快行 印記 增益效果 持續 範圍效果 火焰 持續時間 捷光環 攻擊 近戰 打擊 重擊 物理 戰吼 觸發 新星 引導 圖騰 投射物 持續性 遣散 光環 獲得疊層 條件 主要 召喚物 盟友 閃電 冰冷 引爆器 可施展彈幕 連鎖 混沌 法術 危險 詛咒 球體 祈願 痕跡 變形 彈藥 擲彈 融合 旗幟
| 名稱 |  | 灰燼之捷 (1) , , , , , |
 | 碎骨 (1) , , , |
 | 震地 (1) , , , , |
 | 翻騰重擊 (1) , , , |
 | 護甲碎擊 (3) , , , , |
 | 煉獄戰吼 (3) , , , , , |
 | 重盾衝鋒 (3) , , , , , |
 | 震波圖騰 (3) , , , , , , |
 | 灰燼之捷 (4) , , , , , |
 | 鋼鐵守護 (4) , , , , |
 | 熔岩屏障 (4) , , , , , , |
 | 拾荒者護板 (4) , , , |
 | 熔火爆破 (5) , , , |
 | 完美打擊 (5) , , , , , |
 | 共鳴之盾 (5) , , , , , |
 | 碎地重擊 (7) , , , , |
 | 躍擊 (7) , , , , , |
 | 盾牆 (7) , , , , |
 | 炎火脈動 (7) , , , , , , |
 | 壓倒性的存在 (8) , , |
 | 緊急時刻 (8) , , |
 | 鍛造之錘 (9) , , , , , , |
 | 堅韌之吼 (9) , , , , , , , |
 | 大地震擊 (9) , , , , , |
 | 裂地戰吼 (11) , , , |
 | 踐踏 (11) , , , , , |
 | 超載重擊 (11) , , , , , |
 | 先祖戰吼 (13) , , , , , , , , , , , |
 | 先祖戰士圖騰 (13) , , , , , , |
 | 眾神之錘 (13) , , , , , |
 | 狂戰 (14) , |
| 名稱 |  | 盟友:{0} (1) , , |
 | 閃電之捷 (1) , , , , , , |
 | 脫離戰鬥 (1) , , , , |
 | 逃脫之矢 (1) , , , |
 | 爆炸長矛 (1) , , , , , , |
 | 閃電箭矢 (1) , , , , , |
 | 雷霆之杖 (1) , , , , , , |
 | 毒爆箭矢 (1) , , , , , |
 | 旋風 (1) , , , , |
 | 迴旋斬 (1) , , , , |
 | 撲殺弱者 (3) , , , |
 | 刺骨寒冰 (3) , , , , |
 | 冰鏃箭矢 (3) , , , , , , |
 | 閃電長矛 (3) , , , , |
 | 陰爪 (3) , , , , |
 | 狙擊 (3) , , , , , , |
 | 風暴呼喚箭矢 (3) , , , , , |
 | 藤蔓箭矢 (3) , , , , , |
 | 閃電之捷 (4) , , , , , , |
 | 病疫之難 (4) , , , , , |
 | 風魔舞者 (4) , , , , , |
 | 彈幕 (5) , , |
 | 電極箭矢 (5) , , , , , |
 | 凍結齊射 (5) , , , |
 | 極速進攻 (5) , , , , , |
 | 長矛之錐 (5) , , , , , |
 | 風暴之槍 (5) , , , , , , |
 | 毒素植栽 (5) , , , , |
 | 鮮血狩獵 (7) , , , , , |
 | 毒氣箭矢 (7) , , , , , , |
 | 冰川之槍 (7) , , , , , |
 | 原始打擊 (7) , , , , , |
 | 狙擊者印記 (7) , |
 | 電流印記 (7) , , , , |
 | 戰鬥狂怒 (8) , |
 | 瘟疫之捷 (8) , , , |
 | 幻影射手 (8) , , , , |
 | 蒺藜之徑 (8) , , , , , , , |
 | 鮮血獵犬印記 (9) , , , , , |
 | 爆破箭矢 (9) , , , , , , , |
 | 冰霜射擊 (9) , , , |
 | 箭雨 (9) , , , |
 | 馴獸 (9) , , , |
 | 雷霆跳躍 (9) , , , , , , |
 | 元素崩裂 (11) , , , , , , , |
 | 電鍊箭矢 (11) , , , , , , |
 | 龍捲射擊 (11) , , , , , |
 | 旋風之槍 (11) , , , , |
 | 電磁齊射 (13) , , , |
 | 日耀長矛 (13) , , , , , |
 | 螺旋之弦 (13) , , |
 | 毒素領域 (13) , , , , , |
 | 勁風蝮蛇之怒 (13) , , , , |
 | 煉金師恩惠 (14) , , |
 | 恐喙鳥坐騎 (14) , , , |
| 名稱 |  | 骨之爆破 (1) , , , |
 | 冰凍時施放 (1) , , , , |
 | 點燃時施放 (1) , , , , |
 | 感電時施放 (1) , , , , |
 | 混沌弩箭 (1) , , |
 | 導電 (1) , , , , |
 | 分解 (1) , , , , |
 | 暗夜血契 (1) , , , , |
 | 紀律 (1) , , |
 | 超能新星 (1) , , , , |
 | 抽血 (1) , , , |
 | 血肉盛宴 (1) , , , |
 | 火彈 (1) , , , |
 | 易燃 (1) , , , , |
 | 冰凍裂片 (1) , , |
 | 劇烈爆發 (1) , , , |
 | 電光領域 (1) , , , , , , , |
 | 冰雪之心 (1) , , , , |
 | 急凍 (1) , , , , |
 | 不淨 (1) , , , |
 | 雷彈 (1) , , |
 | 絕滅恨惡 (1) , , , |
 | 魔力吸取 (1) |
 | 力量抽取 (1) , |
 | 火焰淨化 (1) , , , |
 | 冰霜淨化 (1) , , , |
 | 閃電淨化 (1) , , , |
 | 收割 (1) , , , |
 | 咒符之力 (1) , , , |
 | 骷髏狙擊手 (1) , , , , |
 | 骷髏戰士 (1) , , |
 | 日耀球 (1) , , , , , |
 | 靈體撕裂 (1) , , , |
 | 拋法者 (1) , , , , |
 | 雷彈 (1) , , |
 | 餘燼齊射 (1) , , , , |
 | 電球 (1) , , , , |
 | 凋零光環 (1) , , , , |
 | 釋放 (1) , , |
 | 致命之息 (1) , , |
 | 死亡凋零 (1) , , , , |
 | 瘟疫 (1) , , , |
 | 烈焰之牆 (1) , , , |
 | 寒霜爆 (1) , , , , , |
 | 冰霜新星 (1) , , , , |
 | 骷髏狙擊手 (1) , , , , |
 | 電球 (1) , , , |
 | 屍術矢 (1) , , , , |
 | 骨牢 (3) , , , , |
 | 衰弱 (3) , , , |
 | 靈魂吸取 (3) , , , |
 | 火球 (3) , , , |
 | 寒霜之鏢 (3) , , , , |
 | 活體炸彈 (3) , , , , |
 | 風暴漩渦 (3) , , , , , , , |
 | 骷髏縱火者 (3) , , , |
 | 極地裝甲 (4) , , , , , |
 | 恢復期 (4) , , , |
 | 魔力痕跡 (4) , , |
 | 憤怒狂靈 (4) , , , , |
 | 貪婪蟲群 (4) , , , , , |
 | 凋零光環 (4) , , , , |
 | 電弧 (5) , , , |
 | 骸骨風暴 (5) , , , , , |
 | 餘燼齊射 (5) , , , , |
 | 寒冰彈 (5) , , , |
 | 劇痛獻祭 (5) , , , , |
 | 殭屍復甦 (5) , , |
 | 骷髏霜寒法師 (5) , , |
 | 迸裂 (5) , , , , , , |
 | 束縛幽魂 (7) , |
 | 屍體爆破 (7) , , , , |
 | 元素要害 (7) , , , , , , |
 | 魔力暴風 (7) , , |
 | 瀆神祭祀 (7) , , , |
 | 時空鎖鏈 (7) , , , |
 | 脆弱 (7) , , , , |
 | 瀆神 (8) , , , , |
 | 閃現 (8) , , , |
