Weapon 傳奇 /33
附加 (3–4)(6–8) 物理傷害
+(30–50) 命中值
+(5–10) 力量
造成雙倍暈眩累積
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害
擊中時破壞 (30–50)護甲值
完全破壞敵人護甲時,施加火焰曝曬
附加 (4–6)(8–12) 物理傷害
附加 (4–6)(8–12) 冰冷傷害
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
撲殺被冰凍的敵人
附加 (10–12)(18–22) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
全部召喚物技能寶石 +(1–3) 等級
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
附加 (9–12)(18–22) 冰冷傷害
附加 1(30–35) 閃電傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
能量產生量翻倍
附加 1(60–80) 閃電傷害
+(300–400) 命中值
增加 (5–30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
增加 (100–150)% 物理傷害
+15% 暴擊率
減少 10% 攻擊速度
+10 力量
暴擊時造成癱瘓
使暈眩累積增加 (30–50)%
增加 (60–80)% 物理傷害
+(10–15) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
附加 (7–10)(12–18) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
附加 (10–12)(18–22) 物理傷害
附加 1(36–42) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
+100 智慧需求
增加 (80–120)% 物理傷害
+(80–100) 最大魔力
+5% 暴擊率
召喚物傷害的增減同時套用在你身上
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (80–120)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
附加 (3–5)(9–11) 物理傷害
+(10–15) 力量
擊中時造成流血效果
(4–5)(8–10)物理荊棘傷害
增加 16% 範圍
每 5 點智慧,效果範圍便增加 2%
每 5 點敏捷攻擊速度便增加 2%
每 5 點力量,武器傷害便增加 10%
附加 (8–12)(16–20) 火焰傷害
+20% 火焰抗性
增加 100% 點燃機率
增加 30% 照亮範圍
+(3–5)% 暴擊率
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
增加 (80–120)% 物理傷害
+(50–100) 點命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
造成相當於 100% 傷害量的目眩累積
賦予技能:骨之爆破
增加 (80–100)% 法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
擊中時有 25% 機率造成流血
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
賦予技能:魔力吸取
+(10–20) 最大魔力
全部法術技能寶石 +(1–3) 等級
增加 (5–10)% 施放速度
當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
賦予技能:致命之息
增加 (80–100)% 法術傷害
增加 (30–50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
賦予技能:火彈
增加 (60–80)% 法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
增加 25% 魔力回復率
施放一個法術時觸發餘燼齊射技能
賦予技能:冰凍裂片
增加 (80–120)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
增加 100% 冰凍累積
被你冰凍的敵人所受到的傷害增加 50%
賦予技能:雷彈
增加 (80–120)% 閃電傷害
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (20–30)% 魔力回復率
擊殺感電敵人時觸發電球技能
賦予技能:鮮活炸彈
增加 (80–120)% 火焰傷害
增加 (10–20)% 施放速度
增加 100% 點燃機率
你所施加之點燃幅度增加 100%
增加 (150–250)% 你箭袋詞綴的效果
增加 100% 攻擊速度
+(10–20) 敏捷
增加 (50–100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
增加 (60–80)% 物理傷害
+(50–70) 命中值
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物對 +2 個目標裂化
弓攻擊發射 1 個額外箭矢
+(50–70)% 的暴擊傷害加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
附加 (4–6)(9–12) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50)% 冰凍累積
攻擊有額外一次連鎖
增加 (20–30)% 弩箭速度
增加 (40–60)% 物理傷害
增加 (30–40)% 攻擊速度
若你近期有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
賦予技能:骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物,獲得相當於傷害 3% 的[混沌]傷害
賦予技能:絕滅恨惡
精魂增加 (30–50)%
+(40–60) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能:火焰淨化
處於你存在範圍中的友方造成 (4–6)(7–10) 額外攻擊火焰傷害
+(5–10) 全能力
增加 25% 照亮範圍
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
Armour 傳奇 /142
+(50–80) 最大生命
暈眩門檻 +(60–100)
承受的近戰物理 250% 傷害反射給攻擊者
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
暈眩門檻 +(40–60)
100% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害
增加 (120–160)% 護甲
擊中時有 10% 機率造成流血
減益效果對你的緩速程度減少 50%
(15–20)(25–30)物理荊棘傷害
增加 (50–100)% 護甲
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 閃電抗性
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
