Quality Ref /51
ค่าคุณภาพ
ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีค่าสูงสุดเริ่มต้นที่ 20%
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มี ค่าเกราะ, ค่าหลบหลีก, โล่พลังงาน และ วอร์ดอักขระ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มี ค่าเกราะ, ค่าหลบหลีก, โล่พลังงาน และ วอร์ดอักขระ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
ต้องการ: เลเวล 47
มีรู 3 รู
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Strength +(20—30)
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ขวดยา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ หินสกิล
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ แผนที่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าเกราะ, การหลบหลีก และ โล่พลังงาน ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าเกราะ, การหลบหลีก และโล่พลังงาน ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
Breach Ring
ต้องการ: เลเวล 40
ค่าคุณภาพสูงสุด +20%
Refined Breach Ring
ต้องการ: เลเวล 40
ค่าคุณภาพสูงสุด +25%
ลางบอกเหตุเอสเซนส์ก่อปฏิกิริยา
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
มรดกแห่ง Serle's Grit
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +5%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
ตัวเร่งปฏิกิริยา
ตัวเร่งปฏิกิริยา เป็นไอเทมเงินตราที่ดรอปเฉพาะจากกลไกบรีชเพียงเท่านั้น ตัวเร่งปฏิกิริยาจะเพิ่มค่าคุณภาพที่ส่งผลต่อม็อดบางอย่างบนไอเทม ตัวเร่งปฏิกิริยามีสองประเภทคือ ตัวเร่งปฏิกิริยาที่ส่งผลต่อเครื่องประดับและตัวเร่งปฏิกิริยาที่ส่งผลต่อจิวเวล
ค่าคุณภาพสูงสุด
ปกติ ค่าคุณภาพสูงสุด จะเท่ากับ 20%
การหลบหลีกของไอเทม
Stats ที่อ้างอิงการหลบหลีกของไอเทมชิ้นหนึ่งจะใช้ค่าตัวเลขตามปรากฏบนไอเทม ซึ่งแปลว่าจะนำค่าคุณภาพและม็อดของไอเทมไปคำนวณ แต่ Stats จากแหล่งอื่นๆ ที่เปลี่ยนจำนวนค่าของการหลบหลีกที่ตัวละครของคุณได้รับจริงๆ จะไม่ถูกนำไปใช้งาน
โล่พลังงานของไอเทม
Stats ที่อ้างอิงโล่พลังงานของไอเทมชิ้นหนึ่งจะใช้ค่าตัวเลขตามปรากฏบนไอเทม ซึ่งแปลว่าจะนำค่าคุณภาพและม็อดของไอเทมไปคำนวณ แต่ Stats จากแหล่งอื่นๆ ที่เปลี่ยนจำนวนค่าของโล่พลังงานที่ตัวละครของคุณได้รับจริงๆ จะไม่ถูกนำไปใช้งาน
ไอเทมดีเด่น
ไอเทมดีเด่น มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุด หรือมีรูวัตถุติดตั้งเพิ่มเติม 1 รู
ไอเทมแรร์ระดับสูงที่พบ มีโอกาสดรอปเป็น ไอเทมดีเด่นธรรมดาแทน
ไอเทมแรร์ระดับสูงที่พบ มีโอกาสดรอปเป็น ไอเทมดีเด่นธรรมดาแทน
ค่าคุณภาพ
ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีค่าสูงสุดเริ่มต้นที่ 20%
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มี ค่าเกราะ, ค่าหลบหลีก, โล่พลังงาน และ วอร์ดอักขระ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มี ค่าเกราะ, ค่าหลบหลีก, โล่พลังงาน และ วอร์ดอักขระ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
หินสกิล /17
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ
ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ
ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา
โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะสร้างร่างเงาของคุณที่มีอายุสั้นทุกครั้งที่คุณหลบหลีก ร่างเงาสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างเงาที่ถูกทำลายโดยศัตรูจะก่อให้เกิดการระเบิดที่สร้างความเสียหาย ร่างเงาที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้มีพลังชีวิตเพียง 1 หน่วย
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | monster drop additional currency items with quality [2] |
อื่นๆ ม็อด /19
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15—20)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—14)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—18)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—9)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—16)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (8—15)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—24)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10—27)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15—30)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6—14)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6—9)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10—14)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—20)% | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
