IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камни умений Камень/355
Смещение Метка Полож. эффект Постоянное Область Огонь Длится Вестник Атака Ближний бой Удар Мощный удар Физический Боевой клич Активатор Кольцо Поддерживаемое Тотем Снаряд Непрерывное Расплата Аура Стадии Условие Мета-камень Приспешник Компаньон Молния Холод Детонатор Допускает очередь Цепь Хаос Ветер Растение Чары Помеха Проклятие Сфера Вызов Сгусток Буря Приказ Превращение Боеприпас Граната Слияние Медведь Волколак Виверна Знамя
Имя
HeraldOfAshSkillВестник пепла (1)
BruteBoneshatterДробление костей (1)
BruteEarthquakeЗемлетрясение (1)
BruteDoubleSlamКрутящий удар (1)
BruteHeavyStrikeРазрушитель брони (3)
BruteInfernalCryКлич преисподней (3)
BruteShieldChargeУдар щитом (3)
BruteShockwaveTotemСотрясающий тотем (3)
HeraldOfAshSkillВестник пепла (4)
WardingSteelЖелезный барьер (4)
BruteMagmaBarrierМагматический барьер (4)
BruteScavengedPlatingПереработанная броня (4)
BruteMoltenBlastМагмовый взрыв (5)
BrutePerfectStrikeСовершенный удар (5)
BruteResonatingShieldРезонирующий щит (5)
BruteEarthshatterРазлом земли (7)
BruteLeapSlamНаскок (7)
BruteShieldWallСтена щитов (7)
BruteVolcanicFissureВулканический разлом (7)
OverwhelmingPressureSkillПодавляющее присутствие (8)
TimeOfNeedSkillЧас нужды (8)
WarriorForgeHammerМолот кузни (9)
WarriorShieldingCryУкрепляющий клич (9)
BruteSunderРаскол (9)
BruteSeismicCryСейсмический клич (11)
BruteStampedeНатиск (11)
BruteSuperchargedSlamСверхмощный удар (11)
WarriorAncestralCryКлич предков (13)
BruteAncestralWarriorTotemТотем-воин предков (13)
BruteHammerOfTheGodsМолот богов (13)
BeserkSkillБерсерк (14)
CeaselessRageSkillВечная ярость (14)
Имя
HuntressSummonCompanionКомпаньон: {0} (1)
HeraldOfThunderSkillВестник грома (1)
ImpaleSkillIconОтступление (1)
RangerFrostEscapeShotВыстрел с отскоком (1)
HuntressRemoteMineSpearВзрывное копьё (1)
RangerLightningArrowСтрела молнии (1)
RangerLightningRodRainSkillГромоотвод (1)
RangerPoisonBurstArrowЯдовитая взрывная стрела (1)
TwisterSkillIconСмерч (1)
HuntressWhirlingSlashВихревой удар (1)
FrenziedLungeSkillIconДобивание слабых (3)
FangsofFrostSkillIconЛедяные клыки (3)
RangerFreezingSalvoSkillЗамораживающий залп (3)
HuntressStormSpearКопьё молнии (3)
HuntressBloodHuntВыпад (3)
RangerSnipeShotArrowПрицельный выстрел (3)
RangerShockingArrowСтрела призыва бури (3)
RangerPoisonVineArrowSkillСтрела лиан (3)
HeraldOfThunderSkillВестник грома (4)
RangerPlagueBearerSkillНоситель чумы (4)
RangerWindDancerSkillТанцующий с ветром (4)
RangerBarrageSkillОчередь (5)
RangerElectrocutingRodSkillСтрела-проводник (5)
RangerShearingBoltsЛьдистые стрелы (5)
HuntressRapidAssaultСтремительное нападение (5)
HuntressSpearFieldПоле копий (5)
HuntressOverchargedSpearШтормовое копьё (5)
RangerPoisonBloomSkillЯдовитое цветение (5)
HuntressBloodHuntSkillIconКровавая охота (7)
RangerGasCloudSkillГазовая стрела (7)
HuntressGlacialLanceЛеденящее копьё (7)
PrimalStrikesSkillIconПервобытные удары (7)
projectileweaknessМетка снайпера (7)
ShockingMarkSkillГромовая метка (7)
RangerCombatFrenzySkillБоевое бешенство (8)
HeraldOfAgonySkillВестник чумы (8)
LingeringMirageSkillПризрачный лучник (8)
CaltropsOnDodgeSkillIconТропа из кальтропов (8)
MarkoftheBloodhoundSkillIconМетка кровавой гончей (9)
RangerDetonatingArrowSkillВзрывная стрела (9)
RangerIceShotЛедяной выстрел (9)
RangerRainOfArrowsSkillЛивень стрел (9)
HuntressTameBeastПриручение зверя (9)
ThunderousLeapSkillIconГрозовой скачок (9)
HuntressExtraElementsСтихийный раскол (11)
RangerShockchainSkillСтрела цепной молнии (11)
RangerTornadoShotSkillВихрь стрел (11)
WindstormLanceSkillIconВихревое копьё (11)
RangerMagneticSalvoМагнетический залп (13)
SolarisSpearSkillIconКопьё Солярис (13)
RangerSpiralVolleySkillСпиральный залп (13)
RangerToxicDomainОтравляющее поле (13)
WindSerpentsFurySkillIconЯрость воздушного змея (13)
AlchemistsBoonSkillДар алхимика (14)
RhoaMountSkillIconЕздовой роа (14)
Имя
BoneBlastWeaponSkillКостяной взрыв (1)
CastOnFreezeSkillСотворение чар при заморозке (1)
CastOnIgniteSkillСотворение чар при поджоге (1)
CastOnShockSkillСотворение чар при шоке (1)
ChaosBoltWeaponSkillСнаряд хаоса (1)
ConductivityПроводимость (1)
DecomposeSkillРазложение (1)
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth (1)
DeathPactSkillТёмный договор (1)
DisciplineWeaponSkillДисциплина (1)
EnervatingNovaWeaponSkillИзнуряющее кольцо (1)
