Far Shot
คลาสเสริม: Deadeye
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 0% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 20% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
Far Shot Attr /5
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyRanger1Notable2_1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/DeadeyeDealMoreProjectileDamageFarAway.png |
AscendancyID | Deadeye |
PassiveSkillsHash | 59542 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Far Shot
ค่าพลัง, ความเสียหาย Far Shot
damage_+%
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
Attribute /4
farshot
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | monster reverse point blank damage -% at minimum range |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.