ヴァールサイフォナースタック数: 1 / 10
のにキル閾値を追加し、その閾値が満たされた時に
ランダムなモッドをし、他のモッドの数値を向上させる。
肉体のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
: 最大ライフ +(20—29)
精神のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または: 最大マナ +(25—34)
破滅のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(4—7)%
精神のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
: 最大マナ +(80—89)
破滅のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(8—11)%
精神のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
: 最大マナ +(90—104)
破滅のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(16—19)%
断熱のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
断熱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
断熱のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
解凍のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
解凍のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
解凍のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
接地のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
接地のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
接地のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
絢爛のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(6—10)%増加する
絢爛のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(11—14)%増加する
絢爛のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(15—18)%増加する