附加 (10—14) 至 (16—20) 傷害
+(30—50) 值
減少 20% 速度
+(10—20) 點
造成雙倍累積
附加 (8—12) 至 (16—20) 傷害
附加 (8—12) 至 (16—20) 傷害
+5% 率
以此武器的至累積
的敵人
附加 (13—15) 至 (22—25) 傷害
增加 (20—30)% 速度
全部技能等級 +(1—2)
速度增減也會影響你
+(5—10)% 的
附加 (21—26) 至 (25—31) 傷害
增加 (10—15)% 速度
以此武器 時,造成相當於 40% 傷害的
你以所擊殺的敵人會
附加 (39—48) 至 (69—79) 傷害
+(20—30)% 的
附加 (25—36) 至 (44—55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
+200 點需求
+100 點需求
增加 (250—350)%傷害
增加 (10—20)% 速度
全部技能等級 +(2—4)
附加 1 至 (60—80) 傷害
+(300—400) 值
增加 (5—30)% 速度
敵人時,在 20 秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計 500
附加 (16—20) 至 (23—27) 傷害
+15% 率
減少 10% 速度
+10 點
時
增加 (20—40)%累積
增加 (80—120)%傷害
+(10—15) 點
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—20) 生命
你自身使用的技能造成額外一次
擊中時敵人
附加 (12—15) 至 (22—25) 傷害
增加 (10—15)% 速度
增加 (30—50)%累積
必定對遭的敵人造成
附加 (18—22) 至 (24—28) 傷害
附加 1 至 (50—55) 傷害
增加 (10—15)% 速度
此武器造成的所有傷害都會累積
造成
附加 (25—35) 至 (40—50) 傷害
以 10% 傷害生命
時有 (10—20)% 機率造成
所有攻擊視為
無法使用
+50 點需求
-15 點需求
增加 (80—120)%傷害
增加 50% 速度
增加 (15—25)%
+100 點需求
附加 (58—65) 至 (102—110) 傷害
+(80—100) 最大魔力
+50
傷害增減也會影響你
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的
增加 (100—150)%傷害
+(10—15) 點全部
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的率為 100%
不會造成額外傷害
增加 (120—150)%傷害
全部技能的等級 +(2—3)
+(20—30) 點
增加 (150—200)%累積
以此武器的至
額外 1 次
+150 點需求
增加 (600—700)%傷害
(-300—-200) 值
減少 35% 速度
增加 (40—60)%累積
使滿血敵人受到
增加 (300—350)%傷害
減少 10% 速度
+10% 全
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型增益效果,持續 20 秒
附加 (2—3) 至 (6—8) 傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 範圍
用此武器時會造成
此武器造成的任何數量的可以同時影響同一目標
增加 (150—200)%傷害
減少 (10—15)% 速度
+(15—30) 點
造成
時會敵人
無法使用
時有 (15—25)% 機率造成
附加 (13—17) 至 (22—28) 傷害
+(100—150) 值
增加 10% 速度
以此武器的至累積
增加 (20—30)%此武器的速度
無傷害
附加 1 至 (80—120) 傷害
增加 (15—30)% 速度
增加 (50—100)% 機率
每種
增加 (25—35)%此武器的速度
附加 (10—15) 至 (21—26) 傷害
+100 值
增加 (10—20)% 速度
如果你在過去 8 秒內以,增加 (30—60)%傷害
如果你在過去 8 秒內以,增加 (30—60)%則傷害
附加 (14—18) 至 (30—36) 傷害
+(5—8)% 率
+(15—25) 點
10% 技能魔力消耗為生命消耗
你造成的流血傷害加速 (10—20)%
附加 (14—26) 至 (27—32) 傷害
附加 (33—41) 至 (47—53) 傷害
時有 (15—25)% 機率造成
以此武器也會使目標
時有 (25—40)% 機率
增加 (15—20)% 速度
以 (10—20)% 傷害生命
附加 (167—201) 至 (267—333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
附加 (8—12) 至 (16—18) 傷害
+(10—15) 點
時會造成
(4—5) 至 (8—10) 點傷害
此武器增加 16% 範圍
每 10 點,增加 1%的效果範圍便
每 10 點,增加 1%速度便
每 10 點,增加 10%武器傷害便
無傷害
附加 (25—32) 至 (40—50) 傷害
+(30—50) 值
+20%
增加 100%
增加 30%
附加 (6—9) 至 (10—15) 傷害
附加 1 至 (19—29) 傷害
+(3—5)% 率
增加 (15—20)% 速度
增加 (25—40)% 魔力回復率
減少 50% 技能保留的
附加 (30—36) 至 (75—81) 傷害
+(50—100) 值
增加 (10—20)% 持續時間
時造成
增加 (35—50)%對的敵人的傷害
增加 100%傷害
+(5—10)% 率
+(2—4) 至全部技能的等級
有 100% 機率使技能返還消耗的一半
增加 (60—100)%傷害
+(60—100) 最大魔力
+(7—13)%
有 25% 機率在時造成持續 4 秒的
增加 (80—100)%傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 生命
時有 25% 機率造成
25% 魔力消耗為生命消耗
+(10—20) 最大魔力
全部技能等級 +(1—3)
增加 (5—10)% 施放速度
當你施放一個時, 1% 最大生命
+(100—150) 最大魔力
全部技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆 -10% 全
(-1—1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
增加 (80—100)%傷害
增加 (30—50)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
消耗時,有 25% 機率不摧毀

賦予技能: 等級 9
分解增加 (80—100)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
增加 (30—50)% 魔力回復率
+4 to Level of [Random Curse] Skills
相當於傷害 (30—50)% 的額外傷害
增加 (80—120)%傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (5—10) 生命
增加 25% 魔力回復率
增加 (80—120)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 30% 累積
增加 100%被你的敵人所受到的傷害

賦予技能: 等級 1
雷彈
賦予技能: 等級 1
電球增加 (80—120)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 (20—30)% 魔力回復率
增加 (80—120)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 100%
增加100%
你造成的會至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
增加 (80—120)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
+(5—10)% 全
增加 20%
發射 4 個額外
的以環狀射出
增加 (20—30)% 施放速度
技能魔力消耗為生命消耗
技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的
增加 (60—80)% 幅度
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級 +(5—7)
