Jewellery Ref /21
เครื่องประดับ
สร้อยและแหวนนับเป็น เครื่องประดับ ทั้งสิ้น
เครื่องลักพลังวาล์
ขนาดกอง: 1 / 10
กำหนดจำนวนสังหารให้กับ เครื่องประดับแรร์ที่มีมลทิน
เมื่อสังหารถึงจำนวนที่กำหนด จะลักพลังจากม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างไปเพิ่มค่าตัวเลขของม็อดที่เหลือของไอเทมนี้ให้ดีขึ้น
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะหรือเข็มขัด: พลังชีวิตสูงสุด +(30—39)
เครื่องประดับ: พลังชีวิตสูงสุด +(20—29)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(25—34)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(4—7)%
เอสเซนส์ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65—79)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(80—89)
เอสเซนส์ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(8—11)%
เอสเซนส์ชั้นสูง จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80—89)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(90—104)
เอสเซนส์ชั้นสูง ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(16—19)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(11—15)%
เอสเซนส์ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(31—35)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11—15)%
เอสเซนส์ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(31—35)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—10)%
เอสเซนส์ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (11—14)%
เอสเซนส์ชั้นสูง มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—18)%
สวมใส่
อาวุธ เกราะ เข็มขัด และไอเทมเครื่องประดับจะถูกนำไปสวมใส่ให้กับตัวละครของคุณภายในหน้าต่างช่องเก็บของ ส่วนขวดยา หินสกิล และจิวเวล จะไม่นับว่าถูกนำไปสวมใส่อยู่เป็นอันขาด
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.