Weapon 傳奇 /67
附加 (10–14)(16–20) 物理傷害
+(30–50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10–20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (13–15)(22–25) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
所有召喚物技能的等級 +(1–2)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
附加 (12–16)(22–25) 冰冷傷害
附加 1(40–45) 閃電傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
能量產生量翻倍
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200智慧需求
+100力量需求
物理傷害增加 (250–350)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
所有閃電技能等級 +(2–4)
附加 1(60–80) 閃電傷害
+(300–400) 命中
增加 (5–30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
物理傷害增加 (80–120)%
+(10–15)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
附加 (18–22)(24–28) 物理傷害
附加 1(50–55) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
附加 (25–35)(40–50) 物理傷害
10% 物理傷害偷取生命
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
+100智慧需求
附加 (58–65)(102–110) 物理傷害
+(80–100) 最大魔力
+50 精魂
召喚物傷害增減也會影響你
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
擊中時壓碎敵人
+150力量需求
物理傷害增加 (600–700)%
(-300–-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (40–60)%
使滿血敵人受到沉重暈眩
物理傷害增加 (250–300)%
減少 10% 攻擊速度
所有元素抗性 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
賦予技能: 長鋒投擲
物理傷害增加 (150–200)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30)力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
賦予技能: 長鋒投擲
物理傷害
附加 1(80–120) 閃電傷害
增加 (15–30)% 攻擊速度
增加 (50–100)% 感電機率
賦予技能: 長鋒投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
+100 閃避
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
賦予技能: 長鋒投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加 (15–20)% 攻擊速度
(10–20)% 物理傷害偷取生命
附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
附加 (8–12)(16–18) 物理傷害
+(10–15)力量
擊中時會造成流血
(4–5)(8–10)物理荊棘傷害
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧攻擊的效果範圍便增加 1%
每 10 點敏捷攻擊速度便增加 1%
每 10 點力量,武器傷害便增加 10%
物理傷害
附加 (25–32)(40–50) 火焰傷害
+(30–50) 命中
易燃幅度增加 100%
光線範圍增加 30%
附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
附加 1(19–29) 閃電傷害
+(3–5)% 暴擊
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
附加 (30–36)(75–81) 物理傷害
+(50–100) 命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 (35–50)%
攻擊元素傷害增加 100%
+(5–10)% 暴擊
+(2–4) 至所有元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
賦予技能: 混沌弩箭
法術傷害增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
混沌抗性 +(7–13)%
法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
賦予技能: 等級 1 骨之爆破
法術傷害增加 (80–100)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
擊中時有 25% 機率造成流血
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
賦予技能: 等級 1 魔力吸取
+(10–20) 最大魔力
所有法術技能的等級 +(1–3)
增加 (5–10)% 施放速度
當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100–150) 最大魔力
所有法術技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 所有元素抗性
(-1–1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
賦予技能: 等級 5 致命之息
法術傷害增加 (80–100)%
法術增加 (30–50)% 暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
賦予技能: 等級 9 分解
法術傷害增加 (80–100)%
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (30–50)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
+4 to Level of [Random Curse] Skills
賦予技能: 火彈
賦予技能: 餘燼齊射
法術傷害增加 (60–80)%
增加 25% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
施放一個法術觸發餘燼齊射技能
賦予技能: 等級 1 冰凍裂片
冰冷傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
增加 100% 冰凍累積
被你冰凍的敵人所受到的傷害增加 50%
賦予技能: 等級 1 雷彈
賦予技能: 等級 1 電球
閃電傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (20–30)% 魔力回復率
擊殺感電敵人時觸發電球技能
賦予技能: 等級 5 日耀球
火焰傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
易燃幅度增加 100%
你所施加之點燃幅度增加 100%
賦予技能: 等級 7 咒符之力
法術傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
所有元素抗性 +(5–10)%
光線範圍增加 20%
法術發射 4 個額外投射物
法術投射物以環狀射出
賦予技能: 等級 7 咒符之力
增加 (20–30)% 施放速度
技能魔力消耗轉換為生命消耗
技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
賦予技能: 等級 15 血肉盛宴
增加 (60–80)% 褻瀆詞綴幅度
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated prefix or suffix]
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
所有冰冷法術技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)% 智慧
每 10 點智慧,法術傷害增加 4%
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (20–30)%
