Lineage_Supports

Old: chuanhsing#2097 2025-12-19 10:03:48

New: chuanhsing#2097 2025-12-19 22:13:04

OldNewDifferences
1-# 版本更新 0.4.0c
1+# 族裔輔助寶石
22
3-「[[瓦爾命途]]」聯盟改動與優化
4-* 從遭遇裡的瓦爾遺跡傳送門進入阿茲里的神廟時,會在你於神廟中時保留你原先的區域副本。只要玩家為神廟和原區域的地圖主人,兩個區域的進度都會保留。
5-* 建築師的房間現在可以連接至任何相鄰的房間。
6-* 若整個神廟已完全完成,透過傳送門離開阿茲里的神廟時將不再顯示確認提示。
7-* 擊敗建築師後所造成的房間不穩定數量已被減半。
8-* 擊敗阿茲里後所造成的房間不穩定數量已降低25%。
9-* 不包含頭目的聯盟機制遭遇現在會在結尾生成一個寶箱。獎勵將改為從此寶箱或頭目掉落,而非在遭遇過程中途掉落。
10-* 神廟中過去版本的工藝台現在為通貨狀態,可用於任何物品,並可由流亡者帶回。
11-* 增加崇高、富豪、和點金工藝台在高等級神廟中的生成機率,最高在70級+時增加50%。
12-* 新增一個聖徽,可重骰你持有的神廟房間(不包含獎勵房)。
13-* 新增一個聖徽:「[[善堤比的聖徽]]」,可為阿茲里的神廟添加隨機地圖詞綴。
14-* 萃取室現在顯著的更加稀有,且建築師最多只會提供 1 個。
15-* 傳奇密庫現在會在等級提升時剔除更多常見傳奇物品。
16-* 情報師房間現在會套用以下神廟詞綴:
17-* 增加[8/15/30]%由衛兵、指揮官、軍械庫、鑄造師與軍團營房所套用的神廟詞綴效果。
18-* 魔像工坊房間現在會套用以下神廟詞綴:
19-* 增加[8/15/30]%由發電機、合膚實驗室、血肉外科醫師、超凡營房與鍊金實驗室套用的神廟詞綴效果。
20-* 巫術師(現已更名為奇術師)房間現在會套用以下神廟詞綴:
21-* 增加[8/15/30]%由腐化之室、藏寶庫、與獻祭之室套用的神廟詞綴效果。
22-* 石板研究室(現已更名為碑牌研究室)中的腐化先行者機器與遠古灌注器現在無法再摧毀碑牌。
23-* 階級III的腐化之室現在也會在神廟中加入一個汙染憎惡體。
24-* 階級III的情報師現在也會在神廟中加入一個解放之獸。
25-* 階級III的魔像工坊現在也會在神廟中加入一個皇家哨兵。
26-* 階級III的發電機現在也會在神廟中加入一個皇家巨像。
27-* 階級III的獻祭之室現在也會在神廟中加入一個大祭司。
28-* 階級III的奇術師現在也會在神廟中加入一個夸德里拉中士。
29-* 房間所施加的神殿詞綴效果在所有階級都大致加倍了。
30-* 密封密庫縣在同時會增加25%神廟掉落物品稀有度。
31-* 宏大魂器庫(階級III的鍊金實驗室)現在同時會增加50%找到的金幣數量。
32-* 減半找到烏爾摩堤聖徽(獎勵房)與荷霖蔡聖徽(重骰獎勵房)的機率。
33-* 3級房現在會掉落普希瓦爾聖徽(重骰持有)或善堤比聖徽(為神廟新增一條額外詞綴)。
34-* 建築師現在有更高的機率柔派克聖徽(水晶保存)、阿茲卡帕聖徽(聖徽保存),且現在有機率掉落普希瓦爾聖徽(重骰持有)或善堤比聖徽(為神廟新增一條額外詞綴)。
35-* 柔派克聖徽(水晶保存)、阿茲卡帕聖徽(聖徽保存)的掉落機率在所有其他房間中都被增加了。
36-* 大幅增加柔派克聖徽(水晶保存)的掉落機率。
37-* 大幅增加阿茲卡帕聖徽(聖徽保存)的掉落機率。
38-* 為獎勵房聖徽新增房間種類圖標。
39-* 為阿茲里神廟中的房間更新關於聖徽掉落的敘述。
40-* 為神廟中的數個小地圖圖標更新名稱,使其符合實際房間名稱。
413
42-通用改動
4+這些寶石的功能與傳奇物品類似,但應用於輔助,為搭配增添了全新的客製化與力量。
435
44-* 優化了數個技能透過法術圖騰使用時的行為。
45-* 餘燼齊射現在可以插入法術圖騰的插槽中。
46-* 寒霜之鏢現在可以插入法術圖騰的插槽中。
47-* 骨牢現在可以插入法術圖騰的插槽中。
48-* 以「[[縱橫劈斬]]」消耗一枚印記時會使衝擊波在等級1時造成130%傷害(原為65%)。
49-* 「[[極地狂嚎]]」現在每5敵人強度即強化1次攻擊(原為10)。
50-* 「[[極地狂嚎]]」賦予強化攻擊的額外冰冷傷害現在在全等級都大致提升了50%。
51-* 降低了「[[召喚惡狼]]」的碰撞體積,使其與其他召喚物類型一致。先前其碰撞框比預期大得多,導致牠們經常被卡住,無法順利在區域中移動或接近敵人。
