<size:37>{ระเบิดน้ำแข็ง}
ระดับ: 1
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (9—99)
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
โอกาสปะทะคริติคอล: 13.00%
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Int
สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
เวลาจุดระเบิด 4 วินาที
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
คลื่นพลังและระเบิด มีรัศมี (2.4—3.1) เมตร
บอลเยือกแข็ง มีจำนวนจำกัด 1 ลูก
สถานะ พ่ายแก่ธาตุ มีระยะเวลา 8 วินาที
ไม่สามารถสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่า (20—100) ได้
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Frost Bomb
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 6000 เวลาจุดระเบิด 4 วินาที สถานะ พ่ายแก่ธาตุ มีระยะเวลา 8 วินาที สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 20% ในตอนแรกและสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 2% ต่อจำนวนคลื่นพลัง สูงสุด 50% สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300% บอลเยือกแข็ง มีจำนวนจำกัด 1 ลูก |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | มานา | Base Damage | สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 | คลื่นพลังและระเบิด มีรัศมี 2.4 เมตร | ไม่สามารถสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่า 20 ได้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 9 | 100%, 100% | 7, 11 | 2.4 | 20 |
| 2 | 3 | 9 | 11 | 100%, 100% | 10, 15 | 2.4 | 23 |
| 3 | 6 | 14 | 13 | 100%, 100% | 14, 21 | 2.5 | 25 |
| 4 | 10 | 21 | 15 | 100%, 100% | 18, 27 | 2.5 | 29 |
| 5 | 14 | 28 | 18 | 100%, 100% | 23, 34 | 2.5 | 32 |
| 6 | 18 | 35 | 20 | 100%, 100% | 28, 42 | 2.6 | 36 |
| 7 | 22 | 41 | 23 | 100%, 100% | 34, 51 | 2.6 | 39 |
| 8 | 26 | 48 | 26 | 100%, 100% | 41, 61 | 2.7 | 43 |
| 9 | 31 | 57 | 30 | 100%, 100% | 48, 73 | 2.7 | 47 |
| 10 | 36 | 65 | 34 | 100%, 100% | 57, 86 | 2.7 | 52 |
| 11 | 41 | 74 | 38 | 100%, 100% | 67, 100 | 2.8 | 56 |
| 12 | 46 | 82 | 42 | 100%, 100% | 78, 117 | 2.8 | 61 |
| 13 | 52 | 92 | 48 | 100%, 100% | 90, 135 | 2.8 | 66 |
| 14 | 58 | 103 | 53 | 100%, 100% | 104, 156 | 2.9 | 72 |
| 15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100% | 120, 180 | 2.9 | 74 |
| 16 | 66 | 116 | 66 | 100%, 100% | 138, 208 | 3 | 76 |
| 17 | 72 | 126 | 73 | 100%, 100% | 159, 238 | 3 | 78 |
| 18 | 78 | 137 | 81 | 100%, 100% | 182, 273 | 3 | |
| 19 | 84 | 147 | 89 | 100%, 100% | 208, 313 | 3.1 | |
| 20 | 90 | 157 | 99 | 100%, 100% | 238, 358 | 3.1 | |
| 21 | 109 | 100%, 100% | 273, 409 | 3.1 | |||
| 22 | 120 | 100%, 100% | 311, 467 | 3.2 | |||
| 23 | 132 | 100%, 100% | 356, 534 | 3.2 | |||
| 24 | 146 | 100%, 100% | 406, 609 | 3.2 | |||
| 25 | 160 | 100%, 100% | 464, 696 | 3.3 | |||
| 26 | 175 | 100%, 100% | 530, 795 | 3.3 | |||
| 27 | 192 | 100%, 100% | 606, 909 | 3.4 | |||
| 28 | 211 | 100%, 100% | 692, 1038 | 3.4 | |||
| 29 | 231 | 100%, 100% | 792, 1188 | 3.4 | |||
| 30 | 252 | 100%, 100% | 906, 1359 | 3.5 | |||
| 31 | 276 | 100%, 100% | 1037, 1556 | 3.5 | |||
| 32 | 301 | 100%, 100% | 1188, 1783 | 3.5 | |||
| 33 | 329 | 100%, 100% | 1363, 2044 | 3.5 | |||
| 34 | 359 | 100%, 100% | 1564, 2346 | 3.5 | |||
| 35 | 392 | 100%, 100% | 1796, 2695 | 3.6 | |||
| 36 | 427 | 100%, 100% | 2065, 3098 | 3.6 | |||
| 37 | 465 | 100%, 100% | 2377, 3566 | 3.6 | |||
| 38 | 506 | 100%, 100% | 2739, 4108 | 3.6 | |||
| 39 | 551 | 100%, 100% | 3159, 4739 | 3.6 | |||
| 40 | 599 | 100%, 100% | 3648, 5472 | 3.7 |
Attribute /7
<size:37>{ระเบิดน้ำแข็ง}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | พ่ายแก่ธาตุ, หนาวเย็น, จำนวนจำกัด |
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Ground, , , , |
| Type | Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb, Invokable, UsableWhileMoving, GeneratesInfusion, GeneratesRemnants, DetonatesAfterTime, Limit |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBomb |
| ActiveSkillsCode | frost_bomb |
<size:37>{ระเบิดน้ำแข็ง}
ระดับ: 1
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (9—99)
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
โอกาสปะทะคริติคอล: 13.00%
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—157) Int
สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
เวลาจุดระเบิด 4 วินาที
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
คลื่นพลังและระเบิด มีรัศมี (2.4—3.1) เมตร
บอลเยือกแข็ง มีจำนวนจำกัด 1 ลูก
สถานะ พ่ายแก่ธาตุ มีระยะเวลา 8 วินาที
ไม่สามารถสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่า (20—100) ได้
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spell maximum action distance +% [400]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Frost Bomb
สินค้าแฟชั่น /2
เอฟเฟคระเบิดน้ำแข็ง Celestial
สกิล ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
Supported By /179
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Rapid Casting I
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
Rapid Casting II
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Arcane Surge
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น
ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Second Wind II
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้น
ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Second Wind III
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้มีจำนวนการใช้งานเพิ่มขึ้นและเติมพลังชีวิตของคุณเมื่อกลืนกินจำนวนการใช้งานที่เก็บไว้
ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลที่ถูกทริกเกอร์ หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Execute I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Inexorable Critical I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Inexorable Critical II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Overabundance I
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance II
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance III
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Eonyr's Thunder
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Elemental Discharge
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ
แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge)
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Mana Flare
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล
เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Mobility
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
Pin II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Cold Mastery
ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Armour Break II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Cooldown Recovery I
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Cooldown Recovery II
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Long Fuse I
ใช้เสริมสกิลที่มีเวลาจุดระเบิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีเวลาจุดระเบิดและความเสียหายสูงกว่าเดิมเป็นอย่างมาก
Long Fuse II
ใช้เสริมสกิลที่มีเวลาจุดระเบิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีเวลาจุดระเบิดและความเสียหายสูงกว่าเดิมเป็นอย่างมาก
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Deliberation
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
Rakiata's Flow
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
Atziri's Call
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Atziri's Impatience
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์อย่างมหาศาล แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน เมื่อใช้งาน
ไม่สามารถเสริม สกิลเมต้า หรือเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้
Tacati's Ire
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
Varashta's Blessing
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
Arbiter's Ignition
ใช้เสริมสกิลเวทไฟ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับสถานะ อาร์คอนธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
Blazing Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
Frost Bomb Monster /1
| ชื่อ | ม็อด | Spectre |
|---|---|---|
| โดราน ผู้ช่ำชอง | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