從已裝備箭袋獲得的加成增加 (150–250)%
增加 100% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
增加 (50–100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
物理傷害增加 (120–160)%
+(50–70) 命中
投射物速度增加 (20–30)%
投射物分裂+2 個目標
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
+(20–25)% 的暴擊傷害加成
弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
你所施加之點燃幅度增加 (10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
附加 (8–10)(13–15) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50)% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 30%
攻擊會額外連鎖 2
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
若你近期有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14–21)(25–37) 物理傷害
+5% 暴擊
當你裝填時,觸發雙靈波動,
交替獲得 (2–6) 冰冷波動(2–6) 火焰波動
裝填速度增加 (15–25)%
trigger reload infusion on reload [1]
賦予技能: 骷髏戰士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10)智慧
增加 (10–30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
精魂增加 (30–50)%
+(40–60) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40–60)% 的額外火焰傷害
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20–30)% 傷害的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復其最大生命的 (2–3)%
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)力量
光線範圍增加 25%
賦予引導隕石神殿的效果
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)智慧
光線範圍增加 25%
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)敏捷
光線範圍增加 25%
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13–17)(25–37) 附加攻擊混沌傷害
+(7–13) 點全部能力值
光線範圍減少 23%
減少 (-13–13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
賦予技能: 等級 13 安魂曲
物理傷害增加 (250–300)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
(5–10)% 物理傷害偷取生命
擊殺時有 (10–20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
裝填速度減少 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Armour 傳奇 /206
+(60–100) 最大生命
暈眩門檻 +(60–100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
+(40–60) 護甲值
+(5–15)力量
+(5–15)智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40–60)
護甲值增加 (120–160)%
擊中時有 50% 機率造成流血
你身上的減益效果緩速程度減少 50%
(15–20)(25–30)物理荊棘傷害
+(10–15) 點全部能力值
火焰抗性 +(15–30)%
閃電抗性 +(15–30)%
(10–15) 每秒生命回復
你在流血期間移動時,不會受到額外傷害
護甲值增加 (400–500)%
增加 (15–30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
護甲值增加 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20)力量
暈眩門檻 +(60–80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
耐力球持續時間減少 25%
每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
增加 50% 力量需求
減少 20% 移動速度
護甲值增加 (100–150)%
找到的物品稀有度增加 (30–50)%
火焰抗性 +(20–30)%
護甲值增加 (400–500)%
所有最大元素抗性 (-5–-1)%
暈眩門檻 +(200–300)
暴擊時不會承受額外傷害
暈眩門檻增加 (30–40)%
+1500 最大生命
你沒有精魂
閃避值減少 50%
+(40–60) 最大生命
(3–5) 每秒生命回復
遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
+(50–70) 閃避
+(20–30)敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 閃避值
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
賦予技能: 等級 5 閃現
閃避值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
火焰抗性 +(10–15)%
增加 (15–30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
閃避值增加 (60–100)%
藥劑生命恢復率增加 (40–60)%
藥劑魔力恢復率增加 (40–60)%
+(20–30)敏捷
冰冷抗性 +(20–30)%
獲得等同 (20–30)% 閃避值偏斜值
閃避值增加 (100–150)%
冰冷抗性 +(20–30)%
擊中時,失去所有脆弱生長
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
每秒獲得 1 脆弱生長
閃避值增加 (100–150)%
+300 最大生命
能力值需求減少 25%
承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
閃避值增加 (60–80)%
+(60–80) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
(10–20) 每秒生命回復
獲得等同 (40–60)% 閃避值偏斜值
不會中毒
閃避值增加 (100–150)%
火焰抗性 (-15–-10)%
冰冷抗性 +(25–30)%
閃電抗性 +(10–15)%
每擁有 800 閃避值,移動速度增加 1%
其他套用至移動速度的詞綴無效
閃避值增加 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你身上的中毒持續時間減少 (40–60)%
你可以擁有兩個不同類型的盟友
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
+100 最大能量護盾
混沌抗性 +(29–37)%
25% 最大生命轉換能量護盾
能量護盾增加 (50–100)%
+(50–100) 最大魔力
當你使用魔力藥劑能量護盾充能會開始生效
能量護盾增加 (60–100)%
+(10–30)智慧
冰冷抗性 +(10–20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾
每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
火焰抗性 +(30–50)%
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
2535火焰荊棘傷害
+(100–150) 最大能量護盾
所有元素抗性 +(10–20)%
承受的 (5–30)% 傷害補償為生命
承受的 (5–30)% 傷害補償為魔力
技能有 (-2–-1) 秒冷卻時間
能量護盾增加 (60–100)%
