Version_0.4.0
Old: ChuanHsing#1075 2025-12-05 08:33:02
New: ChuanHsing#1075 2025-12-05 08:49:00
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 41 | 41 | <div class="lbox"> | |
| 42 | 42 | <div class="box-content" style="padding: 10px 40px;"><h3>「瓦爾命途」挑戰聯盟</h3> | |
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| 44 | - | ||
| 45 | - | ||
| 46 | - | ||
| 44 | + |  | |
| 45 | + | ||
| 46 | + | 在全新的「瓦爾命途」挑戰聯盟中以全新的經濟環境重新啟程。你所有原本的搶先體驗角色會依然保留在搶先體驗聯盟內。且由於本次平衡大改,官方已提供免費天賦樹重置。我們強烈建議你加入新賽季,以完整體驗 0.4.0 更新所帶來的所有改動。 | |
| 47 | 47 | * 在「瓦爾命途」挑戰聯盟賽季中,你將發現遍布瓦爾克拉斯各地的古代瓦爾文明遺跡。 | |
| 48 | 48 | * 隨著腐化再度席捲大地,散落於瓦爾克拉斯各處、早已死寂的瓦爾建築們正重新啟動,並開始影響附近的生物。獻祭污染的怪物以啟動這些裝置,並前往阿茲里的遠古神殿——里拉瓦爾。累積足夠能量後,你便能改造神殿、打造你所想要的專屬房間布局。 | |
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| 49 | + | 神殿中的每個房間都帶來豐厚獎勵,從大量通貨與裝備,到更加神祕有趣的驚喜。將某些房間與能強化它的房間相鄰配置,可以提升它的等級,帶來全新的挑戰與報酬。完成更多烽塔事件即可取得更多能量,進一步為神殿加入更多房間。 | |
| 50 | + | 探索在瓦爾女王.阿茲里的統治下,整個瓦爾帝國首都最輝煌的奢華神殿。藉由巨獸之力,阿茲里打算以整個文明為代價追求永恆的年輕。你能阻止她嗎?她的皇家建築師與狂熱追隨者將竭力阻撓你,但或許——過去的一切都還能夠改變……" | |
| 51 | 51 | * 「瓦爾命途」挑戰聯盟提供標準、專家與自力模式,它們皆共享相同核心機制與物品,你也可以建立這些模式的私人聯盟版本。 | |
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| 53 | 53 | <br><br><a href="#top">Return to top</a></div> | |
| 55 | 55 | </div><div id="newcontentandfeatures" class="lbox-container"> | |
| 56 | 56 | <div class="lbox"> | |
| 57 | 57 | <div class="box-content" style="padding: 10px 40px;"><h3>全新內容與功能</h3> | |
| 58 | - | <ul><li>新增可遊玩職業:德魯伊。</li> | |
| 58 | + | <ul> | |
| 59 | + | <li>新增可遊玩職業:德魯伊。</li> | |
| 59 | 60 | <li>新增德魯伊的兩個昇華天賦:天啟先知與狂徒薩滿。</li> | |
| 60 | 61 | <li>新增 20 個以上的新技能,主要為野獸型態技能。</li> | |
| 61 | 62 | <li>新增 35 個以上的輔助寶石。</li> | |
| 74 | 75 | </div><div id="abyssasacoremechanic" class="lbox-container"> | |
| 75 | 76 | <div class="lbox"> | |
| 76 | 77 | <div class="box-content" style="padding: 10px 40px;"><h3>深淵成為核心機制</h3> | |
| 77 | - | <ul><li>深淵現已加入核心遊戲內容。 | |
| 78 | + | <ul> | |
| 79 | + | <li>深淵現已加入核心遊戲內容。 | |
| 78 | 80 | 你將可在劇情中特定的章節區域(從第二章開始)遭遇深淵事件。 | |
| 79 | 81 | 深淵事件同時已加入終局內容,並新增深淵碑牌及其相關詞綴。</li> | |
| 80 | 82 | <li>已為《深淵的崛起》內容新增專屬輿圖天賦樹。</li> | |
| 86 | 88 | </div><div id="generalimprovements" class="lbox-container"> | |
| 87 | 89 | <div class="lbox"> | |
| 88 | 90 | <div class="box-content" style="padding: 10px 40px;"><h3>通用優化</h3> | |
| 89 | - | ||
| 90 | - | 需要注意的是,若你的瓶頸在 GPU,就不會從這些更新中獲得改善。在 GPU 成為瓶頸時,降低渲染解析度或啟用動態解析可提升效能。 | |
| 91 | + | 我們大幅優化了 CPU 效能。這些更新不僅提升了關鍵運算的速度,也讓遊戲能更充分地利用你的多核心處理器,從而帶來更高的幀數。整體而言,你的效能應至少能提升 25%,且在 CPU 成為瓶頸時,幀率驟降的情況也會大幅減少。這對負載沉重的遊戲場景尤其有明顯效果。 | |
| 92 | + | 需要注意的是,若你的瓶頸在 GPU,就不會從這些更新中獲得改善。在 GPU 成為瓶頸時,降低渲染解析度或啟用動態解析可提升效能。 | |
| 91 | 93 | <br><br><a href="#top">Return to top</a></div> | |
| 92 | 94 | </div> | |
| 93 | 95 | </div><div id="playerchanges" class="lbox-container"> | |
| 94 | 96 | <div class="lbox"> | |
| 95 | 97 | <div class="box-content" style="padding: 10px 40px;"><h3>玩家改動</h3> | |
| 96 | - | <ul><li>空手的基礎攻擊速度現在為每秒1.65次攻擊(原為1.4)。</li> | |
| 98 | + | <ul> | |
| 99 | + | <li>空手的基礎攻擊速度現在為每秒1.65次攻擊(原為1.4)。</li> | |
| 97 | 100 | <li>影響「視為被包圍」的判定敵人需求數量詞綴現在無法將需求敵人數量降至1以下。</li> | |
| 98 | 101 | <li>盛怒回復現在會暫停失去盛怒,作用近似於其他獲得盛怒的途徑。這意味著你在回復盛怒時將不會失去任何盛怒。</li> | |
| 99 | 102 | <li>盛怒在不超過10點的狀況下不再會有影響角色的視覺效果。</li> | |