| of Quality | 1 | Strongbox | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5—15)% | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 1 armourer_strongbox 1 caster_strongbox 1 default 0 |
| of Greater Quality | 1 | Strongbox | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15—20)% | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox_highertiermod 1 armourer_strongbox_highertiermod 1 caster_strongbox_highertiermod 1 default_highertiermod 0 default 0 |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บอสประจำแผนที่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% แผนที่ของคุณ มีค่าคุณภาพ 20% เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง ความเสียหาย | default 1 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บอสประจำแผนที่ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 20% โบนัสจากค่าคุณภาพของ แผนที่ของคุณ ส่งผลต่อระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ เช่นกัน เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง พลังชีวิต | default 1 | |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +(3—5)% kurgal หิน | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
ไอเทม /38
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ขวดยา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ หินสกิล
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าเกราะ, การหลบหลีก และ โล่พลังงาน ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าเกราะ, การหลบหลีก และโล่พลังงาน ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
ลางบอกเหตุเอสเซนส์ก่อปฏิกิริยา
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
Exalted Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะกลืนกิน ค่าคุณภาพที่เกิดจากตัวเร่งปฏิกิริยา เพื่อเพิ่มโอกาสการใส่ม็อดชนิดเดียวกัน
Breach Ring
ต้องการ: เลเวล 40
ค่าคุณภาพสูงสุด +20%
Refined Breach Ring
ต้องการ: เลเวล 40
ค่าคุณภาพสูงสุด +25%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
มรดกแห่ง Serle's Grit
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
ยูนิค /1
ต้องการ: เลเวล 47
มีรู 3 รู
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Strength +(20—30)
Passive /3
ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +5%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
ให้กำเนิด ไอเทมชนิดเดียวกัน เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อให้กำเนิด เงินตราค่าคุณภาพ
Ascendancy Passive /1
หิน คุณภาพ /354
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0—20)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์
base skill effect duration [0,2000]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก เพิ่มเติมสูงสุด +(0—40)% ขึ้นอยู่กับระยะทางที่เดินทาง
รัศมีระเบิด +(0—0.4) เมตร
มีโอกาสไม่ทำลาย ศพที่กลืนกิน (0—10)%
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0—25)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท อีก (0—40)%
การปะทะคริติคอลถัดไปของคุณ ต่อศัตรูที่ถูกแช่ง มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (0—15)%
ศรร่วงหล่น เร็วขึ้น (0—20)%
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย อีก (0—20)% ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน
มีโอกาสให้ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—10)% เมื่อปลิดชีพ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก (0—40)%
ออร่ามอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (0—20)%
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—4) วินาที
ชิ่ง +(0—2) ครั้ง
ชิ่ง +(0—2) ครั้ง
ได้รับ 1 สเตจทุก วินาที สูงสุด (0—1) สเตจ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก (0—20)%
การเกิดซ้ำ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—5)%
สายฟ้าฟาด เล็งศัตรูในระยะ +(0—0.4) เมตร
มิเนียนที่มีพลังคุ้มกัน ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก (0—30)% 1 วินาที หลังจากที่สูญเสียพลังคุ้มกัน
