Quality Ref /27
ค่าคุณภาพ
ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีการจำกัดค่าคุณภาพสูงสุด
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ขวดยา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ หินสกิล
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าป้องกัน ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Breach Ring
ต้องการ: เลเวล 40
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
ลางบอกเหตุเอสเซนส์ก่อปฏิกิริยา
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
ค่าป้องกันของไอเทม
Stats ที่อ้างอิงค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก และ/หรือโล่พลังงานจะใช้ค่าตัวเลขตามปรากฏบนไอเทม ซึ่งแปลว่าจะนำค่าคุณภาพและม็อดปกติไปใช้งาน แต่ว่า Stats จากแหล่งอื่นๆ ที่เปลี่ยนจำนวนค่าของค่าป้องกันที่ตัวละครของคุณได้รับจริงๆ จะไม่ถูกนำไปใช้งาน
ค่าคุณภาพสูงสุด
ปกติ ค่าคุณภาพสูงสุด จะเท่ากับ 20% ทั้งนี้ค่าคุณภาพสูงสุดไม่สามารถเพิ่มให้สูงไปกว่า 30% ได้
ค่าคุณภาพ
ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีการจำกัดค่าคุณภาพสูงสุด
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
หินสกิล /10
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา
โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่านและทิ้ง พื้นช็อค ไว้เป็นทางข้างหลังคุณ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะสร้างร่างเงาของคุณที่มีอายุสั้นทุกครั้งที่คุณหลบหลีก ร่างเงาสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างเงาที่ถูกทำลายโดยศัตรูจะก่อให้เกิดการระเบิดที่สร้างความเสียหาย ร่างเงาที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้มีพลังชีวิตเพียง 1 หน่วย
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | monster drop additional currency items with quality [2] |
อื่นๆ ม็อด /18
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15—20)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—14)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—18)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—9)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—16)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (8—15)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—24)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10—27)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15—30)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6—14)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6—9)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10—14)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—20)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
| of Quality | 1 | Strongbox | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—15)% | martial_strongbox 1 armourer_strongbox 1 caster_strongbox 1 default 0 |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บอสประจำแผนที่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% แผนที่ของคุณ มีค่าคุณภาพ 20% เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง ความเสียหาย | default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บอสประจำแผนที่ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 20% โบนัสจากค่าคุณภาพของ แผนที่ของคุณ ส่งผลต่อระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ เช่นกัน เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง พลังชีวิต | default 1 | |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +(3—5)% kurgal หิน | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
ไอเทม /21
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ขวดยา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ หินสกิล
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าป้องกัน ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ลางบอกเหตุเอสเซนส์ก่อปฏิกิริยา
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
Breach Ring
ต้องการ: เลเวล 40
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Passive /1
Ascendancy Passive /1
หิน คุณภาพ /312
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0—20)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์
base skill effect duration [0,2000]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก เพิ่มเติมสูงสุด +(0—40)% ขึ้นอยู่กับระยะทางที่เดินทาง
รัศมีระเบิด +(0—0.4) เมตร
มีโอกาสไม่ทำลาย ศพที่กลืนกิน (0—10)%
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0—25)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท อีก (0—40)%
การปะทะคริติคอลถัดไปของคุณ ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (0—15)%
ศรร่วงหล่น เร็วขึ้น (0—20)%
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย อีก (0—20)% ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน
มีโอกาสให้ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—10)% เมื่อปลิดชีพ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก (0—40)%
ออร่ามอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (0—20)%
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—4) วินาที
ชิ่ง (0—2) ครั้ง
ชิ่ง (0—2) ครั้ง
ได้รับ 1 สเตจทุก วินาที สูงสุด (0—1) สเตจ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก (0—20)%