減少 (10—20)% 施放速度
增加 (5—10)%
每 10 點,增加 2%法術傷害
擊中時造成,使降低 (50—60)%
增加 (10—20)% 最大生命
+(3—5)全部技能寶石
增加 (10—20)% 施放速度
+(20—30) 點
消耗生命施放的法術(80—120)%傷害的傷害
增加 100% 速度
+(10—20) 點
增加 (50—100)% 箭矢速度
40% 更少傷害
增加 (120—160)%傷害
+(50—70) 值
增加 (20—30)%速度
投射物至 +2 個目標
附加 (5—7) 至 (10—12) 傷害
+10 點
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 100% 的各種傷害
+50% 機率發射額外一枚箭矢
+(20—25)% 的
弓的額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12—18) 魔力
附加 (40—48) 至 (65—72) 傷害
+(4—6)% 率
以 (5—8)% 傷害生命
以 (4—7)% 傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
減少 50%投射物範圍
附加 (76—98) 至 (126—193) 傷害
增加 (30—50)%
增加(10—20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊時施加8秒的
增加 (150—240)%傷害
+(300—500) 值
增加 10% 速度
+(20—30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化會 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (8—10) 至 (13—15) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30—50)% 累積
增加 30%敵人身上的持續時間
會額外 2 次
增加 (20—30)% 弩箭速度
增加 (40—60)%傷害
增加 (30—40)% 速度
減少 30%裝填速度
若你裝填過時,發射的弩箭有 100% 機率不會消耗
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14—21) 至 (25—37) 傷害
+5% 率
增加 (15—25)%裝填速度
當你裝填時,觸發
雙靈波動,
交替獲得
(2—6) 或
(2—6) trigger reload infusion on reload [1]
+(20—30) 最大魔力
+(5—10) 點
增加 (10—30)% 魔力回復率
每擁有一個不死,相當於傷害 5% 的傷害
增加 (30—50)%
+(40—60) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力回復率
你內的隊員施放時,
你 20% 的魔力,而隊員會
相當於傷害 (40—60)% 的額外傷害
處於你的中的每秒回復 (2—3)%最大生命
在你內的相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 (15—23) 至 (28—35) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30) 點
增加 25%
賦予的效果
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 (15—23) 至 (28—35) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30) 點
增加 25%
賦予的效果
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 1 至 (56—70) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30) 點
增加 25%
賦予的效果

賦予技能: 等級 8
不淨處於你中的造成 (13—17) 至 (25—37) 附加傷害
+(7—13) 點全部
減少 23%
減少 (-13—13)% 技能效果持續時間
相當於傷害 27% 的額外傷害
賦予的效果
附加 (16—20) 至 (23—27) 傷害
+(8—15) 點
增加 (10—15)% 技能效果持續時間
你中的敵人被
每消耗20點盛怒,獲得1
增加 (30—50)%造成的傷害
增加 (70—100)%傷害
增加 5% 移動速度
+(8—15) 點
+(8—15) 點
每一增加(5—8)%傷害
增加 (90—120)%傷害
增加 (7—13)% 速度
+(7—13) 點全部
減少 (30—40)%的效果範圍
當你成動物型態時,從你中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次時失去
附加 (12—16) 至 (22—25) 傷害
附加 1 至 (40—45) 傷害
增加 (10—20)% 速度
產生量翻倍
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 至 (300—500) 傷害
增加 (10—15)% 速度
100% 的傷害為傷害
的傷害也會至機率

賦予技能: 等級 13
安魂曲增加 (250—300)%傷害
增加 (10—20)% 速度
減少 (40—60)%裝填速度
以 (5—10)% 傷害生命
擊殺時有 (10—20)% 機率裝填一發弩箭到所有的技能
300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
增加 (100—120)%傷害
附加 (83—97) 至 (123—153) 傷害
附加 1 至 (193—207) 傷害
增加 (10—16)% 速度
增加 (60—80)%的效果範圍
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生 30 支
增加 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) 至 (647—713) 傷害
減少 (15—20)% 速度
+(30—40) 點
技能會將80%傷害 為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
+(60—100) 最大生命
+(60—100)
無法閃避敵人的
反射 250% 受到的物理傷害給攻擊者
時,每秒回復 5% 生命
+(40—60)
+(5—15) 點
+(5—15) 點
+10% 全
+(100—150)% 的也會套用至
+(40—60)
增加 (120—160)%
時有 50% 機率造成
減少 50%你身上的程度
(15—20) 至 (25—30) 點傷害
+(10—15) 點全部
+(15—30)%
+(15—30)%
(10—15) 每秒生命回復
你在期間移動時,不會受到額外傷害
增加 (400—500)%
增加 (15—30)%
減少 10%
減少 10%
你沒有生命回復
增加 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20) 點
+(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 為生命
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10)% 全
減少 25%持續時間
每消耗一顆,恢復 5% 生命
增加 50% 需求
減少 20% 移動速度
增加 (100—150)%
增加 (30—50)%找到的
+(20—30)%
增加 (700—800)%
(-5—-1)%
+(200—300)
遭時不會承受額外傷害
減少 50%值
+(40—60) 最大生命
(3—5) 每秒生命回復
遭敵人時,獲得 5 層
遭敵人時,獲得 10 層
+(50—70) 值
+(20—30) 點
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 點
+(30—40)%
不會被
-10 受到的擊中傷害

賦予技能: 等級 5
閃現增加 (50—100)%值
+(50—80) 最大魔力
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—15)%
增加 (15—30)%
unique blink sand [1]
增加 (60—100)%值
增加 (40—60)%生命恢復率
增加 (40—60)%魔力恢復率
