換界石 物品 /16
換界石
換界石是可以用來前往輿圖上的地圖的物品。
換界石有不同的階級,更高的階級意味著要與更高等級的怪物戰鬥。
換界石可以經過修改,提高地圖中遇到的怪物的難度和獎勵。
Endgame Maps /105
高地神塔庇護所
Biome: 沼澤, 草地, 森林
沒有失敗。只有轉換概念的成功。
岩石城塞
Biome: 瓦爾古城
Min Tier: 15
一顆岩石製成的腐化之心。
鋼鐵城塞
Biome: 艾茲麥城市
Min Tier: 15
一顆鋼鐵製成的腐化之心。
青銅城塞
Biome: 法里登城市
Min Tier: 15
一顆紅銅製成的腐化之心。
漂流者之所
Biome: 水
本區域中金幣的掉落量增加 (500–1000)%
地圖含有埋藏的寶藏
所有物品轉換為金幣
船身撞擊並碎裂在岸上。
純淨樂園
Biome: 水
增加 (200–400)% 獲得的經驗
怪物不會掉落物品
生命在這個豐饒的界域成長茁壯。
卡瑪薩秘寶庫
Biome: 瓦爾古城
此區域的物品稀有度增加 (100–200)%
所有箱子為魔法或稀有
在那個時代,卡瑪薩只是一個名字。黃金才是他們真正的神。
翠綠荒林
Biome: 沼澤, 森林
受黑暗迷霧環繞
含有徵兆祭壇
隨著分隔的世界靠得越來越近,無名者為了存活而集結了起來。
沉默洞穴
Biome: 山地, 沙漠
Min Tier: 11
含有許多困在精髓中的稀有怪物
含有會吸收稀有怪物精髓的禁錮頭目
時間的棱彩圖樣閃爍著,並聚合成不可見的巨大晶球。
破裂迷湖
Biome: 水
稀有怪物有複生體
增加 (150–300)% 稀有怪物的數量
鏡子是個對自我認知的完美監獄……直到破碎為止。
商人營地
Biome: 沼澤, 森林
一名行商在險峻的時代販售商品。
商人營地
Biome: 沙漠
一名行商在險峻的時代販售商品。
商人營地
Biome: 沼澤
一名行商在險峻的時代販售商品。
商人營地
Biome: 沙漠
一名行商在險峻的時代販售商品。
商人營地
Biome: 草地
一名行商在險峻的時代販售商品。
商人營地
Biome: 沼澤, 森林
一名行商在險峻的時代販售商品。
禪意時刻
Biome: 水
一名行商在險峻的時代販售商品。
禪意時刻
Biome: 水
一名行商在險峻的時代販售商品。
禪意時刻
Biome: 沼澤, 森林
一名行商在險峻的時代販售商品。
藏身處:殞落
Biome: 森林
這座堡壘伐盡林地才得以建成。
藏身處:石灰岩
Biome: 水
一座受遺忘的幽暗地穴,不為世人所知。
藏身處:神殿
Biome: 沙漠
輝煌過去的一道殘影。
藏身處:運河
Biome: 草地
雖只是時光長河的須臾,卻是一代盛世終結的序幕。
盛放田野
Biome: 草地, 森林
頭目戰: 黑鴉
明亮的色彩掩蓋住底下的腐敗。
大草原
Biome: 草地, 沙漠
狂野的大地唾棄那些揚言要統治它們的人。
堡壘
Biome: 沙漠
即使是最堅實的牆壁也經不住時間的摧殘。
監獄
Biome: 艾茲麥城市, 草地, 艾茲麥城市
頭目戰: 死亡化身
躁動不安的囚犯渴望自由。
失落之塔
Biome: 森林
最宏偉的紀念碑,驕傲地矗立在沒有任何觀眾的舞台。
沙吐
Biome: 水
頭目戰: The Sandstrider
海鳥的天堂。水手的地獄。
鍛造
Biome: 草地, 沙漠, 山地, 沙漠
從來沒有活人燃燒過這些火焰。
硫化洞窟
Biome: 沼澤, 山地, 沙漠, 沼澤, 沙漠
眾多野獸最後一次尋找避難所。
泥沼
Biome: 沼澤, 森林
這些水吞沒了它們所滋養的同一批靈魂。
木林
Biome: 森林
森林的樹葉隨季節而去。人類則取走剩下的。
污水坑
Biome: 沼澤
人類受困於絕望與苦痛的囚籠。
垂柳
Biome: 森林
樹葉攀附著樹木,正如靈魂攀附著生命。
海角
Biome: 法里登城市, 山地, 法里登城市, 沙漠
堅實的牆壁能夠抵禦軍隊,卻無法阻止它帶來的飢荒。
崇高之巔
Biome: 山地
大地最後的痕跡,消失在天際之外。
魔影墓場
Biome: 艾茲麥城市, 森林, 艾茲麥城市
沉寂的石頭代表著古老的墳墓和忘卻的悲傷。
靜謐陵墓
Biome: 草地, 沙漠, 山地, 草地, 沙漠
在戰鬥中逝去之人註定無法安息。
蒸氣之泉
Biome: 草地, 森林, 山地, 草地, 森林
備受摧殘大地的淚水。
滲漏
Biome: 沼澤, 草地, 森林
頭目戰: 真菌巨靈
汙穢世代的腐臭家園。
河畔
Biome: 森林
奔騰的水流威脅著要改動地貌。
乾草原
Biome: 草地
就連稀疏的植被都無法長久留存在這裡。
浮油
Biome: 草地, 沙漠, 山地, 沙漠
汙濁之油調合而成的致命混合物。
蜘蛛之林
Biome: 森林
巨大的絲綢巢穴佔領樹梢。
朽髓
Biome: 草地, 沙漠, 山地, 沙漠
黑暗籠罩著這些綿延不絕的峽谷。
瓦爾古城
Biome: 瓦爾古城, 瓦爾古城, 沼澤
傲慢使人們相信,他們可以從先人的錯誤中生存下來。
血林
Biome: 森林
有毒的樹會結出有害的果實。
天然井
Biome: 山地, 沼澤, 山地
腳下的地面不停移動,令人不安。
隱密石窟
Biome: 沼澤, 草地, 森林, 沼澤, 山地, 草地, 森林
光明所及之處,生命蓬勃發展。
溪谷
Biome: 山地, 山地, 森林
一道深深刻在世界裡的傷口,永遠無法痊癒。
高山山脊
Biome: 山地, 艾茲麥城市
隨著世界崩落,路途也越來越險惡。
預兆
Biome: 沼澤, 草地, 森林
他們觀察鳥來獲得傻子都看得出來的預言。
堡壘
Biome: 草地, 森林
最後的貴族們在治理上備受大眾唾棄。
小溪
Biome: 森林
黑暗能量使森林的生命之血凝結。
緋紅海岸
Biome: 水
漁夫曾在這裡滿載而歸。
腐蝕
Biome: 沼澤, 草地, 森林
頭目戰: 真菌巨靈
孢子在空氣中起舞,只為找到全新的宿主。
廢棄宅邸
Biome: 沼澤, 草地, 森林
Min Tier: 6
延續千年的血脈,被一個微不足道的錯誤斬斷。
棄置之地
Biome: 沙漠
頭目戰: 深坑之王
一座被時間和沙塵摧殘的城市。
肅穆之地
Biome: 艾茲麥城市, 草地, 艾茲麥城市
征服者的貪婪會引起被征服者的反抗心。
巢穴
Biome: 沙漠
頭目戰: 真菌巨靈
不可見帝國的傑作。
煉獄
Biome: 森林
餘燼繚繞,樹皮劈啪作響,火花噴濺而出。
礦井
Biome: 法里登城市, 山地, 法里登城市, 沙漠
