IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Arbiter of Ash Уникальные /6
SolusIpse
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 36 Ловк., 36 Инт.
+(60100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
SineAequo
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(1015)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
(3050)% увеличение урона по обездвиженным врагам
AbAeterno
Требуется: Уровень 65, 34 Сила, 34 Ловк., 34 Инт.
(1530)% повышение скорости передвижения
Вы избегаете все удары во время кувырка
На 10% меньше скорости передвижения и умений за каждый кувырок в последние 20 секунд
SacredFlame
Требуется: Уровень 26, 17 Сила, 38 Инт.
Дарует умение: Спасение от огня
Наносит (4060)% урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии регенерируют (23)% от их максимума здоровья в секунду
Союзники в вашем присутствии наносят (2030)% от урона в виде дополнительного урона от огня
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
MoriorInvictusM
Требуется: Уровень 65, 41 Сила, 41 Ловк., 41 Инт.
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
SacredFlameJewel
Требуется: Уровень 20
+(13) к уровню всех умений Specific Skill

Горящий монолит

Горящий монолит
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: Поздняя игра
Уровень области: 74
Битвы с боссом: Арбитр пепла
Игроки не могут получать или терять опыт
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
В области можно возрождаться без ограничений
Внутри таится сила, превосходящая понимание.
Для доступа завершите Древние врата
The Burning Monolith
Горящий монолит Attr /7
ИмяПоказывать полное описание
Act10
Уровень74
BossАрбитр пепла
Tagsmap, pinnacle_boss, Молния, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, Хаос, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, Холод, Огонь, swamp, ghost, werewolf
ModsИгроки не могут получать или терять опыт
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
В области можно возрождаться без ограничений
Topologies
graph graph
Loading
УровеньИмяОпытDamageВремя атакиЗдоровьеБроняУклонениеЭнергетический щитIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
74Арбитр пепла1,723,3928022.08744,274,0584,0996060600
TheBurningMonoilth Ref /1
Горящий монолит
Горящий монолит вмещает самого опасного противника во всём Рэкласте.
Для доступа к этому противнику требуются три разных переломных фрагмента из медной, железной и каменной цитаделей.
Цитадель
Есть три типа цитаделей, располагающихся в разных городах по всему Рэкласту.

Медные цитадели в городах фаридунцев, железные цитадели в городах эзомитов и каменные цитадели в городах ваал.

Завершите по одной цитадели каждого типа и соберите их переломные фрагменты, чтобы получить доступ в Горящий монолит.
Atlas passive skill Passive /37
SubTree: Incursion
Количество: 44
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
Количество: 18
SubTree: Incursion
+1 к уровню области Храма Атзири
SubTree: Incursion
35% increased Medallions found
SubTree: Incursion
1.5% increased effect of Room Temple Modifiers for each different Room in the Temple
SubTree: Incursion
20% increased effect of Room Temple Modifiers
SubTree: Incursion
Комнаты храма теперь можно улучшить до 4 уровня
SubTree: Incursion
Добавляет особый комнаты с лабораториями терраформирования, добавляющими храму бонусы биомов
SubTree: Incursion
Особые комнаты с 50% шансом могут содержать дополнительные сундуки или в них могут выпадать дополнительные предметы
SubTree: Incursion
Особые комнаты с 15% шансом могут избежать дестабилизации
SubTree: Incursion
Победа над Архитектором позволит разместить дополнительную особую комнату
SubTree: Incursion
Хранилище Атзири будет содержать дополнительную награду
SubTree: Incursion
В Сокровищнице Атзири выпадет Жертвенное облачение
SubTree: Incursion
50% increased chance Vaal Beacons summon additional Monsters
SubTree: Incursion
50% chance Rare Vaal Beacon chests contain an additional random Temple Currency Item
Из уникальных монстров маяка ваал с 25% шансом может выпасть дополнительная случайная валюта храма
SubTree: Incursion
Уникальные монстры маяка ваал с 50% шансом могут обладать свойством Сущности
SubTree: Incursion
Находимая внутри храма валюта храма с 15% шансом может быть продублирована
SubTree: Incursion
20% increased effect of Room Temple Modifiers from Rooms with 4 adjacent rooms
SubTree: Incursion
20% chance Vaal Beacon Unique Monsters are added to the Area for each Vaal Beacon in an Area
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple

Community Wiki

Edit

The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.