需求: 等級 1
附加(10—14)至(16—20)傷害
+(30—50)值
減少20%速度
+(10—20)點
造成雙倍累積
需求: 等級 10, 21 力量
附加(8—12)至(16—20)傷害
附加(8—12)至(16—20)傷害
+5%率
以此武器的至累積
的敵人
需求: 等級 16, 31 力量
附加(13—15)至(22—25)傷害
增加(20—30)%速度
全部技能等級+(1—2)
速度增減也會影響你
需求: 等級 22, 41 力量
+(5—10)%的
附加(21—26)至(25—31)傷害
增加(10—15)%速度
以此武器時,造成等同於40%傷害的
你以所擊殺的敵人會
需求: 等級 45, 80 力量
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80—120)%傷害
增加(5—10)%速度
+(15—25)點
每25附加5至10傷害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等級 55, 97 力量
附加(39—48)至(69—79)傷害
+(20—30)%的
附加(25—36)至(44—55)傷害
會消耗1顆並造成
每擁有一顆,每秒受到100傷害
需求: 等級 65, 214 力量, Int 200
+200點需求
+100點需求
增加(250—350)%傷害
增加(10—20)%速度
全部技能等級+(2—4)
需求: 等級 65, 114 力量
附加1至(60—80)傷害
+(300—400)值
增加(5—30)%速度
敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計500
需求: 等級 47
有3個插槽
最大為40%
附加(23—30)至(35—55)傷害
+(20—30)點
的技能有(10—20)%機率不計該次
每層符文鎧甲附加(40—50)至(80—100)傷害
需求: 等級 1
附加(16—20)至(23—27)傷害
+15%率
減少10%速度
+10點
時
需求: 等級 4, 11 力量
增加(20—40)%累積
增加(80—120)%傷害
+(10—15)點
每個被擊殺的敵人,獲得(10—20)生命
你自身使用的技能造成額外一次
需求: 等級 11, 23 力量
擊中時敵人
附加(12—15)至(22—25)傷害
增加(10—15)%速度
增加(30—50)%累積
必定對遭的敵人造成
需求: 等級 16, 31 力量
附加1至(110—115)傷害
增加(10—15)%速度
此武器造成的所有傷害都會累積
需求: 等級 22, 41 力量
造成
附加(25—35)至(40—50)傷害
以10%傷害生命
時有(10—20)%機率造成
所有攻擊視為
無法使用
需求: 等級 28, 37 力量, Dex 50
+50點需求
-15點需求
增加(80—120)%傷害
增加50%速度
增加(15—25)%
需求: 等級 33, 60 力量, Int 100
+100點需求
附加(58—65)至(102—110)傷害
+(80—100)最大魔力
+50
全部技能等級+(2—3)
傷害增減也會影響你
需求: 等級 38, 68 力量
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的
增加(100—150)%傷害
+(10—15)點全部
每個被擊殺的敵人,獲得30生命
此武器造成的擊中沒有
此武器的率為100%
需求: 等級 45, 80 力量
增加(120—150)%傷害
全部技能的等級+(2—3)
+(20—30)點
增加(150—200)%累積
以此武器的至
需求: 等級 60, 239 力量
額外1次
+150點需求
增加(600—700)%傷害
(-300—-200)值
減少35%速度
增加(40—60)%累積
使滿血敵人受到
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300—350)%傷害
減少10%速度
+10%全
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型增益效果,持續20秒
需求: 等級 1
附加(2—3)至(6—8)傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%範圍
此武器造成的任何數量的可以同時影響同一目標
用此武器時會造成
需求: 等級 5, 10 敏捷
增加(150—200)%傷害
減少(10—15)%速度
+(15—30)點
造成
時會敵人
無法使用
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
時有(15—25)%機率造成
附加(13—17)至(22—28)傷害
+(100—150)值
增加10%速度
以此武器的至累積
增加(20—30)%此武器的速度
需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
無傷害
附加1至(80—120)傷害
增加(15—30)%速度
增加(50—100)%機率
每種
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
增加(25—35)%此武器的速度
附加(10—15)至(21—26)傷害
+100值
增加(10—20)%速度
如果你在過去8秒內以,增加(30—60)%傷害
如果你在過去8秒內以,增加(30—60)%則傷害
需求: 等級 26, 17 力量, 38 敏捷
附加(14—18)至(30—36)傷害
+(5—8)%率
+(15—25)點
10%技能魔力消耗為生命消耗
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
你造成的流血傷害加速(10—20)%
附加(14—26)至(27—32)傷害
附加(33—41)至(47—53)傷害
時有(15—25)%機率造成
以此武器也會使目標
時有(25—40)%機率
需求: 等級 65, 36 力量, 89 敏捷
增加(15—20)%速度
以(10—20)%傷害生命
附加(167—201)至(267—333)傷害
每當你消耗1顆時,會混沌波動,並獲得2
恢復依據你的傷害,而非傷害
需求: 等級 1
附加(8—12)至(16—18)傷害
+(10—15)點
時會造成
(4—5)至(8—10)點傷害
需求: 等級 4, 9 敏捷
此武器增加16%範圍
每10點,增加1%的範圍效果
每10點,增加1%速度便
每10點,增加10%武器傷害
需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
無傷害
附加(25—32)至(40—50)傷害
+(30—50)值
+20%
增加100%
增加30%
需求: 等級 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加(6—9)至(10—15)傷害
附加1至(19—29)傷害
+(3—5)%率
增加(15—20)%速度
增加(25—40)%魔力回復率
減少50%技能保留的
需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加(30—36)至(75—81)傷害
+(50—100)值
增加(10—20)%持續時間
時造成
增加(35—50)%對的敵人的傷害
需求: 等級 65, 89 敏捷, 36 智慧
+(5—10)%率
+(2—4)至全部技能的等級
增加100%
技能返還消耗的一半
需求: 等級 1, 6 智慧
增加(60—100)%傷害
+(60—100)最大魔力
+(7—13)%
有25%機率在時造成持續4秒的
需求: 等級 2, 7 智慧
增加(80—100)%傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)生命
時有25%機率造成
25%魔力消耗為生命消耗
需求: 等級 2, 7 智慧
+(10—20)最大魔力
全部技能等級+(1—3)
增加(5—10)%施放速度
當你施放一個時,1%最大生命
需求: 等級 65, 23 智慧
+(100—150)最大魔力
全部技能等級+3
增加(15—30)%施放速度
每有一顆-10%全
(-1—1)最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
需求: 等級 16, 31 智慧
增加(80—100)%傷害
增加(30—50)%
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
消耗時,有25%機率不摧毀
需求: 等級 33, 60 智慧
增加(80—100)%傷害
增加(10—20)%施放速度
每個被擊殺的敵人,失去10生命
增加(30—50)%魔力回復率
+4 to Level of [Random Curse] Skills
需求: 等級 65, 114 智慧
增加(71—113)%傷害
增加(7—13)%施放速度
你施加的為零
你施加的無視上限
目標每受一個影響,擊中即(23—31)%傷害的額外傷害
目標每受一個影響,擊中即(23—31)%傷害的額外傷害
需求: 等級 65, 114 智慧
此物品僅能鑲嵌
鑲嵌的增加200%效果
Has 5 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 1, 6 智慧
等同於傷害(30—50)%的額外傷害
增加(80—120)%傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(5—10)生命
增加25%魔力回復率
需求: 等級 2, 7 智慧
增加(80—120)%傷害
增加(10—20)%施放速度
增加30%累積
增加100%被你的敵人所受到的傷害
需求: 等級 2, 7 智慧

賦予技能: 等級 1
電球增加(80—120)%傷害
增加(10—20)%施放速度
增加(20—30)%魔力回復率
增加(20—40)%機率
需求: 等級 16, 31 智慧
增加(80—120)%傷害
增加(10—20)%施放速度
增加100%
增加100%
你造成的會至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
需求: 等級 25, 46 智慧
增加(80—120)%傷害
增加(10—20)%施放速度
+(5—10)%全
增加20%
發射4個額外
的以環狀射出
需求: 等級 78, 46 智慧
增加(20—30)%施放速度
技能魔力消耗為生命消耗
技能每消耗3生命,獲得等同於傷害1%的
需求: 等級 65, 114 智慧
增加(60—80)%幅度
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]
需求: 等級 75, 131 智慧

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級+(5—7)
減少(10—20)%施放速度
增加(5—10)%
每10點,增加2%法術傷害
擊中時造成,使降低(50—60)%
需求: 等級 70, 123 智慧
增加(10—20)%最大生命
+(3—5)全部技能寶石
增加(10—20)%施放速度
+(20—30)點
消耗生命施放的法術(80—120)%傷害的傷害
需求: 等級 65, 114 智慧
增加(8—16)%施放速度
+(20—30)點
增加(80—120)%造成的傷害
時有(10—20)%機率造成
技能增加(30—50)%保留效率
需求: 等級 1
增加(150—250)%從已裝備獲得的加成
需求: 等級 5, 12 敏捷
增加100%速度
+(10—20)點
增加(50—100)%箭矢速度
40%更少傷害
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120—160)%傷害
+(50—70)值
增加(20—30)%速度
投射物至+2個目標
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(5—7)至(10—12)傷害
+10點
增加(30—50)%魔力回復率
以該武器獲得等同於傷害100%的各種傷害
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50%機率發射額外一枚箭矢
+(20—25)%的
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(12—18)魔力
+(250—330)%機率發射額外一枚箭矢
