ในตำแหน่งที่มันตกกระทบ แต่จะสร้างความเสียหายต่ำลงเมื่อระเบิดออก
Adhesive Grenades II
ใช้เสริมสกิลลูกระเบิด เพื่อให้ลูกระเบิดจากสกิลที่เสริมไม่กระดอนและหยุดเคลื่อนที่ในตำแหน่งที่มันตกกระทบ
Salvo
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
Cadence
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น อีก ขึ้นไปทุกทีเมื่อคุณใช้ แต่มันจะใช้งานไม่ได้หากใช้ถี่เกินไปในช่วงเวลาสั้นๆ ส่วนสกิลทยอยปะทะจะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นช่วงๆ ขณะที่ถูกใช้งานแทน
Volt
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
Alignment I
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Alignment II
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Alignment III
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Charged Shots I
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู เพื่อให้การยิงสกิลที่เสริมครั้งที่สามเติมค่าใช้งานมานาส่วนหนึ่งคืนมา และนำความเสียหายไปเสริมเป็น สายฟ้า
Charged Shots II
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู เพื่อให้การยิงสกิลที่เสริมครั้งที่สามนำความเสียหายไปเสริมเป็น สายฟ้า
Stormchain
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
Spectral Volley
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
Malady
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Retreat I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Pursuit I
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
Pursuit II
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
Pursuit III
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
Overreach
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีความแม่นยำลดลง อีก ต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Hit and Run
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะทางที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Caltrops
ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
Shocking Leap
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้าและสร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง พื้นช็อค เมื่อมันปะทะคริติคอลต่อศัตรูเป็นครั้งแรก
Warm Blooded
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Punch Through
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ยิงง่าย เมื่อผลักศัตรูออกไป ซึ่งจะทำให้ความเสียหายจากการปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ ถัดไปที่มันได้รับสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
Frenzied Riposte
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะแล้วมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ ตั้งแต่แรกได้
Heightened Charges
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Charge เพื่อให้การกลืนกินนั้นมีโอกาสให้ประโยชน์เพิ่มเป็นสองเท่า
Delayed Gratification
ใช้เสริมสกิลที่ต้องการเงื่อนไขในการใช้งาน เพื่อให้สกิลที่เสริมสามารถใช้ได้เพิ่มเติม 1 ครั้งหลังจากที่ตรงตามเงื่อนไขของสกิล แต่ทำให้ทำตามเงื่อนไขดังกล่าวได้ยากขึ้นกว่าเดิม
Rearm I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
Rearm II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
Delayed Reaction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ทันทีที่สร้างหรือเมื่อระยะเวลาหมดเท่านั้น พื้นที่อันตรายที่สร้างจะมีระยะเวลาต่ำลงเป็นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
Impale
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้เอง
Perfection
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากการใช้สกิลตรงจังหวะ เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมได้ตรงจังหวะมอบบัฟ ไร้ที่ติ ซึ่งเป็นบัฟเสริมความเสียหายที่ทรงพลัง ทว่าคุณจะสูญเสียบัฟ ไร้ที่ติ ทั้งหมดหากกดสกิลใดได้ไม่ตรงจังหวะ (แม้จะเป็นสกิลที่ไม่ถูกเสริมด้วย Perfection)
Deliberation
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
Admixture
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
Inhibitor
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมไม่สามารถกลืนกิน Charge หรือการชุบพลัง ได้ทุกวิถีทาง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการ Charge หรือชุบพลัง ในการใช้งาน ได้
Frozen Spite
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Dominus' Grasp
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะหรือสกิลอื่นที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเพิ่มเติม
Streamlined Rounds
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีและจำนวนลูกศรสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหายและการเพิ่มเวลารีโหลด
Perfected Endurance
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากการตรงจังหวะ เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมปะทะศัตรูได้อย่างตรงจังหวะให้ Endurance Charge อย่างน้อย 1 ลูก
Durability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างวัตถุที่จะถูกทำลายเมื่อถูกปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด เพื่อให้มันรับการปะทะได้เพิ่มเติม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Tul's Stillness
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง
Rakiata's Flow
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
Rigwald's Ferocity
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตีแลกกับการลดความเสียหาย หรือเพิ่มความเสียหายแลกกับการลดความเร็วในการโจมตี โดยขึ้นอยู่กับชุดอาวุธที่ใส่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Atziri's Impatience
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์อย่างมหาศาล แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน เมื่อใช้งาน ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Tacati's Ire
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
Garukhan's Resolve
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Arakaali's Lust
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สร้างความเสียหายสูงขึ้นตามจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
Dreamer's Knell
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
Tasalio's Rhythm
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากการใช้สกิลตรงจังหวะ เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมได้ตรงจังหวะมอบบัฟ [TasalioPerfectionBuff|จังหวะของทาเซลีโอ] บัฟ จังหวะทาเซลีโอ แต่ละระดับจะทำให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และทำให้ช่วงเวลาตรงจังหวะสั้นลง ทว่าคุณจะสูญเสียบัฟ [TasalioPerfectionBuff|จังหวะของทาเซลีโอ] ทั้งหมดหากกดสกิลใดได้ไม่ตรงจังหวะ (แม้จะเป็นสกิลที่ไม่ถูกเสริมด้วย Tasalio's Rhythm)
Poison Spores
ใช้เสริมสกิลต้นไม้ที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ Toxic Pustule เมื่อปะทะศัตรู
Controlled Hazard
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
Nova Projectiles II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Charged Mark
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลทริกเกอร์ คำแช่งปล่อยประจุ (Charged Mark) เมื่อมันออกฤทธิ์ คำแช่งปล่อยประจุจะสร้างพื้นช็อคที่ตำแหน่งเป้าหมาย
Cold Attunement
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แต่สร้างความเสียหาย ไฟและสายฟ้า ลดลง อีก
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Mana Leech
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
Oisín's Oath
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คำนวณการดูดมานาตามความเสียหาย ธาตุ แทนที่จะเป็นความเสียหาย กายภาพ
Chaos Attunement
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย เคออส แต่สร้างความเสียหายชนิดอื่น ลดลง อีก
Rapid Casting I
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
Rapid Casting II
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
Rapid Casting III
