PoE2DB
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# 探索新的終局模式 在《流亡黯道 2》的六章戰役結束時,將能夠看到其終局。100 多張終局地圖中的每一張都有自己的頭目戰和《流亡黯道 》過去聯盟的修改版本的詞綴。我們將在《流亡黯道 2》發售前夕向您透露更多驚喜細節。 輿圖天賦樹和輿圖機制也會不同。 <a href="https://imgur.com/d20vl8G.jpg" data-lightbox="panel"></a> 《流亡黯道》最為人所知的一個特色 在於眾多各有特色的 遊戲終局內容可供選擇。 每一個遊戲終局機制必須具備 自身的進度系統、地區、 頭目、獎勵,以及只能從 該內容取得的玩家力量。 我們將逐步加入更豐富的內容。 但在《流亡黯道2》初期,我們決定 加入七種各有特色的系統供各位遊玩。 歡迎來到輿圖。 輿圖將會是《流亡黯道2》 遊戲終局的核心。 * 裂痕: [[Breach Ring]], [[Tul's Catalyst]], [[Flesh Catalyst]], [[Xoph's Catalyst]], [[Breach Splinter]], [[Breachstone]] * 祭祀神壇: [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]] * 譫妄迷霧: [[Distilled Ire]], [[Distilled Guilt]], [[Distilled Disgust]], [[Distilled Greed]], [[Simulacrum Splinter]] * 探險: [[Expedition Precursor Tablet]], [[Expedition Logbook]] * 終局絲克瑪試煉: [[The Last Flame]], [[Time-Lost Sapphire]], [[Humming Emerald]], [[Djinn Barya]], [[Tapestry Relic]], [[Seal Relic]], [[Coffer Relic]], [[Incense Relic]] * 終局混沌試煉: [[Inscribed Ultimatum]], [[Vaal Orb]], [[Soul Core of Topotante]], [[Soul Core of Azcapa]], [[Soul Core of Ticaba]], [[Soul Core of Quipolatl]] * 巔峰頭目 輿圖無窮無盡, 而且會從各個方向拓展。 現在我們不會劇透太多, 但巨獸的腐化 已經荼毒了大地, 而你的目標便是協助將其擊退。 你在輿圖的中心可以找到高地神塔, 該座神殿便是瓦爾 研究空間與時間的所在。 我們可以在此處開啟傳送門 來通往鄰近位置, 並開始掃蕩腐化和尋找資源。 若要啟動傳送門裝置, 我們將會需要換界石([[Waystone]])。 每顆換界石都有階級, 並會決定你即將面對之 怪物的難度等級。 若要前往某個區域,只要點擊 你已完成區域的鄰近位置, 放置換界石後,點擊「穿越」。 傳送門便會開啟, 讓你的小隊能夠前往 你所選的區域。 遊戲終局的所有區域將會與 戰役中的地區截然不同, 且我們把隨機性調整至最多 11 個。 你在每張地圖中遇到的 會是全然隨機的怪物群, 且不同的組合將會讓玩家 以有趣的方式進行戰鬥。 搶先體驗將有超過 400 種的怪物, 每種都有不同且有趣的技能。 根據不同的組合,玩家也可能 會面臨很大的挑戰。 為了淨化區域中的腐化力量, 你必須擊敗其中的 所有稀有和傳奇敵人。 完成之後,該區域就會以通關來標記, 也讓你可以進一步深入世界探索。 