Endgame
Old: chuanhsing#2097 2024-11-26 11:40:19
New: chuanhsing#2097 2024-12-04 12:18:20
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
113 | 113 | ||
114 | 114 | 我們為遊戲終局的各種內容 添加了專屬的天賦樹, 這樣你在遊玩不同的內容時,就不用重新分配點數了。 | |
115 | 115 | ||
116 | - | ## 裂痕 | |
117 | 116 | ||
118 | - | ||
117 | + | [[include:Breach]] | |
119 | 118 | ||
120 | - | ||
119 | + | [[include:Ritual]] | |
121 | 120 | ||
122 | - | ||
121 | + | [[include:Delirium]] | |
123 | 122 | ||
124 | - | ||
123 | + | [[include:Expedition]] | |
125 | 124 | ||
126 | - | ||
125 | + | [[include:Trial_of_the_Sekhema]] | |
127 | 126 | ||
128 | - | ||
127 | + | [[include:The_Trial_of_Chaos]] | |
129 | 128 | ||
130 | - | 你也會找到抑制之手, 將其打敗並打開之後可以找到更多物品。 這些能為裂痕掉落的獎勵帶來加成, 所以一定要多加留意它們。 | |
131 | - | ||
132 | - | ##### 裂痕碑牌 | |
133 | - | ||
134 | - | 在裂痕中與怪物戰鬥時, 其中一個獎勵就是碑牌。 碑牌是可以在先行者之塔中 使用的特殊物品,可以在輿圖中新增更多遭遇。 | |
135 | - | ||
136 | - | 裂痕會掉落裂痕碑牌。 通關的高塔就可以消耗碑牌,並在高塔的範圍內增添更多裂痕。 這樣輿圖中的所有內容 都可以自我維持。想要挑戰更多裂痕嗎? 尋找碑牌、添加到高塔中、 產生更多裂痕,接著尋找碑牌循環下去。很快地,你的輿圖就會 被籠罩在異界之中。 | |
137 | - | ||
138 | - | 除此之外,使用通貨讓碑牌增添 更多詞綴,升級 範圍內的所有裂痕。碑牌上最多可以有兩個詞綴。 這些詞綴會添加額外的怪物、 額外的抑制之手,或是裂痕中的怪物密度, 讓裂痕可以維持更久。 有時候,你會找到多個相近的高塔,且帶有重疊的範圍效果。 你可以利用這個機制, 來堆疊多個碑牌上的 詞綴效果。在與裂痕惡魔激戰時, 你也可以利用它們 世界的力量來進行反制。玩家在每個遊戲終局機制下 都可以獲得 該機制限定的玩家能力, 裂痕也是一樣的。 | |
139 | - | ||
140 | - | ##### 催化劑 | |
141 | - | ||
142 | - | 你在裂痕中可以找到催化劑。 此物品可以透過 提供特定的詞綴來提高 戒指和項鍊的品質。你也可以找到裂痕戒指([[Breach Ring]]) 這是一種特殊的基礎類型 讓你可透過催化劑, 使品質最多提高 50%。 | |
143 | - | ||
144 | - | 以這個例子來說,你可以 製作一個大約 170 點生命的戒指。 裂痕戒指可以變成 遊戲中數一數二強力的戒指。 | |
145 | - | ||
146 | - | 讓你在面對惡魔大軍時 能有一些不錯的誘因。 此外,每個遊戲終局的機制還得有 適合玩家挑戰的巔峰終局遭遇戰。 | |
147 | - | ||
148 | - | ##### 裂痕裂片 | |
149 | - | ||
150 | - | 殺死裂痕怪物後, 可能會獲得裂痕裂片。 收集足量的裂片之後, 可以製作一個裂痕石。 | |
151 | - | ||
152 | - | ##### 界域之門 | |
153 | - | ||
154 | - | 使用名為界域之門的瓦爾科技, 可以使用裂痕石([[Breachstone]])來前往 它們的領域,並與它們激戰。 | |
155 | - | ||
