Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Дух азмири Уникальные /1
GoldenUniqueCharm
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /44
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
PrecursorTabletOverseerUnique1
Требуется: Уровень 65
Усиливает босса карты на карте
Осталось зарядов - 10
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Приручение зверя может ловить уникальных зверей
Можно иметь максимум одного призванного уникального прирученного зверя
Уникальные прирученные звери имеют 30% повышение скорости передвижения
Уникальные прирученные звери одержимы случайными духами азмири, меняющимися каждые 20 секунд(-ы)
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
20% увеличение шанса появления ларцов
20% увеличение шанса появления духов азмири
SubTree: Delirium
Духи азмири внутри тумана Делириума создают хрупкое зеркало каждые 10 секунд(-ы)
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Одержимые ларцы выпускают духа азмири при открытии
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Духи азмири в очищенных областях с увеличенным на 50% шансом могут стать священными духами
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
50% увеличение области воздействия духов азмири
25% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
50% увеличение максимального усиления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
+50% к минимальному усилению духов азмири
Духи азмири могут оказаться священной хитрой лисой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Мастерство: Бестиарий
Одержимые монстры с 25% шансом могут выпустить духов при смерти
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве волшебных монстров под воздействием духа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
100% увеличение шанса встретить определенных духов азмири
Не влияет на шанс встретить священных духов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите священный или усиленный бонус для духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите между быстрыми или стабильными духами азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
Действует на области 75+ уровня
Одержимые монстры Сущности выпускают духов при смерти
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Звери в лесах с 10% шансом шансом могут быть одержимы случайным духом азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В лесах с увеличенным на 60% шансом можно встретить духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Круги призыва в областях с травой с 20% шансом могут также призвать духа азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири в областях с травой с увеличенным на 50% шансом могут стать священными духами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В областях с травой с увеличенным на 60% шансом можно встретить духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления алтарей
20% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 2
20% увеличение шанса появления ларцов
20% увеличение шанса появления духов азмири
Свойства монстров
Волшебные и редкие монстры имеют свойства, которые усиливают их во многих отношениях, делая их более ценными в плане наград, но также более могущественными и смертоносными. Волшебные монстры обычно будут обладать единственным свойством, тогда как редкие изначально могут иметь до 4.

Каждое свойство монстра даёт как минимум 100% повышение редкости выпадающих предметов, и может даровать монстру дополнительные способности или постоянные положительные эффекты.

Шанс свойства монстра увеличивает потенциальное число свойств редкого монстра, где каждое следующее свойство после 4 требует вдвое больший показатель шанса. Шанс свойства монстра свыше максимального числа свойств увеличивает шанс наличия у редких монстров максимума свойств.

Другие механики, такие как духи азмири, Сущности и Делириум, могут добавлять дополнительные свойства монстрам любой редкости.
Одержимость
Одержимым считается редкий или уникальный монстр, в которого вошёл и которого усилил дух азмири. Одержимый монстр усиливается духом и получает бонусы в зависимости от типа духа, который вселился в него. Иногда одержимые монстры будут призывать духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Воздействие духа
Монстр под воздействием духа – это обычный или волшебный монстр, сквозь которого прошёл дух азмири. Эти монстры усиливаются духом и получают бонусы в зависимости от типа духа, который прошёл сквозь них.
Победа над монстрами под воздействием духа заставляет финального одержимого монстра приносить больше наград.
Буйный дух
Буйные духи – разновидность духа азмири.

Монстры под влиянием или одержимые буйными духами получают повышенную скорость умений в дополнение к любым прибавкам от конкретного вида духа.

Из монстров, одержимых буйными духами, выпадают предметы, требующие ловкость.
Дикий дух
Дикие духи – разновидность духа азмири.

Монстры под влиянием или одержимые дикими духами получают повышенную стойкость в дополнение к любым прибавкам от конкретного вида духа.

Из монстров, одержимых дикими духами, выпадают предметы, требующие силу.
Первобытный дух
Первобытные духи – разновидность духа азмири.

Монстры под влиянием или одержимые первобытными духами наносят увеличенный урон, в дополнение к любым прибавкам от конкретного вида духа.