若你不幸陣亡, 該地圖便再也無法進行通關, 而你也必須尋找其他路徑 來抵達後方區域。 ##### 先行者之器 (PoE1的神殿) 當你在地圖中奮戰時, 也會有各式的隨機遭遇戰。 其中一種遭遇便是先行者之器。 它們是遠古且遭到腐化的紀念碑, 四周還布滿了怪物。 這些以腐化為食的怪物會 因其力量而被吸引過來。 若你擊敗了怪物, 並淨化先行者之器, 便會獲得一個暫時性的強力增益效果。 某些效果可以讓你移動速度加快, 有些可使你降下雷霆火雨, 有些甚至會給你更多的經驗值, 或幫助你找到更好的物品。 ##### 保險箱 你也可以找到一些保險箱。這些神秘的箱子中裝有大量寶藏, 但若要得到的話必須得解開陷阱。 其中的怪物會等待你 開啟箱子後趁勢突襲, 而這些箱子通常還會 釋放強力的法術或 施加危險的減益效果。 不同的保險箱會含有不同的物品, 你也可以在過程中 使用通貨物品來對其進行工藝, 這樣就可以善加利用其中的物品了。 不過千萬小心, 強度不夠的話可別隨便開啟箱子。 ##### 精隨 * [[Essence of the Body]], [[Greater Essence of the Body]], [[Essence of Haste]], [[Greater Essence of Haste]], [[Essence of Ice]], [[Greater Essence of Ice]] 有時候你會找到 被精髓困住的怪物 也就是一種固化的結晶腐化。 這些危險的怪物可以掙脫束縛。 若你將它們擊敗, 它們掉落的精髓可以用來把 普通物品升級成魔法物品, 還必定會獲得一個類別的詞綴。 比方說, 我們可以把這個用在某些長靴上, 來獲得移動速度的詞綴。 少數時候,精髓也會掉落讓你 可以把魔法升級成稀有的物品, 必定為其添加詞綴。 這個物品十分強力,因為你在 製作過程中將可獲得 第二個關鍵性的詞綴。 若把這些東西和在瓦爾克拉斯 較常找到,並用來調整物品的 通貨合在一起, 就可以得到一雙 超強的長靴了。 換界石跟所有物品一樣, 可透過通貨物品來製作。增添前綴將可提升獎勵, 而後綴則會增添難度。 地圖越危險, 掉落的換界石也越多。 為你的換界石增添詞綴將會是推進到更高階級 和維持其中的關鍵, 但你將會面對更艱難的挑戰。 當你在製作換界石時, 必須考量多種因素。 有些地圖的密度較高,有些較低。 有些有更多的魔法和 稀有寶箱或怪物。 有些地圖會較為線性, 有些則比較開放。 若想獲得最大量的報酬, 你必須詳加探索, 並仔細思考探索的方式。 當你在階級越來越高的 輿圖中淨化腐化後, 便可獲得可用在輿圖樹中的點數。 輿圖樹可讓你在遊戲終局中 充分利用所有區域的危險和獎勵。 你可以提高怪物的數量、 稀有怪的數量, 或是先行者之器和保險箱的數量, 甚至還能改變掉落物品的數量。 當你在遊戲終局的世界地圖中探索時, 將會發現不同的生物群系, 像是覆滿白雪的山峰, 或是蓊鬱的叢林深谷。 多數地圖會有特定的生物群系。 隨著你持續地深入輿圖,其中也會有越來越多事物等待發現。 這些城市是由瓦爾克拉斯的 不同族群建造而成, 其中可以找到特定的物品。 這些標記在地圖上的奇特建築, 暫時還不知道其功用為何。 玩家之後或許就會知道如何利用了。 ##### 純淨樂園 你可能會找到像是 純淨樂園的傳奇地圖, 這座與世隔絕的島嶼其中 就充滿了能給予大量經驗值的生物。 ##### 無名先知 你甚至還會找到一個 享受退休生活的孤獨男子。 他會無償給你一件傳奇道具。 除此之外, 你可以找到一些適合 設立營地的特殊區域。 掃蕩其中的敵對物種之後, ##### 藏身處 你就可以把該地納為己用, 並當作藏身處。 你可以隨意妝點藏身處, 還可以邀請多位 NPC 到其中,做為個人的行動基地。 ##### 先驅者之塔 高塔是用來探索的絕佳工具。 