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้นต่อจำนวนเวทที่แตกต่างกันที่คุณร่ายมาใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
สกิลเสริม Spell Echo
ใช้เสริมเวทที่ส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย เวทที่เสริมจะก้องสะท้อน เพื่อให้ผลของมันเกิดขึ้นอีกครั้งหลังจากระยะเวลาสั้นๆ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลรีโมต, หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
Vilenta's Propulsion
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
สกิลเสริม Ice Bite
ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Ice Bite II
ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Bhatair's Vengeance
ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้คุณและเพื่อนของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
สกิลเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Wildfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
หินเสริม Arcane Surge
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้ การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
สกิลเสริม Withering Touch
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
Expand
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อสกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
สกิลเสริม Unleash
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลของสกิลนี้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
Zarokh's Revolt
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลของสกิลนี้เกิดซ้ำสูงสุด 5 ครั้งเมื่อร่าย แต่ทำให้มีคูลดาวน์พอสมควร ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
Feeding Frenzy II
FeedingFrenzySupportTwo
หินเสริม Impending Doom
ใช้เสริมสกิลคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) ต่อศัตรูที่ถูกสาป เมื่อหมดเวลาของคำสาปนั้น
Inexorable Critical I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Inexorable Critical II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
Frost Nexus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
Shock Siphon
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมโล่พลังงาน เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
Shock Conduction I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
Shock Conduction II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู และจะสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน เสมอ
Deep Freeze
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
Essence Harvest
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้เยียวยามานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Perpetual Charge
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Power, Frenzy หรือ Endurance Charge เมื่อใช้งาน เพื่อให้โอกาสในการไม่กำจัด Charge แต่ละลูกขณะที่ยังให้ประโยชน์จากการกลืนกินชาร์จเหล่านั้นดังเดิม
Fortress I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก
Fortress II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก และมีพื้นที่ส่งผลน้อยลง
Ahn's Citadel
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงไปตามรอยแยกแทน
Frostfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
Stormfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมได้รับความเสียหาย สายฟ้า ส่วนหนึ่งจากสถานะ ลุกไหม้ เช่นเดียวกับความเสียหาย ไฟ
Biting Frost I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
Biting Frost II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
Elemental Discharge
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Fiery Death
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
Mana Flare
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Heightened Curse
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อเพิ่มพลังของสกิลนี้ยิ่งขึ้น
Corpse Conservation
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินศพ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ผลโดยไม่ต้องทำลายศพ
Decaying Hex
ใช้เสริมสกิลคำสาป ร่างกายของศัตรูที่ถูกสาปจะเสื่อมสลายและได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
Focused Curse
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลนี้สาปศัตรูได้เร็วกว่าเดิมหลังจากที่ร่ายออกมา
Ritualistic Curse
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ใหญ่ขึ้นแต่ใช้เวลานานขึ้นในการสาปศัตรู
Minion Pact I
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
Minion Pact II
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป มันจะตายในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้นหรือเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่เกินพลังชีวิตสูงสุดของมัน
Tecrod's Revenge
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป มันจะตายในระยะเวลาหนึ่งหลังจากนั้นหรือเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่เกินพลังชีวิตสูงสุดของมัน มิเนียนจากสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ และมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วครู่เมื่อเข้าสู่สภาวะนี้
Crescendo I
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้คุณสามารถฟาดสุดท้ายติดกันได้สองครั้ง
Crescendo II
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้คุณสามารถฟาดสุดท้ายติดกันได้สองครั้ง และทำให้การโจมตีที่ไม่ใช่การฟาดสุดท้ายเร็วขึ้นอีกด้วย
Crescendo III
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้การฟาดสุดท้ายได้รับพลังจากบรรพชน
Cold Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะคริติคอลต่อศัตรู
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Cold Mastery
ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Lightning Mastery
ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Chaos Mastery
ใช้เสริมสกิลเคออส เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Intense Agony
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย เพื่อให้สกิลนี้มีระยะเวลาสั้นลงแต่ทำให้ดีบัฟที่สร้างต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
Drain Ailments
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วย ของศัตรูที่ติดดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง แล้วทำให้ดีบัฟนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
Chaotic Freeze
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากดีบัฟของสกิลที่เสริมจะทำการสะสมค่าแช่แข็ง จากความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่มันได้รับจากทุกแหล่ง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้
Clarity I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Clarity II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Spell Cascade
ใช้เสริมเวทที่ส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อให้เวทเหล่านี้เลือกพื้นที่เพิ่มเติมเป็นเป้าหมาย โดยพื้นที่นี้จะอยู่ทั้งสองข้างตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลรีโมต ได้
Cursed Ground
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมสร้างพื้นที่ที่สาปศัตรูภายในตราบใดที่พวกมันยังอยู่ในพื้นที่นี้
Doedre's Undoing
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมสร้างพื้นที่อันตรายที่ระเบิดออกเมื่อศัตรูเข้าใกล้ ซึ่งจะสาปศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส
Font of Man
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดมานาที่จะ ดูดมานา ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
Burning Inscription
ใช้เสริมสกิลที่สร้างอักขระจารึกเมื่อร่าย เพื่อให้อักขระจารึกเหล่านั้นทริกเกอร์อักขระลุกไหม้เมื่อหมดอายุ อักขระลุกไหม้เป็นเวทที่สร้าง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหายตามมานาสูงสุดของคุณ
Sacrificial Lamb I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
