Skill Gem /4
Skill Gem คุณภาพ /2
ไอเทม | Stats |
---|---|
ยามคับขัน | พร เติมพลังชีวิต (0–40) และกำจัด คำสาปและสถานะเจ็บป่วยธาตุ |
ปรากฏกายกดดัน | ศัตรูในการปรากฏกายของคุณ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ลดลง (0–5)%ศัตรูในการปรากฏกายของคุณ มีความยากในการติดสถานะ สตัน ลดลง (0–5)% |
Support Gem /5
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% ต่อเป้าหมายอื่น | ||
1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (90–99)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (90–99)% |
Delve Area ม็อด /6
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10–15)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16–25)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26–35)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย |
Heist Area ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Empowered | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] เจ็บป่วย | |
Empowered | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] เจ็บป่วย | |
of Insulation | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | |
of Insulation | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | |
of Insulation | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย |
อื่นๆ ม็อด /15
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Ailing | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (5–15)% เจ็บป่วย | |
Acrimonious | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ [AIlments|สถานะเจ็บป่วย] ที่คุณสร้าง (5–15)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | |
of Enduring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10–20)% | |
Rancorous | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล (10–20)% ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย | |
of Suffusion | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (5–15)% เจ็บป่วย | |
of Decrepifying | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (3–7)% เจ็บป่วย | |
of Ailing | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย (3–7)% เจ็บป่วย | |
Acrimonious | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของ [AIlments|สถานะเจ็บป่วย] ที่คุณสร้าง (3–7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | |
of Enduring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2–3)% | |
of Suffusion | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (3–7)% เจ็บป่วย | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
Decrepifying | 1 | Jewel | ยูนิค | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–6)% เจ็บป่วย | |
1 | Jewel | ยูนิค | ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท พลังชีวิต นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] ธาตุ |
ไอเทม /4
Corroded Fossil
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด เจ็บป่วยกายภาพหรือเคออส
ไม่ออกม็อด ธาตุ
ไม่ออกม็อด ธาตุ
Prismatic Fossil
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด ธาตุ
ไม่ออกม็อด เจ็บป่วยกายภาพหรือเคออส
ไม่ออกม็อด เจ็บป่วยกายภาพหรือเคออส
Expert Serpentscale Coat
Evasion Rating: 406
ความเร็วในการเคลื่อนที่: -3%
ต้องการ: เลเวล 75, 157 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30–40)%
Armoured Vest
Evasion Rating: 406
ความเร็วในการเคลื่อนที่: -3%
ต้องการ: เลเวล 73, 157 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30–40)%
Passive /26
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย ด้วย การโจมตีมือเดียว 20%
[AilmentTreshold|ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย] +4 ต่อ Dexterity
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ 12% ไปเสริมเป็น ไฟ
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10%
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง 30%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มจำนวนของการ ดูดมานา 50%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 25% ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 24% ต่อศัตรูที่รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 30% ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้าง 20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 15%
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 12%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Timeless Jewel Passive /5
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
วาล์ | Passive | หลีกเลี่ยงเจ็บป่วยธาตุ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3% |
วาล์ | พาสซีฟกลาง | Jungle Paths | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8–10)%มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8–10)% |
Templar | พาสซีฟกลาง | Cloistered | ป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Secret Tunnels | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% |
Kalguuran | พาสซีฟกลาง | Runic Tattoos | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% |
Timeless Jewel Passive Additions /3
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
วาล์ | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3% | vaal_small_attack_dodge |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง 10% | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ailment
- Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
- Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
- The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
- The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.
Bleeding: Damaging Physical
- Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
- Deals 210% damage while target is moving
- Only hits to life can inflict bleeding
- Damage bypasses energy shield
- Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
- Can be aggravated to always treat target as moving
Poison: Damaging Chaos
- Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
- Default maximum stack size is 1
- Damage bypasses energy shield
Ignite: Damaging Fire
- Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
- Does not stack, only highest damage instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Shock: Non-damaging Lightning
- Adds increased damage taken debuff to target
- Does not stack, only highest effect instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Electrocute: Non-damaging Lightning
- Sets action speed to 0 (immobilizes target)
- Lightning damage cannot inflict electrocute by default
Freeze: Non-damaging, Buildup Cold
- Reduces action speed to 0
- Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
- Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes
Stun: Non-damaging, Buildup Physical
- Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
- Physical and melee damage have higher stun buildup
- Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
- Cannot build up stun while target is already stunned
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.