Ritual
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-25 06:56:06
New: ChuanHsing#1075 2026-05-25 06:57:06
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | - | # | |
| 1 | + | # 邪靈祭祀 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | - | * 特殊獎勵 | |
| 4 | - | * [[Breach Ring]], | |
| 5 | - | * [[Tul's Catalyst]], [[Flesh Catalyst]], [[Xoph's Catalyst]], | |
| 6 | - | * [[Breach Splinter]], [[Breachstone]] | |
| 7 | - | * [[Breach Precursor Tablet]] | |
| 8 | - | * 終局頭目 : [[Xesht, We That Are One]] | |
| 3 | + | * 特殊獎勵: | |
| 4 | + | * 預兆: | |
| 5 | + | * [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]] | |
| 6 | + | * [[Ritual Precursor Tablet]]: 用來獲得更多祭祀 | |
| 7 | + | * 巔峰頭目: [[迷霧之王]] | |
| 9 | 8 | ||
| 10 | - | ||
| 9 | + | 祭祀神壇是由神秘的迷霧之王 所建造的祭祀之地。 | |
| 11 | 10 | ||
| 12 | - | 裂痕是分裂現實交織的世界下的產物。 開啟之後,你能夠看到來自 異世界的惡魔與怪物。 | |
| 11 | + | 祭祀神壇需要貢禮。 你在圓圈中殺死的怪物 都會獻給神壇。 | |
| 12 | + | 獻祭之後碰觸神壇, 儀式便會開始。 你殺死的怪物都會因 迷霧之王的黑暗魔法而復生,而你必須奮戰來保住小命。 | |
| 13 | + | 你提供給神壇的貢禮 可用來購買強力的物品, 但耗費極高。 | |
| 13 | 14 | ||
| 14 | - | 與裂痕互動之後, 你將會開啟一道連通彼界 和瓦爾克拉斯的橋樑。 | |
| 15 | - | ||
| 16 | - | 為了讓裂痕維持開啟, 你必須殺死 不斷湧入的惡魔。 殺死怪物的速度越快,你就能與更多怪物戰鬥, 藉此獲得更多戰利品。 | |
| 17 | - | ||
| 18 | - | 你也會找到抑制之手, 將其打敗並打開之後可以找到更多物品。 這些能為裂痕掉落的獎勵帶來加成, 所以一定要多加留意它們。 | |
| 15 | + | 若要獲得更多祭品, 你必須找到更多神壇。 區域範圍內的連續祭祀 除了當前獻祭的之外,也會使之前獻祭的怪物復生。 最後,你將會與大量怪物戰鬥,但也會獲得更多 可以花費的貢禮。 | |
| 19 | 16 | ||
| 20 | 17 | ##### 劇情線 | |
| 21 | 18 | ||
| 22 | - | * 全新裂痕劇情:前往黯焰修道院——黯焰看守者的神聖殿堂,並探索創生之樹的秘密。從敵人手中奪取這棵樹,並由幻夢者親自贈予黯焰看守者。更多資訊請見:https://pathofexile2.com/ancients#breach | |
| 23 | - | * 輿圖起始位置南方現已新增樞紐區域「黯焰修道院」。該位置周圍的地圖均包含裂痕遭遇戰,完成這些地圖將為你提供裂痕輿圖天賦點數。 | |
| 24 | - | * 裂痕輿圖天賦樹已全面翻新,新增大量天賦節點,並調整了現有節點。 | |
| 25 | - | * 開啟裂痕時,現在將顯示一個進度條,指示裂痕距離關閉的剩餘時間,以及擊殺怪物為裂痕延長的時間。 | |
| 26 | - | * 當進度條達到100%時,將觸發全新機制:穩定裂痕。穩定裂痕將在其起始點生成全新的挑戰。 | |
| 27 | - | * 穩定裂痕新增頭目:烈許的統領.弗倫 | |
| 28 | - | * 新增工藝系統:創生之樹 | |