需求: 等級 39, 70 敏捷
附加(40—48)至(65—72)傷害
+(4—6)%率
以(5—8)%傷害生命
以(4—7)%傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
需求: 等級 45, 80 敏捷
減少50%投射物範圍
附加(76—98)至(126—193)傷害
增加(30—50)%
增加(10—20)%
減少30%生命回復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊時施加8秒的
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150—240)%傷害
+(300—500)值
增加10%速度
+(20—30)點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你的內沒有敵人,以此弓造成的會+2次
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等級 1
附加(8—10)至(13—15)傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(30—50)%累積
增加30%敵人身上的持續時間
會額外2次
需求: 等級 4, 8 力量, 8 敏捷
增加(20—30)%弩箭速度
增加(40—60)%傷害
增加(30—40)%速度
減少30%裝填速度
若你裝填過時,發射的弩箭有100%機率不會消耗
需求: 等級 20, 22 力量, 22 敏捷
裝填額外1發弩箭
附加(14—21)至(25—37)傷害
+5%率
增加(15—25)%裝填速度
當你裝填時,觸發
雙靈波動,
交替獲得
(2—6)或
(2—6)trigger reload infusion on reload [1]
需求: 等級 1, 4 力量, 5 智慧
+(20—30)最大魔力
+(5—10)點
增加(10—30)%魔力回復率
每擁有一個不死,等同於傷害5%的傷害
需求: 等級 62, 7 力量, 12 智慧
增加(50—75)%
處於你中的每秒回復(50—100)生命
+(6—12)點全部
對你的目標增加(50—100)%傷害
你可以擁有任意數量的不同類型
discipline art variation [1]
需求: 等級 16, 12 力量, 25 智慧
增加(30—50)%
+(40—60)最大魔力
增加(20—30)%魔力回復率
你內的隊員施放時,
你20%的魔力,而隊員會
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害(40—60)%的額外傷害
處於你的中的每秒回復(2—3)%最大生命
在你內的等同於(20—30)%傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成(15—23)至(28—35)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成(15—23)至(28—35)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成1至(56—70)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
處於你中的造成(13—17)至(25—37)附加傷害
+(7—13)點全部
減少23%
減少(-13—13)%技能效果持續時間
等同於傷害27%的額外傷害
賦予的效果
需求: 等級 1
附加(16—20)至(23—27)傷害
+(8—15)點
增加(10—15)%技能效果持續時間
你中的敵人被
每消耗20點盛怒,獲得1
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
增加(60—90)%傷害
增加(6—10)%速度
+(7—14)點
時有(20—30)%機率造成
每5同時賦予承受傷害5%的生命
需求: 等級 16, 21 力量, 16 智慧
增加(30—50)%造成的傷害
增加(70—100)%傷害
增加5%移動速度
+(8—15)點
+(8—15)點
每一增加(5—8)%傷害
需求: 等級 40, 47 力量, 34 智慧
增加(90—120)%傷害
增加(7—13)%速度
+(7—13)點全部
減少(30—40)%的範圍效果
當你成動物型態時,從你中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次時失去
需求: 等級 52, 60 力量, 43 智慧
增加(250—300)%傷害
增加(30—50)%
減少(10—15)%速度
+(20—30)點
時你使用的每第二個技能會受到
時你使用的每第二個技能會受到
需求: 等級 54, 96 力量
附加(24—31)至(36—46)傷害
附加(1—5)至(66—90)傷害
增加(10—20)%速度
產生量翻倍
需求: 等級 67, 134 力量
增加(240—300)%傷害
+(5—8)%率
增加(14—22)%速度
以此武器造成的會施加(2—5)
你中的敵人擁有等同於其的
需求: 等級 70, 163 力量
增加(80—100)%傷害
附加(150—200)至(350—400)傷害
+(300—400)最大魔力
+(4—6)%率
生命值所受的(10—20)%傷害由魔力扣除
以此武器時會附加等同於(6—8)%至(10—12)%最大魔力的傷害
將技能100%的傷害為傷害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等級 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(30—50)最大
增加(200—300)%傷害
+(20—30)%的
增加(12—22)%速度
使用技能時每消耗一個可獲得0.5秒
使用技能時每消耗一個可獲得(500—1000),持續0.5秒
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1至(300—500)傷害
增加(10—15)%速度
100%的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 67, 134 敏捷
附加(48—59)至(75—97)傷害
附加(35—53)至(65—80)傷害
附加(1—8)至(123—152)傷害
增加(8—14)%速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 77, 89 力量, 89 敏捷

賦予技能: 等級 17
安魂曲增加(250—300)%傷害
增加(10—20)%速度
減少(40—60)%裝填速度
以(5—10)%傷害生命
擊殺時有(10—20)%機率裝填一發弩箭到所有的技能
300點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等級 65, 114 力量, 63 敏捷
無法裝填或發射
增加(300—400)%傷害
此武器造成的擊中沒有
減少(20—40)%
每使用技能(2—3)次獲得1層
擁有10層時移除所有並獲得,持續10秒
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
增加(100—120)%傷害
附加(83—97)至(123—153)傷害
附加1至(193—207)傷害
增加(10—16)%速度
增加(60—80)%的範圍效果
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 79, 68 力量, 109 敏捷
此武器增加25%範圍
增加(150—250)%傷害
附加1至(200—300)傷害
+(5—8)%率
恢復量同時基於你的傷害與傷害
每4秒在你的內產生一個
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加(50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503—589)至(647—713)傷害
減少(15—20)%速度
+(30—40)點
技能會將80%傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
需求: 等級 1
+(60—100)最大生命
+(60—100)
無法閃避敵人的
反射250%受到的物理傷害給攻擊者
時,每秒回復5%生命
需求: 等級 4, 10 力量
+(40—60)
+(5—15)點
+(5—15)點
+10%全
+(100—150)%的也會套用至
+(40—60)
需求: 等級 11, 21 力量
增加(120—160)%
時有50%機率造成
減少50%你身上的程度
(15—20)至(25—30)點傷害
需求: 等級 16, 28 力量
+(10—15)點全部
+(15—30)%
+(15—30)%
(10—15)每秒生命回復
你在期間移動時,不會受到額外傷害
需求: 等級 20, 34 力量
增加(400—500)%
增加(15—30)%
減少10%
減少10%
你沒有生命回復
需求: 等級 27, 45 力量
增加(50—100)%
+(40—60)最大魔力
+(10—20)點
+(60—80)
抵禦物理傷害時,其50%為生命
需求: 等級 33, 54 力量
+(60—80)最大生命
+(40—60)最大魔力
+(5—10)%全
減少25%持續時間
每消耗一顆,恢復5%生命
需求: 等級 37, 90 力量
增加50%需求
減少20%移動速度
增加(100—150)%
增加(30—50)%找到的
+(20—30)%
需求: 等級 58, 92 力量
增加(500—600)%
(-5—-1)%
+(200—300)
遭時不會承受額外傷害
需求: 等級 68, 121 力量
增加(30—40)%
+1500最大生命
你沒有
需求: 等級 1
減少50%值
+(40—60)最大生命
(3—5)每秒生命回復
遭敵人時,獲得5層
遭敵人時,獲得10層
需求: 等級 4, 10 敏捷
+(50—70)值
+(20—30)點
滿血時增加10%移動速度
滿血時增加100%
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(40—60)最大生命
+(10—20)點
+(30—40)%
不會被
-10受到的擊中傷害
需求: 等級 16, 28 敏捷

賦予技能: 等級 5
閃現增加(50—100)%值
+(50—80)最大魔力
+(10—20)點
+(10—20)點
+(10—15)%
增加(15—30)%
unique blink sand [1]
需求: 等級 22, 37 敏捷
增加(60—100)%值
增加(40—60)%生命回復率
增加(40—60)%魔力恢復率
+(20—30)點
+(20—30)%
獲得等同(20—30)%的
需求: 等級 26, 43 敏捷
增加(100—150)%值
+(20—30)%
最多10層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復0.5%生命
增加10%每層脆弱生長使魔力回復率
遭時,失去所有脆弱生長
每秒獲得1脆弱生長
需求: 等級 33, 40.5 敏捷
增加(100—150)%值
+300最大生命
減少25%需求
承受的100%傷害視為傷害
需求: 等級 36, 59 敏捷
增加(60—80)%值
+(60—80)最大生命
+(17—23)%
獲得等同(40—60)%的
(10—20)每秒生命回復
不會
需求: 等級 51, 82 敏捷
增加(250—300)%值
(-15—-10)%
+(25—30)%
+(10—15)%
增加25%移動速度,每600點額外增加1%,%。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
需求: 等級 52, 83 敏捷
增加(100—150)%值
+(80—120)最大生命
+(10—30)
減少(40—60)%你身上的持續時間
減少(40—60)%你身上的持續時間
你可以擁有兩個不同類型的
需求: 等級 65, 242 敏捷
增加(210—240)%值
+(70—120)最大生命
增加100%需求
時機率很
你中的敵人每秒獲得1層
需求: 等級 73, 121 敏捷
增加(30—40)%
增加(100—150)%值
等同於傷害(10—20)%的額外傷害
+(30—40)點
增加25%敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