+(20—30) 點
+(20—30)%
獲得等同 (20—30)% 的
增加 (100—150)%值
+(20—30)%
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
遭時,失去所有脆弱生長
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 (100—150)%值
+300 最大生命
減少 25%需求
承受的 100% 傷害視為傷害
增加 (60—80)%值
+(60—80) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 的
+(17—23)%
(10—20) 每秒生命回復
不會
增加 (250—300)%值
(-15—-10)%
+(25—30)%
+(10—15)%
增加 25% 移動速度,每 600 點 額外增加 1% , %。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
增加 (100—150)%值
+(80—120) 最大生命
+(10—30)
減少 (40—60)%你身上的持續時間
你可以擁有兩個不同類型的
減少(40—60)% 你身上的持續時間
增加 (30—40)%
增加 (200—250)%值
相當於傷害 (15—25)% 的額外傷害
+(30—40) 點
增加 25%敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
+100 最大
+(29—37)%
35% 最大生命為
增加 (50—100)%
+(50—100) 最大魔力
增加 50%
當你使用魔力,會開始生效
增加 (60—100)%
+(10—30) 點
+(10—20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(17—23)%
獲得相當於其最大生命 (20—30)% 的額外最大
的速度加快 50%
+(30—50) 最大
+(30—50)%
減少 (30—50)%你身上的持續時間
50% 的傷害承受為傷害
25 至 35 點傷害
+(100—150) 最大
+(10—20)% 全
承受的 (5—30)% 傷害為生命
承受的 (5—30)% 傷害為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
增加 (60—100)%
+(10—15) 點
+(10—20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100—150)%
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(17—23)%
生命會自行
增加 (100—150)%
+(100—150) 最大生命
傷害的 10% 轉化為
技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
增加 (100—140)%
+(30—40)
+(25—35)%
增加 1000%
你的基礎為 10 秒
增加 (70—100)%
+(70—100) 最大魔力
減少 50% 最大生命
具有
增加 (50—100)%
+(100—150) 最大魔力
增加 (50—100)% 魔力回復率
生命值所受的 50% 傷害由魔力扣除
增加 (40—50)% 魔力回復率
增加 (150—200)%
+(30—50)
+(20—30) 點
增加 (30—50)%
現有也會賦予減免
增加 (80—100)%和
+(80—100) 最大生命
+(75—150)
擊中時有 25% 機率造成
增加 (60—100)%和
(-20—-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有 50% 機率避免因遭而死亡
增加 (100—150)%和
+(20—30) 點
+(100—150)
增加 (50—80)%和
+50
+(10—15) 點全部
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)%魔力消耗
增加 (100—150)%和
+(100—150) 最大生命
+(100—150)
的生命恢復會立即生效
(25—30) 至 (35—40) 點傷害
增加 (200—300)%和
+(10—20)% 全
-17%
不使用充能
增加 (50—100)%和
+(60—80) 最大生命
+100% 的也會套用至承受的
敵人處於你的之中時,其與你相同
不影響承受的傷害
增加 (100—150)%和
+(100—150) 最大生命
+(17—23)%
+(200—300) 至
將承受傷害損失的生命改為,
直到你 3 秒內沒受到傷害
增加 (300—450)%和
有 (10—30)% 機率避免造成的傷害
(10—30)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
(10—30)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
(10—30)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
有 (10—30)% 機率避免造成的傷害
你內的敵人會
增加 (80—120)%和
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 點
(-40—-30)%
承受的 (30—50)% 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全
增加 (50—100)%技能造成的傷害
處於你中的敵人不具有
增加 (50—100)%和
+100
+(5—15)% 全
無法獲得的固有加成
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—40)%
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的
增加 (100—150)%和
-10%
+(17—23)%
增加 (20—30)% 充能獲取
消耗50%更少充能
增加 (80—120)%和
+10 點
+15 點
減少 (20—30)%生命
+1 召喚最大數量
當你的死亡時,會對你施加一個隨機的,並無視數量上限
增加 (100—150)%和
(25—35) 每秒生命回復
增加 (50—100)%
減少 (30—50)%你身上的持續時間
目前每保有 1% ,以相當於具有 1% 更多來防禦
減少(30—50)% 你身上的持續時間
+(100—200) 最大
+(20—40)
+(25—35)%
+(25—35)%
魔力回復率增減也會
套用於
相當於最大魔力 (30—50)% 的
增加 (50—100)%和
增加 (10—15)% 最大生命
可以使最大生命
減少(40—60)% 你身上的持續時間
+(20—30)
增加 (80—120)%和
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(17—23)%
承受的 (10—20)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
增加 (30—50)%和
+(10—20) 點
你造成的會
減少(40—60)% 你身上的持續時間
增加 (100—150)%值
+(10—20) 點
+(10—20)%
減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
增加 (50—80)%和
-15%
+(30—40)%
(30—50)%
承受來自的至對你造成的幅度
對你的效果反轉
增加 (150—200)%和
+(10—20)%
若你沒有被,承受 20% 更少傷害
若你被,增加 100%
+(50—70) 最大魔力
+(20—30)%
時有 20% 機率獲得一個
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
增加 (60—80)%和
+(40—60) 最大魔力
增加 50%需求
減少 (-30—30)% 生命回復率
減少 (-30—30)% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (150—200)%和
+(23—29)%
你所施加的有無限的持續時間
你所施加的能夠影響的敵人
你造成的有無限的持續時間
+20
增加 (5—15)%找到的
+(20—30) 點
時,獲得 1 層
每一層也會增加 1%
+20
增加 (5—15)%找到的
+(20—30) 點
每層增加 1%
時,獲得 1 層