Sacrificial Lamb II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน และทำให้พวกมันนับว่าถูกจุดระเบิดได้เสมอ
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Considered Casting
ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
Wildshards I
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
Wildshards II
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
Sione's Temper
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
Icicle
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้สร้างผลึกที่มีพลังชีวิตต่ำลง
Glacier
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้สร้างผลึกที่มีพลังชีวิตสูงขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้ ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Extraction
ใช้เสริมสกิลเวทสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ การใช้เวทที่เสริมจะทำให้คุณ สละพลังชีวิตส่วนหนึ่งของคุณเมื่อใช้งาน เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส ของสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลยั่งยืน, สกิลมิเนียน หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Astral Projection
ใช้เสริมสกิลพลังกระจาย เพื่อให้สกิลนี้ออกผลที่ตำแหน่งเป้าหมายเมื่อใช้งาน แทนที่จะออกผลรอบตัวคุณ
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Energy Retention
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสคืนค่าใช้งานพลังงานบางส่วนเมื่อทริกเกอร์หรือเรียกมนต์สกิลอื่นขึ้นมา
Sacrificial Offering
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมสละพลังชีวิตของคุณส่วนหนึ่งเมื่อใช้งาน แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีกเป็นอย่างมากและมีบัฟที่ทรงพลังกว่าเดิม
Guatelitzi's Ablation
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมสละพลังชีวิตของคุณส่วนหนึ่งเมื่อใช้งาน ขณะที่หนามจากสกิลเซ่นไหว้ของคุณยังอยู่ คุณจะได้รับ Power Charge 1 ลูกอย่างต่อเนื่อง เมื่อหนามจากสกิลที่เสริมตาย คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ตามระยะเวลาที่การเซ่นไหว้เคยดำรงอยู่มาก่อน
Danse Macabre
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีผลของบัฟเพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่จะเลือกมิเนียนโครงกระดูกเป็นเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ตัวเมื่อร่าย หากไม่มีมิเนียนโครงกระดูกให้เลือกเป็นเป้าหมายเพิ่มเติมจะไม่สร้างความเสียหายหรือบัฟใดๆ ขึ้นมา
Energy Capacitor
ใช้เสริมสกิลมนต์ที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่เสริมมีพลังงานสูงสุดสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Boundless Energy I
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพลังงานเร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Boundless Energy II
ใช้เสริมสกิลเมต้า เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพลังงานเร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Harmonic Remnants I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น
Harmonic Remnants II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้สามารถเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมได้จากระยะที่ไกลขึ้น และทำให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างหยาดเพิ่มเติม 1 หยาด
Fluke
ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
Ixchel's Torment
ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหาย, พื้นที่ส่งผล, ความเร็วโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
Zenith I
ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานาสูงกว่า 90% ของมานาสูงสุดของคุณ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Zenith II
ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานาสูงกว่า 90% ของมานาสูงสุดของคุณ และเยียวยาค่าใช้งานมานาส่วนหนึ่งของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Bidding I
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Bidding II
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Bidding III
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Commandment
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล แต่จะไม่สร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลสั่งการ
Bone Shrapnel
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ระเบิดสะเก็ดกระดูก (Bone Shrapnel Explosion) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Profanity I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหนึ่งเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลสำรอง ได้
Profanity II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหลายศพเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลสำรอง ได้
Burgeon I
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามระยะเวลาที่ทำการแชนเนล
Burgeon II
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามระยะเวลาที่ทำการแชนเนล
Freezefork
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Embitter
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะ เพื่อให้การเสริมความเสียหายทุกแหล่งสำหรับสกิลที่เสริมกลายเป็นการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน
Abiding Hex
ใช้เสริมสกิลคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน Power Charge เมื่อใช้งานแล้วมีระยะเวลาคำสาปเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Crazed Minions
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
Deathmarch
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
Acrimony
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรู ศัตรูที่ได้รับผลจากความเสียหายต่อเนื่องจากสกิลที่เสริมที่ไม่ได้เกิดจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย จะมีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง ดีบัฟชนิดนี้จะให้ผลจากดีบัฟที่ทรงพลังที่สุดเพียงดีบัฟเดียวเท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้
Ambrosia
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
Ambrosia II
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
Crackling Barrier
ใช้เสริมสกิลแชนเนล เพื่อให้คุณเสริม ผิวหนาม สายฟ้า ตามจำนวนมานาสูงสุดของคุณ ขณะที่[Channelling|แชนเนลสกิลที่เสริม
Volatility
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อคริติคอล
Muster
ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนคืนชีพที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
Hulking Minions
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Upwelling I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Upwelling II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Strong Hearted
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Catharsis
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมจุดระเบิดสถานะ แรงปะทุ บนตัวคุณ คุณจะใช้สกิลที่เสริมได้ก็ต่อเมื่อมีสถานะ แรงปะทุ ตามจำนวนที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งานตั้งแต่แรกหรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Loyalty
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสหายที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมรับความเสียหายปะทะส่วนหนึ่งแทนคุณ แต่จะมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำลง
Romira's Requital
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสหายที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมรับความเสียหายปะทะส่วนหนึ่งแทนคุณ แต่จะมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำลง ความเสียหายส่วนหนึ่งที่คุณได้รับจะถูกเยียวยาเป็นพลังชีวิตให้กับคุณ
Gambleshot
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
Static Shocks
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ ประจุช็อค (Static Shocks) ทำให้ศัตรูตัวนั้นส่งคลื่นสร้างความเสียหาย สายฟ้า ออกไปยังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
Encroaching Ground