需求: 等級 1
+100最大
+(29—37)%
35%最大生命為
需求: 等級 5, 11 智慧
增加(50—100)%
+(50—100)最大魔力
增加50%
當你使用魔力,會開始生效
需求: 等級 11, 21 智慧
增加(60—100)%
+(10—30)點
+(10—20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒10%魔力並恢復等量生命
需求: 等級 16, 28 智慧
+(40—60)最大生命
+(30—50)最大魔力
獲得等同於其最大生命(20—30)%的額外最大
+(17—23)%
的速度加快50%
需求: 等級 22, 37 智慧
+(30—50)最大
+(30—50)%
減少(30—50)%你身上的持續時間
50%的傷害承受為傷害
25至35點傷害
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100—150)最大
+(10—20)%全
承受的(5—30)%傷害為生命
承受的(5—30)%傷害為魔力
技能有(-2—-1)秒冷卻時間
需求: 等級 28, 47 智慧
增加(60—100)%
+(10—15)點
+(10—20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
需求: 等級 33, 54 智慧
增加(100—150)%
+(20—30)點
+(20—30)點
+(17—23)%
生命會自行
需求: 等級 40, 65 智慧
增加(100—150)%
+(100—150)最大生命
傷害的10%轉化為
技能等同於100%魔力消耗的生命消耗
需求: 等級 45, 72 智慧
增加(100—140)%
+(30—40)
+(25—35)%
增加1000%
你的基礎為10秒
需求: 等級 58, 92 智慧
增加(70—100)%
+(70—100)最大魔力
減少50%最大生命
具有
需求: 等級 65, 121 智慧
增加(50—100)%
+(100—150)最大魔力
增加(50—100)%魔力回復率
生命值所受的50%傷害由魔力扣除
需求: 等級 68, 121 智慧
增加(40—50)%魔力回復率
增加(150—200)%
+(30—50)
+(20—30)點
增加(30—50)%
現有也會賦予減免
需求: 等級 1
增加(80—100)%和
+(80—100)最大生命
+(75—150)
擊中時有25%機率被施加
需求: 等級 11, 13 力量, 13 敏捷
增加(60—100)%和
(-20—-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有50%機率避免因遭而死亡
需求: 等級 16, 17 力量, 17 敏捷
增加(100—150)%和
+(20—30)點
+(100—150)
需求: 等級 26, 25 力量, 25 敏捷
增加(50—80)%和
+50
+(10—15)點全部
(10—15)每秒生命回復
增加(20—40)%魔力消耗
需求: 等級 33, 31 力量, 31 敏捷
增加(100—150)%和
+(100—150)最大生命
+(100—150)
的生命恢復會立即生效
(25—30)至(35—40)點傷害
需求: 等級 52, 31 力量, 31 敏捷
增加(200—300)%和
+(10—20)%全
-17%
不使用充能
需求: 等級 37, 34 力量, 34 敏捷
增加(50—100)%和
+(60—80)最大生命
+100%的也會套用至
敵人處於你的之中時,其與你相同
不影響承受的傷害
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(100—150)%和
+(100—150)最大生命
+(17—23)%
+(200—300)至
將承受傷害損失的生命改為,
直到你3秒內沒受到傷害
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300—450)%和
有(10—30)%機率避免造成的傷害
(10—30)%機率避免來自的傷害
(10—30)%機率避免來自的傷害
(10—30)%機率避免來自的傷害
有(10—30)%機率避免造成的傷害
你內的敵人會
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(120—180)%和
+(80—120)最大生命
減少30%生命回復率
33%機率避免投射物
敵人對你造成的傷害視為
所有為
需求: 等級 50, 44 力量, 44 敏捷
增加(80—120)%和
+(80—100)最大生命
+(20—30)點
(-40—-30)%
承受的(30—50)%傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
+(60—80)最大生命
+(30—40)%全
增加(50—100)%技能造成的傷害
處於你中的敵人不具有
需求: 等級 1
增加(50—100)%和
+100
+(5—15)%全
無法獲得的固有加成
需求: 等級 16, 17 力量, 17 智慧
+(20—30)點
+(20—30)點
+(30—40)%
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的
需求: 等級 28, 26 力量, 26 智慧
增加(100—150)%和
-10%
+(17—23)%
無法使用生命
非傳奇生命將持續套用其效果
來自生命的恢復無法為立即恢復
來自生命的恢復僅能套用於你
(40—60)%更少生命恢復量
需求: 等級 36, 33 力量, 33 智慧
增加(80—120)%和
+75
+10點
+15點
+1召喚最大數量
當你的死亡時,會對你施加一個隨機的,並無視數量上限
需求: 等級 45, 41 力量, 41 智慧
增加(100—150)%和
增加(50—100)%
(25—35)每秒生命回復
減少(30—50)%你身上的持續時間
目前每保有1%,以等同於具有1%更多來防禦
減少(30—50)%你身上的持續時間
需求: 等級 51, 45 力量, 45 智慧
+(100—200)最大
+(20—40)
+(25—35)%
+(25—35)%
魔力回復率增減也會
套用於
等同於最大魔力(30—50)%的
需求: 等級 52, 46 力量, 46 智慧
增加(50—100)%和
增加(10—15)%最大生命
可以使最大生命
減少(40—60)%你身上的持續時間
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
增加(150—200)%
+(10—20)%全
你的最大等於你(200—300)%的
最大無法被
每10每秒回復2生命
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
增加(150—250)%和
+(10—20)點與
若低於一半,承受傷害的(15—25)%會穿透
法術擊中時獲得1層,每0.5秒不超過一次
當你時失去所有以獲得同等數量的
需求: 等級 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30)
增加(80—120)%和
+(20—30)點
+(20—30)點
+(17—23)%
承受的(10—20)%傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
附加(1—4)至(8—12)傷害
+(200—300)值
+(20—30)最大魔力
增加(6—15)%找到的
+(2—5)%至全部技能的
增加(7—10)%施放速度
你的最大抗性為(75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
需求: 等級 70, 67 力量, 67 智慧
增加(200—300)%和
+(15—25)點與
+(1—5)%
超過0%的每有1%,即將1%最大生命為其兩倍的
當你擁有時會以(150—200)%防禦
持續傷害無法穿透你的
需求: 等級 1
增加(30—50)%和
+(10—20)點
你造成的會
減少(40—60)%你身上的持續時間
需求: 等級 11, 13 敏捷, 13 智慧
增加(100—150)%值
+(10—20)點
+(10—20)%
減少20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
需求: 等級 16, 17 敏捷, 17 智慧
增加(50—80)%和
-15%
+(30—40)%
增加(15—30)%
承受來自的至對你造成的幅度
對你的效果反轉
需求: 等級 28, 26 敏捷, 26 智慧
增加(150—200)%和
+(10—20)%
若你沒有被,承受20%更少傷害
若你被,增加100%
需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(50—70)最大魔力
+(20—30)%
時有20%機率獲得一顆
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
需求: 等級 39, 52.5 敏捷, 52.5 智慧
增加(60—80)%和
+(40—60)最大魔力
增加50%需求
減少(-30—30)%生命回復率
減少(-30—30)%魔力回復率
需求: 等級 73, 67 敏捷, 67 智慧
增加5%移動速度
增加(150—200)%和
+(23—29)%
你所施加的有無限的持續時間
你所施加的能夠影響的敵人
你造成的有無限的持續時間
需求: 等級 1
+20
增加(5—15)%找到的
+(20—30)點
時,獲得1層
每一層也會增加1%
需求: 等級 1
+20
增加(5—15)%找到的
+(20—30)點
每層增加1%
時,獲得1層
需求: 等級 12, 19 力量
增加(50—100)%
+(50—80)最大生命
(3—6)每秒生命回復
增加(10—20)%範圍效果
需求: 等級 16, 25 力量
增加(50—80)%
增加(5—15)%
增加(5—15)%
增加(5—15)%
減少20%
需求: 等級 33, 48 力量
增加(60—100)%
+(10—20)點
增加(20—30)%速度
引爆附近,造成等同於其10%生命的傷害
技能增加(20—30)%範圍效果
需求: 等級 36, 52 力量
+(100—150)值
+(60—80)最大生命
+(20—25)%
增加25%
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
需求: 等級 51, 73 力量
增加(80—120)%
(10—15)每秒生命回復
+(100—150)
增加(30—60)%的範圍效果
在你內的敵人至少擁有10%生命
需求: 等級 1
+(20—30)值
減少25%最大魔力
+(10—20)%
+(13—19)%
增加100%魔力回復率
需求: 等級 10, 17 敏捷
+(30—50)值
增加10%找到的
+(25—35)%全
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(80—100)%值
+(15—25)%
增加30%
處於你的之中的敵人會,等同於造成200基礎傷害
需求: 等級 33, 48 敏捷
增加(50—80)%值
+(20—30)點
每秒獲得1充能
+(1—2)欄位
需求: 等級 38, 54 敏捷
+(80—120)最大生命
+(10—15)點全部
(8—12)每秒生命回復
視為的敵人需求數量減少(2—4)個
需求: 等級 45, 64 敏捷
增加(70—100)%值
增加(10—20)%找到的
+(15—25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
需求: 等級 50, 71 敏捷
增加(100—200)%值
增加(15—25)%率
+(30—40)點
時,增加150%全域值
傷害的15%會先由你的可傷害承受
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(50—70)%值
+(60—100)最大魔力
+(20—30)%
+(20—30)%
敵人身上每有1%,便等同於1%傷害的額外傷害
需求: 等級 56, 79 敏捷
增加(40—60)%值
+(100—150)值
+(40—60)最大魔力
增加100%門檻
需求: 等級 65, 91 敏捷
增加(80—100)%值
+100
+(50—75)%
的範圍加倍
需求: 等級 1
+(100—150)最大
