Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Adaptation Ref /3
การปรับตัว
คุณได้รับ การปรับตัว ด้วยการได้รับความเสียหายธาตุจากการปะทะ และผลนี้จะทำให้คุณได้รับความเสียหายชนิดดังกล่าวจากการปะทะครั้งต่อๆ ไป น้อยลง

หากไม่ได้ระบุไว้เป็นอย่างอื่น คุณมี การปรับตัว ได้พร้อมกัน 3 ระดับ และ การปรับตัว ไม่มีระยะเวลา
คลาสเสริม: Shaman
ตัวละคร: Druid
ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก 10%
ปรับตัว 1 ครั้ง ไปยังชนิดของความเสียหาย ธาตุ ที่สูงที่สุดในการปะทะแต่ละครั้งที่คุณได้รับ
ลดความเสียหาย ธาตุที่มีชนิดตรงกับการปรับตัว ที่ได้รับ อีก 10% ต่อจำนวน การปรับตัว ที่ตรงกัน
base max adaptations [3]
คลาสเสริม: Shaman
ตัวละคร: Druid
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง
การปรับตัว มีระยะเวลา 5 วินาที
เพิ่มผลของ การปรับตัว เป็นสองเท่า
อักขระปรับตัว
<>{อักขระปรับตัว}
{{{มอนสเตอร์ได้รับ:}}}
{การปรับตัว}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.