Путевые камни Предмет /16
Путевые камни
Путевые камни являются предметами, которые можно использовать для путешествия на карты в Атласе.
Существуют разные уровни путевых камней, и более высокий уровень камня означает более высокий уровень монстров.
Путевые камни можно изменять, чтобы увеличить сложность и награду монстров, встречающихся на картах.
Путевой камень (Ур. 1)
Уровень области: 65
Путевой камень (Ур. 2)
Уровень области: 66
Путевой камень (Ур. 3)
Уровень области: 67
Путевой камень (Ур. 4)
Уровень области: 68
Путевой камень (Ур. 5)
Уровень области: 69
Путевой камень (Ур. 6)
Уровень области: 70
Путевой камень (Ур. 7)
Уровень области: 71
Путевой камень (Ур. 8)
Уровень области: 72
Путевой камень (Ур. 9)
Уровень области: 73
Путевой камень (Ур. 10)
Уровень области: 74
Путевой камень (Ур. 11)
Уровень области: 75
Путевой камень (Ур. 12)
Уровень области: 76
Путевой камень (Ур. 13)
Уровень области: 77
Путевой камень (Ур. 14)
Уровень области: 78
Путевой камень (Ур. 15)
Уровень области: 79
Путевой камень (Ур. 16)
Уровень области: 80
Endgame Maps /105
Убежище в зиккурате
Biome: Болото, Трава, Лес
Не существует неудачи. Только меняющиеся представления об успехе.
Каменная цитадель
Biome: Город ваал
Min Tier: 15
Сердце осквернения, рождённое из камня.
Железная цитадель
Biome: Город эзомитов
Min Tier: 15
Сердце осквернения, рождённое из стали.
Медная цитадель
Biome: Город фаридунцев
Min Tier: 15
Битвы с боссом: Яманра, Чудовище
Сердце осквернения, рождённое из меди.
Изгой
Biome: Вода
(500–1000)% увеличение количества золота, находимого в этой области
На карте можно встретить закопанное сокровище
Все предметы становятся золотом
Корпуса кораблей разбиваются о берег и разлетаются в щепки.
Нетронутый рай
Biome: Вода
(200–400)% увеличение количества получаемого опыта
С монстров не выпадают предметы
Жизнь набирает силу в этом царстве изобилия.
Сокровищница Камасы
Biome: Город ваал
(100–200)% повышение редкости найденных предметов в этой области
Все ларцы волшебные или редкие
К тому времени «‎Камаса» было всего лишь именем. Золото было их истинным богом.
Диколесье Вириди
Biome: Болото, Лес
Окутана тьмой
Содержит алтари предзнаменований
Когда разделённые миры близятся друг к другу, Безымянные жмутся к границе бытия.
Безмолвная пещера
Biome: Гора, Пустыня
Min Tier: 11
Содержит много редких монстров, запертых в сущности
Содержит заточённого босса, поглощающего сущности редких монстров
Разноцветные узоры Времени сверкают и сгущаются в обширных жеодах, сокрытых от глаз.
Расколотое озеро
Biome: Вода
Редкие монстры отражаются
(150–300)% увеличение количества редких монстров
Зеркало – идеальная тюрьма для собственного я... пока оно не треснет.
Лагерь торговца
Biome: Болото, Лес
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Лагерь торговца
Biome: Пустыня
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Лагерь торговца
Biome: Болото
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Лагерь торговца
Biome: Пустыня
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Лагерь торговца
Biome: Трава
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Лагерь торговца
Biome: Болото, Лес
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Безмятежность
Biome: Вода
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Безмятежность
Biome: Вода
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Безмятежность
Biome: Болото, Лес
Странствующий торговец предлагает товары в тяжёлые времена.
Снесённое убежище
Biome: Лес
Крепость из упавших деревьев.
Известняковое убежище
Biome: Вода
Забытый грот, потерянный для мира.
Убежище с алтарём
Biome: Пустыня
Фрагмент великолепного прошлого.
Убежище в каналах
Biome: Трава
Мгновенье во времени накануне конца света.