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นเหล่านั้นขยายใหญ่ขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนจำกัด
Living Lightning
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Living Lightning II
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Electromagnetism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูตัวอื่นที่ติดสถานะ ช็อค จะทริกเกอร์ ศาสตราอสนีดึงดูด (Electromagnetism) ซึ่งจะดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เข้าหากัน สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อเนื่อง
Crystalline Shards
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้ระเบิดที่สร้างความเสียหายจากผลึกน้ำแข็งของสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู
Dialla's Desire
ใช้เสริมสกิลที่มีเลเวล เพื่อเพิ่มเลเวลและค่าคุณภาพพร้อมไปกับการลดค่าใช้งานและค่าสำรอง
Kalisa's Crescendo
ใช้เสริมสกิลคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสาปด้วยสกิลที่เสริมติดสถานะ ขจัดฤทธิ์ เมื่อถึงส่วนสุดท้ายของระยะเวลาของคำสาปที่เสริม
Esh's Radiance
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ช็อค
Atziri's Allure
ใช้เสริมสกิลเวทคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้คำสาปที่เสริมมองข้ามจำนวนจำกัดของคำสาป แต่ทำให้คำสาปสะท้อนกลับมาหาคุณ
Atziri's Call
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Atziri's Communion
[DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
Zarokh's Refrain
ใช้เสริมเวทที่ส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อให้เวทที่เสริมก้องสะท้อนสามครั้ง โดยผลของมันจะเกิดขึ้นอีกครั้งหลังจากระยะเวลาสั้นๆ แต่ทำให้สกิลที่เสริมมีคูลดาวน์สั้นๆ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลรีโมต, สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Kurgal's Leash
ใช้เสริมมิเนียนที่สั่งการได้ เพื่อให้คุณและมิเนียนที่เสริมได้รับสถานะ อำนาจอธรรม เมื่อคุณสั่งการมัน
Kulemak's Dominion
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้เวทที่ส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมายออกผลที่ตำแหน่งของการเซ่นไหว้ที่เสริมเช่นกัน
Varashta's Blessing
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
Arbiter's Ignition
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
Xibaqua's Rending
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลที่เสริมระเบิดศพรอบพื้นที่ที่คุณตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว
Khatal's Rejuvenation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างหยาด เพื่อให้การเก็บหยาดจากสกิลที่เสริมให้สถานะ คาทาลฟื้นกำลัง
Morgana's Tempest
ใช้เสริมเวทที่สร้างพายุ เพื่อให้คุณสร้างพายุเหล่านี้ออกมาได้มากขึ้น และทำให้พายุเหล่านี้ออกมาจากผู้เล่นแล้วเคลื่อนไปหาตำแหน่งเป้าหมาย แลกกับการลดประสิทธิภาพของพายุเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Creeping Chill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนั้นกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเพื่อสร้าง พื้นหนาวเย็น รอบผลึกน้ำแข็งนั้น
Mark of Siphoning
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม
Mark of Siphoning II
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดพลังชีวิตและมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม
Thrill of the Kill
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Thrill of the Kill II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ
Accelerated Growth
ใช้เสริมสกิลต้นไม้ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเมื่อมันงอกเงย
Accelerated Growth II
ใช้เสริมสกิลต้นไม้ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเมื่อมันงอกเงย พร้อมสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
Coursing Current
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์กระแสไล่ล่า (Coursing Current) ที่จะส่งโพรเจกไทล์ สายฟ้า ชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ติดสถานะ เปียกปอน
Hayoxi's Fulmination
ใช้เสริมสกิลคำสาป เพื่อให้สกิลคำสาปที่เสริมสร้างพื้นที่ที่สาปศัตรูภายในตราบใดที่พวกมันยังอยู่ในพื้นที่นี้ พื้นที่คำสาปจากสกิลที่เสริมจะรวมพลัง แล้วปะทุออกมาเป็นแสงทำลายล้างเมื่อระยะเวลาผ่านไปพอสมควร
Advancing Storm
ใช้เสริมเวทที่สร้างพายุ เพื่อให้พายุเหล่านี้ออกมาจากผู้เล่นแล้วเคลื่อนไปหาตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Gorge
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินศพ เพื่อให้การกลืนกินศพด้วยสกิลที่เสริมให้ชาร์จขวดยา
Empowered Sparks I
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
Empowered Sparks II
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
Brittle Armour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม ทำให้ความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับหักเกราะของมันขณะที่มันกำลังติดสถานะ แช่แข็ง
Practical Magic I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
Practical Magic II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
Blazing Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
Concussive Spells
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะคริติคอล กายภาพ ด้วยสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรู
Eternal Mark
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ไม่ถูกกลืนกินในครั้งแรกที่ออกฤทธิ์
Catalysing Elements
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ระเบิดเร่งปฏิกิริยา (Catalysing Discharge) เมื่อได้รับประโยชน์จากพื้นปกคลุมธาตุของเพื่อน
หินเสริม Hexbloom
ใช้เสริมคำสาป เพื่อแพร่กระจายผลของสกิลนี้เมื่อศัตรูที่ถูกสาปตาย
หินสกิล หิน/355
เดินทาง บัฟ ยั่งยืน พื้นที่ ไฟ ช่วงเวลา สาสน์ โจมตี ประชิด ฟาด ทุบ กายภาพ คำราม ทริกเกอร์ กระจาย แชนเนล โทเทม โพรเจกไทล์ ทยอยปะทะ ตอบแทน ออร่า เก็บสเตจ มีเงื่อนไข เมต้า มิเนียน สหาย สายฟ้า น้ำแข็ง จุดระเบิด ระดมยิงได้ ชิ่ง เคออส สายลม ต้นไม้ เวท พื้นที่อันตราย คำแช่ง คำสาป ลูกแก้ว มนต์ หยาด พายุ สั่งการ กลายร่าง กระสุน ลูกระเบิด ผสานความเสียหาย หมี หมาป่า ไวเวิร์น ธง
ชื่อ
{สาสน์ธุลี} (1)
{สลายกระดูก} (1)
{แผ่นดินไหว} (1)
{เหวี่ยงตัวทุบ} (1)
{ทลายเกราะ} (3)
{คำรามโลกันตร์} (3)
{โล่พุ่งชน} (3)
{โทเทมคลื่นกระแทก} (3)
{สาสน์ธุลี} (4)
{เหล็กคุ้มภัย} (4)
{บาเรียหินหลอม} (4)
{เกราะคุ้ย} (4)
{ระเบิดหลอมละลาย} (5)
{ฟาดไร้พลาด} (5)
{โล่ก้องสะท้อน} (5)
{พสุธาสะบั้น} (7)
{กระโจนทุบ} (7)
{โล่ก่อปราการ} (7)
{ภูเขาไฟผ่าแยก} (7)
{ปรากฏกายกดดัน} (8)
{ยามคับขัน} (8)
{ค้อนเตาหลอม} (9)
{คำรามตั้งมั่น} (9)
{แผ่นดินแยก} (9)
{คำรามก้องปฐพี} (11)
{ชนสะท้านแผ่นดิน} (11)
{ทุบอัดพลัง} (11)
{คำรามบรรพชน} (13)
{โทเทมนักรบบรรพชน} (13)
{ค้อนทวยเทพ} (13)
{ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง} (14)
{คลั่งชั่วนิรันดร์} (14)
ชื่อ
สหาย: {0} (1)
{สาสน์สายฟ้า} (1)
{เลิกประจัญบาน} (1)
{ศรหลบหนี} (1)
{หอกระเบิด} (1)
{ศรสายฟ้า} (1)
{เสาล่อฟ้า} (1)
{ศรพิษปะทุ} (1)
{เกลียวพายุ} (1)
{ฟันเรียกพายุ} (1)
{ขจัดผู้อ่อนแอ} (3)
{เขี้ยวเหมันต์} (3)
{น้ำแข็งกระหน่ำยิง} (3)
{หอกสายฟ้า} (3)
{เชือดกระชากเลือด} (3)
{ซุ่มยิง} (3)
{ศรเรียกวายุ} (3)
{ศรเถาวัลย์} (3)
{สาสน์สายฟ้า} (4)
{พาหะโรคระบาด} (4)
{ลมร่ายรำ} (4)
{ระดมยิง} (5)
{ศรช็อตประสาท} (5)
{ศรปลายน้ำแข็ง} (5)
{จู่โจมรวดเร็ว} (5)
{สนามหอก} (5)
{ทวนวายุ} (5)
{ตุ่มพิษ} (5)
{ล่าหาเลือด} (7)
{ศรแก๊ส} (7)
{ทวนเยือกแข็ง} (7)
{ฟาดแต่ปฐมกาล} (7)
{คำแช่งนักซุ่มยิง} (7)
{คำแช่งก่อประจุ} (7)
{รบราบ้าระห่ำ} (8)
{สาสน์โรคระบาด} (8)
{มือธนูเงา} (8)
{ขวากไล่หลัง} (8)
{คำแช่งหมาล่าเนื้อ} (9)
{ศรจุดระเบิด} (9)
{ศรน้ำแข็ง} (9)
{ฝนลูกธนู} (9)
{กำราบสัตว์ร้าย} (9)
{กระโจนฟ้าลั่น} (9)
{คลื่นสะบั้นธาตุ} (11)
{ศรชิ่งช็อค} (11)
{ศรสลาตัน} (11)
{ทวนลมวน} (11)
{แม่เหล็กกระหน่ำยิง} (13)
{หอกโซลาริส} (13)
{เกลียวระลอก} (13)
{อาณาเขตพิษ} (13)
{โทสะงูสายลม} (13)
{พรนักแปรธาตุ} (14)
{พาหนะโรอ์} (14)
ชื่อ
{ระเบิดกระดูก} (1)