การเกิดซ้ำ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—5)%
สายฟ้าฟาด เล็งศัตรูในระยะ +(0—0.4) เมตร
มิเนียนที่มีพลังคุ้มกัน ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก (0—30)% 1 วินาที หลังจากที่สูญเสียพลังคุ้มกัน
ความเสียหายล้นเกิน เพิ่มเติม +(0—5)% ส่งผลต่อความเสียหายพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ นำความเสียหาย (0—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ระเบิด มีรัศมี (0—0.2) เมตร
ชิ่ง (0—3) ครั้ง
จำนวนจำกัดของ พื้นหยัก +(0—2)
โรคติดต่อ (Contagion) เล็งศัตรู เพิ่มเติม (0—2) เป้าหมายเมื่อร่าย
ระยะเวลาของ ดีบัฟ +(0—1) วินาที
ลดผลลบต่อ ความแม่นยำ ตามระยะห่าง (0—50)%
เพิ่มความเสียหายโพรเจกไทล์ อีก (0—20)% หลังจากที่ผ่านการ เจาะทะลุ ศัตรู
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0—40)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด (0—20)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
โครงกระดูกคืนชีพ ป้องกันความเสียหาย (0—3) วินาทีหลังจากที่คืนชีพ
ดีบัฟ มีระยะเวลา (0—0.1) วินาที
คลื่นสะท้อนจากการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—10)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0—6)% ต่อจำนวนหนาม
ตราสัญลักษณ์ มีรัศมี (0—0.8) เมตร
เพิ่มความเสียหาย อีก (0—10)% ต่อ 1 วินาทีที่เหลือของ คำสาปที่กำจัด
ยิงโลหิตชอนไชสูงสุด +(0—1) เป้าหมาย
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—2) วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—30)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
พายุสลาตัน มีระยะเวลา (0—2) วินาที
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า อีก (0—20)%
ชิ่ง (0—2) ครั้ง
มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0—20)%
โอกาสทิ้งปลายหอกไว้ในตัวเป้าหมาย เพิ่มเติม 1 ชิ้น (0—20)%
มีโอกาสสร้าง คลื่นกระแทก เพิ่มเติม 1 ลูก (0—20)%
รัศมีระเบิด +(0—0.4) เมตร
การยุบตัว สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—40)% ต่อจำนวนสเตจเพิ่มเติม
พื้นที่อันตราย ที่สร้างด้วย สกิลนี้ มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ (0—10)% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
ยิงโพรเจกไทล์ (0—2) ลูก
รัศมีของการสร้างสถานะ หนาวเย็น +(0—0.4) เมตร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0—15)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—100)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก (0—120)%
สูงสุด +(0—1) สเตจ
เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูในระยะ 1.5 เมตรของคุณ อีก (0—20)% และลดลงจนไม่เหลือโบนัสในระยะ 4 เมตรหรือไกลกว่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0—10)%
มีโอกาสเกิดซ้ำ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0—10)%
ผลของ มรสุมมานา มีผลต่อไป (0—2) วินาที หลังจากที่ออกจากมรสุม
เติมมานา (0—4)% ในเวลาสี่วินาที เมื่อปลิดชีพศัตรู
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล อีก (0—20)%
การปะทุ มีรัศมี (0—0.2) เมตร
อัญเชิญ หมาป่า (0—1) ตัว
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
ยิงโพรเจกไทล์ (0—4) ลูก
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—40)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
สหายอัญเชิญ มีค่าคุณสมบัติ เพิ่มขึ้น (0—10)%
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—2) วินาที
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—4) วินาที
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
รัศมีออร่าของมิเนียน +(0—2.4) เมตร
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0—20)%
คลื่นกระแทก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—3)% ต่อจำนวนของการปะทะที่ระฆังได้รับ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—40)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก (0—10)%
สะสมค่าตรึงต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—50)%
จำนวนสเตจสูงสุด +(0—1)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค (0—30)%
มีโอกาสระเบิด เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0—20)% เมื่อกระทบ
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.4) เมตร
มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
แต่ละหยาด มอบมานา (0—40)
ทำให้มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (0—5)%
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด (0—1) ตน
มีโอกาสสร้างเกลียวพายุ เพิ่มเติม 1 ลูก (0—20)%
active skill base area of effect radius [0,4]
มีโอกาสไม่ทำลาย ศพที่กลืนกิน (0—10)%
ระยะเวลาของ หนาม +(0—1) วินาที
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—20)%
สถานะ เกราะคุ้ย มีระยะเวลา (0—2) วินาที
พิธีกรรม มีรัศมี (0—0.4) เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ (0—30)% เมื่อปะทะ
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—1) วินาที
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.4) เมตร
มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0—20)%
เพิ่มความเสียหาย อีก (0—40)% หากถูกทำลายด้วยสกิลของคุณ
เปลวเพลิง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—2)% ต่อจำนวน เปลวเพลิง ที่ยิงก่อนหน้านี้ในลำดับ
ภูติบ่อวิญญาณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—2)% ต่อจำนวน ภูติบ่อวิญญาณ ที่ยิงก่อนหน้านี้ในลำดับ
บรรจุลูกศร +(0—2) ดอกต่อซองลูกศร
เก็บ ลูกศร +(0—5) ดอก