這些神秘的先驅者之塔 就散布在輿圖各處。通關高塔之後將會 揭露周遭的大片區域, 讓你可探勘下一個 挑戰該往何處。其中有許多事物可以探索, 所以記得多加留意。 ##### 超越腐化 輿圖中的某些區域 會受到腐化影響。 這會為區域中的地圖添加額外效果, 讓獎勵與難度隨之提升。 在此處,殺死相近的怪物會讓它們遺留的腐化匯聚在一起, 並形成更強大且恐怖的怪物。 ##### 地圖頭目 瀏覽輿圖時, 你可能會注意到 某些區域上方有這些圖示。 這些圖示暗示著這些區域裡 可能會有某種特殊遭遇。 這個圖示則暗示了這個區域裡 有一個強大的頭目。 因為四張地圖中僅有 一張含有地圖頭目, 因此我們能讓它變得更強大, 且獎勵會比《流亡黯道1》 還要好許多。 這些頭目都來自於戰役,但難度與技能都會有所提升, AI 和部分技能 也會有所改變 值得注意的一點是, 因為可以看到頭目的位置,所以你可以選擇進行挑戰 或是避開。 若選擇獵殺頭目, 你就可以獲得輿圖天賦樹中,頭目狩獵區塊的特殊點數。 這裡的點數能讓你成為頭目殺手,讓你在擊敗它們時 給予你更好的獎勵。 我們為遊戲終局的各種內容 添加了專屬的天賦樹, 這樣你在遊玩不同的內容時,就不用重新分配點數了。 這次介紹結束後 我們將會介紹其中7種天賦樹, 而未來還會推出更多。 現在,你在輿圖上能看到的 可不只有頭目圖示。 我們來看看其中一個 遊戲終局系統吧。 那就是裂痕。 ## 裂痕 * [[Breach Ring]], [[Tul's Catalyst]], [[Flesh Catalyst]], [[Xoph's Catalyst]], [[Breach Splinter]], [[Breachstone]] 若你有玩過《流亡黯道1》, 應該會對裂痕感到熟悉。 在《流亡黯道2》中,我們為多個 《流亡黯道1》聯盟製作了續作。 機制雖然相同, 但怪物、頭目、獎勵 和進度都是全新的。 裂痕是分裂現實交織的世界下的產物。 開啟之後,你能夠看到來自 異世界的惡魔與怪物。 與裂痕互動之後, 你將會開啟一道連通彼界 和瓦爾克拉斯的橋樑。 為了讓裂痕維持開啟, 你必須殺死 不斷湧入的惡魔。 殺死怪物的速度越快,你就能與更多怪物戰鬥, 藉此獲得更多戰利品。 你也會找到抑制之手, 將其打敗並打開之後可以找到更多物品。 這些能為裂痕掉落的獎勵帶來加成, 所以一定要多加留意它們。 ##### 碑牌 在裂痕中與怪物戰鬥時, 其中一個獎勵就是碑牌。 碑牌是可以在先行者之塔中 使用的特殊物品,可以在輿圖中新增更多遭遇。 裂痕會掉落裂痕碑牌。 點擊通關的高塔就可以消耗碑牌,並在高塔的範圍內增添更多裂痕。 這樣輿圖中的所有內容 都可以自我維持。 想要挑戰更多裂痕嗎? 尋找碑牌、添加到高塔中、 產生更多裂痕,接著尋找碑牌循環下去。 很快地,你的輿圖就會 被籠罩在異界之中。 除此之外,跟《流亡黯道》的 所有物品一樣,你也可以自行製作它們。 用通貨來為你的碑牌增添 更多詞綴,你就可以升級 範圍內的所有裂痕。 碑牌上最多可以有兩個詞綴。 這些詞綴會添加額外的怪物、 額外的抑制之手,或是裂痕中的怪物密度, 讓裂痕可以維持更久。 有時候, 你會找到多個相近的高塔, 且帶有重疊的範圍效果。 你可以利用這個機制, 來堆疊多個碑牌上的 詞綴效果。 在與裂痕惡魔激戰時, 你也可以利用它們 世界的力量來進行反制。 玩家在每個遊戲終局機制下 都可以獲得 該機制限定的玩家能力, 裂痕也是一樣的。 你在裂痕中可以找到催化劑。 此物品可以透過 提供特定的詞綴來提高 戒指和項鍊的品質。 你也可以找到裂痕戒指([[Breach Ring]]) 這是一種特殊的基礎類型 讓你可透過催化劑, 使品質最多提高 50%。 以這個例子來說,你可以 製作一個大約 170 點生命的戒指。 