生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
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生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
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生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
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生命藥劑
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
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生命藥劑
貧血時使用藥劑增加 25% 生命恢復
Life Flasks
生命藥劑 Attr /14
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生命藥劑 物品 /9
低階生命藥劑
3 秒內回復 50 生命
每次使用會從 60 充能次數中消耗 10
目前有 60 充能次數
中型生命藥劑
5 秒內回復 90 生命
每次使用會從 65 充能次數中消耗 10
目前有 65 充能次數
需求: 等級 4
良質生命藥劑
4 秒內回復 150 生命
每次使用會從 70 充能次數中消耗 10
目前有 70 充能次數
需求: 等級 10
優質生命藥劑
5 秒內回復 260 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10
目前有 75 充能次數
需求: 等級 16
巨型生命藥劑
4 秒內回復 340 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10
目前有 75 充能次數
需求: 等級 23
高階生命藥劑
4 秒內回復 450 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10
目前有 75 充能次數
需求: 等級 30
巨大生命藥劑
5 秒內回復 710 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10
目前有 75 充能次數
需求: 等級 40
卓越生命藥劑
4 秒內回復 840 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10
目前有 75 充能次數
需求: 等級 50
終極生命藥劑
3 秒內回復 920 生命
每次使用會從 75 充能次數中消耗 10
目前有 75 充能次數
需求: 等級 60
藥劑 Mods /105
等級Description
1獲得的能量球增加 (23–30)%
13獲得的能量球增加 (31–38)%
33獲得的能量球增加 (39–46)%
48獲得的能量球增加 (47–54)%
63獲得的能量球增加 (55–62)%
82獲得的能量球增加 (63–70)%
1(23–30)% 額外補充量
12(31–38)% 額外補充量
32(39–46)% 額外補充量
47(47–54)% 額外補充量
62(55–62)% 額外補充量
81(63–70)% 額外補充量
1每次使用減少 (15–17)% 充能
14每次使用減少 (18–20)% 充能
34每次使用減少 (21–23)% 充能
49每次使用減少 (24–26)% 充能
64每次使用減少 (27–29)% 充能
83每次使用減少 (30–32)% 充能
8殺死敵人時有 (21–25)% 機率獲得一顆能量球
26殺死敵人時有 (26–30)% 機率獲得一顆能量球
45殺死敵人時有 (31–35)% 機率獲得一顆能量球
8每秒獲得 0.15 充能
26每秒獲得 0.2 充能
45每秒獲得 0.25 充能
1增加 (41–45)% 恢復率
15增加 (46–50)% 恢復率
31增加 (51–55)% 恢復率
46增加 (56–60)% 恢復率
61增加 (61–65)% 恢復率
81增加 (66–70)% 恢復率
1增加 (41–45)% 恢復量
11增加 (46–50)% 恢復量
23增加 (51–55)% 恢復量
34增加 (56–60)% 恢復量
45增加 (61–65)% 恢復量
56增加 (66–70)% 恢復量
67增加 (71–75)% 恢復量
83增加 (76–80)% 恢復量
2若使用時貧血,有 (51–60)% 更多恢復
25若使用時貧血,有 (61–70)% 更多恢復
44若使用時貧血,有 (71–80)% 更多恢復
63若使用時貧血,有 (81–90)% 更多恢復
82若使用時貧血,有 (91–100)% 更多恢復
2貧魔狀態下使用時,回復量增加 (51–60)%
25貧魔狀態下使用時,回復量增加 (61–70)%
44貧魔狀態下使用時,回復量增加 (71–80)%
63貧魔狀態下使用時,回復量增加 (81–90)%
82貧魔狀態下使用時,回復量增加 (91–100)%
13增加 (61–68)% 生命恢復
使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力
30增加 (69–76)% 生命恢復
使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力
47增加 (77–84)% 生命恢復
使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力
64增加 (85–92)% 生命恢復
使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力
81增加 (93–100)% 生命恢復
使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力
13增加 (61–68)% 魔力恢復
使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力
30增加 (69–76)% 魔力恢復
使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力
47增加 (77–84)% 魔力恢復
使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力
64增加 (85–92)% 魔力恢復
使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力
81增加 (93–100)% 魔力恢復
使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力
3(20–23)% 恢復量立即恢復
27(24–27)% 恢復量立即恢復
46(28–30)% 恢復量立即恢復
42減少 50% 恢復量
立即恢復
10得到 (51–56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物
28得到 (57–62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物
46得到 (63–68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物
64得到 (69–74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物
82得到 (75–80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物
1增加 (16–20)% 持續時間
20增加 (21–25)% 持續時間
42增加 (26–30)% 持續時間
61增加 (31–35)% 持續時間
78增加 (36–40)% 持續時間
1使用後恢復 (4–6) 生命 生命
14使用後恢復 (7–12) 生命 生命
26使用後恢復 (13–22) 生命 生命
36使用後恢復 (23–31) 生命 生命
47使用後恢復 (32–43) 生命 生命
58使用後恢復 (44–57) 生命 生命
67使用後恢復 (58–69) 生命 生命
76使用後恢復 (70–82) 生命 生命
1使用後恢復 (3–4) 魔力 魔力
14使用後恢復 (5–6) 魔力 魔力
26使用後恢復 (7–11) 魔力 魔力
36使用後恢復 (12–16) 魔力 魔力
47使用後恢復 (17–23) 魔力 魔力
58使用後恢復 (24–31) 魔力 魔力
67使用後恢復 (32–39) 魔力 魔力
76使用後恢復 (40–47) 魔力 魔力
10在效果期間獲得 (15–22) 防衛
21在效果期間獲得 (23–45) 防衛
36在效果期間獲得 (46–81) 防衛
48在效果期間獲得 (82–115) 防衛
60在效果期間獲得 (116–154) 防衛
75在效果期間獲得 (155–209) 防衛
18使用時移除詛咒 法術 詛咒
8若使用時流血,獲得免疫流血 (6–8)
若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (6–8)
6若使用時被感電,獲得免疫感電 (6–8)
4若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8)
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8)
6若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (6–8)
使用時移除全部燃燒
16若使用時中毒,獲得免疫中毒 (6–8)
16(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
6(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
4(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
6(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
8(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血