| 29 | - | * 創生之樹可消耗胎贈與巢裔之血,用以製作戒指、護身符、腰帶及通貨。 | |
| 30 | - | * 可配置創生之樹上的節點,以影響將製作的道具類型 | |
| 31 | - | * 使用胎贈可解鎖新的節點。 | |
| 32 | - | * 新增 6 種專屬於創生之樹工藝製作的戒指基底類型。 | |
| 33 | - | * 新增 4 種專屬於創生之樹工藝製作的護身符基底類型。 | |
| 34 | - | * 新增 4 種專屬於創生之樹工藝製作的腰帶基底類型。 | |
| 35 | - | * 新增一組法術與召喚物詞綴,可透過創生之樹工藝至戒指與腰帶上。 | |
| 36 | - | * 催化劑已不再能由怪物掉落,其現在為創生之樹限定獲取。 | |
| 37 | - | * 新增了 12 種可應用於珠寶的全新催化劑。 | |
| 38 | - | * 在裂痕中擊殺怪物現在將掉落巢裔之血、胎贈及裂痕石裂片。 | |
| 39 | - | * 裂痕石裂片集滿後將轉化為特殊胎贈,可在創生之樹處兌換以創造裂痕石。 | |
| 40 | - | * 輿圖上現已生成全新的裂痕領域。使用裂痕石將揭開領域內的地圖,讓你得以進入。 | |
| 41 | - | * 地圖內含全新遭遇戰:裂痕巢穴、天空之巢及天空堡壘。 | |
| 42 | - | * 裂痕巢穴擁有一系列可透過穿越來燃燒摧毀的牆壁。每摧毀一道牆壁,將增加可在中心處發動的遭遇戰中的怪物數量。 | |
| 43 | - | * 天空之巢是一個全新區域,裂痕領主在此建造了堡壘,等待你前去攻克。天空之巢包含一場艱難的多波次遭遇戰,你需要在艾里絲封閉領域的過程中保護她。艾里絲在遭遇戰中將獲得一系列技能,可在戰鬥中觸發,產生各種效果。 | |
| 44 | - | * 天空堡壘是一個全新區域,設有全新的雙頭目——托沃與艾許。擊敗托沃與艾許將獲得一把鑰匙,讓你得以挑戰現有的裂痕巔峰頭目。 | |
| 19 | + | * 全新劇情:奧伊芙以不安的靈魂之姿徘徊,被束縛於荒林,尋找能夠回應她呼喚之人。迷霧之王奪走了她的肉身,使她的靈魂飄蕩無依,無法安息。她相信,唯有奪回失去之物,才能重獲完整。更多資訊請見:https://pathofexile2.com/ancients#ritual | |
| 20 | + | * 輿圖起始位置西方現已新增樞紐區域「凱爾塔斯」。該位置周圍的地圖均包含祭祀遭遇戰,完成這些地圖將為你提供祭祀輿圖天賦點數。 | |
| 21 | + | * 祭祀輿圖天賦已全面翻新,新增大量天賦節點,並調整了現有節點。 | |
| 22 | + | * 在地圖中完成祭祀神壇的遭遇戰後,蝗蟲群將會為你指引通往下一座祭壇的方向。 | |
| 23 | + | * 終局祭祀獎勵介面中的所有道具現在均為傳奇裝備或預兆。 | |
| 24 | + | * 任何未用於兌換獎勵的貢品,現在可獻祭以獲得晉見帝王的機會。 | |
| 25 | + | * 擊殺迷霧之王現在將掉落全新鑰匙「君王之首」。此鑰匙可在凱爾塔斯使用,以開始「無名之儀」。 | |
| 26 | + | * 「無名之儀」是一個全新的輿圖機制,你需要選擇一系列5張地圖,完成一場連續的祭祀儀式。每場祭祀中的怪物(包括地圖頭目)將在序列中的每張地圖裡重複出現,形成極具挑戰性的遭遇戰。每張地圖的傳奇頭目僅會在各地圖的最終祭祀中現身。 | |
| 27 | + | * 在為「無名之儀」選擇地圖時,第一張地圖之後的每張地圖都將附帶額外詞綴,影響儀式期間的難度與獎勵。 | |
| 28 | + | * 「無名之儀」中的每張地圖都將獎勵一個用於進入祭祀巔峰頭目的鑰匙碎片。 | |
| 29 | + | * 新增頭目:迷霧之后——在輿圖天賦樹上配置特定節點後可解鎖。此頭目可掉落三種全新的腐化魔偶。 | |
| 30 | + | * 現在弗雷索恩的祭祀將不再顯示任何暫緩物品,以確保玩家在未來使用更高等級的角色重返此區域時,這些物品不會因此遺失。 | |
| 45 | 31 | ||
| 46 | - | ##### | |
| 32 | + | ##### 預兆 | |
