Spell Cascade
ระดับ: 1
ใช้เสริมเวทที่ส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อให้เวทเหล่านี้เลือกพื้นที่เพิ่มเติมเป็นเป้าหมาย โดยพื้นที่นี้จะอยู่ทั้งสองข้างตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่ม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลรีโมต ได้
การเรียงหลั่นจากสกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
สกิลที่เสริม ส่งผลต่อพื้นที่ทั้งสองข้างของ พื้นที่เป้าหมาย ตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่ม เช่นกัน
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
สกิลที่เสริม ส่งผลต่อพื้นที่ทั้งสองข้างของ พื้นที่เป้าหมาย ตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่ม เช่นกัน
การเรียงหลั่นจากสกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
เลเวลต้องการเลเวลInt
100
Attribute /3

หินเสริม Spell Cascade

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BaseType หินเสริม Spell Cascade
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemSpellCascade
Spell Cascade
ระดับ: 1
ใช้เสริมเวทที่ส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อให้เวทเหล่านี้เลือกพื้นที่เพิ่มเติมเป็นเป้าหมาย โดยพื้นที่นี้จะอยู่ทั้งสองข้างตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่ม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลรีโมต ได้
การเรียงหลั่นจากสกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
สกิลที่เสริม ส่งผลต่อพื้นที่ทั้งสองข้างของ พื้นที่เป้าหมาย ตามเส้นศูนย์กลางแบบสุ่ม เช่นกัน
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /29
  • Allow Type: Cascadable
  • Excluded Type: SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Vaal, Channel, Attack
  • {น้ำแข็งกระจาย}
    เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทิ้งพื้นหนาวเย็นออกมา
    {ระเบิดมรณะ}
    ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
    {ศพไล่ระเบิด}
    กลืนกินศพเพื่อสร้างแก่นปะทุที่ไล่ตามศัตรูเพื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน แก่นนี้จะระเบิดตัวเองเมื่อระยะเวลาหมดลง
    {กำแพงน้ำแข็ง}
    สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลัง สายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิด สายฟ้า เพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อถูกทำลาย
    {สายฟ้าช็อตกระจาย}
    ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
    {โซ่กาลเวลา}
    สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เพื่อทำให้พวกมันเชื่องช้า และทำให้ผลอื่นๆ ที่พวกมันได้รับหมดเวลาช้าลง
    {หมดเรี่ยวแรง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดความเสียหายที่พวกมันสร้าง อีก
    {สิ้นหวัง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน เคออส ของพวกมัน
    {พายุไฟ}
    ปล่อยพายุไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
    {ไวไฟ}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน ไฟ ของพวกมัน
    {เหน็บหนาว}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของพวกมัน
    {นำไฟฟ้า}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน สายฟ้า ของพวกมัน
    {แพ้ธาตุ}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อย ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
    {ระเบิดน้ำแข็ง}
    สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
    {บอบบาง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
    {กำแพงไฟ}
    สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
    {ระเบิดคำสาป}
    จุดระเบิดคำสาป 1 สาปบนตัวศัตรูทุกตัวในพื้นที่เพื่อสร้างระเบิดความเสียหาย เคออส แต่กำจัดคำสาปนั้น จุดระเบิดได้เฉพาะคำสาปที่หมดระยะเวลาไปอย่างน้อยครึ่งหนึ่งเท่านั้น
    {ดาวตก}
    เรียกน้ำแข็งชิ้นใหญ่มาจากฟากฟ้าเพื่อสร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมาย คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิดน้ำแข็งและไฟที่รุนแรงได้
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    {อสนีบาต}
    เรียกสายฟ้าที่สร้างสถานะ ช็อค ฟาดลงมายังศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {พายุฟ้าผ่า}
    สร้างพายุฟ้าผ่าที่จะทำให้เกิดฝนฟ้าคะนองในพื้นที่ ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะติดสถานะ เปียกปอน ซึ่งจะทำให้พวกมันติดสถานะ ช็อค หรือ แช่แข็ง ได้ง่ายขึ้น ต้นไม้ในพื้นที่จะงอกเงย
    {กรงกระดูก}
    เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
    {ดีดนิ้ว}
    กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
    {พิธีนอกรีต}
    ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
    {ระเบิดกระดูก}
    เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
    {อสนีบาต}
    เรียกสายฟ้าที่สร้างสถานะ ช็อค ฟาดลงมายังศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {ความระทมอันมิอาจเลี่ยง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้ความเสียหายบางส่วนที่พวกมันได้รับจาก การปะทะ ถูกสะสมไว้ในดีบัฟของ คำสาป และเมื่อระยะเวลาของดีบัฟหมดลง พวกมันจะได้รับความเสียหายที่ถูกสะสมไว้ในดีบัฟนี้อีกครั้ง
    {เถาวัลย์ฟาดตี}
    ปลูกเสกเถาวัลย์ยักษ์ให้เติบโตซึ่งจะงอกออกมาแบบสุ่มในพื้นที่เป้าหมาย เถาวัลย์จะฟาดลงพื้นโดยจะเลือกเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้หากเป็นไปได้จากนั้นถอยกลับสู่พสุธา
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.