IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ยกระดับความเสียหายที่ได้รับ
Tier: 1
ค่อยๆ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับทีละ 1% ต่อวินาทีในแต่ละห้องของการเผชิญหน้า สูงสุด 50%
Escalating Damage Taken
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.