技能寶石 寶石/310
快行 印記 增益效果 持續 範圍效果 火焰 持續時間 捷光環 攻擊 近戰 打擊 重擊 物理 戰吼 觸發 新星 引導 圖騰 投射物 持續性 遣散 光環 獲得疊層 條件 主要 召喚物 盟友 閃電 冰冷 引爆器 可施展彈幕 連鎖 混沌 法術 危險 詛咒 球體 祈願 痕跡 變形 彈藥 擲彈 融合 旗幟
名稱
灰燼之捷 (1)
碎骨 (1)
震地 (1)
翻騰重擊 (1)
護甲碎擊 (3)
煉獄戰吼 (3)
重盾衝鋒 (3)
震波圖騰 (3)
灰燼之捷 (4)
鋼鐵守護 (4)
熔岩屏障 (4)
拾荒者護板 (4)
熔火爆破 (5)
完美打擊 (5)
共鳴之盾 (5)
碎地重擊 (7)
躍擊 (7)
盾牆 (7)
炎火脈動 (7)
壓倒性的存在 (8)
緊急時刻 (8)
鍛造之錘 (9)
堅韌之吼 (9)
大地震擊 (9)
裂地戰吼 (11)
踐踏 (11)
超載重擊 (11)
先祖戰吼 (13)
先祖戰士圖騰 (13)
眾神之錘 (13)
狂戰 (14)
名稱
盟友:{0} (1)
閃電之捷 (1)
脫離戰鬥 (1)
逃脫之矢 (1)
爆炸長矛 (1)
閃電箭矢 (1)
雷霆之杖 (1)
毒爆箭矢 (1)
旋風 (1)
迴旋斬 (1)
撲殺弱者 (3)
刺骨寒冰 (3)
冰鏃箭矢 (3)
閃電長矛 (3)
陰爪 (3)
狙擊 (3)
風暴呼喚箭矢 (3)
藤蔓箭矢 (3)
閃電之捷 (4)
病疫之難 (4)
風魔舞者 (4)
彈幕 (5)
電極箭矢 (5)
凍結齊射 (5)
極速進攻 (5)
長矛之錐 (5)
風暴之槍 (5)
毒素植栽 (5)
鮮血狩獵 (7)
毒氣箭矢 (7)
冰川之槍 (7)
原始打擊 (7)
狙擊者印記 (7)
電流印記 (7)
戰鬥狂怒 (8)
瘟疫之捷 (8)
幻影射手 (8)
蒺藜之徑 (8)
鮮血獵犬印記 (9)
爆破箭矢 (9)
冰霜射擊 (9)
箭雨 (9)
馴獸 (9)
雷霆跳躍 (9)
元素崩裂 (11)
電鍊箭矢 (11)
龍捲射擊 (11)
旋風之槍 (11)
電磁齊射 (13)
日耀長矛 (13)
螺旋之弦 (13)
毒素領域 (13)
勁風蝮蛇之怒 (13)
煉金師恩惠 (14)
恐喙鳥坐騎 (14)
名稱
骨之爆破 (1)
冰凍時施放 (1)
點燃時施放 (1)
感電時施放 (1)
混沌弩箭 (1)
導電 (1)
分解 (1)
暗夜血契 (1)
紀律 (1)
超能新星 (1)
抽血 (1)
血肉盛宴 (1)
火彈 (1)
易燃 (1)
冰凍裂片 (1)
劇烈爆發 (1)
電光領域 (1)
冰雪之心 (1)
急凍 (1)
不淨 (1)
雷彈 (1)
絕滅恨惡 (1)
魔力吸取 (1)
力量抽取 (1)
火焰淨化 (1)
冰霜淨化 (1)
閃電淨化 (1)
收割 (1)
咒符之力 (1)
骷髏狙擊手 (1)
骷髏戰士 (1)
日耀球 (1)
靈體撕裂 (1)
拋法者 (1)
雷彈 (1)
餘燼齊射 (1)
電球 (1)
凋零光環 (1)
釋放 (1)
致命之息 (1)
死亡凋零 (1)
瘟疫 (1)
烈焰之牆 (1)
寒霜爆 (1)
冰霜新星 (1)
骷髏狙擊手 (1)
電球 (1)
屍術矢 (1)
骨牢 (3)
衰弱 (3)
靈魂吸取 (3)
火球 (3)
寒霜之鏢 (3)
活體炸彈 (3)
風暴漩渦 (3)
骷髏縱火者 (3)
極地裝甲 (4)
恢復期 (4)
魔力痕跡 (4)
憤怒狂靈 (4)
貪婪蟲群 (4)
凋零光環 (4)
電弧 (5)
骸骨風暴 (5)
餘燼齊射 (5)
寒冰彈 (5)
劇痛獻祭 (5)
殭屍復甦 (5)
骷髏霜寒法師 (5)
迸裂 (5)
束縛幽魂 (7)
屍體爆破 (7)
元素要害 (7)
魔力暴風 (7)
瀆神祭祀 (7)
時空鎖鏈 (7)
脆弱 (7)
瀆神 (8)
閃現 (8)
召喚物死亡時施放 (8)
虹吸元素 (8)
黑暗雕像 (9)
絕望 (9)
冰牆 (9)
燒毀 (9)
閃電傳送 (9)
骷髏掠奪者 (9)
天雷之珠 (11)
骸骨奉獻 (11)
彗星 (11)
烈炎風暴 (11)
咒術枯萎 (11)
骷髏風暴法師 (11)
凜冬之眼 (13)
烈焰爆破 (13)
導雷 (13)
骷髏巨獸 (13)
骷髏牧師 (13)
靈魂獻祭 (13)
大法師 (14)
暴擊時施放 (14)
元素異常狀態時施放 (14)
元素匯流 (14)
獻祭 (14)
名稱
先祖之魂 (1)
流血混合物 (1)
元素表現 (1)
元素風暴 (1)
包覆於翠玉中 (1)
爆裂物 (1)
烈性混合物 (1)
生命痕跡 (1)
冥想 (1)
酸性靈藥 (1)
粉碎混合物 (1)
召喚獄炎獵犬 (1)
元素波動 (1)
無縛化身 (1)
釋放 (1)
閃現 (1)
鮮血沸騰 (1)
擊中時火焰法術 (1)
格擋時施放 (1)
分解 (1)
惡魔變身 (1)
變形, 增益效果
未來昔日 (1)
命定苦痛 (1)
遁入裂痕 (1)
幻化武器 (1)
預告射擊 (1)
招架 (1)
斧鉞斬 (1)
錘之打擊 (1)
劍刃斬 (1)
斧鉞斬 (1)
錘之打擊 (1)
劍刃斬 (1)
斧鉞斬 (1)
弓箭射擊 (1)
利爪刺擊 (1)
利爪刺擊 (1)
十字弓射擊 (1)
匕首刺擊 (1)
匕首刺擊 (1)
鏈錘打擊 (1)
錘之打擊 (1)
細杖打擊 (1)
長矛刺擊 (1)
長矛刺擊 (1)
長矛投擲 (1)
劍刃斬 (1)
正拳 (1)
儀式獻祭 (1)
展開護盾 (1)
巫術護盾 (1)
奉獻 (1)
支援火力 (1)
鍛鍊武器 (1)
時空裂隙 (1)
時間凍結 (1)
時間短縮 (1)
冰霜之捷 (1)
虛空幻影 (1)
穿甲彈藥 (1)
爆炸擲彈 (1)
崩雷鳴 (1)
分裂彈藥 (1)
寒冰軌跡 (1)
冰川之刺 (1)
摧命之掌 (1)
永凍弩箭 (1)
閃光擲彈 (3)
高速彈藥 (3)
烈焰射擊 (3)
撼敵之掌 (3)
風暴之鐘 (3)
跳躍衝擊 (3)
鬼魂之舞 (4)
鮮血之捷 (4)
冰霜之捷 (4)
戰爭之旗 (4)
電能碎片 (5)
寒冰碎片 (5)
霜星連擊 (5)
疾射 (5)
暴風亂舞 (5)
毒氣擲彈 (5)
破風爆裂 (5)
火砲砲塔 (7)
爆炸矢 (7)
冰凍印記 (7)
冰川弩箭 (7)
電流擲彈 (7)
虹吸打擊 (7)
風暴浪湧 (7)
寒冰波 (7)
屏障祈願 (8)
反抗之旗 (8)
元素祈願 (8)
殘留幻象 (8)
碎片清除者 (8)
充能長杖 (9)
夏烏拉之手 (9)
毀滅神咒 (9)
燃油擲彈 (9)
攻城炮台 (9)
雷暴彈藥 (9)
緊急裝填 (11)
冰雹彈藥 (11)
迫擊砲 (11)
粉碎之掌 (11)
震爆彈藥 (11)
迴旋擊 (11)
集束擲彈 (13)
閃現打擊 (13)
風暴凝聚 (13)
電漿強擊矢 (13)
圍城爆發 (13)
損耗 (14)
閃避時施放 (14)
充能調節 (14)
恐懼之旗 (14)
收割者的祈願 (14)
三相 (14)
技能寶石 Summary /309
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
重盾衝鋒
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
護甲碎擊
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
震波圖騰
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在碎裂地面召出該圖騰
灰燼之捷
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
煉獄戰吼
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
震地
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
大地震擊
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
裂地戰吼
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
碎地重擊
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
碎骨
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
炎火脈動
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
翻騰重擊
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
超載重擊
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
先祖戰士圖騰
消耗 3 個耐力球施展一個圖騰,其可使用插槽中的類技能。該圖騰並無上限。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
完美打擊