+(10–15)智慧
閃電抗性 +(10–20)%
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
能量護盾增加 (100–150)%
+(20–30)力量
+(20–30)智慧
混沌抗性 +(17–23)%
生命會自行充能
能量護盾增加 (50–100)%
+(100–150) 最大生命
技能獲得等同 50% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
能量護盾增加 (100–140)%
+(30–40) 精魂
冰冷抗性 +(25–35)%
你的基礎能量護盾充能延遲10
能量護盾增加 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
能量護盾增加 (50–100)%
+(100–150) 最大魔力
增加 50% 魔力回復率
生命值所受的 30% 傷害由魔力扣除
增加 (40–50)% 魔力回復率
+(30–50) 精魂
+(20–30)智慧
所有元素抗性 +(10–20)%
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
護甲值閃避增加 (80–100)%
+(80–100) 最大生命
暈眩門檻 +(75–150)
擊中時有 25% 機率造成流血
護甲值閃避增加 (60–100)%
火焰抗性 (-20–-10)%
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50% 機率避免因遭擊中而死亡
護甲值閃避增加 (50–80)%
+50 精魂
+(10–15) 點全部能力值
(10–15) 每秒生命回復
魔力消耗效率增加 (20–40)%
護甲值閃避增加 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
暈眩門檻 +(100–150)
藥劑的生命恢復會立即生效
(25–30)(35–40)物理荊棘傷害
護甲值閃避增加 (200–300)%
所有元素抗性 +(10–20)%
護符不使用充能
護甲值閃避增加 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
+100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
護甲值閃避增加 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
+(200–300)元素異常狀態門檻
將承受傷害損失的生命改為保留
直到你 5 秒內沒受到傷害
護甲值閃避增加 (100–150)%
(10–40)% 機率避免擊中造成的物理傷害
(10–40)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
護甲值閃避增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30)敏捷
閃電抗性 (-40–-30)%
承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(60–80) 最大生命
所有元素抗性 +(30–40)%
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5–15)%
無法獲得智慧的固有加成
+(20–30)力量
+(20–30)智慧
冰冷抗性 +(30–40)%
獲得等同於你(10–18)%最大魔力的 冰冷 荊棘傷害
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
混沌抗性 +(17–23)%
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
消耗50%更少藥劑充能
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
混沌抗性 +(13–17)%
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
護甲值能量護盾增加 (80–120)%
+10力量
+15智慧
圖騰生命減少 (20–30)%
+1 召喚圖騰最大數量
當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(25–35) 每秒生命回復
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
你身上的流血持續時間減少 (30–50)%
+(100–200) 最大能量護盾
+(20–40) 精魂
火焰抗性 +(25–35)%
冰冷抗性 +(25–35)%
魔力回復率增減也會
套用於能量護盾充能率
獲得相當於最大魔力 (30–50)% 的護甲值
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
減少 25% 最大生命
生命偷取可以使最大生命溢出
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
+(20–30) 精魂
護甲值能量護盾增加 (80–120)%
+(20–30)力量
+(20–30)智慧
混沌抗性 +(17–23)%
承受的 (5–10)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
閃避能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
你造成的流血加劇
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
閃避值增加 (100–150)%
+(10–20)敏捷
火焰抗性 +(10–20)%
光線範圍減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
閃避能量護盾增加 (150–200)%
閃電抗性 +(10–20)%
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大魔力
閃電抗性 +(20–30)%
擊中時有 20% 機率獲得一個暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
閃避能量護盾增加 (1–111)%
+(40–60) 最大魔力
能力值需求增加 50%
減少 (-30–30)% 生命回復率
減少 (-30–30)% 魔力回復率
賦予技能: 等級 17 凋零光環
增加 5% 移動速度
閃避能量護盾增加 (150–200)%
混沌抗性 +(23–29)%
你的詛咒有無限的持續時間
你的詛咒可影響無咒的敵人
你造成的凋零有無限的持續時間
找到的物品稀有度增加 (5–15)%
+(20–30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
找到的物品稀有度增加 (5–15)%
+(20–30)力量
每層盛怒增加 1% 護甲
近戰擊中時,獲得 1盛怒
護甲值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大生命
(3–6) 每秒生命回復
增加 (10–20)% 範圍效果
護甲值增加 (50–80)%
光線範圍減少 20%
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
護甲值增加 (60–100)%
+(10–20)力量
增加 (20–30)% 戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
戰吼技能增加 (20–30)% 效果範圍
+(100–150) 命中
+(60–80) 最大生命
火焰抗性 +(20–25)%
光線範圍增加 25%
當你透過擊中偷取生命時,處於你存在範圍中的友方也會偷取到等量生命
護甲值增加 (80–120)%
(10–15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100–150)
存在範圍的效果範圍增加 (30–60)%
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
+(20–30) 閃避
減少 25% 最大魔力
冰冷抗性 +(10–20)%
混沌抗性 +(13–19)%
增加 100% 魔力回復率
+(30–50) 閃避
找到的物品稀有度增加 10%
所有元素抗性 +(25–35)%
閃避值增加 (80–100)%
火焰抗性 +(15–25)%
光線範圍增加 30%
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
閃避值增加 (50–80)%
+(20–30)敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
+1 護符欄位
+(80–120) 最大生命
+(10–15) 點全部能力值
(8–12) 每秒生命回復
視為被包圍的敵人需求數量減少 (2–5)
閃避值增加 (70–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
