หินเสริม Fork
หมวดหมู่: Fork
ระดับ: 3
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Dex
โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริม แบ่งตัว
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Fork
หินสกิล /1
| ระดับ | หิน |
|---|---|
| 1 |
จาก /1
หินเสริมหยาบ ระดับ 3
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 110% โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30% หลังจากการ แบ่งตัว โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริม แบ่งตัว |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Dex |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /4
หินเสริม Fork
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | โพรเจกไทล์, แบ่งตัว |
| BaseType | หินเสริม Fork |
| Class | หินเสริม |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFork |
หินเสริม Fork
หมวดหมู่: Fork
ระดับ: 3
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Dex
โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริม แบ่งตัว
terrain arrow attachment chance reduction +% [100]
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Fork
Supported Gem /47
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
Fork Ref /11
แบ่งตัว
โพรเจกไทล์ที่ แบ่งตัว จะแยกออกเป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูและไม่ได้ เจาะทะลุ มัน
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
ศร แบ่งตัว
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
ความชำนาญ: Ultimatum
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
ชิ่ง
ผลที่ ชิ่ง จะถูกส่งไปยังเป้าหมายอื่นที่อยู่ใกล้หลังจากที่ปะทะศัตรู โพรเจกไทล์ไม่สามารถชิ่งจากศัตรูที่มัน เจาะทะลุหรือแบ่งตัว ออกมาได้
โพรเจกไทล์มีระยะการชิ่งพื้นฐาน 6 เมตร ส่วนผลอื่นๆ มีระยะการชิ่ง 4 เมตร การชิ่งครั้งหนึ่งไม่สามารถปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้มากกว่า 1 ครั้ง
โพรเจกไทล์มีระยะการชิ่งพื้นฐาน 6 เมตร ส่วนผลอื่นๆ มีระยะการชิ่ง 4 เมตร การชิ่งครั้งหนึ่งไม่สามารถปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้มากกว่า 1 ครั้ง
สกิลลูกระเบิด
สกิลลูกระเบิด จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อถือหน้าไม้อยู่เท่านั้น สกิลเหล่านี้มีคูลดาวน์ แต่มักมีความเสียหายสูงหรือมีความสามารถช่วยเหลือที่ให้ประโยชน์เป็นอย่างยิ่ง
สกิลลูกระเบิดจะมีระยะเวลาของชนวน และมักจะไม่ระเบิดออกจนกว่าชนวนนี้จะหมดเวลา ดังนั้นมันจึงให้ผลได้ดีที่สุดเมื่อคุณเล็งอย่างระมัดระวังและคาดเดาการเคลื่อนไหวของศัตรู
ลูกระเบิดไม่สามารถแบ่งตัวหรือชิ่งได้
สกิลลูกระเบิดจะมีระยะเวลาของชนวน และมักจะไม่ระเบิดออกจนกว่าชนวนนี้จะหมดเวลา ดังนั้นมันจึงให้ผลได้ดีที่สุดเมื่อคุณเล็งอย่างระมัดระวังและคาดเดาการเคลื่อนไหวของศัตรู
ลูกระเบิดไม่สามารถแบ่งตัวหรือชิ่งได้
กระแสธาตุ
กระแสธาตุ จะถูกกลืนกินเมื่อคุณใช้การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดเพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาจากการโจมตีนั้นได้รับกระแส ทำให้มันทริกเกอร์ระเบิดกระแสเมื่อมันไปถึงปลายทาง
ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
แบ่งตัว
โพรเจกไทล์ที่ แบ่งตัว จะแยกออกเป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูและไม่ได้ เจาะทะลุ มัน
หินสกิล /8
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
หินเสริม /4
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
อื่นๆ ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of Forking | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (10—15)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | dexjewel 1 default 0 |
| of Forking | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (5—7)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | dex_radius_jewel 1 default 0 |
ยูนิค /2
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
ศร แบ่งตัว
Passive /2
Timeless Jewel Passive /2
Sacrifice of Sight
อะบิส คีย์สโตน
โพรเจกไทล์ ทำสิ่งเหล่านี้ทีละอย่างแบบสุ่ม
• แบ่งตัว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ไม่สามารถกระทบกับเป้าหมายได้
• แบ่งตัว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ไม่สามารถกระทบกับเป้าหมายได้
ข้าขอมอบวิญญาณให้กับท่าน ประมุขแห่งบ่อวิญญาณ ข้าสาบานว่าจะสร้างรัตติกาลชั่วกัลปาวสานให้จงได้!
Undying Hate: Ulaman
Boneshedder
อะบิส พาสซีฟกลาง
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว ต่อ 10 บรรณาการ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

