Jewellery Ref /24
เครื่องประดับ
สร้อยและแหวนนับเป็น เครื่องประดับ ทั้งสิ้น
เครื่องลักพลังวาล์
ขนาดกอง: 1 / 10
กำหนดจำนวนสังหารให้กับ เครื่องประดับแรร์ที่มีมลทิน
เมื่อสังหารถึงจำนวนที่กำหนด จะลักพลังจากม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างไปเพิ่มค่าตัวเลขของม็อดที่เหลือของไอเทมนี้ให้ดีขึ้น
เมื่อสังหารถึงจำนวนที่กำหนด จะลักพลังจากม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างไปเพิ่มค่าตัวเลขของม็อดที่เหลือของไอเทมนี้ให้ดีขึ้น
ขนาดกอง: 1 / 10
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(25—34)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65—79)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(80—89)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80—89)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(90—104)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธ: เพิ่มผลของ ไอเทมที่ใส่รู (20—30)%
เครื่องประดับหรือเข็มขัด: เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน (20—30)%
ตัวเร่งปฏิกิริยา
ตัวเร่งปฏิกิริยา เป็นไอเทมเงินตราที่ดรอปเฉพาะจากกลไกบรีชเพียงเท่านั้น ตัวเร่งปฏิกิริยาจะเพิ่มค่าคุณภาพที่ส่งผลต่อม็อดบางอย่างบนไอเทม ตัวเร่งปฏิกิริยามีสองประเภทคือ ตัวเร่งปฏิกิริยาที่ส่งผลต่อเครื่องประดับและตัวเร่งปฏิกิริยาที่ส่งผลต่อจิวเวล
สวมใส่
อาวุธ เกราะ เข็มขัด และไอเทมเครื่องประดับจะถูกนำไปสวมใส่ให้กับตัวละครของคุณภายในหน้าต่างช่องเก็บของ ส่วนขวดยา หินสกิล และจิวเวล จะไม่นับว่าถูกนำไปสวมใส่อยู่เป็นอันขาด
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


