BloodTendrilsSkillОбескровливание (1)
WeaponFeastofFleshПир плоти (1)
FireballSkillStaffОгненный снаряд (1)
FlammabilityГорючесть (1)
FreezingShardsStaffМорозные осколки (1)
WrathAuraWeaponSkillГромы и молнии (1)
GalvanicFieldWeaponSkillЭлектризующее поле (1)
ChillingAuraSkillStaffЛедяное сердце (1)
FrostbiteОбморожение (1)
PurityofChaosWeaponSkillСпасение от хаоса (1)
LightningBoltSkillStaffУдар грома (1)
MaliceWeaponSkillЗлость (1)
ManaDrainWeaponSkillВытягивание маны (1)
AtzirisRuleПреломляющее зеркало (1)
PowerSiphonWeaponSkillПерелив энергии (1)
PurityofFireWeaponSkillСпасение от огня (1)
PurityofColdWeaponSkillСпасение от холода (1)
PurityofLightningWeaponSkillСпасение от молний (1)
ReapWeaponSkillКровавая жатва (1)
SigilofPowerWeaponSkillПечать силы (1)
WitchArcherSkeletonСкелет-снайпер (1)
WitchWarriorSkeletonПриспешник скелет-воин (1)
SorceressSolarOrbСфера солнца (1)
SoulrendРазрыв души (1)
SpellslingerWeaponSkillЧароплёт (1)
LightningBoltSkillStaffУдар грома (1)
SorceressBlazingClusterЯнтарный шквал (1)
SorceressSparkИскра (1)
WitchWitheringPresenceИстощающее присутствие (1)
SorceressTemporalistUnleashВысвобождение (1)
VolatileDeadWeaponSkillНестабильный труп (1)
WitherУвядание (1)
WitchContagionИнфекция (1)
SorceressFlameWallСтена пламени (1)
SorceressFrostBombМорозная бомба (1)
SorceressIceNovaКольцо льда (1)
WitchArcherSkeletonСкелет-снайпер (1)
SorceressSparkИскра (1)
WitchUnearthЭксгумация (1)
WitchBoneCageКостяная клетка (3)
enfeebleСлабость (3)
WitchEssenceDrainПохищение сущности (3)
SorceressGreaterFireballОгненный шар (3)
FrostDartsSkillIconМорозные иглы (3)
LivingBombWeaponSkillЖивая бомба (3)
SorceressOrbOfStormsСфера бурь (3)
WitchArsonistSkeletonСкелет-поджигатель (3)
SorceressArcticArmourСеверная броня (4)
ConvalescenceSkillIconОздоровление (4)
WitchGrimFeastМрачный пир (4)
SorceressEnergyRemnantsСгустки маны (4)
WitchReservationRaginSpiritsНеистовые духи (4)
WitchRavenousSwarmПрожорливый рой (4)
WitchWitheringPresenceИстощающее присутствие (4)
SorceressArcЦепь молний (5)
WitchBoneStormБуря костей (5)
SorceressBlazingClusterЯнтарный шквал (5)
SorceressFrostboltМорозный шар (5)
WitchPainOfferingПодношение боли (5)
WitchRaiseZombieПоднятие зомби (5)
WitchFrostSkeletonСкелет-маг льда (5)
SorceressColdSnapПодрыв (5)
WitchBindSpectreПоимка призрака (7)
WitchDetonateDeadПодрыв трупа (7)
elementalweaknessУязвимость к стихиям (7)
SorceressManaTempestБуря маны (7)
WitchProfaneRitualНечестивый ритуал (7)
temporalchainsПуты времени (7)
vulnerabilityБеззащитность (7)
WitchBlasphemyБогохульство (8)
SorceressBlinkReservationСкачок (8)
CastOnMinionDeathСотворение чар при смерти приспешников (8)
SiphonElementsВытягивание стихий (8)
WitchDarkEffigyТёмное чучело (9)
DespairОтчаяние (9)
SorceressFrostWallСтена льда (9)
SorceressIncinerateИспепеление (9)
SorceressLightningWarpГрозовой переход (9)
WitchReaverSkeletonСкелет-разоритель (9)
SorceressBallLightningШаровая молния (11)
WitchBoneOfferingПодношение костей (11)
SorceressCometКомета (11)
WitchFirestormОгненный шторм (11)
WitchHexBlastВзрыв порчи (11)
WitchStormSkeletonСкелет-маг молний (11)
SorceressEyeofWinterОко зимы (13)
SorceressFlameblastПламенный взрыв (13)
SorceressLightningConduitПроводник молнии (13)
WitchBruteSkeletonСкелет-громила (13)
WitchClericSkeletonСкелет-клерик (13)
WitchPowerOfferingПодношение души (13)
ArchmageSkillАрхимаг (14)
CastOnCritSkillСотворение чар при критическом попадании (14)
CastonFreezeShockIgniteСотворение чар при стихийном состоянии (14)
ElementalConfluxSkillСлияние стихий (14)
HarvesterSkillПринесение в жертву (14)
Имя
BruteWarbringerDefendersДухи предков (1)
DruidShamanUnleashtheElementsSkillАпокалипсис (1)
DruidOracleSpellfluxSkillСовпадение судеб (1)
RangerBrewConcoctionBleedSkillКровопускающая смесь (1)
RolldodgeЛовушка Ружана (1)
RolldodgeЯрость Ружана (1)
RolldodgeРасплата Ружана (1)
RolldodgeОбман Келари (1)
RolldodgeСуд Келари (1)
RolldodgeКолодец Навиры (1)
RolldodgeРаскол Навиры (1)
RolldodgeОазис Навиры (1)
SorceressSandDjinnCorpseBeetlesЗлословие Келари (1)
MonkInvokerWildStrikeВыход стихии (1)
SorceressElementalStormСтихийная буря (1)
BruteWarbringerEncasedJadeЗаключение в нефрите (1)
RangerBrewConcoctionFireSkillВзрывная смесь (1)
RangerBrewConcoctionLightningSkillГремучая смесь (1)
BloodChannelСгустки жизни (1)
MonkInvokerMeditateМедитация (1)