52-* 優化了「[[召喚惡狼]]」的AI,使其能更加穩定的攻擊同一目標。
53-* 優化了偷來的深淵怪物詞綴的功能。
54-* 降低了夸德里拉中士、神威銀拳、怪異雪獸、霜裔惡魔、和碎顱者.澤寇亞的傷害。
55-* 榮耀回復現在每個敵人的冷卻時間為0.5秒(原為2秒)。
56-* 「[[摧命之掌]]」與「[[撼敵之掌]]」的次要目標現在會隨機選擇範圍內隨機一名可行的目標,而不是最近的可行目標。
57-* 「[[熔岩翻騰]]」現在造成70-218%攻擊傷害(原為65-189%)。
58-* 「[[熔岩翻騰]]」的連鎖次數現在每8級成長一次(原為每10級)。
59-* 我們預計未來對「[[熔岩翻騰]]」進行穩定的優化。
60-* 「[[月光賜福]]」現在會在增益效果啟用時進入冷卻時間,相對的冷卻時間已從10秒增加至22秒。
61-* 「[[月光賜福]]」現在在所有寶石等級都會創造額外一道映月光束。
62-* 「[[月光賜福]]」現在是一種戰吼。
63-* 更新了「[[月光賜福]]」以顯示其擊退半徑。
64-* 「[[月光賜福]]」的映月光束現在僅可透過近戰攻擊觸發。
65-* 更新了「[[月光賜福]]」與「[[縱橫劈斬]]」的推薦輔助寶石。
66-* 降低了黯光者憎惡體的投射物與點燃傷害。
67-* 降低了岩漿的傷害,尤其是包含冶煉師範.梅克圖
68-* 或活熔爐.古爾札等戰鬥的地圖。
69-* 「[[行走災厄]]」的大型隕石現在如果可行,將優先瞄準頭目。
70-* 當附近敵人數量較少時,降低「[[行走災厄]]」期間落下的隕石數量,並將每個附近敵人所增加的隕石數量提高 50%。
71-* 「[[行走災厄]]」的品質現在會提供一個增益效果,賦予你10%傷害轉換為火焰傷害。
72-* 「[[行走災厄]]」的品質不再賦予「[[每 -2 顆隕石會落下一顆大型隕石]]」。
73-* 「[[荊棘叢]]」現在是一個持續技能。
74-* 「[[火焰吐息]]」在結束引導時不再進入冷卻時間,現在僅在開始引導時才會進入冷卻。
75-* 「[[可趁之刻]]」現在具有隨等級成長的魔力消耗(先前在所有等級皆為 20)。
76-* 更新「[[致死決意]]」的說明,以釐清其在觸發時會消耗層數。
77-* 更新「[[殘片圖騰]]」的說明,將「[[上限]]」改為提及圖騰的最大數量,上限功能未變。
78-* 更新「[[縱橫劈斬]]」的敘述,使其正確描述會擊中斬擊中央的敵人兩次。
79-* 更新了世界地圖中第4章盲眼巨獸的地圖圖標,以符合其不再給予角色強度的實際情況。
80-* 進一步改善材質串流。
81-* 將一個缺失的深淵詞綴加入魔符詞綴池中。
82-* 「[[暴怒]]」現在能稍微更好的將敵人推開了。
6+##### 專屬終局支持
837
84-錯誤修正
8+與貫穿整個戰役的經典寶石不同,族裔輔助僅在遊戲終局時出現。它們提供更強大、有時甚至更激進的機制,可以徹底改變技能的使用方式。
859
86-* 修正了瓦爾廢墟中某些構造物看起來太過現在化的問題。
87-* 修正了遠古聖物密庫在某些稀少情況下無法被放置在阿茲里的神廟中的問題。
88-* 修正了在擊敗地圖頭目時,某些已完成的小地圖圖標仍舊會被揭露的問題。
89-* 修正了卡爾基羅高階祭司可能會於聯盟遭遇時卡在地底下的問題。
90-* 修正了在其中死亡後無法再次進入瓦爾遺跡的非戰鬥區域的問題。
91-* 修正了建築師主控台在本地多人遊玩時無法使用的問題。
92-* 修正了藏寶庫的拉桿在本地多人遊玩時無法使用的問題。
93-* 修正了瓦爾神廟中菁英軍團裡的蠍子無法被擊殺的問題。
94-* 修正了你變形時無法跳入深淵的問題。
95-* 修正了克拉里的審判於變形時使用可能會不同步的問題。
96-* 修正了怪物:多里亞尼的精英戰士的某些技能會擊中兩次的問題。
97-* 修正了怪物:漆黑疾行者無法被綁定為幽魂的問題。
98-* 修正了收割在撲殺敵人時無法正確地賦予玩家生命的問題。
99-* 修正了使用控制器時無法開啟探險日誌的問題。
100-* 修正了「[[活躍閃電]]」無法被已使用的武器組合以外的技能觸發的問題。
101-* 修正了「[[荊棘叢]]」可以在不符合的武器類型組合啟用的問題。
102-* 修正了魔符無法透過機會石提升為傳奇種類的問題。
103-* 修正了玩家切換武器會使「[[瓦拉什塔門徒]]」的巨靈號令技能無法正常完成號令技能的問題。
104-* 修正了「[[瓦拉什塔門徒]]」的巨靈號令技能會被玩家切換武器中斷的問題。
105-* 修正了某些如「[[殘留幻象]]」的特效隱形了的問題。
106-* 修正了法術圖騰的魔力消耗為預期的兩倍的問題。
107-* 修正了「[[阿姆那姆的稅賦]]」可以賦予玩家無敵光環的問題。