บรรจุลูกศร +(0—4) ดอกต่อซองลูกศร
มีโอกาสเรียก หยาด 1 หยาด (0—10)% เมื่อสังหารศัตรู
โยนโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มเติมสูงสุด (0—2) ตัว
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก (0—40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (0—20)%
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
สถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา (0—1) วินาที
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มี ด้วงซากศพ ได้สูงสด (0—4) ตัว
เพิ่มความถี่ของภาพเสมือน (0—20)%
ความเสียหาย (0—20)% ที่สร้างต่อ ร่างเสมือนจากกาลอื่น จะถูกสร้างต่อเป้าหมายเดิมเช่นกัน
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0—10)% ขณะอยู่ใน ร่างอสูร
รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ ด้วยบาเรียนี้ก่อน พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงานของคุณ
บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้เท่ากับ (0—5)% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้เท่ากับ (0—5)% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
หยาดที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีผล เพิ่มขึ้น (0—15)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
ระยะเวลาของ ม็อดที่ขโมย +(0—20) วินาที
ระยะเวลาของสถานะ โลหิตมลทิน +(0—1.5) วินาที
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เขตคำสาป ปะทุ หลังจากมีระยะเวลารอ ลดลง (0—10)%
หยาดที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีผล เพิ่มขึ้น (0—20)%
สร้างคำแช่งที่ใส่ ต่อศัตรูในระยะ (0—0.4) เมตร
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (0—20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า อีก (0—20)%
broken stance hit limit [0,2]
คลื่น มีความกว้าง +(0—1) เมตร
ต้องการคอมโบในการใช้งาน น้อยลง (0—1)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
active skill chill effect +% final [0,30]
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกแช่ง สะสมค่าช็อตประสาท เพิ่มขึ้น (0—20)%
พร เติมพลังชีวิต (0—40) และกำจัด คำสาปและสถานะเจ็บป่วยธาตุ
พลังงานสูงสุด (0—100)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (-5—0) วินาที
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
กลืนกิน Charge แต่ละชนิด 1 ลูกทุก (0—2.4) วินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
มอบชาร์จขวดยาให้กับคุณ (0—0.03) ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—20)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
ยิงลูกพลังสูงสุด +(0—4) ลูก
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก (0—40)%
มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (0—10)%
สถานะ เหี่ยวเฉา มีระยะเวลา (0—1) วินาที
ฝูงแมลง โจมตีศัตรูในรัศมี (0—1) เมตร
gathering storm perfect aoe limit [0,8]
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
การยุบตัว สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—40)% ต่อจำนวนสเตจเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—20)%
มีโอกาสไม่กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ (0—15)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป อีก (0—30)%
base additional damage from distance +% final [0,30]
ระยะเวลาของ วิสป์ +(0—1.6) วินาที
มีโอกาส (0—25)% ที่จะเก็บ 40% ของบารมีเอาไว้เมื่อใช้งาน
base number of overcharged spears allowed [0,1]
รัศมีคลื่นพลัง +(0—0.2) เมตร
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (0—15)% ขณะที่มีสถานะ การสั่นพ้องทุกชนิด รวมกันเกิน 250 ระดับ
ระเบิด มีรัศมี (0—0.3) เมตร
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
ระเบิด มีรัศมี (0—0.3) เมตร
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก (0—5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
มีโอกาสทริกเกอร์ สกิลนี้ (0—10)% เมื่อสังหาร
น้ำมัน สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ซึ่งจะลดค่าต้านทาน ธาตุ สุทธิ (0—5)%
มีโอกาสสร้างรอยแยก เพิ่มเติม 1 รอย (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0—10)%
การข่วน มีความกว้าง (0—0.4) เมตร
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก +(0—2)% ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน
เถาวัลย์ มีความยาว (0—0.5) เมตร
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม (0—20)%
กลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อเพิ่มระยะเวลาของ การคำราม (0—20)% ต่อจำนวน Charge
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
ดอกพิษ มีรัศมี (0—0.3) เมตร
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
active skill base area of effect radius [0,2]
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0—10)%
พื้นเหี่ยวเฉา มีระยะเวลา (0—1) วินาที
สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (0—10)%
ระยะเวลาของวิญญาณ +(0—1.6) วินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—20)%
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง (0—0.5) ระดับ ต่อวินาที
เพิ่มความถี่ของการทริกเกอร์ (0—15)%
โพรเจกไทล์ที่ทำให้กระจกแตก ถูกจำลอง (0—2) ครั้ง
เมื่อถูกศัตรูปะทะ ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ (0—5)% ของ โล่พลังงานที่สูญเสีย
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—20)%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.