The Trialmaster уник /5
Может быть изменён, будучи осквернённым
+(50–150) к максимуму здоровья
+(50–150) к максимуму маны
(-30–30)% к сопротивлению огню
(-30–30)% к сопротивлению холоду
(-30–30)% к сопротивлению молнии
Сопротивление хаосу равно нулю
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
Дарует умение: Поднять щит
(333–666)% повышение брони и энергетического щита
(333–666)% усиление эффекта размещенных ядер души
(50–80)% повышение брони
Дарует (1–3) случайный заряд при достижении максимума свирепости
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10–10) к максимуму свирепости
(0–100)% усиление эффекта гнёзд самоцветов в древе пассивных умений, содержащих оскверненные волшебные самоцветы
Испытание Хаоса Предмет /21
Начертанный Ультиматум из топей
Уровень области: 38
Число испытаний: 4
Отнесите этот предмет в Храм Хаоса, чтобы принять участие в Испытании Хаоса.
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:Преобразует 20% требований в силу
Броня:Преобразует 20% требований в силу
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:+15 к духу
Броня:10% повышение редкости найденных предметов
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:Преобразует 20% требований в ловкость
Броня:Преобразует 20% требований в ловкость
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:30% увеличение урона от стихий от умений атак
Броня:+5% к сопротивлению всем стихиям
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Броня:2% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Броня:10% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Ядро душ Пухварте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:30% увеличение шанса наложить поджог
Броня:+1% к максимальному сопротивлению огню
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:5% повышение скорости атаки
Броня:10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:15% шанс отравить при нанесении удара
Броня:+7% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:+12% к бонусу критического урона
Броня:10% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:Атаки этим оружием пробивают 15% вражеского сопротивления стихиям
Броня:15% увеличение порога стихийных состояний
Ядро душ Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Броня:+1% к максимальному сопротивлению холоду
Ядро душ Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:30% увеличение шанса наложения шока
Броня:+1% к максимальному сопротивлению молнии
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:Восстанавливает 2% маны при убийстве
Броня:2% увеличение максимума маны
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие:Преобразует 20% требований в интеллект
Броня:Преобразует 20% требований в интеллект
Свойства /51
Tier: 1
40% снижение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
75% снижение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
На 50% меньшая область действия и скорость снарядов
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Положительные эффекты истекают в три раза быстрее и отрицательные эффекты истекают в три раза медленнее
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
На 40% меньше защиты
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
На 75% меньше защиты
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
-15% к сопротивлениям стихиям и -10% к максимуму сопротивлений стихиям
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
-30% к сопротивлениям стихиям и -20% к максимуму сопротивлений стихиям
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
При смерти монстры не даруют зарядов флаконов и оберегов
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
В каждом зале испытаний получаемый урон будет увеличиваться на 1% в секунду, вплоть до максимума в 50%
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
20% повышеиние скорости умений монстров
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Монстры наносят дополнительно 20% урона в виде урона хаосом
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Монстры наносят дополнительно 50% урона в виде урона хаосом
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
300% увеличение шанса критического удара у монстров
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Монстры всегда наносят критические удары
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Удары монстров всегда накладывают кровотечение и отравление
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
+40% ко всем сопротивлениям монстров
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Монстров нельзя замедлить или оглушить
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Монстры защищены энергетическим щитом
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Монстры накладывают цепкие лианы при ударе
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Боссы наносят больше урона и получают меньше урона
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
У редких монстров 2 дополнительных свойства
30% увеличение количества редких монстров
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Ваши снаряды летят в случайных направлениях
Монстры выпускают дополнительные снаряды
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Раз в 8 секунд вы и ваши приспешники не наносите урона в течение 2 секунд
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Монстры выпускают смертоносные нестабильные сферы при смерти. Редкие монстры оставляют более крупные сферы
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Появляются кровавые сердца, накладывающие узы, которые замедляют вас. Если узы разорвать, вы будете оглушены
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Появляются кровавые сердца, накладывающие узы, которые замедляют вас. Если узы разорвать, вы будете оглушены и временно станете уязвимыми к урону
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Появятся руны, которые будут призывать смертоносные шторма молнии, если вы будете стоять в них
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Появятся большие руны, которые будут призывать смертоносные шторма молнии, если вы будете стоять в них
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 3
Появится много больших рун, которые будут призывать смертоносные шторма молнии, если вы будете стоять в них
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
На земле возникают постепенно растущие кольца рока, которые детонируют физическим уроном по достижении максимума области действия
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
На земле возникают постепенно растущие кольца и круги рока, которые детонируют физическим уроном по достижении максимума области действия
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Поблизости от вас появляются кровяные шары, преследующие вас. Оказавшись над вами, они упадут, нанося физический урон
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Поблизости от вас появляются кровяные шары, преследующие вас. Оказавшись над вами, они упадут, нанося физический урон и создавая наносящую урон кровавую землю
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Древний механизм ваал будет применять атаки против нарушителей поблизости
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Древний механизм ваал будет применять ряд атак против нарушителей поблизости
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 3
Древний механизм ваал будет применять ряд мощных атак против нарушителей поблизости
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Появляются пирамидальные объекты, испускающие четыре вращающихся лазера, которые накладывают Осквернённую кровь при попадании
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Появляются пирамидальные объекты, испускающие четыре быстро вращающихся лазера, которые накладывают Осквернённую кровь при попадании
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
В области испытания находятся несколько статуй, которые накладывают на вас окаменение, если вы некоторое время стоите перед их взором
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
В области испытания находятся несколько статуй, которые накладывают на вас длительное окаменение, если вы короткое время стоите перед их взором
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Область испытания окутана кровавым туманом, который делает монстров внутри него иммунными к урону
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
Вас преследует неуязвимая тень, накладывающая Гибель ударами ближнего боя
Поражение в Испытании при достижении 7 эффектов Гибели
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
Вас преследует неуязвимая тень, ускоряющаяся и накладывающая Гибель ударами ближнего боя и снарядами
Поражение в Испытании при достижении 7 эффектов Гибели
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 3
Вас преследует неуязвимая тень, ещё сильнее ускоряющаяся и накладывающая Гибель мощными ударами ближнего боя и снарядами
Поражение в Испытании при достижении 7 эффектов Гибели
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
В области испытания находятся турели, которые периодически стреляют вперёд огненными снарядами
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
В области испытания находятся турели, которые периодически стреляют вперёд очередями огненных снарядов
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
В области испытания находятся турели, которые периодически стреляют вперёд снарядами молнии
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
В области испытания находятся турели, которые периодически стреляют вперёд волной снарядов молнии
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 1
В области испытания находятся шипы, которые наносят физический урон наступившим на них
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.
Tier: 2
В области испытания находится множество шипов, которые наносят физический урон наступившим на них
Бросаться сломя голову в неизвестные края не слишком разумно. Позволь мне разработать план, а потом поговорим.