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
共鳴之盾
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
熔岩屏障
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆耐力球
拾荒者護板
啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
踐踏
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
堅韌之吼
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
緊急時刻
啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的詛咒元素異常狀態
壓倒性的存在
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
狂戰
啟動時,加強你的盛怒,但會使你失去生命而不會失去盛怒
灰燼之捷
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
鋼鐵守護
啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
鍛造之錘
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
先祖戰吼
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
狙擊者印記
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
箭雨
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
閃電箭矢
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
彈幕
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
閃電之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
病疫之難
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
極速進攻
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
鮮血狩獵
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
迴旋斬
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
長矛之錐
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
閃電長矛
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
逃脫之矢
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
螺旋之弦
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
爆破箭矢
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽
朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
雷霆之杖
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
狙擊
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
電極箭矢
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
藤蔓箭矢
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
恐喙鳥坐騎
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
旋風
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長矛
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
雷霆跳躍
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
風魔舞者
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
電鍊箭矢
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
冰霜射擊
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
電流印記
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
龍捲射擊
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
煉金師恩惠
啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
電磁齊射
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
瘟疫之捷
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
幻影射手
啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程攻擊,之後消失。一個幻影之體存在時,或幻影之體消失後的一小段時間內,你無法產生另一個幻影之體。在你無法產生新的幻影之體時使用閃避翻滾會重計該倒數。
戰鬥狂怒
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
閃電之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
旋風之槍
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
原始打擊
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
刺骨寒冰
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中受招架的目標會消耗減益效果,產生一道冰霜爆炸並留下冰緩地面
勁風蝮蛇之怒
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
陰爪
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
鮮血獵犬印記
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
馴獸
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
日耀長矛
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
風暴之槍
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
元素崩裂
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
盟友:{0}
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
蒺藜之徑
啟動時,在躲避時投出蒺藜。
毒素領域
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
冰鏃箭矢
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
屍體爆破
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
殭屍復甦
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
電球
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
冰牆
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
超能新星
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
時空鎖鏈