增加 (50—100)%
+(50—80) 最大生命
(3—6) 每秒生命回復
增加 (10—20)% 範圍效果
增加 (50—80)%
減少 20%
增加 (5—15)%
增加 (5—15)%
增加 (5—15)%
增加 (60—100)%
+(10—20) 點
增加 (20—30)% 速度
引爆附近,造成相當於其 10% 生命的傷害
技能增加 (20—30)% 效果範圍
+(100—150) 值
+(60—80) 最大生命
+(20—25)%
增加 25%
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
增加 (80—120)%
(10—15) 每秒生命回復
+(100—150)
增加 (30—60)%的效果範圍
在你內的敵人至少擁有 10% 生命
+(20—30) 值
減少 25% 最大魔力
+(10—20)%
+(13—19)%
增加 100% 魔力回復率
+(30—50) 值
增加 10%找到的
+(25—35)% 全
增加 (80—100)%值
+(15—25)%
增加 30%
處於你的之中的敵人會,等同於造成 100 基礎傷害
增加 (50—80)%值
+(20—30) 點
每秒獲得 0.5 充能
+1 欄位
+(80—120) 最大生命
+(10—15) 點全部
(8—12) 每秒生命回復
視為的敵人需求數量減少 (2—4) 個
增加 (70—100)%值
增加 (10—20)%找到的
+(15—25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
增加 (100—200)%值
增加 (15—25)%率
+(30—40) 點
時,增加 150%全域值
傷害的 15% 會先由你的可傷害承受
增加 (50—70)%值
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)%
+(20—30)%
敵人身上每有 1% ,便相當於 1% 傷害的額外傷害
增加 (40—60)%值
+(100—150) 值
+(40—60) 最大魔力
增加 100%門檻
增加 (80—100)%值
+100
+(50—75)%
的範圍加倍
+(100—150) 最大
使用一個技能時,失去 5 生命
(3—5) 至 (6—10) 點傷害
增加 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 點
+(13—19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
增加 (50—80)%
增加 (10—15)%找到的
增加 (20—30)%率
+(10—20)%
+(80—120) 最大
+(20—30) 點
你內的敵人會
每秒對你內的敵人造成,持續 (15—20) 秒
增加 (120—160)%
+(17—23)%
無法擁有
每 1 點最大使你每秒回復 0.05 生命
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—20)%找到的
所受傷害的 10% 會穿透
相當於最大生命 (10—15)% 的額外最大
增加 (100—140)%
+(150—200) 值
+(10—15) 點全部
-10%
傷害的增減也會套用至
+(75—150) 最大
增加 (60—100)%傷害
+(80—100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25—100)% 技能魔力消耗的
增加 (100—140)%
+(80—120) 最大魔力
每消耗共 200 魔力,增加 (5—10)% 技能消耗
你每花費 200 總魔力,增加 (10—15)%傷害
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
+(30—50) 點
+(30—50) 點
+(30—50) 點
每級使所有 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(0—40)
+(0—30) 值
+(0—20) 最大
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的
增加 (0—30)%率
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
(0—6) 每秒生命回復
增加 (60—80)%和
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(10—15)%
你在遠距離不會有懲罰
+(50—100) 值
增加 (150—200)%和
增加 (15—25)%率
你的時,目標身上的
增加 (60—100)%和
+(75—125) 值
(10—15) 每秒生命回復
當敵人處於你的,每秒增加 4% 對其造成的,上限為 200%
增加 (200—300)%和
+(200—400) 值
增加 (30—50)%率
技能有 (100—150)% 更長的空檔
增加 (600—800)%和
+(200—300) 值
增加 100%率
(30—60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持、以及
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
增加 (10—15)%找到的
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
全部技能寶石等級 +1
減少 10% 移動速度
增加 (50—100)%和
+100 最大生命
減少 (35—50)% 你所承受的效果
減少 (35—50)%你身上的
減少 (35—50)%你身上的
增加 (50—100)%和
+(40—80) 最大生命
增加 10%找到的
(10—15) 至 (20—25) 點傷害
可以對所有
增加 50% 最大生命
+(10—20) 點全部
減少 40%
你不具有
增加 (10—20)%找到的
+(40—50) 點
增加 30%
增加 5% 獲得的經驗
增加 (150—250)%和
(15—25) 每秒生命回復
增加 (15—25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 40% 更少傷害
承受 40% 更少持續傷害
+(60—80) 最大生命
額外 15% 傷害減免
-10% 全
+13%
+(20—25) 值
+(10—15) 最大
增加 (20—40)%
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你中的所造成的傷害
+(10—20) 點
減少 25% 傷害
增加 (100—150)%和
增加 (30—40)%率
+(10—20) 點
+(10—20) 點
時使敵人
無需求
增加 (100—150)%和
增加 (20—30)%率
+(13—17)%
技能寶石沒有需求
已汙染時仍可調整
+(50—150) 最大生命
+(50—150) 最大魔力
(-30—30)%
(-30—30)%
(-30—30)%
為 0
增加 (40—60)%和
+(10—20)% 全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
增加 (150—200)%和
+(60—90) 最大魔力
+(20—30)%
額外消耗你的 6% 最大魔力
會附加相當於 (6—9)% 最大魔力的最大傷害
增加 (30—60)%
附加 (6—10) 至 (12—16) 傷害
減少 5% 速度
+(15—20) 點
增加 (20—30)%累積
增加 (10—15)%
+(15—25)
+(40—60) 最大生命
減少 (10—15)% 最大魔力
與你內的共享
增加 (60—100)%
增加 (20—30)%
會造成
無法引出
(20—31) 至 (31—49) 點傷害
增加 (80—100)%
增加 (30—50)%率
+(20—30) 點
的立即生效
增加 (300—400)%
擊中時獲得 (3—6) 層
達到最大時獲得一顆,效果每(3—6)秒只能觸發一次
達到最大時失去所有
(-10—10) 層最大
增加 (150—200)%
+(20—30) 點
每個被擊殺的敵人,獲得 (30—50) 生命
增加 (10—20)%全域傷害
方向顛倒
+(15—25) 值
附加 (3—5) 至 (8—10) 傷害
增加 (10—15)%
的基礎率為 7%
增加 (30—50)%值
附加 (3—5) 至 (6—8) 傷害
+(20—30)%
增加 (40—50)% 累積
增加 (20—30)%你所施加之的
增加 (40—60)%值
+(60—100) 值
+(5—10) 點
