生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | life_flasks1 |
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PassiveSkillsHash | 31855 |
生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | life_flasks2 |
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PassiveSkillsHash | 53464 |
生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | life_flasks4 |
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PassiveSkillsHash | 58388 |
生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | life_flasks13 |
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PassiveSkillsHash | 49466 |
生命藥劑
貧血時使用藥劑增加 25% 生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | life_flasks14 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/flaskstr.png |
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PassiveSkillsHash | 9411 |
生命藥劑 物品 /9
低階生命藥劑
3 秒內回復 50 生命
每次使用會從 60 充能次數中消耗 10 次
目前有 60 充能次數
中型生命藥劑
5 秒內回復 90 生命
每次使用會從 65 充能次數中消耗 10 次
目前有 65 充能次數
需求: 等級 4
良質生命藥劑
4 秒內回復 150 生命
每次使用會從 70 充能次數中消耗 10 次
目前有 70 充能次數
需求: 等級 10
優質生命藥劑
5 秒內回復 260 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10 次
目前有 75 充能次數
需求: 等級 16
巨型生命藥劑
4 秒內回復 340 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10 次
目前有 75 充能次數
需求: 等級 23
高階生命藥劑
4 秒內回復 450 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10 次
目前有 75 充能次數
需求: 等級 30
巨大生命藥劑
5 秒內回復 710 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10 次
目前有 75 充能次數
需求: 等級 40
卓越生命藥劑
4 秒內回復 840 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10 次
目前有 75 充能次數
需求: 等級 50
終極生命藥劑
3 秒內回復 920 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10 次
目前有 75 充能次數
需求: 等級 60
藥劑 Mods /105
等級 | Description |
---|---|
1 | 獲得的能量球增加 (23–30)% |
13 | 獲得的能量球增加 (31–38)% |
33 | 獲得的能量球增加 (39–46)% |
48 | 獲得的能量球增加 (47–54)% |
63 | 獲得的能量球增加 (55–62)% |
82 | 獲得的能量球增加 (63–70)% |
1 | (23–30)% 額外補充量 |
12 | (31–38)% 額外補充量 |
32 | (39–46)% 額外補充量 |
47 | (47–54)% 額外補充量 |
62 | (55–62)% 額外補充量 |
81 | (63–70)% 額外補充量 |
1 | 每次使用減少 (15–17)% 充能 |
14 | 每次使用減少 (18–20)% 充能 |
34 | 每次使用減少 (21–23)% 充能 |
49 | 每次使用減少 (24–26)% 充能 |
64 | 每次使用減少 (27–29)% 充能 |
83 | 每次使用減少 (30–32)% 充能 |
8 | 殺死敵人時有 (21–25)% 機率獲得一顆能量球 |
26 | 殺死敵人時有 (26–30)% 機率獲得一顆能量球 |
45 | 殺死敵人時有 (31–35)% 機率獲得一顆能量球 |
8 | 每秒獲得 0.15 充能 |
26 | 每秒獲得 0.2 充能 |
45 | 每秒獲得 0.25 充能 |
1 | 增加 (41–45)% 恢復率 |
15 | 增加 (46–50)% 恢復率 |
31 | 增加 (51–55)% 恢復率 |
46 | 增加 (56–60)% 恢復率 |
61 | 增加 (61–65)% 恢復率 |
81 | 增加 (66–70)% 恢復率 |
1 | 增加 (41–45)% 恢復量 |
11 | 增加 (46–50)% 恢復量 |
23 | 增加 (51–55)% 恢復量 |
34 | 增加 (56–60)% 恢復量 |
45 | 增加 (61–65)% 恢復量 |
56 | 增加 (66–70)% 恢復量 |
67 | 增加 (71–75)% 恢復量 |
83 | 增加 (76–80)% 恢復量 |
2 | 若使用時貧血,有 (51–60)% 更多恢復 |
25 | 若使用時貧血,有 (61–70)% 更多恢復 |
44 | 若使用時貧血,有 (71–80)% 更多恢復 |
63 | 若使用時貧血,有 (81–90)% 更多恢復 |
82 | 若使用時貧血,有 (91–100)% 更多恢復 |
2 | 貧魔狀態下使用時,回復量增加 (51–60)% |
25 | 貧魔狀態下使用時,回復量增加 (61–70)% |
44 | 貧魔狀態下使用時,回復量增加 (71–80)% |
63 | 貧魔狀態下使用時,回復量增加 (81–90)% |
82 | 貧魔狀態下使用時,回復量增加 (91–100)% |
13 | 增加 (61–68)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 |
30 | 增加 (69–76)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 |
47 | 增加 (77–84)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 |
64 | 增加 (85–92)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 |
81 | 增加 (93–100)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 |
13 | 增加 (61–68)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 |
30 | 增加 (69–76)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 |
47 | 增加 (77–84)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 |
64 | 增加 (85–92)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 |
81 | 增加 (93–100)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 |
3 | (20–23)% 恢復量立即恢復 |
27 | (24–27)% 恢復量立即恢復 |
46 | (28–30)% 恢復量立即恢復 |
42 | 減少 50% 恢復量 立即恢復 |
10 | 得到 (51–56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 |
28 | 得到 (57–62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 |
46 | 得到 (63–68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 |
64 | 得到 (69–74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 |
82 | 得到 (75–80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 |
1 | 增加 (16–20)% 持續時間 |
20 | 增加 (21–25)% 持續時間 |
42 | 增加 (26–30)% 持續時間 |
61 | 增加 (31–35)% 持續時間 |
78 | 增加 (36–40)% 持續時間 |
1 | 使用後恢復 (4–6) 生命 生命 |
14 | 使用後恢復 (7–12) 生命 生命 |
26 | 使用後恢復 (13–22) 生命 生命 |
36 | 使用後恢復 (23–31) 生命 生命 |
47 | 使用後恢復 (32–43) 生命 生命 |
58 | 使用後恢復 (44–57) 生命 生命 |
67 | 使用後恢復 (58–69) 生命 生命 |
76 | 使用後恢復 (70–82) 生命 生命 |
1 | 使用後恢復 (3–4) 魔力 魔力 |
14 | 使用後恢復 (5–6) 魔力 魔力 |
26 | 使用後恢復 (7–11) 魔力 魔力 |
36 | 使用後恢復 (12–16) 魔力 魔力 |
47 | 使用後恢復 (17–23) 魔力 魔力 |
58 | 使用後恢復 (24–31) 魔力 魔力 |
67 | 使用後恢復 (32–39) 魔力 魔力 |
76 | 使用後恢復 (40–47) 魔力 魔力 |
10 | 在效果期間獲得 (15–22) 防衛 |
21 | 在效果期間獲得 (23–45) 防衛 |
36 | 在效果期間獲得 (46–81) 防衛 |
48 | 在效果期間獲得 (82–115) 防衛 |
60 | 在效果期間獲得 (116–154) 防衛 |
75 | 在效果期間獲得 (155–209) 防衛 |
18 | 使用時移除詛咒 法術 詛咒 |
8 | 若使用時流血,獲得免疫流血 (6–8) 秒 若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (6–8) 秒 |
6 | 若使用時被感電,獲得免疫感電 (6–8) 秒 |
4 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8) 秒 |
6 | 若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (6–8) 秒 使用時移除全部燃燒 |
16 | 若使用時中毒,獲得免疫中毒 (6–8) 秒 |
16 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 |
6 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 |
4 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 |
6 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 |
8 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 |