裂痕戒指可以變成 遊戲中數一數二強力的戒指。 讓你在面對惡魔大軍時 能有一些不錯的誘因。 此外,每個遊戲終局的機制還得有 適合玩家挑戰的巔峰終局遭遇戰。 殺死裂痕怪物後, 你可能會獲得裂痕裂片。 收集足量的裂片之後, 你就可以製作一個裂痕石。 使用名為界域之門的瓦爾科技, 你可以使用裂痕石來前往 它們的領域,並與它們激戰。 在這個扭曲領域中, 你只會找到一個大型裂痕。 觸發之後就會有許多裂痕生物, 而你速度夠快的話 就可以挑戰它們的領袖。 萬眾歸一.烈許。 這只是《流亡黯道2》的 其中一個巔峰遭遇戰。 我們不會在此展示剩下的遭遇戰, 所以你們得自己發掘了。 但可以保證的是,這是我們 製作過數一數二困難的內容。 所有這些遭遇戰都有 特定的傳奇物品。 ##### 輿圖樹的 裂痕區塊 但還不只這些。 我們依舊制作了進度系統。 擊敗烈許之後, 你便可獲得可在輿圖樹的 裂痕區塊中使用的點數。 分配這些點數之後, 會讓裂痕和 裂痕領域的難度增加, 但可以獲得更多獎勵。 小節點會提高扭曲領域的難度, 而大節點則會給予特定的增益效果。 舉例來說,這個節點能讓裂痕中 有更多的抑制之手, 並增添一群魔法怪物來守護它們。 獲得更多點數之後, 你就可以點選清醒夢魘, 讓你從抑制之手上獲得雙倍的裂片,但會對你施加神秘的減益效果。 為了獲得更多點數, 你必須以更高的難度來擊敗烈許,而烈許的某些獎勵也必須提高扭曲領域 到一個特定難度以上才能獲得。 想在難度等級四下擊敗烈許, 絕對是個挑戰。 ## 祭祀神壇 * [[Omen of Sinistral Exaltation]], [[Omen of Greater Exaltation]], [[Omen of Dextral Annulment]] 祭祀神壇是由神秘的迷霧之王 所建造的祭祀之地。 如果你在輿圖上看到這個圖示, 就代表那個區域裡有祭祀神壇。 祭祀神壇需要貢禮。 你在圓圈中殺死的怪物 都會獻給神壇。 獻祭之後碰觸神壇, 儀式便會開始。 你殺死的怪物都會因 迷霧之王的黑暗魔法而復生,而你必須奮戰來保住小命。 你提供給神壇的貢禮 可用來購買強力的物品, 但耗費極高。 若要獲得更多祭品, 你必須找到更多神壇。 區域範圍內的連續祭祀 除了當前獻祭的之外,也會使之前獻祭的怪物復生。 最後,你將會與大量怪物戰鬥,但也會獲得更多 可以花費的貢禮。 其中一個可用貢禮 購買的獎勵便是預兆。 這些特殊物品可以 用於主要工藝: 也就是可影響其他 工藝物品的工藝物品。 有前綴不錯,但後綴 不怎麼樣的物品嗎? 這個預兆可以幫你移除 你不要的詞綴,並保留你想要的。 遊戲中有許多擁有 不同效果的預兆, 但我們會讓各位自行探索。 也別忘了, 祭祀會掉落碑牌,可以特別用來獲得更多祭祀。 若你想挑戰祭祀的巔峰頭目,那就要善加利用了。 你也可以對其進行工藝來賦予詞綴, 來讓祭祀給予更多獎勵。 祭祀的巔峰遭遇戰便是迷霧之王, 阿茲莫里人對他十分畏懼。 謠傳他讓荒林陷入了無盡黑暗之中。 我們不會向大家展示遭遇戰, 但就跟裂痕一樣,玩家擊敗他之後就可以 獲得許多傳奇物品 同時還可以獲得輿圖樹中 祭祀區塊的點數有些地圖受到瘋狂力量的影響。 有個神祕的實體也對你特別感興趣。 ## 譫妄迷霧 * [[Distilled Ire]], [[Distilled Guilt]], [[Distilled Disgust]], [[Distilled Greed]], [[Simulacrum Splinter]] 穿過鏡子之後,你就會發現, 你的夢魘全都會化作現實。 當你碰觸一面鏡子後, 譫妄迷霧就會在區域裡擴散, 讓你陷入瘋狂。 你必須待在迷霧中才能讓夢魘持續下去。 雖然令人感到恐懼, 但可以獲得許多戰利品。 你殺得越多, 獎勵掉落得也越多。 但是,越是深入迷霧, 怪物也就越強。 