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Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 20:07:11

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237237 * 「防禦」關鍵字現已停用。原先所有使用「防禦」的描述,現在會明確改為「護甲、閃避和能量護盾」,以更清晰地表明這些詞綴不適用於符文結界、抗性、格擋或其他形式的防護。此改動僅為描述調整。
238238 * 現在,對於每種資源(生命、魔力、能量護盾),同一時間只會生效一個偷取效果。如果你身上有多個偷取效果(例如來自多次擊中),則會優先生效回復速度最高的偷取效果,直到該效果結束,然後回復速度次高的偷取效果才會生效。
239239 * 現在,單次擊中傷害在計算偷取時存在一個上限。若擊中的總傷害低於40,000,則不受影響。但如果一次擊中的總傷害超過40,000,則在偷取計算中只被視為造成40,000 點傷害。此擊中中每種傷害類型的數值會按比例縮減,以使總傷害等同於這個上限。這意味著,極高傷害的擊中對偷取的提升超過某個點後就不再增加,但提高你的偷取百分比始終會增加你獲得的資源量。
240-* 偏轉機率的計算公式已調整,如此一來,在偏轉值上的投入,會使偏轉機率有更好的提升效果,偏轉機率的上限為95%(類似於閃避機率的上限為95%)。
241-* 新的偏轉機率公式為:偏轉機率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏轉值。
240+* 偏斜機率的計算公式已調整,如此一來,在偏斜值上的投入,會使偏斜機率有更好的提升效果,偏斜機率的上限為95%(類似於閃避機率的上限為95%)。
241+* 新的偏斜機率公式為:偏斜機率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏斜值。
242242 * [[招架]]、盾牌格擋和[[共鳴之盾]]不再導致重度暈眩積蓄的衰減時間異常延遲。
243243 * 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如,[[迴旋擊]]在你移動時會在你周圍生成多個傷害區域。
244244 * 當召喚生物因資源變更(例如武器切換)而被移除時,現在優先移除較晚出現的召喚生物,而非較早出現的召喚生物,以避免不必要地浪費召喚生物的冷卻技能。
376376 * 掩護結界核心天賦技能現在可使玩家在格擋時獲得25 點能量護盾(之前為20 點),格擋機率提高12%。能量護盾充能速度不再提高25%。
377377 * 殺戮之渴核心天賦現在提供:如果你在過去20 秒內使用過需要榮耀的技能,則怒火上限+15 (之前為過去6 秒內每使用一個需要榮耀的技能,則怒火上限+8,最多疊加5 次)。
378378 * 致命超載核心天賦現在可使暴擊法術傷害加成提高15%(之前為如果你近期造成過暴擊,則法術傷害提高15%)。
379-* 狡猾靈狐核心天賦技能已被迅捷靈狐取代,迅捷靈狐可使玩家在移動時偏值提高20%。此技能前置的全屬性小型天賦現在可使玩家移動時的閃避值提高20%。
379+* 狡猾靈狐核心天賦技能已被迅捷靈狐取代,迅捷靈狐可使玩家在移動時偏值提高20%。此技能前置的全屬性小型天賦現在可使玩家移動時的閃避值提高20%。
380380 * 奪命力量核心天賦現在可使暴擊率提高15%(之前為10%),以及如果你在過去8 秒內造成過暴擊,則傷害提高15%(之前為25%)。
381381 * 可靠結界核心天賦技能現在可使混沌抗性提高8%,能量護盾充能啟動速度加快12%(之前為25%)。
382382 * 獻身衛士核心天賦技巧現在可使能量護盾充能啟動速度加快10%(之前為15%)。
383383 * 迴響脈衝核心天賦技能現在可使迴響法術的效果範圍擴大25%。不再提供“法術最終重複施放的效果範圍擴大30%”,該效果此前未生效。
384384 * 沸熔核心天賦技能現在改為:過去8 秒內每施放過一種不同的法術,則施法速度提高4%(之前為4 秒)。
385385 * 充能執政官核心天賦技能現在可使執政官持續時間延長30%,而非受執政官增益狀態生效時,能量護盾充能速度提高40%。
386-* 充能偏核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快12%,不再提供能量護盾充能速度提高30%。
386+* 充能偏核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快12%,不再提供能量護盾充能速度提高30%。
387387 * 精華灌注核心天賦技能現在可將能量護盾充能啟動速度加快12%,智慧提高12點(之前為10 點)。不再提供能量護盾充能速度提高40%。
388388 * 急速代謝核心天賦技能現在可使生命偷取期間傷害提高40%(之前為當未保留生命被填滿時,生命偷取效果不會被移除)。
389389 * 強韌血脈核心天賦技能現在可將生命偷取量提高15%(之前為20%)。
491491 * [[帕科特的協議]]:不再使被輔助技能施加腐化之血,而是觸發一個施加腐化之血的技能,該技能的效果由所鑲嵌寶石的等級決定。不再有「被輔助技能每施加一層腐化之血,生命上限減少2%」。現在改為:被輔助技能在近期每使用過一次,消耗生命上限的10%,最多消耗30%。
492492 * [[盛怒 I]]、[[盛怒 II]]、[[盛怒 III]]:現在可以輔助召喚生物技能。
493493 * [[菈妲的強襲]]:現在可使被輔助技能在閃避時裝填4 發箭矢(之前為5 發),並使被輔助技能額外裝填3 發箭矢(之前為4 發)。另外使被輔助技能攻擊速度提高10%(之前為20%)。
494-* [[折射 I]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏值,數值相當於其閃避值15%。
495-* [[折射 II]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏值,數值相當於其閃避值20%。
494+* [[折射 I]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏值,數值相當於其閃避值15%。
495+* [[折射 II]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏值,數值相當於其閃避值20%。
496496 * [[感電傳導II]]:不再可取得。
497497 * [[靜電震盪]]:更新了描述以明確它是由感電擊擊中觸發。
498498 * [[烏特雷的占卜術]]:現在若剛好有兩個其他輔助寶石在修正被輔助技能,則使其等級+2(之前為+3)。