Skill Gem คุณภาพ /2
ไอเทมStats
ยามคับขันพร เติมพลังชีวิต (0–40) และกำจัด คำสาปและสถานะเจ็บป่วยธาตุ
ปรากฏกายกดดันศัตรูในการปรากฏกายของคุณ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ลดลง (0–5)%ศัตรูในการปรากฏกายของคุณ มีความยากในการติดสถานะ สตัน ลดลง (0–5)%
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 30%
ต่อเป้าหมายอื่น
1ยูนิคมอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (90–99)%
มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (90–99)%
Delve Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10–15)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16–25)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26–35)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Empowered73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
เจ็บป่วย
Empowered78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
เจ็บป่วย
of Insulation46ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
of Insulation73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
of Insulation78ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
อื่นๆ ม็อด /15
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Ailing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (5–15)% เจ็บป่วย
Acrimonious1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนค่าของ [AIlments|สถานะเจ็บป่วย] ที่คุณสร้าง (5–15)% ความเสียหาย เจ็บป่วย
of Enduring1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10–20)%
Rancorous1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล (10–20)% ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย
of Suffusion1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (5–15)% เจ็บป่วย
of Decrepifying1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (3–7)% เจ็บป่วย
of Ailing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (3–7)% เจ็บป่วย
Acrimonious1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนค่าของ [AIlments|สถานะเจ็บป่วย] ที่คุณสร้าง (3–7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย
of Enduring1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2–3)%
of Suffusion1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (3–7)% เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Decrepifying1Jewelยูนิคสถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–6)% เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี
1Jewelยูนิคได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท พลังชีวิต นักเวท
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
ธาตุ
ไอเทม /4
Corroded Fossil
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด เจ็บป่วยกายภาพหรือเคออส
ไม่ออกม็อด ธาตุ
Prismatic Fossil
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด ธาตุ
ไม่ออกม็อด เจ็บป่วยกายภาพหรือเคออส
Expert Serpentscale Coat
Evasion Rating: 406
ความเร็วในการเคลื่อนที่: -3%
ต้องการ: เลเวล 75, 157 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30–40)%
Armoured Vest
Evasion Rating: 406
ความเร็วในการเคลื่อนที่: -3%
ต้องการ: เลเวล 73, 157 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30–40)%
Passive /26
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย ด้วย การโจมตีมือเดียว 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ 20%
[AilmentTreshold|ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย] +4 ต่อ Dexterity
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 10%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ 12% ไปเสริมเป็น ไฟ
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10%
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง 30%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มจำนวนของการ ดูดมานา 50%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 25% ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ขวดยามานา ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 24% ต่อศัตรูที่รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 30% ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้าง 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Timeless Jewel Passive /5
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์Passiveหลีกเลี่ยงเจ็บป่วยธาตุ
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%
วาล์พาสซีฟกลางJungle Paths
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8–10)%มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8–10)%
TemplarพาสซีฟกลางCloistered
ป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
นิรันดร์พาสซีฟกลางSecret Tunnels
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
KalguuranพาสซีฟกลางRunic Tattoos
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15%
Timeless Jewel Passive Additions /3
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%vaal_small_attack_dodge
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง 10%maraketh_notable_add_ailment_effect

Community Wiki

Edit

Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.