Far Shot
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร:
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 0% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 20% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
Far Shot Attr /5
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAscendancyRanger1Notable2_1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/DeadeyeDealMoreProjectileDamageFarAway.png
AscendancyIDDeadeye
PassiveSkillsHash59542
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Far Shot
ค่าพลัง, ความเสียหาย Far Shot
damage_+%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
Attribute /4

farshot

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IsRemovable1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codemonster reverse point blank damage -% at minimum range
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.