增加 (200–300)% 護甲
增加 (10–20)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (50–100)% 護甲
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
+(5–10)% 全部元素抗性
減少 25% 耐力球持續時間
每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
增加 50% 力量需求
減少 20% 移動速度
增加 (100–150)% 護甲
增加 (30–50)% 物品稀有度
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (300–400)% 護甲
-5% 全部最大元素抗性
暈眩門檻 +(200–300)
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
暈眩門檻增加 (30–40)%
+1000 最大生命
你沒有精魂
增加 (40–80)% 閃避值
+(40–60) 最大生命
遭敵人擊中時,獲得 3 層盛怒
遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
+(50–70) 點閃避值
+(20–30) 敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 全域閃避值
+(40–60) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
不能被點燃
攻擊擊中 -10 承受物理傷害
增加 (40–60)% 藥劑生命恢復率
增加 (40–60)% 藥劑魔力恢復率
+(20–30) 敏捷
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 (100–150)% 閃避值
+300 最大生命
減少 25% 能力值需求
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
+(30–50) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
(10–20) 每秒生命回復
不會中毒
增加 (100–150)% 閃避值
(-15–-10)% 火焰抗性
+(25–30)% 冰冷抗性
+(10–15)% 閃電抗性
每擁有 500 閃避值,移動速度增加 1%
其他套用至移動速度的詞綴無效
+100 最大能量護盾
+(29–37)% 混沌抗性
50% 最大生命值轉換為能量護盾
增加 (50–100)% 能量護盾
+(50–100) 最大魔力
增加 50% 能量護盾充能率
當你使用魔力藥劑能量護盾充能會開始生效
增加 (60–100)% 能量護盾
+(10–30) 智慧
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾,
每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
+(30–50)% 火焰抗性
減少 (30–50)% 你被點燃的持續時間
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
2535火焰荊棘傷害
增加 (60–100)% 能量護盾
+(10–15) 智慧
比平常慢 30% 開始充能能量護盾
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100–150)% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(17–23)% 混沌抗性
生命會自行充能
增加 (100–150)% 能量護盾
+(100–150) 最大生命
法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
技能獲得等同 50% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
增加 (80–100)% 護甲與閃避
+(80–100) 最大生命
暈眩門檻 +(75–150)
擊中時有 25% 機率造成流血
增加 (60–100)% 護甲與閃避
(-20–-10)% 火焰抗性
+50% 冰冷抗性
50% 機率避免因遭擊中而死亡
增加 (100–150)% 護甲與閃避
暈眩門檻 +(100–150)
堅鐵之力
鋼鐵意志
增加 (50–80)% 護甲與閃避
+50 精魂
(10–15) 每秒生命回復
減少 20% 技能魔力消耗
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(100–150) 最大生命
暈眩門檻 +(100–150)
藥劑的生命恢復會立即生效
增加 (50–100)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受閃電傷害
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
+100 精魂
+(5–15)% 全部元素抗性
智慧不提供最大魔力的加成
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(30–40)% 冰冷抗性
擊中時造成冰凍,如同造成相當於你最大魔力 10% 的冰冷傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
-10% 火焰抗性
+(13–17)% 混沌抗性
增加 (25–50)% 藥劑充能使用
50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
減少 25% 最大魔力
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
減少 25% 最大生命
減少 (40–60)% 你身上流血的持續時間
生命偷取可以使最大生命溢出
增加 (30–50)% 閃避與能量護盾
+(10–20) 敏捷
減少 (40–60)% 你身上流血的持續時間
你造成的流血加劇
增加 (100–150)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
減少 20% 照亮範圍
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
增加 (50–80)% 閃避與能量護盾
+(15–25)% 閃電抗性
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
冰緩效果對你是相反的
增加 (60–100)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 閃電抗性
若近期未被擊中,承受 20% 更少傷害
若近期內有被擊中,增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大魔力
+(20–30)% 閃電抗性
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
當獲得最大暴擊球數量時你被感電
增加 (5–15)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 1% 暈眩門檻
增加 (5–15)% 物品稀有度
+(20–30) 力量
