AzmeriSpirit Ref /36
100% increased chance to encounter certain Azmeri Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
怪物 詞綴 /1
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | azmeri spirit cannot effect abyssals [1] |
地圖 詞綴 /3
其他 詞綴 /10
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有3個額外阿茲莫里魂靈 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有5個額外阿茲莫里魂靈 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有7個額外阿茲莫里魂靈 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有12個額外阿茲莫里魂靈 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | Contains an Azmeri Spirit | expedition_prairie_remnant 1 default 0 | |
| 1 | MemoryLines | 傳奇 | 區域含有5個額外阿茲莫里魂靈 | ||
| 之魂靈 | 1 | Tower | 後綴 | 增加 (70—100)% 地圖中有含有阿茲莫里魂靈的機率 | default 1 |
| 阿茲莫里的 | 1 | Tower | 前綴 | 增加 % 地圖中找到的換界石數量 地圖中含有1個額外阿茲莫里魂靈 | default 1 |
| 之妖精 | 1 | Tower | 後綴 | 地圖內含有額外的一個阿茲莫里魂靈 | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | 傳奇 | 地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵 |
傳奇 /2
Passive /18
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Wisps /3
荒野靈火
受荒野靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的荒野靈火數量而獲得傷害減免、額外投射物、更大的效果範圍,以及更高的物品稀有度靈現靈火
受靈現靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的靈現靈火數量而獲得傷害減免、速度提高、以及更高的物品掉落數量原始靈火
受原始靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的原始靈火數量而獲得傷害減免、更高的暴擊率、額外暴擊加成,還有機會掉落額外通貨苦痛 /12
| 名稱 | Touched | Haunted |
|---|---|---|
| 貓頭鷹之魂 | 貓頭鷹之觸 獲得等同於傷害10%的額外冰冷傷害base maximum life % to gain as total energy shield [20] 增加10%傷害 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | 貓頭鷹之魂 獲得等同於傷害20%的額外冰冷傷害增加60%最大能量護盾 增加80%傷害 possessed by primal spirit [1] |
| 蝮蛇之魂 | 蝮蛇之觸 擊中時造成中毒擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 增加10%傷害 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | 蝮蛇之魂 擊中時造成中毒擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 增加80%傷害 possessed by primal spirit [1] |
| 猿猴之魂 | 猿猴之觸 增加100%冰凍累積擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 增加10%傷害 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | 猿猴之魂 增加60%冰凍累積擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 增加80%傷害 possessed by primal spirit [1] |
| 熊之魂 | 熊之觸 增加20%最大生命增加60%暈眩累積 增加100%暈眩門檻 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | 熊之魂 增加20%最大生命增加60%暈眩累積 增加60%暈眩門檻 減少20%承受傷害 possessed by wild spirit [1] |
| 野豬之魂 | 野豬之觸 獲得等同於傷害10%的額外火焰傷害擊中時流血 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | 野豬之魂 獲得等同於傷害20%的額外火焰傷害擊中時流血 減少20%承受傷害 possessed by wild spirit [1] |
| 公牛之魂 | 公牛之觸 增加50%元素異常狀態門檻減少50%你身上的減益效果緩速程度 monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | 公牛之魂 增加60%護甲值增加60%元素異常狀態門檻 減少50%你身上的減益效果緩速程度 減少20%承受傷害 possessed by wild spirit [1] |
| 狼之魂 | 狼之觸 破壞的護甲值等同於造成的250%擊中傷害攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓 增加20%移動速度 增加20%攻擊速度 增加20%施放速度 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | 狼之魂 破壞的護甲值等同於造成的10%擊中傷害攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓 增加15%移動速度 增加30%技能速度 possessed by vivid spirit [1] |
| 公鹿之魂 | 公鹿之觸 獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害+30%全元素抗性 增加20%移動速度 增加20%攻擊速度 增加20%施放速度 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | 公鹿之魂 獲得等同於傷害20%的額外閃電傷害+30%全元素抗性 增加15%移動速度 增加30%技能速度 possessed by vivid spirit [1] |
| 貓之魂 | 貓之觸 增加100%暴擊率monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 增加20%移動速度 增加20%攻擊速度 增加20%施放速度 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | 貓之魂 增加60%閃避值增加100%暴擊率 增加15%移動速度 增加30%技能速度 possessed by vivid spirit [1] |
| 兔之魂 | 野兔之觸 monster override drop pool index+1 [0]rabbit spirit chance to revive on death % [50] 增加20%移動速度 增加20%傷害 增加20%攻擊和施放速度 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | 兔之魂 增加20%移動速度增加50%傷害 增加20%攻擊和施放速度 增加20%移動速度 增加30%傷害 增加20%攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| 狐狸之魂 | 狐狸之觸 cant possess this [1]增加20%移動速度 增加20%傷害 增加20%攻擊和施放速度 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | 狐狸之魂 增加20%移動速度增加50%傷害 增加20%攻擊和施放速度 增加20%移動速度 增加30%傷害 增加20%攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| 深淵之魂 | 深淵之觸 cant possess this [1]增加20%移動速度 增加20%傷害 增加20%攻擊和施放速度 cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [50] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | 深淵之魂 增加20%移動速度 增加30%傷害 增加20%攻擊和施放速度 from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
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阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。 阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身在稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。 被附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
阿茲莫里魂靈在瓦爾克拉斯現身。靠近時,這些妖精會逃跑,且它接觸到的怪物會與之融合,使怪物變得更加強大。妖精也會去尋找並附身在稀有或傳奇怪物的身上,賦予其強大的新技能和強力的新獎勵。一共有 12 種獨特的妖精類型,每一種妖精都有其各自的機制和獎勵。
這是可在劇情與終局中發現的精魂。當你靠近時,妖精會逃離,引導你穿越怪物群。凡是與其接觸的怪物都會受到精魂強化,變得更加兇猛,掉落的獎勵也會更豐厚。若讓精魂逃離太久,它們將會消散,並返回林間深處。
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