Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gems Summary /981
BruteLeapSlam
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
BruteShieldCharge
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
BruteHeavyStrike
Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
BruteShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
HeraldOfAshSkill
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
BruteInfernalCry
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
BruteEarthquake
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
BruteSunder
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
BruteSeismicCry
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
BruteEarthshatter
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
BruteVolcanicFissure
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
BruteDoubleSlam
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
BruteSuperchargedSlam
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области. Это умение обладает своим собственным временем атаки, которое не зависит от скорости атаки оружия героя и которое нельзя изменить.
BruteAncestralWarriorTotem
Герой поглощает 3 заряда выносливости и устанавливает тотем, призывающий духовных воинов. Каждый воин однократно использует размещённое умение булав и затем исчезает. Не может использовать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
BrutePerfectStrike
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
BruteResonatingShield
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
BruteMagmaBarrier
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
BruteScavengedPlating
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
BruteMoltenBlast
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
BruteHammerOfTheGods
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
BruteStampede
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
BruteShieldWall
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
WarriorShieldingCry
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
TimeOfNeedSkill
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
OverwhelmingPressureSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
BeserkSkill
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
WardingSteel
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
WarriorForgeHammer
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
CeaselessRageSkill
Пока умение активно, герой постоянно регенерирует свирепость.
projectileweakness
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
RangerRainOfArrowsSkill
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.
RangerLightningArrow
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
RangerBarrageSkill
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую повторяемую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
HuntressRapidAssault
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressWhirlingSlash
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
HuntressStormSpear
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
HuntressGlacialLance
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
RangerFrostEscapeShot
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
RangerSpiralVolleySkill
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
RangerDetonatingArrowSkill
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
RangerPoisonBurstArrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
RangerPoisonBloomSkill
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
RangerShockingArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
RangerLightningRodRainSkill
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
RangerSnipeShotArrow
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
RangerGasCloudSkill
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
RangerPoisonVineArrowSkill
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
RhoaMountSkillIcon
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
TwisterSkillIcon
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
HuntressRemoteMineSpear
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
ThunderousLeapSkillIcon
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
RangerWindDancerSkill
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
RangerShockchainSkill
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
RangerIceShot
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
ShockingMarkSkill
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
RangerTornadoShotSkill
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
AlchemistsBoonSkill
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
RangerMagneticSalvo
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
RangerFreezingSalvoSkill
Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.
HeraldOfAgonySkill
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
LingeringMirageSkill
Пока умение активно, уворот кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
RangerCombatFrenzySkill
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
WindstormLanceSkillIcon
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FrenziedLungeSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
WindSerpentsFurySkillIcon
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
HuntressBloodHunt
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
HuntressTameBeast
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
SolarisSpearSkillIcon
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
HuntressOverchargedSpear
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
RangerToxicDomain
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
RangerShearingBolts
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
FireballSkillStaff
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
SorceressIceNova
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
WitchDetonateDead
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
VolatileDeadWeaponSkill
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
WitchRaiseZombie
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressFrostWall
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
EnervatingNovaWeaponSkill
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
temporalchains
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
enfeeble
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Despair
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
SorceressLightningWarp
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
WitchFirestorm
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
SorceressArc
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона и дальнейших ударов по цепи.
SorceressArcticArmour
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Flammability
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
Frostbite
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
Conductivity
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
SorceressIncinerate
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
SorceressFlameblast
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
SorceressBallLightning
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
WitchBoneOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
WitchBlasphemy
Превращает размещённые умения проклятий в нечистые ауры, накладывающие их эффекты на всех врагов поблизости.
SorceressFrostBomb
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
WitchContagion
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Wither
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
WitchEssenceDrain
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
SorceressFrostbolt
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
DeathPactSkill
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
AbyssDeathPactSkill
Sacrifice some of a damageable Minion's life to deal Physical damage in an area around it.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
WitchBruteSkeleton
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
WitchArcherSkeleton
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
WitchFrostSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
WitchStormSkeleton
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
WitchArsonistSkeleton
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
WitchClericSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Вокруг героя кружит стая туманных воронов, нанося постепенный урон по области. Численность воронов растёт с убийством врагов или в присутствии опасных противников, но вся стая целиком считается одним приспешником. Можно приказать части воронов покинуть стаю и налететь на конкретного противника.
vulnerability
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Soulrend
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
SigilofPowerWeaponSkill
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
SorceressFlameWall
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
WitchHexBlast
Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
BloodTendrilsSkill
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
ReapWeaponSkill
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
SorceressEyeofWinter
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
SorceressLightningConduit
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
GalvanicFieldWeaponSkill
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
SorceressComet
Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
SorceressManaTempest
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
LightningBoltSkillStaff
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
SorceressTemporalistUnleash
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.
CastOnShockSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnFreezeSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnIgniteSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastonFreezeShockIgnite
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnCritSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
WitchBindSpectre
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
WitchPainOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
ChaosBoltWeaponSkill
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
CoilOfUndoingSkill
Одновременно выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса. Эти снаряды могут по цепи проходить через любое количество проклятых целей.
WitchBoneStorm
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
WitchBoneCage
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
WitchUnearth
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
SorceressSolarOrb
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
SorceressGreaterFireball
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
FreezingShardsStaff
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
WitchReservationRaginSpirits
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
WitchProfaneRitual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
WitchPowerOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
WitchDarkEffigy
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
CastOnMinionDeath
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
ManaDrainWeaponSkill
Герой похищает ману у врага продолжительное время, а также кратковременно сковывает его.
BoneBlastWeaponSkill
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
SorceressBlinkReservation
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
MaliceWeaponSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
AbyssalLivingBomb
Герой помещает семя энергии Бездны в сердце противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет его сердце взорваться, нанося физический урон по области.
SorceressBlazingCluster
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
ElementalConfluxSkill
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
HarvesterSkill
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
ArchmageSkill
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
WitchWitheringPresence
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
WitchRavenousSwarm
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
SorceressBlazingCluster
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
LightningBoltSkillStaff
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
ConvalescenceSkillIcon
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
IceStormSkillStaff
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
WrathAuraWeaponSkill
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
WeaponFeastofFlesh
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
SpellslingerWeaponSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при сотворении вами чар. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
FrostDartsSkillIcon
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
AtzirisRule
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
MonkFlickerStrikeTeleport
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
DruidRollingMagma
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Призывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
MistRavenSummon
Призывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
MercArtilleryBallista
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
HuskofDreamsSkill
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
DruidTornado
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
MonkWhirlingAssault
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
MonkFreezingBackflip
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
MonkComboAttack
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
MonkKillingPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
ChokingMistsSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Когда это умение убивает врага, вы вытягиваете его последние страхи, сокрушая их и создавая ударную волну. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
MonkShatteringPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
DruidVolcano
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
DruidSummonWolf
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
HandoftheClanSkill
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
DruidWyvernSwipe
Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
DruidWolfLeapAttack
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
DruidBearRampage
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
LightningStormSkill
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
DruidBearSlam
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
DruidBearWarcry
Герой превращается в медведя и вызывающе ревёт, немедленно получая свирепость, если поблизости есть враги, и улучшая последующие атаки так, что они разрушают броню. Если вместо этого разместить в этом умении боевой клич, используемый в человеческом обличье, то вызывает его срабатывание и увеличивает его урон и область действия. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
SorceressBarrierInvocation
Пока активно, умение накапливает энергию, когда ваш энергетический щит получает урон от ударов врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
CastOnDodgeRollSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при увороте кувырком и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
MonkGhostDance
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
DruidSpellTotem
Герой поглощает 3 заряда энергии и/или выносливости в любом сочетании и устанавливает тотем, сотворяющий размещённые чары. Нельзя использовать умения с перезарядкой.
ExplosiveGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
FlashbangGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
ToxicGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
OilGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
ShockGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
MonkTempestFlurry
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkChargedStaff
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
MonkIceAmbush
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
GhostfuseArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
ShankgonneSkill
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePhysical
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
RapidShotPhysical
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
BurstShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
RapidShotIncendiary
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotPermafrost
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePermafrost
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
RapidShotPermafrost
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotStormblast
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
BurstShotStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadeStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RapidShotStormblast
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
QuarterstaffDefaultSkill
Герой наносит удар своим боевым посохом.
FlailDefaultSkill
Герой наносит удар своим кистенем.
OneHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
DualWieldSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своими мечами.
TwoHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
OneHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
DualWieldAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своими топорами.
TwoHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
OneHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
DualWieldMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своими булавами.
TwoHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
OneHandClawDefaultSkill
Герой наносит удар своим когтем.
DualWieldClawDefaultSkill
Герой наносит удар своими когтями.
OneHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своим кинжалом.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своими кинжалами.
TwoHandSpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
SpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
HuntressIceSpear
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
BowDefaultSkill
Герой пускает стрелу из лука.
PowerShot
Герой стреляет болтом из самострела.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
MonkInvokerMeditate
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
SorceressElementalStorm
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
MonkVaultingImpact
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
MonkStormWave
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
MonkMantraofDestruction
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
MonkInvokerWildStrike
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
WarBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
DefianceBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
DreadBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
FreezingMarkSkill
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
MonkInvokerUnboundAvatar
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
MonkHandOfChayula
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, вызывая срабатывание размещённых меток с повышенной эффективностью и накладывая размещённые проклятия с увеличенной длительностью.
WitchSummonInfernalFamiliar
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
SorceressSummonWaterDjinn
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
SorceressSummonFireDjinn
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
SorceressSummonSandDjinn
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
BruteWarbringerEncasedJade
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
DruidOracleSpellfluxSkill
Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только наносящие урон, не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
SorceressTemporalistTemporalRift
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит. Отменяет любой предстоящий урон, отложенный Призрачной формой.
SorceressTemporalistTimeStop
Герой высвобождает большую волну, на некоторый срок останавливающую время для всех затронутых врагов. Длительность действия тем ниже, чем чаще для данного врага останавливалось время.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Герой манипулирует временем, сбрасывая время перезарядки остальных своих умений.
WitchTransformDemon
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
WitchunterSpellAegis
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
ElementalInvocationSkill
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
AttritionSkill
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
MonkBreachWalk
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
BruteWarbringerDefenders
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
MercEmergencyReload
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
MercClusterGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
SorceressBlinkReservation
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
ChargeMasteryDeath
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
MercShardDespoiler
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
MeleeInvocationSkill
Пока активно, умение накапливает энергию, когда герой убивает врага атакой ближнего боя. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
CastOnMeleeBlockSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
AtzirisContempt
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
ChallengersAscentSkill
Герой взмывает в небо на божественных крыльях, нанося урон копьём противникам в месте приземления. Если в выбранном месте или вблизи героя окажется осколок божественности, эта атака поглотит его во время прыжка и улучшится, нанося больше урона и даруя восстановление здоровья и маны. Это умение не тратит заготовленные использования, будучи улучшенным.
WildspeakerVividStagsSkill
Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
WildspeakerBearSkill
Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
При поддержании кратковременно создаёт астральные образы героя вблизи указанного места. Образы однократно совершают размещённую атаку ближнего боя, по возможности выбирая целью ближайшего врага, а затем исчезают. Образы не могут использовать поддерживаемые умения и умения с условиями. Поглощение заряда энергии создаёт дополнительные образы.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.
