Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
裂痕 傳奇 /1
PrecursorTabletBreachUnique1
需求: 等級 65
在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
減少(-1020)%地圖內包含的裂痕怪物密度
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
Xesht, We That Are One 傳奇 /7
XophsBlood
需求: 等級 52
+(1015)力量
增加(1020)%最大生命
+(50100)%火焰抗性
存在範圍內的敵人具有-25%火焰抗性
ChoirOfTheStorm
需求: 等級 52
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(1015)敏捷
+(50100)%閃電抗性
暴擊觸發雷彈技能
ThePandemonius
需求: 等級 52
+(1015)智慧
+(50100)%冰冷抗性
擊中冰緩敵人時致盲
HandOfWisdomAndAction
需求: 等級 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(1525)敏捷
+(1525)智慧
每20點敏捷,增加1%攻擊速度
每20點智慧攻擊附加110閃電傷害
BreachQuiver
需求: 等級 65
增加(2030)%攻擊暴擊率
減少(1015)%攻擊速度
攻擊獲得等同於物理傷害(1020)%的額外混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
BreachJewel
需求: 等級 20
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20-5)%全元素抗性
小圖示 /6
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceLeft
BreachHandFaceLeft
BreachBoss
BreachBoss
Breach
Breach
裂痕 物品 /19
PrecursorTabletBreach
裂痕碑牌
在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
BreachRing
裂痕戒指
需求: 等級 40
+20%最大品質
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinter裂痕斷片
堆疊數量: 1 / 300
BreachCatalystLife
BreachCatalystLife血肉催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的生命詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystMana
BreachCatalystMana神經催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的魔力詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences甲殼催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的[Defences|防禦]詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysical烏爾尼多的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的物理詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystFire
BreachCatalystFire索伏的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的火焰詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystCold
BreachCatalystCold托沃的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的冰冷詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightning艾許的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的閃電詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaos夏烏拉的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的混沌詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttack掠奪催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的攻擊詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCaster嘶鳴催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的法術詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeed飛掠催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的速度詞綴
取代其他品質類型
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttribute適性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的能力值詞綴
取代其他品質類型
ContainsBreach Ref /14
裂痕
裂痕是分裂現實交織的世界下的產物。打開裂痕將使你可以看見來自另一個次元的怪物並與其互動。
你越快擊敗這些怪物,你讓裂痕保持開啟的時間越長。

裂痕偶爾會含有抑制之手,在你經過它們時掉落物品。
透過抑制之手和擊敗裂痕怪物來收集裂痕斷片以形成裂痕石,可用來穿過界域之門進入扭曲領域。
PrecursorTabletBreachUnique1
需求: 等級 65
在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
減少(-1020)%地圖內包含的裂痕怪物密度
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
PrecursorTabletBreach
裂痕碑牌
在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
SubTree: Breach
完成裂痕時有10%機率為周遭地圖添加一座巢穴
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
揭露裂痕據點時若允許,會消耗一枚額外裂痕石並為被揭露的地圖新增詞綴
SubTree: Breach
選擇裂痕怪物加成
SubTree: Breach
裂痕巢穴擁有額外一波巢裔怪物
SubTree: Breach
增加100%不穩定裂痕包含烈許的統領.弗倫的機率
SubTree: Breach
艾里絲獲得能召喚額外裂痕怪物的技能
增加 25% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
專精於艾里絲在裂痕巢穴中所創造的技能
  • 增加 100% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能傷害
  • 增加 50% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
不穩定裂痕在計時器被填滿後會再過10秒才崩塌
SubTree: Breach
Wombgifts have 5% chance to drop one Level higher per Explicit Modifier on the Map
不穩定裂痕在穩定後會生成2名額外稀有怪物
催化劑
催化劑是只會從裂痕機制掉落的通貨物品。催化劑可以新增品質,物品上的特定詞綴。一共有兩種催化劑,一種可以影響飾品,另一種則可以影響珠寶
胎贈
胎贈可以從裂痕中找到,且可於創生之樹上生長。

