IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
받는 피해 점증
Tier: 1
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1초마다 1% 증가하여, 최대 50%까지 증가
Escalating Damage Taken
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