Deadeye Ascendancy /19
Deadeye
ตัวละคร: Ranger
ด้วยศรแม่นยำเพียงดอกเดียว}
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 0% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 20% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และลดลงตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 0% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
ประโยชน์จากการกลืนกิน Frenzy Charge สำหรับสกิลของคุณ มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า 50%
Deadeye Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyRanger1Start |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
| AscendancyID | Deadeye |
| PassiveSkillsHash | 46990 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.