滿魔力時,增加 25%速度
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
增加 (40—60)%值
+(7—17)%
(6—10) 每秒生命回復
時有 (20—30)% 機率造成
目標可同時受到你的 +1 個影響
增加 (60—80)%值
增加 (20—30)%率
增加 5% 速度
+(10—20) 點
你的率無法被
你的為 250%
相當於 (5—10)% 的額外傷害
相當於 (5—10)% 的額外傷害
相當於 (5—10)% 的額外傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
增加 (50—80)%
增加 (20—40)%傷害
減少 (10—20)%傷害
+(20—40)%
(-20—-10)%
加倍
+(20—30) 最大
增加 100%傷害
減少 (15—25)% 施放速度
+(10—15) 點
增加 (30—50)%
+(10—20) 點
減少 (10—15)% 和施放速度
造成的傷害會至累積
+(40—60) 最大
+(80—120) 最大生命
增加 (6—12)% 施放速度
當你施放時, (5—15)% 生命以獲得等量的
增加 (60—100)%
增加 (30—50)%率
+(10—20) 點
+(20—30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
增加 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%
增加 50%和
附加 (2—3) 至 (5—6) 傷害
+(30—50) 最大生命
增加 (4—8)% 速度
可滿足武器和技能的其他需求
增加 (40—60)%和
增加 (40—50)%找到的
擊殺時 2% 最大生命
增加 (100—150)%和
增加 (5—10)% 速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
增加 (50—100)%和
增加 (5—10)% 速度
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—50)%
將 100% 的傷害為傷害
增加 (50—70)%和
增加 (5—10)% 速度
+(20—30) 點
增加 (100—150)%和
增加 (5—10)% 速度
+(17—23)%
每秒 5% 最大生命
每秒恢復 5
不會固定流失
增加 (40—60)%和
+(10—15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
在你中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
增加 (30—50)%和
你在被後,有 6 秒無法被
你在被後,有 6 秒無法被
你在被後,有 6 秒無法被
你在被後,有 6 秒無法被
你造成的會反射給你
+20 最大
+(10—20) 點
+(5—15)%
+(5—15)%
將 100% 的傷害為傷害
增加 (200—300)%和
+100 最大生命
增加 100%需求
+(20—40)%
(15—30) 每秒生命回復
你施加的增加 (20—30)%
無法敵人
增加 (30—50)%和
增加 (4—6)% 速度
時有 (20—30)% 機率造成
的至幅度
增加 (30—60)%和
+(30—50) 最大生命
增加 (20—30)%
生命不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
+(60—100) 值
+(30—50) 最大
每個被擊殺的敵人,獲得 (25—35) 魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
+(15—25) 點
+(15—25) 點
每 20 點,增加 1% 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
增加 (50—70)%和
附加 1 至 (30—50) 傷害
+(15—25) 點
+(25—35)%
為

賦予技能: 等級 15
閃光掌增加 (1—111)%和
增加 (1—11)% 速度
+(1—33)%
空手擊中附加 1 至 (77—111) 閃電傷害
+(0.1—1.1)% 空手的率
use thunderfist art variation [1]
+(50—70)
+(50—70)
-10 受到的傷害
+10% 至率

賦予技能: 等級 4
分解增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%
+(5—10) 點
增加 10% 移動速度
增加 (100—150)%
+(80—100) 最大生命
增加 (80—100)%被時遭施加的機率
受到影響時,增加 25%移動速度
增加 15% 移動速度
增加 (50—100)%
增加 50%需求
對被擊殺敵人 2 公尺內的敵人造成相當於傷害 30% 的傷害
增加 20% 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(20—30)%
移動時會掉落持續 8 秒的,並會引發,造成等同於你 10% 最大生命的傷害
增加 (10—20)% 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(60—80)
+25% 荊棘的率
(10—15) 至 (20—25) 點傷害
增加 (100—140)%值
+(10—15) 點
+(15—25)%
時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%值
+(10—20) 點
傷害造成
增加 10% 移動速度
+(20—30) 最大
+(5—10) 點
減少 (20—30)%
100%
增加 20% 移動速度
+(10—20) 最大
+5 點
你的速度不受影響
增加 (5—15)% 移動速度
增加 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
產生不死的技能增加 (20—30)% 效率
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—20) 點
增加 50%時找到的物品
增加 (10—20)% 移動速度
增加 (50—100)%
+(10—20) 點
增加 (10—20)%技能的施放速度
無啟動延遲
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%和
+(30—50)
+(30—50) 至
增加 (50—100)%和
+(20—30)%
減少 25%
增加 5%每有一個,移動速度
+1 最大數量
增加 (150—200)%和
(20—25) 每秒生命回復
增加 200%
減少 (30—50)%你身上的持續時間
減少 (30—50)%你身上的持續時間
減少 (30—50)%你身上的持續時間
增加 (80—100)%和
增加 (10—20)%找到的
+(15—25)%
獲得等同 20% 的
+(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
增加 10% 移動速度
增加 (30—60)%和
附加 1 至 (30—50) 傷害
移動時會掉落持續 8 秒的
增加 15% 移動速度
增加 (100—150)%和
+(30—50) 最大魔力
+(17—23)%
閃避翻滾可穿過敵人
增加 (15—20)% 移動速度
增加 (60—80)%和
+(10—20) 點
+1 最大數量
增加 12%每個使
增加 (20—30)% 移動速度
增加 (60—120)%和
敵人進入你的時,其身上的
增加 100%傷害
增加 (60—80)%
+(10—15) 點
(3—5) 每秒生命回復
減少 20%
舉起盾牌時,加倍
+(40—60) 最大生命
+(10—15) 點
+(60—80)
時永久敵人
增加 (80—100)%率
增加 (100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的 (25—40)% 傷害
時敵人
增加 (60—120)%
+(60—100) 最大魔力
+(10—15)% 全
對你前方 3 公尺內敵人施加,
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
增加 (15—20)%率
增加 (60—100)%
值加倍
傷害會使敵人,視同造成 200 基礎傷害
增加 (10—15)%率
增加 (60—100)%
+(20—30) 點
+(100—150)
處於你中的敵人視為擁有兩倍
增加 (200—300)%
率會
