阿茲莫里魂靈 傳奇 /1
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /17
阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。
阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。
附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
強化地圖的頭目
剩餘10次使用次數
狩獵之兆
堆疊數量: 1 / 10
當這個物品在背包中生效時,你擊殺的下一個
受附身怪物會釋放阿茲莫里魂靈
你的地圖中含有精髓的機率增加 20%
你的地圖中含有阿茲莫里魂靈的機率增加 20%
在你的地圖中,阿茲莫里魂靈為原始魂靈的機率增加 100%
在你的地圖中,阿茲莫里魂靈為野性魂靈的機率增加 100%
在你的地圖中,阿茲莫里魂靈為靈現魂靈的機率增加 100%
數量: 5
你的地圖中含有阿茲莫里魂靈的機率增加 40%
數量: 5
你的地圖中含有阿茲莫里魂靈的機率增加 40%
數量: 5
你的地圖中含有阿茲莫里魂靈的機率增加 40%
你的地圖中含有阿茲莫里魂靈的機率增加 100%
在你的地圖中,阿茲莫里魂靈的效果範圍增加 50%
擊殺你地圖中的附靈怪物,可以讓阿茲莫里魂靈的充能速度加快 25%
在你的地圖中,受附身怪物所掉落物品的稀有度增加 25%
在你的地圖中,受附身怪物在死亡時有 25% 機率釋放出魂靈
在你的地圖中,有 25% 機率使精髓怪物的詞綴精髓取代
在你的地圖中,怪物受聖潔魂靈附身時,
也會受另一個隨機魂靈附身
SubTree: Boss
具有地圖頭目的地區內含 1 個額外的阿茲莫里魂靈
附身
被附身的怪物是一種稀有或傳奇怪物,並受到阿茲莫里魂靈的強化。被附身的怪物會受到魂靈的強化,並根據魂靈的類型獲得不同增益效果。被附身的怪物時常會根據他們所代表的動物類型召喚出魂靈動物。
被附身的怪物會根據找到怪物前殺掉多少魂靈掌控的怪物,來決定獎勵的豐富度。
魂靈掌控
魂靈掌控的怪物是一種普通或魔法怪物,並受到阿茲莫里魂靈的掌控。這些怪物會受到魂靈的強化,並根據掌控的魂靈來獲得不同的增益效果。
擊敗魂靈掌控的怪物會使被附身的怪物給予更好的獎勵。
阿茲莫里魂靈
阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。
阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。
有時魂靈會接觸並附身稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。
附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。
地圖 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
著迷的1傳奇地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1傳奇區域含有 5 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [0]
default 1
1傳奇區域含有 3 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [0]
default 1
工藝台 /1
ModRequireItemClasses解鎖
區域含有 4 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
5x 混沌石地圖等級 34
其他 詞綴 /9
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice傳奇區域含有 3 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域含有 5 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域含有 7 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域含有 12 個額外阿茲莫里魂靈
map extra content weighting [1]
1MemoryLines傳奇區域含有 5 個額外阿茲莫里魂靈
魂靈之1Tower後綴增加 (70—100)% 地圖中有含有阿茲莫里魂靈的機率default 1
阿茲莫里的1Tower前綴增加 % 地圖中找到的換界石數量
地圖中含有1個額外阿茲莫里魂靈
default 1
妖精之1Tower後綴地圖內含有額外的一個阿茲莫里魂靈tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower傳奇地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵
物品 /1
狩獵之兆
堆疊數量: 1 / 10
當這個物品在背包中生效時,你擊殺的下一個
受附身怪物會釋放阿茲莫里魂靈
傳奇 /2
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
強化地圖的頭目
剩餘10次使用次數
Passive /3
你的地圖中含有阿茲莫里魂靈的機率增加 100%
在你的地圖中,阿茲莫里魂靈的效果範圍增加 50%
擊殺你地圖中的附靈怪物,可以讓阿茲莫里魂靈的充能速度加快 25%
SubTree: Boss
具有地圖頭目的地區內含 1 個額外的阿茲莫里魂靈
Wisps /3
荒野靈火
受荒野靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的荒野靈火數量而獲得傷害減免、額外投射物、更大的效果範圍,以及更高的物品稀有度
靈現靈火
受靈現靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的靈現靈火數量而獲得傷害減免、速度提高、以及更高的物品掉落數量
原始靈火
受原始靈火強化的怪物會根據受到強化時,你身上帶有的原始靈火數量而獲得傷害減免、更高的暴擊率、額外暴擊加成,還有機會掉落額外通貨
苦痛 /11
名稱TouchedHaunted
貓頭鷹之魂
貓頭鷹之觸
獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
增加 30% 傷害
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
貓頭鷹之魂
獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害
增加 60%最大能量護盾
增加 80% 傷害
possessed by primal spirit [1]
蝮蛇之魂
蝮蛇之觸
擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
增加 30% 傷害
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蝮蛇之魂
擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
增加 80% 傷害
possessed by primal spirit [1]
猿猴之魂
猿猴之觸
增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
增加 30% 傷害
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
猿猴之魂
增加 60% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
增加 80% 傷害
possessed by primal spirit [1]
熊之魂
熊之觸
增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 100%暈眩門檻
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
熊之魂
增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 60%暈眩門檻
減少 20% 承受傷害
possessed by wild spirit [1]
野豬之魂
野豬之觸
獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
野豬之魂
獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
減少 20% 承受傷害
possessed by wild spirit [1]
公牛之魂
公牛之觸
增加 100%元素異常狀態門檻
減少 50%你身上的減益效果緩速程度
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
公牛之魂
增加 60%護甲值
增加 60%元素異常狀態門檻
減少 50%你身上的減益效果緩速程度
減少 20% 承受傷害
possessed by wild spirit [1]
狼之魂
狼之觸
破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
增加 20% 移動速度
增加 20% 施放速度
增加 20% 攻擊速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
狼之魂
破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
增加 15% 移動速度
增加 30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
公鹿之魂
公鹿之觸
獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害
+30% 全元素抗性
增加 20% 移動速度
增加 20% 施放速度
增加 20% 攻擊速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
公鹿之魂
獲得相當於傷害 20% 的額外閃電傷害
+30% 全元素抗性
增加 15% 移動速度
增加 30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
貓之魂
貓之觸
增加 100%暴擊
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
增加 20% 移動速度
增加 20% 施放速度
增加 20% 攻擊速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
貓之魂
增加 60%閃避值
增加 100%暴擊
增加 15% 移動速度
增加 30%技能速度
possessed by vivid spirit [1]
兔之魂
野兔之觸
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
兔之魂