{ร่ายเมื่อแช่แข็ง} (1)
{ร่ายเมื่อลุกไหม้} (1)
{ร่ายเมื่อช็อค} (1)
{ลูกพลังเคออส} (1)
{นำไฟฟ้า} (1)
{เน่าเปื่อย} (1)
[DNT] Crushing Earth (1)
{สัญญามืด} (1)
{วินัย} (1)
{สายฟ้าช็อตกระจาย} (1)
{โลหิตชอนไช} (1)
{สวาปามเลือดเนื้อ} (1)
{ลูกพลังไฟ} (1)
{ไวไฟ} (1)
{สะเก็ดแช่แข็ง} (1)
{ประกายแสง} (1)
{สนามกระแสไฟ} (1)
{จิตเยือกเย็น} (1)
{เหน็บหนาว} (1)
{สิ้นพิสุทธิ์} (1)
{อสนีบาต} (1)
{พยาบาท} (1)
{ลักมานา} (1)
{กระจกแห่งการหักเห} (1)
{ดูดพลัง} (1)
{ไฟพิสุทธิ์} (1)
{น้ำแข็งพิสุทธิ์} (1)
{สายฟ้าพิสุทธิ์} (1)
{เคียวเก็บเกี่ยว} (1)
{ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง} (1)
{นักซุ่มยิงโครงกระดูก} (1)
{นักรบโครงกระดูก} (1)
{ลูกแก้วสุริยะ} (1)
{ฉีกวิญญาณ} (1)
{มือเวทจอมขมัง} (1)
{อสนีบาต} (1)
{กระหน่ำเปลวเพลิง} (1)
{ประกายสายฟ้า} (1)
{ปรากฏกายเหี่ยวเฉา} (1)
{ปลดปล่อย} (1)
{ศพไล่ระเบิด} (1)
{เหี่ยวเฉา} (1)
{โรคติดต่อ} (1)
{กำแพงไฟ} (1)
{ระเบิดน้ำแข็ง} (1)
{น้ำแข็งกระจาย} (1)
{นักซุ่มยิงโครงกระดูก} (1)
{ประกายสายฟ้า} (1)
{ขุดซาก} (1)
{กรงกระดูก} (3)
{หมดเรี่ยวแรง} (3)
{ดูดแก่นแท้} (3)
{บอลไฟ} (3)
{ลูกดอกเยือกแข็ง} (3)
{ระเบิดดิ้นได้} (3)
{ลูกแก้ววายุ} (3)
{นักวางเพลิงโครงกระดูก} (3)
{เกราะน้ำแข็ง} (4)
{พักฟื้น} (4)
{สวาปามอำมหิต} (4)
{หยาดมานา} (4)
{วิญญาณเกรี้ยวกราด} (4)
{ฝูงกระหายเนื้อ} (4)
{ปรากฏกายเหี่ยวเฉา} (4)
{สายฟ้าชิ่ง} (5)
{กระดูกโหมกระหน่ำ} (5)
{กระหน่ำเปลวเพลิง} (5)
{บอลเยือกแข็ง} (5)
{เซ่นไหว้ด้วยความเจ็บปวด} (5)
{ปลุกซอมบี้} (5)
{นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก} (5)
{ดีดนิ้ว} (5)
{ผนึกสเปคเตอร์} (7)
{ระเบิดมรณะ} (7)
{แพ้ธาตุ} (7)
{มรสุมมานา} (7)
{พิธีนอกรีต} (7)
{โซ่กาลเวลา} (7)
{บอบบาง} (7)
{เผยแผ่คำสาป} (8)
{ก้าวพริบตา} (8)
{ร่ายเมื่อมิเนียนตาย} (8)
{ชิงธาตุ} (8)
{เทวรูปมืดมน} (9)
{สิ้นหวัง} (9)
{กำแพงน้ำแข็ง} (9)
{เผาให้สิ้น} (9)
{วาร์ปสายฟ้า} (9)
{มือขวานโครงกระดูก} (9)
{บอลสายฟ้า} (11)
{เซ่นไหว้ด้วยกระดูก} (11)
{ดาวตก} (11)
{พายุไฟ} (11)
{ระเบิดคำสาป} (11)
{นักเวทวายุโครงกระดูก} (11)
{ดวงตาเหมันต์} (13)
{ระเบิดเพลิง} (13)
{คาถาล่อฟ้า} (13)
{คนเถื่อนโครงกระดูก} (13)
{นักบวชโครงกระดูก} (13)
{เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ} (13)
{จอมเวท} (14)
{ร่ายเมื่อคริติคอล} (14)
{ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ} (14)
{ธาตุบรรจบ} (14)
{สังเวย} (14)
ชื่อ
{วิญญาณบรรพชน} (1)
{วินาศสันตะโร} (1)
{ชะตาบรรจบ} (1)
{น้ำยาเรียกเลือด} (1)
{กับดักรูซาน} (1)
{รูซานพิโรธ} (1)
{รูซานคาดการณ์} (1)
{เล่ห์กลเคลารี} (1)
{เคลารีพิพากษา} (1)
{บ่อพลังนาวิร่า} (1)
{นาวิร่าระเบิดวารี} (1)
{โอเอซิสของนาวิร่า} (1)
{เคลารีแช่งชักหักกระดูก} (1)
{สำแดงธาตุ} (1)
{พายุธาตุ} (1)
{ผนึกหยก} (1)
{น้ำยาระเบิด} (1)
{น้ำยาฟ้าลั่น} (1)
{หยาดชีวิต} (1)
{ทำสมาธิ} (1)
{ช่วงเวลาบอบบาง} (1)
{น้ำยากัดพิษ} (1)
{น้ำยาแตกสลาย} (1)
{รูซาน ดาบโชติช่วง} (1)
{อัญเชิญหมาโลกันตร์} (1)
{เคลารี ผืนทรายด่างพร้อย} (1)
{นาวิร่า ภาพลวงตาสุดท้าย} (1)
{กระแสธาตุ} (1)
{อวตารไร้พันธะ} (1)
{ปลดปล่อย} (1)
{ก้าวพริบตา} (1)
{ฝีโลหิต} (1)
{เวทไฟเมื่อปะทะประชิด} (1)
{ร่ายเมื่อบล็อค} (1)
{เน่าเปื่อย} (1)
{ร่างอสูร} (1)
{ความระทมอันมิอาจเลี่ยง} (1)
{ก้าวสู่บรีช} (1)
{สำแดงอาวุธ} (1)
{แช่งสั่งได้} (1)
Mirage Deadeye (1)
{แพรี่} (1)
{ฟันด้วยขวาน} (1)
{ฟาดด้วยกระบอง} (1)
{ฟันด้วยดาบ} (1)
{ฟันด้วยขวาน} (1)
{ฟาดด้วยกระบอง} (1)
{ฟันด้วยดาบ} (1)
{ฟันด้วยขวาน} (1)
{ยิงด้วยธนู} (1)
{แทงด้วยกรงเล็บ} (1)
{แทงด้วยกรงเล็บ} (1)
{ยิงด้วยหน้าไม้} (1)
{แทงด้วยมีด} (1)
{แทงด้วยมีด} (1)
{ฟาดด้วยลูกตุ้ม} (1)
{ฟาดด้วยกระบอง} (1)
{ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์} (1)
{แทงด้วยหอก} (1)
{แทงด้วยหอก} (1)
{ขว้างหอก} (1)
{ฟันด้วยดาบ} (1)
{ต่อย} (1)
{พิธีสังเวย} (1)
{ยกโล่} (1)
{วอร์ดมนตรา} (1)
{สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์} (1)
{กองยิงสนับสนุน} (1)
{ตีอาวุธ} (1)
{รอยแยกกาลเวลา} (1)
{หยุดเวลา} (1)
{รั้งเวลา} (1)
{สาสน์น้ำแข็ง} (1)
{ห้วงว่างลวงตา} (1)
{ลูกศรเจาะเกราะ} (1)
{รากรั้งกาย} (1)
{ลูกระเบิดพร้อมระเบิด} (1)
{ฟ้าถล่ม} (1)
{ลูกศรลูกแตก} (1)
{แก่นเยือกแข็ง} (1)
{ทุบระห่ำ} (1)
{เยือกแข็งเรียงหลั่น} (1)
{ฝ่ามือสังหาร} (1)
{กรงเล็บจันทรา} (1)
{ลูกศรเยือกแข็ง} (1)
{เปิดภูเขาไฟ} (1)
{ลูกระเบิดแสง} (3)
{ลูกศรความเร็วสูง} (3)
{ลูกศรก่อเพลิง} (3)
{ลูกพลังหินหลอม} (3)
{ฝ่ามือชะงักงัน} (3)
{ระฆังวายุ} (3)
{ลมสนั่น} (3)
{ตีปีก} (3)
{ตะครุบ} (3)
{ศึกยืดเยื้อ} (4)
{พุ่มไม้หนาม} (4)
{ระบำวิญญาณ} (4)
{สาสน์โลหิต} (4)
{สาสน์น้ำแข็ง} (4)
{โทสะป่าเถื่อน} (4)
{ธงสงคราม} (4)
{ศฤงค์พิโรธ} (5)
{ลูกศรกระแสไฟ} (5)
{ลูกศรเกล็ดน้ำแข็ง} (5)
{ฟาดน้ำแข็ง} (5)
{ลูกศรยิงรัว} (5)
{วายุถาโถม} (5)
{พายุฟ้าผ่า} (5)
{ลูกระเบิดแก๊ส} (5)
{ทะยานสะเทือนโลก} (5)
{หอนเยือกแข็ง} (5)
{เขมือบ} (5)
{ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่} (7)
{ลูกศรระเบิด} (7)
{แผดเสียงดุร้าย} (7)
{คำแช่งแช่แข็ง} (7)
{ลูกศรธารน้ำแข็ง} (7)
Spell Totem (7)
{ลูกระเบิดประจุ} (7)
{ฟาดลักพลัง} (7)
{คลื่นวายุ} (7)
{คลื่นเยือกแข็ง} (7)
{ข่วนไขว้} (7)
{ผิวเปลือกไม้} (8)
{มนต์บาเรีย} (8)
{ธงแข็งขืน} (8)
{มนต์ธาตุ} (8)
{มายาค้างตา} (8)
{คุ้ยสะเก็ด} (8)
{ฝูงหมาป่า} (8)
{ไม้พลองอาบประจุ} (9)
{พระหัตถ์ชายูล่า} (9)
{บทสวดทำลายล้าง} (9)
{สำรอกน้ำมัน} (9)
{ลูกระเบิดน้ำมัน} (9)
{ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง} (9)
{ลูกศรอัดวายุ} (9)
{เถาวัลย์ฟาดตี} (9)
{อาละวาด} (11)
{รีโหลดฉุกเฉิน} (11)
{ลูกศรพายุลูกเห็บ} (11)
{ป้อมปืนครก} (11)
{ฝ่ามือแตกสลาย} (11)
{ลูกศรช็อคสะท้าน} (11)
{พายุสลาตัน} (11)
{หมุนตัวจู่โจม} (11)
{ลูกระเบิดลูกปราย} (13)
{ฟาดพริบตา} (13)
{พายุก่อตัว} (13)
{ลูกศรลำแสงพลาสมา} (13)
{ลูกศรระฟ้า} (13)
{มหันตภัยเดินดิน} (13)
{พรจันทรา} (13)
{พ่นไฟ} (13)
{ร่ายเมื่อหลบ} (14)
{ควบคุมชาร์จ} (14)
{ธงหวาดกลัว} (14)
{มนต์สัตว์ป่า} (14)
{มนต์ยมทูต} (14)
{พลังไตรธาตุ} (14)
หินเสริม หิน/527
เสริม สายสกุล มิเนียน ยั่งยืน กายภาพ กระสุน โพรเจกไทล์ โจมตี ประชิด โทเทม คำราม ช่วงเวลา ธง มีเงื่อนไข ฟาด ไฟ พื้นที่ ทริกเกอร์ กลายร่าง บัฟ เคออส ตอบแทน ทุบ แชนเนล คำแช่ง หยาด เก็บสเตจ พื้นที่อันตราย ต้นไม้ สายฟ้า คำสาป ชิ่ง น้ำแข็ง เวท ลูกระเบิด สาสน์ สั่งการ พายุ ทยอยปะทะ
ชื่อ
Amanamu's Tithe (1)
Atalui's Bloodletting (1)
Auto Reload (1)
หินเสริม Bloodlust (1)
Brutus' Brain (1)
Cirel's Cultivation (1)
Paquate's Pact (1)
Daresso's Passion (1)
Dauntless (1)
Einhar's Beastrite (1)
Flamepierce (1)
Tawhoa's Tending (1)
Helbrym's Hide (1)
Kaom's Madness (1)
Rusted Spikes (1)
Spar (1)
Uhtred's Augury (1)
Uhtred's Exodus (1)
Uhtred's Omen (1)
Uruk's Smelting (1)
Uul-Netol's Embrace (1)
Xoph's Pyre (1)
Zerphi's Infamy (1)
Fire Attunement (1)
Armour Demolisher I (1)
Armour Explosion (1)
Battershout (1)
Bleed I (1)
หินเสริม Brutality (1)
Compressed Duration I (1)
Double Barrel I (1)
สกิลเสริม Inspiration (1)
Elemental Armament I (1)
Execute I (1)
หินเสริม Fist of War (1)
Enduring Impact I (1)
Eternal Flame I (1)
Ignite I (1)
Impact Shockwave (1)
หินเสริม Meat Shield (1)
Opening Move (1)
Prolonged Duration I (1)
หินเสริม Rage (1)
Steadfast I (1)
Stomping Ground (1)
Tireless (1)
Upheaval I (1)
Vanguard I (1)
Vitality I (1)
Aftershock I (2)
Armour Break I (2)
หินเสริม Behead (2)
Font of Blood (2)
Lifetap (2)
Brink I (2)
Brutality II (2)
Concoct I (2)
Crater (2)
Defy I (2)
Direstrike I (2)
Double Barrel II (2)
Elemental Armament II (2)
Exploit Weakness (2)
Fan The Flames (2)
หินเสริม Fire Penetration (2)
Fresh Clip I (2)
Hardy Totems I (2)
Herbalism I (2)
หินเสริม Infernal (2)
Jagged Ground I (2)
Life Leech I (2)
Mark for Death (2)
Persistent Ground I (2)
Raging Cry (2)
Refraction I (2)
Remnant Potency I (2)
Retaliate I (2)
Selfless Remnants (2)
Short Fuse I (2)
Skittering Stone I (2)