Цветущий луг
Biome: Трава, Лес
Битвы с боссом: Чёрная ворона
Яркие цвета скрывают гниль.
Саванна
Biome: Трава, Пустыня
Дикие земли отвергают тех, кто претендует на власть над ними.
Крепость
Biome: Пустыня
Время разрушает даже самые прочные стены.
Каторга
Biome: Город эзомитов, Трава, Город эзомитов
Битвы с боссом: Воплощение Смерти
Беспокойные заключенные жаждут свободы.
Утраченные башни
Biome: Лес
Битвы с боссом: Четца, Пернатая Чума
Величайший из памятников, гордо высящийся перед никем.
Песчаная коса
Biome: Вода
Битвы с боссом: Песчаный охотник
Рай для морских птиц. Опасность для моряков.
Кузница
Biome: Трава, Пустыня, Гора, Пустыня
Ни одна живая душа не раздувала это пламя.
Серные пещеры
Biome: Болото, Гора, Пустыня, Болото, Пустыня
Множество животных искали убежища в последний раз.
Трясина
Biome: Болото, Лес
Битвы с боссом: Риона, Треск зимы
Эти воды пожирают те же души, которые питают.
Редколесье
Biome: Лес
Леса отдают свои листья временам года. Человек забирает остальное.
Водоотлив
Biome: Болото
Человечество заперто в клетке отчаяния и агонии.
Ивняк
Biome: Лес
Битвы с боссом: Коннал Мучимый
Листья цепляются за деревья, как души цепляются за жизнь.
Мыс
Biome: Город фаридунцев, Гора, Город фаридунцев, Пустыня
Битвы с боссом: Хаск, Падший сын
Крепкие стены выдержали натиск армады, но не голод, который она принесла.
Вершина
Biome: Гора
Битвы с боссом: Олотон, Безжалостный
Последние остатки земли, затерянные за небом.
Некрополь
Biome: Город эзомитов, Лес, Город эзомитов
Битвы с боссом: Тихо, Чёрный претор
Молчаливые камни отмечают древние могилы и забытые печали.
Крипта
Biome: Трава, Пустыня, Гора, Трава, Пустыня
Погибшие в бою не находят себе покоя.
Горячие источники
Biome: Трава, Лес, Гора, Трава, Лес
Битвы с боссом: Манасса, Царица змей
Слезы опустошённой земли.
Затон
Biome: Болото, Трава, Лес
Битвы с боссом: Грибной исполин
Зловонный дом отвратительных поколений.
Приречье
Biome: Лес
Битвы с боссом: Зекоа, крушитель голов
Бурные потоки воды грозят сдвинуть землю.
Степь
Biome: Трава
Даже скудная растительность не задерживается здесь надолго.
Гладь
Biome: Трава, Пустыня, Гора, Пустыня
Битвы с боссом: Воррик, адский инженер
Застоявшиеся масла смешиваются, образуя смертоносную гущу.
Паучьи леса
Biome: Лес
Огромные шёлковые нити покрывают верхушки деревьев.
Свалка костей
Biome: Трава, Пустыня, Гора, Пустыня
Тьма окутывает эти бесконечные пропасти.
Город ваал
Biome: Город ваал, Город ваал, Болото
Битвы с боссом: Гадюка Напуаци
Гордыня убеждает людей, что они смогут пережить ошибки своих предков.
Кроволесье
Biome: Лес
Битвы с боссом: Гориан, Ползучая земля
Отравленные деревья приносят ядовитые плоды.
Сеноты
Biome: Гора, Болото, Гора
Земля уходит из-под ног с пугающей лёгкостью.
Тайный грот
Biome: Болото, Трава, Лес, Болото, Гора, Трава, Лес
Лучи света возрождают жизнь там, куда они падают.
Ущелье
Biome: Гора, Гора, Лес
Рана, нанесённая миру, никогда не заживёт.
Горный хребет
Biome: Гора, Город эзомитов
Мир рушится, и путь становится всё более опасным.
Ауспиции
Biome: Болото, Трава, Лес
Битвы с боссом: Грессор-Кул, Высший
Они наблюдали за птицами, чтобы предсказать то, что мог увидеть любой глупец.