ความเสียหายล้นเกิน เพิ่มเติม +(0—5)% ส่งผลต่อความเสียหายพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ นำความเสียหาย (0—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ระเบิด มีรัศมี (0—0.2) เมตร
จุดกระทบ มีรัศมี (0—0.2) เมตร
ชิ่ง +(0—3) ครั้ง
จำนวนจำกัดของ พื้นหยัก +(0—2)
โรคติดต่อ (Contagion) เล็งศัตรู เพิ่มเติม (0—2) เป้าหมายเมื่อร่าย
ระยะเวลาของ ดีบัฟ +(0—1) วินาที
ลดผลลบต่อ ความแม่นยำ ตามระยะห่าง (0—50)%
เพิ่มความเสียหายโพรเจกไทล์ อีก (0—20)% หลังจากที่ผ่านการ เจาะทะลุ ศัตรู
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0—40)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด (0—20)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
โครงกระดูกคืนชีพ ป้องกันความเสียหาย (0—3) วินาทีหลังจากที่คืนชีพ
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—20)% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
สกิลของฝูงเรเวน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0—20)%
ดีบัฟ มีระยะเวลา (0—0.1) วินาที
คลื่นสะท้อนจากการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—10)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0—6)% ต่อจำนวนหนาม
ตราสัญลักษณ์ มีรัศมี (0—0.8) เมตร
ตราสัญลักษณ์ มีรัศมี (0—0.8) เมตร
เพิ่มความเสียหาย อีก (0—10)% ต่อ 1 วินาทีที่เหลือของ คำสาปที่กำจัด
ยิงโลหิตชอนไชสูงสุด +(0—1) เป้าหมาย
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา +(0—2) วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
พายุสลาตัน มีระยะเวลา (0—2) วินาที
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า อีก (0—20)%
ชิ่ง +(0—2) ครั้ง
มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0—20)%
โอกาสทิ้งปลายหอกไว้ในตัวเป้าหมาย เพิ่มเติม 1 ชิ้น (0—20)%
มีโอกาสสร้าง คลื่นกระแทก เพิ่มเติม 1 ลูก (0—20)%
รัศมีระเบิด +(0—0.4) เมตร
การยุบตัว สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—40)% ต่อจำนวนสเตจเพิ่มเติม
พื้นที่อันตราย ที่สร้างด้วย สกิลนี้ มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ (0—10)% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
ยิงโพรเจกไทล์ +(0—2) ลูก
รัศมีของการสร้างสถานะ หนาวเย็น +(0—0.4) เมตร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—20)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—100)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก (0—120)%
สูงสุด +(0—1) สเตจ
เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูในระยะ 1.5 เมตรของคุณ อีก (0—20)% และลดลงจนไม่เหลือโบนัสในระยะ 4 เมตรหรือไกลกว่านั้น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—20)%
มีโอกาสก้องสะท้อน (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0—10)%
ผลของ มรสุมมานา มีผลต่อไป (0—2) วินาที หลังจากที่ออกจากมรสุม
เติมมานา (0—4)% ในสี่วินาที เมื่อปลิดชีพศัตรู
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0—10)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล อีก (0—20)%
การปะทุ มีรัศมี (0—0.2) เมตร
อัญเชิญ หมาป่า (0—1) ตัว
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0—4) ลูก
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—40)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
สหายอัญเชิญ มีค่าคุณสมบัติ เพิ่มขึ้น (0—10)%
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—2) วินาที
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—4) วินาที
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
รัศมีออร่าของมิเนียน +(0—2.4) เมตร
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0—20)%
คลื่นกระแทก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—3)% ต่อจำนวนของการปะทะที่ระฆังได้รับ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—40)%
กระสุนจะแยกไปยัง +(0—2) เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก (0—10)%
สะสมค่าตรึงต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—50)%
จำนวนสเตจสูงสุด +(0—1)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค (0—30)%
มีโอกาสระเบิด เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0—20)% เมื่อกระทบ
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.4) เมตร
มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