Tectonic Slams (2)
Stun I (2)
Thornskin I (2)
Urgent Totems I (2)
Vanguard II (2)
Volcanic Eruption (2)
Armour Break II (3)
Armour Demolisher II (3)
Barbs I (3)
Behead II (3)
Bleed II (3)
Branching Fissures I (3)
Brink II (3)
Cannibalism I (3)
Clash (3)
Compressed Duration II (3)
Cool Headed (3)
Corrupting Cry I (3)
Deadly Resolve (3)
Searing Flame I (3)
Deep Cuts I (3)
Fist of War II (3)
Haemocrystals (3)
Eternal Flame II (3)
Ignite II (3)
หินเสริม Immolate (3)
Knockback (3)
Life Leech II (3)
Meat Shield II (3)
Persistent Ground II (3)
Prolonged Duration II (3)
Quill Burst (3)
Refraction II (3)
Reinforced Totems I (3)
Remnant Potency II (3)
Rending Apex (3)
Rip (3)
Rupture (3)
Splinter Totem I (3)
Steadfast II (3)
Stoicism I (3)
Tear (3)
Urgent Totems II (3)
Aftershock II (4)
Ancestral Call I (4)
Armour Break III (4)
Cannibalism II (4)
Concoct II (4)
Searing Flame II (4)
Direstrike II (4)
Echoing Cry (4)
Efficiency II (4)
Enraged Warcry I (4)
Execute II (4)
Exposing Cry (4)
Fan The Flames II (4)
Fire Exposure (4)
Fresh Clip II (4)
Hardy Totems II (4)
Enduring Impact II (4)
Herbalism II (4)
Eternal Flame III (4)
Incision (4)
Infernal Legion II (4)
Long Fuse I (4)
Mark for Death II (4)
Heavy Swing (4)
Rage II (4)
Rageforged I (4)
Remnant Potency III (4)
Retaliate II (4)
Short Fuse II (4)
Skittering Stone II (4)
Stun II (4)
Syzygy (4)
Thornskin II (4)
Urgent Totems III (4)
Vitality II (4)
Ancestral Call II (5)
Barbs III (5)
Barbs II (5)
Bleed IV (5)
Bleed III (5)
Brambleslam (5)
Branching Fissures II (5)
Brutality III (5)
Corrupting Cry II (5)
Deep Cuts II (5)
Defy II (5)
Double Barrel III (5)
Elemental Armament III (5)
Enraged Warcry II (5)
Execute III (5)
Fire Penetration II (5)
Fist of War III (5)
Heft (5)
Holy Descent (5)
Ignite III (5)
Infernal Legion III (5)
Jagged Ground II (5)
Life Leech III (5)
Long Fuse II (5)
Persistent Ground III (5)
Rage III (5)
Rageforged II (5)
Refraction III (5)
Reinforced Totems II (5)
Splinter Totem II (5)
Stoicism II (5)
Stun III (5)
Upheaval II (5)
ชื่อ
Ailith's Chimes (1)
Arjun's Medal (1)
Arakaali's Lust (1)
Atziri's Impatience (1)
Ratha's Assault (1)
Dreamer's Knell (1)
Eonyr's Thunder (1)
Murderous Intent (1)
Ferocity (1)
Garukhan's Resolve (1)
Overabundance III (1)
Life Bounty (1)
Lockdown (1)
Malady (1)
Mana Bounty (1)
Dominus' Grasp (1)
Rakiata's Flow (1)
Rigwald's Ferocity (1)
Stormchain (1)
Tacati's Ire (1)
Tasalio's Rhythm (1)
Ricochet III (1)
Tul's Stillness (1)
Lightning Attunement (1)
Blindside (1)
หินเสริม Chain (1)
Charge Profusion I (1)
Combo Finisher I (1)
Corrosion (1)
Escalating Poison (1)
Heightened Accuracy I (1)
Overabundance I (1)
Innervate (1)
Life Drain (1)
Multishot I (1)
{Pierce} (1)
Pin I (1)
Poison I (1)
Precision I (1)
Projectile Acceleration I (1)
Projectile Deceleration I (1)
Pursuit I (1)
Rapid Attacks I (1)
Retreat I (1)
สกิลเสริม Innervate (1)
Slow Potency (1)
Swift Affliction I (1)
Window of Opportunity I (1)
Adhesive Grenades I (2)
Admixture (2)
Ammo Conservation I (2)
หินเสริม Blind (2)
Bounty I (2)
Cadence (2)
Chain II (2)
Inhibitor (2)
Commiserate (2)
Deadly Poison I (2)
Delayed Gratification (2)
Durability (2)
Electrocute (2)
Longshot I (2)
Frenzied Riposte (2)
Frozen Spite (2)
Heightened Charges (2)
Lasting Shock (2)
หินเสริม Lightning Penetration (2)
หินเสริม Maim (2)
สกิลเสริม Momentum (2)
Multishot II (2)
Nova Projectiles I (2)
Overextend (2)
Overreach (2)
Pin II (2)
หินเสริม Second Wind (2)
Shocking Leap (2)
Bursting Plague (2)
Ricochet I (2)
Volt (2)
Adhesive Grenades II (3)
Alignment I (3)
Caltrops (3)
Charged Shots I (3)
หินเสริม Close Combat (3)
Combo Finisher II (3)
Cooldown Recovery I (3)
Culmination I (3)
Deadly Herald (3)
Deliberation (3)
Longshot II (3)
หินเสริม Fork (3)
Heightened Accuracy II (3)
Soul Drain (3)
Mobility (3)
Neural Overload (3)
Pierce II (3)
Poison Spores (3)
Poison II (3)
Practiced Combo (3)
Projectile Deceleration II (3)
Punch Through (3)
Pursuit II (3)
Rearm I (3)
Retreat II (3)
Salvo (3)
Streamlined Rounds (3)
Swift Affliction II (3)
Warm Blooded (3)
Alignment II (4)
Ammo Conservation II (4)
Bounty II (4)
Controlled Hazard (4)
Cooldown Recovery II (4)
Culling Strike I (4)
Deadly Poison II (4)
Delayed Reaction (4)
Hit and Run (4)
Impale (4)
Overabundance II (4)
Lightning Exposure (4)
Nimble Reload (4)
Nova Projectiles II (4)
หินเสริม Overcharge (4)
Payload (4)
Perfected Endurance (4)
Perfection (4)
Precision II (4)
Projectile Acceleration II (4)
Rapid Attacks II (4)
Second Wind II (4)
Spectral Volley (4)
Ricochet II (4)
Alignment III (5)
Ammo Conservation III (5)
Blind II (5)
Chain III (5)
Charge Profusion II (5)
Charged Mark (5)
Charged Shots II (5)
Close Combat II (5)
Culling Strike II (5)
Culmination II (5)
Pierce III (5)
Pin III (5)
Poison III (5)
Projectile Acceleration III (5)
Pursuit III (5)
Rapid Attacks III (5)
Rearm II (5)
Retreat III (5)
Second Wind III (5)
Swift Affliction III (5)
Window of Opportunity II (5)
ชื่อ
Ahn's Citadel (1)
Arbiter's Ignition (1)
Atziri's Allure (1)
Atziri's Call (1)
Atziri's Communion (1)
Bhatair's Vengeance (1)
Commandment (1)
Dialla's Desire (1)
Doedre's Undoing (1)
Shock Siphon (1)
Esh's Radiance (1)
Ixchel's Torment (1)
Freezefork (1)
Guatelitzi's Ablation (1)
Hayoxi's Fulmination (1)
Kalisa's Crescendo (1)
Khatal's Rejuvenation (1)
Kulemak's Dominion (1)
Kurgal's Leash (1)
Morgana's Tempest (1)
Oisín's Oath (1)
Romira's Requital (1)
Tecrod's Revenge (1)
Varashta's Blessing (1)
Vilenta's Propulsion (1)
Sione's Temper (1)
Xibaqua's Rending (1)
Zarokh's Refrain (1)
Zarokh's Revolt (1)
Cold Attunement (1)
Ambush (1)
หินเสริม Arcane Surge (1)
Burgeon I (1)
Clarity I (1)
หินเสริม Concentrated Effect (1)
หินเสริม Controlled Destruction (1)
Creeping Chill (1)
Crescendo I (1)
Crystalline Shards (1)
Heightened Curse (1)
Coursing Current (1)
สกิลเสริม Elemental Army (1)
Expanse (1)
Hourglass (1)
สกิลเสริม Ice Bite (1)
หินเสริม Impending Doom (1)
Last Gasp (1)
Deep Freeze (1)
Magnified Area I (1)
Mark of Siphoning (1)
Minion Pact I (1)
Perpetual Charge (1)
Profanity I (1)
Rapid Casting I (1)
Sacrificial Lamb I (1)
Spell Cascade (1)
Thrill of the Kill (1)
สกิลเสริม Unleash (1)
Fortress I (1)
สกิลเสริม Withering Touch (1)
Zenith I (1)
Abiding Hex (2)
Acrimony (2)
Ambrosia (2)
Bidding I (2)
Bone Shrapnel (2)
Boundless Energy I (2)
Catharsis (2)
Frost Nexus (2)
หินเสริม Cold Penetration (2)
Considered Casting (2)
Crackling Barrier (2)
Danse Macabre (2)
Deathmarch (2)
Embitter (2)
Empowered Sparks I (2)
Encroaching Ground (2)
Excise (2)
Accelerated Growth (2)
Fiery Death (2)
Harmonic Remnants I (2)
Focused Curse (2)
สกิลเสริม Hypothermia (2)
Glacier (2)
Gorge (2)
Icicle (2)
Intense Agony (2)
Living Lightning (2)
Loyalty (2)
Mana Flare (2)
Font of Man (2)
Mana Leech (2)
Minion Instability (2)
Mysticism I (2)
Pinpoint Critical (2)
Potent Exposure (2)
Shock Conduction I (2)
สกิลเสริม Spell Echo (2)
Rising Tempest (2)
Upwelling I (2)
Wildfire (2)
Chaos Attunement (3)
Ambrosia II (3)
Astral Projection (3)
Biting Frost I (3)
Brittle Armour (3)
Chaotic Freeze (3)
Corpse Conservation (3)
Cursed Ground (3)
Decaying Hex (3)
Drain Ailments (3)
Elemental Discharge (3)
หินเสริม Elemental Focus (3)
Energy Capacitor (3)
Energy Retention (3)