| 251 | 254 | <div class="lbox"> | |
| 252 | 255 | <div class="box-content" style="padding: 10px 40px;"><h3>技能改動</h3> | |
| 253 | 256 | <strong>輔助寶石改動</strong> | |
| 254 | - | <ul><li>「逐漸增強」 I、II、和III現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。</li> | |
| 255 | - | <li>「永恆充能」現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。</li> | |
| 256 | - | <li>「死亡標記」現在為力量輔助寶石(原為敏捷)。</li> | |
| 257 | - | <li>「博弈射擊」現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。</li> | |
| 258 | - | <li>「荊棘猛擊」現在為力量輔助寶石(原為敏捷)。</li> | |
| 259 | - | <li>「盛怒器皿」輔助寶石已被移除。</li> | |
| 260 | - | <li>「彈射 III」輔助寶石已被移除。</li> | |
| 261 | - | <li>「必定暴擊」輔助寶石現在更名為「無情暴擊 I」。</li> | |
| 262 | - | <li>世界掉落的族裔輔助寶石現在整體而言更加少見。特定的族裔輔助相對於其他則做了調整。</li> | |
| 263 | - | <li>「阿特路伊的出血」族裔輔助現在每 20 生命消耗提供 2% 的額外物理傷害(原為每 10生命消耗),上限為 40%,並且不再具有消耗加成。</li> | |
| 264 | - | <li>「索伏的燃焰」現在使被輔助的技能獲得40%火焰傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。</li> | |
| 265 | - | <li>「艾許的光芒」現在使被輔助的技能獲得40%閃電傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。</li> | |
| 266 | - | <li>「托沃的寧靜」現在使被輔助的技能獲得 40%冰冷傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。</li> | |
| 267 | - | <li>「烏爾尼多的擁抱」現在使被輔助的技能獲得 40%物理傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。</li> | |
| 268 | - | <li>「埃哈的野獸儀式」現在使對稀有怪物使用被輔助的打擊技能的最後一擊時,賦予它們的其中 2 個詞綴,持續5分鐘(原為40秒)。</li> | |
| 269 | - | <li>「澤洛克的克制」現在使被輔助的法術迴響3次(原為2次),且現在會使來自被輔助技能的迴響增加40%範圍效果。</li> | |
| 270 | - | <li>「厄羅克的鍛鍊」現在使以被輔助技能造成的完全破甲會導致受影響的目標永久增加 5% 承受的物理傷害,最多為 20%(原為2%,最多20%)。</li> | |
| 271 | - | <li>「范尼達的奮進」現在施放速度增減的75%也會套用於被輔助技能的投射物速度(原為50%)。</li> | |
| 272 | - | <li>「漢恩的城塞」現在不再具有「被輔助的技能有 30% 更少效果範圍」或「被輔助的技能造成的擊中傷害減少 30%」。</li> | |
| 273 | - | <li>「特克羅德的復仇」現在使被輔助的技能所召喚的召喚物在生命值被降至0後會於20秒後死亡(原為10秒),且被輔助的技能召喚的召喚物在生命值被降至0後會增加40%攻擊與施放速度(原為20%)。</li> | |
| 274 | - | <li>「瑞佛的狂暴」現在使被輔助的技能在使用武器套裝I時具有30%增加攻擊速度(原為20%更多攻擊速度)。</li> | |
| 275 | - | <li>「菈妲的強襲」現在使被輔助的技能在你閃避時裝填5枚弩箭(原為3枚),並且使被輔助的技能額外裝填4枚弩箭(原為3枚)。同時,「菈妲的強襲」現在使被輔助的技能增加20%攻擊速度。</li> | |
| 276 | - | <li>「亞瓊的獎章」現在使使用被輔助的技能造成最後一擊時,有100%機率為所有十字弓技能裝填1枚弩箭(原為35%)。</li> | |
| 277 | - | <li>「岡姆的癲狂」現在使被輔助的技能造成20%更少傷害(原為40%)。</li> | |
| 278 | - | <li>「塔赫亞的照顧」現在使由被輔助技能所創造的圖騰具有25%更多生命(原為50%),且現在「塔赫亞的復仇」的爆炸會造成等同於20%圖騰最大生命的基礎物理傷害(原為10%)。</li> | |
| 279 | - | <li>「阿茲里的魅惑」現在使被輔助的技能具有20%更少詛咒效果(原為25%)。</li> | |
| 280 | - | <li>「卡洛翰的決心」現在使被輔助的技能的最大暴擊率為50%,且不再具有「在你移動 20 公尺後,可使用被輔助技能 - 被輔助技能在使用後再度成為無法使用的狀態」。</li> | |
| 281 | - | <li>「柯戈的繩索」現在使你對被輔助技能的召喚物下命令時獲得15秒的不潔之力(原為5秒),且現在也會使被輔助技能的召喚物在被命令時獲得15秒的不潔之力(原為5秒)。</li> | |
| 282 | - | <li>「艾爾卡莉之慾」現在使被輔助的技能依據敵人身上每層中毒造成8% 更多傷害,最多30%(原為6%更多,最多30%)。</li> | |
| 283 | - | <li>「特卡蒂的憤怒」現在每1盛怒會使被輔助技能造成的中毒比平常快 2% 造成傷害(原為1%)。</li> | |
| 284 | - | <li>「艾里絲的管鐘」現在使以被輔助技能消耗連擊時,每消耗一個連擊,有25%機率獲得 1 個暴擊球,且該機率可超過 100%(原為10%機率)。</li> | |
| 285 | - | <li>「仲裁者的燃灼」現在使被輔助的技能在點燃敵人時有100%機率獲得元素統治者(原為20%機率獲得烈焰統治者)。</li> | |
| 286 | - | <li>「新星投射物」不再使被輔助的技能獲得額外4枚投射物,或使被輔助的技能造成40%更少傷害。</li> | |
| 287 | - | <li>新增「新星投射物II」,使被輔助的技能獲得額外6枚投射物,造成50%更少傷害,並使被輔助的技能具有8秒冷卻時間。</li> | |
| 288 | - | <li>「派蒂的慈悲」現在更名為「神主的掌握」。</li> | |
| 289 | - | <li>「神主的掌握」現在會改為使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。</li> | |