閃電抗性 +(15–25)%
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
閃避值增加 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
閃避值增加 (40–60)%
+(100–150) 命中
+(40–60) 最大魔力
撲殺門檻增加 100%
閃避值增加 (80–100)%
+100 精魂
冰冷抗性 +(50–75)%
存在範圍的範圍加倍
+(100–150) 最大能量護盾
使用一個技能時,失去 5 生命
(3–5)(6–10)物理荊棘傷害
能量護盾增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20)智慧
混沌抗性 +(13–19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
能量護盾增加 (50–80)%
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
暴擊率增加 (20–30)%
閃電抗性 +(10–20)%
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 15
能量護盾增加 (120–160)%
混沌抗性 +(17–23)%
無法擁有能量護盾
每 1 點最大能量護盾使你每秒回復 0.05 生命
+(60–100) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
獲得相當於最大生命 (10–15)% 的額外最大能量護盾
能量護盾增加 (100–140)%
+(150–200) 命中
+(10–15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
+(75–150) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–100)%
+(80–100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
+(30–50)力量
+(30–50)敏捷
+(30–50)智慧
每級使所有能力值 -1
+(0–40) 護甲值
+(0–30) 閃避
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (0–20)%
暴擊率增加 (0–30)%
+(0–10)力量
+(0–10)敏捷
+(0–10)智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰冷抗性 +(0–10)%
閃電抗性 +(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
護甲值閃避增加 (60–80)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
閃電抗性 +(10–15)%
你在遠距離不會有命中懲罰
+(50–100) 命中
護甲值閃避增加 (150–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
護甲值閃避增加 (60–100)%
+(75–125) 命中
(10–15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
護甲值閃避增加 (50–100)%
+(200–400) 命中
暴擊率增加 (30–50)%
技能有 (100–150)% 更長的完美時機空檔
護甲值閃避增加 (600–800)%
+(200–300) 命中
暴擊率增加 100%
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
全部技能寶石等級 +1
減少 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+100 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
找到的物品稀有度增加 10%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
增加 50% 最大生命
+(10–20) 點全部能力值
光線範圍減少 40%
你不具有元素抗性
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(40–50)智慧
光線範圍增加 30%
增加 5% 獲得的經驗
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 30% 更少擊中傷害
承受 30% 更少持續傷害
+(60–80) 最大生命
額外 15% 物理傷害減免
所有元素抗性 -10%
+(20–25) 閃避
+(10–15) 最大能量護盾
法術增加 (20–40)% 暴擊率
+(10–20)力量
+(10–20)智慧
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 50%
+(10–20)敏捷
減少 25% 傷害
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
裝備與技能寶石的能力值需求減少 50%
已汙染時仍可調整
+(50–150) 最大生命
+(50–150) 最大魔力
火焰抗性 (-30–30)%
冰冷抗性 (-30–30)%
閃電抗性 (-30–30)%
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
閃避能量護盾增加 (60–90)%
+(60–90) 最大魔力
閃電抗性 +(20–30)%
攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
攻擊會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大閃電傷害
護甲值增加 (30–60)%
攻擊附加 (6–10)(12–16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 (20–30)%
+(15–25) 護甲值
技能速度增加 (10–15)%
+(40–60) 最大生命
減少 (10–15)% 最大魔力
與你存在範圍內的友方共享能量球
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
護甲值增加 (80–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(20–30)智慧
暴擊偷取立即生效
護甲值增加 (50–80)%
達到最大盛怒時獲得 (1–3) 顆隨機能量球
達到最大盛怒時失去所有盛怒
(-10–10) 層最大盛怒
護甲值增加 (150–200)%
+(20–30)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (30–50) 生命
全域物理傷害增加 (10–20)%
擊退方向顛倒
+(15–25) 閃避
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
閃避值增加 (30–50)%
攻擊附加 (3–5)(6–8) 冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 (40–50)% 冰凍累積
你所施加之冰緩幅度增加 (20–30)%
閃避值增加 (40–60)%
+(60–100) 命中
+(5–10)智慧
滿魔力時,攻擊速度增加 25%
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
閃避值增加 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
(6–10) 每秒生命回復
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
目標可同時受到你的 +1中毒影響
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外火焰傷害
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外閃電傷害
33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換火焰傷害
33% 的元素傷害轉換閃電傷害
能量護盾增加 (50–80)%
火焰傷害增加 (20–40)%
冰冷傷害減少 (10–20)%
火焰抗性 +(20–40)%
冰冷抗性 (-20–-10)%
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 100%
減少 (15–25)% 施放速度
+(10–15)智慧
能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
+(40–60) 最大能量護盾