一共有4種胎贈:
* 奢華之胎贈
* 華麗之胎贈
* 捆扎之胎贈
* 圖章之胎贈
裂痕 MTX /4
BreachHedronPortal
Cost: 180
將你所開啟的傳送門替換為裂痕之面的時空之門。
HandofXeshtSlamFinisherEffects
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
為你的武器注入終結特效:烈許之擊。會增幅你擊殺稀有怪物的死亡效果。
BreachlordsClawCharacterEffect
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
為你的角色添加裂痕領主之爪特效。
HivebornCrawlerPet
Twitch Drops: Keepers of the Flame Livestream
召喚你的寵物
裂痕
裂痕是分裂現實交織的世界下的產物。打開裂痕將使你可以看見來自另一個次元的怪物並與其互動。
你越快擊敗這些怪物,你讓裂痕保持開啟的時間越長。

裂痕偶爾會含有抑制之手,在你經過它們時掉落物品。
透過抑制之手和擊敗裂痕怪物來收集裂痕斷片以形成裂痕石,可用來穿過界域之門進入扭曲領域。
技能寶石 /2
MonkBreachWalk
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
TheHollowMaskSkill
你已被阿茲莫里魂靈選中,提供你引導並指引你看見周遭的遠古之綻
地圖 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外3個裂痕
map extra content weighting [0]
default 1
1傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外1個裂痕
map extra content weighting [0]
default 1
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之眼淚1後綴劫盜保險箱有 (67)% 機率複製內含的裂痕裂片heist_equipment_reward 1
default 0
之手45後綴劫盜保險箱有 (89)% 機率複製內含的裂痕裂片heist_equipment_reward 1
default 0
之違反75後綴劫盜保險箱有 (1012)% 機率複製內含的裂痕裂片heist_equipment_reward 1
default 0
之域83後綴劫盜保險箱有 (1315)% 機率複製內含的裂痕裂片heist_equipment_reward 1
default 0
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之迷信40後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有2%機率獲得額外裂痕之物default 1
之迷信50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有3%機率獲得額外裂痕之物default 1
之迷信70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有4%機率獲得額外裂痕之物default 1
其他 詞綴 /41
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
裂痕的1Strongbox前綴含有一個額外的裂痕先行者碑牌strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1Atlas前綴你的地圖能含有裂痕
你的地圖含有額外 1 個裂痕
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖能含有裂痕
你的地圖含有額外 2 個裂痕
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為索伏
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
3 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為索伏
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
15 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為托沃
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
3 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為托沃
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
15 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為艾許
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
3 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為艾許
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
15 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為烏爾尼多
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
3 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為烏爾尼多
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
15 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為夏烏拉