108-* 修正了變形技能沒有出現在可輔助技能列表中的問題。
109-* 修正了「[[恢復]]」無法輔助幻影銳眼和幻影射手分身的問題。
110-* 修正了混沌禿鷹.伊薩穆坎會無法停止其龍捲風技能的問題。
111-* 修正了變形時戰吼會無視戰吼速度的問題。
112-* 修正了失落之塔區域中神殿以下的地形會遺失的問題。
113-* 修正了金司馬區的兜帽賢者會在錯誤的時間大聲說話的問題。
114-* 修正了邪魔毒蛇.納普阿茲的對話會在地圖中錯誤的地點觸發的問題。
115-* 修正了在接近瓦爾廢墟時,艾瓦會重複其對話的問題。
116-* 修正了「[[暴怒]]」在使用的起始階段會無視移動速度影響的問題。
117-* 修正了「[[暴怒]]」在碰撞後有時會停下的問題。
118-* 修正了金司馬區中的小鎮報馬仔.雅各會播報你的角色尚未完成的事蹟,而是因為其他角色而不是你導致他播報的問題。
119-* 修正了某些彈出訊息會在使用控制器時變得永久透明的問題。
120-* 修正了手部外觀.混沌起源商城道具的特效會散播到武器上的問題。
121-* 修正了飛龍型態解鎖教學不會在關閉物品欄時隱藏的問題。
122-* 修正了飛龍型態解鎖教學在沒有裝備魔符時顯示的問題。
123-* 修正了皇家建築師.賽匹卡托的某些死亡效果會在頭目死亡、且你離開並重返區域時再次出現的問題。
124-* 修正了「[[魯茲安的努火]]」的餘燼在魯茲安離玩家太遠時會附著在硬幣上的問題。
125-* 修正了變形時使用「[[殘留幻象]]」的視覺錯誤。
126-* 修正了「[[藤蔓痛打]]」顯示比實際造成的傷害更高的問題。實際造成的傷害不變。
127-* 修正了使用「[[納維拉的綠洲]]」時會導致崩潰的問題。
128-* 修正了使用「[[縱橫劈斬]]」時會導致崩潰的問題。
129-* 修正了在某些情況下升級「[[先祖戰吼]]」時會導致客戶端崩潰的問題。
130-* 修正了和變形時死亡有關的客戶端崩潰問題。
131-* 修正了一個客戶端崩潰問題。
132-* 修正了一個Xbox上常見的客戶端崩潰問題。
133-* 修正了4個副本崩潰問題。
10+##### 稀有性和可獲得性
11+與傳奇物品一樣,族裔輔助並非透過傳統寶石(例如未切割的輔助寶石)獲得。它們的獲取依賴於探索和戰鬥。
12+
13+
14+* 有些只有透過擊敗特定的頭目才能找到。
15+* 其他的是遊戲終局掉落池的一部分。
16+* 它們的稀有程度各不相同:有些寶石相對常見,而有些寶石對於某些流派來說則必不可少。
17+
18+##### 約四十個新族裔輔助
19+
20+總共有大約40個族裔輔助,將豐富遊戲終局,提供盡可能多的強化或改造角色的機會。有些輔助提供簡單的直接力量提升,而有些則引入了新的機制,為完全原創的配置開闢了道路。
21+
22+全域掉落
23+* [[Ahn's Citadel]]: Global
24+* [[Arjun's Medal]]: Global
25+* [[Atziri's Allure]]: Global
26+* [[Arakaali's Lust]]: Global
27+* [[Brutus' Brain]]: Global
28+* [[Dialla's Desire]]: Global
29+* [[Daresso's Passion]]: Global
30+* [[Doedre's Undoing]]: Global
31+* [[Einhar's Beastrite]]: Global
32+* [[Kalisa's Crescendo]]: Global
33+* [[Piety's Mercy]]: Global
34+* [[Romira's Requital]]: Global
35+* [[Ratha's Assault]]: Global
36+* [[Sione's Temper]]: Global
37+* [[Tecrod's Revenge]]: Global
38+* [[Uruk's Smelting]]: Global
39+* [[Vilenta's Propulsion]]: Global
40+* [[Xibaqua's Rending]]
41+* [[Oisín's Oath]]
42+* [[Morgana's Tempest]]
43+
44+[奇點地圖](Anomaly_Map)頭目
45+* [[Atalui's Bloodletting]]: 奇點頭目 [[Ytzara, Blood Oracle]] 和 [[Maztli, Flesh-Shaper]] 在 [[Sealed Vault]]