| 290 | - | <li>「連鎖I」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。現在使被輔助的技能造成30%更少擊中傷害(原為50%)。</li> | |
| 291 | - | <li>「連鎖II」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。現在使被輔助的技能連鎖+2次(原為+1)。現在使被輔助的技能造成50%更少擊中傷害(原為40%)。</li> | |
| 292 | - | <li>「連鎖III」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加200%。現在使被輔助的技能連鎖+2次。</li> | |
| 293 | - | <li>「頂點I」輔助每層連擊提高的傷害現在具有最多10層連擊的上限。</li> | |
| 294 | - | <li>「頂點II」輔助每層連擊提高的傷害現在具有最多20層連擊的上限,且現在每有一個連擊,被輔助的技能造成2%更多傷害(原為3%)。</li> | |
| 295 | - | <li>「烈風暴」輔助現在會使被輔助的技能所感電的敵人額外承受一部分的點燃傷害作為閃電傷害與火焰傷害(被輔助的技能原先造成的感電在敵人被點燃時不會消失)。</li> | |
| 296 | - | <li>「活躍閃電」的活躍閃電攻擊現在每次連鎖擊中都造成相同傷害(原先錯誤地在後續連鎖中造成較低傷害)。</li> | |
| 297 | - | <li>「活躍閃電II」現在具有8次冷卻次數(原為5次)。</li> | |
| 298 | - | <li>「激怒戰吼」與「盛怒鍛造」輔助現在會被視為消耗盛怒。</li> | |
| 299 | - | <li>「動亂」與「分岔裂縫」輔助不再僅限於近戰攻擊,現在可以輔助任何會創造裂縫的技能。</li> | |
| 300 | - | <li>「衝擊震波」輔助現在能真正製造餘震,使其能與餘震專屬的範圍與傷害詞綴互動。先前它實際上是近戰擴散的變體,無法從這些效果中受益。這也使一次打擊可以同時造成「衝擊震波」的餘震與近戰擴散。</li> | |
| 301 | - | <li>「衝擊震波」現在也可以輔助非打擊類的疾風攻擊。</li> | |
| 302 | - | </ul> | |
| 257 | + | ||
| 258 | + | * 「[[逐漸增強]]」 I、II、和III現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。 | |
| 259 | + | * 「[[永恆充能]]」現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。 | |
| 260 | + | * 「[[死亡標記]]」現在為力量輔助寶石(原為敏捷)。 | |
| 261 | + | * 「[[博弈射擊]]」現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。 | |
| 262 | + | * 「[[荊棘猛擊]]」現在為力量輔助寶石(原為敏捷)。 | |
| 263 | + | * 「[[盛怒器皿]]」輔助寶石已被移除。 | |
| 264 | + | * 「[[彈射 III]]」輔助寶石已被移除。 | |
| 265 | + | * 「[[必定暴擊]]」輔助寶石現在更名為「[[無情暴擊 I]]」。 | |
| 266 | + | * 世界掉落的族裔輔助寶石現在整體而言更加少見。特定的族裔輔助相對於其他則做了調整。 | |
| 267 | + | * 「[[阿特路伊的出血]]」族裔輔助現在每 20 生命消耗提供 2% 的額外物理傷害(原為每 10生命消耗),上限為 40%,並且不再具有消耗加成。 | |
| 268 | + | * 「[[索伏的燃焰]]」現在使被輔助的技能獲得40%火焰傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。 | |
| 269 | + | * 「[[艾許的光芒]]」現在使被輔助的技能獲得40%閃電傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。 | |
| 270 | + | * 「[[托沃的寧靜]]」現在使被輔助的技能獲得 40%冰冷傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。 | |
| 271 | + | * 「[[烏爾尼多的擁抱]]」現在使被輔助的技能獲得 40%物理傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。 | |
| 272 | + | * 「[[埃哈的野獸儀式]]」現在使對稀有怪物使用被輔助的打擊技能的最後一擊時,賦予它們的其中 2 個詞綴,持續5分鐘(原為40秒)。 | |
| 273 | + | * 「[[澤洛克的克制]]」現在使被輔助的法術迴響3次(原為2次),且現在會使來自被輔助技能的迴響增加40%範圍效果。 | |
| 274 | + | * 「[[厄羅克的鍛鍊]]」現在使以被輔助技能造成的完全破甲會導致受影響的目標永久增加 5% 承受的物理傷害,最多為 20%(原為2%,最多20%)。 | |
| 275 | + | * 「[[范尼達的奮進]]」現在施放速度增減的75%也會套用於被輔助技能的投射物速度(原為50%)。 | |
| 276 | + | * 「[[漢恩的城塞]]」現在不再具有「[[被輔助的技能有 30% 更少效果範圍]]」或「[[被輔助的技能造成的擊中傷害減少 30%]]」。 | |
| 277 | + | * 「[[特克羅德的復仇]]」現在使被輔助的技能所召喚的召喚物在生命值被降至0後會於20秒後死亡(原為10秒),且被輔助的技能召喚的召喚物在生命值被降至0後會增加40%攻擊與施放速度(原為20%)。 | |
| 278 | + | * 「[[瑞佛的狂暴]]」現在使被輔助的技能在使用武器套裝I時具有30%增加攻擊速度(原為20%更多攻擊速度)。 | |
| 279 | + | * 「[[菈妲的強襲]]」現在使被輔助的技能在你閃避時裝填5枚弩箭(原為3枚),並且使被輔助的技能額外裝填4枚弩箭(原為3枚)。同時,「[[菈妲的強襲]]」現在使被輔助的技能增加20%攻擊速度。 | |
| 280 | + | * 「[[亞瓊的獎章]]」現在使使用被輔助的技能造成最後一擊時,有100%機率為所有十字弓技能裝填1枚弩箭(原為35%)。 | |
| 281 | + | * 「[[岡姆的癲狂]]」現在使被輔助的技能造成20%更少傷害(原為40%)。 | |
| 282 | + | * 「[[塔赫亞的照顧]]」現在使由被輔助技能所創造的圖騰具有25%更多生命(原為50%),且現在「[[塔赫亞的復仇]]」的爆炸會造成等同於20%圖騰最大生命的基礎物理傷害(原為10%)。 | |
| 283 | + | * 「[[阿茲里的魅惑]]」現在使被輔助的技能具有20%更少詛咒效果(原為25%)。 | |
| 284 | + | * 「[[卡洛翰的決心]]」現在使被輔助的技能的最大暴擊率為50%,且不再具有「[[在你移動 20 公尺後,可使用被輔助技能 - 被輔助技能在使用後再度成為無法使用的狀態]]」。 | |