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
3 次使用
unique_map 0
default 1
1Atlas前綴你地圖中的裂痕為夏烏拉
你地圖中的裂痕含有 3 個額外抑制之手
15 次使用
unique_map 0
default 1
1MapDevice傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外1個裂痕
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDevice傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外1個裂痕
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外1個裂痕
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外2個裂痕
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
之攫取68Sentinel後綴賦予怪物有 (11.5)% 機率有 1 個裂痕獎勵special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
之攫取75Sentinel後綴賦予怪物有 (1.62)% 機率有 1 個裂痕獎勵special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
之攫取80Sentinel後綴賦予怪物有 (2.13)% 機率有 1 個裂痕獎勵special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLines傳奇此區域可能含有裂痕
區域包含額外3個裂痕
之惡魔猛攻1MemoryLines後綴區域為裂痕
區域含有額外大型裂痕之手
裂痕頭目有機率掉落1顆裂痕石
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 1
default 0
之亡者之手1MemoryLines後綴區域含有許多額外裂痕
裂痕開啟和關閉更快
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 1
default 0
1Tower傳奇在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
1Tower傳奇在地圖中加入一個裂痕
剩餘5次使用次數
之群突1Tower傳奇地圖內的裂痕會生成(4070)%更多魔法怪物tower_augment_breach 0
default 0
之指揮官1Tower傳奇地圖內的裂痕會生成額外一個稀有怪物tower_augment_breach 0
default 0
之入侵1Tower傳奇增加(510)%地圖內包含的裂痕怪物密度tower_augment_breach 0
default 0
之閃光1Tower傳奇增加(38)%地圖內包含的裂痕怪物密度
增加(1030)%地圖內包含的裂痕擴張和關閉的速度
tower_augment_breach 0
default 0
之域1Tower傳奇增加(1530)%地圖內包含的裂痕怪物所掉落的裂痕裂片數量tower_augment_breach 0
default 0
之破裂1Tower傳奇地圖有(610)%的機率含有額外三個裂痕tower_augment_breach 0
default 0
之裂隙1Tower傳奇地圖有(1530)%的機率含有額外的裂痕tower_augment_breach 0
default 0
of the Flow1Tower後綴map breach hiveblood quantity +% [30,60]tower_augment_breach 1
default 0
之指揮官1Tower後綴Unstable Breaches in Map have (2050)% increased chance to contain Vruun, Marshal of Xeshttower_augment_breach 1
default 0
之入侵1Tower後綴Unstable Breaches in Map spawn an additional Rare Monster when Stabilisedtower_augment_breach 1
default 0
之手1Tower後綴(520)% increased Effectiveness of Rare Breach Monsters in Maptower_augment_breach 1
default 0
之群突1Tower後綴增加(515)%地圖內包含的裂痕怪物密度tower_augment_breach 1
default 0
1Tower傳奇Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
1Tower傳奇Breach Hives in Map have (25) additional waves of Hiveborn Monsters
1Tower傳奇Unstable Breaches in Map spawn (25) additional Rare Monsters when Stabilised
1Tower傳奇減少(-1020)%地圖內包含的裂痕怪物密度
物品 /5
PrecursorTabletBreach
裂痕碑牌
在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
BreachAtlasSkillBook
超凡知識之書 I
一本天賦之書。右鍵點擊以取得兩點裂痕輿圖天賦點數。
獲得兩點裂痕輿圖天賦點數
BreachAtlasSkillBook
超凡知識之書 II
一本天賦之書。右鍵點擊以取得兩點裂痕輿圖天賦點數。
獲得兩點裂痕輿圖天賦點數
BreachAtlasSkillBook
超凡知識之書 III
一本天賦之書。右鍵點擊以取得兩點裂痕輿圖天賦點數。
獲得兩點裂痕輿圖天賦點數
BreachAtlasSkillBook
超凡知識之書 IV
一本天賦之書。右鍵點擊以取得兩點裂痕輿圖天賦點數。