 | 召喚物死亡時施放 (8) , , , , |
 | 虹吸元素 (8) , , , , , |
 | 黑暗雕像 (9) , , , , , |
 | 絕望 (9) , , , , |
 | 冰牆 (9) , , , |
 | 燒毀 (9) , , , , , , |
 | 閃電傳送 (9) , , , , |
 | 骷髏掠奪者 (9) , , |
 | 天雷之珠 (11) , , , , , , |
 | 骸骨奉獻 (11) , , , , |
 | 彗星 (11) , , |
 | 烈炎風暴 (11) , , , , |
 | 咒術枯萎 (11) , , , |
 | 骷髏風暴法師 (11) , , |
 | 凜冬之眼 (13) , , |
 | 烈焰爆破 (13) , , , , , |
 | 導雷 (13) , , |
 | 骷髏巨獸 (13) , , , |
 | 骷髏牧師 (13) , |
 | 靈魂獻祭 (13) , , |
 | 大法師 (14) , , |
 | 暴擊時施放 (14) , , , |
 | 元素異常狀態時施放 (14) , , , , , , |
 | 元素匯流 (14) , , , , , |
 | 獻祭 (14) , , |
| 名稱 |  | 先祖之魂 (1) , , |
 | 流血混合物 (1) , , , |
 | 元素表現 (1) , , , , , , , |
 | 元素風暴 (1) , , , , , , , |
 | 包覆於翠玉中 (1) , , , |
 | 爆裂物 (1) , , , |
 | 烈性混合物 (1) , , , |
 | 生命痕跡 (1) , , |
 | 冥想 (1) , |
 | 酸性靈藥 (1) , , , |
 | 粉碎混合物 (1) , , , |
 | 召喚獄炎獵犬 (1) , , , |
 | 元素波動 (1) , , , , |
 | 無縛化身 (1) , , , , , |
 | 釋放 (1) , , |
 | 閃現 (1) , , |
 | 鮮血沸騰 (1) , , , , |
 | 擊中時火焰法術 (1) , , , , |
 | 格擋時施放 (1) , , , |
 | 分解 (1) , , , , |
 | 惡魔變身 (1) 變形, |
 | 未來昔日 (1) , , |
 | 命定苦痛 (1) , , , |
 | 遁入裂痕 (1) , , |
 | 幻化武器 (1) , , |
 | 預告射擊 (1) , , , |
 | 招架 (1) , , , , |
 | 斧鉞斬 (1) , , , |
 | 錘之打擊 (1) , , , |
 | 劍刃斬 (1) , , , |
 | 斧鉞斬 (1) , , , |
 | 錘之打擊 (1) , , , |
 | 劍刃斬 (1) , , , |
 | 斧鉞斬 (1) , , , |
 | 弓箭射擊 (1) , , |
 | 利爪刺擊 (1) , , , |
 | 利爪刺擊 (1) , , , |
 | 十字弓射擊 (1) , , , |
 | 匕首刺擊 (1) , , , |
 | 匕首刺擊 (1) , , , |
 | 鏈錘打擊 (1) , , , |
 | 錘之打擊 (1) , , , |
 | 細杖打擊 (1) , , , |
 | 長矛刺擊 (1) , , , |
 | 長矛刺擊 (1) , , , |
 | 長矛投擲 (1) , , , |
 | 劍刃斬 (1) , , , |
 | 正拳 (1) , , , |
 | 儀式獻祭 (1) , |
 | 展開護盾 (1) , , , , |
 | 巫術護盾 (1) , , , , , |
 | 奉獻 (1) , , , |
 | 支援火力 (1) , |
 | 鍛鍊武器 (1) , , , , , , |
 | 時空裂隙 (1) , , |
 | 時間凍結 (1) , , |
 | 時間短縮 (1) |
 | 冰霜之捷 (1) , , , , , , |
 | 虛空幻影 (1) , , , , |
 | 穿甲彈藥 (1) , , , |
 | 爆炸擲彈 (1) , , , , , |
 | 崩雷鳴 (1) , , , , , |
 | 分裂彈藥 (1) , , , , , |
 | 寒冰軌跡 (1) , , , , |
 | 冰川之刺 (1) , , , , |
 | 摧命之掌 (1) , , , , |
 | 永凍弩箭 (1) , , , , , |
 | 閃光擲彈 (3) , , , |
 | 高速彈藥 (3) , , , , , |
 | 烈焰射擊 (3) , , , , , |
 | 撼敵之掌 (3) , , , , , , , |
 | 風暴之鐘 (3) , , , , , |
 | 跳躍衝擊 (3) , , , , , , , |
 | 鬼魂之舞 (4) , , |
 | 鮮血之捷 (4) , , , , , , |
 | 冰霜之捷 (4) , , , , , , |
 | 戰爭之旗 (4) , , , , , , |
 | 電能碎片 (5) , , , , , |
 | 寒冰碎片 (5) , , , , , , |
 | 霜星連擊 (5) , , , , |
 | 疾射 (5) , , , |
 | 暴風亂舞 (5) , , , , |
 | 毒氣擲彈 (5) , , , , , , |
 | 破風爆裂 (5) , , |
 | 火砲砲塔 (7) , , , , , |
 | 爆炸矢 (7) , , , , , |
 | 冰凍印記 (7) , , , , |
 | 冰川弩箭 (7) , , , , , |
 | 電流擲彈 (7) , , , , , |
 | 虹吸打擊 (7) , , , , , |
 | 風暴浪湧 (7) , , , |
 | 寒冰波 (7) , , , |
 | 屏障祈願 (8) , , , , |
 | 反抗之旗 (8) , , , , , , |
 | 元素祈願 (8) , , , , , , , |
 | 殘留幻象 (8) , , |
 | 碎片清除者 (8) , , , , , , |
 | 充能長杖 (9) , , , , , |
 | 夏烏拉之手 (9) , , , , , |
 | 毀滅神咒 (9) , , , |
 | 燃油擲彈 (9) , , , , , |
 | 攻城炮台 (9) , , , , , , |
 | 雷暴彈藥 (9) , , , , , |
 | 緊急裝填 (11) , |
 | 冰雹彈藥 (11) , , , , , |
 | 迫擊砲 (11) , , , |
 | 粉碎之掌 (11) , , , , |
 | 震爆彈藥 (11) , , , , , |
 | 迴旋擊 (11) , , , |
 | 集束擲彈 (13) , , , , |
 | 閃現打擊 (13) , , , |
 | 風暴凝聚 (13) , , , , , , |
 | 電漿強擊矢 (13) , , , , , |
 | 圍城爆發 (13) , , , , |
 | 損耗 (14) , |
 | 閃避時施放 (14) , , , |
 | 充能調節 (14) , |
 | 恐懼之旗 (14) , , , , , , |
 | 收割者的祈願 (14) , , , , |
 | 三相 (14) , , , , |
躍擊朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
重盾衝鋒並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
護甲碎擊對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
震波圖騰召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在召出該。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
煉獄戰吼如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
震地猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
大地震擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中的敵人時,會施加,使其承受額外傷害增加。
裂地戰吼發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
碎地重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
碎骨用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