| 285 | + | * 「[[柯戈的繩索]]」現在使你對被輔助技能的召喚物下命令時獲得15秒的不潔之力(原為5秒),且現在也會使被輔助技能的召喚物在被命令時獲得15秒的不潔之力(原為5秒)。 | |
| 286 | + | * 「[[艾爾卡莉之慾]]」現在使被輔助的技能依據敵人身上每層中毒造成8% 更多傷害,最多30%(原為6%更多,最多30%)。 | |
| 287 | + | * 「[[特卡蒂的憤怒]]」現在每1盛怒會使被輔助技能造成的中毒比平常快 2% 造成傷害(原為1%)。 | |
| 288 | + | * 「[[艾里絲的管鐘]]」現在使以被輔助技能消耗連擊時,每消耗一個連擊,有25%機率獲得 1 個暴擊球,且該機率可超過 100%(原為10%機率)。 | |
| 289 | + | * 「[[仲裁者的燃灼]]」現在使被輔助的技能在點燃敵人時有100%機率獲得元素統治者(原為20%機率獲得烈焰統治者)。 | |
| 290 | + | * 「[[新星投射物]]」不再使被輔助的技能獲得額外4枚投射物,或使被輔助的技能造成40%更少傷害。 | |
| 291 | + | * 新增「[[新星投射物II]]」,使被輔助的技能獲得額外6枚投射物,造成50%更少傷害,並使被輔助的技能具有8秒冷卻時間。 | |
| 292 | + | * 「[[派蒂的慈悲]]」現在更名為「[[神主的掌握]]」。 | |
| 293 | + | * 「[[神主的掌握]]」現在會改為使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。 | |
| 294 | + | * 「[[連鎖 I]]」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。現在使被輔助的技能造成30%更少擊中傷害(原為50%)。 | |
| 295 | + | * 「[[連鎖 II]]」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。現在使被輔助的技能連鎖+2次(原為+1)。現在使被輔助的技能造成50%更少擊中傷害(原為40%)。 | |
| 296 | + | * 「[[連鎖 III]]」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加200%。現在使被輔助的技能連鎖+2次。 | |
| 297 | + | * 「[[頂點 I]]」輔助每層連擊提高的傷害現在具有最多10層連擊的上限。 | |
| 298 | + | * 「[[頂點 II]]」輔助每層連擊提高的傷害現在具有最多20層連擊的上限,且現在每有一個連擊,被輔助的技能造成2%更多傷害(原為3%)。 | |
| 299 | + | * 「[[烈風暴]]」輔助現在會使被輔助的技能所感電的敵人額外承受一部分的點燃傷害作為閃電傷害與火焰傷害(被輔助的技能原先造成的感電在敵人被點燃時不會消失)。 | |
| 300 | + | * 「[[活躍閃電]]」的活躍閃電攻擊現在每次連鎖擊中都造成相同傷害(原先錯誤地在後續連鎖中造成較低傷害)。 | |
| 301 | + | * 「[[活躍閃電 II]]」現在具有8次冷卻次數(原為5次)。 | |
| 302 | + | * 「[[激怒戰吼]]」與「[[盛怒鍛造]]」輔助現在會被視為消耗盛怒。 | |
| 303 | + | * 「[[動亂]]」與「[[分岔裂縫]]」輔助不再僅限於近戰攻擊,現在可以輔助任何會創造裂縫的技能。 | |
| 304 | + | * 「[[衝擊震波]]」輔助現在能真正製造餘震,使其能與餘震專屬的範圍與傷害詞綴互動。先前它實際上是近戰擴散的變體,無法從這些效果中受益。這也使一次打擊可以同時造成「[[衝擊震波]]」的餘震與近戰擴散。 | |
| 305 | + | * 「[[衝擊震波]]」現在也可以輔助非打擊類的疾風攻擊。 | |
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| 309 | + | * 「[[凍結之顎]]」怪物再次無法被綁定為幽魂或馴獸。 | |
| 310 | + | * 已強化部分章節怪物以及其終局版本的「[[召喚幽魂]]」變體。已被調整的怪物詳細資訊將會在發布前另行公告。 | |
| 311 | + | * 「[[掌擊技能]]」的移動表現已被調整,以降低玩家成功施放技能但在衝刺後仍未擊中敵人的情況。 | |
| 312 | + | * 「[[寒冰碎片]]」(由「[[逃脫之矢]]」與「[[冰鏃箭矢]]」等技能所創造)現在在每組創造出的碎片只能擊中每個敵人一次。 | |
| 313 | + | * 「[[烈炎風暴]]」、「[[冰風暴]]」、「[[箭雨]]」與「[[冰雹彈藥]]」的單一目標擊中次數上限現在會顯示於介面中。 | |
| 314 | + | * 「[[旋風]]」現在會從重疊的友方元素地面中吸收元素效果,持續8秒(原為4秒)。 | |
| 315 | + | * 以下技能新增「[[疾風]]」類型:「[[旋風]]」、「[[迴旋斬]]」、「[[破風爆裂]]」、「[[翅翼猛襲]]」、「[[旋風之槍]]」、「[[勁風蝮蛇之怒]]」、「[[龍捲風]]」、「[[龍捲射擊]]」、以及由「[[撼敵之掌]]」創造的投射物。 | |
| 316 | + | * 修正以下技能擁有可被修改的上限數量,但未在描述中標示為上限的問題:「[[寒冰軌跡]]」、「[[震地]]」、「[[碎地重擊]]」、「[[盾牆]]」。這些技能現在也可以被「[[過剩]]」輔助。 | |
| 317 | + | * 由於空手基礎攻擊時間的調整,「[[混合物技能]]」現在具有15%更少攻擊速度,但由於空手攻擊速度的改動,整體仍較先前略為提升。 | |
| 318 | + | * 「[[酸性靈藥]]」現在無法再消耗中毒,亦無法從非生命物體(如「[[藤箭]]」的植物)觸發「[[強酸爆發]]」。 | |
| 319 | + | * 「[[祈願技能]]」現在具有0.2秒的冷卻時間。 | |
| 320 | + | * 「[[冰鏃箭矢]]」現在被提供為第V階技能寶石。 | |
| 321 | + | * 「[[破風爆裂]]」現在被提供為第III階技能寶石。 | |
| 322 | + | * 「[[跳躍衝擊]]」現在被提供為第V階技能寶石。 | |
| 323 | + | * 「[[損耗]]」現在被提供為第IV階精魂寶石。 | |
| 324 | + | * 「[[先祖戰吼]]」的「[[火山迸發]]」現在在等級13–20時造成165–211%攻擊傷害(原為82–105%)。現在每移動1.2公尺就會觸發「[[火山之步]]」(原為每一步觸發)。 | |
| 325 | + | * 「[[先祖戰士圖騰]]」不再具有25%更少圖騰攻擊速度。 | |
| 326 | + | * 「[[電弧]]」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。 | |
| 327 | + | * 「[[極地裝甲]]」現在在技能等級4時每階段造成8至12點冰冷傷害(原為16至24),並在技能等級20時每階段造成101至152點冰冷傷害(原為203至304)。現在具有100%更多冰凍累積。現在具有100%更多造成的冰緩幅度。 | |
