<size:37>{อวตารไร้พันธะ}
เลเวล: (1–20)
คูลดาวน์: 0.50 {วิ}
ต้องการ: เลเวล (1–90)
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ
จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ
ของคุณอย่างมหาศาล
ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ เมื่อคุณสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูด้วยการปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.2 วินาทีต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย
มีสถานะ โทสะไร้พันธะ ได้สูงสุด 100 ระดับ
ไม่ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มการสะสมค่า สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีก 80% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
สถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา (8–9.9) วินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา (0–1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Unbound Avatar
Version 0.1.0
Unbound Avatar
Level: (1–20)
Cooldown Time: 0.50 s
ต้องการ: Level (1–90)
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
Gain Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every 0.2 seconds for each type of Ailment
Maximum 100 Unbound Fury
Cannot gain Unbound Fury while Unbound
40% more Elemental Damage while Unbound
40% more Elemental Ailment Buildup while Unbound
80% more chance to inflict Elemental Ailments while Unbound
Unbound duration is (8–9.9) seconds

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Unbound duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.
หินเสริม /3
จาก /1
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลBase Damageสถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา 8 วินาที
100100%, 100%8
230100%, 100%8.1
360100%, 100%8.2
4100100%, 100%8.3
5140100%, 100%8.4
6180100%, 100%8.5
7220100%, 100%8.6
8260100%, 100%8.7
9310100%, 100%8.8
10360100%, 100%8.9
11410100%, 100%9
12460100%, 100%9.1
13520100%, 100%9.2
14580100%, 100%9.3
15640100%, 100%9.4
16660100%, 100%9.5
17720100%, 100%9.6
18780100%, 100%9.7
19840100%, 100%9.8
20900100%, 100%9.9
210100%, 100%10
220100%, 100%10.1
230100%, 100%10.2
240100%, 100%10.3
250100%, 100%10.4
260100%, 100%10.5
270100%, 100%10.6
280100%, 100%10.7
290100%, 100%10.8
300100%, 100%10.9
310100%, 100%10.95
320100%, 100%11
330100%, 100%11.05
340100%, 100%11.1
350100%, 100%11.15
360100%, 100%11.2
370100%, 100%11.25
380100%, 100%11.3
390100%, 100%11.35
400100%, 100%11.4
Attribute /7

<size:37>{อวตารไร้พันธะ}

KeyValue
AcronymHit, เจ็บป่วย, Gain
BaseType {อวตารไร้พันธะ}
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeBuff, Cooldown, Instant, Fire, Cold, Lightning, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Duration, HasUsageCondition
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnboundAvatar
ActiveSkillsCodeailment_bearer
<size:37>{อวตารไร้พันธะ}
เลเวล: (1–20)
คูลดาวน์: 0.50 {วิ}
ต้องการ: เลเวล (1–90)
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ
จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ
ของคุณอย่างมหาศาล
ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ เมื่อคุณสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูด้วยการปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.2 วินาทีต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย
มีสถานะ โทสะไร้พันธะ ได้สูงสุด 100 ระดับ
ไม่ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มการสะสมค่า สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีก 80% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
สถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา (8–9.9) วินาที
ailment bearer required stacks to use [100]
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สถานะ ไร้พันธะ มีระยะเวลา (0–1) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Unbound Avatar
Supported By /7
  • Active Type: Buff, Cooldown, Instant, Fire, Cold, Lightning, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Duration, HasUsageCondition
  • Fast Forward
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
    Persistence
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
    Fire Mastery
    ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Cold Mastery
    ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Lightning Mastery
    ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Ingenuity
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ เพื่อให้สกิลนี้ฟื้นฟูคูลดาวน์ได้เร็วขึ้น
    Delayed Gratification
    ใช้เสริมสกิลที่ต้องการเงื่อนไขในการใช้งาน เพื่อให้สกิลที่เสริมสามารถใช้ได้เพิ่มเติม 1 ครั้งหลังจากที่ตรงตามเงื่อนไขของสกิล แต่ทำให้ทำตามเงื่อนไขดังกล่าวได้ยากขึ้นกว่าเดิม
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.