Форт
Biome: Трава, Лес
Последний суд для аристократов, которым больше не видать власти.
Ручей
Biome: Лес
Тёмная энергия замораживает жизненную силу леса.
Багровые берега
Biome: Вода
Битвы с боссом: Волкар, Углерождённый
Когда-то рыбаки собирали здесь богатый улов.
Гниль
Biome: Болото, Трава, Лес
Битвы с боссом: Грибной исполин
Споры путешествуют по воздуху в поисках новых хозяев.
Заброшенное поместье
Biome: Болото, Трава, Лес
Min Tier: 6
Тьма всегда находит дорогу в разум слабых.
Пустошь
Biome: Пустыня
Битвы с боссом: Повелитель Ямы
Город, разрушенный временем и песками.
Мрачная гавань
Biome: Город эзомитов, Трава, Город эзомитов
Битвы с боссом: Saphira, The Dread Consort
Алчность завоевателя порождает презрение у побеждённых.
Улей
Biome: Пустыня
Битвы с боссом: Грибной исполин
Работа невидимой империи.
Пожарище
Biome: Лес
Битвы с боссом: [DNT-UNUSED] Dog Trader
Тлеющие угли кружатся, кора потрескивает, разлетаются искры.
Шахтный колодец
Biome: Город фаридунцев, Гора, Город фаридунцев, Пустыня
Битвы с боссом: Воррик, адский инженер
Тёмный лабиринт из стали и камня.
Оазис
Biome: Город фаридунцев, Пустыня
Битвы с боссом: Иштарот, Вечный
Среди выжженных солнцем пустошей скрывается пародия на рай.
Дальние земли
Biome: Город фаридунцев
Каменные убежища защищают от гнёта пустыни.
Литораль
Biome: Вода
Битвы с боссом: Бругор Ненасытный
Жизнь бьёт ключом на скорлупках мёртвых пращуров.
Тонущий шпиль
Biome: Город ваал, Болото
Битвы с боссом: Бурекров, Хранитель
Это сооружение ваал не затерялось в джунглях. Пока ещё нет.
Поселение ваал
Biome: Город ваал, Болото
Битвы с боссом: [DNT-UNUSED] Dog Trader
Порок носит маску простоты.
Ржавь
Biome: Пустыня
Века износа сгноили сталь до основания.
Стоячие воды
Biome: Болото, Лес
Битвы с боссом: Йаота Омерзительная
Влажный воздух душит и искривляет всё, к чему прикасается.
Погребальная трясина
Biome: Болото
Битвы с боссом: Грудгелаш, злобный шип
Земля возвращает мёртвых так же легко, как и принимает их.
Топи
Biome: Болото, Болото
Грязь и воздух кишат извращённой жизнью.
Храм солнца
Biome: Город ваал, Город ваал, Болото
Мокрый камень источает тепло. Терпеливое ожидание – залог превосходства ваал.
Канал
Biome: Город фаридунцев, Город фаридунцев, Пустыня
Битвы с боссом: Хаск, Падший сын
Воды вернулись, но не осталось империи, чтобы их встретить.
Расплавленные залы
Biome: Город ваал, Гора, Город ваал, Гора, Пустыня
Битвы с боссом: Гулзал, живой тигель
Культ Камасы пил соки из Утцааля задолго до его падения.
Сборочный цех
Biome: Город ваал, Трава
Останки изобретений ваал видны по сей день.
Плоскогорье
Biome: Город фаридунцев, Пустыня
Битвы с боссом: Караш, Живущая в дюнах
Мрачные скалы возвышаются над опустошённой землёй.
Утёс
Biome: Трава
Битвы с боссом: Грессор-Кул, Высший
Жизнь все еще цепляется за самые высокие места.
Мегалиты эзомитов
Biome: Трава, Лес
Min Tier: 11
Содержит схватку с сильным боссом
{«‎Сыны с брегов далёких} {От бури суровой укрылись} {О рунах знания неся} {Судьбу нашу вскоре сложили»‎.} - эзомитский фольклор
Хребты азмири
Biome: Гора, Гора, Лес
Битвы с боссом: Морвин, убийца родичей
Дух направляет рождённых в горах.
