หอกน้ำแข็ง
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Ice Spear
Attribute /5

หอกน้ำแข็ง

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymอาวุธ
BaseType หอกน้ำแข็ง
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Unleashable, AttackInPlace
ActiveSkillsCodeice_spear
Supported By /185
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Unleashable, AttackInPlace
  • Multishot I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    Poison I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    Poison II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
    Projectile Deceleration II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
    Vilenta's Propulsion
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และมีโอกาสเจาะทะลุศัตรู
    Electrocute
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
    Chaos Attunement
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
    Prolonged Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไป
    Deep Freeze
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คำนวณการดูดมานาตามความเสียหาย ธาตุ แทนที่จะเป็นความเสียหาย กายภาพ
    Multishot II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    Nova Projectiles I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู
    [DNT-UNUSED] Spiral Projectiles I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    Focused Curse
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
    Ritualistic Curse
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
    Minion Pact I
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้นต่อจำนวนเวทที่แตกต่างกันที่คุณร่ายมาใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    Projectile Acceleration III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ
    Projectile Deceleration I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ โดยมีผลมากกว่าเดิม
    Enraged Warcry II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Fist of War
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    Shock Siphon
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    Second Wind III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    Lightning Exposure
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    Second Wind II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    Life Bounty
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้แบ่งตัว
    Eonyr's Thunder
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    Overabundance I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    Overabundance II
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
    Shock Conduction I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
    Multishot I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
    Ice Bite II
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    Magnified Area I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
    Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    Stun I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    Stun II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ เลือดไหล
    Stun III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกัน
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
    Blind II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
    Projectile Acceleration I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    Rapid Attacks I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    Meat Shield II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    Brutus' Brain
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด และทำให้การปะทะจากสกิลนี้มีโอกาสมองข้ามค่าป้องกันกายภาพ
    Deadly Poison I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
    Rapid Casting I
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้ การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
    Ahn's Citadel
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    Biting Frost II
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลของสกิลนี้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    สกิลเสริม Withering Touch
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลของสกิลนี้เกิดซ้ำสูงสุด 5 ครั้งเมื่อร่าย แต่ทำให้มีคูลดาวน์พอสมควร ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    Searing Flame II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Behead II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Pin III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
    หินเสริม Hexbloom
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
    Mana Leech
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
    Magnified Area II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    Inexorable Critical II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมโล่พลังงาน เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
    สกิลเสริม Spell Echo
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู และจะสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน เสมอ
    Heightened Curse
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
    Ignite I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
    Bleed I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
    Bleed II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น และทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างจากสกิลนี้สร้างความเสียหายเร็วกว่าเดิม
    Einhar's Beastrite
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
    Jagged Ground I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
    Infernal Legion II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
    Infernal Legion III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
    Fire Attunement
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
    Fire Exposure
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
    Infusion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
    {ตุ่มพิษ}
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
    Bounty I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สกิลนี้สร้าง หักเกราะ ศัตรูเช่นกัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ได้
    Lockdown
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
    Elemental Discharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
    Mana Flare
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมได้รับความเสียหาย สายฟ้า ส่วนหนึ่งจากสถานะ ลุกไหม้ เช่นเดียวกับความเสียหาย ไฟ
    Overabundance III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
    Mobility
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    Fortress I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
    Fortress II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
    Oisín's Oath
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Stormfire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
    Mana Bounty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
    Prolonged Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
    Stun II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
    Compressed Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหาย
    Chain II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
    Chain III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    Hourglass
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    Lasting Shock
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีก
    Lightning Attunement
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีก
    Life Drain
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
    Soul Drain
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    หินเสริม Impending Doom
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    Rapid Attacks III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
    Heightened Accuracy I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
    Crescendo II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
    Corrupting Cry I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้จ่าย
