LightRadius Ref /26
รัศมีแสง
รัศมีแสง กำหนดระยะจากตัวละครของคุณที่จะสว่างในที่มืด และรัศมีที่เผยพื้นผิวและที่จุดน่าสนใจบนแผนที่
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
Dexterity +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—20)%
คุณมี ม่านควัน รอบตัวคุณขณะอยู่กับที่
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
เพิ่มรัศมีแสง 30%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ลุกไหม้ ราวกับได้รับความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 100
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ทุก 4 วินาที เติมพลังชีวิต 1 ต่อการเติมพลังชีวิตจากการฟื้นฟู 0.2 ต่อวินาที
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
การปะทะคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เพิ่มโล่พลังงาน (50—70)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท (8—12)% ต่อพลังวิญญาณ 10
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—25)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
การดูดพลังชีวิต จากการปะทะของคุณ ทำให้เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ดูดพลังชีวิต จำนวนเท่ากัน
Intelligence +(40—50)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 5%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70—130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 50%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 25%
คุณสามารถใส่ หินเสริมสายสกุล แต่ละชนิดซ้ำกันได้ เพิ่มเติม 2 เม็ด ในสกิลที่แตกต่างกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (25—32) ถึง (40—50)
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
อัตราความแม่นยำ +(30—50)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 100%
เพิ่มรัศมีแสง 30%
ให้สกิล: เลเวล 7 {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เวท ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
เวท ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Dexterity +50
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength -15
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มรัศมีแสง (15—25)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มรัศมีแสง (20—30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะคริติคอล (20—30)%
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
ให้สกิล: เลเวล 8 {ไฟพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ เพิ่มเติม (15—23) ถึง (28—35)
มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ให้สกิล: เลเวล 8 {น้ำแข็งพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง เพิ่มเติม (15—23) ถึง (28—35)
มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Intelligence +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ให้สกิล: เลเวล 8 {สายฟ้าพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง (56—70)
มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ให้สกิล: เลเวล 8 {สิ้นพิสุทธิ์}
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส เพิ่มเติม (13—17) ถึง (25—37)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-13—13)%
นำความเสียหาย 27% ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ อะบิสโรยรา เมื่อปะทะ
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (20—30)%
ลดรัศมีแสง (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโล่พลังงานจาก หมวกที่สวมใส่ 70%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 29%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +13
ค่าต้านทาน เคออส -7%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.