Из монстров, одержимых первобытными духами, выпадают предметы, требующие интеллект.
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Монстры свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныеazmeri spirit cannot effect abyssals [1]
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Порабощённый}{Порабощённая}{Порабощённое}{Порабощённые}{Порабощённые}{Порабощённые}1УникальныеУникальные боссы одержимы духами азмири
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1УникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 5
map extra content weighting [0]
default 1
1УникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 3
map extra content weighting [0]
default 1
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 3
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 5
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 7
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 12
map extra content weighting [1]
1ExpeditionRelicСуффиксContains an Духа азмириexpedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLinesУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 5
духов1TowerСуффиксНа карте с увеличенным на (70100)% шансом можно встретить духов азмириdefault 1
{Духовный}{Духовная}{Духовное}{Духовные}{Духовные}{Духовные}1TowerПрефикс% увеличение количества находимых на карте путевых камней
На карте можно встретить дополнительных духов азмири: 1
default 1
огоньков1TowerСуффиксНа карте можно встретить дополнительных духов азмири: (12)tower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerУникальныеУникальные боссы одержимы духами азмири
Предмет /1
VoodooOmens4Green
Предзнаменование охоты
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующий
убитый вами одержимый монстр выпустит своего духа азмири
Уникальные /2
GoldenUniqueCharm
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
Требуется: Уровень 65
Усиливает босса карты на карте
Осталось зарядов - 10
Passive /19
SubTree: Delirium
Духи азмири внутри тумана Делириума создают хрупкое зеркало каждые 10 секунд(-ы)
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Одержимые ларцы выпускают духа азмири при открытии
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
50% увеличение области воздействия духов азмири
25% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
50% увеличение максимального усиления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
+50% к минимальному усилению духов азмири
Духи азмири могут оказаться священной хитрой лисой
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве волшебных монстров под воздействием духа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
100% увеличение шанса встретить определенных духов азмири
Не влияет на шанс встретить священных духов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите священный или усиленный бонус для духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите между быстрыми или стабильными духами азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Звери в лесах с 10% шансом шансом могут быть одержимы случайным духом азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Круги призыва в областях с травой с 20% шансом могут также призвать духа азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири в областях с травой с увеличенным на 50% шансом могут стать священными духами
Восхождение Passive /1
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Приручение зверя может ловить уникальных зверей
Можно иметь максимум одного призванного уникального прирученного зверя
Уникальные прирученные звери имеют 30% повышение скорости передвижения
Уникальные прирученные звери одержимы случайными духами азмири, меняющимися каждые 20 секунд(-ы)
Wisps /3
Дикие огоньки
Монстры, усиленные дикими огоньками, получают сниженный урон, выпускают дополнительные снаряды, имеют большую область действия и более редкие предметы, в зависимости от количества диких огоньков у вас на момент усиления монстра
Буйные огоньки
Монстры, усиленные буйными огоньками, получают сниженный урон, имеют повышенную скорость и большее количество предметов, в зависимости от количества буйных огоньков у вас на момент усиления монстра
Первобытные огоньки
Монстры, усиленные первобытными огоньками, получают сниженный урон, имеют больший шанс критического удара, дополнительный множитель критического удара, и с определённым шансом из них может выпасть дополнительная валюта, в зависимости от количества первобытных огоньков у вас на момент усиления монстра
Мучение /22
ИмяTouchedHaunted
Дух совы
Касание совы
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Дух совы
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
60% увеличение максимума энергетического щита
80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
Дух змеи
Касание змеи
Отравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Дух змеи
Отравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
Дух примата
Касание примата
100% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Дух примата
60% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
Дух медведя
Касание медведя
20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% увеличение порога оглушения
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Дух медведя
20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
60% увеличение порога оглушения
20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
Дух кабана
Касание кабана
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Дух кабана
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
Дух быка
Касание быка
50% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Дух быка
60% повышение брони
60% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
Дух волка
Касание волка
Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух волка
Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух оленя
Касание оленя
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
+30% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух оленя
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии
+30% к сопротивлению всем стихиям
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух кошки
Касание кошки
100% повышение шанса критического удара
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух кошки
60% увеличение уклонения
100% повышение шанса критического удара
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух совы
Касание совы
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Дух совы
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
60% увеличение максимума энергетического щита
80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
Дух змеи
Касание змеи
Отравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Дух змеи
Отравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
Дух примата
Касание примата
100% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Дух примата
60% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
Дух медведя
Касание медведя
20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% увеличение порога оглушения
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Дух медведя
20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
60% увеличение порога оглушения
20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
Дух кабана
Касание кабана
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Дух кабана
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
Дух быка
Касание быка
50% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Дух быка
60% повышение брони
60% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
Дух волка
Касание волка
Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух волка
Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух оленя
Касание оленя
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
+30% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух оленя
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии
+30% к сопротивлению всем стихиям
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух кошки
Касание кошки
100% повышение шанса критического удара
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух кошки
60% увеличение уклонения
100% повышение шанса критического удара
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух кролика
Касание зайца
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
20% повышение скорости передвижения
20% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Дух кролика
20% повышение скорости передвижения
50% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
Дух лисы
Касание лисы
cant possess this [1]
20% повышение скорости передвижения
20% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Дух лисы
20% повышение скорости передвижения
50% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
Дух оленя
Касание оленя
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
+30% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Дух оленя
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии
+30% к сопротивлению всем стихиям
15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Дух Бездны
Касание Бездны
cant possess this [1]
20% повышение скорости передвижения
20% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Дух Бездны

20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

Community Wiki

Edit

Azmeri Spirit

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.