Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
LightRadius Ref /33
光半径
光半径は、暗いエリアでキャラクターを中心に照らされる範囲を決定する。範囲内の地形と重要なポイントはマップ上で明らかにされる。
VeilOfTheNight
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
最大ライフが50%増加する
全ての能力値 +(10—20)
光半径が40%減少する
元素耐性がなくなる
BlackSunCrest
装備条件: レベル 16, 25 筋力
アーマーが(50—80)%増加する
筋力が(5—15)%増加する
器用さが(5—15)%増加する
知性が(5—15)%増加する
光半径が20%減少する
GatheringGloom
装備条件: レベル 11, 13 器用さ, 13 知性
回避力が(100—150)%増加する
器用さ +(10—20)
火耐性 +(10—20)%
光半径が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
RadiantGrief
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
火耐性 +(15—25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
Igniferis
装備条件: レベル 65
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
火耐性 +(10—20)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
光半径が25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
BeaconOfAzis
装備条件: レベル 30
スピリット +(10—15)
最大マナ +(60—100)
光半径が30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
DarkrayVectors
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
雷耐性 +(20—30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
ThreadedLight
装備条件: レベル 6, 11 知性
エナジーシールドが(50—70)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
光半径が20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8—12)%増加する
ForbiddenGaze
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
冷気耐性 +(30—50)%
光半径が25%減少する
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
Cornathaum
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
TheDeepestTower
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径が10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
SolusIpse
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 36 器用さ, 36 知性
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—100)
光半径が25%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
TheSentry
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(25—32)から(40—50)の火ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
火耐性 +20%
可燃性の強度が100%増加する
光半径が30%増加する
SireOfShards
装備条件: レベル 25, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
スペルダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
全ての元素耐性 +(5—10)%
光半径が20%増加する
スペルは投射物を追加で4個放つ
スペルは投射物を放射状に放つ
Shyaba
装備条件: レベル 28, 37 筋力, 器用さ 50
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80—120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径が(15—25)%増加する
GiftsFromAbove
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(7—10)%
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
光半径が(20—30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56—70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径が25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
Nattblom
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ミッドナイトゼニス
最大ルーンワード +(30—40)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(25—35)
光半径が(30—50)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-3—3)%減少する
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
光半径が20%増加する
装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する
アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される
光半径が10%増加する
グローバル命中力が10%増加する
効果範囲が10%増加する
移動スピードが3%増加する
混沌ダメージが29%増加する
全ての能力値 +13
混沌耐性 -7%
光半径が23%減少する
光半径が20%増加する
盲目になることがない
ヒット時に12%の確率で敵を盲目にする
トリビュート10ごとに命中力が2%増加する
トリビュート10ごとに光半径が2%減少する
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