最大ライフが50%増加する
全ての +(10—20)
が40%減少する
がなくなる
が(50—80)%増加する
が20%減少する
が(5—15)%増加する
が(5—15)%増加する
が(5—15)%増加する
が(100—150)%増加する
+(10—20)
耐性 +(10—20)%
が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲にが発生する
が(80—100)%増加する
耐性 +(15—25)%
が30%増加する
プレイヤーのにいる敵は100の基礎ダメージを与えられたと仮定してを受ける
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
耐性 +(10—20)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
が25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
+(10—15)
最大マナ +(60—100)
+30
が30%増加する
は敵モンスターの元素耐性を無視する
およびが(50—100)%増加する
耐性 +(20—30)%
が25%減少する
1個ごとに移動スピードが5%増加する
の最大数 +1
が(50—70)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
が20%増加する
10ごとにダメージが(8—12)%増加する
が(60—100)%増加する
+(3—5)%
耐性 +(30—50)%
が25%減少する
+(100—150)
最大ライフ +(60—80)
耐性 +(20—25)%
が25%増加する
プレイヤーのによるはプレイヤーのにいる味方にものライフをリーチするようにする
見つかるが(10—20)%増加する
+(40—50)
が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
およびが(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
耐性 +(17—23)%
の効果範囲が50%減少する
が10%減少する
プレイヤーのにいる敵は状態であると見なされる
、およびが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—100)
が25%増加する
装備およびスキルジェムは要求が25%増加する
リネージュの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
(25—32)から(40—50)のダメージを追加する
ダメージを持たない
+(30—50)
耐性 +20%
のが100%増加する
が30%増加する
ダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
全ての耐性 +(5—10)%
が20%増加する
はを追加で4個放つ
はを放射状に放つ
の装備条件 +50
の装備条件 -15
ダメージが(80—120)%増加する
スピードが50%増加する
が(15—25)%増加する
全ての耐性 +(7—10)%
率が(20—30)%増加する
が(20—30)%増加する
により倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りにを持つ
ダメージの25%を追加火ダメージとしてする
プレイヤーのにいるは(15—23)から(28—35)の追加ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%がのに付与される
+(20—30)
が25%増加する
の効果を付与する
ダメージの25%を追加冷気ダメージとしてする
プレイヤーのにいるは(15—23)から(28—35)の追加ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%がのに付与される
+(20—30)
が25%増加する
の効果を付与する
ダメージの25%を追加雷ダメージとしてする
プレイヤーのにいるは1から(56—70)の追加ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%がのに付与される
+(20—30)
が25%増加する
の効果を付与する
プレイヤーのにいるは(13—17)から(25—37)の追加ダメージを与える
全ての +(7—13)
が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加ダメージとしてする
の効果を付与する
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
が20%増加する
装備中の兜から得られるが70%増加する
移動スピードが3%増加する
ダメージが29%増加する
全ての +13
耐性 -7%
が23%減少する
が20%増加する
盲目になることがない
ヒット時に12%の確率で敵をにする