使用一個技能時,失去5生命
(3—5)至(6—10)點傷害
需求: 等級 10, 17 智慧
增加(60—100)%
+(40—60)最大生命
+(10—20)點
+(13—19)%
每3秒,消耗附近屍體恢復20%生命
需求: 等級 16, 25 智慧
增加(50—80)%
增加(10—15)%找到的
增加(20—30)%率
+(10—20)%
需求: 等級 52, 38 智慧
+(80—120)最大
+(20—30)點
你內的敵人會
每秒對你內的敵人造成,持續(15—20)秒
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(120—160)%
+(17—23)%
無法擁有
每1點最大使你每秒回復0.05生命
需求: 等級 40, 58 智慧
+(60—100)最大魔力
增加(10—20)%找到的
等同於最大生命(10—15)%的額外最大
所受傷害的10%會穿透
需求: 等級 45, 64 智慧
增加(100—140)%
+(150—200)值
+(10—15)點全部
-10%
傷害的增減也會套用至
需求: 等級 50, 71 智慧
+(75—150)最大
增加(60—100)%傷害
+(80—100)最大魔力
減少15%施放速度
你承受等同於(25—100)%技能魔力消耗的
需求: 等級 65, 91 智慧
增加(100—140)%
+(80—120)最大魔力
每消耗共200魔力,增加(5—10)%技能消耗
你每花費200總魔力,增加(10—15)%傷害
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
需求: 等級 5, 7 力量, 7 敏捷
+(30—50)點
+(30—50)點
+(30—50)點
每級使所有-1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40)
+(0—30)值
+(0—20)最大
+(0—60)值
+(0—30)最大生命
+(0—20)最大魔力
增加(0—20)%找到的
增加(0—30)%率
+(0—10)點
+(0—10)點
+(0—10)點
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
(0—6)每秒生命回復
需求: 等級 16, 15 力量, 15 敏捷
增加(60—80)%和
+(30—50)最大生命
+(30—50)最大魔力
+(10—15)%
你在遠距離不會有懲罰
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100)值
增加(150—200)%和
增加(15—25)%率
你的時,目標身上的
需求: 等級 33, 27 力量, 27 敏捷
增加(60—100)%和
+(75—125)值
(10—15)每秒生命回復
當敵人處於你的,每秒增加4%對其造成的,上限為200%
需求: 等級 45, 36 力量, 36 敏捷
增加(200—300)%和
+(200—400)值
增加(30—50)%率
技能有(100—150)%更長的空檔
需求: 等級 52, 41 力量, 41 敏捷
增加(600—800)%和
+(200—300)值
增加100%率
(30—60)每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持、以及
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 65, 59 力量, 59 敏捷
增加(150—250)%和
+(25—35)點
等同於(15—30)%值的額外
你被
顛倒作用於你的效果
需求: 等級 5, 7 力量, 7 智慧
增加(10—15)%找到的
全部技能寶石等級+1
每個被擊殺的敵人,獲得10生命
每個被擊殺的敵人,獲得10魔力
需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
減少10%移動速度
增加(50—100)%和
+100最大生命
減少(35—50)%你所承受的效果
減少(35—50)%你身上的
減少(35—50)%你身上的
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
增加(50—100)%和
+(40—80)最大生命
增加10%找到的
(10—15)至(20—25)點傷害
可以對所有
需求: 等級 28, 23 力量, 23 智慧
增加50%最大生命
+(10—20)點全部
減少40%
你不具有
需求: 等級 33, 27 力量, 27 智慧
增加(10—20)%找到的
+(40—50)點
增加30%
增加5%獲得的經驗
需求: 等級 62, 36 力量, 36 智慧
增加(240—340)%和
(15—25)每秒生命回復
增加(15—25)%魔力回復率
每隔5秒替換:
承受40%更少傷害
承受40%更少持續傷害
需求: 等級 65, 59 力量, 59 智慧
增加(150—200)%和
+(20—30)點與
來自的傷害至和
你內的敵人會
博德克壟罩於你的
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
需求: 等級 5, 7 敏捷, 7 智慧
+(60—80)最大生命
額外15%傷害減免
-10%全
+13%
你產生的被拾起時會同時影響你與你內的
增加(80—100)%技能的保留
需求: 等級 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(20—25)值
+(10—15)最大
增加(20—40)%
+(10—20)點
+(10—20)點
需求: 等級 16, 15 敏捷, 15 智慧
+(30—50)最大生命
+(30—50)最大魔力
增加50%處於你中的所造成的傷害
+(10—20)點
減少25%傷害
需求: 等級 28, 23 敏捷, 23 智慧
增加(100—150)%和
增加(30—40)%率
+(10—20)點
+(10—20)點
時使敵人
需求: 等級 33, 27 敏捷, 27 智慧
無需求
增加(100—150)%和
增加(20—30)%率
+(13—17)%
技能寶石沒有需求
需求: 等級 52, 27 敏捷, 27 智慧
已汙染時仍可調整
+(50—150)最大生命
+(50—150)最大魔力
(-30—30)%
(-30—30)%
(-30—30)%
為0
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%和
+(10—20)%全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
需求: 等級 65, 50 敏捷, 50 智慧
增加(150—200)%和
+(60—90)最大魔力
+(20—30)%
額外消耗你的6%最大魔力
會附加等同於(6—9)%最大魔力的最大傷害
需求: 等級 1
擁有8至12傷害,一張臉即+3至+4
增加(30—50)%累積
每5擁有1%更多
空手時,範圍+0.3公尺
每1+1值
當你的雙手欄位為空時,可視同使用進行
使用傷害的會使用此物品的傷害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
需求: 等級 11, 16 力量
增加(30—60)%
附加(6—10)至(12—16)傷害
減少5%速度
+(15—20)點
增加(20—30)%累積
需求: 等級 16, 22 力量
增加(10—15)%
+(15—25)
+(40—60)最大生命
減少(10—15)%最大魔力
與你內的共享
需求: 等級 27, 35 力量
增加(60—100)%
增加(20—30)%
會造成
無法引出
(20—31)至(32—49)點傷害
需求: 等級 33, 42 力量
增加(150—200)%
+(100—150)最大生命
以10%傷害生命
你的10%傷害會造成
需求: 等級 60, 42 力量
增加(300—400)%
擊中時獲得(3—6)層
達到最大時獲得一顆,效果每(3—6)秒只能觸發一次
達到最大時失去所有
(-10—10)層最大
需求: 等級 52, 64 力量
增加(150—200)%
+(20—30)點
每個被擊殺的敵人,獲得(30—50)生命
增加(10—20)%全域傷害
方向顛倒
需求: 等級 1
+(15—25)值
附加(3—5)至(8—10)傷害
增加(10—15)%
的基礎率為7%
需求: 等級 11, 16 敏捷
增加(30—50)%值
附加(3—5)至(6—8)傷害
+(20—30)%
增加(40—50)%累積
增加(20—30)%你所施加之的
需求: 等級 28, 36 敏捷
增加(40—60)%值
+(60—100)值
+(5—10)點
滿魔力時,增加25%速度
當你處於最大魔力的90%或更高時,視為滿魔狀態
需求: 等級 33, 42 敏捷
增加(40—60)%值
+(7—17)%
(6—10)每秒生命回復
時有(20—30)%機率造成
目標可同時受到你的+1個影響
需求: 等級 45, 56 敏捷
增加(60—80)%值
增加(20—30)%率
增加5%速度
+(10—20)點
你的率無法被
你的為250%
需求: 等級 65, 80 敏捷
增加(200—300)%值
+(13—23)點
附加(19—23)至(31—37)傷害
當你目標時,獲得1層
需求: 等級 1
等同於(5—10)%的額外傷害
等同於(5—10)%的額外傷害
等同於(5—10)%的額外傷害
將33%的為傷害
將33%的為傷害
將33%的為傷害
需求: 等級 12, 17 智慧
增加(50—80)%
增加(20—40)%傷害
減少(10—20)%傷害
+(20—40)%
(-20—-10)%
加倍
需求: 等級 16, 22 智慧
+(20—30)最大
增加100%傷害
減少(15—25)%施放速度
+(10—15)點
需求: 等級 26, 34 智慧
增加(30—50)%
+(10—20)點
減少(10—15)%和施放速度
造成的傷害會至累積
需求: 等級 33, 42 智慧
+(40—60)最大
+(80—120)最大生命
增加(6—12)%施放速度
當你施放時,(5—15)%生命以獲得等量的
需求: 等級 45, 56 智慧
增加(60—100)%
增加(30—50)%率
+(10—20)點
+(20—30)%
若你造成,增加150%魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
需求: 等級 52, 64 智慧
增加(60—100)%
+(60—100)最大魔力
增加(10—15)%找到的
傷害10%
你的可以,最低降低至-50%
需求: 等級 6, 6 力量, 6 敏捷
增加50%和
附加(2—3)至(5—6)傷害
+(30—50)最大生命
增加(4—8)%速度
可滿足武器和技能的其他需求
需求: 等級 16, 13 力量, 13 敏捷
增加(40—60)%和
增加(40—50)%找到的
擊殺時2%最大生命
需求: 等級 33, 24 力量, 24 敏捷
增加(100—150)%和
增加(5—10)%速度
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)魔力
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50—100)%和
增加(5—10)%速度
+(20—30)點
+(20—30)點
+(30—50)%
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 52, 36 力量, 36 敏捷
增加(50—70)%和
增加(5—10)%速度
+(20—30)點
需求: 等級 65, 44 力量, 44 敏捷
增加(100—150)%和
增加(5—10)%速度
+(17—23)%
每秒5%最大生命
每秒恢復5
不會固定流失
需求: 等級 5, 6 力量, 6 智慧
增加(40—60)%和
增加20%找到物品的
使你其他的物品稀有度詞綴無效
+(10—15)%
每個被擊殺的敵人,獲得(7—10)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(4—6)魔力
在你中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
增加(30—50)%和
你在被後,有6秒無法被
你在被後,有6秒無法被
你在被後,有6秒無法被
你在被後,有6秒無法被
你造成的會反射給你
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
