增加承受傷害
        
    Tier: 1
在每個事件房間中,每秒慢慢增加 1% 承受的傷害,最多 50%
隨意進入未知的領域並不是明智的選擇。讓我先擬定計畫,我們再聊。
        
            Escalating Damage Taken
        
     
        
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