Замёрзшие водопады
Biome: Гора
Битвы с боссом: Фревен, Крыло зимы
Бойся стылости холоднее самой смерти.
Траншеи
Biome: Болото, Лес
Битвы с боссом: Гориан, Ползучая земля
Катаклизм разорвал эту землю на части.
Убежище в фермерских землях
Biome: Трава
Редкий уголок плодородной земли.
Убежище в тюрьме
Biome: Болото
Укрытие от злодеев, которых она когда-то содержала.
Нефритовые острова
Biome: Вода
Min Tier: 6
Битвы с боссом: Manoki, the Chosen
Валако держал их там, чтобы довести до совершенства их военные умения... но Кровавая лихорадка поглотила их.
Скрытое убежище
Biome: Гора
Min Tier: 6
Ваал, пережившие Катаклизм, должны теперь пережить друг друга.
Священный водоём
Biome: Пустыня
Min Tier: 6
Битвы с боссом: Замир, владыка клинков
Язык Вечного пленяет уши тех, кто борется за власть.
Витые залы
Biome: Гора, Пустыня
Битвы с боссом: Серат, чешуйчатый
Святилище для неосвящённых.
Каньон
Biome: Гора, Пустыня
Битвы с боссом: Морвак, Инфернальный
Через эти ворота шла обширная торговля. Шелками, специями, а теперь ужасами.
Стечение вод
Biome: Пустыня
Битвы с боссом: Манасса, Царица змей
Там, где кочевники делятся историями о временах до засухи.
Выжженные поля
Biome: Трава
Тени в ночи явились за фермерами и сожгли их посевы.
Кораллы
Biome: Вода
Битвы с боссом: Сивора, Дочь глубин
Песнь столь волшебная, что услышать её можно лишь раз.
Речная долина
Biome: Трава, Лес
Баржи остановились, а бесчинства начались.
Раскопки
Biome: Трава
Останки времени до Времени.
Ледяная пещера
Biome: Гора
Битвы с боссом: Морозное чудовище
Эти пещеры дают скудную защиту от стихии.
Заросли
Biome: Лес
Сад, лишённый садовника, продолжает расти как ему заблагорассудится.
Твердыня
Biome: Вода
Битвы с боссом: Ужас в оковах
Что купцам, что пиратам нужен безопасный порт для продажи своего добра.
Прорыв
Biome: Болото
Битвы с боссом: Зекоа, крушитель голов
В конечном счёте река всегда победит дамбу.
Ручей
Biome: Пустыня
Битвы с боссом: Манасса, Царица змей
В этих краях источник чистой воды – самое ценное сокровище.
Непокорный остров
Biome: Вода
Здесь собираются кости севших на мель странников.
Надгробия
Biome: Гора, Трава, Лес
Битвы с боссом: Saphira, The Dread Consort
О том, чем жили прошлые поколения, мы узнаём только из оставленных ими трудов.
Обрыв
Biome: Вода
Величайшие скульптуры вытёсываются не молотом и не долотом.
Провал
Biome: Вода
Битвы с боссом: Белый Яма
Духи собираются там, где исчезает мир.
Кальдера
Biome: Вода
Битвы с боссом: Ненасытный коготь
Лагуна непригодной для питья воды, опоясанная непригодным для дыхания воздухом.
Обломки
Biome: Трава, Лес
Битвы с боссом: Малгор, Хозяин морей
Бурные моря и голодные берега пожирают суда, команду и всё остальное.
