アンバウンドアバター
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1–90)
敵にヒット元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
プレイヤーがヒットで敵に元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを獲得する。状態異常の種類ごとに0.2秒に1度だけ起きる
アンバウンドフューリーの最大値は100
アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中に元素ダメ―ジが40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]付与確率が80%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]蓄積が40%上昇する
アンバウンドの持続時間は(8–9.9)

品質による追加の効果:
アンバウンドの持続時間は(0–1)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unbound Avatar
Version 0.2.0
Unbound Avatar
Level: (1–20)
Cooldown Time: 0.50 s
装備条件: Level (1–90)
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
Gain Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every 0.2 seconds for each type of Ailment
Maximum 100 Unbound Fury
Cannot gain Unbound Fury while Unbound
40% more Elemental Damage while Unbound
40% more Elemental Ailment Buildup while Unbound
80% more chance to inflict Elemental Ailments while Unbound
Unbound duration is (8–9.9) seconds

品質による追加の効果:
Unbound duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
プレイヤーがヒットで敵に元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを獲得する。状態異常の種類ごとに0.2秒に1度だけ起きる\nアンバウンドフューリーの最大値は100\nアンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中に元素ダメ―ジが40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]付与確率が80%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]蓄積が40%上昇する
レベル要求レベルBase Damageアンバウンドの持続時間は8
10100%, 100%8
23100%, 100%8.1
36100%, 100%8.2
410100%, 100%8.3
514100%, 100%8.4
618100%, 100%8.5
722100%, 100%8.6
826100%, 100%8.7
931100%, 100%8.8
1036100%, 100%8.9
1141100%, 100%9
1246100%, 100%9.1
1352100%, 100%9.2
1458100%, 100%9.3
1564100%, 100%9.4
1666100%, 100%9.5
1772100%, 100%9.6
1878100%, 100%9.7
1984100%, 100%9.8
2090100%, 100%9.9
21100%, 100%10
22100%, 100%10.1
23100%, 100%10.2
24100%, 100%10.3
25100%, 100%10.4
26100%, 100%10.5
27100%, 100%10.6
28100%, 100%10.7
29100%, 100%10.8
30100%, 100%10.9
31100%, 100%10.95
32100%, 100%11
33100%, 100%11.05
34100%, 100%11.1
35100%, 100%11.15
36100%, 100%11.2
37100%, 100%11.25
38100%, 100%11.3
39100%, 100%11.35
40100%, 100%11.4
Attribute /7

アンバウンドアバター

名前全ての説明を表示
Acronymノックバックサポート, Damage taken, 品質, Distance, エネルギー
BaseType アンバウンドアバター
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, Cooldown, Instant, Fire, Cold, Lightning, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Duration, HasUsageCondition, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnboundAvatar
ActiveSkillsCodeailment_bearer
アンバウンドアバター
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1–90)
敵にヒット元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
プレイヤーがヒットで敵に元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを獲得する。状態異常の種類ごとに0.2秒に1度だけ起きる
アンバウンドフューリーの最大値は100
アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中に元素ダメ―ジが40%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]付与確率が80%上昇する
アンバウンド中に[ElementalAIlments|元素系状態異常]蓄積が40%上昇する
アンバウンドの持続時間は(8–9.9)
ailment bearer required stacks to use [100]
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
アンバウンドの持続時間は(0–1)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unbound Avatar
Supported By /10
  • Active Type: Buff, Cooldown, Instant, Fire, Cold, Lightning, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Duration, HasUsageCondition, NoAttackInPlace
  • 持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    条件の報酬
    使用するのに一定の条件を満たす必要のあるスキルをサポートする。サポートされたスキルは条件が満たされた後追加で1回使用できるようになるが、その条件がより困難になる。
    Edit

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