Essence Harvest (3)
Eternal Mark (3)
Execrate (3)
Extraction (3)
หินเสริม Feeding Frenzy (3)
Harmonic Remnants II (3)
Fluke (3)
Frostfire (3)
Gambleshot (3)
หินเสริม Hexbloom (3)
Ice Bite II (3)
Supercritical (3)
Inexorable Critical I (3)
Magnified Area II (3)
Muster (3)
Practical Magic I (3)
Ritualistic Curse (3)
Sacrificial Lamb II (3)
Sacrificial Offering (3)
Electromagnetism (3)
Static Shocks (3)
Stormfire (3)
Strong Hearted (3)
Thrill of the Kill II (3)
Verglas (3)
Volatility (3)
Fortress II (3)
Wildshards I (3)
Zenith II (3)
Advancing Storm (4)
Bidding II (4)
Blazing Critical (4)
Boundless Energy II (4)
Burgeon II (4)
Burning Inscription (4)
Clarity II (4)
Cold Exposure (4)
Concussive Spells (4)
Crazed Minions (4)
Crescendo II (4)
Derange (4)
Empowered Sparks II (4)
Feeding Frenzy II (4)
Hulking Minions (4)
Inexorable Critical II (4)
Living Lightning II (4)
Mark of Siphoning II (4)
Minion Pact II (4)
Mysticism II (4)
Rapid Casting II (4)
Upwelling II (4)
Bidding III (5)
Biting Frost II (5)
Catalysing Elements (5)
Chaos Mastery (5)
Cold Mastery (5)
Crescendo III (5)
Expand (5)
Accelerated Growth II (5)
Fire Mastery (5)
Lightning Mastery (5)
Minion Mastery (5)
Physical Mastery (5)
Practical Magic II (5)
Profanity II (5)
Rapid Casting III (5)
Shock Conduction II (5)
Wildshards II (5)
Meta Skill Gem หิน/24
เดินทาง โจมตี โทเทม พื้นที่ ประชิด ช่วงเวลา มีเงื่อนไข เมต้า บัฟ ยั่งยืน ทริกเกอร์ น้ำแข็ง ไฟ สายฟ้า มนต์ ออร่า มิเนียน กลายร่าง หมาป่า ทุบ คำแช่ง คำราม หมี กระจาย เวท ฟาด เคออส ลูกระเบิด
ชื่อ
{เวทไฟเมื่อปะทะประชิด} (1)
{ร่ายเมื่อบล็อค} (1)
{แช่งสั่งได้} (1)
Mirage Deadeye (1)
{ตะครุบ} (3)
{แผดเสียงดุร้าย} (7)
Spell Totem (7)
{มนต์บาเรีย} (8)
{มนต์ธาตุ} (8)
{พระหัตถ์ชายูล่า} (9)
{ป้อมปืนครก} (11)
{ร่ายเมื่อหลบ} (14)
{มนต์สัตว์ป่า} (14)
{มนต์ยมทูต} (14)
Spirit Gems หิน/53
เดินทาง บัฟ ยั่งยืน พื้นที่ ไฟ ช่วงเวลา สาสน์ กายภาพ กระจาย โจมตี ประชิด ทริกเกอร์ ออร่า สายฟ้า ตอบแทน เคออส เก็บสเตจ เมต้า โพรเจกไทล์ พื้นที่อันตราย มิเนียน สหาย เวท ทยอยปะทะ น้ำแข็ง หยาด ต้นไม้ ธง มีเงื่อนไข มนต์
ชื่อ
{เกราะน้ำแข็ง} (4)
{พักฟื้น} (4)
{สวาปามอำมหิต} (4)
{หยาดมานา} (4)
{วิญญาณเกรี้ยวกราด} (4)
{ฝูงกระหายเนื้อ} (4)
{ปรากฏกายเหี่ยวเฉา} (4)
{เผยแผ่คำสาป} (8)
{ก้าวพริบตา} (8)
{ร่ายเมื่อมิเนียนตาย} (8)
{ชิงธาตุ} (8)
{จอมเวท} (14)
{ร่ายเมื่อคริติคอล} (14)
{ร่ายเมื่อเจ็บป่วยธาตุ} (14)
{ธาตุบรรจบ} (14)
{สังเวย} (14)
ชื่อ
{ศึกยืดเยื้อ} (4)
{พุ่มไม้หนาม} (4)
{ระบำวิญญาณ} (4)
{สาสน์โลหิต} (4)
{สาสน์น้ำแข็ง} (4)
{โทสะป่าเถื่อน} (4)
{ธงสงคราม} (4)
{ผิวเปลือกไม้} (8)
{มนต์บาเรีย} (8)
{ธงแข็งขืน} (8)
{มนต์ธาตุ} (8)
{มายาค้างตา} (8)
{คุ้ยสะเก็ด} (8)
{ฝูงหมาป่า} (8)
{ร่ายเมื่อหลบ} (14)
{ควบคุมชาร์จ} (14)
{ธงหวาดกลัว} (14)
{มนต์สัตว์ป่า} (14)
{มนต์ยมทูต} (14)
{พลังไตรธาตุ} (14)
ไม่ทราบชื่อ หิน/176
ธนู เดินทาง เสริม โจมตี ประชิด ทุบ ฟาด มีเงื่อนไข บัฟ ยั่งยืน ทริกเกอร์ เมต้า คำราม กายภาพ พื้นที่ ไฟ โทเทม ช่วงเวลา โพรเจกไทล์ เวท ลูกระเบิด สายฟ้า น้ำแข็ง ระดมยิงได้ สายสกุล พายุ มิเนียน สหาย ประสาน เคออส ตอบแทน ทยอยปะทะ เก็บสเตจ กลายร่าง หมี จุดระเบิด กระสุน ออร่า พื้นที่อันตราย แชนเนล หยาด ชิ่ง คำแช่ง หมาป่า ไวเวิร์น
ชื่อ
Aftershock III (1)
Ancestral Aid (1)
Ancestral Call III (1)
Arms Length (1)
[DNT-UNUSED] Axe Chop (1)
[DNT-UNUSED] Axe Execute (1)
[DNT-UNUSED] Axe Heavy Cleave (1)
[DNT-UNUSED] Axe Leaping Chop (1)
[DNT-UNUSED] Axe Raised Chop (1)
[DNT-UNUSED] Axe Slash (1)
[DNT-UNUSED] Axe Whirling Slash (1)
{ร่ายเมื่อสตันประชิด} (1)
Dazing Cry (1)
Desperation (1)
Devastate (1)
Premeditation (1)
Break Endurance (1)
First Blood (1)
Flame Pillar (1)
Greatwood II (1)
[DNT] Hammer of Ngamahu (1)
[DNT-UNUSED] Iron Grip (1)
[DNT-UNUSED] Iron Will (1)
Lasting Ground (1)
[DNT-UNUSED] Leaping Axe Catch (1)
Prolonged Duration III (1)
Font of Rage (1)
Rally (1)
Relentless Rage (1)
Reverberate (1)
หินเสริม Ruthless (1)
See Red (1)
{โลกันตร์หมุนวน} (1)
[DNT-UNUSED] Spinning Throw (1)
[DNT-UNUSED] Spiral Throw (1)
[DNT] Stone Slam Aegis (1)
[DNT-UNUSED] Timerot (1)
[DNT] Totemic Aegis (1)
Tremors (1)
Unabating (1)
Unbreakable (1)
Undermine (1)
Unsteady Tempo (1)
Unyielding (1)
ชื่อ
Adhesive Grenades III (1)
Infusion (1)
Chance to Freeze (1)
Charm Bounty (1)
[DNT-UNUSED] Claw Rake (1)
Daze (1)
Break Posture (1)
Dazzle (1)
{จุดระเบิดมิเนียน} (1)
{ลักธาตุ} (1)
[DNT-UNUSED] Evasive Strike (1)
Excoriate (1)
Flow (1)
Fusillade (1)
Hobble (1)
Wind Wave (1)
Leverage (1)
Outmaneuver (1)
{ศรภูติผี} (1)
{หอกร้าวสะท้าน} (1)
[DNT-UNUSED] Spear Vortex (1)
[DNT-UNUSED] Spectral Palm (1)
[DNT-UNUSED] Spiral Projectiles I (1)
[DNT] Tangmazu Lineage (1)
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows (1)
Tumult (1)
Unerring Power (1)
Untouchable (1)
ชื่อ
{ร่ายเมื่อติดสตัน} (1)
{ร่ายขณะแชนเนล} (1)
{ขอบฟ้ามืดมนของเขาผู้นั้น} (1)
{จอมเวทอสูร} (1)
Energy Barrier (1)
[DNT] Flame Link (1)
[DNT] From the Grave (1)
Frozen Vortex (1)
{คำสั่งสำคัญของเขาผู้นั้น} (1)
Hinder (1)
{ปรากฏการณ์ชั่วร้ายของเขาผู้นั้น} (1)
{เปลวไฟร่อนกรองของเขาผู้นั้น} (1)
Hoarfrost (1)
{สมุนไฮดร้า} (1)
{พายุน้ำแข็ง} (1)
Invocation (1)
Magnetic Remnants (1)
Nadir (1)
[DNT] Azmerian Packleader (1)
Potential (1)
Rime (1)
{ภัยพิบัติทั่วสารทิศของเขาผู้นั้น} (1)
{ตัดกำลัง} (1)
คริสตัลวิญญาณ: {0} (1)
[DNT] Soul Link (1)
Soulbreaker (1)
Spreading Frost (1)
สเปคเตอร์: {0} (1)
Unbending (1)
{เส้นใยชั่วร้ายของเขาผู้นั้น} (1)
Volatile Power (1)
[DNT-UNUSED] Witchbolt (1)
ชื่อ
[DNT] Landslide (1)
{ตะครุบ} (1)
{ยุทธการดินปืน} (1)
[DNT-UNUSED] Blade Dance (1)
[DNT-UNUSED] Blade Nova (1)
{สาปเมื่อบล็อค} (1)
{โทสะเทพสายฟ้า} (1)
{ร่ายเมื่อใช้ของขลัง} (1)
{ร่ายเมื่อตาย} (1)
{ร่ายเมื่อฆ่าประชิด} (1)
{ร่ายเมื่อเจ็บ} (1)
{กระแสเคออส} (1)
[DNT-UNUSED] Combo Knife Throw (1)
[DNT] Companion Bear (1)
{ฝ่ามือสายฟ้าช็อต} (1)
{เพลงสวดศพ} (1)
[DNT-UNUSED] Dodge Roll (1)
[DNT-UNUSED] Dominating Aura (1)
[DNT-UNUSED] Owl Feather Multishot (1)
{คางคกระเบิด} (1)
[DNT-UNUSED] Flame Slice (1)
[DNT] Fungal Terrain (1)
{อดีตอนาคตกาล} (1)
{กระแสคู่} (1)
{สหายหัวร่อ} (1)
[DNT-UNUSED] Hyper Slash (1)
{เศษน้ำแข็ง} (1)
[DNT-UNUSED] Knife Flip (1)
[DNT] Lightless Stalker (1)
[DNT-UNUSED] Arcane Archery (1)
[DNT-UNUSED] Meta Bow Totem (1)
[DNT-UNUSED] Mantra of Illusions (1)
[DNT] Meta Ranged Attack on Freeze (1)
[DNT] Meta Ranged Attack on Ignite (1)
[DNT] Meta Ranged Attack on Shock (1)
{หินหลอมโหมกระหน่ำ} (1)
{อานุภาพสูงส่ง} (1)
{ทดสอบโจมตี} (1)
{ทดสอบทุบ} (1)
{ทดสอบเวท} (1)
[DNT-UNUSED] Plunging Blade (1)
{อวตารปฐมกาล} (1)
[DNT] Primal Quadrilla Slam (1)
[DNT] Red Queen's Visage (1)
[DNT-UNUSED] RingOfBlades (1)
{ตีเกราะอักขรา} (1)
[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry (1)
[DNT-UNUSED] Shadow Ambush (1)
[DNT-UNUSED] Shadow Dash (1)
[DNT-UNUSED] Shadow Thief Slash (1)
{ม่านพรางกาย} (1)
[DNT-UNUSED] Carried Spectral Bell (1)
[DNT-UNUSED] Spectral Bells (1)
[DNT-UNUSED] Spinning Flail (1)
[DNT-UNUSED] Storm Blade (1)
{เรียกสหาย} (1)
[DNT-UNUSED] Sword Leap Slash (1)
[DNT-UNUSED] Sword Lunge (1)
[DNT-UNUSED] The Flawed Edict (1)
[DNT] Whip (1)
{ปีศาจจากเบื้องลึก} (1)
[DNT] Caustic Cloud (1)
[DNT-UNUSED] Detonation (1)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud (1)
[DNT-UNUSED] Triple Slash Combo (1)
{สกิลที่ถูกนำออกจากเกม} (1)
{ชาร์จวาลาโค} (1)
[DNT-UNUSED] Vivid Stags (1)
[DNT] UNUSED (1)
[DNT-UNUSED] Howl (1)
{ฉีกกระชาก} (1)
{ปาดเนื้อ} (1)