RangerDeadeyeMirageSkill
Пока умение активно, выстрел дальнобойной атакой снарядом создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Накладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в несколько секунд.
HeraldOfAshSkill
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
WitchWitheringPresence
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
CastOnCharm
Пока активно, умение накапливает энергию, когда используется один из ваших оберегов, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
HuntressTrinitySkillIcon
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая [Resonance|резонанс] огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше [Resonance|резонанса] любого типа есть у героя.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
SpireofIreSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
CastLightningSpellOnHitSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
SorceressTemporalistUnleash
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.
MonkVoidIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
MurkshaftToads
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
DruidElectricSpittle
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
DruidFlameBreath
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
DruidEntangle
Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
DruidFrozenClaws
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
DruidFuryoftheMountain
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
DruidCrossSlash
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
ElementalPowerSkillWand
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
RequiemChargeSkillCrossbow
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
DruidLunarAssault
Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
DruidAwakenedForest
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
DruidLunarBlessing
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
DruidTundraHunter
Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
GrenadeBallistaSkillIcon
Устанавливает орудийный тотем-баллисту, использующий размещённые умения гранат с существенно ускоренной перезарядкой.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Улучшает следующее самостоятельно использованное героем умение снарядов, заставляя его создавать дополнительные снаряды и лететь быстрее.
ThunderfistUniqueSkill
При нанесении удара атакой ближнего боя [[UnarmedAttack|без оружия] призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
HinekorasSightUnique
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
SerlesMasterwork
Поддержание умения наделяет броню героя рунными пластинами. При получении удара, пока у героя есть эти пластины, часть полученного урона будет предотвращена, а это умение нанесёт ответный урон от шипов по области вокруг атакующего.
DruidBriarpatch
Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
DruidWildBeast
Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
DruidWalkingCalamity
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.
Runeseeker
Герой повелевает самими звёздами, используя свою громадную магическую силу, чтобы многократно вызвать срабатывание Звездопада на врагов в области вокруг себя, или в случайном месте этой области, если нет врагов, которых можно выбрать в качестве цели.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
DruidBarkSkin
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
DruidFeralInvocation
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
TheHollowMaskSkill
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
HimindrygrSkillIcon
Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.
FluttermothSkillIcon
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Murkmaw
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
TheAncientOrder
Призывает превращающийся сосуд духа в качестве компаньона, который использует копии размещённых умений медведя, волколака и виверны.
NattblomSkillIcon
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
GemBarrier
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
ExpeditionLeylines
Пока умение активно, герой может видеть области интенсивной рунической энергии. Стояние на них дарует мощную прибавку к урону от чар, но постоянно расходует рунический барьер. Трата всего рунического барьера временно рассеивает энергию.
ExpeditionFrostfireNova
Герой расходует рунический барьер на высвобождение волны нестабильного льда, которая подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
ExpeditionHollowShell
Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.
VolcanicEruptionSkillIcon
Выпускает расплавленные снаряды из поражённого врага, которые падают поблизости и взрываются, нанося урон от атак по области.
ExpeditionVerisiumInfusion
Расходует барьер, даруя насыщения веризием, которые можно использовать вместо любых насыщений стихиями.
ExpeditionRunicFortress
Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
ExpeditionTriskelionCascade
Герой получает крупицу силы Пламени Трискелиона и улучшает следующие сотворённые им каскадные чары ценой рунического барьера. Улучшенные чары центрируются по местоположению героя и каскадно поражают шесть областей вокруг него в форме трискелиона.
ExpeditionVerisiumComet
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
ExpeditionDetonateLiving
Герой расходует рунический барьер, нанося дестабилизирующий удар по врагу со здоровьем ниже порога добивания, и вызывает его взрыв. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
ExpeditionAnimusExhange
Герой жертвует частью своего здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.
ExpeditionBitterDead
Герой расходует рунический барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
ExpeditionWardforgedMinions
Герой тратит рунический барьер, чтобы мгновенно возродить своих приспешников. Отдаёт приоритет самым могучим приспешникам в первую очередь.
ExpeditionGrimPillars
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
ExpeditionRunewordManifest
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
ExpeditionWardboundMinions
Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары холода.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.
AtziriHeraldOfBlood
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
ExpeditionFalseLife
Герой тратит большой объём рунического барьера, чтобы мгновенно создать недолговечную копию самого себя, которая однократно использует размещённое умение, а затем исчезает. Расход ресурсов этим умением равен суммарному расходу ресурсов размещёнными умениями. Копия не может использовать поддерживаемые и дистанционные умения, умения с перезарядкой или условиями использования, и не может призывать приспешников.
ExpeditionKalguuranWard
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Пока умение активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.
ExpeditionRainofBlades
Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.
RitualistQueenInTheMistsSkill
Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
AddedFireDamageSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
Inspiration
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Inspiration
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
KnockbackSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение отбрасывает врагов.
LifeLeechSupport
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
BloodlustSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
FirePenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
FirePenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
ImmolationSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
BrutalitySupport
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
BrutalitySupport
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
BrutalitySupport
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
RageSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас или усиленного приспешника не максимум свирепости.
MeatShield
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
MeatShield
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
LineageMeatshield
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
InfernalLegionSupport
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги рядом с ними поджигаются. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
InfernalLegionSupport
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги рядом с ними поджигаются. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
InfernalLegionSupport
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги рядом с ними поджигаются. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
BloodMagicSupport
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
LineageLifetap
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
BeheadSupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают свойство у убитых ими редких монстров.
BeheadSupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
LineageEinhar
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
ExecuteSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
ExecuteSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
ExecuteSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
JaggedGroundSupport
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения поглощают заряды выносливости при использовании и создают вздыбленную землю. Не может усиливать умения, поглощающие заряды выносливости.
LessDurationSupport
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
LessDurationSupport
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
FistOfWarSupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
FistOfWarSupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
FistOfWarSupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, изредка даруя очень мощное усиление предками.
MoreDurationSupport
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
MoreDurationSupport
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
ImpactShockwaveSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя и умения атак ветром. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
IgnitionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
IgnitionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
IgnitionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
SearingFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
SearingFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
EternalFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
EternalFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
EternalFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
ExploitWeaknessSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
EnragedWarcrySupport
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи тратят свирепость на мгновенную перезарядку.
EnragedWarcrySupport
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи тратят свирепость на мгновенную перезарядку.
OverpowerSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
OverpowerSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
OverpowerSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
RagingCrySupport
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения при использовании даруют вам свирепость в зависимости от подсчитанного уровня угрозы монстров.
IncreasedArmourBreakSupport
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
IncreasedArmourBreakSupport
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
LineageArmourBreak
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
RageforgedSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение расходует свирепость и наносит больше урона. Если у вас недостаточно свирепости для расхода, прибавка к урону не действует.
RageforgedSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение расходует свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не израсходовать свирепость при сохранении всех преимуществ её расхода. Если у вас недостаточно свирепости для расхода, прибавка к урону не действует.
ArmourExplosionSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
StompingGroundSupport
Усиливает умения смещения. При использовании усиленного умения ваши шаги раскалывают землю и испускают наносящие урон ударные волны.
FireExposureSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при поджоге.
DeepCutsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
DeepCutsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
CorruptingCrySupport
Усиливает боевые кличи, вызывая срабатывание Осквернённого клича, накладывающего Осквернённую кровь на врагов в области их действия.
CorruptingCrySupport
Усиливает боевые кличи, вызывая срабатывание Осквернённого клича, накладывающего Осквернённую кровь на врагов в области их действия.
Paquate
Усиливает боевые кличи, вызывая срабатывание Порочного договора, накладывающего Осквернённую кровь на врагов в области их действия ценой вашего здоровья.
VitalitySupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
VitalitySupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
HerbalismSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
HerbalismSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
CannibalismSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
CannibalismSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
WeaponElementalDamageSupport
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона от стихий.
WeaponElementalDamageSupport
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона от стихий.
WeaponElementalDamageSupport
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
FontOfBloodSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель крови, которая восстанавливает здоровье от похищения союзникам в ней.
AftershockSupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, даруя им шанс создать остаточную волну.
AftershockSupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, даруя им шанс создать остаточную волну.
CascadingSlams
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, заставляя их одновременно создавать остаточные волны позади мощного удара, но урон и область действия остаточных волн от усиленных умений снижаются. Не может усиливать умения, создающие расселины.
HolyDescentSupport
Усиливает умения с прыжком в воздух. Усиленные умения создают освящённую землю в месте приземления.
DoubleBarrelSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки.
DoubleBarrelSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки.
DoubleBarrelSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
AutoReloadSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
DamagePerBoltReloadedRecentlySupport
Усиливает самострелов. Усиленные умения наносят больше урона за каждый болт, перезаряженный этим умением за последние 6 секунд.
DamagePerBoltReloadedRecentlySupport
Усиливает самострелов. Усиленные умения наносят больше урона за каждый болт, перезаряженный этим умением за последние 8 секунд.
BranchingFissuresSupport
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные второстепенные расселины, которые ответвляются от основной, со сниженной областью действия и уроном.
BranchingFissuresSupport
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные второстепенные расселины, которые ответвляются от основной, со сниженной областью действия и уроном.
UpheavalSupport
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную расселину ценой снижения урона и скорости атаки.
UpheavalSupport
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные расселины ценой снижения урона и скорости атаки.
LineageKaom
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
TotemPlacementSpeedSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, заставляя их устанавливать тотемы гораздо быстрее.
TotemPlacementSpeedSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, заставляя их устанавливать тотемы гораздо быстрее.
TotemPlacementSpeedSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, заставляя их устанавливать тотемы гораздо быстрее. Созданные усиленными умениями тотемы имеют повышенную скорость атаки и сотворения чар.
LongFuseSupport
Усиливает умения, обладающие временем детонации. Усиленные умения имеют гораздо большие время детонации и урон.
LongFuseSupport
Усиливает умения, обладающие временем детонации. Усиленные умения имеют гораздо большие время детонации и урон.
IronwoodSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, получают дополнительные сопротивления стихиям.
IronwoodSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, получают дополнительные сопротивления стихиям.
HeftSupport
Усиливает умения, наносящие урон, увеличивая максимальный физический урон от их ударов.
SteelyNerveSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
SteelyNerveSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
ChannellingAilmentThresholdSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения во время поддержания.
ChannellingAilmentThresholdSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
FlamepierceSupport
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
BattershoutSupport
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
RustedSpikesSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Когда усиленные умения пригвождают врага, они также усугубляют кровотечение на этом враге.
ConcoctSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
ConcoctSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
DomainSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Созданные эффекты длятся гораздо дольше.
DomainSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Созданные эффекты длятся гораздо дольше и пропадут только по окончании времени их действия.
DomainSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Созданные эффекты длятся гораздо дольше, пропадают только по окончании времени их действия, а также снижают скорость перезарядки попавших под их действие врагов.
FigureheadSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
ClashSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
SyzygySupport
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
DefySupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, если вы окружены.
DefySupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, а нехватка маны не мешает их использовать, если вы окружены.
HaemocrystalsSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
SparSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
UnmovingSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, способные наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать умения, обладающие перезарядкой или иным условием использования.
AncestralCallSupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждые несколько секунд. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
AncestralCallSupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждые несколько секунд. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
SpikedGauntletsSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения вызывают срабатывание Взрыва игл, который наносит ваш урон от шипов по области вокруг поражённой цели. Взрыв игл может сработать только при нанесении удара после того, как вы нанесли ответный урон шипами.
BarbsSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. После того как вы нанесли ответный урон шипами, вы также наносите ваш урон от шипов врагам, которых вы поразили усиленными умениями.
BarbsSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. После того как вы нанесли ответный урон шипами, вы также наносите ваш урон от шипов врагам, которых вы поразили усиленными умениями.
BarbsSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. После того как вы нанесли ответный урон шипами, вы также дважды наносите ваш урон от шипов врагам, которых вы поразили усиленными умениями.
ThornskinSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
ThornskinSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
DireStrikeSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
DireStrikeSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
CoolHeadedSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
TemperedValourSupport
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, дарующий отклонение и заставляющий броню частично действовать на урон от стихийных ударов.
TemperedValourSupport
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, дарующий отклонение и заставляющий броню частично действовать на урон от стихийных ударов.
TemperedValourSupport
Усиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
Greatwood
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного тотема от усиленного умения, но даруя существенные прибавки к его эффектам в зависимости от числа союзных тотемов поблизости. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
SplinterTotemSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до максимума. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
SplinterTotemSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до максимума. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
RipSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
TearSupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Срабатывающие при убийстве эффекты, вызванные смертельными ударами усиленных умений по истекающим кровью врагам, имеют шанс сработать дважды.
BrinkSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
BrinkSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
TirelessSupport
Усиливает умения боевых кличей. Улучшенные усиленными умениями атаки с некоторым шансом не снижают счётчик улучшения усиленных умений при их использовании.
VolcanicEruptionSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
IncisionSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
ExpediteSupport
Усиливает умения, детонирующие спустя некоторое время, сокращая время до детонации.
ExpediteSupport
Усиливает умения, детонирующие спустя некоторое время, резко сокращая время до детонации ценой урона.
SingleOutSupport
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
SingleOutSupport
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
NoFearSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно приобретают больше урона, до определённого предела. Эта прибавка к урону сбрасывается, если вы совершите кувырок или используете умение смещения.
NoFearSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно приобретают больше урона, до определённого предела. Эта прибавка к урону сбрасывается, если вы совершите кувырок или используете умение смещения.
BriarpatchSupport
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
MoreTotemLifeSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
MoreTotemLifeSupport
Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
Tukohama
Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья. Тотемы, созданные усиленными умениями, при смерти взрываются, нанося физический урон на основе их здоровья.
EnduranceOnHeavyStunSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
EnduranceOnHeavyStunSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
FissureOnLandingSupport
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
GuardonStunSupport
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
GuardonStunSupport
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
SkitteringStone
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
SkitteringStone
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
LineageXoph
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
LineageUulNetol
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
LineageUhtredLesser
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
LineageUhtredStandard
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
LineageUhtredGreater
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
LineageDaresso
Усиливает умения знамён. Усиленные умения требуют значительно меньше славы для использования.
LineageAmanamu
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
OpeningMoveSupport
Усиливает умения смещения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными уениями по врагам с полным здоровьем накладывают оцепенение.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
ZerphisLegacy
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
HideofHelbrym
Усиливает умения превращения. Усиленные умения на короткое время даруют Самообладание Хельбрима, когда вызывают ваше превращение. Превращение в другую форму до истечения времени действия положительного эффекта снимает эффект с вас.
DangerousResolveSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
EchoingCrySupport
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения отражаются эхом дважды, каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
ApexBoostSupport
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя завершающему удару разрушать броню на основе части нанесённого урона от атак.
MinionMeleeSplashSupport
Усиливает умения, создающие приспешников, которые наносят удары, увеличивая их область действия. Удары этих приспешников наносят урон по площади.
VruunsSpike
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и приобретают тем большую область действия, чем выше был счётчик Комбо. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
FasterAttack
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее.
FasterAttack
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее.
FasterAttack
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее ценой сниженного урона.
MultipleProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды. Также снижает скорость атаки и сотворения чар усиленных умений, и уменьшает их урон.
MultipleProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды. Также снижает скорость атаки и сотворения чар усиленных умений, и уменьшает их урон.
NovaProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды по кругу. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды дождём.
FasterProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее.
FasterProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее и с некоторым шансом могут пронзить врагов.
FasterProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее. Увеличения и уменьшения скорости снарядов также влияют на урон.
AdditionalAccuracy
Усиливает атаки, повышая их меткость. Усиленные умения не промахиваются по врагам с полным здоровьем.
AddedLightningDamageSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
PierceSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
PierceSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага.
PierceSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают неограниченное число врагов, при этом теряя урон.
BlindSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара.
BlindSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара с усиленным эффектом.
LightningPenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
ChainSupport
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
ChainSupport
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
ChainSupport
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
SlowerProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят медленнее.
SlowerProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят медленнее.
ConductionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и увеличивает его шанс наложения шока.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
MaimSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения изувечивают врагов.
LastingShockSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее шок. Шок усиленных умений накладывается реже, но действует дольше.
MomentumSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит больше урона, если во время его использования герой переместится на достаточное расстояние. Телепортация не учитывается за пройденное расстояние.
CloseCombatSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
CloseCombatSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
SecondWindSupport
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
SecondWindSupport
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
SecondWindSupport
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
OverchargeSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
NeuralOverloadSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
CorrosionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
BurstingPlagueSupport
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
IncreaseLimitSupport
Усиливает умения, имеющие лимит, увеличивая этот лимит ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
IncreaseLimitSupport
Усиливает умения, имеющие лимит, увеличивая этот лимит ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
IncreaseLimitSupport
Усиливает умения, имеющие лимит, удваивая этот лимит ценой наложения проклятия на вас при использовании усиленного умения. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит». Не может усиливать постоянные умения.
ElectrocuteSupport
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок.
ScaleofEonyr
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок. Враги, убитые, будучи наэлектризованными усиленными умениями, взрываются, нанося часть своего максимума здоровья в виде урона от молнии.
DeadlyHeraldsSupport
Усиливает умения вестников. Активируемые ими эффекты наносят больше урона, но при этом увеличивается количестно удерживаемого духа.
LockdownSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Любое накапливаемое усиленными умениями пригвождение становится тем сильнее, чем ближе противник к вам.
MobilitySupport
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
LifeFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
LifeFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
ManaFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона маны.
LifeFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
LifeOnCull
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
ManaOnCull
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете ману.
Innervate
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно. Убийство врага под действием шока усиленными умениями кратковременно наделяет вас уроном от молнии.
MultiplePoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
MultipleChargesSupport
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд.
MultipleChargesSupport
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд, а также шанс даровать ещё один заряд случайного типа.
EmpoweredCullSupport
Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения добивают врагов.
LightningExposureSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
DeadlyPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
DeadlyPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
WindowOfOpportunitySupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые имеют особые эффекты, если прекратить поддержание в идеальный момент. Усиленные умения наносят намного больше урона, если прекратить их поддержание в идеальный момент, но промежуток идеального момента становится короче.
WindowOfOpportunitySupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые имеют особые эффекты, если прекратить поддержание в идеальный момент. Усиленные умения наносят намного больше урона и даруют Идеальное отражение, если прекратить их поддержание в идеальный момент, но промежуток идеального момента становится короче.
SwiftAfflictionSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
SwiftAfflictionSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
SwiftAfflictionSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Эффекты, длящиеся 1 секунду или меньше, наносят больше постепенного урона не от состояний.
ComboFinisherSupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо.
ComboFinisherSupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят гораздо больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо.
Monastic
Усиливает умения, которые могут тратить Комбо. При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.
EncumberanceSupport
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
PrecisionSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
PrecisionSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
CullingStrikeSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
FarCombatSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
FarCombatSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
CooldownReductionSupport
Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
CooldownReductionSupport
Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Azadian
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают несколько дополнительных болтов и атакуют быстрее, но не могут перезаряжаться как обычно, вместо этого заряжая болты при увороте кувырком.
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения даруют шанс не израсходовать болт при выстреле.
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения даруют шанс не израсходовать болт при выстреле.
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения даруют шанс не израсходовать болт при выстреле ценой скорости перезарядки.
AmmoConservation
Усиливает умения самострелов. Усиленные умения заряжают по болту в весь боезапас самострелов при убийстве.
ReloadSpeedSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения перезаряжают болты значительно быстрее.
TerrainChainSupport
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
TerrainChainSupport
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
TerrainChainSupport
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
PayloadSupport
Усиливает умения, выстреливающие гранатами. Гранаты усиленных умений имеют шанс сработать повторно, но время их перезарядки увеличивается.
PracticedComboSupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное Комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
CulminationSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
CulminationSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
FerocitySupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если возможно, и в этом случае приобретут существенно повышенную скорость умений. Усиленные умения не могут вырабатывать [Charges|заряды ярости. Не может усиливать умения, поглощающие заряды ярости.
StickyBombSupport
Усиливает умения гранат. Гранаты усиленных умений не отскакивают, вместо этого останавливаясь в точке изначального приземления, но наносят сниженный урон при детонации.
StickyBombSupport
Усиливает умения гранат. Гранаты усиленных умений не отскакивают, вместо этого останавливаясь в точке изначального приземления.
SalvoSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды, постепенно запечатывая их. При использовании печати разбиваются, выпуская дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
MeasuredSpeedSupport
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения приобретают всё большую скорость атаки при каждом использовании, но станут недоступными, если использовать их слишком часто за короткий промежуток времени. Непрерывные умения вместо этого приобретают скорость атаки периодически во время использования.
VoltSupport
Усиливает умения атак снарядами, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума. При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.
AlignmentSupport
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
AlignmentSupport
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
AlignmentSupport
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то выпускаются дополнительные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения.
ChargedShotsSupport
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями восстанавливает часть от его расхода маны и приобретает дополнительный урон от молнии.
ChargedShotsSupport
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями приобретает дополнительный урон от молнии.
StormchainSupport
Усиливает умения снарядов и умения, которые могут наносить удары по цепи. Усиленные умения всегда наносят удар по цепи при изначальном попадании по врагу, поражённому шоком, но сами не могут накладывать шок. Не может усиливать умения, неспособные наносить удары по цепи.
SpectralArrowsSupport
Усиливает атаки снарядами луком или копьём, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят изначально сниженный урон, но создают призрачные снаряды, которые, будучи выпущенными, наносят больше урона. Призрачные снаряды существуют некоторое время и будут выпущены вскоре после того, как перестанут создаваться новые призрачные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения прыжка и умения, создающие дождь из снарядов.
MaladySupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
OverextendSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
RetreatingAssaultSupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
RetreatingAssaultSupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
RetreatingAssaultSupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
PursuitSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
PursuitSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
PursuitSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
ReachSupport
Усиливает умения атак, наносящие урон по области. Область действия усиленных умений значительно увеличивается, но их меткость против ближайших врагов падает.
CommiserateSupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание, способные наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
BlindsideSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
MobileAssaultSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их скорость резко увеличивается. Не может усиливать умения, обладающие перезарядкой.
CaltropsSupport
Усиливает дальнобойные атаки копьём. Усиленные умения разбрасывают кальтропы, когда созданные ими снаряды достигают конца полёта.
ShockingLeapSupport
Усиливает умения с прыжком в воздух, наносящие урон. Усиленные умения создают заряженную землю при первом критическом попадании по врагу.
WarmBloodedSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
PunchThroughSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
RetortSupport
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения поглощают отрицательный эффект парирования при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект парирования.
PotencySupport
Усиливает любое умение, поглощающее заряды, даруя шанс удвоить положительное действие такого поглощения.
AdversitySupport
Усиливает умения, требующие соблюдения некоторого условия для использования. Усиленные умения можно использовать ещё один раз при выполнении требуемого условия, но выполнить это условие становится сложнее.
RearmSupport
Усиливает умения, создающие помехи. Помехи, созданные усиленными умениями, с некоторым шансом могут стать активными вновь спустя короткое время после срабатывания.
RearmSupport
Усиливает умения, создающие помехи. Помехи, созданные усиленными умениями, с некоторым шансом могут стать активными вновь спустя короткое время после срабатывания.
DelayedReactionSupport
Усиливает умения, создающие помехи, заставляя эти помехи срабатывать только либо сразу же после создания, либо в конце времени действия. Создаваемые помехи имеют существенно сниженную длительность и наносят больше урона.
ImpaleSupport
Усиливает атаки, даруя им шанс наложить Прокол при нанесении удара, но усиленные умения не могут сами извлекать Проколы.
PerfectionSupport
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. При успешном использовании идеального момента с усиленными умениями дарует Совершенство, являющееся мощным положительным эффектом увеличения урона. Однако неудачная попытка использовать идеальный момент (даже в случае умений, не усиленных Совершенством) снимет с вас все стадии Совершенства.
CessationSupport
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
MixedMaladiesSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
InhibitorSupport
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленные умения не могут поглощать заряды или насыщения никаким образом. Не может усиливать умения, требующие зарядов или насыщений для использования.
FrozenSpiteSupport
Усиливает умения атак, заставляя их создавать куски льда при убийстве замороженных врагов. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
LineageMercy
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят больше ударов по цепи.
AutoShotgunSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки и запас болтов, но наносят меньше урона и дольше перезаряжаются.
EnduranceChargeonPerfectTimingSupport
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. Усиленные умения даруют как минимум один заряд выносливости при нанесении удара во врагу в идеальный момент.
DurabilitySupport
Усиливает умения, создающие объекты, которые уничтожаются после нескольких ударов по ним. Объекты от усиленных умений выдерживают дополнительные удары. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LineageTul
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Rakiata
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
Rigwald
Усиливает умения атак, даруя им скорость атаки ценой урона или урон ценой скорости атаки, в зависимости от набора оружия, с которым они используются. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
AtziriImpatience
Усиливает самостоятельно используемые вами умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения, постоянные умения и умения приспешников.
LineageTacati
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенный усиленными умениями яд наносит урон тем быстрее, чем выше ваша свирепость.
Garukhan
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения обладают максимальным шансом критического попадания, но их шанс критических попаданий разветвляется.
LineageArakaali
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
LineageTasalio
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. При успешном использовании идеального момента с усиленными умениями дарует Ритм Тасалио. Ритм Тасалио заставляет усиленные умения наносить больше урона и сокращает их окно идеального момента за каждую стадию. Неудачная попытка использовать идеальный момент (даже в случае умений, не усиленных Ритмом Тасалио) снимет с вас все стадии Ритма Тасалио.
ControlledHazard
Усиливает умения, создающие помехи, не позволяя этим помехам срабатывать в течение 3 секунд после создания.
NovaProjectilesSupport
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды по кругу ценой сниженного урона и появления перезарядки. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды дождём. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
ChargedMark
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений вызывают срабатывание Заряженной метки при активации. Заряженная метка создаёт заряженную землю на месте цели.
AddedColdDamageSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
IncreasedAreaOfEffectSupport
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
IncreasedAreaOfEffectSupport
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
IncreasedCritDamageSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
WalkeroftheWilds
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
AddedChaosDamageSupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон хаосом, но наносят меньше урона других типов.
FasterCastSupport
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
FasterCastSupport
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
FasterCastSupport
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
ConcentratedEffectSupport
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
ColdPenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
SpellEchoSupport
Усиливает каскадные чары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные чары отражаются эхом.
ElementalArmySupport
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
LineageVilenta
Усиливает умения чар, которые выпускают снаряды. Повышения и снижения скорости сотворения чар также влияют на скорость снарядов.
IceBiteSupport
Усиливает наносящие урон умения и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями на короткое время наделяет вас уроном от холода.
IceBiteSupport
Усиливает наносящие урон умения и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями на короткое время наделяет вас уроном от холода.
ShatteredFang
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет вас и ваших союзников уроном от холода на короткое время.
HypothermiaSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и повышает его эффективность в замораживании врагов.
ControlledDestructionSupport
Усиливает чары, которые наносят удары по врагам, повышая их урон, но не позволяя этим чарам наносить критические попадания.
ElementalFocusSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
IgniteProliferationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. После задержки накладываемые умением поджоги распространяются на врагов поблизости.
ArcaneSurgeSupport
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
WitheringTouchSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
ExpandSupport
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, постепенно запечатывая их. При сотворении печати разбиваются, увеличивая область действия. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
UnleashSupport
Усиливает повторяемые чары, которые вы сотворяете самостоятельно, постепенно запечатывая их. При сотворении печати разбиваются, и каждая вызывает повтор чар. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
ZarokhsRevolt
Усиливает повторяемые чары, которые вы сотворяете самостоятельно, постепенно запечатывая их и добавляя им среднюю по длительности перезарядку. При сотворении печати разбиваются, и каждая вызывает повтор чар. Не может усиливать умения, уже обладающие с перезарядкой или уже накапливающие печати.
FeedingFrenzySupport
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
ImpendingDoomSupport
Усиливает умения проклятий, которые вы сотворяете самостоятельно, вызывая срабатывание Рокового взрыва на проклятых врагах, когда проклятие истекает.
InevitableCriticalsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
InevitableCriticalsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
HexBloomSupport
Усиливает проклятия, распространяя их эффекты при смерти проклятого врага.
FrozenNexusSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают участки замёрзшей земли вокруг замороженных врагов.
ShockSiphonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
ShockingProliferationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
ShockingProliferationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага. Всегда накладывает шок на промокших врагов.
DeepFreezeSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая длительность накладываемой им заморозки.
PinpointCriticalSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения совершают критические попадания чаще, но наносят меньше урона критическими попаданиями.
PerpetualChargeSupport
Усиливает умения, поглощающие заряды энергии, ярости или выносливости при использовании, даруя им шанс не потратить каждый заряд при сохранении всех преимуществ поглощения зарядов.
WallFortressSupport
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов.
WallFortressSupport
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
LineageAhnChisel
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены вдоль расселины.
FrostfireSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку или поджог.
StormfireSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
BitingFrostSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
BitingFrostSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
ElementalDischargeSupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
HourglassSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит значительно больше урона, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
FieryDeathSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
ManaFlareSupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
AmbushSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
MinionInstabilitySupport
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
CurseEffectSupport
Усиливает умения проклятий, увеличивая их мощь.
CorpseConservationSupport
Усиливает умения, поглощающие трупы, давая им шанс подействовать без уничтожения трупа.
DecayingHexSupport
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения вызывают срабатывание Нечестивого разложения на каждой проклятой ими цели, накладывая наносящий урон отрицательный эффект.
FocusedHexSupport
Усиливает умения проклятий. После сотворения усиленные умения проклинают врагов быстрее.
RitualisticCurseSupport
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения покрывают большую область, но проклинают врагов дольше.
MinionPactSupport
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
MinionPactSupport
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
LastGaspSupport
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться.
LineageTecrod
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
ExtendedCombo
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды.
ExtendedCombo
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды и ускоряя атаки не завершающими ударами.
ColdExposureSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при критическом попадании по врагу.
FireMasterySupport
Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
ColdMasterySupport
Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
LightningMasterySupport
Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
ChaosMasterySupport
Усиливает умения хаоса, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
PhysicalMasterySupport
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
PhysicalMasterySupport
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
IntenseAgonySupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
DrainedAilmentSupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Усиленные умения поглощают состояния на врагах, на которых накладывают отрицательные эффекты постепенного урона, нанося при этом значительно больше постепенного урона.
ChaoticFreezeSupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Враги, получающие постепенный урон от отрицательных эффектов, вызванных усиленными умениями, накапливают заморозку от наносящих урон хаосом ударов из любого источника. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
ClaritySupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
ClaritySupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
SpellCascadeSupport
Усиливает каскадные чары. Усиленные умения отражаются эхом по каждую сторону от указанной области, вдоль случайно выбранной оси.
CursedGroundSupport
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них.
LineageDoedre
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения создают область, проклинающую врагов в них, и порождают ведьминых жаб в этой области. Ведьмины жабы прыгают на приблизившихся врагов и более агрессивно выискивают проклятых врагов. После прыжка, попавшего во врага, срабатывают Тёмные последствия, взрывая жабу.
ManaFountainSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель маны, которая восстанавливает ману от похищения союзникам в ней.
SacrificalLambSupport
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения вместо других ваших приспешников, если возможно.
SacrificalLambSupport
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения вместо других ваших приспешников, если возможно. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
StripAwaySupport
Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
ConsideredCastingSupport
Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
WildshardsSupport
Усиливает чары снарядов. Усиленные чары имеют шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу.
WildshardsSupport
Усиливает чары снарядов. Усиленные чары имеют шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу.
Wildshards
Усиливает чары снарядов. Усиленные чары имеют возрастающий шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу, который сбрасывается, как только это происходит.
IceCrystalLessLifeSupport
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Созданные кристаллы становятся менее прочными.
IceCrystalMoreLifeSupport
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Созданные кристаллы становятся более прочными.
TempestTempoSupport
Усиливает умения, наносящие урон, повышая наносимый урон от стихий за каждое недавно использованное умение другой стихии. Не может усиливать умения приспешников.
ExtractionSupport
Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
AstralProjectionSupport
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
ExecrateSupport
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
ExciseSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс критического попадания, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
ExpanseSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс наложения состояний при попадании, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
EnergyRetentionSupport
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
AblationSupport
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
Guatelitzi
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании. Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии. Когда шипы от усиленных умений умирают, регенерирует часть от вашего максимума здоровья и маны в секунду в зависимости от времени, в течение которого просуществовало подношение.
DanseMacabreSupport
Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.
CapacitorSupport
Усиливает умения вызова, которые вызывают срабатывание других умений. Усиленные умения приобретают существенно более высокий максимум энергии.
ImpetusSupport
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
ImpetusSupport
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
RandomisedTriggerSupport
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, случайным образом повышается или снижается при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Trialmaster
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, а также их область действия и скорость снарядов, случайным образом повышаются или снижаются при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
ManatenanceSupport
Усиливает умения чар. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
ManatenanceSupport
Усиливает умения чар. Усиленные умения обладают повышенной эффективностью расхода маны и наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
BiddingSupport
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
BiddingSupport
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
BiddingSupport
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
PureCommandSupport
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
DerangeSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
ProfanitySupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом.
ProfanitySupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп.
ChannellingDamageSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
ChannellingDamageSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
FreezeforkSupport
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
VerglasSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
EmbitterSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам ударами, заставляя все источники дополнительного урона вместо этого считаться дополнительным уроном от холода для усиленных умений.
PowerChargetogiveCurseDurationSupport
Усиливает умения проклятий, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают заряды энергии при использовании, приобретая при этом существенное увеличение длительности проклятий. Не может усиливать умения, поглощающие заряды энергии.
CrazedMinionsSupport
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
CleansingSupport
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
AcrimonySupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам. Противники под действием постепенного урона от усиленных умений, который не вызван состоянием, медленнее регенерируют здоровье. Действовать будет только наиболее сильный из всех одноимённых отрицательных эффектов замедления регенерации здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
AmbrosiaSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
AmbrosiaSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
LightningThornsSupport
Усиливает поддерживаемые умения. Во время поддержания усиленных умений вы получаете шипы молний на основе максимума маны.
InstabilitySupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
VariedTroopsSupport
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
EnormitySupport
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
MysticismSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
MysticismSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
UpwellingSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
UpwellingSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
StrongHeartedSupport
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
CleanseSupport
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием.
TrustyCompanionSupport
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
LineageRomira
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
GambleshotSupport
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
GroundingShocksSupport
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Наложение шока на врага ударами усиленных умений вызывает срабатывание Статического шока, делая этого противника источником урона от молнии, посылающего разряды в других ближайших врагов.
ExpandingGroundSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
ShockingRiftSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
CrystallineShardsSupport
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Наносящие урон взрывы, вызванные ледяными кристаллами от усиленных умений, прокалывают врагов.
Dialla
Усиливает любое умение с уровнем, повышая уровень и качество, при этом сокращая расход и удержание.
LineageKalisaChorus
Усиливает умения проклятий. Проклятые усиленными умениями враги усмиряются к концу времени действия проклятия.
LineageEsh
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
LineageAtziri
Усиливает чары проклятий, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные умения игнорируют обычный лимит проклятий, но отражаются в вас.
BlankBlueSupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
AtziriCommunion
Усиливает постоянные умения, заставляя их удерживать здоровье вместо духа. Не может усиливать умения, создающие приспешников.
Zarokh
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные чары отражаются эхом трижды, но приобретают перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
LineageDjinn
Усиливает любое умение, способное наносить урон. Усиленное умение наносит больше урона за каждое отдельное умение приказов, использованное вами за последние несколько секунд. Не усиливает умения приспешников.
LineageArbiter
Усиливает умения чар огня. Усиленные умения даруют эффект архонта стихий при поджоге ими.
LineageXibaqua
Усиливает умения с прыжком в воздух, заставляя трупы в месте вашего приземления взрываться, нанося урон окружающим врагам.
LineageKhatal
Усиливает умения, создающие сгустки. Подбор сгустков от усиленных умений дарует Оживление Хаталя.
MorganasTempest
Усиливает умения бурь, увеличивая их лимит и заставляя быстро двигаться от сотворившего умение к указанной точке. Но при этом усиленные умения становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
CreepingChillSupport
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Усиленное умение поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы создать замёрзшую землю вокруг кристалла.
MarkedForDrain
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают ману.
MarkedForDrain
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
ThrilloftheKillSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
ThrilloftheKillSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии и повышает шанс наложить шок.
DeadlyCurrent
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
Hayoxi
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения приобретают короткую перезарядку, но создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
MovingStorms
Усиливает умения бурь. Усиленные умения возникают в местоположении игрока и движутся в указанную точку.
Mortuary
Усиливает умения, поглощающие трупы. Поглощение трупов усиленными умениями дарует заряды флакона.
EmpoweredSparks
Усиливает умения, вырабатывающие заряды. При получении заряда энергии от усиленных умений улучшает некоторые ваши атаки так, что они вызывают снаряды Искры при использовании.
EmpoweredSparks
Усиливает умения, вырабатывающие заряды. При получении заряда энергии от усиленных умений улучшает некоторые ваши атаки так, что они вызывают снаряды Искры при использовании.
BrittleArmour
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
StunningMagic
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
StunningMagic
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
BlazingCritsSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
DazeonCrit
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при критическом попадании по ним физическим уроном.
Undeterred
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений не поглощаются при первой активации.
CatalysingElementsSupport
Усиливает умения, которые взаимодействуют со стихийными наземными эффектами, вызывая срабатывание Катализирующего разряда соответствующего типа, когда они усиливаются дружественным стихийным наземным эффектом.
PrototypeSeventeen
Усиливает не поддерживаемые наносящие удары умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают шанс критического попадания на основе свирепости, но удаляют всю свирепость при критическом попадании.
SeraphsHeart
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, давая шанс рассчитать удары врагов как если бы ваши сопротивления были равны 90%, пока умение активно.
UthredsChalice
Усиливает умения с перезарядкой, заставляя их при использовании даровать Переполненную чашу. Усиленные умения наносят больше урона во время эффекта вашего флакона жизни и имеют повышенную эффективность расхода маны во время эффекта вашего флакона маны.
TrickstersShard
Усиливает не мгновенные чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные чары вызовут срабатывание Расколотого я, создавая расколотую копию, которая сотворит эти чары, если копий достаточно.
MothersWard
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Вы периодически даруете оборону союзникам в вашем присутствии, пока умение активно.
TangmazusThurible
Усиливает умения, призывающие компаньонов. Призванные усиленными умениями компаньоны становятся гигантскими и получают уклонение и отклонение на основе ваших собственных.
EshsProwess
Усиливает умения молнии, наносящие удары по врагам, даруя им дополнительный уровень. Усиленные умения наносят только минимальный или максимальный урон от молнии. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
BreachlordsAmalgam
Усиливает самостоятельно используемые вами умения молнии или холода, выпускающие снаряды и не обладающие перезарядкой. Усиленные умения приобретают перезарядку, а их снаряды возвращаются, пронзая цели по пути.
VruunsAftermath
Усиливает боевые кличи, заставляя уничтожать ледяные кристаллы и куски льда. Усиленные умения улучшают дополнительные атаки, если уничтожат достаточно ледяных кристаллов и кусков льда.
UhtredsConstellation
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им два дополнительных использования и больше урона за каждое отличное от других умение с перезарядкой, которое вы недавно использовали.
MedvedsFelling
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно, повышая их скорость тем сильнее, чем больше у вас свирепости. Усиленные атаки также даруют свирепость при нанесении удара, но при их использовании вы теряете здоровье на основе вашей свирепости.
VoranasSiege
Усиливает умения с областью действия, наносящие удары по целям. Область действия усиленных умений увеличивается и они сильнее бьют по обособленным целям.
KnightsLegacy
Усиливает умения, поднимающие ваш щит, заставляя другие ваши умения ближнего боя наносить больше урона, если вы блокируете удар.
KnightsFerocity
Усиливает умения щитов, наносящие удары по врагам. Удары усиленных умений сокрушают цели, и дополнительно любые удары с физическим уроном по этим целям, пока они сокрушены, разрушают броню.
CathasBrilliance
Усиливает умения, создающие компаньонов, ослепляя и поджигая врагов рядом с ними. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
MorrigansRefuge
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона и вызывают срабатывание Природного обмена при поглощении заморозки на врагах. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
TulsProgeny
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно, запечатывая их при блокировании вами ударов. При использовании печати разбиваются, и за каждую чары отражаются эхом. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
ExpeditionPummel
Усиливает атаки, вызывая руническую ударную волну под врагами, которых они сильно оглушают. Ударная волна тратит рунический барьер и не срабатывает, если у вас недостаточно рунического барьера.
ExpeditionRunicInfusion
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения при использовании расходуют рунический барьер, но наносят дополнительный физический урон на основе расходуемого ими рунического барьера. Не может усиливать поддерживаемые умения, непрерывные умения и умения, не имеющие расхода.
BlankWhiteSupport
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню на врагах, выпуская кольцо рунических снарядов ценой рунического барьера. Снаряды не могут поразить врага, из которого появились. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
ExpeditionRunicExtraction
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
ExpeditionScouringFlame
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, заставляя наложенные поджоги наносить больше урона, но усиленные умения начинают расходовать рунический барьер.
ExpeditionHealingRunes
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, заставляя вас терять рунический барьер и исцелять союзников поблизости на основе потерянного барьера. Исцеление разделяется между союзниками, у которых неполное здоровье.
OlrothsConviction
Усиливает умения, способные улучшать определённое число других умений. Усиленные умения действуют на большее количество использований умений.
OlrothsHubris
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения при использовании расходуют рунический барьер, но наносят дополнительный физический урон и урон от холода на основе расходуемого ими рунического барьера, а также их физический урон влияет на накопление заморозки. Не может усиливать поддерживаемые умения, непрерывные умения и умения, не имеющие расхода.