Испытание Хаоса

Испытание Хаоса
Id: G3_10
Act: 3
Уровень области: 38
Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными
Здесь приветствовали всех претендентов, независимо от богатства и положения.
The Trial of Chaos
Испытание Хаоса Attr /8
Имя
Показывать полное описание
Act3
Уровень38
ConnectedХрам Хаоса, Храм Хаоса
BossУшмаль, Повелитель Зверей
Четца, Пернатая Чума
Бахлак, Небесный Провидец
Матер испытаний
Tagsdungeon
ModsНайденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными
Topologies
entrance end exit_ruin graph graph
NPC
  • Аталуи, жрица крови Испытание Хаоса: Я проходила Испытание не одна, но победила. Согласно обычаю, я заслужила титул Верховной жрицы. Если бы у меня не было столько умений и силы воли, роль моя была бы... менее значимая. Как и прочие, я бы погибла, а не служила Дориани. Обязательно спроси, как прошло его Испытание. Его стратегия вызвала такой переполох... но, что важнее, повеселила Хаоса.
  • Уровень
    Имя
    Опыт
    Damage
    Время атаки
    Здоровье
    Броня
    Уклонение
    Энергетический щит
    38Ушмаль, Повелитель Зверей77,4781331.47103,8205211515150
    38Четца, Пернатая Чума77,4781331.9698103,820521-151500
    38Бахлак, Небесный Провидец77,4781771.4792,400521394-150300
    38Матер испытаний123,9641971.471,038,2007823030300
    Trial Length /3
    Уровень
    Trial Length
    14
    607
    7510

    Community Wiki

    Edit

    Trial of Chaos

    The Trial of Chaos also extends into endgame. As you gain Inscribed Ultimatums of higher and higher levels, The number of chambers that you can go through increases. In true Vaal style, this allows you to take even more risks for even more rewards.

    At endgame, you can progress through up to ten chambers with three bosses in a single run.

    Stacking ten tribulations on top of each other will make this a significant challenge, but it's worth it.

    Vaal Orb

    The Trialmaster will tempt you with items from the Vaal Empire, such as Vaal Orbs.

    Vaal Orbs are powerful crafting items that corrupt your gear with random, mysterious outcomes. Corruption prevents an item from being modified further, so it has to be the last step of your craft. But it's also the most dangerous one.

    For example, if you use one on your body armor, it might add a powerful new enchantment, or it might just reroll the entire item, bricking it completely.

    Vaal Orbs also have the ability to add a socket, allowing you to bypass the normal restriction of how many sockets an item can have.

    A body armor could get up to three sockets this way, allowing for a significant number of mods.

    Vaal Orbs can even modify uniques, adding enchantments or sockets to uniques can make them incredibly powerful, but there's a good chance you'll break them as well.

    Soul Cores

    The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

    Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

    Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

    Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

    Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.