+(80–120) 最大生命
增加 (6–12)% 施放速度
當你施放法術時,犧牲 (5–15)% 生命以獲得等量的能量護盾
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
護甲值閃避增加 50%
攻擊附加 (2–3)(5–6) 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
護甲值閃避增加 (40–60)%
找到的物品稀有度增加 (40–50)%
擊殺時失去 2% 最大生命
護甲值閃避增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
護甲值閃避增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
閃電抗性 +(30–50)%
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
護甲值閃避增加 (50–70)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)智慧
護甲值閃避增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
每秒恢復 5 盛怒
盛怒不會固定流失
護甲值能量護盾增加 (40–60)%
冰冷抗性 +(10–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
護甲值能量護盾增加 (30–50)%
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
+20 最大能量護盾
+(10–20)智慧
火焰抗性 +(5–15)%
冰冷抗性 +(5–15)%
100% 的火焰傷害轉換冰冷傷害
護甲值能量護盾增加 (200–300)%
+100 最大生命
能力值需求增加 100%
閃電抗性 +(20–40)%
(15–30) 每秒生命回復
你施加的減益效果增加 (20–30)% 緩速幅度
無法禁錮敵人
閃避能量護盾增加 (30–50)%
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
閃避能量護盾增加 (30–60)%
+(30–50) 最大生命
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
生命藥劑不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
+(60–100) 閃避
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
+(15–25)敏捷
+(15–25)智慧
每 20 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
每 20 點 智慧攻擊附加 110 閃電傷害
閃避能量護盾增加 (50–70)%
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
+(15–25)智慧
閃電抗性 +(25–35)%
賦予技能: 等級 15 閃光掌
閃避能量護盾增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 攻擊速度
閃電抗性 +(1–33)%
空手近戰擊中附加 1(77–111) 閃電傷害
空手近戰攻擊暴擊+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
+(50–70) 護甲值
暈眩門檻 +(50–70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
賦予技能: 等級 4 分解
增加 10% 移動速度
護甲值增加 (30–50)%
+(5–10)力量
走路時會觸發分解技能
增加 10% 移動速度
護甲值增加 (100–150)%
+(80–100) 最大生命
擊中時遭施加異常狀態的機率增加 (80–100)%
受到異常狀態影響時,移動速度增加 25%
增加 15% 移動速度
護甲值增加 (50–100)%
能力值需求增加 50%
對被擊殺敵人 2 公尺內的敵人造成相當於溢出傷害 30% 的傷害
增加 20% 移動速度
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
暈眩門檻 +(60–80)
荊棘的暴擊+25%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
閃避值增加 (100–140)%
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(15–25)%
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
增加 (15–25)% 移動速度
閃避值增加 (50–80)%
+(10–20)敏捷
物理傷害造成釘身
增加 10% 移動速度
+(20–30) 最大能量護盾
+(5–10)智慧
減少 (20–30)% 能量護盾充能率
增加 20% 移動速度
+(10–20) 最大能量護盾
+5敏捷
你的速度不受緩速影響
增加 (5–15)% 移動速度
能量護盾增加 (40–60)%
+(20–40) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
產生不死召喚物的技能增加 (20–30)% 保留效率
增加 (10–20)% 移動速度
+(30–50) 最大能量護盾
+(10–20)力量
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
貧血狀態時找到的物品稀有度增加 50%
增加 (10–20)% 移動速度
能量護盾增加 (50–100)%
+(10–20)智慧
詛咒無啟動延遲
增加 10% 移動速度
護甲值閃避增加 (30–50)%
暈眩門檻 +(30–50)
護甲值閃避增加 (50–100)%
閃電抗性 +(20–30)%
光線範圍減少 25%
每有一個狂怒球,移動速度增加 5%
+1 最大狂怒球數量
護甲值閃避增加 (150–200)%
(20–25) 每秒生命回復
暈眩恢復增加 200%
你身上的冰緩持續時間減少 (30–50)%
你身上的冰凍持續時間減少 (30–50)%
你身上的感電持續時間減少 (30–50)%
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
護甲值閃避增加 (80–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
火焰抗性 +(15–25)%
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200–300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
增加 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (30–60)%
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
閃避能量護盾增加 (100–150)%
+(30–50) 最大魔力
混沌抗性 +(17–23)%
閃避翻滾可穿過敵人
增加 (10–15)% 移動速度
閃避能量護盾增加 (60–80)%
+(10–20)智慧
+1 最大暴擊球數量
每個暴擊球使暴擊傷害加成增加 12%
增加 (20–30)% 移動速度
閃避能量護盾增加 (60–120)%
敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
荊棘傷害增加 100%
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (60–80)%
+(10–15)力量
(3–5) 每秒生命回復
暈眩門檻減少 20%
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15)力量
暈眩門檻 +(60–80)
格擋時永久威嚇敵人
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (80–100)%
護甲值增加 (100–150)%
混沌抗性 +(13–17)%
你受到來自格擋擊中(25–40)% 傷害
格擋撲殺敵人
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (60–120)%
+(60–100) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (15–20)%
護甲值增加 (60–100)%
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (10–15)%
護甲值增加 (60–100)%
+(20–30)力量
暈眩門檻 +(100–150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