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
閃電傳送
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注
烈炎風暴
在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
力量抽取
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
紀律
施放一個光環,賦予你和你存在範圍內的友方額外的能量護盾總量
電弧
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
極地裝甲
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
易燃
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
急凍
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
導電
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
元素要害
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
燒毀
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
火焰淨化
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得火焰抗性
冰霜淨化
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得冰冷抗性
閃電淨化
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得閃電抗性
不淨
施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
烈焰爆破
透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
骸骨奉獻
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
瀆神
將所有插槽中的詛咒技能轉變為惡毒光環,將效果套用於周圍所有敵人。
寒霜爆
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
風暴漩渦
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
瘟疫
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
死亡凋零
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
靈魂吸取
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
寒冰彈
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏戰士
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
骷髏掠奪者
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
骷髏巨獸
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由指令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
骷髏狙擊手
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
骷髏霜寒法師
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由指令為你的召喚物施加冰霜護盾。
骷髏風暴法師
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
骷髏縱火者
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
骷髏牧師
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
脆弱
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
靈體撕裂
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
咒符之力
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
烈焰之牆
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
咒術枯萎
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
抽血
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
收割
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
凜冬之眼
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
導雷
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
魔力暴風
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
釋放
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
感電時施放
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
冰凍時施放
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
點燃時施放
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
元素異常狀態時施放
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
暴擊時施放
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
束縛幽魂
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
劇痛獻祭
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
混沌弩箭
對目標發射一道混沌能量。
骸骨風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
骨牢
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
屍術矢
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
日耀球
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
火球
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
迸裂
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
魔力痕跡
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
冰凍裂片
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
憤怒狂靈
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
瀆神祭祀
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
靈魂獻祭
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
黑暗雕像
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
召喚物死亡時施放
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
魔力吸取
在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
骨之爆破
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
