Witchhunter Ascendancy /17
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
ศัตรู ได้รับความระวังตัวคืนมา 10% ทุกวินาที หากมันไม่ได้สูญเสียความระวังตัวใน 5 วินาทีที่ผ่านมา
focus decay delay ms [5000]
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ให้สกิล: {วอร์ดมนตรา}
ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 35%
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
บาเรียของวอร์ดมนตรา รับความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะได้เช่นกัน
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ
เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
แต้มพาสซีฟ 100 แต้มจะเปลี่ยนเป็น แต้มชุดอาวุธ
Witchhunter
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
Witchhunter Attr /5
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAscendancyMercenary2Start
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDWitchhunter
PassiveSkillsHash7120
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.