| 328 | + | * 「[[護甲碎擊]]」現在在等級3–20時造成61–181%攻擊傷害(原為60–156%)。現在等級3–20時的擊中會破壞11–4918點護甲值(原為11–4098)。 | |
| 329 | + | * 「[[損耗]]」現在保留30點精魂(原為60)。 | |
| 330 | + | * 「[[天雷之珠]]」:現在在技能等級11時造成2至33點閃電傷害(原為1至19),並在技能等級20時造成6至105點閃電傷害(原為4至70)。現在具有375%更多感電機率(原為750%)。火焰灌注爆炸現在在技能等級11時造成166至249點火焰傷害(原為90至135),並在技能等級20時造成570至856點火焰傷害(原為287至431)。燃燒地面現在視為造成200至300點火焰傷害來點燃敵人於技能等級11(原為114至172),並在技能等級20時視為造成744至1116點火焰傷害(原為425至638)。 | |
| 331 | + | * 「[[屏障祈願]]」現在保留30點精魂(原為60)。 | |
| 332 | + | * 「[[召喚物死亡時施放]]」現在保留30點精魂(原為60)。 | |
| 333 | + | * 「[[充能調節]]」不再使你在具有狂怒球時獲得更多技能速度。現在在技能等級14–20時使你在具有狂怒球時獲得24–25%增加技能速度。 | |
| 334 | + | * 「[[彗星]]」的火焰灌注彗星現在在技能等級11時造成279至418點火焰與冰冷傷害(原為149至223),並在技能等級20時造成1036至1554點火焰與冰冷傷害(原為553至829)。 | |
| 335 | + | * 「[[爆破箭矢]]」現在在技能等級9–20時造成99–192%攻擊傷害(原為82–159%)。 | |
| 336 | + | * 「[[脫離戰鬥]]」現在在技能等級8時消耗「[[招架]]」減益效果可獲得2個狂怒球,並在技能等級16時可獲得3個狂怒球。 | |
| 337 | + | * 「[[元素匯流]]」現在保留60點精魂(原為100)。 | |
| 338 | + | * 「[[元素祈願]]」現在在技能等級8–20時獲得25–68%增加能量獲取(原為12–57%)。 | |
| 339 | + | * 「[[電極箭矢]]」現在具有110%的基礎攻擊速度(原為80%)。現在在技能等級5–20時造成114–250%攻擊傷害(原為128–281%)。投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為50%)。 | |
| 340 | + | * 「[[逃脫射擊]]」寒冰碎片現在具有2公尺爆炸半徑(原為1.5公尺)。寒冰碎片現在在技能等級1–20時造成45–131%攻擊傷害(原為55–172%)。現在會發射3枚寒冰碎片投射物(原為4枚)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 | |
| 341 | + | * 「[[爆裂長矛]]」現在每8個技能等級獲得+1可嵌入的長矛上限。狂怒球強化的爆炸現在在技能等級1–20時造成200–724%攻擊傷害(原為150–543%)。現在會增加100%點燃效果(原為0%)。狂怒球強化的爆炸長度現在會隨技能等級由4–5.9公尺提升。已更新爆炸視覺效果。 | |
| 342 | + | * 「[[凜冬之眼]]」的眼球投射物現在會飛行更長距離。眼球投射物現在具有25%更少基礎投射物速度。現在有10秒的冷卻時間(原為15)。 | |
| 343 | + | * 「[[刺骨寒冰]]」現在在技能等級3–20時具有106–157%更多冰凍累積(原為68–107%)。爆炸現在在技能等級3–20時具有212–314%更多冰凍累積(原為304–428%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。爆炸產生的冰緩地面現在持續8秒(原為4秒)。 | |
| 344 | + | * 「[[烈焰爆破]]」冷卻時間現在為10秒(原為15秒)。 | |
| 345 | + | * 「[[分裂彈藥]]」現在在技能等級1時使弩箭貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標(原為所有技能等級皆為2個)。基礎投射物速度增加50%。 | |
| 346 | + | * 「[[冰凍印記]]」不再造成爆炸。現在改為在冰凍被印記的目標時,獲得一個增益效果,使你在持續時間內獲得額外冰冷傷害,或直到你重新標記其他目標為止。 | |
| 347 | + | * 「[[寒冰彈]]」現在在技能等級5–20時具有120–195%更多冰緩幅度。不再具有「[[冰緩敵人如同造成更多傷害]]」。 | |
| 348 | + | * 「[[冰牆]]」閃電灌注的冰牆現在在技能等級9時造成5至103點閃電傷害(原為4至68),並在技能等級20時造成23至444點閃電傷害(原為15至292)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 | |
| 349 | + | * 「[[寒冰軌跡]]」不再在被你以外的來源於0.5秒內摧毀時造成80%更少傷害。不再創造冰緩地面。冰晶不再具有碰撞體積。現在會正確與上限增加互動。寒冰軌跡的冰晶不再具有隱藏的承受更少友方傷害,而是改為具有隱藏的承受更多怪物傷害,並且寒冰軌跡的冰晶在後期等級的生命大幅提高。此更動旨在讓寒冰軌跡在依據冰晶生命成長的機制下變得更強,同時維持玩家與怪物摧毀冰晶所需的傷害量大致相同。寒冰軌跡冰晶現在具有27–9536點最大生命(原為430–1364)。 | |
| 350 | + | * 「[[風暴凝聚]]」完美時機的判定時機已被提高。現在具有更長的衝刺距離。震波現在每次使用最多產生20次震波(原為8次)。品質現在會額外提供最多+8次震波(原為+2)。 | |
| 351 | + | * 「[[鬼魂之舞]]」現在在所有技能等級皆具有最多3層幽魂屍布(原為等級1–20為3–5層)。獲得幽魂屍布的間隔現在在技能等級4–20時為7.6–6.1秒(原為3.85–3.05秒)。品質現在改為提供增加0–20%保留效率。 | |
| 352 | + | * 「[[冰川之刺]]」的白浪現在會將80%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。最終爆裂現在會將100%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。 | |
| 353 | + | * 「[[冰川之槍]]」狂怒球強化的爆炸現在在技能等級7–20時造成213–670%攻擊傷害(原為274–598%)。攻擊速度現在為基礎值的60%(原為50%)。現在在技能等級7–20時具有118–157%更多冰凍累積(原為68–107%)。爆炸現在在技能等級7–20時具有168–364%更多冰凍累積(原為116–214%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。現在會將80%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。 | |