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 1% 護甲值
增加 (50–100)% 護甲
+(30–50) 最大生命
增加 (10–20)% 範圍效果
烈士意志
增加 (50–80)% 護甲
減少 20% 照亮範圍
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (60–100)% 護甲
增加 (20–30)% 戰吼施放速度
當你使用戰吼時,存在範圍內的屍體會爆炸,造成相當於它們 10% 生命的物理傷害
戰吼技能增加 (20–30)% 範圍效果
+(100–150) 點命中
+(60–80) 最大生命
增加 25% 照亮範圍
當你透過擊中偷取生命時,處於你存在範圍中的友方也會偷取到等量生命
減少 25% 最大魔力
+(10–20)% 冰冷抗性
+(13–19)% 混沌抗性
增加 100% 魔力回復率
+(30–50) 點閃避值
增加 10% 物品稀有度
+(25–35)% 全部元素抗性
增加 (80–100)% 閃避值
+(15–25)% 火焰抗性
增加 30% 照亮範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
增加 (50–80)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
增加 (80–100)% 閃避值
+100 精魂
+(50–75)% 冰冷抗性
存在範圍的範圍加倍
+(100–150) 最大能量護盾
使用一個技能時,失去 5 生命
(3–5)(6–10)物理荊棘傷害
苦痛靈曲
增加 (60–100)% 能量護盾
+(10–20) 智慧
+(13–19)% 混沌抗性
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 (10–15)% 物品稀有度
增加 (20–30)% 全域暴擊率
異能魔力
增加 (60–100)% 能量護盾
+(3–5)% 最大冰冷抗性
+(25–35)% 冰冷抗性
減少 25% 照亮範圍
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30) 敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
存在範圍內的敵人每秒獲得暴擊弱點
增加 (120–160)% 能量護盾
+(17–23)% 混沌抗性
無法擁有能量護盾
每 1 點最大能量護盾使你每秒回復 0.05 生命
+(40–60) 最大魔力
增加 (10–20)% 物品稀有度
所受傷害的 (20–25)% 會穿透能量護盾
獲得等同 (25–30)% 最大生命值的額外能量護盾
+(30–50) 力量
+(30–50) 敏捷
+(30–50) 智慧
每級使所有能力值 -1
+(0–20) 點護甲
+(0–15) 點閃避值
+(0–10) 最大能量護盾
+(0–30) 點命中
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
增加 (0–10)% 物品稀有度
增加 (0–15)% 全域暴擊率
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
+(0–5)% 火焰抗性
+(0–5)% 冰冷抗性
+(0–5)% 閃電抗性
(0–3) 每秒生命回復
增加 (60–80)% 護甲與閃避
+(30–50) 最大魔力
+(10–15)% 閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
增加 (30–50)% 護甲與閃避
+(50–100) 點命中
增加 (15–25)% 全域暴擊率
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
增加 (60–100)% 護甲與閃避
+(75–125) 點命中
(10–15) 每秒生命回復
當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
增加 (10–20)% 物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
全部技能寶石等級 +1
減少 10% 移動速度
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
+(40–60) 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
+(40–80) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
所有擊中都會觸發荊棘傷害
增加 50% 最大生命
+(10–20) 全能力
減少 40% 照亮範圍
你不具有[Elemental|元素][Resistance|抗性]
增加 (10–20)% 物品稀有度
+(40–50) 智慧
增加 30% 照亮範圍
增加 5% 經驗獲得
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每 10 秒:
5 秒承受 30% 更少來自擊中傷害
5 秒承受 30% 更少持續傷害
+(60–80) 最大生命
15% 額外物理傷害減免
-10% 全部元素抗性
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 50%
減少 25% 傷害
增加 (20–40)% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴擊使敵人中毒
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(13–17)% 混沌抗性
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
增加 (40–60)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
擊中火焰傷害貢獻感電機率,而非點燃機率和幅度
擊中冰冷傷害貢獻點燃機率與幅度,而非冰緩幅度
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
增加 (30–60)% 護甲
攻擊附加 (3–5)(6–8) 物理傷害
巨人之血
技能速度增加 (10–15)%
+(40–60) 最大生命
減少 (10–15)% 最大魔力
與你存在範圍內的友方共享能量球
增加 (80–100)% 護甲
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(20–30) 智慧
立即獲得暴擊的偷取
攻擊附加 (2–3)(5–6) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
增加 (30–50)% 閃避值
攻擊附加 (3–5)(6–8) 冰冷傷害
增加 (40–50)% 冰凍累積
你所施加之冰緩幅度增加 (20–30)%
增加 (40–60)% 閃避值
+(60–100) 點命中
+(5–10) 智慧
滿魔力時,攻擊速度增加 25%
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
增加 (40–60)% 閃避值
+(7–17)% 混沌抗性
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time
增加 (60–80)% 閃避值
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 5% 攻擊速度
