หินสกิล /23
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ
การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้
เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า
มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ
จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ
ของคุณอย่างมหาศาล
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เรียกพรศักดิ์สิทธิ์ที่รักษาและกำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากตัวคุณเป็นระยะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
ปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งย่องตามซึ่งกินเชื้อเพลิงจากเปลวไฟ ตัวคลื่นนี้จะไม่สร้างความเสียหาย แต่น้ำแข็งจะเกาะติดกับศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ โดยจะรีเฟรชระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ที่กำลังทำงานอยู่และทำให้ศัตรูเหล่านั้นถูก แช่แข็ง อย่างรวดเร็ว แต่จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูก ลุกไหม้ ซ้ำได้จนกว่าการ ลุกไหม้ เดิมจะหมดอายุลง
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
เรียกเสาไฟฟ้าคู่หนึ่งขึ้นหน้าคุณซึ่งจะสร้างกำแพงของกระแสไฟฟ้าขึ้นระหว่างเสาทั้งสอง สร้างความเสียหายและช็อตประสาทให้กับศัตรูที่อยู่ระหว่างเสาทั้งสอง โพรเจกไทล์ที่คุณยิงผ่านกำแพงจะได้รับพลังงานและปล่อยพลังงานนั้นออกมาเมื่อปะทะเป็นลำแสงสายฟ้าที่สามารถชิ่งได้
หินสกิล คุณภาพ /1
พร เติมพลังชีวิต (0—40) และกำจัด คำสาปและสถานะเจ็บป่วยธาตุ
หินเสริม /26
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ศัตรูที่ถูกสังหารขณะที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากสกิลที่เสริมจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ ส่วนหนึ่ง ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ
แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge)
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้มีระยะเวลาสั้นลงแต่ทำให้ดีบัฟที่สร้างต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย
เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วย ของศัตรูที่ติดดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง
แล้วทำให้ดีบัฟนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ และทำให้ความเสียหาย กายภาพ ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลทยอยปะทะ ได้
ไอเทม ม็อด /7
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Soul | 65 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ (5—50)% กายภาพ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เคออส เจ็บป่วย | soul 1 default 0 |
| Katla's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (20—25)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | decay 1 default 0 |
| Katla's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (26—32)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | decay 1 default 0 |
| Katla's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8—13)% | decay 1 default 0 |
| Katla's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (14—20)% | decay 1 default 0 |
| of Decay | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (10—19)% เจ็บป่วย | decay 1 default 0 |
| of Decay | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (20—30)% เจ็บป่วย | decay 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% ต่อเป้าหมายอื่น | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (80—100)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (80—100)% | ||
| สัมผัสวัว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| วัวดุไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| วิญญาณวัว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มค่าเกราะ 60% เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% |
แผนที่ ม็อด /18
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (30—39)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (30—39)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_low 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (50—59)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (40—49)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_medium 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (60—69)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_high 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_highest 1 default 0 |
| Overpowering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น (60—79)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ อีก 11% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_low 1 default 0 |
| Overpowering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น (80—99)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ อีก 11% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_medium 1 default 0 |
| Overpowering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น (100—119)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ อีก 11% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_high 1 default 0 |
| Overpowering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น (120—130)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ อีก 11% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_highest 1 default 0 |
| of Insulation | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Empowered | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Empowered | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Empowered | 73 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Empowered | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Empowered | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Empowered | 78 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 | |
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10—15)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—25)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—35)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 |
Heist Area ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Empowered | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] เจ็บป่วย | default 1 |
| Empowered | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] เจ็บป่วย | default 1 |
| of Insulation | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 |
| of Insulation | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 |
| of Insulation | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /32
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Exploiter's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์แรร์ คุ้มกันกล่องจะมี ม็อดสถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติมอีก 1 ม็อด | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 |
| of Ailing | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (5—15)% เจ็บป่วย | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| Acrimonious | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (5—15)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| of Enduring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10—20)% เจ็บป่วย | dexjewel 1 default 0 |
| Rancorous | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล (10—20)% ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| of Suffusion | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (5—10)% เจ็บป่วย | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| of Decrepifying | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (3—7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| of Inuring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ (5—15)% ของ โล่พลังงานสูงสุด เจ็บป่วย | intjewel 1 default 0 |
| of Ailing | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (3—7)% เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| Acrimonious | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (3—7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| of Enduring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2—3)% เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Rancorous | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล (5—10)% ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| of Suffusion | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (3—5)% เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| of Decrepifying | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (2—3)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| of Inuring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ (1—2)% ของ โล่พลังงานสูงสุด เจ็บป่วย | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| Decrepifying | 1 | Jewel | ยูนิค | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4—6)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท พลังชีวิต นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] ธาตุ | ||