你受到來自的 (0—20)% 傷害
增加 (100—150)%
+(30—40)%
+(23—29)%
+(150—200)
每擁有 1% ,相當於 1% 傷害的傷害
增加 (60—100)%和
+(40—60) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
擊殺時失去 1% 魔力
擊殺時 1% 最大生命
增加 (30—50)% 技能效果持續時間
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(20—30)%
+(20—30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (10—15)%率
增加 (30—50)%和
+(50—70) 最大魔力
的傷害為魔力
增加 (40—60)%率
增加 (80—120)%和
+(17—23)%
增加 50% 生命回復率
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
增加 (60—100)%和
+(10—20) 點
增加 (30—50)% 魔力回復率
增加 (30—50)%
增加 (333—666)%和
增加 (66—333)%插槽中的效果
+5%
+(20—25)%
時, +25%
每秒回復 3% 生命
時,每秒回復 3% 最大生命
增加 (20—30)%率
+(20—30) 值
你受到來自的 50% 傷害
增加 50%的
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全
增加 20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加 100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
增加 (50—150)%值
+(10—20) 點
5 每秒生命回復
增加 100%的率
時,會對敵人施加衰弱
增加 (10—15)%率
+(13—17)%
(5—10) 每秒生命回復
時對目標造成持續 5 秒的
每秒造成相當於你最大生命 50% 的傷害
增加 (80—120)%值
+5%
+40%
招架的累積加成改為套用至累積
100% 的招架傷害轉換為傷害
25 至 35 點傷害
增加 (60—100)%值
+(10—15)% 全
時施加 10 層
增加 100% 傷害
增加 (60—100)%值
+(60—100) 最大魔力
+(10—20) 點
沒有範圍限制
增加 50%持續時間
parry skill art variation from item [1]
增加 (100—300)%值
+1%
+2%
+3%
全部技能等級 +2
所有技能的等級 +1
全部技能等級 +3
+(10—20) 最大
增加 (20—40)%傷害
+(5—10) 點
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始
增加 (50—70)%
增加 (30—40)% 魔力回復率
增加 20%
每 10 增加 (8—12)% 傷害
+(20—30) 最大
增加 (40—50)%傷害
+10 點
+(7—13)%
以時,施加 (1—3) 層的
+(30—40) 最大
增加 (20—30)% 最大生命
增加 (20—30)% 魔力回復率
的與你相同
+(60—100) 最大生命
+(60—100) 最大魔力
當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為
當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為
增加 (50—70)%
+5%
+(20—30)%
增加 40% 魔力回復率
站立時,增加 40% 魔力回復率
增加 (100—200)%
增加 (30—50)%
(30—50)%
承受的 20% 傷害視為傷害
+25% 機率
+(5—40)% 全
會根據增加
會根據增加
會根據增加
會根據增加
增加 (300—400)%、和
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+1全部技能寶石
此物品僅可鑲嵌
無需求
增加 (80—120)%、和
+(10—20)% 全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
增加 (150—200)%、和
+(60—100) 最大魔力
增加 25%
增加 25%裝備與技能寶石的需求
你可以在不同技能中,額外鑲嵌 2 個相同的族裔
增加 (10—15)%
增加 (100—150)%、和
敵人的累積效率為 50%,而非 100%
你的敵人承受 20% 更多傷害
增加 (15—30)% 移動速度
增加 (100—150)%、和
閃避翻滾會躲避所有
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和
增加 (150—200)%和
減少 25% 最大魔力
+(13—17)%
時有 25% 機率獲得一個
增加 30% 移動速度
增加 (80—120)%值
+(70—100) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 的
(-12—-6)% 抵禦量
無法被的
增加 (40—60)%率
增加 (150—200)%
+(150—200)
當你時,恢復 4% 最大生命
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
增加 (60—100)%
+(60—100) 最大生命
非額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 3% 非的
每 100 最大生命,增加 6% 非的傷害
緬懷 (100—8000) 個沃拉娜血脈值得歌頌的事蹟
範圍內的天賦受卡爾葛征服
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
每顆巨光譜增加 2% 最大生命
number of stackable unique jewels [1]
配置 Passive Skill
配置 Passive Skill
配置 Passive Skill
範圍 Passive Skill 內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)% 全
+(1—3) 至所有 Specific Skill 技能的等級
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗
澤洛克.永恆之靈造成 100% 更多傷害
澤洛克.永恆之靈承受 75% 更少傷害
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落沙瀑面紗
不會恢復
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落絲克瑪的決意
試煉地圖上的房間為未知
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被
最大為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
附加 1 至 3 傷害
附加 (3—4) 至 (5—8) 傷害
增加 (5—10)% 速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
附加 3 至 5 傷害
附加 (3—5) 至 (6—9) 傷害
+(30—50) 最大魔力
增加 50%
會所有的敵人
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 (5—10)% 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15—25)% 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10%,造成相當於生命恢復量 (5—10)% 的附加傷害
增加 (25—40)%累積
附加 (7—11) 至 (14—20) 傷害
+(150—200)
增加 (20—30)%速度
+(15—25)% 至率
有 (20—30)% 機率在擊中時造成中毒
附加 (6—10) 至 (13—17) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
增加 (10—20)% 持續時間
有 (20—30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