156 | - | 在這個扭曲領域中, 只會找到一個大型裂痕。 觸發之後就會有許多裂痕生物, | |
157 | - | ||
158 | - | 而你速度夠快的話 就可以挑戰它們的領袖。 萬眾歸一.烈許。 | |
159 | - | ||
160 | - | 這只是《流亡黯道2》的 其中一個巔峰遭遇戰。 所有遭遇戰都有 特定的傳奇物品。 | |
161 | - | ||
162 | - | ##### 輿圖天賦的 裂痕群 | |
163 | - | ||
164 | - | 擊敗烈許之後, 你便可獲得可在輿圖樹的 裂痕區塊中使用的點數。 | |
165 | - | ||
166 | - | 分配這些點數之後, 會讓裂痕和 裂痕領域的難度增加, 但可以獲得更多獎勵。 | |
167 | - | ||
168 | - | 小節點會提高扭曲領域的難度, 而大節點則會給予特定的增益效果。 | |
169 | - | ||
170 | - | 舉例來說,這個節點能讓裂痕中 有更多的抑制之手, 並增添一群魔法怪物來守護它們。 | |
171 | - | ||
172 | - | 獲得更多點數之後, 你就可以點選清醒夢魘, 讓你從抑制之手上獲得雙倍的裂片,但會對你施加神秘的減益效果。 | |
173 | - | ||
174 | - | 為了獲得更多點數,必須以更高的難度來擊敗烈許,而烈許的某些獎勵也必須提高扭曲領域 到一個特定難度以上才能獲得。 想在難度等級四下擊敗烈許, 絕對是個挑戰。 | |
175 | - | ||
176 | - | ||
177 | - | ## 祭祀神壇 | |
178 | - | ||
179 | - | * [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]], [[Ritual Precursor Tablet]] | |
180 | - | ||
181 | - | 祭祀神壇是由神秘的迷霧之王 所建造的祭祀之地。 | |
182 | - | ||
183 | - | 如果你在輿圖上看到這個圖示, 就代表那個區域裡有祭祀神壇。 | |
184 | - | ||
185 | - | 祭祀神壇需要貢禮。 你在圓圈中殺死的怪物 都會獻給神壇。 | |
186 | - | ||
187 | - | 獻祭之後碰觸神壇, 儀式便會開始。 你殺死的怪物都會因 迷霧之王的黑暗魔法而復生,而你必須奮戰來保住小命。 | |
188 | - | ||
189 | - | 你提供給神壇的貢禮 可用來購買強力的物品, 但耗費極高。 | |
190 | - | ||
191 | - | 若要獲得更多祭品, 你必須找到更多神壇。 區域範圍內的連續祭祀 除了當前獻祭的之外,也會使之前獻祭的怪物復生。 | |
192 | - | ||
193 | - | 最後,你將會與大量怪物戰鬥,但也會獲得更多 可以花費的貢禮。 | |
194 | - | ||
195 | - | ##### 預兆 | |
196 | - | ||
197 | - | 其中一個可用貢禮 購買的獎勵便是預兆。 | |
198 | - | ||
199 | - | 這些特殊物品可以 用於主要工藝: 也就是可影響其他 工藝物品的工藝物品。 | |
200 | - | ||
201 | - | 有前綴不錯,但後綴 不怎麼樣的物品嗎? 這個預兆可以幫你移除 你不要的詞綴,並保留你想要的。 | |
202 | - | ||
203 | - | 遊戲中有許多擁有 不同效果的預兆, 但我們會讓各位自行探索。 也別忘了, 祭祀會掉落碑牌,可以特別用來獲得更多祭祀。 | |
204 | - | ||
205 | - | 若你想挑戰祭祀的巔峰頭目,那就要善加利用了。 你也可以對其進行工藝來賦予詞綴, 來讓祭祀給予更多獎勵。 | |
206 | - | ||
207 | - | 祭祀的巔峰遭遇戰便是迷霧之王, 阿茲莫里人對他十分畏懼。 | |
208 | - | ||
209 | - | 謠傳他讓荒林陷入了無盡黑暗之中。 我們不會向大家展示遭遇戰, 但就跟裂痕一樣,玩家擊敗他之後就可以 獲得許多傳奇物品 同時還可以獲得輿圖樹中 祭祀區塊的點數有些地圖受到瘋狂力量的影響。 有個神祕的實體也對你特別感興趣。 | |