+(10–20) 敏捷
你的暴擊加成為 300%
+(5–10)% 火焰抗性
+(5–10)% 冰冷抗性
+(5–10)% 閃電抗性
33% 的元素傷害轉換為冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換為火焰傷害
33% 的元素傷害轉換為閃電傷害
增加 (50–80)% 能量護盾
+(15–30)% 火焰抗性
(-30–-15)% 冰冷抗性
點燃機率加倍
增加 100% 法術傷害
減少 (15–25)% 施放速度
+(10–15) 智慧
增加 (30–50)% 能量護盾
+(10–20) 敏捷
減少 (10–15)% 攻擊與施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
+(40–60) 最大能量護盾
+(80–120) 最大生命
增加 (6–12)% 施放速度
當你施放法術時獻祭 (5–15)% 生命獲得等同其值的能量護盾
攻擊附加 (2–3)(5–6) 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (40–50)% 物品稀有度
擊殺時失去 2% 生命
增加 (100–150)% 護甲與閃避
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
撲殺
增加 (50–70)% 護甲與閃避
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30) 智慧
屠戮打擊
增加 (40–60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
在你存在範圍中的任何人擊殺敵人時,會被視為由你擊殺
增加 (30–50)% 護甲與能量護盾
在被冰緩後你有 6 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 6 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 6 秒不會點燃
在被感電後你有 6 秒不會被感電
你造成的詛咒會反射至你
+(10–20) 智慧
+(5–15)% 火焰抗性
+(5–15)% 冰冷抗性
100% 的火焰傷害轉換為冰冷傷害
增加 (30–50)% 閃避與能量護盾
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時 (5–10)% 機率使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
增加 (30–60)% 閃避與能量護盾
+(30–50) 最大生命
生命藥劑不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
+(60–100) 點閃避值
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
+(15–25) 敏捷
+(15–25) 智慧
每 25 點敏捷增加 3% 攻擊速度
每 10 點智慧攻擊附加 110 閃電傷害
增加 (50–80)% 護甲
暈眩門檻 +(30–50)
-10 承受的投射物攻擊的物理傷害
+10% 至格擋
增加 10% 移動速度
增加 (30–50)% 護甲
+(5–10) 力量
走路時會觸發「分解」技能
增加 10% 移動速度
增加 (100–150)% 護甲
+(80–100) 最大生命
擊中時遭施加異常狀態的機率增加 (80–100)%
受到異常狀態影響時,移動速度增加 20%
增加 10% 移動速度
增加 (50–100)% 護甲
增加 50% 能力值需求
溢出傷害對範圍內敵人造成 30% 的傷害
增加 15% 移動速度
+(40–60) 最大生命
+(10–20)% 火焰抗性
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
暈眩門檻 +(60–80)
荊棘的暴擊+15%
增加 (100–140)% 閃避值
+(10–15) 敏捷
+(5–15)% 閃電抗性
擊中時隨機獲得最多 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
增加 (10–15)% 移動速度
增加 (40–60)% 閃避值
+(3–5)% 最大閃電抗性
+(25–35)% 閃電抗性
增加 (15–25)% 移動速度
增加 (50–80)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
物理傷害可以釘身
增加 10% 移動速度
+(5–10) 智慧
減少 (20–30)% 能量護盾充能率
比平常快 100% 開始充能能量護盾
增加 20% 移動速度
+(10–20) 最大能量護盾
+5 敏捷
你的速度不受緩速影響
增加 (40–60)% 能量護盾
+25 最大生命
+25 最大魔力
不死召喚物的保留減少 20%
增加 (5–15)% 移動速度
+(5–15) 力量
+(5–15) 敏捷
+(5–15) 智慧
貧血時增加 50% 物品稀有度
增加 (10–15)% 移動速度
增加 (50–100)% 能量護盾
+(10–20) 智慧
詛咒無啟動延遲
增加 10% 移動速度
增加 (30–50)% 護甲與閃避
暈眩門檻 +(30–50)
霸體
增加 (50–100)% 護甲與閃避
+(20–30)% 閃電抗性
減少 25% 照亮範圍
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
增加 (150–200)% 護甲與閃避
(20–25) 每秒生命回復
暈眩恢復增加 200%
減少 (30–50)% 你被冰緩的持續時間
減少 (30–50)% 你被冰凍的持續時間
減少 (30–50)% 你感電的持續時間
增加 (30–60)% 護甲與能量護盾
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(30–50) 最大魔力
+(17–23)% 混沌抗性
閃避翻滾可穿過敵人
增加 (10–15)% 移動速度
增加 (60–80)% 閃避與能量護盾
+(10–20) 智慧
+1 最大暴擊球
每個暴擊球 +8% 暴擊加成
賦予技能:展開護盾
增加 (60–80)% 護甲
+(10–15) 力量
暈眩門檻減少 30%
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能:展開護盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15) 力量
暈眩門檻 +(60–80)
格擋後對敵人造成威嚇
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 80%
增加 (100–150)% 護甲
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
格擋時撲殺敵人
賦予技能:展開護盾
減少 10% 移動速度
增加 (100–150)% 護甲
暈眩門檻 +(100–150)
可格擋所有擊中傷害
無法使用盾牌技能
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 (30–40)%
增加 (60–100)% 護甲
命中值翻倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 100 基礎混沌傷害