護甲值增加 (150–200)%
暈眩門檻 +(150–200)
當你格擋時,恢復 4% 最大生命
賦予技能: 展開護盾
賦予技能: 等級 14 格擋時施放
護甲值增加 (150–200)%
你受到來自格擋擊中(15–20)% 傷害
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
暈眩門檻 +(150–200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 展開護盾
護甲值閃避增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
擊殺時失去 1% 最大生命
擊殺時失去 1% 魔力
增加 (30–50)% 技能效果持續時間
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (20–25)%
護甲值閃避增加 (60–80)%
暈眩門檻 +(60–80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
賦予技能: 展開護盾
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (10–15)%
護甲值能量護盾增加 (30–50)%
+(50–70) 最大魔力
格擋的傷害補償為魔力
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
護甲值能量護盾增加 (80–120)%
混沌抗性 +(17–23)%
增加 50% 生命回復率
賦予技能: 展開護盾
火焰抗性 +(15–25)%
冰冷抗性 +(15–25)%
閃電抗性 +(15–25)%
不能格擋
最大格擋率的詞綴改為套用於最大抗性
賦予技能: 展開護盾
護甲值能量護盾增加 (60–100)%
+(10–20)智慧
增加 (30–50)% 魔力回復率
增加 (30–50)% 冷卻時間恢復率
賦予技能: 展開護盾
護甲值能量護盾增加 (333–666)%
插槽中的靈魂核心效果增加 100%
賦予技能: 展開護盾
火焰抗性 +(20–25)%
貧血狀態時,每秒回復 3% 最大生命
每秒回復 3% 生命
賦予技能: 招架
格擋率增加 (20–30)%
+(20–30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
賦予技能: 招架
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值增加 20%
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
受招架減益效果持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
賦予技能: 招架
閃避值增加 (50–150)%
+(10–20)敏捷
5 每秒生命回復
投射物格擋率增加 100%
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
賦予技能: 招架
格擋率增加 (10–15)%
混沌抗性 +(13–17)%
(5–10) 每秒生命回復
格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
賦予技能: 招架
閃避值增加 (80–120)%
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
賦予技能: 招架
閃避值增加 (60–100)%
所有元素抗性 +(10–15)%
招架時施加 10暴擊弱點
增加 100% 招架傷害
賦予技能: 招架
閃避值增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20)智慧
招架沒有範圍限制
受招架減益效果持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
賦予技能: 招架
閃避值增加 (100–300)%
所有冰冷技能等級 +2
所有火焰技能的等級 +1
所有閃電技能等級 +3
+(10–20) 最大能量護盾
法術傷害增加 (20–40)%
+(5–10)智慧
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始能量護盾充能
能量護盾增加 (50–70)%
增加 (30–40)% 魔力回復率
光線範圍增加 20%
每 10 精魂增加 (8–12)% 法術傷害
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
+(30–40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為貧血狀態
當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為貧魔狀態
能量護盾增加 (50–70)%
閃電抗性 +(20–30)%
增加 40% 魔力回復率
站立時,增加 40% 魔力回復率
能量護盾增加 (100–200)%
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率中毒
Has 6 Jewel Sockets
護甲值閃避能量護盾增加 (200–300)%
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(60–100) 最大魔力
光線範圍增加 25%
護甲值閃避能量護盾增加 (100–150)%
裝備與技能寶石的能力值需求增加 25%
你可以在不同的技能上鑲嵌額外一顆相同的血脈輔助寶石
技能速度增加 (10–15)%
護甲值閃避能量護盾增加 (40–60)%
受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100%
禁錮的敵人承受 25% 更少傷害
增加 (15–30)% 移動速度
護甲值閃避能量護盾增加 (60–80)%
閃避翻滾會躲避所有擊中
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
賦予技能: 展開護盾
護甲值能量護盾增加 (80–150)%
+(20–30)敏捷
所有元素抗性 +(10–20)%
25 最大生命,+1 最大 精魂
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
Other 傳奇 /118
緬懷 (100–8000) 個沃拉娜血脈值得歌頌的事蹟
範圍內的天賦受卡爾葛征服
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
每顆巨光譜增加 2% 最大生命
number of stackable unique jewels [1]
配置 Passive Skill
配置 Passive Skill
配置 Passive Skill
範圍 Passive Skill 內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
所有元素抗性 (-20–-5)%
混沌抗性 (-23–-3)%
+(1–3) 至所有 Specific Skill 技能的等級
含有已汙染魔法珠寶
珠寶插槽天賦效果增加 (0–100)%
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的防禦變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗
澤洛克.永恆之靈造成 100% 更多傷害
澤洛克.永恆之靈承受 75% 更少傷害
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落沙瀑面紗
不會恢復榮譽
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落絲克瑪的決意
試煉地圖上的房間為未知
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被吸收
最大榮譽為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
暈眩累積增加 (25–40)%
攻擊附加 (7–11)(14–20) 物理傷害
+(150–200) 護甲值
投射物速度增加 (20–30)%
+(15–25)% 至格擋
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
攻擊附加 (6–10)(13–17) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20)% 中毒持續時間
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
增加 (7–10)% 攻擊速度
每支射出的箭矢為逐漸增強碎片倒轉鑽石貪婪,或重擊箭矢
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
火焰抗性 +(10–20)%
增加 (20–30)% 魔力回復率