Cleansed Свойства /11
Description
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
В области можно встретить Обелиски очищения
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
На (20–30)% больше эффекта свойств-префиксов на путевых камнях
На (20–30)% меньше эффекта свойств-суффиксов на путевых камнях
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
Из монстров вместо снаряжения выпадают другие предметы
В области можно встретить Замурованную ярость
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
(100–150)% увеличение количества золота, находимого в этой области
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
Игроки в области обладают Растущей жадностью
В области обитает дополнительный дух азмири
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
(40–60)% уменьшение количества найденных предметов в этой области
(150–200)% повышение редкости найденных предметов в этой области
(60–80)% уменьшение количества получаемого опыта
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
(80–120)% повышение редкости найденных предметов в этой области
+1 к уровню монстров в области
В области можно встретить дополнительных групп очищенных монстров: (20–30)
map level + display endgame map [1]
Endgame Corrupt Mods /15
map level + display endgame map [0]
map beyond portal search radius +% [30,70]
Убийство врагов с увеличенным на (20–60)% шансом может породить Сросшуюся порчу
map monster damage +% final from deadly atlas [20,30]
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster damage +% final from vital atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
(100–150)% увеличение количества получаемого опыта
(40–60)% уменьшение количества найденных предметов в этой области
(100–150)% увеличение количества получаемого опыта
(40–60)% снижение редкости найденных предметов в этой области
(20–40)% уменьшение количества найденных предметов в этой области
(50–80)% повышение редкости найденных предметов в этой области
В области можно найти дополнительный алтарь
Алтари даруют случайный дополнительный эффект алтаря
В области можно найти дополнительный ларец
Ларцы в области осквернены
Ларцы в области как минимум редкие
В области можно встретить дополнительную Сущность
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
В области можно встретить Обелиски осквернения
Слияния Порчи становятся сильнее и даруют больше наград при каждом соединении Порчи
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
Слияния Порчи всегда порождают более сильные типы демонов
+1 к уровню монстров в области
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
Текущее местонахождение
Поселение
Неизвестная область
Посещённая область
Область с неактивным порталом
Область с активным порталом
Место задания
Место назначения
Стычка с редким монстром
Стычка с редким монстром с улучшением
Стычка с редким монстром с барией Джинна
Стычка с редким монстром с начертанным Ультиматумом
Схватка с боссом
Схватка с боссом с улучшением
Схватка с боссом с барией Джинна
Схватка с боссом с начертанным Ультиматумом
Сражение с боссом Акта
Значимый сундук
Значимый предмет
Значимый лагерь
Значимое событие
Значимое событие с улучшением
Узел карты (доступный)
Узел карты (завершённый)
Узел карты (проваленный)
Узел карты (осквернённый)
Укрытие в зиккурате
Текущее местонахождение
Стартовая точка
Desecrated Waystone Mods /19
ИмяPre/SufDescription
замедленияСуффикс45% повышение редкости найденных предметов в этой области
Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently
map map item drop chance +% [25]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс16% увеличение размера групп монстров
Монстры Бездны даруют увеличенное на (50–100)% количество опыта
map map item drop chance +% [20]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс25% повышение редкости найденных предметов в этой области
Бездны содержат дополнительных провалов: (2–3)
map map item drop chance +% [20]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс12% увеличение размера групп монстров
(50–100)% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами
map map item drop chance +% [20]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс10% увеличение размера групп монстров
Бездны содержат дополнительных провалов: (5–9)
Область захвачена монстрами Бездны
map abyss num additional rare monsters [3]
map map item drop chance +% [25]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс25% повышение редкости найденных предметов в этой области
Бездны ведут к боссу Бездны
map map item drop chance +% [10]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс12% увеличение размера групп монстров
В области можно встретить дополнительную Царевну инкубатора
map map item drop chance +% [25]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}ПрефиксНа 40% больше волшебных монстров
Провалы Бездны с (50–80)% шансом могут породить как минимум волшебных монстров
Трещины Бездны с (40–60)% шансом могут породить как минимум волшебных монстров
map map item drop chance +% [25]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс25% повышение редкости найденных предметов в этой области
Бездны ведут к Глубинам Бездны
map map item drop chance +% [20]
цикличностиСуффикс50% увеличение количества редких монстров
Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секунд
map map item drop chance +% [40]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс12% увеличение размера групп монстров
Увеличение сложности монстров Бездны и наград с них за каждый закрытый провал Бездны
map map item drop chance +% [20]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}ПрефиксНа 40% больше волшебных монстров
30% увеличение количества редких монстров
Провалы Бездны в области всегда содержат награды
map map item drop chance +% [25]
возмездияСуффикс40% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение размера групп монстров
Игроки обрекаются на смерть на 10 секунд(-ы)
после убийства редкого или уникального монстра
map map item drop chance +% [25]
вытягиванияСуффикс18% увеличение размера групп монстров
Область содержит участки вытягивающей ману земли
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% [35]
единстваСуффикс22% увеличение размера групп монстров