210 | - | ||
211 | - | ## 譫妄迷霧 | |
212 | - | ||
213 | - | * [[Distilled Ire]], [[Distilled Guilt]], [[Distilled Disgust]], [[Distilled Greed]], [[Simulacrum Splinter]], [[Delirium Precursor Tablet]] | |
214 | - | ||
215 | - | 穿過鏡子之後,你就會發現, 你的夢魘全都會化作現實。 當你碰觸一面鏡子後, 譫妄迷霧就會在區域裡擴散, 讓你陷入瘋狂。 你必須待在迷霧中才能讓夢魘持續下去。 | |
216 | - | ||
217 | - | 雖然令人感到恐懼, 但可以獲得許多戰利品。 你殺得越多, 獎勵掉落得也越多。 | |
218 | - | ||
219 | - | 但是,越是深入迷霧, 怪物也就越強。 切記,也不要待得太久。 | |
220 | - | ||
221 | - | 稀有和傳奇敵人將會變成 恐怖惡魔的軀殼, 它們會實體化 並對你施展強力攻擊。 | |
222 | - | ||
223 | - | ##### 精煉情緒 (一代的油瓶) | |
224 | - | ||
225 | - | 迷霧還會給予一種 奇特的工藝材料:精煉情緒。 結合這些情緒後, 你就可以為你的項鍊灌注天賦樹的核心天賦。 | |
226 | - | ||
227 | - | 這就像是免費獲得額外的天賦點數, 但是會結合在裝備上。 | |
228 | - | ||
229 | - | 這些效果也特別不錯的原因是, 你不用在天賦樹上行進就能點選它們, 讓你能獲得通常 較難取得的職業加成。 | |
230 | - | ||
231 | - | 精煉情緒也可用來精煉遊戲終局地圖 為其施加「譫妄」效果, 並增添額外難度與獎勵,讓你能進一步利用 遊戲終局的地圖。 | |
232 | - | ||
233 | - | ##### 譫妄碑牌 | |
234 | - | ||
235 | - | 你為譫妄找到的碑牌 也可以進一步強化:增加怪物群大小、 讓迷霧消散的速度更慢, 或是推進譫妄巔峰遭遇戰的進度。 | |
236 | - | ||
237 | - | ##### 幻像斷片 | |
238 | - | ||
239 | - | 說到這個, 你時不時會找到幻像斷片。 這個神秘的物體會 根據你的扭曲記憶來生成奇特的遭遇戰。 | |
240 | - | ||
241 | - | 幻像中的怪物會進行一波又一波的攻擊, 而且難度也會越來越高。 | |
242 | - | ||
243 | - | 每波結束後, 你將會獲得戰利品, 而你可以選擇 離開或繼續挑戰, 並面對迷霧中更可怕的怪物。 | |
244 | - | ||
245 | - | 陷得越深,幻像中的頭目 也會越來越駭人。 你能維持理智嗎,流亡者? | |
246 | - | ||
247 | - | 通關幻像之後, 你將會獲得 輿圖樹中幻像區塊的點數。 | |
248 | - | ||
249 | - | ## 探險 | |
250 | - | ||
251 | - | * [[Expedition Precursor Tablet]], [[Expedition Logbook]] | |
252 | - | ||
253 | - | 接下來要談的是探險。 淨化腐化的同時, 你會遇到這些卡爾葛拓荒者。 | |
254 | - | ||
255 | - | 卡爾葛人在遠古的墓葬地中找到了 失落的維里西姆神器, 而他們希望你能幫忙挖掘。 | |
256 | - | ||
257 | - | 用爆裂物! 卡爾葛人已經標記了聖物的位置。盡可能放置爆裂物, 你就可以挖出許多的神器了。 但有個小麻煩。 | |
258 | - | 腐化讓他們祖先的屍體死而復生, 所以在你取回這些神器前, 可能有工作要忙了。 | |
259 | - | ||
260 | - | 你也會找到遺物, 將其摧毀後會進一步激怒這些亡靈。 每摧毀一個,就會使 接下來的怪物越來越強,但獎勵也越好。 丹尼格、羅格、圖貞和關南會以有用的道具和 符文魔法物品來交換神器。 你找到的碑牌也可以提高 探險的次數,和提升獎勵。 | |
