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Atziris_Temple

Old: ChuanHsing#1075 2026-05-23 06:30:38

New: ChuanHsing#1075 2026-05-23 06:30:55

OldNewDifferences
1-# 邪靈祭祀
1+# 阿茲里的神廟
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3-* 特殊獎勵:
4- * 預兆:
5- * [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]]
6- * [[Ritual Precursor Tablet]]: 用來獲得更多祭祀
7-* 巔峰頭目: [[迷霧之王]]
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9-祭祀神壇是由神秘的迷霧之王 所建造的祭祀之地。
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11-祭祀神壇需要貢禮。 你在圓圈中殺死的怪物 都會獻給神壇。
12-獻祭之後碰觸神壇, 儀式便會開始。 你殺死的怪物都會因 迷霧之王的黑暗魔法而復生,而你必須奮戰來保住小命。
13-你提供給神壇的貢禮 可用來購買強力的物品, 但耗費極高。
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15-若要獲得更多祭品, 你必須找到更多神壇。 區域範圍內的連續祭祀 除了當前獻祭的之外,也會使之前獻祭的怪物復生。 最後,你將會與大量怪物戰鬥,但也會獲得更多 可以花費的貢禮。
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17-##### 劇情線
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19-* 新劇情線:艾歐菲以無法安息的靈魂徘徊於荒林之間,尋找能回應她呼喚之人。迷霧之王奪走了她的肉體,使她的靈魂漂泊不定,既無法安息,也無法跨越生死界限。她相信只有奪回被奪走之物,自己才能重新完整。
20-* 新的樞紐區域「賽爾塔斯」位於異界圖鑑起點的西側。該區域周圍的地圖都包含邪靈祭祀遭遇戰。完成這些地圖可獲得邪靈祭祀異界天賦樹點數。
21-* 邪靈祭祀異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。
22-* 在地圖中完成一次驅靈祭壇遭遇戰後,蝗蟲會引導你到下一個祭壇。
23-* 終局邪靈祭祀獎勵介面中的所有物品現在均為傳奇物品或預兆。
24-* 任何未用於獎勵的貢品現在可被獻祭以獲得覲見迷霧之王的機會。
25-* 擊殺迷霧之王現在掉落一把新鑰匙-君王之顱。此鑰匙可在賽爾塔斯使用以開啟無名儀式。
26-* 無名儀式是新的異界圖鑑機制,你需選擇連續5張地圖來完成不間斷的邪靈祭祀。每次邪靈祭祀中的怪物(包括地圖首領)將在後續每張地圖中重現,構成極具挑戰性的遭遇。每張地圖中的傳奇首領只會在該地圖的最後一次邪靈祭祀中出現。
27-* 在選擇無名儀式的地圖時,從第二張地圖開始,每張地圖都將包含額外的詞綴,影響邪靈祭祀的困難和獎勵。
28-* 無名儀式中的每張地圖都會獎勵鑰匙的一個組件,集齊後可挑戰邪靈祭祀巔峰首領。
29-* 新增首領:迷霧女王,在分配異界天賦樹上的特定節點後出現。該首領可掉落三個新的已腐化雕像。
30-* 為防止玩家使用較高等級角色返回該區域時丟失延時物品,茂棘深林邪靈祭祀現在不會再顯示這類物品。
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32-##### 預兆
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34-其中一個可用貢禮 購買的獎勵便是預兆。
35-這些特殊物品可以 用於主要工藝: 也就是可影響其他 工藝物品的工藝物品。
36-有前綴不錯,但後綴 不怎麼樣的物品嗎? 這個預兆可以幫你移除 你不要的詞綴,並保留你想要的。
37-遊戲中有許多擁有 不同效果的預兆, 但我們會讓各位自行探索。
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39-##### 碑牌