Группы естественных обитателей области обладают единением душ
map map item drop chance +% [20]
map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3]
map monsters damage +% granted to pack members on death [5]
{Глубинный}{Глубинная}{Глубинное}{Глубинные}{Глубинные}{Глубинные}Префикс30% увеличение количества редких монстров
Естественные редкие обитатели области обладают 1 дополнительным свойством Бездны
map map item drop chance +% [25]
поглощенияСуффикс18% увеличение размера групп монстров
Естественные редкие обитатели области пожирают души убитых в их присутствии монстров
Игроки крадут поглощаемые души убитых редких монстров в области
map map item drop chance +% [25]
единстваСуффикс50% увеличение количества редких монстров
Естественные редкие обитатели области обладают единением душ с боссом карты
map map item drop chance +% [25]
хваткиСуффикс22% увеличение размера групп монстров
Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: 1
map map item drop chance +% [30]
Waystone Ref /42
Путевые камни
Путевые камни являются предметами, которые можно использовать для путешествия на карты в Атласе.
Существуют разные уровни путевых камней, и более высокий уровень камня означает более высокий уровень монстров.
Путевые камни можно изменять, чтобы увеличить сложность и награду монстров, встречающихся на картах.
Разбавленный жидкий гнев
Размер стопки: 1 / 10
На 20% больше волшебных монстров
Игроки в области на 7% безумны
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Разбавленная жидкая вина
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 9% безумны
8% увеличение размера групп монстров
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Разбавленная жидкая жадность
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 10% безумны
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Жидкая паранойя
Размер стопки: 1 / 10
15% увеличение количества редких монстров
Игроки в области на 12% безумны
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Жидкая зависть
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 15% безумны
30% увеличение количества путевых камней, находимых в области
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Жидкое отвращение
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 18% безумны
30% увеличение количества плиток Предтеч, находимых в области
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Жидкое отчаяние
Размер стопки: 1 / 10
30% увеличение размера находимых в области стопок осколков Симулякра
Игроки в области на 20% безумны
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Концентрированный жидкий страх
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 22% безумны
Редкие монстры с 25% шансом могут иметь дополнительное свойство
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Концентрированное жидкое страдание
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 25% безумны
Уникальные монстры имеют дополнительных свойств: 1
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Концентрированное жидкое отчуждение
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Можно объединить с другими жидкими эмоциями, чтобы наделить амулеты
значимыми пассивными умениями или наделить путевые камни слоями Делириума
Предзнаменование хаотичной редкости
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, дарующими повышение редкости найденных предметов
Предзнаменование хаотичных монстров
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, дарующими размер групп монстров
Предзнаменование хаотичного количества
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, дарующими повышение количества найденных предметов
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 8
4% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
Количество: 9
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях
100% увеличение редкости путевых камней, находимых на ваших картах
Находимые путевые камни с 20% шансом могут быть на уровень выше
2% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях за каждое добавленное свойство
10% увеличение количества путевых камней, находимых на ваших картах
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях за каждую башню Предтеч, действующую на карты в обасти
Осквернненные путевые камни оскверняются еще раз при использовании для перемещения на карту
На 25% больше эффекта свойств-префиксов или на 25% больше эффекта свойств-суффиксов путевых камней при открытии карт
На находимые на ваших картах путевые камни с 20% шансом могут действовать случайные очищенные эмоции
Количество: 2
4% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
Количество: 2
4% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
10% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
Путевые камни Mods /119
УровеньPre/SufDescription
1Префикс
1Суффикс25% увеличение количества редких монстров
Дополнительных свойств у редких монстров: 1
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп нежити: (6–8)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп нежити: (9–11)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп нежити: (12–13)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп зверей: (6–8)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп зверей: (9–11)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп зверей: (12–13)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-эзомитов: (6–8)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-эзомитов: (9–11)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-эзомитов: (12–13)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: (6–8)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: (9–11)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: (12–13)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров ваал: (6–8)
На 18% больше волшебных монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров ваал: (9–11)
На 18% больше волшебных монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров ваал: (12–13)