一座鋼鐵與岩石的黑暗迷宮。
幻景綠洲
Biome: 法里登城市, 沙漠
在久經曝曬的廢墟中,隱藏著一個諷刺的天堂。
外域
Biome: 法里登城市
用來抵禦沙漠之厄的岩石避難所。
岩池
Biome: 水
生命依附於以故先人所遺留的痕跡。
沉溺尖塔
Biome: 瓦爾古城, 沼澤
頭目戰: 風暴血獸
這座瓦爾建築還未消逝於這座叢林中。暫時還沒。
瓦爾村莊
Biome: 瓦爾古城, 沼澤
罪惡戴著單純的面具。
銹碗
Biome: 沙漠
經年累月的磨損使鋼鐵破敗不堪。
餘波
Biome: 沼澤, 森林
潮濕的空氣使它接觸到的生物窒息和扭曲。
埋葬沼澤
Biome: 沼澤
大地讓亡者歸還,如同接納他們一樣容易。
濕地
Biome: 沼澤, 沼澤
泥漿、空氣與扭曲的生命一起沸騰著。
太陽神殿
Biome: 瓦爾古城, 瓦爾古城, 沼澤
潮濕的石頭散發出一股暖意。瓦爾的才智正靜靜等待。
通道
Biome: 法里登城市, 法里登城市, 沙漠
流水重返此地,當初迎接它前來的帝國卻已不復存在。
瓦爾鑄造廠
Biome: 瓦爾古城, 山地, 瓦爾古城, 山地, 沙漠
卡瑪薩邪教早在奧札爾墮落前便將其掏空殆盡。
瓦爾工廠
Biome: 瓦爾古城, 草地
瓦爾機巧的殘骸依然存在。
平頂荒漠
Biome: 法里登城市, 沙漠
寒風刺骨的高處俯視著飽受摧殘的土地。
絕壁
Biome: 草地
生命無所謂高處不勝寒。
艾茲麥巨石
Biome: 草地, 森林
Min Tier: 11
含有一個強力頭目遭遇
{「來自異國海岸的子嗣} {為躲避風暴來到此地} {隨之而來的是符文的知識} {吾等的命運隨即被刻劃而成。」} - 艾茲麥民間傳說
阿茲莫里山脈
Biome: 山地, 山地, 森林
魂靈會指引山地的後裔。
冰凍瀑布
Biome: 山地
當心比死亡還要冷峻的寒冷。
壕溝
Biome: 沼澤, 森林
浩劫劈天裂地。
藏身處:農地
Biome: 草地
一片罕見的沃土。
藏身處:監獄
Biome: 沼澤
曾經囚禁惡徒之地,如今卻成為庇護所。
暴風之心
Biome: 水
Min Tier: 6
腐化會使高尚的戰士發狂,並使他們犯下愚行。
隱藏寶庫
Biome: 山地
Min Tier: 6
那些少數在浩劫中倖存的瓦爾人,如今必須在自相殘殺中生存下來。
神聖水源地
Biome: 沙漠
Min Tier: 6
先人將水保存下來,只為讓後人得以生存。
華美密室
Biome: 山地, 沙漠
為不潔者而設的庇護聖所。
炙陽峽谷
Biome: 山地, 沙漠
這些關口曾促成無數樁交易。絲綢、香料,如今還有恐懼。
匯流處
Biome: 沙漠
遊牧民在這裡講述著大旱來臨前的故事。
殘破原野
Biome: 草地
黑夜的暗影前來獵殺農民、燒毀他們的作物。
盧戈薩
Biome: 水
一首極致美音的曲子只能聆聽一次。
河流堡
Biome: 草地, 森林
當駁船一停下,暴行便開始了。
挖掘場
Biome: 草地
比最早的時代還要更古老的殘跡。
寒冰洞穴
Biome: 山地
頭目戰: 怪異雪獸
這些洞穴幾乎無法擋風遮雨。
蔥鬱之域
Biome: 森林
即使失去園丁,花園仍然自由地生長。
要塞
Biome: 水
商人與海盜都需要一個安全的港口來販賣貨物。
殘破
Biome: 沼澤
河川終究會戰勝水壩。
湧泉
Biome: 沙漠
在這片土地上,純淨的水源是最具價值的寶藏。
無常之島
Biome: 水
被遺棄的流浪者骸骨堆積於此。
幽殤之園
Biome: 山地, 草地, 森林
我們只能透過先人留下的作品,了解他們的思想。
崖壁
Biome: 水
最宏偉的雕塑,並非靠錘子或鑿子雕刻而成。
沉洞
Biome: 水
頭目戰: Yama The White
在世界崩壞之處,魂靈聚集於此。
火山炎口
Biome: 水
一片水不能飲用、空氣也不能夠呼吸的潟湖。
廢料堆
Biome: 草地, 森林
凶暴的海洋與饑餓的海岸吞噬著船隻與船員。
Cleansed 詞綴 /11
Description
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
區域中含有淨化石碑
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
換界石的前綴效果增加 (20–30)%
換界石的後綴效果減少 (20–30)%
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
怪物不再掉落裝備,改為掉落其他物品
區域內含有禁錮之怒
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
本區域中金幣的掉落量增加 (100–150)%
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
區域內的玩家具有貪婪加劇
區域含有 1 個額外阿茲莫里魂靈
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
減少 (40–60)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (150–200)%
減少 (60–80)% 獲得的經驗
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
此區域的物品稀有度增加 (80–120)%
區域怪物等級 +1
區域含有額外 (20–30) 群淨化怪物
map level + display endgame map [1]
Endgame Corrupt Mods /15
map level + display endgame map [0]
map beyond portal search radius +% [30,70]
擊殺敵人時,生成腐化融合體的機率增加 (20–60)%
map monster damage +% final from deadly atlas [20,30]
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster damage +% final from vital atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