增加 (7—10)% 速度
每支射出的箭矢為、、、、,或箭矢
有 100% 機率一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 速度
獲得等同 (24—32)% 的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加 (42—64)%機率
增加 (20—30)%
減少 (10—15)% 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10—20)% 的額外傷害
(2—4) 每秒生命回復
+(10—20)%
增加 (20—30)% 魔力回復率
增加 25%
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
(2—4) 每秒生命回復
+(60—80) 最大生命
+(10—20) 點
技能 +1
增加 (20—30)% 魔力回復率
+(40—60) 最大魔力
增加 (40—60)% 魔力回復率
相當於最大魔力 (4—6)% 的最大
增加 (20—30)% 魔力回復率
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 (100—200)%率
+(60—100)
你的不會造成額外傷害
+(10—15) 點
+(40—60) 最大生命
增加 (20—30)%生命恢復率
生命每秒獲得 (0.17—0.25) 充能
+(10—15) 點
減少 20% 最大生命
+(10—20) 點全部
+(10—20)% 全
增加 (100—200)%生命量
+(10—15) 點
增加 (10—20)% 最大生命
+(50—100)%
你內的敵人具有 -25% 火焰抗性
+(10—15) 點
+(40—60) 最大生命
+(5—15) 點
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你用過閃避翻滾,增加 50%

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10—15) 點
+(50—100)%
敵對怪物的
時雷彈技能
+(10—15) 點
增加 (6—10)% 最大生命
+(10—20) 點
增加 (25—40)% 魔力回復率
遭敵人前恢復失去生命的 (20—30)%
+(10—15) 點
+(30—40) 最大
+(25—35)
+(20—30) 點
生命回復改為套用至
+(10—15) 點
+(50—100)%
傷害 75%
受敵人時
+(10—15) 點
+(50—100) 最大魔力
增加 (15—25)% 施放速度
手持時,+(15—25)% 至機率
+(20—30) 最大
增加 (15—30)%
增加 (20—30)%率
-30% 全
增加 (30—50)% 傷害
+(30—40) 最大生命
減少 10% 移動速度
減少 10%
增加 (25—50)%
增加 25%機率
+(5—10)% 至最大機率
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全
增加 (15—30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的、和持續時間
+(5—7) 點全部
+(50—100) 點全部
-4 受到的擊中傷害
+(5—7) 點全部
+100 最大生命
處於你中的增加 (30—50)%
處於你中的增加 (30—50)%
處於你中的增加 (10—20)% 速度
處於你中的增加 (10—20)% 施放速度
減少 50%的效果範圍
+(5—7) 點全部
+(300—600) 值
+(300—600) 值
不會被致盲
+(10—15)
+(60—100) 最大魔力
+30
增加 30%
無視敵對怪物的
+(10—15)
增加 (10—15)%找到的
增加 (30—40)% 魔力回復率
所有技能的等級 +(1—4)
當你一名敵人時,承受 100 點傷害
增加 (12—20)%找到的
減少 (20—30)% 最大生命
+(10—15) 點全部
不會
增加 (12—20)%找到的
+(10—20) 點全部
+(17—23)%
增加 (20—30)% 魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
附加 1 至 4 傷害
(3—6) 每秒生命回復
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
時,有 25% 的機率敵人,持續 4 秒
附加 1 至 4 傷害
附加 (5—7) 至 (9—13) 傷害
+(20—30) 點
時有 (10—20)% 機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加 (15—25)%你所施加之的
附加 1 至 4 傷害
+(20—30) 點
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以的敵人造成你的傷害
(24—35) 至 (35—53) 點傷害
附加 1 至 4 傷害
附加 (5—7) 至 (9—13) 傷害
+(20—30) 點
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
時有 (10—20)% 機率造成
增加 (15—25)%你所施加之的
+(20—30) 最大魔力
+(5—15)% 全
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—10) 魔力
你可以施加 1 個額外的
+(20—30) 最大魔力
+(40—60) 最大魔力
增加 (20—30)%魔力恢復率
魔力每秒獲得 (0.17—0.25) 充能
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)%
增加 (30—50)%
+(13—17)%
增加 10% 技能魔力消耗
+(20—30)%
增加 (20—30)%傷害
(3.1—6) 每秒生命回復
增加 (20—30)% 魔力回復率
你造成的會至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
+(20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—30)%
(-15—-10)%
你時承受傷害而非傷害
+(20—30)%
增加 (20—30)%傷害
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 點
被你的造成的敵人視同被而能被
+(20—30)%
增加 (10—15)% 最大魔力
增加 (30—50)% 魔力回復率
你無法被或
+(20—30)%
增加 (5—10)%
+(10—20) 點
增加 (25—35)% 魔力回復率
將 100% 的傷害為傷害
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
增加 (30—50)% 魔力回復率
敵人你的傷害相當
+(20—30)%
+(10—20) 點
增加 (25—35)% 魔力回復率
增加 (20—30)% 累積
將 100% 的傷害為傷害
+(20—30)%
+(40—60) 最大魔力
增加 (10—20)% 機率
全部技能等級 +1
+(7—13)%
減少 20% 最大生命
相當於傷害 (30—40)% 的額外傷害
減少 30%全域
+(7—13)%
+(17—23)%
將 100% 的為傷害
+(7—13)%
增加 (15—30)% 魔力回復率
增加50%
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你的敵人從受到傷害,而不是傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
+(120—160) 值
+(100—150) 值
+(100—150) 值
增加 (10—20)%找到的
+(20—30) 點
敵人對你具有視距離而定的懲罰
最大機率為 50%
+(120—160) 值
+(75—125) 值
+(75—125) 值
以 5% 傷害生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的
+(120—160) 值
增加 (30—40)%找到的
+(10—15)% 全
每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
減少 50%你身上的持續時間
增加 (7—10)% 施放速度
+(60—100) 最大魔力
在你內的相當於 (15—25)% 傷害的額外傷害
