Interlude

Old: chuanhsing#2097 2025-10-03 22:06:26

New: chuanhsing#2097 2025-10-03 22:55:16

OldNewDifferences
1-# 工具
1+# 間歇
22
3-## 編年史工具區
3+![](https://cdn.poe2db.tw/image/leaks/act_4_interludes3.webp)
44
5-網站 | 描述
6-- | -
7-[中文化](chinese) | 國際服市集中文化
8-[PoeCharm](PoeCharm) | PoB2 的介面中文化
9-[PoB Code](pob) | PoB2 匯出碼匯入
10-[角色匯入PoB](account) | 透過 OAuth 服務將台服角色轉成 PoB2 匯出碼
11-[物品中轉英](PobItem) | 將 Ctrl+Alt+C 的中文物品轉成可以匯入 PoB2 的格式
12-[跨伺服市集連結](TradeLink) | 將國際服的市集連結轉成跨台服/騰訊服的市集連結
5+臨時迷你事件,此類間歇共有三個。它們構成平行敘事,將玩家從60級提升至65級,也就是最終開啟終局的門檻。雖然這些間歇只是暫時的,它們將隨著第五章和第六章的到來而消失,但它們帶來了新的地點、新的戰鬥,以及戰役和終局內容之間豐富的敘事過渡。
6+
7+* [間歇:霍爾登的詛咒](Interlude_Curse_of_Holten)
8+* [間歇:被偷的巨靈之幣](Interlude_The_Stolen_Barya)
9+* [間歇:多里亞尼的意外事件](Interlude_Doryanis_Contingency)
10+
11+## 暫時的財富,但融入終局
12+
13+每個間歇包含6到7個區域和4個頭目。加上第四幕,總共有35個新區域和24個新戰鬥。雖然間歇是臨時劇情,但它們的區域和頭目不會消失:它們將被整合到終局劇情中。
14+
15+有了這個新系統,每個角色不再需要多次重玩戰役。這項改進有望讓遊戲進程更加流暢。