Deadeye Ascendancy /19
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 0% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 20% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และลดลงตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 0% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อใช้สกิล
สูญเสียสถานะ ลมหนุน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
ประโยชน์จากการกลืนกิน Frenzy Charge สำหรับสกิลของคุณ มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า 50%
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
สร้างสถานะ แพ้คริติคอล 5 ระดับต่อศัตรู เมื่อกลืนกินคำแช่งบนตัวพวกมัน
Deadeye
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
Deadeye Attr /5
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAscendancyRanger1Start
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDDeadeye
PassiveSkillsHash46990
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.