แต่ละหยาด มอบมานา (0—40)
เพิ่มโอกาสบล็อค +(0—5)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0—1) ลูก
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด (0—2) ตน
มีโอกาสสร้างเกลียวพายุ เพิ่มเติม 1 ลูก (0—20)%
active skill base area of effect radius [0,4]
มีโอกาสไม่ทำลาย ศพที่กลืนกิน (0—10)%
ระยะเวลาของ หนาม +(0—1) วินาที
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—20)%
ระยะเวลาของสถานะ เกราะคุ้ย +(0—2) วินาที
พิธีกรรม มีรัศมี (0—0.4) เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ (0—30)% เมื่อปะทะ
สถานะ แพ้คริติคอล มีระยะเวลา (0—1) วินาที
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.4) เมตร
มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0—20)%
เพิ่มความเสียหาย อีก (0—40)% หากถูกทำลายด้วยสกิลของคุณ
เปลวเพลิง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—2)% ต่อจำนวน เปลวเพลิง ที่ยิงก่อนหน้านี้ในลำดับ
ภูติบ่อวิญญาณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—2)% ต่อจำนวน ภูติบ่อวิญญาณ ที่ยิงก่อนหน้านี้ในลำดับ
บรรจุลูกศร +(0—2) ดอกต่อซองลูกศร
เก็บ ลูกศร +(0—5) ดอก
บรรจุลูกศร +(0—4) ดอกต่อซองลูกศร
มีโอกาสเรียก หยาด 1 หยาด (0—10)% เมื่อสังหารศัตรู
โยนโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มเติมสูงสุด (0—2) ตัว
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก (0—40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (0—20)%
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
ระเบิด มีรัศมี (0—0.4) เมตร
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
สถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา (0—1) วินาที
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
จำนวนสูงสุดของ ด้วงซากศพ +(0—4)
เพิ่มความถี่ของภาพเสมือน อีก (0—20)%
ความเสียหาย +(0—20)% ที่สร้างต่อ ร่างเสมือนจากกาลอื่น จะถูกสร้างต่อเป้าหมายเดิมเช่นกัน
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
ได้รับพลังคุ้มกัน เท่ากับ (0—1)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อสถานะ หยก ที่กลืนกิน
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0—10)% ขณะอยู่ใน ร่างอสูร
บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้เท่ากับ +(0—5)% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
เพลิงแห่งชายูล่า มีผล เพิ่มขึ้น (0—15)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
ระยะเวลาของม็อด +(0—20) วินาที
ระยะเวลาของสถานะ โลหิตมลทิน +(0—1.5) วินาที
รัศมีคลื่นกระแทก +(0—0.5) เมตร
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
มีโอกาสไม่กำจัด Power Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว (0—10)%
ระยะการปรากฏของระฆัง (-0.4—0) เมตร
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (0—30)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0—10)%
รัศมี การร่าย +(0—0.5) เมตร
หยาดจากสกิลนี้ มีผล เพิ่มขึ้น (0—20)%
สร้างคำแช่งที่ใส่ ต่อศัตรูในระยะ (0—0.4) เมตร
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (0—20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า อีก (0—20)%
broken stance hit limit [0,2]
คลื่น มีความกว้าง +(0—1) เมตร
ต้องการคอมโบในการใช้งาน น้อยลง (0—1)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกแช่ง สะสมค่าช็อตประสาท เพิ่มขึ้น +(0—20)%
พร เติมพลังชีวิต (0—40) และกำจัด คำสาปและสถานะเจ็บป่วยธาตุ
พลังงานสูงสุด (0—100)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (-5—0) วินาที
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
กลืนกิน Charge แต่ละชนิด 1 ลูกทุก (0—2.4) วินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
มอบชาร์จขวดยาให้กับคุณ (0—0.03) ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—20)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
ยิงลูกพลังสูงสุด +(0—4) ลูก
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก (0—40)%
มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (0—10)%
สถานะ เหี่ยวเฉา มีระยะเวลา (0—1) วินาที
รัศมีโจมตีของฝูงแมลง +(0—1) เมตร
มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—10)%
เพิ่มช่วงเวลาตรงจังหวะ (0—20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
