Version_0.5.0
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 16:23:55
New: SwordFeng#7883 2026-05-22 18:08:56
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 414 | 414 | ||
| 415 | 415 | ## 技能改动 | |
| 416 | 416 | ||
| 417 | - | - 具有固定投射物数量的技能(如 | |
| 417 | + | - 具有固定投射物数量的技能(如[[冰川长枪]])现在可以受益于将投射物数量修正改为作用于其他属性的效果(如[[弹射 III ]]辅助)。 | |
| 418 | 418 | - 魔力消耗为 0 的技能现在会显示这一消耗。这使玩家能够区分两类技能,一类是默认攻击这种完全没有消耗的技能(因此不受任何增加消耗的词缀影响);另一类是有基础消耗,但基础值为 0 的技能(受所有增加消耗的词缀影响,即使增加的是不同类型的资源消耗,例如给基础魔力消耗为 0 的技能增加生命消耗加)。 | |
| 419 | 419 | - 战弩弹药技能现在的基础消耗为 0,而非完全禁用消耗机制,这意味着那些附加额外消耗的效果现在可作用于它们。 | |
| 420 | 420 | - 被点燃的黏油地面施加给目标的点燃效果不再能够叠加,也无法与同一技能使用的其他点燃效果叠加。 |