切記,也不要待得太久。 稀有和傳奇敵人將會變成 恐怖惡魔的軀殼, 它們會實體化 並對你施展強力攻擊。 迷霧還會給予一種 奇特的工藝材料:精煉情緒。 結合這些情緒後, 你就可以為你的項鍊灌注天賦樹的核心天賦。 這就像是免費獲得額外的天賦點數, 但是會結合在裝備上。 這些效果也特別不錯的原因是, 你不用在天賦樹上行進就能點選它們, 讓你能獲得通常 較難取得的職業加成。 精煉情緒也可用來精煉遊戲終局地圖 為其施加「譫妄」效果, 並增添額外難度與獎勵,讓你能進一步利用 遊戲終局的地圖。 你為譫妄找到的碑牌 也可以進一步強化:增加怪物群大小、 讓迷霧消散的速度更慢, 或是推進譫妄巔峰遭遇戰的進度。 說到這個, 你時不時會找到幻像斷片。 這個神秘的物體會 根據你的扭曲記憶來生成奇特的遭遇戰。 幻像中的怪物會進行一波又一波的攻擊, 而且難度也會越來越高。 每波結束後, 你將會獲得戰利品, 而你可以選擇 離開或繼續挑戰, 並面對迷霧中更可怕的怪物。 陷得越深,幻像中的頭目 也會越來越駭人。 你能維持理智嗎,流亡者? 通關幻像之後, 你將會獲得 輿圖樹中幻像區塊的點數。 ## 探險 * [[Expedition Precursor Tablet]], [[Expedition Logbook]] 接下來要談的是探險。 淨化腐化的同時, 你會遇到這些卡爾葛拓荒者。 卡爾葛人在遠古的墓葬地中找到了 失落的維里西姆神器, 而他們希望你能幫忙挖掘。 用爆裂物! 卡爾葛人已經標記了聖物的位置。 盡可能放置爆裂物, 你就可以挖出許多的神器了。 但有個小麻煩。 腐化讓他們祖先的屍體死而復生, 所以在你取回這些神器前, 可能有工作要忙了。 你也會找到遺物, 將其摧毀後會進一步激怒這些亡靈。 每摧毀一個,就會使 接下來的怪物越來越強, 但獎勵也越好。 丹尼格、羅格、圖貞和關南會以有用的道具和 符文魔法物品來交換神器。 你找到的碑牌也可以提高 探險的次數,和提升獎勵。 這個能提高爆裂物的範圍, 而這個能提高找到的遺物數量。 最終,你可能還可以發現日誌([[Expedition Logbook]])。 這些特殊地圖中埋有 許多寶藏和聖物,基本上就是個很大的挖掘場。 你可以在此建立 一長串的爆裂物, 然後摧毀大量遺物。 不過要非常小心。 許多遺物上的效果 會讓你的流派徹底失效, 所以還是盡量避開它們比較好。 若添加過多的裂片, 遭遇戰的難度將會大幅提高, 超出你的能力範圍。 日誌區域的地下埋藏了 許多有趣的東西。 你可能可以找到資源豐富的洞穴, 或是隱藏的海盜寶藏箱。 但最困難的遭遇戰便是奧爾羅斯,豔陽騎士的不死遠古指揮官。 擊敗他後便可獲得傳奇獎勵,以及可花費在輿圖樹中 探險區塊的點數。 以上便是輿圖中的遊戲終局系統, 但我們不會止步於此。 ## 終局試煉: 絲克瑪試煉 * [[The Last Flame]], [[Time-Lost Sapphire]], [[Humming Emerald]], [[Djinn Barya]], [[Tapestry Relic]], [[Seal Relic]], [[Coffer Relic]], [[Incense Relic]] 當你進行遊戲終局時, 稍早談到的試煉 也會有更多內容可以體驗。 跟其他終局系統一樣, 它們也有進度機制、 傳奇獎勵和玩家能力 僅能透過它們獲取。 當你獲得絲克瑪試煉 更高等級的硬幣後,就有更多樓層可以探索。 每一層都有獨自的挑戰房間,也有一個樓層頭目等著玩家來擊殺。 總計通過四層樓後, 玩家才會被導向 最終樓層的另一個巔峰頭目, 僅供達到遊戲終局的玩家挑戰。 絲克瑪試煉中, 你將會找到可鑲嵌在天賦樹中的珠寶。 這些珠寶是可用通貨物品製作的天賦。 它們可以發揮很強的效果 因為它們使你可以疊加 通常在天賦樹上難以 取得的詞綴。 