IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ยกระดับความเสียหายที่ได้รับ ระดับ 2
Tier: 3
ค่อยๆ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับทีละ 1% ทุก 1.75 วินาทีในแต่ละห้องของการเผชิญหน้า สูงสุด 50%
Escalating Damage Taken II
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.