На 18% больше волшебных монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп железной стражи: (6–8)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп железной стражи: (9–11)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп железной стражи: (12–13)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: (6–8)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: (9–11)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: (12–13)
10% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-вознесшихся: (6–8)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-вознесшихся: (9–11)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп монстров-вознесшихся: (12–13)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп колючих монстров: (6–8)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп колючих монстров: (9–11)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп колючих монстров: (12–13)
5% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа 28% больше волшебных монстров
приспешники наносят (15–20)% от их урона в виде дополнительного урона от огня
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа 28% больше волшебных монстров
приспешники наносят (21–25)% от их урона в виде дополнительного урона от огня
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа 28% больше волшебных монстров
приспешники наносят (26–30)% от их урона в виде дополнительного урона от огня
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (15–20)% от их урона в виде дополнительного урона от холода
22% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (21–25)% от их урона в виде дополнительного урона от холода
22% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (26–30)% от их урона в виде дополнительного урона от холода
22% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (15–20)% от их урона в виде дополнительного урона от молнии
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (21–25)% от их урона в виде дополнительного урона от молнии
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (26–30)% от их урона в виде дополнительного урона от молнии
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс28% увеличение количества редких монстров
(15–20)% увеличение урона монстров
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс28% увеличение количества редких монстров
(21–25)% увеличение урона монстров
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс28% увеличение количества редких монстров
(26–30)% увеличение урона монстров
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс(10–15)% повышение скорости атаки монстров
(10–15)% повышение скорости передвижения монстров
(10–15)% повышение скорости сотворения чар монстров
12% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс(16–20)% повышение скорости атаки монстров
(16–20)% повышение скорости передвижения монстров
(16–20)% повышение скорости сотворения чар монстров
12% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс(21–25)% повышение скорости атаки монстров
(21–25)% повышение скорости передвижения монстров
(21–25)% повышение скорости сотворения чар монстров
12% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют (140–180)% повышение шанса критического удара
+(16–20)% к бонусу критического урона монстров
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют (200–240)% повышение шанса критического удара
+(21–25)% к бонусу критического урона монстров
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют (260–300)% повышение шанса критического удара
+(26–30)% к бонусу критического урона монстров
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс26% увеличение количества редких монстров
На (20–29)% больше здоровья монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс26% увеличение количества редких монстров
На (30–39)% больше здоровья монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс26% увеличение количества редких монстров
На (40–49)% больше здоровья монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс+(20–29)% к сопротивлению монстров стихиям
18% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс+(30–34)% к сопротивлению монстров стихиям
18% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс+(35–40)% к сопротивлению монстров стихиям
18% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префикс22% увеличение количества редких монстров
Монстры бронированы
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМонстры уклончивы
9% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМонстры получают 20% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
17% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры с (10–20)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры с (20–30)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры с (30–40)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 27% больше волшебных монстров
Монстры с (5–10)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 27% больше волшебных монстров
Монстры с (10–15)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 27% больше волшебных монстров
Монстры с (15–20)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 30% больше волшебных монстров
Монстры имеют (30–39)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (30–39)% увеличение порога оглушения
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 30% больше волшебных монстров
Монстры имеют (50–59)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (50–59)% увеличение порога оглушения
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 30% больше волшебных монстров
Монстры имеют (70–79)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (70–79)% увеличение порога оглушения
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс21% увеличение количества редких монстров
Монстры разрушают броню в размере (20–25)% от нанесенного физического урона
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс21% увеличение количества редких монстров
Монстры разрушают броню в размере (25–30)% от нанесенного физического урона
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс21% увеличение количества редких монстров
Монстры разрушают броню в размере (30–45)% от нанесенного физического урона
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМеткость монстров повышена на (15–25)%
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМеткость монстров повышена на (25–35)%
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМеткость монстров повышена на (35–45)%