閃現
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
絕滅恨惡
啟動時,散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點
活體炸彈
在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
元素匯流
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
獻祭
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
大法師
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
凋零光環
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
貪婪蟲群
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
凋零光環
啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
恢復期
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
冰雪之心
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
劇烈爆發
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
血肉盛宴
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
拋法者
啟動時,當你施展法術,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
虹吸元素
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
寒霜之鏢
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
閃現打擊
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
崩雷鳴
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
冰霜之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
攻城炮台
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
迴旋擊
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
破風爆裂
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
寒冰波
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
霜星連擊
施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
奉獻
在你周圍創造一片奉獻地面
火砲砲塔
佈署一個砲塔圖騰,該圖騰會降下一輪會造成釘身癱瘓的齊射弩箭。
摧命之掌
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
粉碎之掌
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
屏障祈願
啟動時,當你的能量護盾承受到敵人的擊中傷害,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
閃避時施放
啟動期間,當你閃避翻滾時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
殘留幻象
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球
鬼魂之舞
啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
爆炸擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
毒氣擲彈
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
電流擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
暴風亂舞
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
撼敵之掌
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
充能長杖
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
虹吸打擊
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
風暴之鐘
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
展開護盾
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
高速彈藥
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
分裂彈藥
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。這些碎片可融合
圍城爆發
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
烈焰射擊
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
疾射
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
永凍弩箭
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
冰雹彈藥
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
寒冰碎片
使用可迅速射向地面的寒冰弩箭彈夾裝填你的十字弓,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
電能碎片
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。這些碎片可融合
雷暴彈藥
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
細杖打擊
以你的細杖施展打擊
鏈錘打擊
以你的鏈錘施展打擊
劍刃斬
以你的劍施展打擊
劍刃斬
以你的雙劍施展打擊
劍刃斬
以你的劍施展打擊
斧鉞斬
以你的斧施展打擊
斧鉞斬
以你的雙斧施展打擊
斧鉞斬
以你的斧施展打擊
錘之打擊
以你的錘施展打擊
錘之打擊
以你的雙錘施展打擊
錘之打擊
以你的錘施展打擊
利爪刺擊
以你的爪施展打擊
利爪刺擊
以你的雙爪施展打擊
匕首刺擊
以你的匕首施展打擊
匕首刺擊
以你的雙匕首施展打擊
長矛刺擊
以你的長矛施展打擊
長矛刺擊
以你的長矛施展打擊
長矛投擲
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
弓箭射擊
以你的弓射出一支箭矢。
十字弓射擊
使用十字弓發射一支弩箭。
生命痕跡
飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命痕跡,並且每隔數秒擊中目標時會生成一個生命痕跡。拾取生命痕跡會賦予你生命值,且能溢出至超過最大生命值。
爆裂物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
烈性混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
粉碎混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
酸性靈藥
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
流血混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
冥想
引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
元素風暴
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
跳躍衝擊