增加 (100–150)% 獲得的經驗
減少 (40–60)% 此區域物品數量
增加 (100–150)% 獲得的經驗
此區域的物品稀有度減少 (40–60)%
減少 (20–40)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (50–80)%
區域含有 1 個額外神殿
神殿給予 1 個額外隨機神殿效果
區域含有 1 個額外保險箱
區域中的保險箱已汙染
區域中的保險箱至少為稀有
區域含有 1 個額外精髓
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
區域中含有腐化石碑
每當腐化結合時,腐化融合體就會變得更困難,獎勵也會越好
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
腐化融合體總會以較強的版本生成
區域怪物等級 +1
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
目前位置
城鎮
未知區域
已探索區域
傳送點未啟動
傳送點已啟動
任務所在區域
快行目的地
稀有怪物遭遇
附帶升級的稀有怪物遭遇
附帶巨靈之幣的稀有怪物遭遇
附帶最後通牒雕刻的稀有怪物遭遇
頭目遭遇
附帶升級的頭目怪物遭遇
附帶巨靈之幣的頭目遭遇
附帶最後通牒雕刻的頭目遭遇
章節頭目遭遇
核心箱子
核心物品
核心營地
核心事件
附帶升級的核心事件
地圖節點(可進入)
地圖節點(完成)
地圖節點(失敗)
地圖節點(已汙染
高地神塔庇護所
目前位置
起始位置
Waystone Ref /29
換界石
換界石是可以用來前往輿圖上的地圖的物品。
換界石有不同的階級,更高的階級意味著要與更高等級的怪物戰鬥。
換界石可以經過修改,提高地圖中遇到的怪物的難度和獎勵。
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 8
在你的地圖中找到的換界石數量增加 4%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
數量: 9
你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
在你的地圖中找到的換界石稀有度增加 100%
找到的換界石20% 機率提高一個階級
你的換界石每具有一個隨機詞綴,隨機詞綴效果增加 2%
在你的地圖中找到的換界石數量增加 10%
每有一個先行者高塔影響地圖區域,你的換界石隨機詞綴效果增加 3%
腐化換界石被用來穿越地圖時會額外腐化一次
開啟地圖時,換界石對於前綴有 25% 更多效果,或對於後綴有 25% 更多效果
在你的地圖中找到的換界石20% 機率會套用隨機的灌輸情感
腐化會汙染一個遠古事故
換界石 Mods /120
等級Pre/SufDescription
1前綴
1後綴增加 25% 稀有怪物的數量
稀有怪物有 1 個額外詞綴
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群亡靈
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群亡靈
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群亡靈
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群野獸
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群野獸
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群野獸
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群艾茲麥怪物
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群艾茲麥怪物
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群艾茲麥怪物
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群法里登怪物
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群瓦爾怪物
魔法怪物多 27%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群瓦爾怪物
魔法怪物多 27%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群瓦爾怪物
魔法怪物多 27%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群鍛鐵守衛
增加 20% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群鍛鐵守衛
增加 20% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群鍛鐵守衛
增加 20% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群染疫的怪物
此區域的物品稀有度增加 16%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群超越的怪物
增加 20% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群超越的怪物
增加 20% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群超越的怪物
增加 20% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (8–12) 群刺荊怪物
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (13–16) 群刺荊怪物
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴區域含有額外 (17–20) 群刺荊怪物
