Sione's Temper
หมวดหมู่: Additional Projectiles
เลเวล: 1
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ได้รับสถานะ สะเก็ดคะนอง 1 ระดับเมื่อร่ายเวทที่เสริม
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูกเป็นวงกลม 20% ต่อจำนวนสถานะ สะเก็ดคะนอง
สูญเสียสถานะ สะเก็ดคะนองทั้งหมด เมื่อสกิลที่เสริมยิงโพรเจกไทล์เป็นเวงกลม
มือของเธอกุมคริสตัลแตกสลาย เป็นนิมิตแห่งแรงปรารถนาเธอที่จะทำลายล้างพระราชวังสีเงินของพี่เธอให้ราบคาบ ให้มันแตกกระจายไปทั่วสรวงสวรรค์
หากเอื้อนเอ่ยวาจาต่อต้านแม้เพียงคำเดียว ท้องฟ้าจะโปรยปรายโทสะของเธอลงมาเป็นสายฝน
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Level Effect /1
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งาน: 100%
ได้รับสถานะ สะเก็ดคะนอง 1 ระดับเมื่อร่ายเวทที่เสริม
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูกเป็นวงกลม 20% ต่อจำนวนสถานะ สะเก็ดคะนอง\nสูญเสียสถานะ สะเก็ดคะนองทั้งหมด เมื่อสกิลที่เสริมยิงโพรเจกไทล์เป็นเวงกลม
เลเวลต้องการเลเวลInt
100
Attribute /5

Sione's Temper

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymโพรเจกไทล์, Gain
DropLevel 52
BaseType Sione's Temper
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemWildshardsThree
Sione's Temper
หมวดหมู่: Additional Projectiles
เลเวล: 1
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ได้รับสถานะ สะเก็ดคะนอง 1 ระดับเมื่อร่ายเวทที่เสริม
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูกเป็นวงกลม 20% ต่อจำนวนสถานะ สะเก็ดคะนอง
สูญเสียสถานะ สะเก็ดคะนองทั้งหมด เมื่อสกิลที่เสริมยิงโพรเจกไทล์เป็นเวงกลม
มือของเธอกุมคริสตัลแตกสลาย เป็นนิมิตแห่งแรงปรารถนาเธอที่จะทำลายล้างพระราชวังสีเงินของพี่เธอให้ราบคาบ ให้มันแตกกระจายไปทั่วสรวงสวรรค์
หากเอื้อนเอ่ยวาจาต่อต้านแม้เพียงคำเดียว ท้องฟ้าจะโปรยปรายโทสะของเธอลงมาเป็นสายฝน
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /17
  • Allow Type: Spell, Projectile, AND
  • Excluded Type: ProjectilesNumberModifiersNotApplied
  • {ลูกพลังไฟ}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {ประกายสายฟ้า}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    {ประกายสายฟ้า}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    {สายฟ้าชิ่ง}
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งได้ไกลขึ้น
    {บอลสายฟ้า}
    ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
    {ดูดแก่นแท้}
    ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
    {บอลเยือกแข็ง}
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    {ฉีกวิญญาณ}
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
    {ดวงตาเหมันต์}
    ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
    {ลูกพลังเคออส}
    ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
    {กระดูกโหมกระหน่ำ}
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    {บอลไฟ}
    ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถ กลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
    {สะเก็ดแช่แข็ง}
    ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
    {กระหน่ำเปลวเพลิง}
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    {สำแดงธาตุ}
    สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
    {กระหน่ำเปลวเพลิง}
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    {ลูกดอกเยือกแข็ง}
    เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.