光線範圍增加 25%
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
(2–4) 每秒生命回復
+(60–80) 最大生命
+(10–20)敏捷
技能上限 +1
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(40–60) 最大魔力
增加 (40–60)% 魔力回復率
獲得相當於最大魔力 (4–6)% 的最大能量護盾
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴擊率增加 (100–200)%
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不會造成額外傷害
+(10–15)力量
+(40–60) 最大生命
藥劑生命恢復率增加 (20–30)%
生命藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
+(10–15)力量
減少 20% 最大生命
+(10–20) 點全部能力值
所有元素抗性 +(10–20)%
生命偷取量增加 100%
+(10–15)力量
增加 (10–20)% 最大生命
火焰抗性 +(30–40)%
存在範圍內的敵人具有 -10% 火焰抗性
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(20–30)%
暴擊觸發雷彈技能
+(10–15)敏捷
增加 (6–10)% 最大生命
+(10–20)力量
增加 (25–40)% 魔力回復率
遭敵人擊中前恢復失去生命的 (10–20)%
+(10–15)智慧
+(30–40) 最大能量護盾
+(25–35) 精魂
+(20–30)智慧
生命回復改為套用至能量護盾
+(10–15)智慧
+(50–100) 最大魔力
增加 (15–25)% 施放速度
手持法器時,+(15–25)% 至格擋機率
+(20–30) 最大能量護盾
技能速度增加 (15–30)%
暴擊率增加 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(30–40) 最大生命
減少 10% 移動速度
技能速度減少 10%
護甲值增加 (25–50)%
格擋機率增加 25%
+(3–5)% 至最大格擋機率
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素傷害增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間減少 (30–40)%
+(5–7) 點全部能力值
+(50–100) 點全部能力值
-4 受到的攻擊擊中物理傷害
+(5–7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
+(5–7) 點全部能力值
可擁有額外 2滴注詞綴
賦予技能: 等級 11 未來昔日
+(5–7) 點全部能力值
+(300–600) 命中
+(300–600) 閃避
不會被致盲
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
光線範圍增加 30%
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
+(10–15) 精魂
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
增加 (15–30)% 魔力回復率
當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
所有火焰技能的等級 +(1–4)
找到的物品稀有度增加 (12–20)%
減少 (20–30)% 最大生命
+(10–15) 點全部能力值
找到的物品稀有度增加 (12–20)%
+(10–20) 點全部能力值
混沌抗性 +(17–23)%
增加 (20–30)% 魔力回復率
當你獲得一顆能量球時,獲得一顆額外的能量球
攻擊附加 14 物理傷害
(3–6) 每秒生命回復
攻擊附加 (4–6)(8–10) 混沌傷害
擊中時,有 25% 的機率威嚇敵人,持續 4 秒
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24–35)(35–53)物理荊棘傷害
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
+(20–30) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–10) 魔力
你可以施加 1 個額外的詛咒
+(20–30) 最大魔力
+(40–60) 最大魔力
藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
魔力藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
+(20–30) 最大魔力
法術增加 (30–50)% 暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
火焰抗性 +(20–30)%
火焰傷害增加 (20–30)%
(3.1–6) 每秒生命回復
增加 (20–30)% 魔力回復率
你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 (-15–-10)%
流血時承受火焰傷害而非物理傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
冰冷傷害增加 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 10% 最大魔力
增加 (30–50)% 魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
冰冷抗性 +(20–30)%
技能速度增加 (5–10)%
+(10–20)敏捷
增加 (25–35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
閃電抗性 +(20–30)%
閃電抗性 +(20–30)%
增加 (30–50)% 魔力回復率
敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
閃電抗性 +(20–30)%
+(10–20)智慧
增加 (25–35)% 魔力回復率
增加 (20–30)% 冰凍累積
100% 的閃電傷害轉換冰冷傷害
閃電抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大魔力
增加 (10–20)% 感電機率
所有閃電技能等級 +1
混沌抗性 +(7–13)%
減少 20% 最大生命
獲得相當於傷害 (30–40)% 的額外混沌傷害
全域防禦減少 30%
混沌抗性 +(7–13)%
增加 (15–30)% 魔力回復率
你所施加之點燃幅度增加 50%
減少 50% 敵人點燃持續時間
被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
use unique blackflame ignite effect [1]
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 閃避
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(20–30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
+(120–160) 命中
+(75–125) 命中
+(75–125) 閃避
5% 物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
+(120–160) 命中
找到的物品稀有度增加 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
你身上的詛咒持續時間減少 50%
增加 (7–10)% 施放速度
+(60–100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
增加 (7–10)% 施放速度
法術傷害增加 (20–30)%
增加 (10–15)% 施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
增加 (7–10)% 施放速度
(10–15) 每秒生命回復
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
所有元素抗性 +(7–10)%
暴擊率增加 (20–30)%
光線範圍增加 (20–30)%
暴擊殺死敵人時,其掉落的物品稀有度增加 (20–30)%
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
找到的物品稀有度增加 (6–15)%
+(30–50) 最大魔力
+(5–10) 點全部能力值
殺死敵人時掉落的金幣數量增加 (10–15)%