    Corrupting Cry II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยมีโอกาสไม่จ่ายสถานะ คลั่ง แต่ยังได้รับประโยชน์ราวกับว่าจ่ายได้สำเร็จ โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
    Fist of War II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้
    Neural Overload
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค
    Frostfire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะคริติคอลต่อศัตรู
    Swift Affliction I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
    Swift Affliction II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
    Armour Break III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
    Rupture
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Combo Finisher I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
    Combo Finisher II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
    Ailith's Chimes
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
    Culling Strike II
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Elemental Armament III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    Armour Break I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    Elemental Armament I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
    Elemental Armament II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
    Urgent Totems II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    Urgent Totems III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    Long Fuse I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
    Wildshards I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
    Icicle
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
    Glacier
    ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
    Heft
    ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
    Rising Tempest
    ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
    Practiced Combo
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
    Rising Tempest
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้ ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
    Culmination I
    ใช้เสริมสกิลเวทสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ การใช้เวทที่เสริมจะทำให้คุณ สละพลังชีวิตส่วนหนึ่งของคุณเมื่อใช้งาน เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส ของสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลยั่งยืน, สกิลมิเนียน หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    Sacrificial Offering
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Guatelitzi's Ablation
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Ferocity
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
    Bidding III
    ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานาสูงกว่า 90% ของมานาสูงสุดของคุณ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Zenith II
    ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมมีประสิทธิภาพการใช้งานมานาเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานาสูงกว่า 90% ของมานาสูงสุดของคุณ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Derange
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ระเบิดสะเก็ดกระดูก (Bone Shrapnel Explosion) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
    Profanity II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    Embitter
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    Battershout
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
    Stormchain
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
    Abiding Hex
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
    Rusted Spikes
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะ เพื่อให้การเสริมความเสียหายทุกแหล่งสำหรับสกิลที่เสริมกลายเป็นการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน
    Rusted Spikes
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
    Persistent Ground I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
    Persistent Ground II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
    Persistent Ground III
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
    Selfless Remnants
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
    Malady
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
    Pursuit II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    Pursuit III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    Overreach
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    Defy II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
    Crackling Barrier
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
    Haemocrystals
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อคริติคอล
    Ancestral Call III
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
    Deliberation
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
    Brambleslam
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    Inhibitor
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด การกลิ้งหลบหรือใช้สกิลเดินทางจะโบนัสความเสียหายนี้
    Static Shocks
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด การกลิ้งหลบหรือใช้สกิลเดินทางจะโบนัสความเสียหายนี้
    Hardy Totems I
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมไม่สามารถกลืนกิน Charge หรือการชุบพลัง ได้ทุกวิถีทาง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการ Charge หรือชุบพลัง ในการใช้งาน ได้
    Hardy Totems II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ ประจุช็อค (Static Shocks) ทำให้ศัตรูตัวนั้นส่งคลื่นสร้างความเสียหาย สายฟ้า ออกไปยังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
    Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Frozen Spite
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Perfected Endurance
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูตัวอื่นที่ติดสถานะ ช็อค จะทริกเกอร์ ศาสตราอสนีดึงดูด (Electromagnetism) ซึ่งจะดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เข้าหากัน สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อเนื่อง
    Enduring Impact I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะหรือสกิลอื่นที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเพิ่มเติม
    Vanguard II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
    Crystalline Shards
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
    Rakiata's Flow
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ลุกไหม้
    Rigwald's Ferocity
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ช็อค
    Uhtred's Exodus
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง
    Uhtred's Omen
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส หักเกราะ
    Uhtred's Augury
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
    Zarokh's Refrain
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Kulemak's Dominion
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
    Tasalio's Rhythm
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
    Xibaqua's Rending
    ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
    Khatal's Rejuvenation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สร้างความเสียหายสูงขึ้นตามจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    Accelerated Growth
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Accelerated Growth II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Poison Spores
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์กระแสไล่ล่า (Coursing Current) ที่จะส่งโพรเจกไทล์ สายฟ้า ชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ติดสถานะ เปียกปอน
    Blazing Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม ทำให้ความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับหักเกราะของมันขณะที่มันกำลังติดสถานะ แช่แข็ง
    Eternal Mark
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
    Catalysing Elements
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
    Nova Projectiles II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
    Charged Mark
    ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะคริติคอล กายภาพ ด้วยสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรู
    Nova Projectiles II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.