炎火脈動地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
翻騰重擊地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
超載重擊後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以地面,對周圍區域的敵人造成傷害,對更大區域內的敵人造成傷害。
先祖戰士圖騰消耗 3 個施展一個,其可使用插槽中的類技能。該並無。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
完美打擊來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
共鳴之盾以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
熔岩屏障啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆。
拾荒者護板啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
熔火爆破刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
踐踏向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
堅韌之吼發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
緊急時刻啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的和。
狂戰啟動時,加強你的,但會使你失去生命而不會失去。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
鋼鐵守護啟動時,儲存一定比例你或其他傷害減免來源所防止的傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
鍛造之錘投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
先祖戰吼運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會火山之步,和會受到,且你的會火山迸發。
狙擊者印記對一個目標施加。該目標承受的下一次會該,造成額外傷害並賦予你一個。
箭雨將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
閃電箭矢對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
彈幕射出一束箭矢或長矛,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
病疫之難啟動時會儲存一部分你造成的傷害,再次使用此技能會釋放儲存的以傷害周圍敵人並使其。
極速進攻施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
鮮血狩獵朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
迴旋斬施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
長矛之錐刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
閃電長矛投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
逃脫之矢向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
螺旋之弦為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
爆破箭矢經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
毒爆箭矢發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後。它們可以被施加,使其效果加快和加劇。
風暴呼喚箭矢發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
雷霆之杖發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
狙擊來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接時。或受的敵人會強化爆炸。
毒氣箭矢向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
電極箭矢發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
藤蔓箭矢朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
恐喙鳥坐騎使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
旋風揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長矛投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
雷霆跳躍躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波,並技能。
風魔舞者啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
電鍊箭矢發射一支會追擊受影響之敵人的充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
冰霜射擊射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
電流印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
龍捲射擊朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
煉金師恩惠啟動時,被動給予你使用次數,並使你的生命和魔力恢復也會套用在你內的身上。
電磁齊射瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使立即。
瘟疫之捷啟動時,擊殺敵人會使效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會他們。
幻影射手啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程,之後消失。一個幻影之體存在時,或幻影之體消失後的一小段時間內,你無法產生另一個幻影之體。在你無法產生新的幻影之體時使用閃避翻滾會重計該倒數。
戰鬥狂怒啟動時,當你、或一名敵人時,賦予你一顆。此效果每幾秒只能觸發一次。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
原始打擊使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
刺骨寒冰對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中的目標會,產生一道冰霜爆炸並留下。
勁風蝮蛇之怒消耗所有,執行一次會敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們。
陰爪向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
鮮血獵犬印記對一個目標施加,使他們,並累積。若他們在有時承受足量,便會,並在遭到擊殺或時釋放一次血爆。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
馴獸召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬,並牠們。當你在被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將召喚為。
日耀長矛透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