增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
狐狸之魂
狐狸之觸
cant possess this [1]
增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狐狸之魂

增加 20% 移動速度
增加 30% 傷害
增加 20% 攻擊和施放速度
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

Community Wiki

Edit

阿茲莫里魂靈

阿茲莫里魂靈是各種阿茲莫里動物守護者的靈魂。 阿茲莫里魂靈會以妖精的形象現身,並在你靠近時逃離。魂靈接觸到的普通或魔法怪物會受到魂靈掌控,使其變得更強大。

有時魂靈會接觸並附身在稀有或傳奇怪物的身上,使其強度和獎勵大幅增加,同時偶爾會根據其代表的動物魂靈類型來召喚靈體動物。 被附身的怪物會根據玩家在追蹤時擊敗的魂靈掌控怪物數量而提供更多獎勵。

阿茲莫里魂靈在瓦爾克拉斯現身。靠近時,這些妖精會逃跑,且它接觸到的怪物會與之融合,使怪物變得更加強大。妖精也會去尋找並附身在稀有或傳奇怪物的身上,賦予其強大的新技能和強力的新獎勵。一共有 12 種獨特的妖精類型,每一種妖精都有其各自的機制和獎勵。

這是可在劇情與終局中發現的精魂。當你靠近時,妖精會逃離,引導你穿越怪物群。凡是與其接觸的怪物都會受到精魂強化,變得更加兇猛,掉落的獎勵也會更豐厚。若讓精魂逃離太久,它們將會消散,並返回林間深處。


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.