| 354 | + | * 「[[冰雹彈藥]]」現在在技能等級11–20時儲存40–50枚弩箭(原為20–25)。現在在技能等級11–20時具有132–228%攻擊傷害(原為146–254%)。現在具有150%更多裝填速度(原為100%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 | |
| 355 | + | * 「[[閃電之捷]]」現在在技能等級4–20時具有40–122%攻擊傷害(原為47–143%)。 | |
| 356 | + | * 「[[咒術枯萎]]」現在每次施放最多可引爆10次(原為3次)。 | |
| 357 | + | * 「[[冰霜新星]]」冰冷灌注的冰霜新星爆炸與冰緩地面半徑現在為4.8公尺(原為3.2)。冰冷灌注的冰霜新星現在在技能等級1時造成15至22點冰冷傷害(原為13至20),並在技能等級20時造成448至672點冰冷傷害(原為394至591)。冰冷灌注的冰霜新星現在施放時間增加0.5秒。 | |
| 358 | + | * 「[[寒冰碎片]]」技能描述現在正確顯示其無法連鎖且投射物會瞄準地面。碎片現在在武裝2秒後造成400%更多傷害(原為在武裝3秒後造成300%更多傷害)。碎片爆炸半徑現在為2.5公尺(原為1.4)。 | |
| 359 | + | * 「[[冰霜射擊]]」現在轉換80%物理傷害為冰冷傷害(原為70%)。錐形角度大約提高了50%。 | |
| 360 | + | * 「[[冰鏃箭矢]]」現在具有20秒持續時間(原為8秒)。寒冰碎片爆炸半徑現在為1.8公尺(原為1.3)。強化攻擊現在同時會將100%的物理傷害轉換為冰冷傷害。 | |
| 361 | + | * 「[[烈焰射擊]]」現在消耗15點熱能即可獲得100%更多點燃幅度(原為消耗30點熱能獲得50%更多點燃幅度)。 | |
| 362 | + | * 「[[燒毀]]」現在另外在技能等級1時每秒造成11.1點火焰傷害,並在技能等級20時每秒造成57.5點火焰傷害。燃燒地面現在有8秒的持續時間(原為4秒)。 | |
| 363 | + | * 「[[摧命之掌]]」現在在你衝刺向可斬殺的敵人時,若該敵人死亡,會賦予1個暴擊球。現在也會快速衝向並打擊額外有效目標。 | |
| 364 | + | * 「[[閃電箭矢]]」不再略過「[[雷霆之杖]]」爆發的蓄力時間。現在由閃電箭觸發的爆發每0.1秒可觸發一次。投射物會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為40%)。光束會將100%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為80%)。 | |
| 365 | + | * 「[[導雷]]」現在每5%敵人身上的感電效果會提供10%更多擊中傷害(原為20%)。品質現在提供0–20%更多閃電傷害,而非每5%敵人身上的感電效果提供0–5%更多擊中傷害。 | |
| 366 | + | * 「[[雷霆之杖]]」可同時存在的雷霆之杖上限現在為10個(原為20個)。 | |
| 367 | + | * 「[[閃電傳送]]」的爆炸與感電地面半徑現在為3公尺(原為4公尺)。感電地面現在持續8秒(原為10秒)。新增:若施放於未達撲殺門檻的敵人身上,現在會套用一個減益效果,使敵人在該減益期間若跌至斬殺門檻以下時,自動觸發其正常的傳送行為。 | |
| 368 | + | * 「[[殘留幻象]]」的幻象現在會持續3秒(原為1.2秒)。幻象現在具有你最大生命的1%(原為15%)。殘留幻象現在會使其幻象掉落一枚拾取時會賦予1顆暴擊球的痕跡,而非幻象被摧毀時獲得暴擊球。這些痕跡會持續5秒。殘影幻象現在要求幻象必須由敵人摧毀才能掉落痕跡。 | |
| 369 | + | * 「[[活體炸彈]]」現在在技能等級3時造成21至31點火焰傷害(原為18至28),並在技能等級20時造成481至721點火焰傷害(原為340至510)。 | |
| 370 | + | * 「[[電磁齊射]]」的爆炸現在會將100%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為40%)。 | |
| 371 | + | * 「[[魔力暴風]]」現在在離開暴風後效果仍會持續2秒。 | |
| 372 | + | * 「[[燃油擲彈]]」冷卻時間現在為4秒(原為5秒)。焦油與焦油地面的持續時間現在為6秒(原為5秒)。 | |
| 373 | + | * 「[[完美打擊]]」現在在技能等級5–20時造成157–343%攻擊傷害(原為142–312%)。 | |
| 374 | + | * 「[[永凍弩箭]]」現在在技能等級1時使投射物貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標。基礎投射物速度提高50%。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 | |
| 375 | + | * 「[[電漿強擊矢]]」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。 | |
| 376 | + | * 「[[原始打擊]]」的最終一擊現在具有+20近戰打擊範圍(原為+5)。最終一擊現在在擊中時施加元素曝曬,使總元素抗性降低50%(原為20%)。 | |
| 377 | + | * 「[[箭雨]]」現在只會消耗1個狂怒球。現在在技能等級9–20時造成93–181%攻擊傷害(原為88–132%)。若消耗狂怒球,現在會額外發射150%更多箭矢(原為100%)。移除「[[每消耗1個狂怒球發射50%更多箭矢]]」。 | |
| 378 | + | * 「[[殭屍復甦]]」的強化殭屍現在在技能等級5–20時造成122–253%更多擊中傷害(原為100%)。 | |
| 379 | + | * 「[[極速進攻]]」利鋒爆炸現在在技能等級5–20時造成249–546%攻擊傷害(原為142–312%)。 | |
| 380 | + | * 「[[收割]]」現在具有14%基礎暴擊率(原為11%)。 | |
| 381 | + | * 「[[恐喙鳥坐騎]]」不再提高你的移動速度。現在具有降低100%騎乘時使用技能的移動速度懲罰(原為80%)。 | |
| 382 | + | * 「[[獻祭]]」現在在技能等級14–20時使召喚物復活速度更慢46–40%(原為更慢66–60%)。 | |
| 383 | + | * 「[[骷髏掠奪者]]」現在每2點狂怒獲得6%增加攻擊速度,此效果先前雖顯示於寶石上但並未生效。 | |
| 384 | + | * 「[[碎片清除者]]」增益效果持續時間現在為3秒(原為2秒)。每次消耗最短間隔持續時間現在在技能等級8–20時為6.65–6.05秒(原為7.65–7.05秒)。 | |
| 385 | + | * 「[[撼敵之掌]]」現在若你在衝刺至目標時該目標死亡,會造成爆炸。 | |
| 386 | + | * 「[[電鍊箭矢]]」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。 | |
| 387 | + | * 「[[重盾衝鋒]]」的碰撞現在在技能等級3–20時造成85–254%攻擊傷害(原為73–217%)。 | |