46+* [[Paquate's Pact]]: 奇點頭目 [[Ytzara, Blood Oracle]] 和 [[Maztli, Flesh-Shaper]] 在 [[Sealed Vault]]
47+* [[Tacati's Ire]]: 奇點頭目 [[Ytzara, Blood Oracle]] 和 [[Maztli, Flesh-Shaper]] 在 [[Sealed Vault]]
48+* [[Ailith's Chimes]]: 奇點頭目 [[Varloch, the Ashen Lord]] 和 [[Avelyne, the Withered Rose]] 在 [[Derelict Mansion]]
49+* [[Rigwald's Ferocity]]: 奇點頭目 [[Varloch, the Ashen Lord]] 和 [[Avelyne, the Withered Rose]] 在 [[Derelict Mansion]]
50+* [[Rakiata's Flow]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
51+* [[Tawhoa's Tending]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
52+* [[Kaom's Madness]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
53+* [[Tasalio's Rhythm]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
54+* [[Varashta's Blessing]]: 奇點頭目 [[Zahmir, the Blade Sovereign]] 在 [[Sacred Reservoir]]
55+* [[Zarokh's Refrain]]: 奇點頭目 [[Zahmir, the Blade Sovereign]] 在 [[Sacred Reservoir]] 和 [[Zarokh, the Temporal]]
56+* [[Garukhan's Resolve]]: 奇點頭目 [[Zahmir, the Blade Sovereign]] 在 [[Sacred Reservoir]]
57+
58+其他
59+* [[Amanamu's Tithe]]: Large Abyssal Troves at the end of an Abyssal Depths
60+* [[Kurgal's Leash]]: Large Abyssal Troves at the end of an Abyssal Depths
61+* [[Kulemak's Dominion]]: Large Abyssal Troves at the end of an Abyssal Depths
62+* [[Arbiter's Ignition]]: [[The Arbiter of Ash]]
63+* [[Ixchel's Torment]]: [[The Trialmaster]]
64+* [[Uhtred's Exodus]]: [[Olroth, Origin of the Fall]]
65+* [[Uhtred's Omen]]: [[Olroth, Origin of the Fall]]
66+* [[Uhtred's Augury]]: [[Olroth, Origin of the Fall]]
67+* [[Tul's Stillness]]: [[Xesht, We That Are One]]
68+* [[Uul-Netol's Embrace]]: [[Xesht, We That Are One]]
69+* [[Xoph's Pyre]]: [[Xesht, We That Are One]]
70+* [[Esh's Radiance]]: [[Xesht, We That Are One]]
71+* [[Khatal's Rejuvenation]]: [[Zahmir, the Blade Sovereign]]
72+* [[Atziri's Impatience]]: [[Atziri, the Red Queen]]
73+* [[Zerphi's Infamy]]: [[Atziri, the Red Queen]]