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴魔法怪物多 27%
怪物造成相當於傷害 (15–20)% 的額外火焰傷害
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴魔法怪物多 27%
怪物造成相當於傷害 (21–25)% 的額外火焰傷害
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴魔法怪物多 27%
怪物造成相當於傷害 (26–30)% 的額外火焰傷害
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (15–20)% 的額外冰冷傷害
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (21–25)% 的額外冰冷傷害
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (26–30)% 的額外冰冷傷害
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (15–20)% 的額外閃電傷害
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (21–25)% 的額外閃電傷害
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (26–30)% 的額外閃電傷害
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
增加 (15–20)% 怪物傷害
在地區裡找到的換界石增加 20%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
增加 (21–25)% 怪物傷害
在地區裡找到的換界石增加 20%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
增加 (26–30)% 怪物傷害
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴怪物攻擊速度增加 (15–20)%
增加 (10–15)% 怪物移動速度
增加 (15–20)% 怪物施放速度
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴怪物攻擊速度增加 (21–25)%
增加 (16–20)% 怪物移動速度
增加 (21–25)% 怪物施放速度
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴怪物攻擊速度增加 (26–30)%
增加 (21–25)% 怪物移動速度
增加 (26–30)% 怪物施放速度
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴怪物的暴擊率增加 (120–160)%
+(21–25)% 怪物暴擊傷害加成
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物的暴擊率增加 (220–260)%
+(26–30)% 怪物暴擊傷害加成
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物的暴擊率增加 (320–360)%
+(31–35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
(20–29)% 更多怪物生命
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
(40–49)% 更多怪物生命
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
(60–69)% 更多怪物生命
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴+(20–25)% 怪物的元素抗性
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴+(30–35)% 怪物的元素抗性
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴+(40–45)% 怪物的元素抗性
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴增加 25% 稀有怪物的數量
怪物為裝甲
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物為閃避
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物獲得相當於最大生命 20% 的額外最大能量護盾
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物有 (10–20)% 機率在擊中時引起中毒
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴怪物有 (20–30)% 機率在擊中時引起中毒
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴怪物有 (30–40)% 機率在擊中時引起中毒
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物有 (5–10)% 機率在擊中時引起流血
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物有 (10–15)% 機率在擊中時引起流血
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物有 (15–20)% 機率在擊中時引起流血
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物異常狀態門檻增加 (30–39)%