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| 48 | - | 你在裂痕中可以找到催化劑。 此物品可以透過 提供特定的詞綴來提高 戒指和項鍊的品質。你也可以找到裂痕戒指([[Breach Ring]]) 這是一種特殊的基礎類型 讓你可透過催化劑, 使品質最多提高 50%。 | |
| 34 | + | 其中一個可用貢禮 購買的獎勵便是預兆。 | |
| 35 | + | 這些特殊物品可以 用於主要工藝: 也就是可影響其他 工藝物品的工藝物品。 | |
| 36 | + | 有前綴不錯,但後綴 不怎麼樣的物品嗎? 這個預兆可以幫你移除 你不要的詞綴,並保留你想要的。 | |
| 37 | + | 遊戲中有許多擁有 不同效果的預兆, 但我們會讓各位自行探索。 | |
| 49 | 38 | ||
| 50 | - | ||
| 39 | + | ##### 碑牌 | |
| 51 | 40 | ||
| 52 | - | 讓你在面對惡魔大軍時 能有一些不錯的誘因。 此外,每個遊戲終局的機制還得有 適合玩家挑戰的巔峰終局遭遇戰。 | |
| 41 | + | 也別忘了, 祭祀會掉落碑牌,可以特別用來獲得更多祭祀。 | |
| 42 | + | 若你想挑戰祭祀的巔峰頭目,那就要善加利用了。 你也可以對其進行工藝來賦予詞綴, 來讓祭祀給予更多獎勵。 | |
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| 54 | - | ##### | |
| 44 | + | ##### 巔峰頭目 | |
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| 56 | - | 殺死裂痕怪物後, 可能會獲得裂痕裂片。 收集足量的裂片之後, 可以製作一個裂痕石。 | |
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| 58 | - | ##### 界域之門 | |
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| 60 | - | 使用名為界域之門的瓦爾科技, 可以使用裂痕石([[Breachstone]])來前往 它們的領域,並與它們激戰。 | |
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| 62 | - | 在這個扭曲領域中, 只會找到一個大型裂痕。 觸發之後就會有許多裂痕生物, | |
| 63 | - | ||
| 64 | - | 而你速度夠快的話 就可以挑戰它們的領袖。 萬眾歸一.烈許。 | |
| 65 | - | ||
| 66 | - | 這只是《流亡黯道2》的 其中一個巔峰遭遇戰。 所有遭遇戰都有 特定的傳奇物品。 | |
| 67 | - | ||
| 68 | - | ##### 輿圖天賦的 裂痕群 | |
| 69 | - | ||
| 70 | - | 擊敗烈許之後, 你便可獲得可在輿圖樹的 裂痕區塊中使用的點數。 | |
| 71 | - | ||
| 72 | - | 分配這些點數之後, 會讓裂痕和 裂痕領域的難度增加, 但可以獲得更多獎勵。 | |
| 73 | - | ||
| 74 | - | 小節點會提高扭曲領域的難度, 而大節點則會給予特定的增益效果。 | |
| 75 | - | ||
| 76 | - | 舉例來說,這個節點能讓裂痕中 有更多的抑制之手, 並增添一群魔法怪物來守護它們。 | |
| 77 | - | ||
| 78 | - | 獲得更多點數之後, 你就可以點選清醒夢魘, 讓你從抑制之手上獲得雙倍的裂片,但會對你施加神秘的減益效果。 | |
| 79 | - | ||
| 80 | - | 為了獲得更多點數,必須以更高的難度來擊敗烈許,而烈許的某些獎勵也必須提高扭曲領域 到一個特定難度以上才能獲得。 想在難度等級四下擊敗烈許, 絕對是個挑戰。 | |
| 46 | + | 祭祀的巔峰遭遇戰便是迷霧之王, 阿茲莫里人對他十分畏懼。 | |
| 47 | + | 謠傳他讓荒林陷入了無盡黑暗之中。 我們不會向大家展示遭遇戰, 但就跟裂痕一樣,玩家擊敗他之後就可以 獲得許多傳奇物品 同時還可以獲得輿圖樹中 祭祀區塊的點數有些地圖受到瘋狂力量的影響。 有個神祕的實體也對你特別感興趣。 |