Камни умений /426
Активатор Атака Аура Ближний бой Боевой клич Боеприпас Буря Вестник Ветер Виверна Волколак Вызов Граната Детонатор Длится Знамя Кольцо Компаньон Медведь Мета-камень Метка Молния Мощный удар Непрерывное Область Огонь Повторяемое Поддерживаемое Полож. эффект Помеха Постоянное Превращение Приказ Приспешник Проклятие Расплата Растение Сгусток Слияние Смещение Снаряд Стадии Сфера Тотем Удар Условие Физический Хаос Холод Цепь Чары
Имя
BruteBoneshatterДробление костей (1)
BruteEarthquakeЗемлетрясение (1)
BruteDoubleSlamКрутящий удар (1)
BruteHeavyStrikeРазрушитель брони (3)
BruteInfernalCryКлич преисподней (3)
BruteShieldChargeУдар щитом (3)
BruteShockwaveTotemСотрясающий тотем (3)
HeraldOfAshSkillВестник пепла (4)
WardingSteelЖелезный барьер (4)
BruteMagmaBarrierМагматический барьер (4)
BruteScavengedPlatingПереработанная броня (4)
BruteMoltenBlastМагмовый взрыв (5)
BrutePerfectStrikeСовершенный удар (5)
BruteResonatingShieldРезонирующий щит (5)
BruteEarthshatterРазлом земли (7)
BruteLeapSlamНаскок (7)
BruteShieldWallСтена щитов (7)
BruteVolcanicFissureВулканический разлом (7)
OverwhelmingPressureSkillПодавляющее присутствие (8)
TimeOfNeedSkillЧас нужды (8)
WarriorForgeHammerМолот кузни (9)
WarriorShieldingCryУкрепляющий клич (9)
BruteSunderРаскол (9)
BruteSeismicCryСейсмический клич (11)
BruteStampedeНатиск (11)
BruteSuperchargedSlamСверхмощный удар (11)
WarriorAncestralCryКлич предков (13)
BruteAncestralWarriorTotemТотем-воин предков (13)
BruteHammerOfTheGodsМолот богов (13)
BeserkSkillБерсерк (14)
CeaselessRageSkillВечная ярость (14)
Имя
HuntressSummonCompanionКомпаньон: {0} (1)
ImpaleSkillIconОтступление (1)
RangerFrostEscapeShotВыстрел с отскоком (1)
HuntressRemoteMineSpearВзрывное копьё (1)
RangerLightningArrowСтрела молнии (1)
RangerLightningRodRainSkillГромоотвод (1)
RangerPoisonBurstArrowЯдовитая взрывная стрела (1)
TwisterSkillIconСмерч (1)
HuntressWhirlingSlashВихревой удар (1)
FrenziedLungeSkillIconДобивание слабых (3)
FangsofFrostSkillIconЛедяные клыки (3)
RangerFreezingSalvoSkillЗамораживающий залп (3)
HuntressStormSpearКопьё молнии (3)
HuntressBloodHuntВыпад (3)
RangerSnipeShotArrowПрицельный выстрел (3)
RangerShockingArrowСтрела призыва бури (3)
RangerPoisonVineArrowSkillСтрела лиан (3)
HeraldOfThunderSkillВестник грома (4)
RangerPlagueBearerSkillНоситель чумы (4)
RangerWindDancerSkillТанцующий с ветром (4)
RangerBarrageSkillОчередь (5)
RangerElectrocutingRodSkillСтрела-проводник (5)
RangerShearingBoltsЛьдистые стрелы (5)
HuntressRapidAssaultСтремительное нападение (5)
HuntressSpearFieldПоле копий (5)
HuntressOverchargedSpearШтормовое копьё (5)
RangerPoisonBloomSkillЯдовитое цветение (5)
HuntressBloodHuntSkillIconКровавая охота (7)
RangerGasCloudSkillГазовая стрела (7)
HuntressGlacialLanceЛеденящее копьё (7)
projectileweaknessМетка снайпера (7)
HuntressTameBeastПриручение зверя (7)
ShockingMarkSkillГромовая метка (7)
RangerCombatFrenzySkillБоевое бешенство (8)
HeraldOfAgonySkillВестник чумы (8)
LingeringMirageSkillПризрачный лучник (8)
CaltropsOnDodgeSkillIconТропа из кальтропов (8)
MarkoftheBloodhoundSkillIconМетка кровавой гончей (9)
RangerDetonatingArrowSkillВзрывная стрела (9)
RangerIceShotЛедяной выстрел (9)
PrimalStrikesSkillIconПервобытные удары (9)
RangerRainOfArrowsSkillЛивень стрел (9)
ThunderousLeapSkillIconГрозовой скачок (9)
HuntressExtraElementsСтихийный раскол (11)
RangerShockchainSkillСтрела цепной молнии (11)
RangerTornadoShotSkillВихрь стрел (11)
WindstormLanceSkillIconВихревое копьё (11)
RangerMagneticSalvoМагнетический залп (13)
SolarisSpearSkillIconКопьё Солярис (13)
RangerSpiralVolleySkillСпиральный залп (13)
RangerToxicDomainОтравляющее поле (13)
WindSerpentsFurySkillIconЯрость воздушного змея (13)
AlchemistsBoonSkillДар алхимика (14)
RhoaMountSkillIconЕздовой роа (14)
Имя
AbyssalLivingBombЖивая бомба Бездны (1)
AbyssDeathPactSkillAbyssal Pact (1)
BoneBlastWeaponSkillКостяной взрыв (1)
CastOnFreezeSkillСотворение чар при заморозке (1)
CastOnIgniteSkillСотворение чар при поджоге (1)
CastOnShockSkillСотворение чар при шоке (1)
ChaosBoltWeaponSkillСнаряд хаоса (1)
CoilOfUndoingSkillПетляющие снаряды (1)
ConductivityПроводимость (1)
DecomposeSkillРазложение (1)
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth (1)
DeathPactSkillТёмный договор (1)
DisciplineWeaponSkillДисциплина (1)
EnervatingNovaWeaponSkillИзнуряющее кольцо (1)
BloodTendrilsSkillОбескровливание (1)
WeaponFeastofFleshПир плоти (1)
FireballSkillStaffОгненный снаряд (1)
FlammabilityГорючесть (1)
FreezingShardsStaffМорозные осколки (1)
WrathAuraWeaponSkillГромы и молнии (1)
GalvanicFieldWeaponSkillЭлектризующее поле (1)
ChillingAuraSkillStaffЛедяное сердце (1)
FrostbiteОбморожение (1)
IceStormSkillStaffЛедяной шторм (1)
PurityofChaosWeaponSkillСпасение от хаоса (1)
LightningBoltSkillStaffУдар грома (1)
MaliceWeaponSkillЗлость (1)
ManaDrainWeaponSkillВытягивание маны (1)
AtzirisRuleПреломляющее зеркало (1)
PowerSiphonWeaponSkillПерелив энергии (1)
PurityofFireWeaponSkillСпасение от огня (1)
PurityofColdWeaponSkillСпасение от холода (1)
PurityofLightningWeaponSkillСпасение от молний (1)
ReapWeaponSkillКровавая жатва (1)
SigilofPowerWeaponSkillПечать силы (1)
WitchArcherSkeletonСкелет-снайпер (1)
WitchWarriorSkeletonПриспешник скелет-воин (1)
SorceressSolarOrbСфера солнца (1)
SoulrendРазрыв души (1)
SpellslingerWeaponSkillЧароплёт (1)
RoostOfTheRavenKingSwarmВьющийся заговор (1)
LightningBoltSkillStaffУдар грома (1)
SorceressBlazingClusterЯнтарный шквал (1)
SorceressSparkИскра (1)
SorceressTemporalistUnleashВысвобождение (1)
VolatileDeadWeaponSkillНестабильный труп (1)
WitherУвядание (1)
WitchContagionИнфекция (1)
SorceressFlameWallСтена пламени (1)
SorceressFrostBombМорозная бомба (1)
SorceressIceNovaКольцо льда (1)
WitchArcherSkeletonСкелет-снайпер (1)
SorceressSparkИскра (1)
WitchUnearthЭксгумация (1)
WitchBoneCageКостяная клетка (3)
enfeebleСлабость (3)
WitchEssenceDrainПохищение сущности (3)
SorceressGreaterFireballОгненный шар (3)
FrostDartsSkillIconМорозные иглы (3)
LivingBombWeaponSkillЖивая бомба (3)
SorceressOrbOfStormsСфера бурь (3)
WitchArsonistSkeletonСкелет-поджигатель (3)
SorceressArcticArmourСеверная броня (4)
ConvalescenceSkillIconОздоровление (4)
WitchGrimFeastМрачный пир (4)
SorceressEnergyRemnantsСгустки маны (4)
WitchReservationRaginSpiritsНеистовые духи (4)
WitchRavenousSwarmПрожорливый рой (4)
WitchWitheringPresenceИстощающее присутствие (4)
SorceressArcЦепь молний (5)
WitchBoneStormБуря костей (5)
SorceressBlazingClusterЯнтарный шквал (5)
SorceressFrostboltМорозный шар (5)
WitchPainOfferingПодношение боли (5)
WitchRaiseZombieПоднятие зомби (5)
WitchFrostSkeletonСкелет-маг льда (5)
SorceressColdSnapПодрыв (5)
WitchBindSpectreПоимка призрака (7)
WitchDetonateDeadПодрыв трупа (7)
elementalweaknessУязвимость к стихиям (7)
SorceressManaTempestБуря маны (7)
WitchProfaneRitualНечестивый ритуал (7)
temporalchainsПуты времени (7)
vulnerabilityБеззащитность (7)
WitchBlasphemyБогохульство (8)
SorceressBlinkReservationСкачок (8)
CastOnMinionDeathСотворение чар при смерти приспешников (8)
SiphonElementsВытягивание стихий (8)
WitchDarkEffigyТёмное чучело (9)
DespairОтчаяние (9)
SorceressFrostWallСтена льда (9)
SorceressIncinerateИспепеление (9)
SorceressLightningWarpГрозовой переход (9)
WitchReaverSkeletonСкелет-разоритель (9)
SorceressBallLightningШаровая молния (11)
WitchBoneOfferingПодношение костей (11)
SorceressCometКомета (11)
WitchFirestormОгненный шторм (11)
WitchHexBlastВзрыв порчи (11)
WitchStormSkeletonСкелет-маг молний (11)
SorceressEyeofWinterОко зимы (13)
SorceressFlameblastПламенный взрыв (13)
SorceressLightningConduitПроводник молнии (13)
WitchBruteSkeletonСкелет-громила (13)
WitchClericSkeletonСкелет-клерик (13)
WitchPowerOfferingПодношение души (13)
ArchmageSkillАрхимаг (14)
CastOnCritSkillСотворение чар при критическом попадании (14)
CastonFreezeShockIgniteСотворение чар при стихийном состоянии (14)
ElementalConfluxSkillСлияние стихий (14)
HarvesterSkillПринесение в жертву (14)
Имя
BruteWarbringerDefendersДухи предков (1)
TheHollowMaskSkillДары Диколесья (1)
ExpeditionAnimusExhangeОбмен анимой (1)
ExpeditionFalseLifeОсколки анимы (1)
DruidShamanUnleashtheElementsSkillАпокалипсис (1)
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillАрхонт Чаюлы (1)
DruidOracleSpellfluxSkillСовпадение судеб (1)
RangerBrewConcoctionBleedSkillКровопускающая смесь (1)
RolldodgeЛовушка Ружана (1)
RolldodgeЯрость Ружана (1)
RolldodgeРасплата Ружана (1)
RolldodgeОбман Келари (1)
RolldodgeСуд Келари (1)
RolldodgeКолодец Навиры (1)
RolldodgeРаскол Навиры (1)
RolldodgeОазис Навиры (1)
SorceressSandDjinnCorpseBeetlesЗлословие Келари (1)
MonkInvokerWildStrikeВыход стихии (1)
SorceressElementalStormСтихийная буря (1)
BruteWarbringerEncasedJadeЗаключение в нефрите (1)
RangerBrewConcoctionFireSkillВзрывная смесь (1)
RangerBrewConcoctionLightningSkillГремучая смесь (1)
GemBarrierБарьер добродетели (1)
BloodChannelСгустки жизни (1)
MonkInvokerMeditateМедитация (1)
DruidOracleRipFromTimeSkillМомент уязвимости (1)
RangerBrewConcoctionPoisonSkillКислотная смесь (1)
RangerBrewConcoctionColdSkillРаскалывающая смесь (1)
SorceressSummonFireDjinnРужан, Пылающий меч (1)
WitchSummonInfernalFamiliarПризыв адской гончей (1)
SorceressSummonSandDjinnКелари, Порочные пески (1)
SorceressSummonWaterDjinnНавира, Последний мираж (1)
AmazonElementalInfusionSkillIconВсплеск стихии (1)
MonkInvokerUnboundAvatarВоплощение безудержности (1)
SorceressTemporalistUnleashВысвобождение (1)
FluttermothSkillIconРои азмири (1)
ThePackLeaderBaseMinionSkillВолк азмири (1)
DruidBearMaulТрёпка (1)
ExpeditionBitterDeadСтылые трупы (1)
ShankgonneSkillВзрыв чёрного пороха (1)
SorceressBlinkReservationСкачок (1)
PrimalistBloodBoilsSkillIconКипящая кровь (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIconЧары огня при ударе (1)
CastLightningSpellOnHitSkillГнев бога грома (1)
CastOnMeleeBlockSkillСотворение чар при блоке (1)
CastOnCharmСотворение чар при использовании оберега (1)
SpireofIreSkillIconВсплеск хаоса (1)
ExpeditionRunewordHazardПроводящие руны (1)
DecomposeSkillРазложение (1)
ThunderfistUniqueSkillИскрящаяся ладонь (1)
RequiemChargeSkillCrossbowРеквием (1)
ChokingMistsSkillIconСокрушающий страх (1)
WitchTransformDemonФорма демона (1)
ExpeditionDetonateLivingВзрывная агония (1)
ExpeditionWardforgedMinionsВечный марш (1)
MurkshaftToadsВзрывная болотная жаба (1)
ExpeditionExplosiveTransmutationВзрывное преображение (1)
ExpeditionFrostfireNovaКольцо морозного пламени (1)
HinekorasSightUniqueПрошлое и будущее (1)
AmazonElementalInfusionSkillIconВсплеск Близнецов (1)
ExpeditionGrimPillarsМрачные столпы (1)
MurkmawПредвестник безумия (1)
MartialArtistSpectralBellSkillПолая концентрация (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillПолая форма (1)
MartialArtistCarrySpectralBellSkillПолый резонанс (1)
ExpeditionHollowShellПустая оболочка (1)
HandoftheClanSkillХохочущие спутники (1)
TemporalistSynchronisationofPainSkillНеизбежная агония (1)
MonkBreachWalkПроход в Разлом (1)
ExpeditionLeylinesСиловые линии (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconПризыв оружия (1)
DeadeyeMarkMetagemSkillТочные попадания (1)
NattblomSkillIconЗенит полуночи (1)
RangerDeadeyeMirageSkillПризрачный снайпер (1)
MistRavenSummonВорон тумана (1)
VesselofWrathРасплавленное сокрушение (1)
VolcanicEruptionSkillIconРасплавленный ливень (1)
ShieldNightfall1Парящая полночь (1)
HuntressBucklerParryПарирование (1)
GhostfuseArrowФантомная стрела (1)
ElementalPowerSkillWandВершина мощи (1)
OneHandAxeDefaultSkillУдар топором (1)
OneHandMaceDefaultSkillУдар булавой (1)
OneHandSwordDefaultSkillУдар мечом (1)
TwoHandAxeDefaultSkillУдар топором (1)
TwoHandMaceDefaultSkillУдар булавой (1)
TwoHandSwordDefaultSkillУдар мечом (1)
DualWieldAxeDefaultSkillУдар топором (1)
BowDefaultSkillВыстрел из лука (1)
OneHandClawDefaultSkillУдар когтями (1)
DualWieldClawDefaultSkillУдар когтями (1)
PowerShotВыстрел из самострела (1)
OneHandDaggerDefaultSkillУдар кинжалом (1)
TwoHandDaggerDefaultSkillУдар кинжалом (1)
FlailDefaultSkillУдар кистенем (1)
DualWieldMaceDefaultSkillУдар булавой (1)
QuarterstaffDefaultSkillУдар посохом (1)
TwoHandSpearDefaultSkillУдар копьём (1)
SpearDefaultSkillУдар копьём (1)
HuntressIceSpearБросок копья (1)
DualWieldSwordDefaultSkillУдар мечом (1)
UnarmedDefaultSkillУдар (1)
ExpeditionVerisiumInfusionПитание веризием (1)
WildspeakerOwlFeathersSkillПервобытный дар (1)
RitualistQueenInTheMistsSkillПроцессия царицы (1)
ExpeditionRainofBladesДождь клинков (1)
ExpeditionRunicFortressОтвержение (1)
ExpeditionRemnantsofKalguurРеликты Калгуура (1)
ExpeditionMarkofRepulsionОтталкивание (1)
ChallengersAscentSkillПраведное нисхождение (1)
PrimalistStabCorpseSkillIconРитуальное жертвоприношение (1)
ExpeditionKalguuranWardРунное отведение (1)
SerlesMasterworkРунная закалка (1)
CrimsonChrysalisБагровый пир (1)
AtzirisContemptРазбивающая злоба (1)
BruteShieldBlockПоднять щит (1)
HuskofDreamsSkillРитуал восстановления (1)
ExpeditionVerisiumCometПадение небес (1)
WitchunterSpellAegisЧародейский барьер (1)
TheAncientOrderСосуд духа (1)
consecratedОсвящение (1)
HimindrygrSkillIconЗвёздный прорыв (1)
TacticianDeathFromAboveSkillIconОгневая поддержка (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIconЗакалка (1)
SorceressTemporalistTemporalRiftВременной разрыв (1)
RuneseekerЗвёздный вердикт (1)
SorceressTemporalistTimeStopОстановка времени (1)
SorceressTemporalistReloadCooldownМомент времени (1)
ExpeditionTriskelionCascadeКаскад Трискелиона (1)
AtziriHeraldOfBloodГлашатай царицы (1)
HeraldOfAshSkillВестник пепла (1)
HeraldOfIceSkillВестник льда (1)
HeraldOfThunderSkillВестник грома (1)
WitchWitheringPresenceИстощающее присутствие (1)
ValakosLuckLightningCoilSkillНатиск Валако (1)
ExpeditionRunewordManifestВеризиевые проявления (1)
WildspeakerVividStagsSkillБуйное стадо (1)
MonkVoidIllusionИллюзия пустоты (1)
ExpeditionCracklingBarrierЭлектрический барьер (1)
ExpeditionWardboundMinionsБарьерные приспешники (1)
WildspeakerBearSkillДикий защитник (1)
DruidFrozenClawsРаздирание (1)
DruidWyvernSwipeРваная рана (1)
RapidShotPhysicalБронебойные снаряды (1)
DruidEntangleОплетение (1)
ExplosiveGrenadeВзрывная граната (1)
MonkLightningStrikeРаскаты грома (1)
BurstShotPhysicalОсколочные снаряды (1)
MonkIceAmbushНаправленная заморозка (1)
DruidBearSlamЯростный удар (1)
MonkGlacialCascadeЛедяной каскад (1)
MonkKillingPalmСмертельная длань (1)
DruidLunarAssaultЛунное нападение (1)
BurstShotPermafrostБолты вечной мерзлоты (1)
DruidVolcanoВулкан (1)
FlashbangGrenadeОслепляющая граната (3)
PowerShotPhysicalВысокоскоростные снаряды (3)
BurstShotIncendiaryПоджигающий выстрел (3)
DruidRollingMagmaПолзучая магма (3)
MonkWindPalmОглушающая длань (3)
MonkTempestBellКолокол бури (3)
MonkGaleStrikeSwingПорыв ветра (3)
DruidWingBlastВзмах крыльев (3)
DruidWolfLeapAttackБросок (3)
AttritionSkillИзмор (4)
DruidBriarpatchКолючие кусты (4)
MonkGhostDanceПризрачный танец (4)
HeraldOfBloodSkillВестник крови (4)
HeraldOfIceSkillВестник льда (4)
DruidWildBeastДикая ярость (4)
WarBannerSkillЗнамя войны (4)
DruidFuryoftheMountainЯрость горы (5)
BurstShotStormblastЭлектризующие осколки (5)
RapidShotPermafrostЛедяные осколки (5)
MonkComboAttackЛедяной удар (5)
RapidShotIncendiaryБыстрый выстрел (5)
MonkTempestFlurryШквал бури (5)
LightningStormSkillГроза (5)
ToxicGrenadeГазовая граната (5)
MonkVaultingImpactУдар в прыжке (5)
DruidTundraHunterАрктический вой (5)
DruidDevourShockПожирание (5)
MercRipwireBallistaАртиллерийская баллиста (7)
PowerShotIncendiaryВзрывной выстрел (7)
DruidBearWarcryСвирепый рёв (7)
FreezingMarkSkillМорозная метка (7)
PowerShotPermafrostЛеденящий болт (7)
DruidSpellTotemКолдующий тотем (7)
ShockGrenadeЭлектрическая граната (7)
MonkSiphoningStrikeВытягивающий удар (7)
MonkStormWaveШтормовая волна (7)
MonkFreezingBackflipВолна мороза (7)
DruidCrossSlashКрестовой удар (7)
DruidBarkSkinДубовая кожа (8)
SorceressBarrierInvocationВызов барьера (8)
DefianceBannerSkillЗнамя непокорности (8)
ElementalInvocationSkillВызов стихии (8)
MonkLingeringIllusionВременная иллюзия (8)
MercShardDespoilerСобиратель осколков (8)
DruidSummonWolfВолчья стая (8)
MonkChargedStaffЗаряженный посох (9)
MonkHandOfChayulaДлань Чаюлы (9)
MonkMantraofDestructionМантра разрушения (9)
DruidElectricSpittleМасляная очередь (9)
OilGrenadeМасляная граната (9)
MercArtilleryBallistaОсадная баллиста (9)
SiegeCascadeStormblastШтормовой болт (9)
DruidAwakenedForestМолотящие лианы (9)
DruidBearRampageБуйство (11)
MercEmergencyReloadЭкстренная перезарядка (11)
SiegeCascadePermafrostГрад снарядов (11)
GrenadeBallistaSkillIconМортира (11)
MonkShatteringPalmРаскалывающая длань (11)
RapidShotStormblastЭлектровспышечные снаряды (11)
DruidTornadoТорнадо (11)
MonkWhirlingAssaultВихревой налёт (11)
MercClusterGrenadeКластерная граната (13)
MonkFlickerStrikeTeleportВнезапный удар (13)
MonkGatheringStormГрядущая буря (13)
PowerShotStormblastПлазменный заряд (13)
SiegeCascadePhysicalОсадный залп (13)
DruidWalkingCalamityХодячее бедствие (13)
DruidLunarBlessingЛунное благословение (13)
DruidFlameBreathПламенное дыхание (13)
CastOnDodgeRollSkillСотворение чар при кувырке (14)
ChargeMasteryDeathУправление зарядами (14)
DreadBannerSkillЗнамя страха (14)
DruidFeralInvocationВызов дикости (14)
MeleeInvocationSkillВызов жнеца (14)
HuntressTrinitySkillIconТриединство (14)
Камни поддержки /556
Активатор Атака Ближний бой Боевой клич Боеприпас Буря Вестник Граната Династический Длится Знамя Метка Молния Мощный удар Непрерывное Область Огонь Поддерживаемое Поддержка Полож. эффект Помеха Постоянное Превращение Приказ Приспешник Проклятие Расплата Растение Сгусток Снаряд Стадии Тотем Удар Условие Физический Хаос Холод Цепь Чары
Имя
LineageAmanamuДесятина Аманаму (1)
LineageLifetapКровопускание Аталуи (1)
AutoReloadSupportАвтоматическая перезарядка (1)
BloodlustSupportКровожадность (1)
LineageMeatshieldМозг Изувера (1)
GreatwoodКультивация Сирэл (1)
PaquateПакт Паквате (1)
LineageDaressoСтрасть Дарессо (1)
UnmovingSupportБесстрашие (1)
LineageEinharРитуал Эйнара (1)
FlamepierceSupportПронзание пламени (1)
TukohamaЗабота Тахоа (1)
HideofHelbrymШкура Хельбрима (1)
InfernalLegionSupportПылающий легион III (1)
LineageKaomБезумие Каома (1)
RustedSpikesSupportРжавые шипы (1)
SparSupportСпарринг (1)
LineageUhtredGreaterПредчувствие Утреда (1)
LineageUhtredLesserИсход Утреда (1)
LineageUhtredStandardЗнамение Утреда (1)
LineageArmourBreakПлавильня Урука (1)
LineageUulNetolОбъятия Уул-Нетол (1)
VruunsSpikeНеизбежность Рууна (1)
LineageXophКостёр Ксофа (1)
ZerphisLegacyБесславие Зерфи (1)
AddedFireDamageSupportВласть огня (1)
IncreasedArmourBreakSupportРазбиватель брони I (1)
ArmourExplosionSupportВзрыв брони (1)
BattershoutSupportКрушащий крик (1)
ChanceToBleedSupportКровотечение I (1)
BrinkSupportПорог I (1)
BrutalitySupportЖестокость I (1)
LessDurationSupportСокращение длительности I (1)
DoubleBarrelSupportДва ствола I (1)
InspirationЭффективность I (1)
WeaponElementalDamageSupportСтихийное оружие I (1)
ExecuteSupportКазнь I (1)
FistOfWarSupportКулак войны I (1)
EnduranceOnHeavyStunSupportВыносливый удар I (1)
EternalFlameSupportВечное пламя I (1)
IgnitionSupportПоджог I (1)
ImpactShockwaveSupportУдарная волна (1)
MeatShieldЖивой щит I (1)
OpeningMoveSupportПервый ход (1)
MoreDurationSupportПродление I (1)
RageSupportСвирепость I (1)
ChannellingAilmentThresholdSupportУстойчивость I (1)
StompingGroundSupportТопотун (1)
TirelessSupportНеутомимость (1)
UpheavalSupportВозмущение I (1)
GuardonStunSupportАвангард I (1)
VitalitySupportЖивучесть I (1)
AftershockSupportОстаточная волна I (2)
ArmourBreakSupportРазрушение брони I (2)
BeheadSupportОбезглавливание I (2)
FontOfBloodSupportКупель крови (2)
BloodMagicSupportЖизнеотвод (2)
BrutalitySupportЖестокость II (2)
ConcoctSupportВарево I (2)
FissureOnLandingSupportКратер (2)
DefySupportНеповиновение I (2)
DireStrikeSupportОтчаянный удар I (2)
DoubleBarrelSupportДва ствола II (2)
WeaponElementalDamageSupportСтихийное оружие II (2)
ExploitWeaknessSupportБрешь (2)
FanTheFlamesРаздувшееся пламя (2)
FirePenetrationSupportПронизывающий жар I (2)
DamagePerBoltReloadedRecentlySupportСменный магазин I (2)
MoreTotemLifeSupportПрочные тотемы I (2)
HerbalismSupportТравничество I (2)
InfernalLegionSupportПылающий легион I (2)
JaggedGroundSupportВздыбленная земля I (2)
LifeLeechSupportПохищение здоровья I (2)
SingleOutSupportМетка смерти (2)
MinionMeleeSplashSupportУдар по площади приспешников I (2)
DomainSupportПостоянная земля I (2)
RagingCrySupportСвирепый клич (2)
TemperedValourSupportПреломление I (2)
InterludeSupportМощные останки I (2)
SteelyNerveSupportОтмщение I (2)
FigureheadSupportБеззаветные останки (2)
ExpediteSupportКороткий запал I (2)
SkitteringStoneХодячий камень I (2)
CascadingSlamsТектонические удары (2)
OverpowerSupportОглушение I (2)
ThornskinSupportШипастая кожа I (2)
TotemPlacementSpeedSupportСпешные тотемы I (2)
GuardonStunSupportАвангард II (2)
VolcanicEruptionSupportИзвержение вулкана (2)
ArmourBreakSupportРазрушение брони II (3)
IncreasedArmourBreakSupportРазбиватель брони II (3)
BarbsSupportКолючки I (3)
BeheadSupportОбезглавливание II (3)
ChanceToBleedSupportКровотечение II (3)
BranchingFissuresSupportВетвящиеся расселины I (3)
BrinkSupportПорог II (3)
CannibalismSupportКаннибализм I (3)
ClashSupportСтычка (3)
LessDurationSupportСокращение длительности II (3)
CoolHeadedSupportХладнокровие (3)
CorruptingCrySupportОскверняющий клич I (3)
DangerousResolveSupportСмертоносная решимость (3)
SearingFlameSupportОбжигающее пламя I (3)
DeepCutsSupportГлубокие порезы I (3)
FistOfWarSupportКулак войны II (3)
HaemocrystalsSupportГемокристаллы (3)
EternalFlameSupportВечное пламя II (3)
IgnitionSupportПоджог II (3)
ImmolationSupportЖертвенность (3)
KnockbackSupportОтбрасывание (3)
LifeLeechSupportПохищение здоровья II (3)
MeatShieldЖивой щит II (3)
DomainSupportПостоянная земля II (3)
MoreDurationSupportПродление II (3)
SpikedGauntletsSupportВзрыв игл (3)
TemperedValourSupportПреломление II (3)
IronwoodSupportУкреплённые тотемы I (3)
InterludeSupportМощные останки II (3)
ApexBoostSupportРазрушительный финал (3)
RipSupportВырывание (3)
RuptureSupportРазрывание (3)
SplinterTotemSupportРасщепляющийся тотем I (3)
ChannellingAilmentThresholdSupportУстойчивость II (3)
NoFearSupportСтоицизм I (3)