การยุบตัว สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0—40)% ต่อจำนวนสเตจเพิ่มเติม
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—20)%
มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0—20)%
มีโอกาสไม่กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ (0—15)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป อีก (0—30)%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก เพิ่มเติมสูงสุด +(0—30)% ขึ้นอยู่กับระยะทางที่เดินทาง
ระยะเวลาของ วิสป์ +(0—1.6) วินาที
มีโอกาส (0—25)% ที่จะเก็บ 40% ของบารมีเอาไว้เมื่อใช้งาน
base number of overcharged spears allowed [0,1]
รัศมีคลื่นพลัง +(0—0.2) เมตร
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (0—15)% ขณะที่มีการสั่นพ้องรวมกันเกิน 250 ระดับ
ระเบิด มีรัศมี (0—0.3) เมตร
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
ระเบิด มีรัศมี (0—0.3) เมตร
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก +(0—5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
มีโอกาสทริกเกอร์ สกิลนี้ (0—10)% เมื่อสังหาร
สถานะ พ่ายแก่ธาตุลดค่าต้านทาน ธาตุ สุทธิ เพิ่มเติม (0—5)%
มีโอกาสสร้างรอยแยก เพิ่มเติม 1 รอย (0—20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0—20)%
การข่วน มีความกว้าง (0—0.4) เมตร
รัศมีจุดกระทบ +(0—0.2) เมตร
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก +(0—2)% ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน
เถาวัลย์ มีความยาว (0—0.5) เมตร
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
การปะทะ เพิ่มเติม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—5)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม (0—20)%
เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม +(0—20)% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์จะเพิ่มความเร็ว โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0—30)%
ดอกพิษ มีรัศมี (0—0.3) เมตร
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—10)%
active skill base area of effect radius [0,2]
ระยะเวลาของสถานะ เนตรเหนือเนตร +(0—0.3)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0—10)%
ระยะเวลาของ พื้นเหี่ยวเฉา +(0—1) วินาที
มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
ระยะเวลาของวิญญาณ +(0—1.6) วินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (0—5)% เมื่อปะทะ
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง (0—0.5) ระดับ ต่อวินาที
เพิ่มความถี่ของการทริกเกอร์ (0—15)%
โพรเจกไทล์ที่ทำให้กระจกแตก ถูกจำลอง +(0—2) ครั้ง
เมื่อถูกศัตรูปะทะ ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ (0—5)% ของ โล่พลังงานที่สูญเสีย
เพิ่มพลังงานที่ได้รับ (0—20)%
ดอกโบราณ มีผล เพิ่มขึ้น (0—15)%
เรียกดาวลงมา (0—4) ดวง
ฝูงแอสเมรีสูงสุด +(0—2) ฝูง
เจาะทะลุ (0—2) เป้าหมาย
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0—20)%
midnight star max ice crystals [0,2]
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—2.5)% ต่อจำนวนละอองมณี Intelligenceเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (0—2.5)% ต่อจำนวนละอองมณี Intelligence
สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก (0—10)% ขณะที่อยู่บนเส้นพลังงาน
รัศมีคลื่น +(0—1) เมตร
คลื่นพลังงาน ให้พลังคุ้มกัน เพิ่มเติม เท่ากับ (0—5)% ของ วอร์ดอักขระที่จ่าย
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
เพิ่มระยะเวลาของ ชุบพลังเวรีเซียม (0—50)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน อีก +(0—20)% ขณะที่บัฟทำงาน
สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—10)%
มีโอกาสก้องสะท้อน (0—10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
แปรสภาพศพ +(0—1) ศพ
จ่ายวอร์ดอักขระสูงสุด (0—200) เพื่อคืนชีพ
สร้าง เสาอำมหิต +(0—2) เสา
ร่ายเวท +(0—2) ครั้ง ก่อนที่จะสลายตัว
การปะทุ มีรัศมี (0—0.4) เมตร
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน (0—20)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—40)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0—40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0—20)%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















