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (15–20)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом
23% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (21–25)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом
23% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Префиксприспешники наносят (26–30)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом
23% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 30% больше волшебных монстров
Монстры имеют 75% увеличение накопления шкалы оглушения
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 30% больше волшебных монстров
Монстры имеют 100% увеличение накопления шкалы оглушения
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксНа 30% больше волшебных монстров
Монстры имеют 125% увеличение накопления шкалы оглушения
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют 75% увеличение накопления шкалы заморозки
Монстры имеют 75% увеличение шанса наложения шока
Монстры накладывают Горючесть с увеличенной на 75% силой
18% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют 100% увеличение накопления шкалы заморозки
Монстры имеют 100% увеличение шанса наложения шока
Монстры накладывают Горючесть с увеличенной на 100% силой
18% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют 125% увеличение накопления шкалы заморозки
Монстры имеют 125% увеличение шанса наложения шока
Монстры накладывают Горючесть с увеличенной на 125% силой
18% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
14% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 3
14% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксМонстры имеют 50% увеличение области действия
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа 36% больше волшебных монстров
Область проклята Слабостью
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксОбласть проклята Путами времени
11% увеличение размера групп монстров
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксОбласть проклята Уязвимостью к стихиям
23% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа 33% больше волшебных монстров
В области есть участки подожженной земли
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [14]
map ground effect radius [14]
1ПрефиксНа 33% больше волшебных монстров
В области есть участки подожженной земли
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1ПрефиксНа 33% больше волшебных монстров
В области есть участки подожженной земли
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1ПрефиксОбласть имеет участки замерзшей земли
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1ПрефиксОбласть имеет участки замерзшей земли
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1ПрефиксОбласть имеет участки замерзшей земли
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1ПрефиксОбласть содержит участки заряженной земли
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1ПрефиксОбласть содержит участки заряженной земли
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1ПрефиксОбласть содержит участки заряженной земли
10% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1СуффиксУрон монстров пробивает (7–9)% сопротивлений стихиям
25% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксУрон монстров пробивает (10–12)% сопротивлений стихиям
25% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксУрон монстров пробивает (13–15)% сопротивлений стихиям
25% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс(-6–-4)% максимум сопротивлений игроков
13% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс(-9–-7)% максимум сопротивлений игроков
13% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс(-12–-10)% максимум сопротивлений игроков
13% увеличение размера групп монстров
25% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксИгроки получают уменьшение зарядов флакона на (20–24)%
9% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксИгроки получают уменьшение зарядов флакона на (25–29)%
9% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксИгроки получают уменьшение зарядов флакона на (30–35)%
9% увеличение размера групп монстров
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (20–29)% меньше
22% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (30–35)% меньше
22% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксСкорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (36–40)% меньше
22% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксИгроки имеют на (15–20)% меньше скорости перезарядки умений
19% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксИгроки имеют на (20–25)% меньше скорости перезарядки умений
19% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1СуффиксИгроки имеют на (25–30)% меньше скорости перезарядки умений
19% повышение редкости найденных предметов в этой области
15% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс24% увеличение количества редких монстров
Монстры получают (15–19)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс24% увеличение количества редких монстров
Монстры получают (20–25)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1Суффикс24% увеличение количества редких монстров
Монстры получают (26–30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа (20–30)% меньше эффекта проклятий на монстрах
16% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа (30–40)% меньше эффекта проклятий на монстрах
16% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксНа (40–50)% меньше эффекта проклятий на монстрах
16% повышение редкости найденных предметов в этой области
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМонстры имеют (10–15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМонстры имеют (15–20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
1ПрефиксМонстры имеют (20–25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
Level Resist Penalty /7
УровеньResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60

Community Wiki

Edit

Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

  • If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
  • Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
  • T1 is Level 65

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.