DruidOracleRipFromTimeSkillМомент уязвимости (1)
RangerBrewConcoctionPoisonSkillКислотная смесь (1)
RangerBrewConcoctionColdSkillРаскалывающая смесь (1)
SorceressSummonFireDjinnРужан, Пылающий меч (1)
WitchSummonInfernalFamiliarПризыв адской гончей (1)
SorceressSummonSandDjinnКелари, Порочные пески (1)
SorceressSummonWaterDjinnНавира, Последний мираж (1)
AmazonElementalInfusionSkillIconВыброс стихии (1)
MonkInvokerUnboundAvatarВоплощение безудержности (1)
SorceressTemporalistUnleashВысвобождение (1)
SorceressBlinkReservationСкачок (1)
PrimalistBloodBoilsSkillIconКипящая кровь (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIconЧары огня при ударе (1)
CastOnMeleeBlockSkillСотворение чар при блоке (1)
DecomposeSkillРазложение (1)
WitchTransformDemonФорма демона (1)
TemporalistSynchronisationofPainSkillНеизбежная агония (1)
MonkBreachWalkПроход в Разлом (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconПризыв оружия (1)
DeadeyeMarkMetagemSkillТочные попадания (1)
RangerDeadeyeMirageSkillПризрачный снайпер (1)
HuntressBucklerParryПарирование (1)
OneHandAxeDefaultSkillУдар топором (1)
OneHandMaceDefaultSkillУдар булавой (1)
OneHandSwordDefaultSkillУдар мечом (1)
TwoHandAxeDefaultSkillУдар топором (1)
TwoHandMaceDefaultSkillУдар булавой (1)
TwoHandSwordDefaultSkillУдар мечом (1)
DualWieldAxeDefaultSkillУдар топором (1)
BowDefaultSkillВыстрел из лука (1)
OneHandClawDefaultSkillУдар когтями (1)
DualWieldClawDefaultSkillУдар когтями (1)
PowerShotВыстрел из самострела (1)
OneHandDaggerDefaultSkillУдар кинжалом (1)
TwoHandDaggerDefaultSkillУдар кинжалом (1)
FlailDefaultSkillУдар кистенем (1)
DualWieldMaceDefaultSkillУдар булавой (1)
QuarterstaffDefaultSkillУдар посохом (1)
TwoHandSpearDefaultSkillУдар копьём (1)
SpearDefaultSkillУдар копьём (1)
HuntressIceSpearБросок копья (1)
DualWieldSwordDefaultSkillУдар мечом (1)
UnarmedDefaultSkillУдар (1)
PrimalistStabCorpseSkillIconРитуальное жертвоприношение (1)
BruteShieldBlockПоднять щит (1)
WitchunterSpellAegisЧародейский барьер (1)
consecratedОсвящение (1)
TacticianDeathFromAboveSkillIconОгневая поддержка (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIconЗакалка (1)
SorceressTemporalistTemporalRiftВременной разрыв (1)
SorceressTemporalistTimeStopОстановка времени (1)
SorceressTemporalistReloadCooldownМомент времени (1)
HeraldOfIceSkillВестник льда (1)
MonkVoidIllusionИллюзия пустоты (1)
RapidShotPhysicalБронебойные снаряды (1)
DruidEntangleОплетение (1)
ExplosiveGrenadeВзрывная граната (1)
MonkLightningStrikeРаскаты грома (1)
BurstShotPhysicalОсколочные снаряды (1)
MonkIceAmbushНаправленная заморозка (1)
DruidBearSlamЯростный удар (1)
MonkGlacialCascadeЛедяной каскад (1)
MonkKillingPalmСмертельная длань (1)
DruidLunarAssaultЛунное нападение (1)
BurstShotPermafrostБолты вечной мерзлоты (1)
DruidVolcanoВулкан (1)
FlashbangGrenadeОслепляющая граната (3)
PowerShotPhysicalВысокоскоростные снаряды (3)
BurstShotIncendiaryПоджигающий выстрел (3)
DruidRollingMagmaПолзучая магма (3)
MonkWindPalmОглушающая длань (3)
MonkTempestBellКолокол бури (3)
MonkGaleStrikeSwingПорыв ветра (3)
DruidWingBlastВзмах крыльев (3)
DruidWolfLeapAttackБросок (3)
AttritionSkillИзмор (4)
DruidBriarpatchКолючие кусты (4)
MonkGhostDanceПризрачный танец (4)
HeraldOfBloodSkillВестник крови (4)
HeraldOfIceSkillВестник льда (4)
DruidWildBeastДикая ярость (4)
WarBannerSkillЗнамя войны (4)
DruidFuryoftheMountainЯрость горы (5)
BurstShotStormblastЭлектризующие осколки (5)
RapidShotPermafrostЛедяные осколки (5)
MonkComboAttackЛедяной удар (5)
RapidShotIncendiaryБыстрый выстрел (5)
MonkTempestFlurryШквал бури (5)
LightningStormSkillГроза (5)
ToxicGrenadeГазовая граната (5)
MonkVaultingImpactУдар в прыжке (5)
DruidTundraHunterАрктический вой (5)
DruidDevourShockПожирание (5)
MercRipwireBallistaАртиллерийская баллиста (7)
PowerShotIncendiaryВзрывной выстрел (7)
DruidBearWarcryСвирепый рёв (7)
FreezingMarkSkillМорозная метка (7)
PowerShotPermafrostЛеденящий болт (7)
DruidSpellTotemКолдующий тотем (7)
ShockGrenadeЭлектрическая граната (7)
MonkSiphoningStrikeВытягивающий удар (7)
MonkStormWaveШтормовая волна (7)
MonkFreezingBackflipВолна мороза (7)
DruidCrossSlashКрестовой удар (7)
DruidBarkSkinДубовая кожа (8)
SorceressBarrierInvocationВызов барьера (8)
DefianceBannerSkillЗнамя непокорности (8)
ElementalInvocationSkillВызов стихии (8)
MonkLingeringIllusionВременная иллюзия (8)
