アンバウンドアバター
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1–90)
敵にヒットで元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
プレイヤーがヒットで敵に元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを獲得する。状態異常の種類ごとに0.2秒に1度だけ起きる
アンバウンドフューリーの最大値は100
アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンドフューリーの最大値は100
アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中に元素ダメ―ジが40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]蓄積が40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]付与確率が80%上昇する
アンバウンドの持続時間は(8–9.9)秒
品質による追加の効果:
アンバウンドの持続時間は(0–1)秒
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unbound Avatar
差出人 /1
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage | アンバウンドの持続時間は8秒 | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 8 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 8.1 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 8.2 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 8.3 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 8.4 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 8.5 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 8.6 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 8.7 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 8.8 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 8.9 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 9 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 9.1 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 9.2 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 9.3 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 9.4 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 9.5 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 9.6 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 9.7 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 9.8 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 9.9 |
21 | 0 | 100%, 100% | 10 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 10.1 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 10.2 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 10.3 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 10.4 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 10.5 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 10.6 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 10.7 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 10.8 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 10.9 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 10.95 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 11 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 11.05 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 11.1 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 11.15 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 11.2 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 11.25 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 11.3 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 11.35 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 11.4 |
Attribute /7
アンバウンドアバター
アンバウンドアバター
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1–90)
敵にヒットで元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
プレイヤーがヒットで敵に元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを獲得する。状態異常の種類ごとに0.2秒に1度だけ起きる
アンバウンドフューリーの最大値は100
アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンドフューリーの最大値は100
アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中に元素ダメ―ジが40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]蓄積が40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]付与確率が80%上昇する
アンバウンドの持続時間は(8–9.9)秒
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
アンバウンドの持続時間は(0–1)秒
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unbound Avatar
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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