+20最大
+(10—20)點
+(5—15)%
+(5—15)%
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 45, 64 力量, 64 智慧
增加(200—300)%和
+100最大生命
增加100%需求
+(20—40)%
(15—30)每秒生命回復
你施加的增加(20—30)%
無法敵人
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(30—50)%和
增加(4—6)%速度
無法施加
時有(20—30)%機率造成
的至幅度
需求: 等級 16, 13 敏捷, 13 智慧
增加(30—60)%和
+(30—50)最大生命
增加(20—30)%
不會回復生命
擊殺效果會觸發兩次
需求: 等級 56, 13 敏捷, 13 智慧
+(60—100)值
+(30—50)最大
每個被擊殺的敵人,獲得(25—35)魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
需求: 等級 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(15—25)點
+(15—25)點
每20點,增加1%速度
每20點,附加1至10閃電傷害
需求: 等級 52, 36 敏捷, 36 智慧
增加(50—70)%和
附加1至(30—50)傷害
+(15—25)點
+(25—35)%
為
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧

賦予技能: 等級 15
閃光掌增加(1—111)%和
增加(1—11)%速度
+(1—33)%
空手擊中附加1至(77—111)閃電傷害
+(0.1—1.1)%空手的率
use thunderfist art variation [1]
需求: 等級 1
+(50—70)
+(50—70)
+10%至率
-10受到的傷害
需求: 等級 11, 17 力量

賦予技能: 等級 4
分解增加10%移動速度
增加(30—50)%
+(5—10)點
需求: 等級 16, 23 力量
增加10%移動速度
增加(100—150)%
+(80—100)最大生命
增加(80—100)%被時遭施加的機率
受到影響時,增加25%移動速度
需求: 等級 27, 57 力量
增加15%移動速度
增加(50—100)%
增加50%需求
對被擊殺敵人2公尺內的敵人造成等同於傷害30%的傷害
需求: 等級 33, 45 力量
增加20%移動速度
+(40—60)最大生命
+(20—30)%
移動時會掉落持續8秒的,並會引發,造成等同於你10%最大生命的傷害
需求: 等級 11, 17 敏捷
增加(10—20)%移動速度
+(40—60)最大生命
+(60—80)
+25%荊棘的率
(10—15)至(20—25)點傷害
需求: 等級 16, 23 敏捷
增加(100—140)%值
增加(10—15)%找到的
+(10—15)點
+(15—25)%
時隨機獲得40%的移動速度加成,直到再次
需求: 等級 33, 45 敏捷
增加(15—25)%移動速度
增加(50—80)%值
+(10—20)點
傷害造成
需求: 等級 1
增加10%移動速度
+(20—30)最大
+(5—10)點
減少(20—30)%
100%
需求: 等級 11, 17 智慧
增加20%移動速度
+(10—20)最大
+5點
你的速度不受影響
需求: 等級 16, 23 智慧
增加(5—15)%移動速度
增加(40—60)%
+(20—40)最大生命
+(20—40)最大魔力
產生不死的技能增加(20—30)%效率
需求: 等級 27, 38 智慧
增加(10—20)%移動速度
+(30—50)最大
+(10—20)點
+(10—20)點
+(10—20)點
增加50%時找到的物品
需求: 等級 33, 45 智慧
增加(10—20)%移動速度
增加(50—100)%
+(10—20)點
增加(10—20)%技能的施放速度
無啟動延遲
需求: 等級 6, 7 力量, 7 敏捷
增加10%移動速度
增加(30—50)%和
+(30—50)
+(30—50)至
需求: 等級 16, 14 力量, 14 敏捷
增加(50—100)%和
+(20—30)%
減少25%
增加5%每有一顆,移動速度
+1最大數量
需求: 等級 33, 26 力量, 26 敏捷
增加(150—200)%和
(20—25)每秒生命回復
增加200%
減少(30—50)%你身上的持續時間
減少(30—50)%你身上的持續時間
減少(30—50)%你身上的持續時間
需求: 等級 45, 34 力量, 34 敏捷
增加(80—100)%和
增加(10—20)%找到的
+(15—25)%
獲得等同20%的
+(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
需求: 等級 16, 14 力量, 14 智慧
增加10%移動速度
增加(30—60)%和
附加1至(30—50)傷害
移動時會掉落持續8秒的
需求: 等級 65, 56 力量, 56 智慧
增加30%移動速度
增加(150—200)%和
(20—30)%更快閃避翻滾
當你閃避翻滾時,獲得等同於(10—20)%已失去的,持續4秒
最大會改為基於最大
神聖翱翔
base is floating [1]
需求: 等級 16, 14 敏捷, 14 智慧
增加15%移動速度
增加(100—150)%和
+(30—50)最大魔力
+(17—23)%
閃避翻滾可穿過敵人
需求: 等級 33, 26 敏捷, 26 智慧
增加(15—20)%移動速度
增加(60—80)%和
+(10—20)點
+1最大數量
增加12%每顆使
需求: 等級 52, 38 敏捷, 38 智慧
增加(20—30)%移動速度
增加(60—120)%和
敵人進入你的時,其身上的
增加100%傷害
需求: 等級 1
增加(60—80)%
+(10—15)點
(3—5)每秒生命回復
減少20%
舉起盾牌時,加倍
需求: 等級 6, 11 力量
+(40—60)最大生命
+(10—15)點
+(60—80)
時敵人,持續8秒
需求: 等級 12, 19 力量
增加(80—100)%率
增加(100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的(25—40)%傷害
時敵人
需求: 等級 16, 25 力量
增加(60—120)%
+(60—100)最大魔力
+(10—15)%全
對你前方3公尺內敵人施加,
持續4秒,舉起時每0.25秒觸發
需求: 等級 28, 42 力量
增加(10—15)%率
增加(60—100)%
值加倍
傷害會使敵人,視同造成200基礎傷害
需求: 等級 33, 48 力量
增加(10—15)%率
增加(60—100)%
+(20—30)點
+(100—150)
處於你中的敵人視為擁有兩倍
需求: 等級 60, 64 力量
+(50—100)最大
增加(200—300)%
率會
你受到來自的(0—20)%傷害
需求: 等級 65, 91 力量
增加(100—150)%
+(30—40)%
+(23—29)%
+(150—200)
每擁有1%,等同於1%傷害的傷害
需求: 等級 1
增加(60—100)%和
+(40—60)最大生命
+(40—60)最大魔力
擊殺時1%最大生命
擊殺時失去1%魔力
增加(30—50)%技能效果持續時間
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(20—30)點
+(20—30)點
+(20—30)%
+(20—30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
需求: 等級 1
增加(15—20)%率
增加(30—50)%和
+(50—70)最大魔力
的傷害為魔力
需求: 等級 7, 8 力量, 8 智慧
增加(20—30)%率
增加(80—120)%和
+(17—23)%
增加50%生命回復率
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
需求: 等級 28, 23 力量, 23 智慧
增加(60—100)%和
+(10—20)點
增加(30—50)%魔力回復率
增加(30—50)%
需求: 等級 48, 30 力量, 30 智慧
增加(66—333)%插槽中的效果
增加(333—666)%和
需求: 等級 36, 30 力量, 30 智慧
+5%
+(20—25)%
時,+25%
每秒回復3%生命
時,每秒回復3%最大生命
需求: 等級 1
增加(20—30)%率
+(20—30)值
你受到來自的50%傷害
增加50%的
需求: 等級 5, 10 敏捷
+(60—80)最大魔力
+(10—15)%全
增加20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
需求: 等級 11, 18 敏捷
增加(50—150)%值
+(10—20)點
5每秒生命回復
增加100%的率
時,會對敵人施加衰弱
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(10—15)%率
+(13—17)%
(5—10)每秒生命回復
時對目標造成持續5秒的
每秒造成等同於你最大生命50%的傷害
需求: 等級 22, 33 敏捷
增加(80—120)%值
+5%
+40%
招架的累積加成改為套用至累積
100%的招架傷害轉換為傷害
25至35點傷害
需求: 等級 26, 38 敏捷
增加(60—100)%值
+(10—15)%全
時施加10層
增加100%傷害
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(60—100)%值
+(60—100)最大魔力
+(10—20)點
沒有範圍限制
增加50%持續時間
parry skill art variation from item [1]
需求: 等級 55, 78 敏捷
增加(100—300)%值
所有技能的等級+1
全部技能等級+2
全部技能等級+3
+1%
+2%
+3%
需求: 等級 1
+(10—20)最大
增加(20—40)%傷害
+(5—10)點
當你擊殺一名敵人時,有20%機率開始
需求: 等級 6, 11 智慧
增加(50—70)%
增加(30—40)%魔力回復率
增加20%
每10增加(8—12)%傷害
需求: 等級 10, 17 智慧
+(20—30)最大
增加(40—50)%傷害
+10點
+(7—13)%
以時,施加(1—3)層的
需求: 等級 16, 25 智慧
+(30—40)最大
增加(20—30)%最大生命
增加(20—30)%魔力回復率
增加(20—30)%造成的傷害
的與你相同
需求: 等級 22, 33 智慧
+(60—100)最大生命
+(60—100)最大魔力
當你處於最大魔力的35%或更低時,視為
當你處於最大生命的35%或更低時,視為
需求: 等級 26, 38 智慧
增加(50—70)%
+5%
+(20—30)%
增加40%魔力回復率
站立時,增加40%魔力回復率
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100—200)%
增加(30—50)%
承受的20%傷害視為傷害
+25%機率
傷害時有100%機率造成
需求: 等級 1
Has 6 Jewel Sockets (Hidden)
需求: 等級 1
+(5—40)%全
會根據增加
會根據增加
會根據增加
會根據增加
需求: 等級 65, 41 力量, 41 敏捷, 41 智慧
增加(300—400)%、和
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
+1全部技能寶石
此物品僅可鑲嵌
無需求
增加(80—120)%、和
+(10—20)%全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 65, 36 力量, 36 敏捷, 36 智慧
增加(150—200)%、和
+(60—100)最大魔力
增加25%
增加25%裝備與技能寶石的需求
你可以在不同技能中,額外鑲嵌2個相同的族裔
需求: 等級 65, 32 力量, 32 敏捷, 32 智慧
增加(10—15)%
增加(150—200)%、和
累積達50%時即禁錮敵人,而非100%
增加(30—50)%對敵人的傷害
需求: 等級 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