MercShardDespoilerСобиратель осколков (8)
DruidSummonWolfВолчья стая (8)
MonkChargedStaffЗаряженный посох (9)
MonkHandOfChayulaДлань Чаюлы (9)
MonkMantraofDestructionМантра разрушения (9)
DruidElectricSpittleМасляная очередь (9)
OilGrenadeМасляная граната (9)
MercArtilleryBallistaОсадная баллиста (9)
SiegeCascadeStormblastШтормовой болт (9)
DruidAwakenedForestМолотящие лианы (9)
DruidBearRampageБуйство (11)
MercEmergencyReloadЭкстренная перезарядка (11)
SiegeCascadePermafrostГрад снарядов (11)
GrenadeBallistaSkillIconМортира (11)
MonkShatteringPalmРаскалывающая длань (11)
RapidShotStormblastЭлектровспышечные снаряды (11)
DruidTornadoТорнадо (11)
MonkWhirlingAssaultВихревой налёт (11)
MercClusterGrenadeКластерная граната (13)
MonkFlickerStrikeTeleportВнезапный удар (13)
MonkGatheringStormГрядущая буря (13)
PowerShotStormblastПлазменный заряд (13)
SiegeCascadePhysicalОсадный залп (13)
DruidWalkingCalamityХодячее бедствие (13)
DruidLunarBlessingЛунное благословение (13)
DruidFlameBreathПламенное дыхание (13)
CastOnDodgeRollSkillСотворение чар при кувырке (14)
ChargeMasteryDeathУправление зарядами (14)
DreadBannerSkillЗнамя страха (14)
DruidFeralInvocationВызов дикости (14)
MeleeInvocationSkillВызов жнеца (14)
HuntressTrinitySkillIconТриединство (14)
Камни умений Summary /354
BruteLeapSlam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
BruteShieldCharge
Удар щитом
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
BruteHeavyStrike
Разрушитель брони
Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
BruteShockwaveTotem
Сотрясающий тотем
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
HeraldOfAshSkill
Вестник пепла
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
BruteInfernalCry
Клич преисподней
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
BruteEarthquake
Землетрясение
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
BruteSunder
Раскол
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
BruteSeismicCry
Сейсмический клич
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
BruteEarthshatter
Разлом земли
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
BruteBoneshatter
Дробление костей
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
BruteVolcanicFissure
Вулканический разлом
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
BruteDoubleSlam
Крутящий удар
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
BruteSuperchargedSlam
Сверхмощный удар
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
BruteAncestralWarriorTotem
Тотем-воин предков
Герой поглощает 3 заряда выносливости и устанавливает тотем, использующий размещённые умения булав. Не может использовать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
BrutePerfectStrike
Совершенный удар
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
BruteResonatingShield
Резонирующий щит
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
BruteMagmaBarrier
Магматический барьер
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
BruteScavengedPlating
Переработанная броня
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
BruteMoltenBlast
Магмовый взрыв
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
BruteHammerOfTheGods
Молот богов
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
BruteStampede
Натиск
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
BruteShieldWall
Стена щитов
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
WarriorShieldingCry
Укрепляющий клич
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
TimeOfNeedSkill
Час нужды
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
OverwhelmingPressureSkill
Подавляющее присутствие
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
BeserkSkill
Берсерк
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
HeraldOfAshSkill
Вестник пепла
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
WardingSteel
Железный барьер
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
WarriorForgeHammer
Молот кузни
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
WarriorAncestralCry
Клич предков
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
CeaselessRageSkill
Вечная ярость
Пока умение активно, герой постоянно регенерирует свирепость.
projectileweakness
Метка снайпера
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
RangerRainOfArrowsSkill
Ливень стрел
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.