風暴之槍投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
元素崩裂將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
毒素領域在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
冰鏃箭矢以你正在使用的或作好準備,你下一個可施展彈幕的或,在時產生。此技能的冷卻時間可以透過消耗無視。無法技能。
火彈朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
屍體爆破使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息消耗一具來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成。核心會在持續時間結束時爆炸。
殭屍復甦消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
電球發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
電球發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
冰牆創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
超能新星釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
時空鎖鏈一個區域內的所有敵人,其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
閃電傳送傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。
烈炎風暴在目標區域降下火焰。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
力量抽取嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
電弧從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
極地裝甲啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
易燃在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
急凍在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
導電在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
元素要害在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
燒毀透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道波,對你前方的敵人施加。你的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會一道來產生。
烈焰爆破透過在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠發射一個緩慢移動、可穿越敵人的。該本身無法敵人,但會不斷對附近敵人釋放。情況許可時,會消耗來造成持續緩速,在行進過程中產生,並在消散後爆炸,對一個區域造成傷害。
骸骨奉獻使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該的護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。
骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
瀆神將所有插槽中的技能轉變為惡毒,將效果套用於周圍所有敵人。
寒霜爆產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
風暴漩渦創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
瘟疫使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
靈魂吸取發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
寒冰彈發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏掠奪者啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。
骷髏巨獸啟動以召喚力量超群的骷髏蠻兵,其可以的敵人,可經由施放。該會附近敵人,並敵人身上的來對其周圍區域造成傷害。
骷髏狙擊手啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
骷髏霜寒法師啟動以召喚骷髏寒霜法師,其可經由為你的施加冰霜護盾。
骷髏風暴法師啟動以召喚骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
骷髏縱火者啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
骷髏牧師啟動以召喚骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
脆弱在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
靈體撕裂發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
咒符之力放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和強大的傷害。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,就會變得越強大。
烈焰之牆在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會附加傷害。情況許可時,會一道,同時為該附加傷害。
咒術枯萎引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
抽血將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手的敵人會受到傷害,並造成。
收割召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
凜冬之眼發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
導雷召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
魔力暴風產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
釋放在短時間內以時間魔法增幅自己,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
感電時施放啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
冰凍時施放啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
點燃時施放啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
暴擊時施放啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
束縛幽魂捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為。
劇痛獻祭用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
骸骨風暴並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
骨牢在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
屍術矢從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