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
增加 (150–200)% 護甲
暈眩門檻 +(150–200)
賦予技能:展開護盾
賦予技能:格擋時施放
增加 (100–150)% 護甲
(-20–-10)% 至最大格擋機率
格擋率相當幸運
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
增加 (60–100)% 護甲與閃避
擊殺時失去 1% 生命
擊殺時失去 1% 魔力
增加 (30–50)% 技能效果持續時間
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 (30–50)%
增加 (60–80)% 護甲與閃避
暈眩門檻 +(60–80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
賦予技能:展開護盾
+(10–20) 力量
+(10–20) 敏捷
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 (30–40)%
增加 (30–50)% 護甲與能量護盾
+(15–30) 最大魔力
被格擋的傷害補償為魔力
賦予技能:展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+50 精魂
+(17–23)% 混沌抗性
賦予技能:展開護盾
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
不能格擋傷害
沒有格擋率
最大格擋率的詞綴改為套用於最大抗性
賦予技能:展開護盾
增加 (60–100)% 護甲與能量護盾
+(10–20) 智慧
增加 (30–50)% 魔力回復率
增加 (30–50)% 冷卻恢復速度
賦予技能:展開護盾
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 法術傷害
+(5–10) 智慧
當你擊殺敵人時,有 20% 機率開始充能能量護盾
增加 (50–70)% 能量護盾
增加 (30–40)% 魔力回復率
增加 20% 照亮範圍
每 10 精魂增加 (8–12)% 法術傷害
+(30–40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為貧血狀態
當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為貧魔狀態
增加 (50–70)% 能量護盾
+5% 最大閃電抗性
+(20–30)% 閃電抗性
站立時,增加 50% 魔力回復率
增加 (200–300)% 護甲、閃避與能量護盾
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Other 傳奇 /58
local jewel effect base radius [1300]
範圍內小型天賦也會賦予 +(2–3)% 混沌抗性
範圍內核心天賦也會賦予 +1% 最大冰冷抗性
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
最大榮譽為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
攻擊附加 13 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 35 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50% 點燃機率
投射物穿透全部燃燒的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(10–20)% 火焰抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
增加 25% 照亮範圍
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
(2–4) 每秒生命回復
+(60–80) 最大生命
+(10–20) 敏捷
技能上限 +1
增加 (20–30)% 魔力回復率
+50 最大魔力
增加 50% 魔力回復率
獲得等同 (20–30)% 魔力的額外能量護盾
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 100% 全域暴擊率
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不造成額外傷害
+(10–15) 力量
+(40–60) 最大生命
增加 (20–30)% 藥劑生命恢復率
生命藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
+(10–15) 力量
減少 20% 最大生命
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
生命偷取量增加 100%
+(10–15) 力量
增加 (10–15)% 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
存在範圍內的敵人具有火焰曝曬
+(10–15) 敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15) 敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
+(10–15) 敏捷
+(20–30)% 閃電抗性
Critical Hits Ignore Enemy Monster Lightning Resistance
暴擊時觸發雷彈技能
+(10–15) 敏捷
增加 (6–10)% 最大生命
+(10–20) 力量
增加 (25–40)% 魔力回復率
遭敵人擊中前獲得失去生命的 5%
+(10–15) 智慧
+(30–40) 最大能量護盾
+(25–35) 精魂
+(20–30) 智慧
生命回復套用到能量護盾上
+(10–15) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
傷害穿透 75% 冰冷抗性
擊中冰緩的敵人時使其致盲
+(20–30) 最大能量護盾
技能速度增加 (15–30)%
增加 (20–30)% 全域暴擊率
-30% 全部元素抗性
增加 (30–50)% 傷害
+(30–40) 最大生命
減少 10% 移動速度
技能速度減少 10%
增加 (25–50)% 護甲
格擋機率增加 20%
+(3–5)% 至最大格擋機率
+(5–7) 全能力
+(80–100) 全能力
攻擊擊中 -4 承受物理傷害
+(5–7) 全能力
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30% 照亮範圍
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
+(10–15) 精魂
增加 (10–20)% 物品稀有度
增加 (30–40)% 魔力回復率
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
全部火焰技能寶石等級 +(1–4)
增加 (12–20)% 物品稀有度
減少 (20–30)% 最大生命
+(10–15) 全能力
暈眩門檻 +2500
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(10–20) 全能力
+(17–23)% 混沌抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