怪物的暈眩門檻增加 (30–39)%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物異常狀態門檻增加 (50–59)%
怪物的暈眩門檻增加 (50–59)%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物異常狀態門檻增加 (70–79)%
怪物的暈眩門檻增加 (70–79)%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴增加 20% 稀有怪物的數量
怪物破壞的護甲值相當於造成的 (10–15)% 物理傷害
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴增加 20% 稀有怪物的數量
怪物破壞的護甲值相當於造成的 (20–30)% 物理傷害
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴增加 20% 稀有怪物的數量
怪物破壞的護甲值相當於造成的 (30–45)% 物理傷害
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物增加 (15–25)% 命中值
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物增加 (25–35)% 命中值
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物增加 (35–45)% 命中值
增加 8% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物造成相當於傷害 (15–20)% 的額外混沌傷害
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (21–25)% 的額外混沌傷害
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1前綴怪物造成相當於傷害 (26–30)% 的額外混沌傷害
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物的暈眩累積增加 75%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物的暈眩累積增加 125%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴魔法怪物多 33%
怪物的暈眩累積增加 175%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物的冰凍累積增加 100%
怪物的感電機率增加 100%
怪物造成的易燃幅度增加 100%
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物的冰凍累積增加 150%
怪物的感電機率增加 150%
怪物造成的易燃幅度增加 150%
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物的冰凍累積增加 200%
怪物的感電機率增加 200%
怪物造成的易燃幅度增加 200%
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴怪物發射 1 額外投射物
增加 14% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴怪物發射 2 額外投射物
增加 14% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴怪物發射 3 額外投射物
增加 14% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴增加怪物 50% 範圍效果
在地區裡找到的換界石增加 20%
1前綴魔法怪物多 33%
玩家正在持續被衰弱詛咒
在地區裡找到的換界石增加 20%
1前綴玩家正在持續被時空鎖鏈詛咒
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 20%
1前綴玩家正在持續被元素要害詛咒
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1前綴魔法怪物多 33%
區域內有多個點燃地面
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [14]
map ground effect radius [14]
1前綴魔法怪物多 33%
區域內有多個點燃地面
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1前綴魔法怪物多 33%
區域內有多個點燃地面
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1前綴區域會有多塊感電地面
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1前綴區域會有多塊感電地面
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1前綴區域會有多塊感電地面
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1後綴怪物傷害穿透 (4–6)% 元素抗性
此區域的物品稀有度增加 24%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴怪物傷害穿透 (7–9)% 元素抗性
此區域的物品稀有度增加 24%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴怪物傷害穿透 (10–12)% 元素抗性
此區域的物品稀有度增加 24%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴玩家 (-6–-4)% 最大抗性