日耀球創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
火球發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
迸裂受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
魔力痕跡召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受影響之敵人有一定機率生成一個魔力,對受影響之目標造成則每隔數秒生成一個魔力。拾起一個魔力會賦予你魔力,可最大魔力。
冰凍裂片發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
分解消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
憤怒狂靈啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視命令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
瀆神祭祀以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
靈魂獻祭用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
黑暗雕像召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
召喚物死亡時施放啟動期間,你的被時會使你獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。等級非常落後的具有一個產生懲罰。無法插入創造的。
魔力吸取在很長一段時間內從一個敵人魔力,並短暫造成。
骨之爆破施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
閃現啟動時,以一個冷卻時間極短的取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
活體炸彈在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
餘燼齊射召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
元素匯流操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
獻祭啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
大法師啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
貪婪蟲群當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
餘燼齊射召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會一道,使所有齊射產生至敵人的光束。
恢復期生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始,並獲得一個持續一段時間的,使不會遭到中斷。該在達到最大時移除,且該技能在已滿時無法使用。
劇烈爆發啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
血肉盛宴你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
拋法者啟動時,當你施展,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
虹吸元素啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
寒霜之鏢朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
閃現打擊傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
崩雷鳴為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
攻城炮台召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
破風爆裂揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其並。
霜星連擊施展快速的寒冰。短時間內使用此三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
火砲砲塔佈署一個,該圖騰會降下一輪會造成和的齊射弩箭。
摧命之掌衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
粉碎之掌衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
屏障祈願啟動時,當你的承受到敵人的傷害,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
閃避時施放啟動期間,當你閃避翻滾時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
殘留幻象啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
鬼魂之舞啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
爆炸擲彈發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後引發會且的爆炸。
毒氣擲彈發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
電流擲彈發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
暴風亂舞施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
撼敵之掌衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
充能長杖消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
虹吸打擊衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
風暴之鐘以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
展開護盾舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
高速彈藥以弩箭,其會對的敵人施加,使任何對該敵人的造成額外傷害。
分裂彈藥使用飛行時會分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中時會使其爆炸。這些碎片可。
圍城爆發使用射向天空的自動尋敵彈頭,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥使用可快速射擊並的弩箭彈夾。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何。
烈焰射擊使用飛行時會分裂的燃燒弩箭,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並。這些碎片可。
疾射使用裝有熱能弩箭的大型彈夾。在你發射時,會在你的上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭使用寒冰弩箭,抵達飛行終點時會豎立起兩道之牆。
永凍弩箭使用飛行時會分裂的寒冰弩箭,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。這些碎片可。
冰雹彈藥使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭至你的。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