Gain an additional Charge when you gain a Charge
攻擊附加 14 物理傷害
(3–6) 每秒生命回復
攻擊附加 (2–3)(4–5) 混沌傷害
擊中時有 25% 機率威嚇敵人 4 秒
+(20–30) 最大魔力
+(5–15)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
+(20–30) 最大魔力
+(40–60) 最大魔力
增加 (20–30)% 藥劑魔力恢復率
魔力藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
+(20–30) 最大魔力
增加 (30–50)% 法術暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
+(13–17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (20–30)% 火焰傷害
(3.1–6) 每秒生命回復
增加 (20–30)% 魔力回復率
你造成的點燃會在 2 秒後擴散至 1.5 公尺內的其他敵人身上
+(20–30)% 火焰抗性
+(40–60) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(-15–-10)% 冰冷抗性
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 最大魔力
增加 (30–50)% 魔力回復率
無法被冰緩或冰凍
+(20–30)% 冰冷抗性
技能速度增加 (5–10)%
+(10–20) 敏捷
增加 (25–35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換為閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
(-15–-10)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
增加 (25–35)% 魔力回復率
Lightning Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
+(20–30)% 閃電抗性
+(10–20) 智慧
增加 (25–35)% 魔力回復率
增加 (20–30)% 冰凍累積
100% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
+(20–30)% 閃電抗性
+(40–60) 最大魔力
增加 (10–20)% 感電機率
全部閃電技能寶石等級 +1
+(7–13)% 混沌抗性
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
減少 30% 全域防禦
+(7–13)% 混沌抗性
100% 的元素傷害轉換為混沌傷害
混沌抗性為 0
+(7–13)% 混沌抗性
增加 (15–30)% 魔力回復率
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
你所施加之點燃幅度增加 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
+(120–160) 點命中
+(75–125) 點命中
+(75–125) 點閃避值
5% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時獲得 4 秒猛攻
+(120–160) 點命中
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(10–15)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 15 魔力
減少 50% 自身詛咒的持續時間
增加 (7–10)% 施放速度
增加 (20–30)% 法術傷害
增加 (10–15)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物不能連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1
右戒指欄位:法術的投射物不能分裂
法術的投射物不能穿透
增加 (7–10)% 施放速度
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
當你的召喚物死亡時承受 300 點物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(30–50) 最大魔力
+(5–10) 全能力
殺死敵人時掉落的金幣數量增加 (10–15)%
增加 (6–15)% 物品稀有度
增加 (50–70)% 物品稀有度
+10 敏捷
-20% 全部元素抗性
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-40–40)% 火焰抗性
(-40–40)% 冰冷抗性
(-40–40)% 閃電抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復
+(40–50) 力量
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復
+(30–50) 最大魔力
+(5–10)% 全部元素抗性
50% 的承受傷害補償為魔力
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (-25–25)% 藥劑生命恢復率
減少 (-25–25)% 藥劑魔力恢復率
生命藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
魔力藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(100–150) 點護甲
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
[Low Mana|貧魔狀態]下使用魔力藥劑會立即恢復
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(40–60) 最大魔力
+(20–30)% 閃電抗性
(7–12) 每秒生命回復
不能被感電
增加 (15–20)% 護符效果持續時間
+(40–60) 最大能量護盾
+(20–30) 智慧
每秒失去 5% 能量護盾
偷取的多餘生命恢復會套用至能量護盾
+(100–140) 點護甲
+(100–150) 點護甲
+(10–20) 力量
+(3–5)% 最大火焰抗性
+(25–35)% 火焰抗性
減少 (10–15)% 護符充能使用
+(80–100) 最大生命
增加 (30–50)% 藥劑生命恢復率
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
(-20–-10) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (30–40)% 來自藥劑恢復的生命和魔力
你最大生命低於 75% 時,視為貧血
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 20 秒
藥劑每秒獲得 0.17 充能
減少 (20–30)% 藥劑生命恢復率
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