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41-也別忘了, 祭祀會掉落碑牌,可以特別用來獲得更多祭祀。
42-若你想挑戰祭祀的巔峰頭目,那就要善加利用了。 你也可以對其進行工藝來賦予詞綴, 來讓祭祀給予更多獎勵。
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44-##### 巔峰頭目
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46-祭祀的巔峰遭遇戰便是迷霧之王, 阿茲莫里人對他十分畏懼。
47-謠傳他讓荒林陷入了無盡黑暗之中。 我們不會向大家展示遭遇戰, 但就跟裂痕一樣,玩家擊敗他之後就可以 獲得許多傳奇物品 同時還可以獲得輿圖樹中 祭祀區塊的點數有些地圖受到瘋狂力量的影響。 有個神祕的實體也對你特別感興趣。
3+* 瓦爾命途已被加入核心遊戲。你首先在第三幕首次遭遇一組由6 個古代燈塔組成的機關,為它們充能以獲得充能水晶並打開通往瓦爾遺蹟的傳送門。在間幕中,你會遇到第二組由6 個遠古燈塔組成的機關。
4+* 現在瓦爾命途​​賽季機制擁有獨立的異界天賦樹。
5+* 阿茲里神殿現在可在異界圖鑑上找到,位於起點東北方的利拉瓦爾城。利拉瓦爾城內的地圖必定擁有充能水晶,並授予瓦爾命途​​異界天賦樹點數。
6+* 還有新的神殿先驅石板,確保地圖中出現瓦爾燈塔,如果你想要專門刷這個賽季機制的話。
7+* 現在無法再阻止房間從神殿中移除。必須移除但具有其他連接路徑的房間將變為簡單的通道房間。這防止了“蛇形”策略。
8+* 神殿初始生成時的房間數量已增加,以便更快到達阿茲里。
9+* 在解鎖神殿異界天賦樹中的相應能力後,房間現在可升級至4級。這允許更專注於特定房間類型,並鼓勵更有趣的神廟佈局。
10+* 擊敗建築師後從控制台獲得的獎勵房間已大幅改進,新增了更多可解鎖的變體,同時升級了所有現有獎勵房間的獎勵。
11+* 阿茲里神殿中那些可進入的秘藏房間,在離開神殿時必定會瓦解。
12+* 阿茲里神殿紋章的掉落率現在會根據神殿中的路徑數量和其他房間的數量進行調整,而之前只隨其他房間的數量變化。
13+* 基於房間的紋章現已無法在激活中的神廟中使用。
14+* 現在將滑鼠懸停在基於房間的紋章上時,會顯示升級資訊。
15+* 當紋章無法放置時,現在會顯示更明確的錯誤提示訊息。
16+* 充能水晶的預設最大儲存量已提升至60,而紋章的最大數量已提升至6。現在已經不再需要增加充能水晶或紋章儲存量的紋章。
17+* 神殿的怪物等級現在會參考開啟神殿的水晶所在區域的等級。
18+* 腐化之室的神殿獎勵已調整,現在改為增加怪物詞綴機率,而非增加額外怪物詞綴。
19+* 在阿茲里神廟中創建的傳送門,現在也會在對應的瓦爾遺跡中創建一個相應的傳送門,以方便進出。
20+* 完成瓦爾燈塔後,其圖示現在會在小地圖上顯示為灰色。
21+* 現在有4 種注能裝置,原有的[[瓦爾灌注器]]變更為瓦爾護甲師灌注器,可應用於護甲。
22+* 瓦爾鐵匠灌注器可應用於戰鬥武器,而瓦爾秘術師灌注器可應用於法杖、長杖和權杖。
23+* 瓦爾催化灌注器可應用於飾品。
24+* 所有灌注器只能用於品質達到或超過20% 的物品。
25+* 瓦爾命途​​通貨物品存放在通貨倉庫頁的通用插槽時,最大堆疊數量為5000。
26+* 對傳奇物品使用[[瓦爾栽培寶珠]]時,部分可能的結果已進行調整:
27+* [[阿茲里的統御]]傳奇長杖現在可以提高10-20% 生命消耗效能(之前為20-40%)。
28+* [[阿茲里的威權]]傳奇胸甲現在可以提高66-100 點能量護盾上限(之前為100-200)。
29+* [[血誓]]傳奇胸甲現在可以提高10-25% 生命消耗效能(之前為25-50%)。
30+* [[怨恨鍛造]]傳奇手套現在可擲出:如果你在過去20 秒內使用過需要榮耀的技能,則怒火上限+16-30(之前為過去6 秒內每使用一個需要榮耀的技能,則怒火上限+8-12,最多疊加5 次)。
31+* [[獻祭之心]]傳奇法器現在可以提升8-15% 生命消耗效能(之前為12-20%)。
32+* [[悲運之縛]]傳奇手套現在不會將你施加的除凍結之外的元素異常狀態反射給你,而是在你身上每存在一個詛咒時,提高10-15% 傷害。
33+* [[謎容]]傳奇頭盔現在不會使所有技能寶石等級+2-4,而是使所有詛咒技能寶石等級+3-5。