舉例來說,這個珠寶將會賦予 閃電傷害和感電機率。 天賦樹中有不少珠寶插槽,所以玩家可以透過這個方法 來獲得許多強化效果。 另外還有些珠寶, 雖然自身無法提供加成,但會影響周遭的其他天賦。 像這個珠寶就會使範圍內的 小節點效果提高 25%。只要謹慎選擇天賦樹上的擺放, 你的強度就可以大幅提升。 還有其他傳奇珠寶 有許多有趣的效果,但是這就得交給你們來發掘了。 為了更加深入試煉, 以及發掘馬拉克斯的秘密,你會需要多加利用其進度系統。 也就是聖物。 聖物是試煉開始後, 可放置在聖物神壇上的物品。它們會給予 影響試煉的特殊加成,使其更加容易, 並提升獎勵。 你當然也可以使用通貨物品來製作, 使其更為強力。 若你通關整個試煉, 並攻克四個樓層, 最終頭目將會給予一個 傳奇聖物作為獎勵。 當你進行下一次挑戰時, 就會消耗聖物, 但會給予你獨特的強力道具。 舉例來說,這個是終焉烈焰。 使用後,你在整場試煉中只會有 1 點榮譽。 所以你在通關的過程中不能受到傷害。 ## 終局試煉: 混沌試煉 * [[Inscribed Ultimatum]], [[Vaal Orb]], [[Soul Core of Topotante]], [[Soul Core of Azcapa]], [[Soul Core of Ticaba]], [[Soul Core of Quipolatl]] 混沌試煉 也會延伸到遊戲終局之中。 當你獲得的最後通牒雕刻 等級越來越高能挑戰的房間數也會越多。 以真正的瓦爾風格來挑戰, 雖然風險提高了,但獎勵也越好。 終局時,你最多可以一次通關十個房間, 並挑戰三名頭目。 疊加十個苦難將會是個艱難的挑戰, 但十分值得。 ##### 瓦爾寶珠 試煉大師會用瓦爾帝國的物品 來誘惑你,像是瓦爾寶珠。瓦爾寶珠是強力的工藝物品, 雖然會汙染裝備, 但可以獲得隨機的神秘效果。 汙染將會使 一件物品無法進一步調整, 所以必須是你進行工藝的最後一步。 同時也是最危險的處理方式。 比方說, 舉例來說,如果你對一件胸甲使用, 可能會添加全新的強力附魔。 或者是完全重骰其附有的效果, 導致它完全變垃圾。 瓦爾寶珠也可以添加 一個插槽,讓你可以 超越物品可擁有的插槽限制。 透過這種方式, 胸甲最多可以擁有三個插槽, 讓你獲得大量的詞綴。 瓦爾寶珠甚至可以用來調整傳奇物品。 為傳奇道具增添附魔或插槽 可以使其更為強力,但也有可能會把它們 完全破壞掉。 ##### 靈魂核心 試煉大師有時也會給予靈魂核心。最初雖然是由混沌形成的, 但瓦爾人試圖透過 活人獻祭和祭血術來複製靈魂核心, 藉此強化他們的文明。 靈魂核心是可鑲嵌的強力物品, 且帶有普通符文無法獲得的詞綴。 就跟所有終局內容一樣, 這裡也會有巔峰頭目可以挑戰。 最後的房間會掉落能開啟 這扇神秘之門的鑰匙。 謠傳,這裡就是試煉大師的居所, 而或許你會 願意冒著風險探尋真相。 聽得還過癮嗎? 但還有一件事還沒提。 也就是《流亡黯道2》 難度最高的內容。 ## 巔峰頭目 探索地圖的過程中可能會遇到一個堡壘, 其中心會從地下升起一個帶有火焰與灰燼的柱子,還有充滿危險的巨大迷宮環繞四周。 這個迷宮是在抵擋什麼東西闖入嗎? 抑或是阻止它逃出去呢?這座堡壘有著古老的歷史,其建物 也與你在終局過程中使用的高塔和碑牌相似。 從入口可以明顯發現, 要三把鑰匙才能進入。 當地勢力試圖爭奪進入堡壘, 以奪取他們認為隱藏其中的力量。 各方勢力的領袖皆已取得一把鑰匙, 所以你必須擊敗他們。 每個勢力都會由一名終極章節頭目引領。 你可以看到其中一名 就在這座城市當中, 但要挑戰他,你必須先擊敗相鄰區域裡的兩名副手。 千萬要小心,如果你無法 擊敗副手或殺死領袖,他們就會移到其他地方, 而你必須從頭找起。 殺死所有終極頭目之後, 你就可以進入堡壘了。