增加(15—30)%移動速度
增加(200—250)%、和
閃避翻滾會躲避所有
當你閃避翻滾時獲得,持續4秒
你的速度在衝刺時影響
需求: 等級 59, 52 力量, 52 智慧
增加(150—200)%和
減少25%最大魔力
+(13—17)%
時有25%機率獲得一顆
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
每失去50,+(70—100)
增加(200—300)%和
+(20—30)點
增加(30—50)%的最大生命
你承受的(10—15)%傷害,會先由可受傷害的生命扣除
enable ancient order task [1]
需求: 等級 65, 86 敏捷
增加30%移動速度
增加(80—120)%值
+(70—100)最大生命
獲得等同(40—60)%的
(-12—-6)%抵禦量
無法被的
需求: 等級 75, 107 力量
增加(40—60)%率
增加(150—200)%
+(150—200)
當你時,恢復4%最大生命
需求: 等級 70, 249 力量
+150點需求
增加(10—20)%率
增加(350—450)%
+(30—40)%
(10—20)%承受的傷害改為傷害
(10—20)%承受的傷害改為傷害
需求: 等級 62, 64 力量, 64 敏捷
增加(300—400)%和
+(40—50)%
副手施加
舉起時對你前方6公尺內的敵人施加,每2秒不超過一次
擊殺受到影響的目標時,獲得等同於其的
需求: 等級 65, 50 力量, 50 智慧
增加(150—200)%和
+50
+(20—30)點
+(10—20)%全
每100最大生命增加1%技能的
需求: 等級 75, 107 智慧
增加(60—100)%
+(60—100)最大生命
非額外消耗你的6%最大生命
每100最大生命,增加3%非的
每100最大生命,增加6%非的傷害
rathpith surge [3]
需求: 等級 20
緬懷(100—8000)個沃拉娜血脈值得歌頌的事蹟
範圍內的天賦受卡爾葛征服
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
需求: 等級 20
以(79—30977)個玷污的靈魂榮耀阿姆納姆之名
半徑範圍內的天賦受深淵族征服
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
需求: 等級 20
每顆巨光譜增加2%最大生命
number of stackable unique jewels [1]
需求: 等級 20
配置Passive Skill
配置Passive Skill
配置Passive Skill
需求: 等級 20
範圍Passive Skill內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置
需求: 等級 20
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)%全
需求: 等級 20
全部Specific Skill技能+(1—3)等級
需求: 等級 20
增加(0—150)%含有的
插槽天賦效果
需求: 等級 20
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
需求: 等級 20
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
需求: 等級 20
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
需求: 等級 64
澤洛克,永恆之靈掉落額外1個巨靈之幣
你的、、和為0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 65
澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗
澤洛克.永恆之靈造成100%更多傷害
澤洛克.永恆之靈承受75%更少傷害
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 64
澤洛克,永恆之靈掉落沙瀑面紗
不會恢復
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 64
澤洛克,永恆之靈掉落絲克瑪的決意
試煉地圖上的房間為未知
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 65
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被
最大為1
不能和等級低於80的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 1
附加1至3傷害
附加(3—4)至(5—8)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
增加(5—10)%速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
需求: 等級 8
附加3至5傷害
附加(3—5)至(6—9)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%
會所有的敵人
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%速度
每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10%,造成等同於生命恢復量(5—10)%的附加傷害
需求: 等級 33
增加(25—40)%累積
附加(7—11)至(14—20)傷害
+(150—200)
增加(20—30)%速度
+(15—25)%至率
需求: 等級 39
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
附加(6—10)至(13—17)傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
增加(10—20)%持續時間
有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等級 66
增加(7—10)%速度
每支射出的箭矢為、、、、,或箭矢
需求: 等級 55
有100%機率一個敵人
+(60—90)最大生命
增加(8—12)%速度
獲得等同(24—32)%的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加(42—64)%機率
需求: 等級 65
增加(20—30)%
減少(10—15)%速度
等同於傷害(10—20)%的額外傷害
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
需求: 等級 65
(2—4)每秒生命回復
+(10—20)%
增加(20—30)%魔力回復率
增加25%
不會套用至來自恢復的生命恢復
每4秒,根據回復的每秒0.2生命恢復恢復1生命
需求: 等級 24
(2—4)每秒生命回復
+(60—80)最大生命
+(10—20)點
減少(20—40)%的範圍效果
增加(10—15)%
技能+1
需求: 等級 1
增加(20—30)%魔力回復率
+(40—60)最大魔力
增加(40—60)%魔力回復率
等同於最大魔力(4—6)%的最大
需求: 等級 25
增加(20—30)%魔力回復率
+(30—50)最大生命
+(30—50)最大魔力
增加(100—200)%率
+(60—100)
你沒有
需求: 等級 8
+(10—15)點
+(40—60)最大生命
增加(20—30)%生命回復率
生命每秒獲得(0.17—0.25)充能
需求: 等級 8
+(10—15)點
減少20%最大生命
+(10—20)點全部
+(10—20)%全
增加(100—200)%生命量
偷取時增加(25—50)%傷害
需求: 等級 52
+(10—15)點
增加(10—20)%最大生命
+(50—100)%
你內的敵人具有-25%火焰抗性
需求: 等級 8
+(10—15)點
+(40—60)最大生命
+(5—15)點
閃避翻滾距離+1公尺
若你用過閃避翻滾,增加50%
需求: 等級 52

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10—15)點
+(50—100)%
敵對怪物的
時雷彈技能
需求: 等級 56
+(10—15)點
增加(6—10)%最大生命
+(10—20)點
增加(25—40)%魔力回復率
遭敵人前恢復失去生命的(20—30)%
需求: 等級 35
+(10—15)點
+(30—40)最大
+(25—35)
+(20—30)點
生命回復改為套用至
需求: 等級 52
+(10—15)點
+(50—100)%
傷害75%
受敵人時
需求: 等級 8
+(10—15)點
+(50—100)最大魔力
增加(15—25)%施放速度
手持時,+(15—25)%至機率
需求: 等級 14
+(20—30)最大
增加(15—30)%
增加(20—30)%率
-30%全
增加(30—50)%傷害
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
減少10%移動速度
減少10%
增加(25—50)%
增加25%機率
+(5—10)%至最大機率
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
+(10—15)%全
增加(15—30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,增加(15—20)%
敵人承受的傷害
減少(30—40)%敵人身上的、和持續時間
需求: 等級 24
+(5—7)點全部
+(50—100)點全部
-4受到的擊中傷害
需求: 等級 24
+(5—7)點全部
+100最大生命
處於你中的增加(30—50)%
處於你中的增加(30—50)%
處於你中的增加(10—20)%速度
處於你中的增加(10—20)%施放速度
減少50%的範圍效果
需求: 等級 52
+(5—7)點全部
可擁有額外3個詞綴
需求: 等級 44
+(5—7)點全部
+(300—600)值
+(300—600)值
不會被
需求: 等級 30
+(10—15)
+(60—100)最大魔力
+30
增加30%
無視敵對怪物的
需求: 等級 52
+(10—15)
增加(10—15)%找到的
所有技能的等級+(1—4)
增加(30—40)%魔力回復率
當你一名敵人時,承受100點傷害
需求: 等級 30
+(10—15)
生命值所受的100%傷害由魔力扣除
無法擁有
100%最大為最大
增加(0—100)%最大
每裝備一件物品,減少20%最大
技能消耗而不是魔力或生命
需求: 等級 35
增加(12—20)%找到的
減少(20—30)%最大生命
+(10—15)點全部
不會
需求: 等級 35
增加(12—20)%找到的
+(10—20)點全部
+(17—23)%
增加(20—30)%魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
需求: 等級 18
+(30—40)最大
增加(30—50)%率
+(25—35)點
增加(30—50)%
你每擁有5%,減少(-3—3)%的最大生命值
需求: 等級 1
附加1至4傷害
(3—6)每秒生命回復
附加(4—6)至(8—10)傷害
+(10—20)%的也會套用至
時,有25%的機率敵人,持續4秒
需求: 等級 36
附加1至4傷害
附加(5—7)至(9—13)傷害
+(20—30)點
時有(10—20)%機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加(15—25)%你所施加之的
需求: 等級 48
附加1至4傷害
+(20—30)點
技能等同於10%魔力消耗的生命消耗
(24—35)至(36—53)點傷害
使用敵人時,有(15—25)%機率對其造成你的傷害
需求: 等級 36
附加1至4傷害
附加(5—7)至(9—13)傷害
+(20—30)點
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
時有(10—20)%機率造成
增加(15—25)%你所施加之的
需求: 等級 1
+(20—30)最大魔力
+(5—15)%全
每個被擊殺的敵人,獲得(1—10)魔力
你可以施加1個額外的
需求: 等級 1
+(20—30)最大魔力