| 1 | Abyss | ยูนิค | พาสซีฟเล็กที่ถูกพิชิต มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3—6)% เช่นกัน ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (4—8)% เจ็บป่วย | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (6—12)% เจ็บป่วย | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (2—4)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ (4—10)% ของ โล่พลังงานสูงสุด เจ็บป่วย | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4—8)% เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (4—8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (10—20)% ulaman ความเสียหาย เจ็บป่วย | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้าง (40—64)% ulaman เจ็บป่วย | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10—20)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (100—160)% ความเสียหาย ธาตุ | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| Contaminating | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน มีจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—45)% มิเนียน | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| of Imbuing | 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างด้วยเวท (30—40)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า นักเวท | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น 100% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
ไอเทม /15
Runemastered Armoured Vest
อัตราการหลบหลีก: 361
Base Movement Speed: -0.03
วอร์ดอักขระ: 129
ต้องการ: เลเวล 80, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
Runeforged Wyrmscale Coat
อัตราการหลบหลีก: 248
Base Movement Speed: -0.03
วอร์ดอักขระ: 236
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
Runeforged Armoured Vest
Base Movement Speed: -0.03
วอร์ดอักขระ: 430
ต้องการ: เลเวล 73, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
Wyrmscale Coat
อัตราการหลบหลีก: 451
Base Movement Speed: -0.03
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
Armoured Vest
อัตราการหลบหลีก: 451
Base Movement Speed: -0.03
ต้องการ: เลเวล 73, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
Runeforged Austere Garb
อัตราการหลบหลีก: 236
โล่พลังงาน: 72
Base Movement Speed: -0.03
วอร์ดอักขระ: 86
ต้องการ: เลเวล 80, 67 Dex, 67 Int
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (10—15)%
Austere Garb
อัตราการหลบหลีก: 248
โล่พลังงาน: 76
Base Movement Speed: -0.03
ต้องการ: เลเวล 80, 67 Dex, 67 Int
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (10—15)%
อักขระนางคณิกาแมนแน่น อำมหิต
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระเธนแกรนเรล ช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
แกนวิญญาณแอตโมฮัว หลบหนี
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด, ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
โฟกัส: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด, ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
เนตรอามานามู
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุฝังโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อพลังวิญญาณ 15 สูงสุด 40%
ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่อื่นที่ไม่ใช่การ วิ่ง ไม่มีผล
ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่อื่นที่ไม่ใช่การ วิ่ง ไม่มีผล
ยาอสรพิษแห่งการบดบัง
คลิกขวาเพื่อดื่มยาอสรพิษ
ให้การเพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
รองเท้า: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15—19)%
ถุงมือ: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (20—25)%
หมวก: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ อาร์คอน (35—42)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ยูนิค /6
ต้องการ: เลเวล 6, 7 Str, 7 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30—50)
ต้องการ: เลเวล 18
พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15—30)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15—20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
ต้องการ: เลเวล 45, 41 Str, 41 Dex
พลังชีวิตสูงสุด +(120—200)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(200—300)
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
ต้องการ: เลเวล 16, 23 Str
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
เพิ่มโอกาสติด สถานะเจ็บป่วย (80—100)% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่มีผลจาก สถานะเจ็บป่วย
ต้องการ: เลเวล 1
Passive /53
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
กระสายอารมณ์: Ire, Ire, Ire
ได้รับ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน รองเท้าของคุณ
ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 35%
ต้องการพาสซีฟ การหลบหลีกและโล่พลังงาน, การหลบหลีกและโล่พลังงาน
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 10%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 10%
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะที่มีผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16%
Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16%
Druid: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มจำนวนของการ ดูดมานา 50%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูแรร์และยูนิค
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 20%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Huntress: อัตราความแม่นยำ +30
Huntress: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 20%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
เพิ่มความเสียหาย 50% ต่อ ปีศาจ
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อสัตว์ร้าย 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อมนุษย์
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 50% ต่อชีวิตประดิษฐ์
can see monster categories [1]
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 30%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
Strength +10
Dexterity +10
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 21%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 21%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
Ascendancy Passive /8
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
คลาสเสริม: Stormweaver
ตัวละคร: Sorceress
Timeless Jewel Passive /6
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%
ป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 1% ต่อ 10 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /3
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3% | vaal_small_attack_dodge |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง 10% | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ailment
- Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
- Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
- The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
- The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.
Bleeding: Damaging Physical
- Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
- Deals 210% damage while target is moving
- Only hits to life can inflict bleeding
- Damage bypasses energy shield
- Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
- Can be aggravated to always treat target as moving
Poison: Damaging Chaos
- Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
- Default maximum stack size is 1
- Damage bypasses energy shield
Ignite: Damaging Fire
- Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
- Does not stack, only highest damage instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Shock: Non-damaging Lightning
- Adds increased damage taken debuff to target
- Does not stack, only highest effect instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Electrocute: Non-damaging Lightning
- Sets action speed to 0 (immobilizes target)
- Lightning damage cannot inflict electrocute by default
Chill: Non-damaging Cold
- Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
- Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
- All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
- I.e. low damage hits may still fail to Chill.
Freeze: Non-damaging, Buildup Cold
- Reduces action speed to 0
- Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
- Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes
Stun: Non-damaging, Buildup Physical
- Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
- Physical and melee damage have higher stun buildup
- Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
- Cannot build up stun while target is already stunned
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