在你內的敵人相當於 (6—12)% 傷害的額外傷害
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (20—30)%傷害
增加 (10—15)% 施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的 +1 次
右手戒指欄位:的無法
的無法
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (10—15)% 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)% 魔力回復率
死亡時受到 300 傷害
的速度加快 (10—15)%
+(7—10)% 全
增加 (20—30)%率
增加 (20—30)%
殺死敵人時,增加 (20—30)%其掉落的
靜止時,你的周圍產生。
增加 (6—15)%找到的
+(30—50) 最大魔力
+(5—10) 點全部
增加 (10—15)%殺死敵人時掉落的金幣數量
增加 (6—15)%找到的
增加 (50—70)%找到的
+10 點
-20% 全
增加 (6—15)%找到的
+(0—80) 最大生命
+(0—20)
減少 (-25—25)%找到的
(-40—40)%
(-40—40)%
(-40—40)%
賦予 1 個額外技能槽
增加 (15—25)%找到的
+(17—23)%
每秒 5% 最大生命
具有相當於 3% 最大生命的附加傷害
時造成
減少 (20—30)%的效果範圍
減少 (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(40—50) 點
+(10—15)%
增加 50% 充能使用
增加 100% 充能獲取
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全
承受的 50% 傷害為魔力
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的魔力恢復
減少 (-25—25)%生命恢復率
減少 (-25—25)%魔力恢復率
生命每秒獲得 0.25 充能
魔力每秒獲得 0.25 充能
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的魔力恢復
減少 (30—40)%效果持續時間
+(20—30) 點
增加 (20—30)% 最大生命
在生命作用期間將不會死亡
你的生命同時作用於你的
增加 (20—30)% 充能獲取
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
+(100—150)
減少 (10—15)% 充能使用
增加 (20—30)% 充能獲取
下使用生命會立即恢復生命
下使用魔力會立即恢復
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
+(40—60) 最大魔力
+(30—40)%
(7—12) 每秒生命回復
不會被
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
增加 (15—35)%生命恢復率
+(17—23)%
每秒 5% 最大生命
來自的生命回復可以使最大生命
有 (1—3) 個欄位
增加 (15—20)% 效果持續時間
+(40—60) 最大
+(20—30) 點
你每秒失去 5% 最大
的多餘生命恢復會套用至
有 (1—3) 個欄位
+(100—140)
+(20—30) 點
(10—20) 每秒生命回復
以 200% 防禦
最大減免為 50%
有 (1—3) 個欄位
減少 (10—15)% 充能使用
+(80—100) 最大生命
增加 (30—50)%生命恢復率
(30—40)% 更多最大傷害
(30—40)% 更少最小傷害
有 (1—3) 個欄位
減少 (10—15)% 充能使用
(-20—-10) 點
+(20—30) 點
增加 (30—40)%的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
+(50—100) 最大魔力
減少 (10—50)% 效果持續時間
+2 欄位
+(15—25) 點
增加 (20—30)% 充能獲取
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%
+(50—80) 最大生命
+(50—80) 最大魔力
增加 (20—30)%生命恢復率
增加 (20—30)%魔力恢復率
生命和魔力可裝備於任一欄位
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40) 點
+(20—40) 點
當你殺死一個怪物時,獲得其,持續 60 秒
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%
+(10—30) 點
無法對你造成
使用的 50% 充能會賦予給你的
增加 (10—30)% 充能使用
有 (1—3) 個欄位
20% 的回復立即生效
減少 (-20—20)% 充能獲取
減少 (-10—10)% 充能使用
增加 (20—30)%自已裝備左手戒指獲得的加成
增加 (20—30)%自已裝備右手戒指獲得的加成
有 (1—3) 個欄位
每秒獲得 0.17 充能
減少 (20—30)%生命恢復率
+(20—30) 點
增加 (20—30)% 充能獲取
的生命恢復同時套用至
有 (1—3) 個欄位
每秒獲得 0.17 充能
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
鑲嵌的物品增加 (50—100)% 效果
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15—30)% 為生命
在效果期間內遭敵人時,獲得 (3—5)
效果期間內無固有損失
增加 (25—50)% 持續時間
立即恢復
每次使用增加 (100—150)% 充能
多餘生命恢復會附加為,持續 20 秒
此藥劑無法使用,但會持續套用其效果
減少 (70—80)% 恢復量
未保留魔力已滿時不移除效果
增加 (200—250)% 持續時間
在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 100% 的
效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的
當你被時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時開始
當你開始時使用
每秒獲得 (0.15—0.2) 充能
使用時會製造
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
當你被時使用
使用時,恢復相當於魔力恢復量 (15—20)% 的生命
使用時,恢復相當於生命恢復量 (15—20)% 的魔力
當你被時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的傷害
當你被時使用
增加 (10—20)% 持續時間
在效果期間,敵人你的傷害相當
當你被傷害時使用
(30—40)% 額外補充量
使用時賦予你最大
當你被傷害時使用
每次使用減少 (10—15)% 充能
使用時賦予一個
當你被傷害時使用
增加 (30—40)%獲得的能量球
使用時賦予一個
當你被傷害時使用
增加 (15—25)% 持續時間
抵禦遭所承受的傷害時,其 50% 會為生命和魔力
當你擊殺或敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
增加 (10—20)%找到的
+(10—20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
在地圖中加入一個
剩餘10次使用次數
擴展半徑至少為 20 公尺
只要仍有存活的裂痕怪物,就會保持開啟的狀態
減少(-10—20)%地圖內包含的怪物密度
map breach minimum monster power to not close [5]
在地圖中加入一個
剩餘10次使用次數
在你的地圖中,怪物生成時缺少一半的生命
在你的地圖中,怪物具有複生體
在地圖中加入一個
剩餘10次使用次數
你地圖中的迷霧永不消散
地圖內的離鏡子越遠減少(-10—10)%增加速度
在地圖中加入
剩餘 10 次使用
在你地圖中的重骰恩賜之物次數變為雙倍
增加 (10—15)%區域內恩惠的貢禮消耗
在地圖中加入區域
剩餘 1 次使用
只能使用在
完成高塔會使周遭地圖改為可進入狀態
在地圖中加入區域
剩餘 1 次使用
如果地圖先前不為,完成地圖會改為使地圖
地圖的頭目
剩餘10次使用次數
會擁有 1 個額外的