RangerLightningArrow
Стрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
RangerBarrageSkill
Очередь
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую допускающую очередь атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
HeraldOfThunderSkill
Вестник грома
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
RangerPlagueBearerSkill
Носитель чумы
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
HuntressRapidAssault
Стремительное нападение
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Отступление
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Кровавая охота
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressWhirlingSlash
Вихревой удар
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
HuntressSpearField
Поле копий
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
HuntressStormSpear
Копьё молнии
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
HuntressGlacialLance
Леденящее копьё
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
RangerFrostEscapeShot
Выстрел с отскоком
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
RangerSpiralVolleySkill
Спиральный залп
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
RangerDetonatingArrowSkill
Взрывная стрела
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
RangerPoisonBurstArrow
Ядовитая взрывная стрела
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
RangerPoisonBloomSkill
Ядовитое цветение
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
RangerShockingArrow
Стрела призыва бури
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
RangerLightningRodRainSkill
Громоотвод
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
RangerSnipeShotArrow
Прицельный выстрел
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
RangerGasCloudSkill
Газовая стрела
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
RangerElectrocutingRodSkill
Стрела-проводник
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
RangerPoisonVineArrowSkill
Стрела лиан
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
RhoaMountSkillIcon
Ездовой роа
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
TwisterSkillIcon
Смерч
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
HuntressRemoteMineSpear
Взрывное копьё
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
ThunderousLeapSkillIcon
Грозовой скачок
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
RangerWindDancerSkill
Танцующий с ветром
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
RangerShockchainSkill
Стрела цепной молнии
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
RangerIceShot
Ледяной выстрел
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
ShockingMarkSkill
Громовая метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
RangerTornadoShotSkill
Вихрь стрел
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
AlchemistsBoonSkill
Дар алхимика
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
RangerMagneticSalvo
Магнетический залп
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
RangerFreezingSalvoSkill
Замораживающий залп
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
HeraldOfAgonySkill
Вестник чумы
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
LingeringMirageSkill
Призрачный лучник
Пока умение активно, уворот кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
RangerCombatFrenzySkill
Боевое бешенство
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
HeraldOfThunderSkill
Вестник грома
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
WindstormLanceSkillIcon
Вихревое копьё
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
PrimalStrikesSkillIcon
Первобытные удары
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FrenziedLungeSkillIcon
Добивание слабых
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
FangsofFrostSkillIcon
Ледяные клыки
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
WindSerpentsFurySkillIcon
Ярость воздушного змея
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
HuntressBloodHunt
Выпад
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Метка кровавой гончей
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
HuntressTameBeast
Приручение зверя
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
SolarisSpearSkillIcon
Копьё Солярис
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
HuntressOverchargedSpear
Штормовое копьё
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
HuntressExtraElements
Стихийный раскол
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
HuntressSummonCompanion
Компаньон: {0}
Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Тропа из кальтропов
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
RangerToxicDomain
Отравляющее поле
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
RangerShearingBolts
Льдистые стрелы
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
FireballSkillStaff
Огненный снаряд
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
SorceressIceNova
Кольцо льда
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
WitchDetonateDead
Подрыв трупа
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
VolatileDeadWeaponSkill
Нестабильный труп
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
WitchRaiseZombie
Поднятие зомби
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
SorceressSpark
Искра
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressSpark
Искра
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressFrostWall
Стена льда
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
EnervatingNovaWeaponSkill
Изнуряющее кольцо
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
enfeeble
Слабость
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Despair
Отчаяние
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
SorceressLightningWarp
Грозовой переход
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
WitchFirestorm
Огненный шторм
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
PowerSiphonWeaponSkill
Перелив энергии
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
DisciplineWeaponSkill
Дисциплина
Герой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.
SorceressArc
Цепь молний
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
SorceressArcticArmour
Северная броня
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Flammability
Горючесть
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
Frostbite
Обморожение
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
Conductivity
Проводимость
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
elementalweakness
Уязвимость к стихиям
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
SorceressIncinerate
Испепеление
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
PurityofFireWeaponSkill
Спасение от огня
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление огню у героя и союзников в его присутствии.
PurityofColdWeaponSkill
Спасение от холода
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление холоду у героя и союзников в его присутствии.
PurityofLightningWeaponSkill
Спасение от молний
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у героя и союзников в его присутствии.
PurityofChaosWeaponSkill
Спасение от хаоса
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление хаосу у героя и союзников в его присутствии.
SorceressFlameblast
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
SorceressBallLightning
Шаровая молния
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
WitchBoneOffering
Подношение костей
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
WitchBlasphemy
Богохульство
Превращает размещённые умения проклятий в нечистые ауры, накладывающие их эффекты на всех врагов поблизости.
SorceressFrostBomb
Морозная бомба
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
SorceressOrbOfStorms
Сфера бурь
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
WitchContagion
Инфекция
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Wither
Увядание
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
WitchEssenceDrain
Похищение сущности
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
SorceressFrostbolt
Морозный шар
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
DeathPactSkill
Тёмный договор
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
WitchWarriorSkeleton
Приспешник скелет-воин
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
WitchReaverSkeleton
Скелет-разоритель
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
WitchBruteSkeleton
Скелет-громила
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
WitchArcherSkeleton
Скелет-снайпер
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
WitchFrostSkeleton
Скелет-маг льда
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
WitchStormSkeleton
Скелет-маг молний
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
WitchArsonistSkeleton
Скелет-поджигатель
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
WitchClericSkeleton
Скелет-клерик
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
vulnerability
Беззащитность
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Soulrend
Разрыв души
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
SigilofPowerWeaponSkill
Печать силы
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
SorceressFlameWall
Стена пламени
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
WitchHexBlast
Взрыв порчи
Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
BloodTendrilsSkill
Обескровливание
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
ReapWeaponSkill
Кровавая жатва
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
SorceressEyeofWinter
Око зимы
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
SorceressLightningConduit
Проводник молнии
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
GalvanicFieldWeaponSkill
Электризующее поле
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
SorceressComet
Комета
Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
AbsolutionBlast
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
SorceressManaTempest
Буря маны
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
LightningBoltSkillStaff
Удар грома
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
SorceressTemporalistUnleash
Высвобождение
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
CastOnShockSkill
Сотворение чар при шоке
Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnFreezeSkill
Сотворение чар при заморозке
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnIgniteSkill
Сотворение чар при поджоге
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastonFreezeShockIgnite
Сотворение чар при стихийном состоянии
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnCritSkill
Сотворение чар при критическом попадании
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
WitchBindSpectre
Поимка призрака
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
WitchPainOffering
Подношение боли
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
ChaosBoltWeaponSkill
Снаряд хаоса
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
WitchBoneStorm
Буря костей
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
WitchBoneCage
Костяная клетка
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
WitchUnearth
Эксгумация
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
SorceressSolarOrb
Сфера солнца
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
SorceressGreaterFireball
Огненный шар
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
SorceressColdSnap
Подрыв
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Сгустки маны
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
FreezingShardsStaff
Морозные осколки
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
DecomposeSkill
Разложение
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
WitchReservationRaginSpirits
Неистовые духи
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
WitchProfaneRitual
Нечестивый ритуал
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
WitchPowerOffering
Подношение души
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
WitchDarkEffigy
Тёмное чучело
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
WitchGrimFeast
Мрачный пир
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
CastOnMinionDeath
Сотворение чар при смерти приспешников
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
ManaDrainWeaponSkill
Вытягивание маны
Герой похищает ману у врага продолжительное время, а также кратковременно сковывает его.