+(40—60)最大魔力
增加(20—30)%魔力恢復率
魔力每秒獲得(0.17—0.25)充能
使用魔力時賦予等同於該藥劑恢復量100%的,持續4秒
需求: 等級 1
+(20—30)最大魔力
增加(30—50)%
你每使用造成一次,減少5%
+(13—17)%
增加10%技能魔力消耗
傷害造成時有(15—30)%機率很
需求: 等級 8
+(20—30)%
增加(20—30)%傷害
(3.1—6)每秒生命回復
增加(20—30)%魔力回復率
你造成的會至停留於1.5公尺內達1秒的其他敵人
需求: 等級 8
+(20—30)%
+(40—60)最大生命
+(20—30)%
(-15—-10)%
你時承受傷害而非傷害
同時於的
你施加的造成而非
需求: 等級 12
+(20—30)%
增加(20—30)%傷害
+(40—60)最大魔力
+(10—15)點
被你的造成的敵人視同被而能被
需求: 等級 12
+(20—30)%
增加(10—15)%最大魔力
增加(30—50)%魔力回復率
你無法被或
需求: 等級 32
+(20—30)%
增加(5—10)%
+(10—20)點
增加(25—35)%魔力回復率
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 16
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
增加(30—50)%魔力回復率
敵人你的傷害相當
需求: 等級 32
+(20—30)%
+(10—20)點
增加(25—35)%魔力回復率
增加(20—30)%累積
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 16
+(20—30)%
+(40—60)最大魔力
增加(10—20)%機率
閃電技能額外+1次
增加(10—20)%你所施加之的
需求: 等級 20
+(7—13)%
減少20%最大生命
等同於傷害(30—40)%的額外傷害
減少30%全域、、和
需求: 等級 20
+(7—13)%
+(17—23)%
將100%的為傷害
需求: 等級 20
+(7—13)%
增加(15—30)%魔力回復率
你施加的造成而非
增加(80—100)%
減少(60—75)%敵人點燃持續時間
你施加的同時增加受到的傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
需求: 等級 20
+(7—13)%
+(60—100)最大魔力
+(15—25)點
你所施加的能夠影響的敵人
受的敵人死亡時,你施加的擴散至3公尺內的敵人
當你內有受的敵人時,每秒獲得1層
對你內的目標,增加(20—40)%傷害
需求: 等級 26
+(120—160)值
+(100—150)值
+(100—150)值
增加(10—20)%找到的
+(20—30)點
敵人對你具有視距離而定的懲罰
最大機率為50%
需求: 等級 26
+(120—160)值
+(75—125)值
+(75—125)值
以5%傷害生命
擊殺時,你獲得持續4秒的
需求: 等級 26
+(120—160)值
增加(30—40)%找到的
+(10—15)%全
每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的持續時間
需求: 等級 32
增加(7—10)%施放速度
+(60—100)最大魔力
在你內的等同於(15—25)%傷害的額外傷害
在你內的敵人等同於(6—12)%傷害的額外傷害
需求: 等級 32
增加(7—10)%施放速度
增加(20—30)%傷害
增加(10—15)%施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的+1次
右手戒指欄位:的無法
的無法
需求: 等級 32
增加(7—10)%施放速度
增加(10—15)%最大生命
(10—15)每秒生命回復
增加(20—40)%魔力回復率
死亡時受到300傷害
的速度加快(10—15)%
需求: 等級 35
+(7—10)%全
增加(20—30)%率
增加(20—30)%
殺死敵人時,增加(20—30)%其掉落的
靜止時,你的周圍產生。
需求: 等級 42
+(7—10)%全
+(10—20)%全
每對敵人施加一種,增加(10—20)%傷害
可被強化的可被多個強化
可被強化的視為
受到、、和強化
需求: 等級 40
增加(6—15)%找到的
+(30—50)最大魔力
+(5—10)點全部
增加(10—15)%殺死敵人時掉落的金幣數量
需求: 等級 40
增加(6—15)%找到的
增加(50—70)%找到的
+10點
-20%全
需求: 等級 64
增加(6—15)%找到的
+(0—80)最大生命
+(0—20)
減少(-25—25)%找到的
(-40—40)%
(-40—40)%
(-40—40)%
需求: 等級 60
賦予1個額外技能槽
增加(15—25)%找到的
+(17—23)%
每秒5%最大生命
具有等同於3%最大生命的附加傷害
需求: 等級 1
時造成
減少(20—30)%的範圍效果
減少(20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
需求: 等級 42
+(12—16)%火焰與冰冷抗性
+(10—20)點與
+(10—20)%火焰與冰冷抗性
時每秒回復(1—2)%最大生命
可被強化的視為
受到強化
需求: 等級 42
+(12—16)%火焰與閃電抗性
+(10—20)點與
+(10—20)%火焰與閃電抗性
被時,增加(15—25)%
可被強化的視為
受到強化
需求: 等級 42
+(12—16)%冰冷與閃電抗性
+(10—20)點與
+(10—20)%冰冷與閃電抗性
當你處於狀態時,對你的減少(35—50)%
可被強化的視為
受到強化
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(40—50)點
+(10—15)%
增加50%充能使用
增加100%充能獲取
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(30—50)最大魔力
+(5—10)%全
承受的50%傷害為魔力
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的魔力恢復
減少(-25—25)%生命回復率
減少(-25—25)%魔力恢復率
生命每秒獲得0.25充能
魔力每秒獲得0.25充能
需求: 等級 24
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的魔力恢復
減少(30—40)%效果持續時間
+(20—30)點
增加(20—30)%最大生命
你的生命同時作用於你的
在生命作用期間將不會死亡
增加(20—30)%充能獲取
需求: 等級 14
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
+(100—150)
減少(10—15)%充能使用
增加(20—30)%充能獲取
下使用生命會立即恢復生命
下使用魔力會立即恢復
需求: 等級 14
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
+(40—60)最大魔力
+(30—40)%
(7—12)每秒生命回復
不會被
需求: 等級 60
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
增加(15—35)%生命回復率
+(17—23)%
每秒5%最大生命
來自的生命回復可以使最大生命
需求: 等級 20
有(1—3)個欄位
增加(15—20)%效果持續時間
+(40—60)最大
+(20—30)點
你每秒失去5%最大
的多餘生命恢復會套用至
需求: 等級 24
有(1—3)個欄位
+(140—180)
+(20—30)點
(10—20)每秒生命回復
以200%防禦
最大減免為50%
需求: 等級 31
有(1—3)個欄位
減少(10—15)%充能使用
+(80—100)最大生命
增加(30—50)%生命回復率
(30—40)%更多最大傷害
(30—40)%更少最小傷害
需求: 等級 40
有(1—3)個欄位
減少(10—15)%充能使用
(-20—-10)點
+(20—30)點
增加(30—40)%的生命和魔力恢復
你處於最大生命的75%或更低時,會視為
需求: 等級 44
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
+(50—100)最大魔力
減少(10—50)%效果持續時間
+2欄位
+(15—25)點
增加(20—30)%充能獲取
需求: 等級 50
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%
+(50—80)最大生命
+(50—80)最大魔力
增加(20—30)%生命回復率
增加(20—30)%魔力恢復率
生命和魔力可裝備於任一欄位
需求: 等級 50
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%
+(40—60)最大生命
+(20—40)點
+(20—40)點
當你殺死一個怪物時,獲得其,持續60秒
需求: 等級 56
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%
增加(25—50)%效果持續時間
使用所消耗充能的50%會充能你的
使用所消耗充能的50%會充能你的
+(10—30)點
任何效果期間增加(15—25)%寶石技能的消耗
無法對你造成
需求: 等級 55
有(1—3)個欄位
20%的回復立即生效
+(120—200)最大生命
若你被擊中,每秒回復5%最大生命
增加(25—50)%生命回復率
以外的生命恢復無法使生命恢復到高於
獲得等同於最大生命8%-12%的傷害
需求: 等級 55
有(1—3)個欄位
20%的回復立即生效
減少(-20—20)%充能獲取
減少(-10—10)%充能使用
增加(20—30)%自已裝備左手戒指獲得的加成
增加(20—30)%自已裝備右手戒指獲得的加成
需求: 等級 55
有(1—3)個欄位
20%的回復立即生效
Mages Legacy之遺
Mages Legacy之遺
Mages Legacy之遺
Mages Legacy之遺
你每擁有一個重複的,即增加(25—50)%所有效果
需求: 等級 62
有(1—3)個欄位
每秒獲得0.17充能
減少(20—30)%生命回復率
+(20—30)點
增加(20—30)%充能獲取
的生命恢復同時套用至
需求: 等級 62
有(1—3)個欄位
每秒獲得0.17充能
鑲嵌的物品增加(50—100)%效果
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 40
恢復90%更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(15—30)%為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得(3—5)
效果期間內無固有損失
增加(25—50)%持續時間
需求: 等級 60
每次使用增加(100—150)%充能
效果期間內每秒回復(2.5—5)%最大
效果結束時獲得等同於當前的,持續10秒
需求: 等級 60
未保留生命已滿時不移除效果
無法被手動使用
將於你釋放一個擁有的技能時使用
技能在效果持續時間內擁有(80—120)%更長的空檔
增加(100—150)%恢復量
減少(25—50)%恢復率
每次使用減少(50—75)%充能
需求: 等級 49
此藥劑無法使用,但會持續套用其效果
減少(70—80)%恢復量
需求: 等級 50
增加(200—300)%恢復量
減少70%恢復率
減少(50—60)%充能
效果期間內若你沒有,則每秒失去5%生命
效果期間內來自的魔力回復可以最大魔力
需求: 等級 60
未保留魔力已滿時不移除效果
增加(200—250)%持續時間
在效果期間內每3秒,對3公尺內的敵人造成等同於在該秒數內所消耗魔力100%的
效果結束時,對你造成等同於當前魔力25%的
需求: 等級 12
當你被時使用
殺死敵人時有(20—25)%機率獲得一個
使用時開始
需求: 等級 18
當你開始時使用
每秒獲得(0.15—0.2)充能
使用時會製造
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
需求: 等級 24
當你被時使用
使用時,恢復等同於魔力恢復量(15—20)%的生命
使用時,恢復等同於生命恢復量(15—20)%的魔力