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
風暴浪湧
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
毀滅神咒
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
戰爭之旗
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中
反抗之旗
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方護甲值閃避和移動速度。
恐懼之旗
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方元素異常狀態門檻最大元素抗性藥劑充能。
冰凍印記
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
無縛化身
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
夏烏拉之手
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
召喚獄炎獵犬
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
包覆於翠玉中
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
時空裂隙
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
時間凍結
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
時間短縮
操縱時間以重置其他技能的冷卻時間。
惡魔變身
變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
巫術護盾
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素祈願
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
損耗
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
遁入裂痕
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
先祖之魂
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
儀式獻祭
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
緊急裝填
立即重新裝填你所有的十字弓彈藥彈夾,並強化每一彈夾中的彈藥來造成更多傷害,持續一段時間。
集束擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
閃現
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
充能調節
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
碎片清除者
啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
收割者的祈願
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺一名敵人,會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
鮮血之捷
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
格擋時施放
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
風暴凝聚
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
鮮血沸騰
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
命定苦痛
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
預告射擊
每幾秒對附近一個沒有印記的敵人施加一個插槽中的印記技能。消耗插槽中的印記會使其重新施加至一個沒有印記的敵人。此重新施加最多每半秒發生一次。
冰霜之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
招架
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
三相
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
元素波動
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
擊中時火焰法術
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
幻化武器
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
支援火力
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
鍛鍊武器
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
釋放
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
虛空幻影
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
迫擊砲
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
未來昔日
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
Skill Gems Gemcutting /49
武器階級寶石
秘巫1
屍術矢
瘟疫
骷髏狙擊手
秘巫3
衰弱
骨牢
靈魂吸取
骷髏縱火者
秘巫5
殭屍復甦
骸骨風暴
劇痛獻祭
骷髏霜寒法師
秘巫7
脆弱
束縛幽魂
屍體爆破
瀆神祭祀
秘巫9
骷髏掠奪者
絕望
黑暗雕像
秘巫11
骷髏風暴法師
咒術枯萎
骸骨奉獻
秘巫13
骷髏巨獸
骷髏牧師
靈魂獻祭
1
閃電箭矢
逃脫之矢
雷霆之杖
毒爆箭矢
3
狙擊
冰鏃箭矢
藤蔓箭矢
風暴呼喚箭矢
5
毒素植栽
電極箭矢
彈幕
凍結齊射
7
狙擊者印記
毒氣箭矢
電流印記
9
爆破箭矢
冰霜射擊
箭雨
11
電鍊箭矢
龍捲射擊
13
螺旋之弦
電磁齊射
毒素領域
1
翻騰重擊
碎骨
震地
3
重盾衝鋒
震波圖騰
護甲碎擊
煉獄戰吼
5
熔火爆破
完美打擊
共鳴之盾
7
盾牆
碎地重擊
炎火脈動
躍擊
9
堅韌之吼
鍛造之錘
大地震擊
11
超載重擊
裂地戰吼
踐踏
13
先祖戰吼
眾神之錘
先祖戰士圖騰
元素1
電球
冰霜新星
烈焰之牆
寒霜爆
元素3
寒霜之鏢
活體炸彈
火球
風暴漩渦
元素5
電弧
寒冰彈
迸裂
餘燼齊射
元素7
元素要害
魔力暴風
時空鎖鏈
元素9
燒毀
閃電傳送
冰牆
元素11
天雷之珠
烈炎風暴
彗星
元素13
烈焰爆破
凜冬之眼
導雷
長矛1
脫離戰鬥
迴旋斬
旋風
爆炸長矛
長矛3
陰爪
刺骨寒冰
閃電長矛
撲殺弱者
長矛5
極速進攻
風暴之槍
彈幕
長矛之錐
長矛7
原始打擊
冰川之槍
鮮血狩獵
長矛9
雷霆跳躍
鮮血獵犬印記
馴獸
長矛11
元素崩裂
旋風之槍
長矛13
日耀長矛
勁風蝮蛇之怒
十字弓1
爆炸擲彈
永凍弩箭
分裂彈藥
穿甲彈藥
十字弓3
閃光擲彈
高速彈藥
烈焰射擊
十字弓5
電能碎片
寒冰碎片
毒氣擲彈
疾射
十字弓7
火砲砲塔
冰川弩箭
爆炸矢
電流擲彈
十字弓9
燃油擲彈
攻城炮台
雷暴彈藥
十字弓11
冰雹彈藥
震爆彈藥
緊急裝填
迫擊砲
十字弓13
圍城爆發
電漿強擊矢
集束擲彈
細杖1
崩雷鳴
寒冰軌跡
摧命之掌
冰川之刺
細杖3
撼敵之掌
跳躍衝擊
風暴之鐘
細杖5
霜星連擊
暴風亂舞
破風爆裂
細杖7
虹吸打擊
寒冰波
風暴浪湧
冰凍印記
細杖9
充能長杖
毀滅神咒
夏烏拉之手
細杖11
粉碎之掌
迴旋擊
細杖13
閃現打擊
風暴凝聚
Tier Level /20
Used for Item Implicit and Ascendancy Skill
Req LevelSocket NumberSkill Level
21
32
63
104
145
186
227
268
319
36310
4111
4612
5213
5814
64415
6616
7217
7818
8419
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