BoneBlastWeaponSkill
Костяной взрыв
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
SorceressBlinkReservation
Скачок
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
MaliceWeaponSkill
Злость
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
LivingBombWeaponSkill
Живая бомба
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
SorceressBlazingCluster
Янтарный шквал
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
ElementalConfluxSkill
Слияние стихий
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
HarvesterSkill
Принесение в жертву
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
ArchmageSkill
Архимаг
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
WitchWitheringPresence
Истощающее присутствие
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
WitchRavenousSwarm
Прожорливый рой
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
SorceressBlazingCluster
Янтарный шквал
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
LightningBoltSkillStaff
Удар грома
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
WitchWitheringPresence
Истощающее присутствие
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
ConvalescenceSkillIcon
Оздоровление
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
WrathAuraWeaponSkill
Громы и молнии
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
WeaponFeastofFlesh
Пир плоти
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
SpellslingerWeaponSkill
Чароплёт
Пока активно, умение накапливает энергию при сотворении вами чар. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
SiphonElements
Вытягивание стихий
Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
FrostDartsSkillIcon
Морозные иглы
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
AtzirisRule
Преломляющее зеркало
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
MonkFlickerStrikeTeleport
Внезапный удар
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
MonkLightningStrike
Раскаты грома
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
HeraldOfIceSkill
Вестник льда
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
DruidRollingMagma
Ползучая магма
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
MercArtilleryBallista
Осадная баллиста
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
DruidTornado
Торнадо
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
MonkWhirlingAssault
Вихревой налёт
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
MonkGaleStrikeSwing
Порыв ветра
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
MonkFreezingBackflip
Волна мороза
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
MonkComboAttack
Ледяной удар
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
MonkGlacialCascade
Ледяной каскад
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
consecrated
Освящение
Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
MercRipwireBallista
Артиллерийская баллиста
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
MonkKillingPalm
Смертельная длань
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
MonkShatteringPalm
Раскалывающая длань
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
DruidVolcano
Вулкан
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
DruidSummonWolf
Волчья стая
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
DruidWolfLeapAttack
Бросок
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
DruidBearRampage
Буйство
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
LightningStormSkill
Гроза
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
DruidBearSlam
Яростный удар
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
DruidBearWarcry
Свирепый рёв
Герой превращается в медведя и вызывающе ревёт, немедленно получая свирепость, если поблизости есть враги, и улучшая последующие атаки так, что они разрушают броню. Если вместо этого разместить в этом умении боевой клич, используемый в человеческом обличье, то вызывает его срабатывание и увеличивает его урон и область действия. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
SorceressBarrierInvocation
Вызов барьера
Пока активно, умение накапливает энергию, когда ваш энергетический щит получает урон от ударов врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
CastOnDodgeRollSkill
Сотворение чар при кувырке
Пока активно, умение накапливает энергию при увороте кувырком и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
MonkLingeringIllusion
Временная иллюзия
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
MonkGhostDance
Призрачный танец
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
DruidSpellTotem
Колдующий тотем
Герой поглощает 3 заряда энергии и/или выносливости в любом сочетании и устанавливает тотем, сотворяющий размещённые чары. Нельзя использовать умения с перезарядкой.
ExplosiveGrenade
Взрывная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
FlashbangGrenade
Ослепляющая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
ToxicGrenade
Газовая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
OilGrenade
Масляная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
ShockGrenade
Электрическая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
MonkTempestFlurry
Шквал бури
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
MonkWindPalm
Оглушающая длань
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkChargedStaff
Заряженный посох
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
MonkSiphoningStrike
Вытягивающий удар
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Колокол бури
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
MonkIceAmbush
Направленная заморозка
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
BruteShieldBlock
Поднять щит
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
PowerShotPhysical
Высокоскоростные снаряды
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
BurstShotPhysical
Осколочные снаряды
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePhysical
Осадный залп
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
RapidShotPhysical
Бронебойные снаряды
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotIncendiary
Взрывной выстрел
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
BurstShotIncendiary
Поджигающий выстрел
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
RapidShotIncendiary
Быстрый выстрел
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotPermafrost
Леденящий болт
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
BurstShotPermafrost
Болты вечной мерзлоты
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePermafrost
Град снарядов
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
RapidShotPermafrost
Ледяные осколки
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotStormblast
Плазменный заряд
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
BurstShotStormblast
Электризующие осколки
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadeStormblast
Штормовой болт
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RapidShotStormblast
Электровспышечные снаряды
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
UnarmedDefaultSkill
Удар
Герой наносит удар без оружия.
QuarterstaffDefaultSkill
Удар посохом
Герой наносит удар своим боевым посохом.
FlailDefaultSkill
Удар кистенем
Герой наносит удар своим кистенем.
OneHandSwordDefaultSkill
Удар мечом
Герой наносит удар своим мечом.
DualWieldSwordDefaultSkill
Удар мечом
Герой наносит удар своими мечами.
TwoHandSwordDefaultSkill
Удар мечом
Герой наносит удар своим мечом.
OneHandAxeDefaultSkill
Удар топором
Герой наносит удар своим топором.
DualWieldAxeDefaultSkill
Удар топором
Герой наносит удар своими топорами.
TwoHandAxeDefaultSkill
Удар топором
Герой наносит удар своим топором.
OneHandMaceDefaultSkill
Удар булавой
Герой наносит удар своей булавой.
DualWieldMaceDefaultSkill
Удар булавой
Герой наносит удар своими булавами.