獲得兩點裂痕輿圖天賦點數
傳奇 /1
PrecursorTabletBreachUnique1
需求: 等級 65
在地圖中加入一個裂痕
剩餘10次使用次數
減少(-1020)%地圖內包含的裂痕怪物密度
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
Passive /17
SubTree: Breach
完成裂痕時有10%機率為周遭地圖添加一座巢穴
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
揭露裂痕據點時若允許,會消耗一枚額外裂痕石並為被揭露的地圖新增詞綴
SubTree: Breach
選擇裂痕怪物加成
SubTree: Breach
裂痕巢穴擁有額外一波巢裔怪物
SubTree: Breach
增加100%不穩定裂痕包含烈許的統領.弗倫的機率
SubTree: Breach
擊殺弗倫將允許你將他的頭顱送回創生之樹以解鎖攫掌蘭花
SubTree: Breach
艾里絲獲得能召喚額外裂痕怪物的技能
增加 25% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
專精於艾里絲在裂痕巢穴中所創造的技能
  • 增加 100% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能傷害
  • 增加 50% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
不穩定裂痕在計時器被填滿後會再過10秒才崩塌
SubTree: Breach
Wombgifts have 5% chance to drop one Level higher per Explicit Modifier on the Map
不穩定裂痕在穩定後會生成2名額外稀有怪物
SubTree: Breach
100% increased chance to find selected Wombgifts
被生育的通貨有2%機率為裂痕精髓
被生育的通貨有10%機率為一疊裂痕斷片
被生育的通貨有0.3%機率為裂痕領主囊腫
Birthed Items have 10% chance to be Breach Rings
Birthed Breach Rings have 5% chance to instead Birth as a Refined Breach Ring
昇華試煉 Passive /1
角色: 僧侶
賦予技能: 遁入裂痕
Atlas passive skill Passive /23
SubTree: Breach
數量: 44
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的胎贈數量
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的胎贈數量
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的巢裔之血數量
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的巢裔之血數量
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的巢裔之血數量
SubTree: Breach
數量: 8
增加5%找到的巢裔之血數量
SubTree: Breach
完成裂痕時有10%機率為周遭地圖添加一座巢穴
SubTree: Breach
創生之樹的通貨母胎擁有5點額外天賦點
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
創生之樹的項鍊母胎擁有5點額外天賦點
SubTree: Breach
揭露裂痕據點時若允許,會消耗一枚額外裂痕石並為被揭露的地圖新增詞綴
SubTree: Breach
選擇裂痕怪物加成
SubTree: Breach
裂痕巢穴擁有額外一波巢裔怪物
SubTree: Breach
增加100%不穩定裂痕包含烈許的統領.弗倫的機率
SubTree: Breach
增加50%烈許的統領.弗倫掉落族裔輔助的機率
SubTree: Breach
擊殺弗倫將允許你將他的頭顱送回創生之樹以解鎖攫掌蘭花
SubTree: Breach
創生之樹的每個母胎擁有2個額外天賦點
SubTree: Breach
艾里絲獲得能召喚額外裂痕怪物的技能
增加 25% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
專精於艾里絲在裂痕巢穴中所創造的技能
  • 增加 100% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能傷害
  • 增加 50% 艾里絲於裂痕巢穴所創造的技能數量
SubTree: Breach
不穩定裂痕在計時器被填滿後會再過10秒才崩塌
SubTree: Breach
Wombgifts have 5% chance to drop one Level higher per Explicit Modifier on the Map
不穩定裂痕在穩定後會生成2名額外稀有怪物
SubTree: Breach
100% increased chance to find selected Wombgifts
Encounter Skill /9
BreachRadialIconMeteorRain
轟擊巢裔
BreachRadialIconFlameWall
以幻夢者之焰施放一堵牆
BreachRadialIconChaosIcePulse
冰凍並阻礙巢裔
BreachRadialIconHeal
治癒艾里絲
BreachRadialIconShield
為艾里絲施加護盾
BreachRadialIconEnhancedAura
獲得強化之焰
BreachRadialIconWallDestruction
破壞所有艾里絲周遭的巢裔之牆 {(此技能會於第4波時移除)}
BreachRadialIconExtraSpawner
生成魔法怪物
BreachRadialIconClone
Spawns It That Was Tul and It That Was Esh

