Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
阿茲莫里魂靈 傳奇 /1
GoldenUniqueCharm
需求: 等級 50
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /36
阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。
阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。
附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等級 65
強化地圖的頭目
剩餘10次使用次數
VoodooOmens4Green
狩獵之兆
堆疊數量: 1 / 10
當這個物品在背包中生效時,你擊殺的下一個
受附身怪物會釋放阿茲莫里魂靈
SubTree: Delirium
譫妄迷霧中的阿茲莫里魂靈10 秒顯現一面破裂之鏡
SubTree: Ritual
增加 25% 在祭祀神壇獻祭被魂靈掌控附身的怪物所獲得的貢禮
阿茲莫里魂靈會傾向於祭祀神壇中實體化
增加50%在已淨化區域中擊敗魂靈掌控怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
增加50%阿茲莫里魂靈影響範圍
增加25%擊敗魂靈掌控怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
增加50%阿茲莫里魂靈的最大強化量
專精: 獸獵
被附身的怪物擁有25%機率在死亡時釋放魂靈
增加50%擊敗魂靈掌控魔法怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
100% increased chance to encounter certain Azmeri Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為原始魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為野性魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為靈現魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
選擇一個聖潔或強化阿茲莫里魂靈加成
神殿10%機率釋放一個阿茲莫里魂靈,並於其[附身一名怪物時重新施加神殿增益
當被附身的非傳奇怪物被擊殺時,阿茲莫里魂靈附身至區域中的盜賊流亡者
被附身精髓怪物死亡時釋放魂靈
森林區域中的野獸怪物有10%機率被隨機阿茲莫里魂靈附身
草原區域中的召喚法陣20%機率同時召喚一個阿茲莫里魂靈
增加50%草原區域中阿茲莫里魂靈為聖潔魂靈的機率
怪物詞綴
魔法與稀有 怪物可能擁有怪物詞綴,這些詞綴會以多種危險的方式強化它們,使其成為更強大且致命的敵人。

魔法怪物通常擁有一條怪物詞綴;而稀有怪物則默認可以擁有至多4條。

怪物詞綴機率會增加稀有怪物擁有的詞綴數量潛力;當詞綴數量超過 4 條時,每增加一條都需要兩倍的詞綴機率。當詞綴機率超過最大詞綴數量上限時,則會提高稀有怪物擁有滿額詞綴的機率。

其他機制如 阿茲莫里魂靈精髓 以及 譫妄 都能為怪物增加額外的詞綴。
附身
被附身的怪物是一種稀有或傳奇怪物,並受到阿茲莫里魂靈的強化。被附身的怪物會受到魂靈的強化,並根據魂靈的類型獲得不同增益效果。被附身的怪物時常會根據他們所代表的動物類型召喚出魂靈動物。
被附身的怪物會根據找到怪物前殺掉多少魂靈掌控的怪物,來決定獎勵的豐富度。
魂靈掌控
魂靈掌控的怪物是一種普通或魔法怪物,並受到阿茲莫里魂靈的掌控。這些怪物會受到魂靈的強化,並根據掌控的魂靈來獲得不同的增益效果。
擊敗魂靈掌控的怪物會使被附身的怪物給予更好的獎勵。
靈現魂靈
靈現魂靈是一種阿茲莫里魂靈