TearSupportРазрыв (3)
TotemPlacementSpeedSupportСпешные тотемы II (3)
AftershockSupportОстаточная волна II (4)
AncestralCallSupportЗов предков I (4)
ArmourBreakSupportРазрушение брони III (4)
CannibalismSupportКаннибализм II (4)
ConcoctSupportВарево II (4)
SearingFlameSupportОбжигающее пламя II (4)
DireStrikeSupportОтчаянный удар II (4)
EchoingCrySupportОтдающийся крик (4)
InspirationЭффективность II (4)
EnragedWarcrySupportЯростный крик I (4)
ExecuteSupportКазнь II (4)
ExpositionSupportКлич восприимчивости (4)
FanTheFlamesРаздувшееся пламя II (4)
FireExposureSupportВосприимчивость к огню (4)
DamagePerBoltReloadedRecentlySupportСменный магазин II (4)
MoreTotemLifeSupportПрочные тотемы II (4)
EnduranceOnHeavyStunSupportВыносливый удар II (4)
HerbalismSupportТравничество II (4)
EternalFlameSupportВечное пламя III (4)
IncisionSupportРазрез (4)
LongFuseSupportДлинный запал I (4)
SingleOutSupportМетка смерти II (4)
MeleePhysicalDamageSupportТяжёлый замах (4)
RageSupportСвирепость II (4)
RageforgedSupportРазъярение I (4)
InterludeSupportМощные останки III (4)
SteelyNerveSupportОтмщение II (4)
ExpediteSupportКороткий запал II (4)
SkitteringStoneХодячий камень II (4)
OverpowerSupportОглушение II (4)
SyzygySupportСизигия (4)
ThornskinSupportШипастая кожа II (4)
TotemPlacementSpeedSupportСпешные тотемы III (4)
VitalitySupportЖивучесть II (4)
AncestralCallSupportЗов предков II (5)
BarbsSupportКолючки III (5)
BarbsSupportКолючки II (5)
ChanceToBleedSupportКровотечение IV (5)
ChanceToBleedSupportКровотечение III (5)
BriarpatchSupportТерновник (5)
BranchingFissuresSupportВетвящиеся расселины II (5)
BrutalitySupportЖестокость III (5)
CorruptingCrySupportОскверняющий клич II (5)
DeepCutsSupportГлубокие порезы II (5)
DefySupportНеповиновение II (5)
DoubleBarrelSupportДва ствола III (5)
WeaponElementalDamageSupportСтихийное оружие III (5)
EnragedWarcrySupportЯростный крик II (5)
ExecuteSupportКазнь III (5)
FirePenetrationSupportПронизывающий жар II (5)
FistOfWarSupportКулак войны III (5)
HeftSupportТяжесть (5)
HolyDescentSupportСвященное сошествие (5)
IgnitionSupportПоджог III (5)
InfernalLegionSupportПылающий легион II (5)
JaggedGroundSupportВздыбленная земля II (5)
LifeLeechSupportПохищение здоровья III (5)
LongFuseSupportДлинный запал II (5)
MinionMeleeSplashSupportУдар по площади приспешников II (5)
DomainSupportПостоянная земля III (5)
RageSupportСвирепость III (5)
RageforgedSupportРазъярение II (5)
TemperedValourSupportПреломление III (5)
IronwoodSupportУкреплённые тотемы II (5)
SplinterTotemSupportРасщепляющийся тотем II (5)
NoFearSupportСтоицизм II (5)
OverpowerSupportОглушение III (5)
UpheavalSupportВозмущение I (5)
Имя
MonasticМелодия Алилит (1)
AmmoConservationМедаль Аржуна (1)
LineageArakaaliПохоть Аракаали (1)
AtziriImpatienceНетерпение Атзири (1)
AzadianНападение Раты (1)
LineageDreamerНабат Спящего (1)
EmpoweredCullSupportУмышленное убийство (1)
ScaleofEonyrГром Эонира (1)
FerocitySupportДикость (1)
GarukhanРешимость Гарухан (1)
IncreaseLimitSupportПереизбыток III (1)
LifeFlaskSupportДар жизни (1)
LockdownSupportОбездвиживание (1)
MaladySupportХворь (1)
ManaFlaskSupportДар маны (1)
OverextendSupportПеренапряжение (1)
LineageMercyХватка Владыки (1)
RakiataПоток Ракиаты (1)
RigwaldСвирепость Ригвальда (1)
StormchainSupportГрозовая цепь (1)
LineageTacatiГнев Такати (1)
LineageTasalioРитм Тасалио (1)
TerrainChainSupportРикошет III (1)
LineageTulБезмолвие Тул (1)
AddedLightningDamageSupportВласть молний (1)
BlindsideSupportУдар врасплох (1)
ChainSupportЦепь I (1)
MultipleChargesSupportИзбыток зарядов I (1)
ComboFinisherSupportФинальный удар I (1)
CorrosionSupportКоррозия (1)
MultiplePoisonSupportНарастающий яд (1)
AdditionalAccuracyПовышенная меткость I (1)
IncreaseLimitSupportПереизбыток I (1)
InnervateВозбуждение (1)
LifeOnCullВытягивание жизни (1)
MultipleProjectilesSupportЗалповый огонь I (1)
PierceSupportПронзание I (1)
PinSupportПригвождение I (1)
ChanceToPoisonSupportОтравление I (1)
PrecisionSupportТочность I (1)
FasterProjectilesSupportУскорение cнарядов I (1)
SlowerProjectilesSupportЗамедление снарядов I (1)
PursuitSupportПогоня I (1)
FasterAttackБыстрые атаки I (1)
RetreatingAssaultSupportОтступление I (1)
ConductionSupportШок (1)
EncumberanceSupportСила замедления (1)
SwiftAfflictionSupportСтремительный недуг I (1)
WindowOfOpportunitySupportОкно возможностей I (1)
StickyBombSupportГранаты-липучки I (2)
MixedMaladiesSupportПримесь (2)
ChanceToNotConsumeAmmoSupportСохранение боеприпаса I (2)
BlindSupportОслепление I (2)
LifeFlaskSupportЩедрость I (2)
MeasuredSpeedSupportРитм (2)
ChainSupportЦепь II (2)
InhibitorSupportИнгибитор (2)
CommiserateSupportСострадание (2)
DeadlyPoisonSupportСмертельный яд I (2)
AdversitySupportОтложенная награда (2)
DurabilitySupportПрочность (2)
ElectrocuteSupportЭлектризация (2)
FarCombatSupportДальний выстрел I (2)
RetortSupportЯростное парирование (2)
FrozenSpiteSupportЗамёрзший гнев (2)
PotencySupportВозвышенные заряды (2)
LastingShockSupportДлительный шок (2)
LightningPenetrationSupportПронизывающие молнии (2)
MaimSupportУвечье (2)
MomentumSupportРазбег (2)
MultipleProjectilesSupportЗалповый огонь II (2)
NovaProjectilesSupportКольцо снарядов I (2)
ReachSupportОхват (2)
PinSupportПригвождение II (2)
SecondWindSupportВторое дыхание I (2)
ShockingLeapSupportШокирующий прыжок (2)
BurstingPlagueSupportВспышка чумы (2)
TerrainChainSupportРикошет I (2)
VoltSupportРазряд (2)
StickyBombSupportГранаты-липучки II (3)
AlignmentSupportСонаправленность I (3)
CaltropsSupportКальтропы (3)
ChargedShotsSupportЗаряженные выстрелы I (3)
CloseCombatSupportБой вплотную I (3)
ComboFinisherSupportФинальный удар II (3)
CooldownReductionSupportУскорение перезарядки I (3)
CulminationSupportКульминация I (3)
DeadlyHeraldsSupportСмертоносный вестник (3)
CessationSupportЦелеустремлённость (3)
FarCombatSupportДальний выстрел II (3)
ForkSupportРазветвление (3)
AdditionalAccuracyПовышенная меткость II (3)
ManaOnCullВытягивание души (3)
MobilitySupportМобильность (3)
NeuralOverloadSupportНейронная перегрузка (3)
PierceSupportПронзание II (3)
PoisonSporesSupportЯдовитые споры (3)
ChanceToPoisonSupportОтравление II (3)
PracticedComboSupportОтработанный приём (3)
SlowerProjectilesSupportЗамедление снарядов II (3)
PunchThroughSupportПрорыв (3)
PursuitSupportПогоня II (3)
RearmSupportПовторное взведение I (3)
RetreatingAssaultSupportОтступление II (3)
SalvoSupportШквал (3)
AutoShotgunSupportКомпактные снаряды (3)
SwiftAfflictionSupportСтремительный недуг II (3)
WarmBloodedSupportТеплокровность (3)
AlignmentSupportСонаправленность II (4)
ChanceToNotConsumeAmmoSupportСохранение боеприпаса II (4)
LifeFlaskSupportЩедрость II (4)
ControlledHazardУправляемые помехи (4)
CooldownReductionSupportУскорение перезарядки II (4)
CullingStrikeSupportДобивание I (4)
DeadlyPoisonSupportСмертельный яд II (4)
DelayedReactionSupportЗадержка срабатывания (4)
MobileAssaultSupportУдар с разбега (4)
ImpaleSupportПрокол (4)
IncreaseLimitSupportПереизбыток II (4)
LightningExposureSupportВосприимчивость к молнии (4)
ReloadSpeedSupportЛовкая перезарядка (4)
NovaProjectilesSupportКольцо снарядов II (4)
OverchargeSupportПерегрузка (4)
PayloadSupportБоезаряд (4)
EnduranceChargeonPerfectTimingSupportИсключительная выносливость (4)
PerfectionSupportСовершенство (4)
PrecisionSupportТочность II (4)
FasterProjectilesSupportУскорение cнарядов II (4)
FasterAttackБыстрые атаки II (4)
SecondWindSupportВторое дыхание II (4)
SpectralArrowsSupportПризрачный залп (4)
TerrainChainSupportРикошет II (4)
AlignmentSupportСонаправленность III (5)
ChanceToNotConsumeAmmoSupportСохранение боеприпаса III (5)
BlindSupportОслепление II (5)
ChainSupportЦепь III (5)
MultipleChargesSupportИзбыток зарядов II (5)
ChargedMarkЗаряженная метка (5)
ChargedShotsSupportЗаряженные выстрелы II (5)
CloseCombatSupportБой вплотную II (5)
CullingStrikeSupportДобивание II (5)
CulminationSupportКульминация II (5)
PierceSupportПронзание III (5)
PinSupportПригвождение III (5)
ChanceToPoisonSupportОтравление III (5)
FasterProjectilesSupportУскорение cнарядов III (5)
PursuitSupportПогоня III (5)
FasterAttackБыстрые атаки III (5)
RearmSupportПовторное взведение II (5)
RetreatingAssaultSupportОтступление III (5)
SecondWindSupportВторое дыхание III (5)
SwiftAfflictionSupportСтремительный недуг III (5)
WindowOfOpportunitySupportОкно возможностей II (5)
Имя
LineageAhnChiselЦитадель Ахна (1)
LineageArbiterВоспламенение Арбитра (1)
LineageAtziriИскушение Атзири (1)
BlankBlueSupportПризыв Атзири (1)
AtziriCommunionПричастие Атзири (1)
ShatteredFangВозмездие Батира (1)
PureCommandSupportПовеление (1)
DiallaЖелание Диаллы (1)
LineageDoedreПагуба Доэдре (1)
ShockSiphonSupportВбирание шока (1)
LineageEshСияние Иш (1)
TrialmasterМука Ишчейла (1)
FreezeforkSupportМорозное разветвление (1)
GuatelitziОтсечение Гвателитзи (1)
HayoxiВзрыв Хайоши (1)
LineageKalisaChorusКрещендо Калисы (1)
LineageKhatalОживление Хаталя (1)
LineageKulemakSpireГосподство Кулемака (1)
AbyssKurgalПоводок Каргала (1)
MorganasTempestБуря Морганы (1)
WalkeroftheWildsКлятва Исина (1)
LineageRomiraРасплата Ромиры (1)
ShockingProliferationSupportПроводник шока II (1)
LineageTecrodМесть Текрода (1)
LineageDjinnБлагословение Варашты (1)
LineageVilentaРазгон Виленты (1)
WildshardsГнев Сионы (1)
LineageXibaquaРазрывание Шибаквы (1)
ZarokhРефрен Зарока (1)
ZarokhsRevoltМятеж Зарока (1)
AddedColdDamageSupportВласть холода (1)
AmbushSupportЗасада (1)
ArcaneSurgeSupportКолдовской выброс (1)
ChannellingDamageSupportРазрастание I (1)
ClaritySupportЯсность ума I (1)
ConcentratedEffectSupportСредоточие (1)
ControlledDestructionSupportКонтролируемое разрушение (1)
CreepingChillSupportПолзучий хлад (1)
ExtendedComboКрещендо I (1)
CrystallineShardsSupportКристальные осколки (1)
CurseEffectSupportВозвышенное проклятие (1)
DeadlyCurrentСкачущее напряжение (1)
ElementalArmySupportСтихийное войско (1)
ExecrateSupportШирокий охват (1)
HourglassSupportПесочные часы (1)
IceBiteSupportУкус льда I (1)
ImpendingDoomSupportОбречённость (1)
LastGaspSupportПоследний вздох (1)
DeepFreezeSupportГлубокая заморозка (1)
IncreasedAreaOfEffectSupportУвеличенная область I (1)
MarkedForDrainМетка вытягивания (1)
MinionPactSupportДоговор служения I (1)
PerpetualChargeSupportПостоянный заряд (1)
ProfanitySupportНечестивость I (1)
FasterCastSupportБыстрое сотворение I (1)
SacrificalLambSupportАгнец на заклание I (1)
SpellCascadeSupportКаскад чар (1)
ThrilloftheKillSupportАзарт убийства (1)
UnleashSupportВысвобождение (1)
WallFortressSupportКрепость I (1)
WitheringTouchSupportГубительное прикосновение (1)
ManatenanceSupportЗенит I (1)
PowerChargetogiveCurseDurationSupportПодчиняющая порча (2)
AcrimonySupportЕдкость (2)
AmbrosiaSupportАмброзия (2)
BiddingSupportПриказание I (2)
BoneShrapnelSupportКостяная шрапнель (2)
ImpetusSupportБезграничная энергия I (2)
CleanseSupportКатарсис (2)
FrozenNexusSupportОчаг холода (2)
ColdPenetrationSupportПронизывающий холод (2)
ConsideredCastingSupportВдумчивое сотворение (2)
LightningThornsSupportИскрящий барьер (2)
DanseMacabreSupportПляска смерти (2)
CleansingSupportМарш смерти (2)
EmbitterSupportОхлаждение (2)
EmpoweredSparksЗаряженные искры I (2)
ExpandingGroundSupportОхватывающая земля (2)
ExciseSupportРассечение (2)
ExplosiveGrowthУскоренный рост (2)
FieryDeathSupportПламенная смерть (2)
RushedRemnantsSupportБренные останки I (2)
FocusedHexSupportНаведённое проклятие (2)
HypothermiaSupportЗаморозка (2)
IceCrystalMoreLifeSupportЛедник (2)
MortuaryПресыщение (2)
IceCrystalLessLifeSupportСосулька (2)
IntenseAgonySupportИнтенсивная агония (2)
LivingLightningSupportЖивая молния (2)
TrustyCompanionSupportПреданность (2)
ManaFlareSupportВспышка маны (2)
ManaFountainSupportКупель маны (2)
ManaLeechSupportПохищение маны (2)
MinionInstabilitySupportНестабильность приспешников (2)
MysticismSupportМистицизм I (2)
PinpointCriticalSupportТочечные критические удары (2)
StripAwaySupportСильная восприимчивость (2)
ShockingProliferationSupportПроводник шока (2)
SpellEchoSupportЭхо магии (2)
TempestTempoSupportПоднимающийся шквал (2)
UpwellingSupportВсплеск I (2)
IgniteProliferationSupportПожар (2)
AddedChaosDamageSupportВласть хаоса (3)
AmbrosiaSupportАмброзия II (3)
AstralProjectionSupportАстральная проекция (3)
BitingFrostSupportКусачий мороз I (3)
BrittleArmourХрупкая броня (3)
ChaoticFreezeSupportХаотичная заморозка (3)
CorpseConservationSupportСохранение трупов (3)
CursedGroundSupportПроклятая земля (3)
DecayingHexSupportРазлагающая порча (3)
DrainedAilmentSupportПоглощение состояний (3)
ElementalDischargeSupportРазряд стихий (3)
ElementalFocusSupportКонцентрация стихий (3)
CapacitorSupportНакопитель энергии (3)
EnergyRetentionSupportСохранение энергии (3)
EssenceHarvestSupportЖатва сущности (3)
UndeterredВечная метка (3)
ExpanseSupportРасправа (3)
ExtractionSupportИзвлечение (3)
FeedingFrenzySupportГолодное остервенение I (3)
RushedRemnantsSupportБренные останки II (3)
RandomisedTriggerSupportРазброс (3)
FrostfireSupportИз холода в жар (3)
GambleshotSupportВыстрел наудачу (3)
HexBloomSupportРасцвет порчи (3)
IceBiteSupportУкус льда II (3)
IncreasedCritDamageSupportСверхкритический удар (3)
InevitableCriticalsSupportНеотвратимые критические удары I (3)
IncreasedAreaOfEffectSupportУвеличенная область II (3)
VariedTroopsSupportСборище (3)
StunningMagicПрактическая магия I (3)
RitualisticCurseSupportРитуальное проклятие (3)
SacrificalLambSupportАгнец на заклание II (3)
AblationSupportЖертвенное подношение (3)
ShockingRiftSupportЭлектромагнетизм (3)
GroundingShocksSupportСтатический шок (3)
StormfireSupportПламя бури (3)
StrongHeartedSupportКрепость духа (3)
ThrilloftheKillSupportАзарт убийства II (3)
VerglasSupportИней (3)
InstabilitySupportНестабильность (3)
WallFortressSupportКрепость II (3)
WildshardsSupportШальные осколки I (3)
ManatenanceSupportЗенит II (3)
MovingStormsНадвигающаяся буря (4)
BiddingSupportПриказание II (4)
BlazingCritsSupportЖгучие критические удары (4)
ImpetusSupportБезграничная энергия II (4)
ChannellingDamageSupportРазрастание II (4)
BurningRunesSupportПылающее начертание (4)
ClaritySupportЯсность ума II (4)
ColdExposureSupportВосприимчивость к холоду (4)
DazeonCritСотрясающие чары (4)
CrazedMinionsSupportШальные приспешники (4)
ExtendedComboКрещендо II (4)
DerangeSupportРазлад (4)
EmpoweredSparksЗаряженные искры II (4)
FeedingFrenzySupportГолодное остервенение II (4)
EnormitySupportГромадные приспешники (4)
InevitableCriticalsSupportНеотвратимые критические удары II (4)
LivingLightningSupportЖивая молния II (4)
MarkedForDrainМетка вытягивания II (4)
MinionPactSupportДоговор служения II (4)
MysticismSupportМистицизм II (4)
FasterCastSupportБыстрое сотворение II (4)
UpwellingSupportВсплеск II (4)
BiddingSupportПриказание III (5)
BitingFrostSupportКусачий мороз II (5)
CatalysingElementsSupportКатализирующие стихии (5)
ChaosMasterySupportМастерство хаоса (5)
ColdMasterySupportМастерство холода (5)
ExtendedComboКрещендо III (5)
ExpandSupportРасширение (5)
ExplosiveGrowthУскоренный рост II (5)
FireMasterySupportМастерство огня (5)
LightningMasterySupportМастерство молнии (5)
PhysicalMasterySupportМастерство приспешников (5)
PhysicalMasterySupportМастерство физического урона (5)
StunningMagicПрактическая магия II (5)
ProfanitySupportНечестивость II (5)
FasterCastSupportБыстрое сотворение III (5)
WildshardsSupportШальные осколки II (5)
Имя
MothersWardОхват Арбитра (1)
BreachlordsAmalgamСлияние Повелителя Разлома (1)
CathasBrillianceВеликолепие Каты (1)
ExpeditionPummelСотрясающие руны (1)
EshsProwessУмение Иш (1)
ExpeditionHealingRunesИсцеляющие руны (1)
MothersDeclarationЕё заявление (1)
MedvedsFellingНеистовство Медведя (1)
MorrigansRefugeПроницательность Морриган (1)
OlrothsConvictionУбеждённость Олрота (1)
OlrothsHubrisГордыня Олрота (1)
PrototypeSeventeenПрототип семнадцать (1)
BlankWhiteSupportРуннокованые клинки (1)
ExpeditionRunicExtractionРунное извлечение (1)
ExpeditionRunicInfusionРунное насыщение (1)
ExpeditionScouringFlameОчищающее пламя (1)
SeraphsHeartСердце серафима (1)
KnightsFerocityСвирепость Стирна (1)
KnightsLegacyГора Стирна (1)
TangmazusThuribleКадильница Тангмазу (1)
TrickstersShardОсколок Плута (1)
TulsProgenyЛавина Тул (1)
UhtredsConstellationСозвездие Утреда (1)
UthredsChaliceРитуал Утреда (1)
VoranasSiegeОсада Вораны (1)
VruunsAftermathПоследствие Рууна (1)
Meta Skill Gem /29
Активатор Атака Аура Ближний бой Боевой клич Волколак Вызов Граната Длится Кольцо Компаньон Медведь Мета-камень Метка Молния Мощный удар Непрерывное Область Огонь Поддерживаемое Полож. эффект Постоянное Превращение Приспешник Смещение Тотем Удар Условие Хаос Холод Чары
Имя
ExpeditionFalseLifeОсколки анимы (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIconЧары огня при ударе (1)
CastLightningSpellOnHitSkillГнев бога грома (1)
CastOnMeleeBlockSkillСотворение чар при блоке (1)
CastOnCharmСотворение чар при использовании оберега (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillПолая форма (1)
DeadeyeMarkMetagemSkillТочные попадания (1)
RangerDeadeyeMirageSkillПризрачный снайпер (1)
TheAncientOrderСосуд духа (1)
DruidWolfLeapAttackБросок (3)
DruidBearWarcryСвирепый рёв (7)
DruidSpellTotemКолдующий тотем (7)
SorceressBarrierInvocationВызов барьера (8)
ElementalInvocationSkillВызов стихии (8)
MonkHandOfChayulaДлань Чаюлы (9)
GrenadeBallistaSkillIconМортира (11)
CastOnDodgeRollSkillСотворение чар при кувырке (14)
DruidFeralInvocationВызов дикости (14)
MeleeInvocationSkillВызов жнеца (14)
Spirit Gems /53
Активатор Атака Аура Ближний бой Вестник Вызов Длится Знамя Кольцо Компаньон Мета-камень Молния Непрерывное Область Огонь Полож. эффект Помеха Постоянное Приспешник Расплата Растение Сгусток Смещение Снаряд Стадии Условие Физический Хаос Холод Чары
Имя
SorceressArcticArmourСеверная броня (4)
ConvalescenceSkillIconОздоровление (4)
WitchGrimFeastМрачный пир (4)
SorceressEnergyRemnantsСгустки маны (4)
WitchReservationRaginSpiritsНеистовые духи (4)
WitchRavenousSwarmПрожорливый рой (4)
WitchWitheringPresenceИстощающее присутствие (4)
WitchBlasphemyБогохульство (8)
SorceressBlinkReservationСкачок (8)
CastOnMinionDeathСотворение чар при смерти приспешников (8)
SiphonElementsВытягивание стихий (8)
ArchmageSkillАрхимаг (14)
CastOnCritSkillСотворение чар при критическом попадании (14)
CastonFreezeShockIgniteСотворение чар при стихийном состоянии (14)
ElementalConfluxSkillСлияние стихий (14)
HarvesterSkillПринесение в жертву (14)
Имя
AttritionSkillИзмор (4)
DruidBriarpatchКолючие кусты (4)
MonkGhostDanceПризрачный танец (4)
HeraldOfBloodSkillВестник крови (4)
HeraldOfIceSkillВестник льда (4)
DruidWildBeastДикая ярость (4)
WarBannerSkillЗнамя войны (4)
DruidBarkSkinДубовая кожа (8)
SorceressBarrierInvocationВызов барьера (8)
DefianceBannerSkillЗнамя непокорности (8)
ElementalInvocationSkillВызов стихии (8)
MonkLingeringIllusionВременная иллюзия (8)
MercShardDespoilerСобиратель осколков (8)
DruidSummonWolfВолчья стая (8)
CastOnDodgeRollSkillСотворение чар при кувырке (14)
ChargeMasteryDeathУправление зарядами (14)
DreadBannerSkillЗнамя страха (14)
DruidFeralInvocationВызов дикости (14)
MeleeInvocationSkillВызов жнеца (14)
HuntressTrinitySkillIconТриединство (14)
Item Камни умений Summary /211
FireballSkillStaff
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
VolatileDeadWeaponSkill
Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
EnervatingNovaWeaponSkill
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
SorceressArcticArmour
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
HeraldOfAshSkill
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Wither
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
DeathPactSkill
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
AbyssDeathPactSkill
Sacrifice some of a damageable Minion's life to deal Physical damage in an area around it.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Призывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
MistRavenSummon
Призывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Вокруг героя кружит стая туманных воронов, нанося постепенный урон по области. Численность воронов растёт с убийством врагов или в присутствии опасных противников, но вся стая целиком считается одним приспешником. Можно приказать части воронов покинуть стаю и налететь на конкретного противника.
Soulrend
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
SigilofPowerWeaponSkill
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
HuskofDreamsSkill
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
BloodTendrilsSkill
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
ReapWeaponSkill
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
GalvanicFieldWeaponSkill
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
ChokingMistsSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Когда это умение убивает врага, вы вытягиваете его последние страхи, сокрушая их и создавая ударную волну. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
DruidSummonWolf
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
HandoftheClanSkill
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
LightningBoltSkillStaff
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
SorceressTemporalistUnleash
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.
CastonFreezeShockIgnite
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnCritSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
SorceressBarrierInvocation
Пока активно, умение накапливает энергию, когда ваш энергетический щит получает урон от ударов врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
CastOnDodgeRollSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при увороте кувырком и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
MonkGhostDance
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
ChaosBoltWeaponSkill
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
CoilOfUndoingSkill
Одновременно выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса. Эти снаряды могут по цепи проходить через любое количество проклятых целей.
GhostfuseArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
SorceressSolarOrb
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
BruteMagmaBarrier
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
FreezingShardsStaff
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