找到的物品稀有度增加 (6–15)%
找到的物品稀有度增加 (50–70)%
+10敏捷
所有元素抗性 -20%
找到的物品稀有度增加 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
找到的物品稀有度減少 (-25–25)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰冷抗性 (-40–40)%
閃電抗性 (-40–40)%
賦予 1 個額外技能槽
找到的物品稀有度增加 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
存在範圍的效果範圍減少 (20–30)%
光線範圍減少 (20–30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
(1–3)護符欄位
藥劑的生命恢復增加 (20–30)%
+(40–50)力量
冰冷抗性 +(10–15)%
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
(1–3)護符欄位
藥劑的生命恢復增加 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
承受的 50% 傷害補償為魔力
(1–3)護符欄位
藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
藥劑生命恢復率減少 (-25–25)%
藥劑魔力恢復率減少 (-25–25)%
生命藥劑每秒獲得 0.25 充能
魔力藥劑每秒獲得 0.25 充能
(1–3)護符欄位
藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
藥劑效果持續時間減少 (30–40)%
+(20–30)智慧
召喚物增加 (20–30)% 最大生命
你的生命藥劑同時作用於你的召喚物
在生命藥劑作用期間召喚物將不會死亡
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(100–150) 護甲值
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(40–60) 最大魔力
閃電抗性 +(30–40)%
(7–12) 每秒生命回復
不會被感電
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
藥劑生命恢復率增加 (15–35)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
來自藥劑的生命回復可以使最大生命溢出
(1–3)護符欄位
增加 (15–20)% 護符效果持續時間
+(40–60) 最大能量護盾
+(20–30)智慧
你每秒失去 5% 最大能量護盾
偷取的多餘生命恢復會套用至能量護盾
(1–3)護符欄位
+(100–140) 護甲值
+(20–30)力量
(10–20) 每秒生命回復
以 200% 護甲值防禦
最大物理傷害減免為 50%
(1–3)護符欄位
減少 (10–15)% 護符充能使用
+(80–100) 最大生命
藥劑生命恢復率增加 (30–50)%
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
(1–3)護符欄位
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
(-20–-10)力量
+(20–30)敏捷
藥劑的生命和魔力恢復增加 (30–40)%
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 護符充能獲取
+(50–100) 最大魔力
減少 (10–50)% 護符效果持續時間
+2 護符欄位
+(15–25)敏捷
增加 (20–30)% 護符充能獲取
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(50–80) 最大生命
藥劑生命恢復率增加 (20–30)%
+(50–80) 最大魔力
藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
生命和魔力藥劑可裝備於任一欄位
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40)力量
+(20–40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(10–30)力量
無法對你造成腐化之血
增加 (10–30)% 護符充能使用
護符使用的 50% 充能會賦予給你的生命藥劑
(1–3)護符欄位
20% 的藥劑回復立即生效
減少 (-20–20)% 護符充能獲取
減少 (-10–10)% 護符充能使用
自已裝備左手戒指獲得的加成增加 (20–30)%
自已裝備右手戒指獲得的加成增加 (20–30)%
(1–3)護符欄位
藥劑每秒獲得 0.17 充能
藥劑生命恢復率減少 (20–30)%
+(20–30)智慧
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾
(1–3)護符欄位
藥劑每秒獲得 0.17 充能
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
鑲嵌的物品增加 (50–100)% 效果
Has 2 Rune Sockets (Hidden)
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15–30)% 補償為生命
在效果期間遭敵人擊中時,獲得 (3–5) 盛怒
在效果期間無固有盛怒損失
增加 (25–50)% 持續時間
立即恢復
每次使用增加 (100–150)% 充能
多餘生命恢復會附加為守護,持續 10
未保留魔力已滿時不移除效果
增加 (200–250)% 持續時間
在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
當你被冰凍時使用
殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
使用時開始能量護盾充能
當你開始流血時使用
使用時會製造奉獻地面
每秒獲得 (0.15–0.2) 充能
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
當你被中毒時使用
使用時,恢復相當於魔力藥劑恢復量 (15–20)% 的生命
使用時,恢復相當於生命藥劑恢復量 (15–20)% 的魔力
當你被點燃時使用
殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
當你被感電時使用
增加 (10–20)% 持續時間
在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
當你被暈眩時使用
在效果期間,以 200% 護甲值防禦
當你受到緩速效果影響時使用
在效果期間賦予猛攻
當你被火焰傷害擊中時使用
(30–40)% 額外補充量
使用時賦予你最大盛怒
當你被冰冷傷害擊中時使用
每次使用減少 (10–15)% 充能
使用時賦予一個暴擊球
當你被閃電傷害擊中時使用
獲得的能量球增加 (30–40)%
使用時賦予一個狂怒球
當你被混沌傷害擊中時使用
增加 (15–25)% 持續時間
抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
複製對側戒指效果
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(10–20) 點全部能力值
閃電抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
範圍內 (12–18) 張地圖含有裂痕
你地圖中的裂痕減少 (-10–20)% 怪物密度
你地圖中的裂痕擴展半徑至少為 20 公尺
只要地圖中仍有存活的裂痕怪物,裂痕就會保持開啟的狀態
map breach minimum monster power to not close [5]
範圍內 (12–18) 張地圖含有探險事件
在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命
在你的地圖中,符文怪物具有複生體
範圍內 (12–18) 張地圖含有譫妄之鏡
你地圖中的譫妄迷霧永不消散
你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常慢 (-10–10)%
範圍內 (12–18) 張地圖含有祭祀神壇
區域內祭祀神壇恩惠的貢禮消耗增加 (10–15)%
在你地圖中祭祀神壇的重骰恩賜之物次數變為雙倍
範圍內 (12–18) 張地圖為照耀
範圍內所有地圖皆可進入
範圍內 (12–18) 張地圖為照耀
完成範圍內的照耀地圖時,改為移除其 照耀狀態
範圍內最多 (2–4) 張地圖含有頭目
範圍內最多 (2–4) 張地圖含有頭目
地圖頭目會擁有 1 個額外的詞綴
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