| 388 | + | * 「[[圍城爆發]]」現在對被定身的敵人造成100%更多傷害。品質現在提供對被定身的敵人造成0–40%更多傷害(原為0–80%)。 | |
| 389 | + | * 「[[狙擊]]」的冰爆現在在技能等級3–20時造成644–2160%攻擊傷害(原為560–1878%)。移除技能中「[[沉重爆破]]」與「[[沉重暈眩]]」的互動。 | |
| 390 | + | * 「[[靈魂獻祭]]」棘刺持續時間現在為6秒(原為4秒)。 | |
| 391 | + | * 「[[電球]]」冷灌注的電球現在在技能等級20時造成207至310點冰冷傷害(原為182至273)。冷灌注的電球現在在技能等級20時造成13至245點閃電傷害(原為11至216)。 | |
| 392 | + | * 「[[日耀長矛]]」移除「[[在對敵人造成重度暈眩時生成100%怪物強度的榮耀]]」。現在在對敵人施加冰凍、感電或點燃時生成1點榮耀。 | |
| 393 | + | * 「[[螺旋之弦]]」現在在技能等級13–20時造成146–206%攻擊傷害(原為133–187%)。 | |
| 394 | + | * 「[[撼動之掌]]」投射物現在在技能等級3–20時造成61–204%攻擊傷害。撼動之掌的投射物增益現在會在第一枚投射物被產生後才開始減少持續時間。撼動之掌現在在你衝刺至已蓄勢的敵人並使其暈眩或殺死時賦予增益。現在也會快速衝向並打擊額外有效目標。 | |
| 395 | + | * 「[[風暴之槍]]」狂怒球強化的長槍感電地面持續時間現在為8秒(原為6秒)。 | |
| 396 | + | * 「[[風暴呼喚箭矢]]」投射物現在轉換80%物理傷害為閃電傷害(原為40%)。箭矢現在視為造成50%更多傷害來施加感電。箭矢現在轉換100%物理傷害為閃電傷害(原為80%)。 | |
| 397 | + | * 「[[大地震擊]]」現在具有基礎攻擊速度的40%(原為35%)。 | |
| 398 | + | * 「[[超載重擊]]」現在具有0.85秒的攻擊時間覆寫(原為1秒)。 | |
| 399 | + | * 「[[風暴之鐘]]」衝擊半徑現在為2.1公尺(原為1.8)。鐘波震盪半徑現在為2.6公尺(原為2.4)。風暴之鐘的碰撞體積已被提升。 | |
| 400 | + | * 「[[雷霆跳躍]]」現在在所有技能等級都具有100%更多感電機率。 | |
| 401 | + | * 「[[毒素領域]]」現在在技能等級13–20時每秒回復54–82生命(原為27–41)。膿包爆炸的機制現在在各技能間一致,膿包具有15秒的基底引爆時間,並可透過對膿包施加中毒來加速引爆,造成更為劇烈的爆炸。 | |
| 402 | + | * 「[[毒素植栽]]」現在具有12個膿包上限(原為8)。現在會發射4個膿包(原為8)。現在具有100%基礎攻擊速度(原為80%)。 | |
| 403 | + | * 「[[跳躍衝擊]]」由跳躍衝擊施加的「[[卸防姿態]]」現在具有60秒持續時間,並會在承受10次擊中後被移除(原為在較短持續時間內可被無上限次數擊中而移除)。「[[卸防姿態]]」所儲存的未緩解物理傷害量現在為10%(原為5%)。跳躍衝擊的品質現在改為增加「[[卸防姿態]]」可承受的擊中次數0–2次(原為增加卸防姿態的持續時間0–2秒)。 | |
| 404 | + | * 「[[藤蔓箭矢]]」現在在技能等級12與19時獲得+1藤蔓上限。 | |
| 405 | + | * 「[[炎火脈動]]」現在在技能等級7–20時造成101–166%攻擊傷害(原為88–145%)。 | |
| 406 | + | * 「[[電流擲彈]]」現在具有3次可用次數(原為2次)。冷卻時間現在為4秒(原為5秒)。 | |
| 407 | + | * 「[[電流印記]]」不再使目標易受感電或造成爆炸。現在改為使目標更易受「[[觸電]]」,並且在對被印記的目標施加觸電時,會賦予你一個增益,使你在持續時間內獲得額外的閃電傷害,或直到你重新印記新的目標為止。 | |
| 408 | + | * 「[[寒冰波]]」現在可以用來取消其他動作。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。 | |
| 409 | + | * 「[[迴旋擊]]」迴旋擊的基底移動表現已重新設計,使其更為流暢。現在總攻擊時間增加1秒(原為1.4秒)。現在在所有技能等級皆具有+14近戰打擊範圍。現在每個技能等級具有+1%更多範圍效果。 | |
| 410 | + | * 「[[風魔舞者]]」狂風之力現在在技能等級4–20時造成27%–82%攻擊傷害(原為53%–163%)。 | |
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| 417 | + | ||
| 418 | + | * 「[[巨光譜]]」的藍寶石款式現在擁有「[[每個鑲嵌的巨光譜提供6%全元素抗性]]」(原為4%)。 | |
| 419 | + | * 「[[沙瀑面紗]]」現在具有「[[每秒對你存在範圍內的敵人施加『暴擊弱點』,持續15–20秒]]」(原為固定15秒)。 | |
| 420 | + | * 「[[瑪哈薩多的陰謀]]」現在具有「[[66–333%增加已鑲嵌靈魂核心效果]]」(原為100%)。既有版本可使用神聖石使其變好或變差,祝你好運! | |
| 421 | + | * 「[[朝氣之靈]]」現在具有「[[0–150%增加含有已汙染魔法珠寶的珠寶插槽天賦效果]]」(原為0–100%)。 | |
| 422 | + | * 「[[刺殺]]」現在具有「[[200–300%增加護甲與閃避值]]」(原為50–100%)。 | |
| 423 | + | * 「[[背信忘義]]」現在具有「[[300–450%增加護甲與閃避值]]」(原為100–150%)。 | |
| 424 | + | * 「[[融解漩渦]]」現在具有「[[在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 100% 的混沌傷害]]」(原為50%魔力)。 | |
| 425 | + | * 「[[掙扎吶喊]]」現在具有「[[可擁有3個額外的滴注詞綴]]」(原為2個)。 | |
| 426 | + | * 「[[索伏之血]]」現在具有「[[你存在範圍內的敵人具有-25%火焰抗性]]」(原為-10%)。 | |
| 427 | + | * 「[[索伏之血]]」現在具有「[[50–100%火焰抗性]]」(原為30–40%)。 | |
| 428 | + | * 「[[暴風之語]]」現在具有「[[50–100%閃電抗性]]」(原為20–30%)。 | |
| 429 | + | * 「[[群魔殿]]」現在具有「[[50–100%冰冷抗性]]」(原為20–30%)。 | |
| 430 | + | * 「[[受控的蛻變]]」不再具有「[[-23至-3%混沌抗性]]」。這不會影響既有物品。 | |
| 431 | + | * 「[[斯佛林]]」現在具有「[[你承受被格擋擊中的0–20%傷害]]」(原為15–20%)。 | |
| 432 | + | * 「[[斯佛林]]」現在具有「[[200–300%增加護甲值]]」(原為150–200%)。 | |