RhoaMountSkillIcon
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
WitchReservationRaginSpirits
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
RangerWindDancerSkill
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
CastOnMinionDeath
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
BruteScavengedPlating
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
ManaDrainWeaponSkill
Герой похищает ману у врага продолжительное время, а также кратковременно сковывает его.
BoneBlastWeaponSkill
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
SorceressBlinkReservation
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
ShankgonneSkill
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
MaliceWeaponSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
AbyssalLivingBomb
Герой помещает семя энергии Бездны в сердце противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет его сердце взорваться, нанося физический урон по области.
SorceressBlazingCluster
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
QuarterstaffDefaultSkill
Герой наносит удар своим боевым посохом.
FlailDefaultSkill
Герой наносит удар своим кистенем.
OneHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
DualWieldSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своими мечами.
TwoHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
OneHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
DualWieldAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своими топорами.
TwoHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
OneHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
DualWieldMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своими булавами.
TwoHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
OneHandClawDefaultSkill
Герой наносит удар своим когтем.
DualWieldClawDefaultSkill
Герой наносит удар своими когтями.
OneHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своим кинжалом.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своими кинжалами.
TwoHandSpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
SpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
HuntressIceSpear
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
BowDefaultSkill
Герой пускает стрелу из лука.
PowerShot
Герой стреляет болтом из самострела.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
MonkInvokerMeditate
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.
SorceressElementalStorm
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
DecomposeSkill
Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
MonkInvokerWildStrike
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
WarBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
DefianceBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
DreadBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
MonkInvokerUnboundAvatar
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
WitchSummonInfernalFamiliar
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
SorceressSummonWaterDjinn
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
SorceressSummonFireDjinn
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
SorceressSummonSandDjinn
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
BruteWarbringerEncasedJade
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
DruidOracleSpellfluxSkill
Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только наносящие урон, не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
SorceressTemporalistTemporalRift
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит. Отменяет любой предстоящий урон, отложенный Призрачной формой.
SorceressTemporalistTimeStop
Герой высвобождает большую волну, на некоторый срок останавливающую время для всех затронутых врагов. Длительность действия тем ниже, чем чаще для данного врага останавливалось время.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Герой манипулирует временем, сбрасывая время перезарядки остальных своих умений.
WitchTransformDemon
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
WitchunterSpellAegis
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
TimeOfNeedSkill
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
ElementalInvocationSkill
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
AttritionSkill
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
ElementalConfluxSkill
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
MonkBreachWalk
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
BruteWarbringerDefenders
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
SorceressBlinkReservation
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
ChargeMasteryDeath
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
MercShardDespoiler
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
OverwhelmingPressureSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
AlchemistsBoonSkill
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
MeleeInvocationSkill
Пока активно, умение накапливает энергию, когда герой убивает врага атакой ближнего боя. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
HarvesterSkill
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
ArchmageSkill
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
BeserkSkill
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
HeraldOfAgonySkill
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
WitchWitheringPresence
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
WitchRavenousSwarm
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
LingeringMirageSkill
Пока умение активно, уворот кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
RangerCombatFrenzySkill
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
CastOnMeleeBlockSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
SorceressBlazingCluster
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
LightningBoltSkillStaff
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
AtzirisContempt
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
ChallengersAscentSkill
Герой взмывает в небо на божественных крыльях, нанося урон копьём противникам в месте приземления. Если в выбранном месте или вблизи героя окажется осколок божественности, эта атака поглотит его во время прыжка и улучшится, нанося больше урона и даруя восстановление здоровья и маны. Это умение не тратит заготовленные использования, будучи улучшенным.
WildspeakerVividStagsSkill
Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
WildspeakerBearSkill
Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
При поддержании кратковременно создаёт астральные образы героя вблизи указанного места. Образы однократно совершают размещённую атаку ближнего боя, по возможности выбирая целью ближайшего врага, а затем исчезают. Образы не могут использовать поддерживаемые умения и умения с условиями. Поглощение заряда энергии создаёт дополнительные образы.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.
RangerDeadeyeMirageSkill
Пока умение активно, выстрел дальнобойной атакой снарядом создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Накладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в несколько секунд.
HeraldOfAshSkill
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
WitchWitheringPresence
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
CastOnCharm
Пока активно, умение накапливает энергию, когда используется один из ваших оберегов, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
HuntressTrinitySkillIcon
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая [Resonance|резонанс] огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше [Resonance|резонанса] любого типа есть у героя.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
SpireofIreSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
CastLightningSpellOnHitSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
ConvalescenceSkillIcon
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
SorceressTemporalistUnleash
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.
MonkVoidIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
MurkshaftToads
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
WardingSteel
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
IceStormSkillStaff
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
ElementalPowerSkillWand
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
RequiemChargeSkillCrossbow
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
WrathAuraWeaponSkill
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Улучшает следующее самостоятельно использованное героем умение снарядов, заставляя его создавать дополнительные снаряды и лететь быстрее.
WeaponFeastofFlesh
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
SpellslingerWeaponSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при сотворении вами чар. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
ThunderfistUniqueSkill
При нанесении удара атакой ближнего боя [[UnarmedAttack|без оружия] призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
HinekorasSightUnique
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
SerlesMasterwork
Поддержание умения наделяет броню героя рунными пластинами. При получении удара, пока у героя есть эти пластины, часть полученного урона будет предотвращена, а это умение нанесёт ответный урон от шипов по области вокруг атакующего.
DruidBriarpatch
Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
CeaselessRageSkill
Пока умение активно, герой постоянно регенерирует свирепость.
DruidWildBeast
Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
Runeseeker
Герой повелевает самими звёздами, используя свою громадную магическую силу, чтобы многократно вызвать срабатывание Звездопада на врагов в области вокруг себя, или в случайном месте этой области, если нет врагов, которых можно выбрать в качестве цели.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
AtzirisRule
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
DruidBarkSkin
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
DruidFeralInvocation
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
TheHollowMaskSkill
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
HimindrygrSkillIcon
Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.
FluttermothSkillIcon
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Murkmaw
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
TheAncientOrder
Призывает превращающийся сосуд духа в качестве компаньона, который использует копии размещённых умений медведя, волколака и виверны.
NattblomSkillIcon
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
GemBarrier
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
VolcanicEruptionSkillIcon
Выпускает расплавленные снаряды из поражённого врага, которые падают поблизости и взрываются, нанося урон от атак по области.
AtziriHeraldOfBlood
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
RitualistQueenInTheMistsSkill
Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
Неизвестно Active /86
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
CastOnMeleeStunSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
cleavage
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
AxeNotable1
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
ElementalSiphonSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
WitchArsonistSkeleton
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
FlameLink
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
SoulLink
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
DarkTempest
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
VileDisruption
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
TectonicSlam
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами оглушения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastWhileChannellingSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при поддержании вами другого умения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
AncestorTotemSkill
Пока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
ScatteringCalamity
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
WinnowingFlame
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
ScreamingDevastation
Герой призывает кошмарный череп из бессветных глубин, который кусает врагов и наносит высокий урон в указанном месте, оставляя за собой истощающую землю. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
WitchSpectre
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
SpellcastingMinionSupport
При активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
GraveCommand
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
icongroundslam
Удары достаточной силы, чтобы сильно оглушить врага, раздаются по области вокруг него и серьёзно разрушают броню.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
FrostFury
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
CastOnMeleeBlockSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых проклятий при достижении максимума энергии.
WatcherintheDark1
Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
DruidPrimalAvatar
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
HuntressBucklerParry
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
AbyssalLichApparitionSkill
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
shadowprojectiles
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
shadowprojectiles
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
TectonicSlam
Герой создаёт несколько расселин, которые в конце вызывают срабатывание Вкопанного клинка. Все Вкопанные клинки взрываются после прекращения поддержания, с дополнительными эффектами, если оружие героя имело [WeaponCoating|покрытие]. Продолжительное поддержание этого умения усиливает взрывы от Вкопанных клинков.
CastOnMeleeKillSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
icononfire
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами урона и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
AmbushIcon
Дарует Скрытность, если в течение короткого времени не использовать умения и не получать удары.
SummonMercCompanion
Призывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
GrenadeBallistaSkillIcon
Устанавливает тотем-баллисту, использующий размещённые умения атак луков и жезлов.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
TheRedemption
Герой стреляет отскакивающей гранатой, которая выпускает взрыв шрапнели по окончании действия запала.
iconbasicattack
Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.
Неизвестно Support /76
UnstableEarthSupport
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают несколько не зависящих друг от друга шансов вызвать остаточные волны, но наносят меньше урона.
DazingCrySupport
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают оцепенение на врагов при использовании.
AftershockSupport
Усиливает умения мощных ударов, даруя им шанс создать остаточную волну. Шанс вызвать остаточные волны усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
BlankRedSupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
BlankRedSupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
GroundEffectDurationSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, и продлевает действие таких эффектов.
FirstBloodSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
UnabatingSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается броня тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Greatwood
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
FontOfRageSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель свирепости, которая восстанавливает свирепость от похищения союзникам в ней.
RallySupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд. Не может усиливать умения, поглощающие заряды выносливости.
ReverberateSupport
Усиливает умения мощных ударов. Шанс вызвать остаточные волны способными на это усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
ArmsLengthSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, делая отбрасывание от этих ударов значительно более эффективным.
UnyieldingSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде здоровья; чем больше время атаки усиленного умения, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
DesperationSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения можно использовать даже при нехватке маны, если вы окружены.
AncestralAidSupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
UnsteadyTempoSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Атаки усиленными умениями будут поочередно вызывать различные эффекты, при этом первая атака в очереди стреноживает вас. Вторая и третья атаки резко повышают шанс критического попадания и общий урон соответственно, после чего цикл начинается сначала. Не может усиливать поддерживаемые умения.
AncestralCallSupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждую секунду ценой штрафа к урону. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
GrudgeSupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При трате свирепости любым умением вы получите положительный эффект. Использование усиленных умений поглощает этот положительный эффект и дарует вам свирепость.
RuthlessSupport
Усиливает атаки, делая повторные применения более эффективными в оглушении врагов.
UnbreakableSupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать, повышая вашу устойчивость к оглушению во время его использования.
MoreDurationSupport
Усиливает любое умение с длительностью, значительно увеличивая её, но добавляя умению перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
PillarofFireSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
DevastateSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
BreakEndurance
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
EmpoweredDamageSupport
Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения наносят больше урона.
UndermineSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения поглощают увечье при нанесении удара, разрушая часть брони изувеченной цели. Усиленные умения не могут накладывать увечье.
SeeRedSupport
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
OutmaneuverSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
TekarusSnare
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
TumultSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
BloodintheEyesSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями стреноживают истекающих кровью врагов на основе части нанесённого физического урона.
UntouchableSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается уклонение тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
CharmBountySupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов оберега.
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
DiscountSupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Когда усиленные атаки улучшаются, то расход ими ресурсов значительно снижается, а меткость повышается.
ElementalAssaultSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
KnockbackWaveSupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
DazzleSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда попадают по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение. Не может усиливать умения, поглощающие оцепенение.
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
StickyBombSupport
Усиливает умения гранат. Гранаты усиленных умений не отскакивают, вместо этого останавливаясь в точке изначального приземления. Гранаты усиленных умений имеют более длительную перезарядку и шанс детонировать ещё раз.
LingeringComboSupport
Усиливает умения, для использования которых требуется Комбо. Усиленные умения теряют накопленное Комбо после более долгой задержки, если перестать накапливать Комбо.
LeverageSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения приобретают повышенный шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
DazedBreakSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при полном разрушении брони.
DazingSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения накапливают оцепенение на основе части нанесённого физического урона.
UnleashSupport
Усиливает умения чар. Усиленные умения сокращают время сотворения других умений при использовании. Не может усиливать умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения или умения с удержанием.
EnergyBarrierSupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, перезарядка энергетического щита начинается немедленно.
BlankBlueSupportGem
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения охлаждают врагов рядом с врагами, которых они замораживают.
UnbendingSupport
Усиливает умения чар, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде маны; чем больше время сотворения усиленных чар, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
EnervationSupportGem
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, регенерируя вашу ману при наложении шока на врага. Не может усиливать умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами или ловушками.
FrozenVortexSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают ледяную пургу при разбивании врага.
HinderSupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Накладываемый усиленными умениями постепенный урон также сковывает врагов. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
SoulbreakerSupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание кольца урона хаосом при уничтожении вражеского энергетического щита.
VolatilePowerSupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений, пока они улучшены, вы получаете Нестабильность.
PotentialSupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии. Не может усиливать умения, поглощающие заряды энергии.
NadirSupport
Усиливает умения, получающие стадии или печати. У усиленных умений снижен максимум стадий или печатей, но есть минимум стадий и печатей, ниже которого они не могут опуститься.
HoarfrostSupport
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Усиленные умения вместо ледяных кристаллов создают охлаждающие области, которые наносят постепенный урон от холода.
WinterblastSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Врагов, охлаждённых этими эффектами, становится легче заморозить, но ценой некоторой величины охлаждения.
RemnantReachSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.