261 | - | ||
262 | - | 這個能提高爆裂物的範圍, 而這個能提高找到的遺物數量。 | |
263 | - | ||
264 | - | ##### 探險日誌 | |
265 | - | ||
266 | - | 最終,你可能還可以發現探險日誌([[Expedition Logbook]])。 這些特殊地圖中埋有 許多寶藏和聖物,基本上就是個很大的挖掘場。 | |
267 | - | ||
268 | - | 你可以在此建立 一長串的爆裂物, 然後摧毀大量遺物。不過要非常小心。 許多遺物上的效果 會讓你的流派徹底失效, 所以還是盡量避開它們比較好。若添加過多的裂片, 遭遇戰的難度將會大幅提高, 超出你的能力範圍。 | |
269 | - | ||
270 | - | 日誌區域的地下埋藏了 許多有趣的東西。你可能可以找到資源豐富的洞穴, 或是隱藏的海盜寶藏箱。 | |
271 | - | ||
272 | - | 但最困難的遭遇戰便是奧爾羅斯,豔陽騎士的不死遠古指揮官。 擊敗他後便可獲得傳奇獎勵,以及可花費在輿圖樹中 探險區塊的點數。 以上便是輿圖中的遊戲終局系統, 但我們不會止步於此。 | |
273 | - | ||
274 | - | ## 終局絲克瑪試煉 | |
275 | - | ||
276 | - | * [[The Last Flame]], [[Time-Lost Sapphire]], [[Humming Emerald]], [[Djinn Barya]], [[Tapestry Relic]], [[Seal Relic]], [[Coffer Relic]], [[Incense Relic]] | |
277 | - | ||
278 | - | 當你進行遊戲終局時, 稍早談到的試煉 也會有更多內容可以體驗。 跟其他終局系統一樣, 它們也有進度機制、 | |
279 | - | 傳奇獎勵和玩家能力 僅能透過它們獲取。 | |
280 | - | ||
281 | - | 當你獲得絲克瑪試煉 更高等級的硬幣後,就有更多樓層可以探索。 每一層都有獨自的挑戰房間,也有一個樓層頭目等著玩家來擊殺。 | |
282 | - | ||
283 | - | 總計通過四層樓後, 玩家才會被導向 最終樓層的另一個巔峰頭目, 僅供達到遊戲終局的玩家挑戰。 | |
284 | - | ||
285 | - | ##### 珠寶 | |
286 | - | ||
287 | - | 絲克瑪試煉中, 你將會找到可鑲嵌在天賦樹中的珠寶。 這些珠寶是可用通貨物品製作的天賦。它們可以發揮很強的效果 因為它們使你可以疊加 通常在天賦樹上難以 取得的詞綴。 | |
288 | - | ||
289 | - | 舉例來說,這個珠寶將會賦予 閃電傷害和感電機率。 天賦樹中有不少珠寶插槽,所以玩家可以透過這個方法 來獲得許多強化效果。 | |
290 | - | ||
291 | - | 另外還有些珠寶, 雖然自身無法提供加成,但會影響周遭的其他天賦。 像這個珠寶就會使範圍內的 小節點效果提高 25%。只要謹慎選擇天賦樹上的擺放, 你的強度就可以大幅提升。 還有其他傳奇珠寶 有許多有趣的效果,但是這就得交給你們來發掘了。 | |
292 | - | ||
293 | - | ##### 聖物 | |
294 | - | ||
295 | - | 為了更加深入試煉, 以及發掘馬拉克斯的秘密,你會需要多加利用其進度系統。 也就是聖物。 聖物是試煉開始後, 可放置在聖物神壇上的物品。它們會給予 影響試煉的特殊加成,使其更加容易, 並提升獎勵。 | |
296 | - | ||
297 | - | 你當然也可以使用通貨物品來製作, 使其更為強力。 | |
298 | - | ||
299 | - | 若你通關整個試煉, 並攻克四個樓層, 最終頭目將會給予一個 傳奇聖物作為獎勵。當你進行下一次挑戰時, 就會消耗聖物, 但會給予你獨特的強力道具。舉例來說,這個是終焉烈焰。 使用後,你在整場試煉中只會有 1 點榮譽。所以你在通關的過程中不能受到傷害。 | |
300 | - | ||
301 | - | ## 終局混沌試煉 | |
302 | - | ||