需求: 等級 32
當你被時使用
殺死敵人時有(20—25)%機率獲得一個
使用時生成持續4秒的來點燃敵人,造成等同於你最大生命500%的傷害
需求: 等級 32
當你被時使用
增加(10—20)%持續時間
在效果期間,敵人你的傷害相當
需求: 等級 8
當你被時使用
在效果期間,以200%防禦
需求: 等級 10
當你受到效果影響時使用
在效果期間賦予
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
增加(30—40)%充能
使用時賦予你最大
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
每次使用減少(10—15)%充能
使用時賦予一顆
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
增加(30—40)%獲得的充能
使用時賦予一顆
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
增加(15—25)%持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其50%會為生命和魔力
需求: 等級 50
當你擊殺或敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌紅寶石珠寶
增加(10—20)%找到的
+(10—20)點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5—10)%與
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
需求: 等級 1
你只能在這件物品上鑲嵌藍寶石珠寶
增加(10—20)%找到的
+(10—20)點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5—10)%與
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
增加(10—20)%找到的
+(10—20)點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5—10)%與
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
需求: 等級 65
在地圖中加入一個
剩餘10次使用次數
減少(-10—20)%地圖中的怪物群大小
地圖中的巢穴擁有額外(2—5)波巢裔怪物
地圖中的不穩定會在計時器填滿後再過額外120秒才崩塌
地圖中的不穩定會在穩定後生成(2—5)名額外怪物]
需求: 等級 65
在地圖中加入一個
剩餘10次使用次數
在你的地圖中,怪物生成時缺少一半的生命
在你的地圖中,怪物具有複生體
需求: 等級 65
在地圖中加入一個
剩餘10次使用次數
你地圖中的迷霧永不消散
地圖內的離鏡子越遠減少(-10—10)%增加速度
需求: 等級 65
在地圖中加入
剩餘10次使用
增加(10—15)%區域內恩惠的貢禮消耗
在你地圖中的重骰恩賜之物次數變為雙倍
需求: 等級 65
在地圖中加入區域
剩餘1次使用
只能使用在
完成高塔會使周遭地圖改為可進入狀態
需求: 等級 65
在地圖中加入區域
剩餘1次使用
如果地圖先前不為,完成地圖會改為使地圖
需求: 等級 65
在地圖中加入區域
剩餘1次使用
地圖同時被視為地圖
需求: 等級 65
地圖的頭目
剩餘10次使用次數
會遭到狩獵
需求: 等級 65
地圖的頭目
剩餘10次使用次數
會擁有1個額外的
需求: 等級 65
在地圖中加入一個
剩餘1次使用次數
此區域找到%更多
地圖內的生成隻額外怪物
地圖內含有額外(14—18)道
區域被佔據
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
貪婪之擁增加(100—150)%
增加50%需求
增加(30—50)%找到的
減少20%移動速度
+(20—30)%
靈魂束縛+(20—30)點
你每秒失去5%最大
+(40—60)最大
的多餘生命恢復會套用至
遊手好閒增加(40—60)%值
當你處於最大魔力的90%或更高時,視為滿魔狀態
滿魔力時,增加25%速度
+(5—10)點
+(60—100)值
縫魔+(40—60)最大
增加(6—12)%施放速度
+(80—120)最大生命
當你施放時,(5—15)%生命以獲得等量的
寒鋒之衛附加(7—11)至(14—20)傷害
+(15—25)%至率
增加(20—30)%速度
+(150—200)
祖靈之約增加(80—120)%和
減少(20—30)%生命
+1召喚最大數量
當你的死亡時,會對你施加一個隨機的,並無視數量上限
+10點
+15點
紅日之冕+(60—80)最大生命
+(100—150)值
增加25%
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
+(20—25)%
烈炎之翼+(20—25)%
+5%
每秒回復3%生命
時,每秒回復3%最大生命
時,+25%
你擊殺的敵人有(5—10)%機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的傷害
阿茲里的蔑視+(60—100)最大魔力
增加(10—20)%找到的
等同於最大生命(10—15)%的額外最大
所受傷害的10%會穿透
懦夫的遺產增加(30—40)%的生命和魔力恢復
(-20—-10)點
+(20—30)點
你處於最大生命的75%或更低時,會視為
混沌一瞥+(50—150)最大生命
+(50—150)最大魔力
(-30—30)%
(-30—30)%
(-30—30)%
為0
已汙染時仍可調整
浩劫種子增加(30—50)%
增加(30—50)%
增加10%技能魔力消耗
+(13—17)%
瘟疫之指增加(30—50)%和
增加(4—6)%速度
的至幅度
時有(20—30)%機率造成
鮮血屏障增加(10—15)%率
(5—10)每秒生命回復
+(13—17)%
時對目標造成持續5秒的
每秒造成等同於你最大生命50%的傷害
巨蛇教誨+(60—100)最大生命
+(60—100)最大魔力
當你處於最大魔力的35%或更低時,視為
當你處於最大生命的35%或更低時,視為
澤佛伊的創世紀增加(10—30)%充能使用
+(10—30)點
使用所消耗充能的50%會充能你的
無法對你造成
夢語之痕增加(10—15)%最大魔力
增加(30—50)%魔力回復率
你無法被或
特沙波卡爾之慾增加(100—150)%
+(20—30)點
+(17—23)%
生命會自行
+(20—30)點
惡縫之面增加(120—160)%
每1點最大使你每秒回復0.05生命
+(17—23)%
阿茲里的捷思增加(150—200)%
+(100—150)最大生命
你的10%傷害會造成
蝮吻增加(40—60)%值
+(7—17)%
時有(20—30)%機率造成
目標可同時受到你的+1個影響
(6—10)每秒生命回復
動力圖樣+(10—20)點
增加(60—80)%和
增加(15—20)%移動速度
+1最大數量
增加12%每顆使
增加(60—80)%和
艾普霸權增加(100—200)%
承受的20%傷害視為傷害
+25%機率
(30—50)%
增加(30—50)%
賽塔的長矛附加(14—26)至(27—32)傷害
附加(33—41)至(47—53)傷害
時有(15—25)%機率造成
以此武器也會使目標
時有(25—40)%機率
毒蛇之卵當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
+(17—23)%
+(10—20)點全部
增加(20—30)%魔力回復率
技能有(10—15)%的機率不會移除,但依然會視為將其消耗
夸特之帶增加(60—80)%值
+(60—80)最大生命
+(17—23)%
(10—20)每秒生命回復
不會
獲得等同(40—60)%的
承受來自的傷害時,受到傷害的(10—20)%為生命
多里亞尼之型增加(50—100)%和
+(60—80)最大生命
+100%的也會套用至
不影響承受的傷害
敵人處於你的之中時,其與你相同
限制之令+(80—120)最大生命
+(10—15)點全部
(8—12)每秒生命回復
視為的敵人需求數量減少(2—4)個
重擊之錘+(10—15)點全部
每個被擊殺的敵人,獲得30生命
增加(100—150)%傷害
此武器的率為100%
蛇巢增加(20—30)%傷害
左手戒指欄位:的會
左手戒指欄位:的無法
右手戒指欄位:的+1次
右手戒指欄位:的無法
的無法
增加(10—15)%施放速度
技能有(5—10)%機率不會移除,但仍視為將其消耗
謎容增加(20—30)%率
+(13—17)%
增加(100—150)%和
減少50%裝備與技能寶石的需求
瑪哈薩多的陰謀增加(66—333)%插槽中的效果
增加(333—666)%和
獻祭之心增加(60—100)%
+(60—100)最大生命
非額外消耗你的6%最大生命
rathpith surge [1]
每100最大生命,增加6%非的傷害
rathpith surge [1]
每100最大生命,增加3%非的
rathpith surge [1]
穿心+(60—90)最大生命
增加(8—12)%速度
獲得等同(24—32)%的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加(42—64)%機率
澤菲披肩減少(-30—30)%生命回復率
減少(-30—30)%魔力回復率
+(40—60)最大魔力
增加50%需求
當你擊中傳奇敵人吞噬1個靈魂,每0.5秒不超過1次
巨獸之腹增加(100—150)%
+(100—150)最大生命
增加(100—150)%和
+(100—150)
的生命恢復會立即生效
(25—30)至(35—40)點傷害
血誓技能等同於100%魔力消耗的生命消耗
傷害的10%轉化為
+(100—150)最大生命
科那索姆+(40—50)點
增加(10—20)%找到的
增加5%獲得的經驗
增加30%
增加和減少照亮範圍以(25—50)%它們的值套用至範圍效果
阿茲里的輕視增加(100—120)%傷害
附加(83—97)至(123—153)傷害
附加1至(193—207)傷害
增加(10—16)%速度
增加(60—80)%的範圍效果
阿茲里的威權此物品同時獲得鑲嵌的鑲嵌於頭盔的效果
此物品同時獲得鑲嵌的鑲嵌於手套的效果
此物品同時獲得鑲嵌的鑲嵌於鞋子的效果
此物品同時獲得鑲嵌的鑲嵌於盾牌的效果
增加(200—300)%
增加(200—300)%值
增加(200—300)%
增加(120—180)%和
增加(120—180)%和
增加(120—180)%和
增加(80—120)%、和
+(10—20)%全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
無需求
悲運之縛增加(30—50)%和
你在被後,有6秒無法被
你在被後,有6秒無法被
你在被後,有6秒無法被
你在被後,有6秒無法被
你造成的會反射給你
紅焰導體+(50—70)最大魔力
+(20—30)%
時有20%機率獲得一顆
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
怨恨鍛造增加(300—400)%
(-10—10)層最大
達到最大時獲得一顆,效果每(3—6)秒只能觸發一次
達到最大時失去所有
擊中時獲得(3—6)層
過去20秒內若你使用了需求的技能,+(8—10)最大
時有(12—16)%機率不會獲得,而是獲得最大盛怒
阿茲里的統御增加(10—20)%最大生命
+(3—5)全部技能寶石
增加(10—20)%施放速度
+(20—30)點
消耗生命施放的法術(80—120)%傷害的傷害
阿茲里的金履增加30%移動速度
增加(80—120)%值
+(70—100)最大生命
獲得等同(40—60)%的
(-12—-6)%抵禦量
無法被的
血肉坩堝Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(10—20)%更少最大生命
(10—20)%更少最大魔力
(10—20)%更少、與
(10—20)%更少
(10—20)%更少移動速度
(10—20)%更少傷害
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
血肉傀儡增加(90—120)%傷害
增加(7—13)%速度
+(7—13)點全部
減少(30—40)%的範圍效果
當你成動物型態時,從你中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次時失去