TwoHandMaceDefaultSkill
Удар булавой
Герой наносит удар своей булавой.
OneHandClawDefaultSkill
Удар когтями
Герой наносит удар своим когтем.
DualWieldClawDefaultSkill
Удар когтями
Герой наносит удар своими когтями.
OneHandDaggerDefaultSkill
Удар кинжалом
Герой наносит удар своим кинжалом.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Удар кинжалом
Герой наносит удар своими кинжалами.
TwoHandSpearDefaultSkill
Удар копьём
Герой наносит удар своим копьём.
SpearDefaultSkill
Удар копьём
Герой наносит удар своим копьём.
HuntressIceSpear
Бросок копья
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
BowDefaultSkill
Выстрел из лука
Герой пускает стрелу из лука.
PowerShot
Выстрел из самострела
Герой стреляет болтом из самострела.
BloodChannel
Сгустки жизни
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Взрывная смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Гремучая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Раскалывающая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Кислотная смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Кровопускающая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
MonkInvokerMeditate
Медитация
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
SorceressElementalStorm
Стихийная буря
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
MonkVaultingImpact
Удар в прыжке
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
MonkStormWave
Штормовая волна
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
MonkMantraofDestruction
Мантра разрушения
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
DecomposeSkill
Разложение
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
MonkInvokerWildStrike
Выход стихии
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
WarBannerSkill
Знамя войны
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
DefianceBannerSkill
Знамя непокорности
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
DreadBannerSkill
Знамя страха
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
FreezingMarkSkill
Морозная метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
MonkInvokerUnboundAvatar
Воплощение безудержности
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
MonkHandOfChayula
Длань Чаюлы
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, вызывая срабатывание размещённых меток с повышенной эффективностью и накладывая размещённые проклятия с увеличенной длительностью.
WitchSummonInfernalFamiliar
Призыв адской гончей
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
SorceressSummonWaterDjinn
Навира, Последний мираж
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
SorceressSummonFireDjinn
Ружан, Пылающий меч
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
SorceressSummonSandDjinn
Келари, Порочные пески
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
Rolldodge
Суд Келари
command_minion_channelled
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Злословие Келари
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
BruteWarbringerEncasedJade
Заключение в нефрите
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
DruidOracleSpellfluxSkill
Совпадение судеб
Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Момент уязвимости
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
SorceressTemporalistTemporalRift
Временной разрыв
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
SorceressTemporalistTimeStop
Остановка времени
Герой высвобождает большую волну, на некоторый срок останавливающую время для всех затронутых врагов. Длительность действия тем ниже, чем чаще для данного врага останавливалось время.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Момент времени
Герой манипулирует временем, сбрасывая время перезарядки остальных своих умений.
WitchTransformDemon
Форма демона
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
WitchunterSpellAegis
Чародейский барьер
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
ElementalInvocationSkill
Вызов стихии
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
AttritionSkill
Измор
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
MonkBreachWalk
Проход в Разлом
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
BruteWarbringerDefenders
Духи предков
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Ритуальное жертвоприношение
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
MercEmergencyReload
Экстренная перезарядка
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
MercClusterGrenade
Кластерная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
SorceressBlinkReservation
Скачок
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
ChargeMasteryDeath
Управление зарядами
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
MercShardDespoiler
Собиратель осколков
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
MeleeInvocationSkill
Вызов жнеца
Пока активно, умение накапливает энергию, когда герой убивает врага атакой ближнего боя. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
HeraldOfBloodSkill
Вестник крови
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
CastOnMeleeBlockSkill
Сотворение чар при блоке
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
MonkGatheringStorm
Грядущая буря
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Кипящая кровь
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
RangerDeadeyeMirageSkill
Призрачный снайпер
Пока умение активно, выстрел дальнобойной атакой снарядом создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Неизбежная агония
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Точные попадания
Накладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в несколько секунд.
HeraldOfIceSkill
Вестник льда
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HuntressBucklerParry
Парирование
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
HuntressTrinitySkillIcon
Триединство
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Выброс стихии
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Чары огня при ударе
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Призыв оружия
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Огневая поддержка
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Закалка
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
SorceressTemporalistUnleash
Высвобождение
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
MonkVoidIllusion
Иллюзия пустоты
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
DruidWingBlast
Взмах крыльев
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
DruidElectricSpittle
Масляная очередь
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
DruidFlameBreath
Пламенное дыхание
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
DruidEntangle
Оплетение
Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
DruidFuryoftheMountain
Ярость горы
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
DruidCrossSlash
Крестовой удар
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
DruidLunarAssault
Лунное нападение
Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.
DruidDevourShock
Пожирание
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
DruidAwakenedForest
Молотящие лианы
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
DruidLunarBlessing
Лунное благословение
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
DruidTundraHunter
Арктический вой
Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
GrenadeBallistaSkillIcon
Мортира
Устанавливает орудийный тотем-баллисту, использующий размещённые умения гранат с существенно ускоренной перезарядкой.
DruidBriarpatch
Колючие кусты
Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
DruidWildBeast
Дикая ярость
Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
DruidWalkingCalamity
Ходячее бедствие
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Апокалипсис
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
DruidBarkSkin
Дубовая кожа
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню от ваших надетых доспехов.