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴玩家 (-9–-7)% 最大抗性
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴玩家 (-12–-10)% 最大抗性
增加 12% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 25%
1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 (10–20)%
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 (20–30)%
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 (30–40)%
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴玩家擁有 (20–30)% 更少生命和能量護盾恢復率
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴玩家擁有 (30–40)% 更少生命和能量護盾恢復率
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴玩家擁有 (40–50)% 更少生命和能量護盾恢復率
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 20%
1後綴玩家有 (15–20)% 更少冷卻時間恢復速度
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴玩家有 (25–30)% 更少冷卻時間恢復速度
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴玩家有 (35–40)% 更少冷卻時間恢復速度
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
1後綴增加 25% 稀有怪物的數量
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (20–25)%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴增加 25% 稀有怪物的數量
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (26–30)%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1後綴增加 25% 稀有怪物的數量
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–36)%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物身上的詛咒具有 (20–30)% 更少效果
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物身上的詛咒具有 (30–40)% 更少效果
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物身上的詛咒具有 (40–50)% 更少效果
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物擊中時有 (10–15)% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物擊中時有 (15–20)% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
1前綴怪物擊中時有 (20–25)% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
Level Resist Penalty /7
等級Resist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60

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換界石

輿圖無窮無盡, 而且會從各個方向拓展。 巨獸的腐化已經荼毒了大地, 而你的目標便是協助將其擊退。 在輿圖的中心可以找到高地神塔,該座神殿便是瓦爾 研究空間與時間的所在。 我們可以在此處開啟傳送門 來通往鄰近位置,並開始掃蕩腐化和尋找資源。 若要啟動傳送門裝置, 我們將會需要換界石(標示台座)。

換界石有階級, 為怪物的難度等級。若要前往某個區域,只要點擊 你已完成區域的鄰近位置, 放置換界石後,點擊「穿越」。傳送門便會開啟, 讓你的小隊能夠前往 你所選的區域。

遊戲終局的所有區域將會與 戰役中的地區截然不同, 且我們把隨機性非常高。你在每張地圖中遇到的 會是全然隨機的怪物群, 且不同的組合將會讓玩家 以有趣的方式進行戰鬥。搶先體驗將有超過 400 種的怪物, 每種都有不同且有趣的技能。根據不同的組合,玩家也可能 會面臨很大的挑戰。

為了淨化區域中的腐化力量, 你必須擊敗其中的 所有稀有和傳奇敵人。完成之後,該區域就會以通關來標記, 也讓你可以進一步深入世界探索。若你不幸陣亡, 該地圖便再也無法進行通關, 而你也必須尋找其他路徑 來抵達後方區域。

  • 傳送門有六個,但是只要玩家死亡一次,該地點就會變成紅色並且無法通過。多餘的傳送門是用來交易,放物品和組隊使用。

換界石跟所有物品一樣, 可透過通貨物品來製作。增添前綴將可提升獎勵, 而後綴則會增添難度。

地圖越危險, 掉落的換界石也越多。 為你的換界石增添詞綴將會是推進到更高階級 和維持其中的關鍵, 但你將會面對更艱難的挑戰。

當你在製作換界石時, 必須考量多種因素。 有些地圖的密度較高,有些較低。有些有更多的魔法和 稀有寶箱或怪物。 有些地圖會較為線性, 有些則比較開放。若想獲得最大量的報酬, 你必須詳加探索, 並仔細思考探索的方式。


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