被靈現魂靈影響附身的怪物在魂靈類型賦予的基礎加成上增加技能速度。

被靈現魂靈附身的怪物會掉落敏捷物品。
野性魂靈
野性魂靈是一種阿茲莫里魂靈

被野性魂靈影響附身的怪物在魂靈類型賦予的基礎加成上增加堅韌

被野性魂靈附身的怪物會掉落力量物品。
原始魂靈
原始魂靈是一種阿茲莫里魂靈

被原始魂靈影響附身的怪物在魂靈類型賦予的基礎加成上增加造成的傷害。

被原始魂靈附身的怪物會掉落智慧物品。
阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。
阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。
附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
地圖 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
著迷的1傳奇地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1傳奇區域含有5個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [0]
default 1
1傳奇區域含有3個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [0]
default 1
其他 詞綴 /10
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice傳奇區域含有3個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域含有5個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域含有7個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域含有12個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1ExpeditionRelic後綴Contains an Azmeri Spiritexpedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines傳奇區域含有5個額外阿茲莫里魂靈
之魂靈1Tower後綴增加 (70100)% 地圖中有含有阿茲莫里魂靈的機率default 1
阿茲莫里的1Tower前綴增加 % 地圖中找到的換界石數量
地圖中含有1個額外阿茲莫里魂靈
default 1
之妖精1Tower後綴地圖內含有額外的一個阿茲莫里魂靈tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower傳奇地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵
物品 /1
VoodooOmens4Green
狩獵之兆
堆疊數量: 1 / 10
當這個物品在背包中生效時,你擊殺的下一個
受附身怪物會釋放阿茲莫里魂靈
傳奇 /2
GoldenUniqueCharm
需求: 等級 50
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等級 65
強化地圖的頭目
剩餘10次使用次數
Passive /18
SubTree: Delirium
譫妄迷霧中的阿茲莫里魂靈10 秒顯現一面破裂之鏡
SubTree: Ritual
增加 25% 在祭祀神壇獻祭被魂靈掌控附身的怪物所獲得的貢禮
阿茲莫里魂靈會傾向於祭祀神壇中實體化
增加50%在已淨化區域中擊敗魂靈掌控怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
增加50%阿茲莫里魂靈影響範圍
增加25%擊敗魂靈掌控怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
增加50%阿茲莫里魂靈的最大強化量
增加50%擊敗魂靈掌控魔法怪物時阿茲莫里魂靈的強化量
100% increased chance to encounter certain Azmeri Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為原始魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為野性魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 增加100%阿茲莫里魂靈為靈現魂靈的機率
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
選擇一個聖潔或強化阿茲莫里魂靈加成
神殿10%機率釋放一個阿茲莫里魂靈,並於其[附身一名怪物時重新施加神殿增益
當被附身的非傳奇怪物被擊殺時,阿茲莫里魂靈附身至區域中的盜賊流亡者
森林區域中的野獸怪物有10%機率被隨機阿茲莫里魂靈附身
草原區域中的召喚法陣20%機率同時召喚一個阿茲莫里魂靈
增加50%草原區域中阿茲莫里魂靈為聖潔魂靈的機率
Wisps /3
荒野靈火
受荒野靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的荒野靈火數量而獲得傷害減免、額外投射物、更大的效果範圍,以及更高的物品稀有度
靈現靈火
受靈現靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的靈現靈火數量而獲得傷害減免、速度提高、以及更高的物品掉落數量
原始靈火
受原始靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的原始靈火數量而獲得傷害減免、更高的暴擊率、額外暴擊加成,還有機會掉落額外通貨
苦痛 /12
名稱TouchedHaunted
貓頭鷹之魂
貓頭鷹之觸
獲得等同於傷害10%的額外冰冷傷害
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
增加10%傷害
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
貓頭鷹之魂
獲得等同於傷害20%的額外冰冷傷害
增加60%最大能量護盾
增加80%傷害
possessed by primal spirit [1]
蝮蛇之魂
蝮蛇之觸
擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
增加10%傷害
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蝮蛇之魂
擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
增加80%傷害
possessed by primal spirit [1]
猿猴之魂
猿猴之觸
增加100%冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
增加10%傷害
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
猿猴之魂
增加60%冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
增加80%傷害
possessed by primal spirit [1]
熊之魂
熊之觸
增加20%最大生命
增加60%暈眩累積
增加100%暈眩門檻
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
熊之魂
增加20%最大生命
增加60%暈眩累積
增加60%暈眩門檻
減少20%承受傷害
possessed by wild spirit [1]
野豬之魂
野豬之觸
獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害
擊中流血
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
野豬之魂
獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害
擊中流血
減少20%承受傷害
possessed by wild spirit [1]
公牛之魂
公牛之觸
增加50%元素異常狀態門檻
減少50%你身上的減益效果緩速程度
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
公牛之魂
增加60%護甲值
增加60%元素異常狀態門檻
減少50%你身上的減益效果緩速程度
減少20%承受傷害
possessed by wild spirit [1]
狼之魂
狼之觸
破壞的護甲值等同於造成的250%擊中傷害
攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓
增加20%移動速度
增加20%攻擊速度
增加20%施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
狼之魂
破壞的護甲值等同於造成的10%擊中傷害
攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓
增加15%移動速度
增加30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
公鹿之魂
公鹿之觸
獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
+30%全元素抗性
增加20%移動速度
增加20%攻擊速度
增加20%施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
公鹿之魂
獲得等同於傷害20%的額外閃電傷害
+30%全元素抗性
增加15%移動速度
增加30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
貓之魂
貓之觸
增加100%暴擊
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
增加20%移動速度
增加20%攻擊速度
增加20%施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
貓之魂
增加60%閃避值
增加100%暴擊
增加15%移動速度
增加30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
兔之魂
野兔之觸
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
增加20%移動速度
增加20%傷害
增加20%攻擊和施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
兔之魂
增加20%移動速度
增加50%傷害
增加20%攻擊和施放速度
增加20%移動速度
增加30%傷害
增加20%攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
狐狸之魂
狐狸之觸
cant possess this [1]
增加20%移動速度
增加20%傷害
增加20%攻擊和施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狐狸之魂
增加20%移動速度
增加50%傷害
增加20%攻擊和施放速度
增加20%移動速度
增加30%傷害
增加20%攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
深淵之魂
深淵之觸
cant possess this [1]
增加20%移動速度
增加20%傷害
增加20%攻擊和施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
深淵之魂

增加20%移動速度
增加30%傷害
增加20%攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

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阿茲莫里魂靈

阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。 阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。

有時魂靈會接觸並附身在稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。 被附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。

阿茲莫里魂靈在瓦爾克拉斯現身。靠近時,這些妖精會逃跑,且它接觸到的怪物會與之融合,使怪物變得更加強大。妖精也會去尋找並附身在稀有或傳奇怪物的身上,賦予其強大的新技能和強力的新獎勵。一共有 12 種獨特的妖精類型,每一種妖精都有其各自的機制和獎勵。

這是可在劇情與終局中發現的精魂。當你靠近時,妖精會逃離,引導你穿越怪物群。凡是與其接觸的怪物都會受到精魂強化,變得更加兇猛,掉落的獎勵也會更豐厚。若讓精魂逃離太久,它們將會消散,並返回林間深處。


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