DruidFeralInvocation
Вызов дикости
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
Skill Gems Gemcutting /56
ОружиеРангКамни
GemcuttingIconOccultОккультный1
Эксгумация
Инфекция
Скелет-снайпер
GemcuttingIconOccultОккультный3
Слабость
Костяная клетка
Похищение сущности
Скелет-поджигатель
GemcuttingIconOccultОккультный5
Поднятие зомби
Буря костей
Подношение боли
Скелет-маг льда
GemcuttingIconOccultОккультный7
Беззащитность
Поимка призрака
Подрыв трупа
Нечестивый ритуал
GemcuttingIconOccultОккультный9
Скелет-разоритель
Отчаяние
Тёмное чучело
GemcuttingIconOccultОккультный11
Скелет-маг молний
Взрыв порчи
Подношение костей
GemcuttingIconOccultОккультный13
Скелет-громила
Скелет-клерик
Подношение души
GemcuttingIconBowЛук1
Стрела молнии
Выстрел с отскоком
Ядовитая взрывная стрела
Громоотвод
GemcuttingIconBowЛук3
Замораживающий залп
Стрела призыва бури
Прицельный выстрел
Стрела лиан
GemcuttingIconBowЛук5
Льдистые стрелы
Очередь
Ядовитое цветение
Стрела-проводник
GemcuttingIconBowЛук7
Газовая стрела
Громовая метка
Морозная метка
Метка снайпера
GemcuttingIconBowЛук9
Ледяной выстрел
Взрывная стрела
Ливень стрел
GemcuttingIconBowЛук11
Стрела цепной молнии
Вихрь стрел
GemcuttingIconBowЛук13
Магнетический залп
Спиральный залп
Отравляющее поле
GemcuttingIconMaceБулава1
Крутящий удар
Дробление костей
Землетрясение
GemcuttingIconMaceБулава3
Удар щитом
Сотрясающий тотем
Разрушитель брони
Клич преисподней
GemcuttingIconMaceБулава5
Магмовый взрыв
Совершенный удар
Резонирующий щит
GemcuttingIconMaceБулава7
Стена щитов
Разлом земли
Вулканический разлом
Наскок
GemcuttingIconMaceБулава9
Укрепляющий клич
Молот кузни
Раскол
GemcuttingIconMaceБулава11
Сверхмощный удар
Сейсмический клич
Натиск
GemcuttingIconMaceБулава13
Клич предков
Молот богов
Тотем-воин предков
GemcuttingIconElementalСтихийный1
Искра
Кольцо льда
Стена пламени
Морозная бомба
GemcuttingIconElementalСтихийный3
Морозные иглы
Живая бомба
Огненный шар
Сфера бурь
GemcuttingIconElementalСтихийный5
Цепь молний
Морозный шар
Подрыв
Янтарный шквал
GemcuttingIconElementalСтихийный7
Уязвимость к стихиям
Буря маны
Путы времени
GemcuttingIconElementalСтихийный9
Испепеление
Грозовой переход
Стена льда
GemcuttingIconElementalСтихийный11
Шаровая молния
Огненный шторм
Комета
GemcuttingIconElementalСтихийный13
Пламенный взрыв
Око зимы
Проводник молнии
GemcuttingIconSpearКопьё1
Отступление
Вихревой удар
Смерч
Взрывное копьё
GemcuttingIconSpearКопьё3
Выпад
Ледяные клыки
Копьё молнии
Добивание слабых
GemcuttingIconSpearКопьё5
Стремительное нападение
Штормовое копьё
Очередь
Поле копий
GemcuttingIconSpearКопьё7
Первобытные удары
Леденящее копьё
Кровавая охота
GemcuttingIconSpearКопьё9
Грозовой скачок
Метка кровавой гончей
Приручение зверя
GemcuttingIconSpearКопьё11
Стихийный раскол
Вихревое копьё
GemcuttingIconSpearКопьё13
Копьё Солярис
Ярость воздушного змея
GemcuttingIconCrossbowСамострел1
Взрывная граната
Болты вечной мерзлоты
Осколочные снаряды
Бронебойные снаряды
GemcuttingIconCrossbowСамострел3
Ослепляющая граната
Высокоскоростные снаряды
Поджигающий выстрел
GemcuttingIconCrossbowСамострел5
Электризующие осколки
Ледяные осколки
Газовая граната
Быстрый выстрел
GemcuttingIconCrossbowСамострел7
Артиллерийская баллиста
Леденящий болт
Взрывной выстрел
Электрическая граната
GemcuttingIconCrossbowСамострел9
Масляная граната
Осадная баллиста
Штормовой болт
GemcuttingIconCrossbowСамострел11
Град снарядов
Электровспышечные снаряды
Экстренная перезарядка
Мортира
GemcuttingIconCrossbowСамострел13
Осадный залп
Плазменный заряд
Кластерная граната
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох1
Раскаты грома
Направленная заморозка
Смертельная длань
Ледяной каскад
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох3
Оглушающая длань
Колокол бури
Порыв ветра
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох5
Ледяной удар
Шквал бури
Удар в прыжке
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох7
Волна мороза
Вытягивающий удар
Штормовая волна
Морозная метка
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох9
Заряженный посох
Мантра разрушения
Длань Чаюлы
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох11
Раскалывающая длань
Вихревой налёт
GemcuttingIconQuarterstaffБоевой посох13
Внезапный удар
Грядущая буря
GemcuttingIconPrimalПервобытный1
Лунное нападение
Оплетение
Вулкан
Яростный удар
GemcuttingIconPrimalПервобытный3
Ползучая магма
Сотрясающий тотем
Взмах крыльев
Бросок
GemcuttingIconPrimalПервобытный5
Гроза
Пожирание
Арктический вой
Ярость горы
GemcuttingIconPrimalПервобытный7
Свирепый рёв
Колдующий тотем
Крестовой удар
GemcuttingIconPrimalПервобытный9
Молотящие лианы
Масляная очередь
GemcuttingIconPrimalПервобытный11
Буйство
Торнадо
GemcuttingIconPrimalПервобытный13
Пламенное дыхание
Лунное благословение
Ходячее бедствие
Tier Level /20
Used for Item Implicit and Ascendancy Skill
Req LevelSocket NumberSkill Level
21
32
63
104
145
186
227
268
319
36310
4111
4612
5213
5814
64415
6616
7217
7818
8419
90520
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.