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Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 19:55:28

New: ChuanHsing#1075 2026-05-22 20:07:11

OldNewDifferences
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226226 * 為了減少熟練玩家在每個新賽季中重玩劇情的時間,我們為多個劇情區域新增了引導元素,如果你知道看什麼,就能找到路線。
227227 * 遊戲中一些區域大小已被縮減。
228-* 移除了第二個無畏隊區域「無畏隊先鋒」。第二幕的首領現在位於「無畏隊」。
228+* 移除了第二個無畏隊區域「[[無畏隊先鋒]]」。第二幕的首領現在位於「[[無畏隊]]」。
229229 * 第三幕的區域順序已做調整,讓流程更加順暢。
230-* 馬特蘭水道的拉桿已改為壓力板,只需走過即可激活,且該區域的最後部分的水已被提前排幹。
230+* [[瑪特蘭水道]]的拉桿已改為壓力板,只需走過即可激活,且該區域的最後部分的水已被提前排幹。
231231 * 劇情後半段的怪物密度已降低,尤其是在各間歇章節中,以便更快通過這些區域。
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233233 ## 玩家改動
239239 * 現在,單次擊中傷害在計算偷取時存在一個上限。若擊中的總傷害低於40,000,則不受影響。但如果一次擊中的總傷害超過40,000,則在偷取計算中只被視為造成40,000 點傷害。此擊中中每種傷害類型的數值會按比例縮減,以使總傷害等同於這個上限。這意味著,極高傷害的擊中對偷取的提升超過某個點後就不再增加,但提高你的偷取百分比始終會增加你獲得的資源量。
240240 * 偏轉機率的計算公式已調整,如此一來,在偏轉值上的投入,會使偏轉機率有更好的提升效果,偏轉機率的上限為95%(類似於閃避機率的上限為95%)。
241241 * 新的偏轉機率公式為:偏轉機率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏轉值。
242-* 招架、盾牌格擋和共振護盾不再導致重度暈眩積蓄的衰減時間異常延遲。
243-* 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如,旋風擊在你移動時會在你周圍生成多個傷害區域。
242+* [[招架]]、盾牌格擋和[[共鳴之盾]]不再導致重度暈眩積蓄的衰減時間異常延遲。
243+* 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如,[[迴旋擊]]在你移動時會在你周圍生成多個傷害區域。
244244 * 當召喚生物因資源變更(例如武器切換)而被移除時,現在優先移除較晚出現的召喚生物,而非較早出現的召喚生物,以避免不必要地浪費召喚生物的冷卻技能。
245-* 受到亡命之息輔助技能或特克羅的復仇血脈輔助技能影響的召喚生物,以及受到核心天賦:未名心木、神諭者影響的圖騰,在效果持續期間,即使受到超出生命上限的傷害也不會死亡。
246-* 描述為「當你拾取殘片時」的詞綴,當友軍與你共享殘片效果時,你不再獲得這些詞綴的收益。
247-* 更新了三位一體給予親和增益效果的名稱(因為共鳴已經是關鍵天賦的名稱)。此改動僅為描述更新。
248-* 執政官增益狀態在你攻擊時不再預設消失。現在只有元素執政官保留該特性。
245+* 受到[[臨終恐息]]輔助技能或[[特克羅德的復仇]]血脈輔助技能影響的召喚生物,以及受到核心天賦:[[無名心木]]、神諭者影響的圖騰,在效果持續期間,即使受到超出生命上限的傷害也不會死亡。
246+* 描述為「當你拾取痕跡時」的詞綴,當友軍與你共享痕跡效果時,你不再獲得這些詞綴的收益。
247+* 更新了[[三相]]給予親和增益效果的名稱(因為共鳴已經是關鍵天賦的名稱)。此改動僅為描述更新。
248+* 統治者增益狀態在你攻擊時不再預設消失。現在只有[[元素統治者]]保留該特性。
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250250 ## 新內容與新功能
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252-* 為行者新增了軍武藝者昇華職業。歷經數十年修行,軍武藝者已成為幻像大師。透過嵌入身體中的符文之力,這個職業可以創造強大的幻象,召喚幻影之鐘協助作戰,並擅長將雙手當作武器。
253-* 為女獵手新增了魂靈行者昇華職業。這個職業與荒野緊密相連,能召喚靈體響應她的意志,獲得雄鹿、貓頭鷹或熊相對應的不同能力。在它們的指引下,魂靈行者甚至可以製服最兇猛的野獸,將它們束縛在靈體中,或召喚一個靈體夥伴並肩作戰。
252+* 為僧侶新增了[[軍武藝者]]昇華職業。歷經數十年修行,軍武藝者已成為幻像大師。透過嵌入身體中的符文之力,這個職業可以創造強大的幻象,召喚幻影之鐘協助作戰,並擅長將雙手當作武器。
253+* 為女獵手新增了[[魂靈行者]]昇華職業。這個職業與荒野緊密相連,能召喚靈體響應她的意志,獲得雄鹿、貓頭鷹或熊相對應的不同能力。在它們的指引下,魂靈行者甚至可以製服最兇猛的野獸,將它們束縛在靈體中,或召喚一個靈體夥伴並肩作戰。
254254 * 新血統輔助:仲裁人之域
255255 * 新血統輔助:裂痕領主聚合體
256256 * 新血統輔助:卡莎的光輝
314314 * 新傳奇物品:黑暗殘跡
315315 * 新傳奇物品:破幕者
316316 * 新傳奇物品:天神之音
317-* 新增8個雕像,只能由被阿茲莫里鬼靈附身的怪物掉落。
317+* 新增8個魔偶,只能由被[[阿茲莫里魂靈]]附身的怪物掉落。
318318 * 新增了召喚生物濺射傷害和召喚生物濺射傷害II 力量輔助寶石。這些輔助技能可使創造出的召喚生物的打擊附帶近戰傷害擴散。
319319 * 碎片倉庫頁面現在可以在《流亡黯道2》中使用。它可以存放你的碎片(包括裂痕碎片、夢魘擬像、諫王之約)、 貪婪戰書、巨靈巴雅以及石板。如果你之前在《流亡黯道》中購買過該倉庫頁,那在0.5.0 更新上線後將自動解鎖。對於沒有碎片倉庫頁的玩家,可在更新後於商城的倉庫分頁中購買。
320320 * 新增了構築指南的支援功能。製作構築指南的社群創作者現在可以建立.build 檔案供玩家下載。將文件導入遊戲客戶端後,便會顯示你需要了解的有關該構築的所有信息,包括要分配的天賦點、要選擇的昇華天賦、要裝備的技能寶石以及輔助寶石推薦。
331331 * [[遁入裂痕]]技能的描述也已更新,以明確與夏烏拉之焰相關的生效範圍。
332332 * [[遁入裂痕]] now applies modifiers to remnant pickup range to the range at which Flames of Chayula can be seen. This is purely a visual change.
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334-Blood Mage
335-* [[活力虹吸]] Notable Passive Skill now grants 20% of Spell Damage Leeched as Life (previously 10%).
334+血法師
335+* [[活力虹吸]] 核心天賦技能現在法術傷害的 20% 轉化為生命偷取 (之前為 10%)。
336336
337337 時空幻術師
338338 * [[急流]]核心天賦技能已被移除,其位置由周而復始取代。