303 | - | * [[Inscribed Ultimatum]], [[Vaal Orb]], [[Soul Core of Topotante]], [[Soul Core of Azcapa]], [[Soul Core of Ticaba]], [[Soul Core of Quipolatl]] | |
304 | - | ||
305 | - | 混沌試煉 也會延伸到遊戲終局之中。 當你獲得的最後通牒雕刻 等級越來越高能挑戰的房間數也會越多。 以真正的瓦爾風格來挑戰, 雖然風險提高了,但獎勵也越好。 | |
306 | - | ||
307 | - | 終局時,你最多可以一次通關十個房間, 並挑戰三名頭目。 疊加十個苦難將會是個艱難的挑戰, 但十分值得。 | |
308 | - | ||
309 | - | ##### 瓦爾寶珠 | |
310 | - | ||
311 | - | 試煉大師會用瓦爾帝國的物品 來誘惑你,像是瓦爾寶珠。瓦爾寶珠是強力的工藝物品, 雖然會汙染裝備, 但可以獲得隨機的神秘效果。 | |
312 | - | ||
313 | - | 汙染將會使 一件物品無法進一步調整, 所以必須是你進行工藝的最後一步。 同時也是最危險的處理方式。 | |
314 | - | ||
315 | - | 舉例來說,如果你對一件胸甲使用, 可能會添加全新的強力附魔。 或者是完全重骰其附有的效果, 導致它完全變垃圾。 | |
316 | - | ||
317 | - | 瓦爾寶珠也可以添加 一個插槽,讓你可以 超越物品可擁有的插槽限制。 | |
318 | - | ||
319 | - | 透過這種方式, 胸甲最多可以擁有三個插槽, 讓你獲得大量的詞綴。 | |
320 | - | ||
321 | - | 瓦爾寶珠甚至可以用來調整傳奇物品。 為傳奇道具增添附魔或插槽 可以使其更為強力,但也有可能會把它們 完全破壞掉。 | |
322 | - | ||
323 | - | ##### 靈魂核心 | |
324 | - | ||
325 | - | 試煉大師有時也會給予靈魂核心。最初雖然是由混沌形成的, 但瓦爾人試圖透過 活人獻祭和祭血術來複製靈魂核心, 藉此強化他們的文明。 | |
326 | - | ||
327 | - | 靈魂核心是可鑲嵌的強力物品, 且帶有普通符文無法獲得的詞綴。 | |
328 | - | ||
329 | - | 就跟所有終局內容一樣, 這裡也會有巔峰頭目可以挑戰。 最後的房間會掉落能開啟 這扇神秘之門的鑰匙。 | |
330 | - | ||
331 | - | 謠傳,這裡就是試煉大師的居所, 而或許你會 願意冒著風險探尋真相。 | |
332 | - | ||
333 | - | 聽得還過癮嗎? 但還有一件事還沒提。 也就是《流亡黯道2》 難度最高的內容。 | |
334 | - | ||
335 | - | ## 巔峰頭目 | |
336 | - | ||
337 | - | 探索地圖的過程中可能會遇到一個堡壘, 其中心會從地下升起一個帶有火焰與灰燼的柱子,還有充滿危險的巨大迷宮環繞四周。 | |
338 | - | ||
339 | - | 這個迷宮是在抵擋什麼東西闖入嗎? 抑或是阻止它逃出去呢?這座堡壘有著古老的歷史,其建物 也與你在終局過程中使用的高塔和碑牌相似。 | |
340 | - | ||
341 | - | 從入口可以明顯發現, 要三把鑰匙才能進入。 | |
342 | - | ||
343 | - | 當地勢力試圖爭奪進入堡壘, 以奪取他們認為隱藏其中的力量。 | |
344 | - | ||
345 | - | 各方勢力的領袖皆已取得一把鑰匙, 所以你必須擊敗他們。 | |
346 | - | ||
347 | - | 每個勢力都會由一名終極章節頭目引領。 你可以看到其中一名 就在這座城市當中, 但要挑戰他,你必須先擊敗相鄰區域裡的兩名副手。 | |
348 | - | ||
349 | - | 千萬要小心,如果你無法 擊敗副手或殺死領袖,他們就會移到其他地方, 而你必須從頭找起。 殺死所有終極頭目之後, 你就可以進入堡壘了。 | |
350 | - | ||
129 | + | [[include:The_Burning_Monolith]] |