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Edit

裂痕

若你有玩過《流亡黯道1》, 應該會對裂痕感到熟悉。 在《流亡黯道2》中,我們為多個 《流亡黯道1》聯盟製作了續作。機制雖然相同, 但怪物、頭目、獎勵 和進度都是全新的。

裂痕是分裂現實交織的世界下的產物。 開啟之後,你能夠看到來自 異世界的惡魔與怪物。

與裂痕互動之後, 你將會開啟一道連通彼界 和瓦爾克拉斯的橋樑。

為了讓裂痕維持開啟, 你必須殺死 不斷湧入的惡魔。 殺死怪物的速度越快,你就能與更多怪物戰鬥, 藉此獲得更多戰利品。

你也會找到抑制之手, 將其打敗並打開之後可以找到更多物品。 這些能為裂痕掉落的獎勵帶來加成, 所以一定要多加留意它們。

劇情線
  • 全新裂痕劇情:前往黯焰修道院——黯焰看守者的神聖殿堂,並探索創生之樹的秘密。從敵人手中奪取這棵樹,並由幻夢者親自贈予黯焰看守者。更多資訊請見:https://pathofexile2.com/ancients#breach
  • 輿圖起始位置南方現已新增樞紐區域「黯焰修道院」。該位置周圍的地圖均包含裂痕遭遇戰,完成這些地圖將為你提供裂痕輿圖天賦點數。
  • 裂痕輿圖天賦樹已全面翻新,新增大量天賦節點,並調整了現有節點。
  • 開啟裂痕時,現在將顯示一個進度條,指示裂痕距離關閉的剩餘時間,以及擊殺怪物為裂痕延長的時間。
  • 當進度條達到100%時,將觸發全新機制:穩定裂痕。穩定裂痕將在其起始點生成全新的挑戰。
  • 穩定裂痕新增頭目:烈許的統領.弗倫
  • 新增工藝系統:創生之樹
  • 創生之樹可消耗胎贈與巢裔之血,用以製作戒指、護身符、腰帶及通貨。
  • 可配置創生之樹上的節點,以影響將製作的道具類型
  • 使用胎贈可解鎖新的節點。
  • 新增 6 種專屬於創生之樹工藝製作的戒指基底類型。
  • 新增 4 種專屬於創生之樹工藝製作的護身符基底類型。
  • 新增 4 種專屬於創生之樹工藝製作的腰帶基底類型。
  • 新增一組法術與召喚物詞綴,可透過創生之樹工藝至戒指與腰帶上。
  • 催化劑已不再能由怪物掉落,其現在為創生之樹限定獲取。
  • 新增了 12 種可應用於珠寶的全新催化劑。
  • 在裂痕中擊殺怪物現在將掉落巢裔之血、胎贈及裂痕石裂片。
  • 裂痕石裂片集滿後將轉化為特殊胎贈,可在創生之樹處兌換以創造裂痕石。
  • 輿圖上現已生成全新的裂痕領域。使用裂痕石將揭開領域內的地圖,讓你得以進入。
  • 地圖內含全新遭遇戰:裂痕巢穴、天空之巢及天空堡壘。
  • 裂痕巢穴擁有一系列可透過穿越來燃燒摧毀的牆壁。每摧毀一道牆壁,將增加可在中心處發動的遭遇戰中的怪物數量。
  • 天空之巢是一個全新區域,裂痕領主在此建造了堡壘,等待你前去攻克。天空之巢包含一場艱難的多波次遭遇戰,你需要在艾里絲封閉領域的過程中保護她。艾里絲在遭遇戰中將獲得一系列技能,可在戰鬥中觸發,產生各種效果。
  • 天空堡壘是一個全新區域,設有全新的雙頭目——托沃與艾許。擊敗托沃與艾許將獲得一把鑰匙,讓你得以挑戰現有的裂痕巔峰頭目。
催化劑

你在裂痕中可以找到催化劑。 此物品可以透過 提供特定的詞綴來提高 戒指和項鍊的品質。你也可以找到裂痕戒指(裂痕戒指) 這是一種特殊的基礎類型 讓你可透過催化劑, 使品質最多提高 50%。

以這個例子來說,你可以 製作一個大約 170 點生命的戒指。 裂痕戒指可以變成 遊戲中數一數二強力的戒指。

讓你在面對惡魔大軍時 能有一些不錯的誘因。 此外,每個遊戲終局的機制還得有 適合玩家挑戰的巔峰終局遭遇戰。

裂痕裂片

殺死裂痕怪物後, 可能會獲得裂痕裂片。 收集足量的裂片之後, 可以製作一個裂痕石。

界域之門

使用名為界域之門的瓦爾科技, 可以使用裂痕石(Breachstone)來前往 它們的領域,並與它們激戰。

在這個扭曲領域中, 只會找到一個大型裂痕。 觸發之後就會有許多裂痕生物,

而你速度夠快的話 就可以挑戰它們的領袖。 萬眾歸一.烈許。

這只是《流亡黯道2》的 其中一個巔峰遭遇戰。 所有遭遇戰都有 特定的傳奇物品。

輿圖天賦的 裂痕群

擊敗烈許之後, 你便可獲得可在輿圖樹的 裂痕區塊中使用的點數。

分配這些點數之後, 會讓裂痕和 裂痕領域的難度增加, 但可以獲得更多獎勵。

小節點會提高扭曲領域的難度, 而大節點則會給予特定的增益效果。

舉例來說,這個節點能讓裂痕中 有更多的抑制之手, 並增添一群魔法怪物來守護它們。

獲得更多點數之後, 你就可以點選清醒夢魘, 讓你從抑制之手上獲得雙倍的裂片,但會對你施加神秘的減益效果。

為了獲得更多點數,必須以更高的難度來擊敗烈許,而烈許的某些獎勵也必須提高扭曲領域 到一個特定難度以上才能獲得。 想在難度等級四下擊敗烈許, 絕對是個挑戰。


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