Community Wiki

Edit

Gems

Tier information was added to the skills on the poe2db website. Tier will require the corresponding Uncut Gem Level to unlock. Tier will also affect the Skill Gem/Spirit Gem minimum required level. Class within Tier is a source, not limit. Most gems without Tier information have been removed at the start of Early Access.

Path of Exile 2 features 300 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.

This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.

Skill Gems

  • Characters start with 9 Skill gem sockets.
  • "Effectiveness of Added Damage" has also been removed
  • Skill gems have their own sockets, always have 2 gem sockets by default.
  • Attacks scale more significantly with levels.
  • Socket crafting (extra sockets) is deterministic.
  • Socket has no colour
  • Jeweller's Orb tiers: Each upgrade tier is rarer than the previous.
  • Summons reservation Spirit
  • High level summon gems require less Spirit
  • Vaal gems will not be composite gems
  • Uncut Skill Gems have levels, which can be used to improve the gem level by Uncut Skill Gem
  • Uncut Skill Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 1/3/5/7/9/11/13 Levels.

Support Gems

  • Each support gem can only be used once
  • All Support gems with Level 1 requirements
  • Support Gems don't have levels
  • Uncut Support Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier, only 3 Tiers.
  • Support Gems do not grant raw damage modifiers.
  • Support Gems add additional attribute requirements to Skill Gems based on the support's attribute theme.
  • If a Support gem does not support the Skill gem, it cannot be placed in the socket of the active gem.
  • Support gems no longer have the Support ending
  • Support gems have no "Cost & Reservation Multiplier", only "Cost Multiplier"
  • You can have one support gem per 5 points in that attribute
  • You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time

Spirit Gems

  • Buff reservation Spirit
  • Uncut Spirit Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 4/8/14 Levels.

Meta Gems

  • Meta gems are special types of skill gems that and can be supported by both support gems and other skill gems.
  • Meta gems can trigger skills or provide more complex effects.
  • Most trigger meta gems activate the supported gems when you fulfill the condition enough times.
  • Meta Gems reservation Spirit
  • Triggered skill can't generate Energy

Uncut Skill Gem

Players can find "Uncut Skill Gem" which can be crafted into a skill gem in the Gemcutting menu. Skills in the Gemcutting menu are categorized by each of the 12 character classes, but are not class-locked; any skill of appropriate level can be crafted on any character. The resulting gem's level will be scaled relative to its item level.

Uncut Gems can be turned into specific gems via the Gemcutting menu. Skills are not locked by class and are only sorted by theme per class.

New Skills

Many skills have in-built dynamic movement to close gaps if targeting far away or move away from enemies for some charge-up skills, and can change directions mid-skill (longer animations can turn further).

Extra skill options and shift-attack behaviours, as well as targeting options

Skills will mostly be limited to a single type of weapon.

  • Brands somewhat merged with Totems
  • Mines and traps are no longer spells or attacks and instead a separate damage type. They also are a separate weapon type with different detonation types (proximity, manual, etc)
  • Wand skills now are spells (as wands do not have attack stats)

Raise Spectre

Though now the gem functions kind of like a pokeball, where you Bind Spectre to the gem once and then it will permanently summon that spectre when used, reserved Spirit, rather than having to stress about corpses all the time.

  • Faridun Impaler: 120 Spirit
  • Winged Fiend: 40 Spirit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.