寒冰碎片使用可迅速射向地面的寒冰弩箭彈夾,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢使用不穩定的弩箭,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他技能不同的是,額外的會以擴散狀射出。
電能碎片使用飛行時會分裂,並在敵人時釋放光束的充能弩箭。這些碎片可。
雷暴彈藥使用充能弩箭,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥使用受到影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
長矛投擲猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
生命痕跡飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命,並且每隔數秒目標時會生成一個生命。拾取生命會賦予你生命值,且能至超過最大生命值。
爆裂物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。
烈性混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。
粉碎混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
酸性靈藥消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。
流血混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
冥想以。允許至。會在你受到傷害或達到平時上限的兩倍時結束。當你的已達平常上限的兩倍,或是並無上限時,則無法使用此技能。
元素風暴在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
跳躍衝擊跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
風暴浪湧以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
毀滅神咒透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
分解消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
戰爭之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的傷害、速度及。
反抗之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和移動速度。
恐懼之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和充能。
冰凍印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
無縛化身透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
夏烏拉之手衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,且其持續時間增加。
包覆於翠玉中消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
時空裂隙啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和重置為當時的值。
時間凍結釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
惡魔變身成惡魔,使你的變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
巫術護盾被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素祈願啟動時,當你、或一名敵人,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
損耗啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
遁入裂痕在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
先祖之魂你的每個都會召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
儀式獻祭獻祭一個怪物的,賦予你持續一段時間的該怪物。
緊急裝填立即重新裝填你所有的彈夾,並每一彈夾中的來造成更多傷害,持續一段時間。
集束擲彈發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
閃現啟動時,以一個冷卻時間極短的取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
充能調節啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
收割者的祈願啟動時,當你以擊殺一名敵人,會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
鮮血之捷啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
格擋時施放啟動時,當你時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
風暴凝聚向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在釋放則會發動輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
鮮血沸騰在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
命定苦痛在短暫延遲後一片區域內的所有目標,使其受到的一部分傷害被減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
預告射擊每幾秒對附近一個沒有印記的敵人施加一個插槽中的技能。插槽中的會使其重新施加至一個沒有印記的敵人。此重新施加最多每半秒發生一次。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
招架備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
三相與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
元素波動賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
擊中時火焰法術啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
幻化武器幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
支援火力招募會在你後方就定位的砲火。他們會等待你的,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
鍛鍊武器以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
釋放在短時間內以時間魔法增幅自己,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
虛空幻影啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
未來昔日悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
Used for Item Implicit and Ascendancy Skill
Req Level | Socket Number | Skill Level |
---|
| 2 | 1 |
3 | | 2 |
6 | | 3 |
10 | | 4 |
14 | | 5 |
18 | | 6 |
22 | | 7 |
26 | | 8 |
31 | | 9 |
36 | 3 | 10 |
41 | | 11 |
46 | | 12 |
52 | | 13 |
58 | | 14 |
64 | 4 | 15 |
66 | | 16 |
72 | | 17 |
78 | | 18 |
84 | | 19 |
90 | 5 | 20 |