| 433 | + | * 「[[電弧守護者]]」現在具有「[[150–250%增加護甲與能量護盾]]」(原為100–150%)。 | |
| 434 | + | * 「[[電弧守護者]]」現在具有「[[承受40%更少擊中傷害]]」以及「[[承受40%更少持續傷害]]」(原為兩者皆為30%)。 | |
| 435 | + | * 「[[奧爾羅斯的決心]]」現在具有「[[多餘生命恢復會附加為守護,持續 10 秒]]」(原為10秒)。 | |
| 436 | + | * 「[[不敗亡者]]」現在具有「[[300–400%增加護甲、閃避值與能量護盾]]」(原為200–300%)。 | |
| 437 | + | * 「[[唯我論]]」現在具有「[[150–200%增加護甲、閃避值與能量護盾]]」(原為100–150%)。 | |
| 438 | + | * 「[[唯我論]]」現在具有「[[你可以在不同技能中額外鑲嵌2個每種血脈輔助寶石的複本]]」(原為額外1個)。 | |
| 439 | + | * 「[[無與倫比]]」現在具有「[[100–150%增加護甲、閃避值與能量護盾]]」(原為40–60%)。 | |
| 440 | + | * 「[[無與倫比]]」現在具有「[[你定身的敵人承受20%更多傷害]]」(原為承受25%更少傷害)。 | |
| 441 | + | * 「[[源於永恆]]」現在具有「[[100–150%增加護甲、閃避值與能量護盾]]」(原為60–80%)。 | |
| 442 | + | * 「[[議會之心]]」現在具有「[[150–200%增加閃避值與能量護盾]]」(原為60–90%)。 | |
| 443 | + | * 「[[地印之環]]」現在具有「[[100–140%增加能量護盾]]」(原為60–100%)。 | |
| 444 | + | * 「[[拒絕命運]]」現在具有「[[在被敵人擊中前回復已損失生命的20–30%]]」(原為10–20%)。 | |
| 445 | + | * 「[[獻祭之心]]」現在具有「[[非引導類法術每100點最大生命提供3%增加暴擊率]]」(原為5%)。 | |
| 446 | + | * 「[[信仰之錘]]」現在具有「[[300–350%增加物理傷害]]」(原為250–300%)。 | |
| 447 | + | * 「[[獅眼的戰弓]]」現在具有「[[若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊會重複 +2 次]]」(原為+1次)。 | |
| 448 | + | * 「[[滅世]]」現在具有「[[以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害]]」(原為50%)。 | |
| 449 | + | * 「[[冰點低語]]」現在具有「[[+5–7所有冰冷法術技能等級]]」(原為+2–4)。 | |
| 450 | + | * 「[[冰點低語]]」現在具有「[[5–10%增加智慧]]」(原為5–15%)。 | |
| 451 | + | * 「[[冰點低語]]」現在具有「[[每10點智慧使法術傷害增加2%]]」(原為4%)。 | |
| 452 | + | * 「[[冰點低語]]」現在具有「[[擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 50–60%]]」(原為20–30%)。 | |
| 453 | + | * 「[[血誓]]」現在具有「[[技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗]]」(原為50%)。 | |
| 454 | + | * 「[[血誓]]」現在具有「[[法術傷害的 10% 轉化為生命偷取]]」(原為5%)。 | |
| 455 | + | * 「[[敬重絲綢]]」不再具有「[[10–20%全元素抗性]]」——既有物品仍會保留此詞綴。 | |
| 456 | + | * 「[[敬重絲綢]]」現在具有「[[150–200%增加能量護盾]]」——既有物品不會獲得此詞綴。 | |
| 457 | + | * 「[[衛道之袍]]」現在具有「[[50–100%增加魔力回復速度]]」(原為50%)。 | |
| 458 | + | * 「[[衛道之袍]]」現在具有「[[生命值所受的 50% 傷害由魔力扣除]]」(原為30%)。 | |
| 459 | + | * 「[[魔暴之痕]]」現在具有「[[附加1至300–500點閃電傷害]]」(原為1至200–300)。 | |
| 460 | + | * 「[[堅銅戰罩]]」現在具有「[[700–800%增加護甲值]]」(原為400–500%)。 | |
| 461 | + | * 「[[馬雷葛蘿的血染手套]]」現在另外具有「[[你的暴擊率無法被重骰]]」。 | |
| 462 | + | * 「[[災難臨頭]]」現在另外具有「[[捷光環技能造成50–100%增加傷害]]」。 | |
| 463 | + | * 「[[鬧鬼]]」現在具有「[[35%最大生命轉換為能量護盾]]」(原為25%)。 | |
| 464 | + | * 「[[烈炎之袍]]」現在具有「[[+30–50最大能量護盾]]」——此變更不會影響既有物品。 | |
| 465 | + | * 「[[烈炎之袍]]」現在具有「[[50% 的物理傷害承受為火焰傷害]]」(原為40%)。 | |
| 466 | + | * 「[[寡婦統治]]」現在具有「[[應因承受傷害而損失的生命改為被保留,直到你有3秒未承受生命傷害為止]]」(原為5秒)。 | |
| 467 | + | * 「[[雷語]]」現在具有「[[承受的擊中物理傷害有30–50%視為閃電傷害]]」(原為20–40%)。 | |
| 468 | + | * 「[[福爾的戰鎧]]」現在具有「[[150–200%增加護甲與能量護盾]]」(原為100–150%)。 | |
| 469 | + | * 「[[福爾的戰鎧]]」現在掉落於「[[鍍鋼外袍]]」基底(原為「[[鋼鑄外袍]]」)——既有物品不受影響。 | |
| 470 | + | * 「[[降伏]]」現在掉落於「[[瓦爾塔盾]]」基底(原為「[[岩石塔盾]]」)——既有物品不受影響。 | |
| 471 | + | * 「[[緋紅訂製服]]」現在具有「[[10–15%增加最大生命]]」(原為25%降低最大生命)。 | |
| 472 | + | * 「[[神聖殿堂]]」現在具有「[[承受的 10–20% 傷害補償為生命]]」(原為5–10%)。 | |
| 473 | + | * 「[[錫耶拉的遺產]]」現在具有「[[承受的所有擊中傷害皆會影響施加於你身上的冰緩幅度]]」——既有物品不受影響。 | |
| 474 | + | * 「[[未誕生的巫妖]]」現在會擲出4條褻瀆詞綴(原為3條)。 | |
| 475 | + | * 「[[骷髏馬克的掌握]]」的多項詞綴範圍已獲得強化。 | |
| 476 | + | * 「[[不朽恨意]]」所賦予的「[[鮮血獻祭]]」天賦現在使你在過去4秒內每消耗16點生命,每秒回復1點生命(原為在過去8秒內每消耗8點生命回復1生命)。現在具有20%更多技能生命消耗(原為50%)。 | |
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