Community Wiki

Edit

Gems

Tier information was added to the skills on the poe2db website. Tier will require the corresponding Uncut Gem Level to unlock. Tier will also affect the Skill Gem/Spirit Gem minimum required level. Class within Tier is a source, not limit. Most gems without Tier information have been removed at the start of Early Access.

Path of Exile 2 features 300 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.

This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.

Skill Gems

  • Characters start with 9 Skill gem sockets.
  • "Effectiveness of Added Damage" has also been removed
  • Skill gems have their own sockets, always have 2 gem sockets by default.
  • Attacks scale more significantly with levels.
  • Socket crafting (extra sockets) is deterministic.
  • Socket has no colour
  • Jeweller's Orb tiers: Each upgrade tier is rarer than the previous.
  • Summons reservation Spirit
  • High level summon gems require less Spirit
  • Vaal gems will not be composite gems
  • Uncut Skill Gems have levels, which can be used to improve the gem level by Uncut Skill Gem
  • Uncut Skill Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 1/3/5/7/9/11/13 Levels.

Support Gems

  • Each support gem can only be used once
  • All Support gems with Level 1 requirements
  • Support Gems don't have levels
  • Uncut Support Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier, only 3 Tiers.
  • Support Gems do not grant raw damage modifiers.
  • Support Gems add additional attribute requirements to Skill Gems based on the support's attribute theme.
  • If a Support gem does not support the Skill gem, it cannot be placed in the socket of the active gem.
  • Support gems no longer have the Support ending
  • Support gems have no "Cost & Reservation Multiplier", only "Cost Multiplier"
  • You can have one support gem per 5 points in that attribute
  • You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time

Spirit Gems

  • Buff reservation Spirit
  • Uncut Spirit Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 4/8/14 Levels.

Meta Gems

  • Meta gems are special types of skill gems that and can be supported by both support gems and other skill gems.
  • Meta gems can trigger skills or provide more complex effects.
  • Most trigger meta gems activate the supported gems when you fulfill the condition enough times.
  • Meta Gems reservation Spirit
  • Triggered skill can't generate Energy

Uncut Skill Gem

Players can find "Uncut Skill Gem" which can be crafted into a skill gem in the Gemcutting menu. Skills in the Gemcutting menu are categorized by each of the 12 character classes, but are not class-locked; any skill of appropriate level can be crafted on any character. The resulting gem's level will be scaled relative to its item level.

Uncut Gems can be turned into specific gems via the Gemcutting menu. Skills are not locked by class and are only sorted by theme per class.

New Skills

Many skills have in-built dynamic movement to close gaps if targeting far away or move away from enemies for some charge-up skills, and can change directions mid-skill (longer animations can turn further).

Extra skill options and shift-attack behaviours, as well as targeting options

Skills will mostly be limited to a single type of weapon.

  • Brands somewhat merged with Totems
  • Mines and traps are no longer spells or attacks and instead a separate damage type. They also are a separate weapon type with different detonation types (proximity, manual, etc)
  • Wand skills now are spells (as wands do not have attack stats)

Raise Spectre

Though now the gem functions kind of like a pokeball, where you Bind Spectre to the gem once and then it will permanently summon that spectre when used, reserved Spirit, rather than having to stress about corpses all the time.

  • Faridun Impaler: 120 Spirit
  • Winged Fiend: 40 Spirit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.